export default {
  home: {
    subtitle: 'Покори звёзды',
    startGame: 'Начать игру',
    privacyAgreement: 'Политика конфиденциальности',
    privacyAgreementDesc: 'Пожалуйста, прочитайте и примите нашу политику конфиденциальности перед началом игры.',
    agreeToPrivacy: 'Я прочитал и согласен с',
    viewFullPolicy: 'Просмотреть полную политику',
    agreeAndStart: 'Согласиться и начать'
  },
  common: {
    confirm: 'Подтвердить',
    cancel: 'Отмена',
    save: 'Сохранить',
    close: 'Закрыть',
    gotIt: 'Понятно',
    success: 'Успешно',
    resourceType: 'Тип ресурса',
    playerName: 'Командир',
    featureLocked: 'Функция заблокирована',
    unlockRequired: 'Требуется здание',
    requiredBuilding: 'Необходимое здание',
    currentLevel: 'Текущий уровень',
    goToBuildings: 'К зданиям',
    locked: 'Заблокировано',
    viewRequirements: 'Просмотр требований',
    requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
    current: 'Текущий',
    level: 'Уровень',
    to: 'до',
    gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте навигационное меню.',
    view: 'Просмотр',
    viewDetails: 'Подробнее',
    exitConfirmTitle: 'Выйти из игры',
    exitConfirmMessage: 'Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс сохраняется автоматически.',
    points: 'Очки',
    retry: 'Повторить'
  },
  errors: {
    requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
    insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов',
    insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота',
    shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов',
    missileSiloLimit: 'Превышена вместимость ракетной шахты',
    insufficientMissiles: 'Недостаточно межпланетных ракет',
    invalidMissileCount: 'Неверное количество ракет',
    targetOutOfRange: 'Цель вне дальности',
    cannotAttackOwnPlanet: 'Нельзя атаковать свою планету',
    fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены',
    insufficientFleet: 'Недостаточно флота',
    insufficientFuel: 'Недостаточно топлива',
    planetOnly: 'Это здание можно построить только на планетах',
    moonOnly: 'Это здание можно построить только на лунах',
    buildQueueFull: 'Очередь строительства заполнена',
    insufficientSpace: 'Недостаточно места',
    buildingLevelZero: 'Уровень здания 0, нельзя снести',
    researchQueueFull: 'Очередь исследований заполнена',
    moonExists: 'Луна уже существует',
    insufficientDebris: 'Недостаточно обломков',
    launchFailed: 'Запуск не удался'
  },
  nav: {
    overview: 'Обзор',
    buildings: 'Здания',
    research: 'Исследования',
    shipyard: 'Верфь',
    defense: 'Оборона',
    fleet: 'Флот',
    officers: 'Офицеры',
    simulator: 'Симулятор',
    galaxy: 'Галактика',
    diplomacy: 'Дипломатия',
    achievements: 'Достижения',
    campaign: 'Кампания',
    ranking: 'Рейтинг',
    messages: 'Сообщения',
    settings: 'Настройки',
    gm: 'GM'
  },
  sidebar: {
    lightMode: 'Светлая тема',
    darkMode: 'Тёмная тема',
    collapse: 'Свернуть',
    expand: 'Развернуть'
  },
  resources: {
    metal: 'Металл',
    crystal: 'Кристалл',
    deuterium: 'Дейтерий',
    darkMatter: 'Тёмная материя',
    energy: 'Энергия',
    production: 'Производство',
    consumption: 'Потребление',
    capacity: 'Вместимость',
    current: 'Текущий',
    max: 'Макс. вместимость',
    perHour: 'час',
    perMinute: 'мин',
    hour: 'час',
    noEnergy: 'Нет энергии',
    temperatureBonus: 'Температурный бонус'
  },
  energy: {
    lowWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
    deficitDetail: 'Дефицит энергии: {deficit}, постройте больше электростанций',
    buildSolarPlant: 'Построить электростанцию'
  },
  oreDeposit: {
    lowWarning: 'Залежи руды заканчиваются!',
    depletedWarning: 'Залежи руды истощены!',
    depletedResources: 'Истощено: {resources}',
    lowResources: 'Почти истощено: {resources}'
  },
  planet: {
    moon: 'Луна',
    position: 'Позиция',
    switchToMoon: 'На луну',
    backToPlanet: 'Вернуться на планету',
    switchPlanet: 'Переключить планету',
    currentPlanet: 'Текущая планета',
    temperature: 'Температура',
    homePlanet: 'Родная планета',
    planetPrefix: 'Планета',
    colonyPrefix: 'Колония',
    renamePlanet: 'Переименовать планету',
    renamePlanetTitle: 'Переименовать планету',
    planetNamePlaceholder: 'Введите новое название планеты',
    rename: 'Переименовать'
  },
  player: {
    points: 'Всего очков'
  },
  buildings: {
    metalMine: 'Рудник металла',
    crystalMine: 'Рудник кристалла',
    deuteriumSynthesizer: 'Синтезатор дейтерия',
    solarPlant: 'Солнечная электростанция',
    fusionReactor: 'Термоядерный реактор',
    roboticsFactory: 'Фабрика роботов',
    naniteFactory: 'Нанитная фабрика',
    shipyard: 'Верфь',
    hangar: 'Ангар',
    researchLab: 'Исследовательская лаборатория',
    metalStorage: 'Хранилище металла',
    crystalStorage: 'Хранилище кристалла',
    deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия',
    darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи',
    darkMatterTank: 'Резервуар тёмной материи',
    missileSilo: 'Ракетная шахта',
    terraformer: 'Терраформер',
    lunarBase: 'Лунная база',
    sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
    jumpGate: 'Прыжковые ворота',
    planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет',
    geoResearchStation: 'Геологическая станция',
    deepDrillingFacility: 'Глубинная буровая установка',
    university: 'Университет',
    buildTime: 'Время строительства',
    build: 'Построить',
    production: 'Производство',
    consumption: 'Потребление',
    totalCost: 'Общая стоимость',
    totalPoints: 'Общие очки',
    levelRange: 'Диапазон уровней',
    researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследований',
    capacity: 'Capacity/Effect',
    storageCapacity: 'Capacity',
    energyProduction: 'Energy Production',
    fleetStorage: 'Fleet Storage',
    buildQueue: 'Build Queue',
    buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
    spaceBonus: 'Бонус пространства',
    buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства',
    planetSpace: 'Planet Space',
    moonSpace: 'Moon Space',
    missileCapacity: 'Missile Capacity',

    // Ore deposits
    oreDeposit: 'Рудный запас',
    remainingDeposit: 'Осталось',
    depletionTime: 'Расч. истощение',
    depositDepleted: 'Исчерпано',
    depositWarning: 'Внимание: Рудные запасы заканчиваются (ниже 10%)!',
    depositDepletedMessage: 'Рудные запасы исчерпаны. Производство остановлено.'
  },
  buildingDescriptions: {
    metalMine: 'Добывает металлические ресурсы',
    crystalMine: 'Добывает кристаллические ресурсы',
    deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтерий (выше выход при низких температурах)',
    solarPlant: 'Обеспечивает энергией',
    fusionReactor: 'Использует дейтерий для производства большого количества энергии',
    roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства',
    naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10 уровней)',
    shipyard: 'Строит корабли',
    hangar: 'Специализированное сооружение для расширения вместимости флота, поддерживает специализацию планет',
    researchLab: 'Исследует технологии',
    metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла',
    crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла',
    deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия',
    darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи',
    darkMatterTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища тёмной материи',
    missileSilo: 'Хранит и запускает ракеты, 10 ракет на уровень',
    terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 30 за уровень',
    lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень',
    sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
    jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
    planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты',
    geoResearchStation:
      'Исследует геологическую структуру и повышает скорость восстановления рудных месторождений. +10% скорости восстановления за уровень',
    deepDrillingFacility: '',
    university: 'Обучает исследователей для ускорения исследований. -8% времени исследования за уровень'
  },
  ships: {
    lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
    heavyFighter: 'Тяжёлый истребитель',
    cruiser: 'Крейсер',
    battleship: 'Линкор',
    battlecruiser: 'Линейный крейсер',
    bomber: 'Бомбардировщик',
    destroyer: 'Эсминец',
    smallCargo: 'Малый транспорт',
    largeCargo: 'Большой транспорт',
    colonyShip: 'Колонизатор',
    recycler: 'Переработчик',
    espionageProbe: 'Шпионский зонд',
    solarSatellite: 'Солнечный спутник',
    darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи',
    deathstar: 'Звезда Смерти'
  },
  shipDescriptions: {
    lightFighter: 'Базовая боевая единица',
    heavyFighter: 'Тяжелобронированный истребитель',
    cruiser: 'Средний боевой корабль, сбалансированная атака и защита',
    battleship: 'Основной тяжёлый боевой корабль с мощной огневой мощью и высокой защитой',
    battlecruiser: 'Быстрый мощный боевой корабль, отлично атакует линкоры',
    bomber: 'Специализированный корабль для атаки оборонительных сооружений',
    destroyer: 'Специализированный противокапитальный корабль с высокой огневой мощью, но низкой защитой',
    smallCargo: 'Транспортирует небольшое количество ресурсов',
    largeCargo: 'Транспортирует большое количество ресурсов',
    colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет',
    recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков',
    espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты',
    solarSatellite: 'Обеспечивает дополнительную энергию, выход зависит от температуры планеты (выше при жаре)',
    darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи',
    deathstar: 'Абсолютное оружие, способное уничтожать целые планеты'
  },
  defenses: {
    rocketLauncher: 'Ракетная установка',
    lightLaser: 'Лёгкий лазер',
    heavyLaser: 'Тяжёлый лазер',
    gaussCannon: 'Гауссова пушка',
    ionCannon: 'Ионное орудие',
    plasmaTurret: 'Плазменная турель',
    smallShieldDome: 'Малый щитовой купол',
    largeShieldDome: 'Большой щитовой купол',
    antiBallisticMissile: 'Противоракета',
    interplanetaryMissile: 'Межпланетная ракета',
    planetaryShield: 'Планетарный щит'
  },
  defenseDescriptions: {
    rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение',
    lightLaser: 'Лёгкое энергетическое оружие',
    heavyLaser: 'Тяжёлое энергетическое оружие',
    gaussCannon: 'Высокоскоростное кинетическое оружие',
    ionCannon: 'Эффективно против щитов',
    plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение',
    smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету',
    largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету',
    antiBallisticMissile: 'Перехватывает вражеские ракеты, может перехватить 1 межпланетную ракету',
    interplanetaryMissile: 'Может атаковать оборонительные сооружения на других планетах',
    planetaryShield: 'Суперщит, защищающий планету от атак уничтожения'
  },
  research: {
    researchTime: 'Время исследования',
    levelRange: 'Диапазон уровней',
    totalCost: 'Общая стоимость',
    totalPoints: 'Всего очков',
    capacity: 'Capacity/Effect',
    storageCapacity: 'Capacity',
    energyProduction: 'Energy Production',
    fleetStorage: 'Fleet Storage',
    buildQueue: 'Build Queue',
    planetSpace: 'Planet Space',
    moonSpace: 'Moon Space',
    missileCapacity: 'Missile Capacity',
    attackBonus: 'Бонус атаки',
    shieldBonus: 'Бонус щита',
    armorBonus: 'Бонус брони',
    spyLevel: 'Уровень шпионажа',
    researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
    colonySlots: 'Слоты колоний',
    forAllPlanets: '(Глобально)',
    speedBonus: 'Бонус скорости',
    // Отображение бонуса производства ресурсов
    mineralResearch: 'Минеральные исследования',
    crystalResearch: 'Кристаллические исследования',
    fuelResearch: 'Топливные исследования'
  },
  technologies: {
    energyTechnology: 'Энергетическая технология',
    laserTechnology: 'Лазерная технология',
    ionTechnology: 'Ионная технология',
    hyperspaceTechnology: 'Гиперпространственная технология',
    plasmaTechnology: 'Плазменная технология',
    computerTechnology: 'Компьютерная технология',
    espionageTechnology: 'Шпионаж',
    weaponsTechnology: 'Оружие',
    shieldingTechnology: 'Щиты',
    armourTechnology: 'Броня',
    astrophysics: 'Астрофизика',
    gravitonTechnology: 'Гравитоны',
    combustionDrive: 'Реактивный двигатель',
    impulseDrive: 'Импульсный двигатель',
    hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
    darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи',
    terraformingTechnology: 'Технология терраформирования',
    planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет',
    miningTechnology: '',
    intergalacticResearchNetwork: 'Межгалактическая исследовательская сеть',
    mineralResearch: 'Исследование минералов',
    crystalResearch: 'Исследование кристаллов',
    fuelResearch: 'Исследование топлива'
  },
  technologyDescriptions: {
    energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
    laserTechnology: 'Основа лазерного оружия и обороны',
    ionTechnology: 'Технология ионного оружия',
    hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков',
    plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия',
    computerTechnology: 'Увеличивает очередь исследований и слоты флотских миссий, +1 очередь +1 слот за уровень (макс 10 уровней)',
    espionageTechnology:
      'Повышает эффективность зондов, +1 уровень шпионажа за уровень. Уровень разведки = ваш уровень - уровень врага + зонды/5. ≥-1 показывает флот, ≥1 показывает оборону, ≥3 показывает здания, ≥5 показывает технологии',
    weaponsTechnology: 'Увеличивает силу атаки кораблей и обороны на 10% за уровень',
    shieldingTechnology: 'Увеличивает щиты кораблей и обороны на 10% за уровень',
    armourTechnology: 'Увеличивает броню кораблей и обороны на 10% за уровень',
    astrophysics: 'Каждый уровень добавляет 1 слот колонии и повышает шанс успеха экспедиций',
    gravitonTechnology: 'Изучает манипуляцию гравитонами, требуется для Звезды смерти',
    combustionDrive: 'Базовая технология двигателей',
    impulseDrive: 'Средняя технология двигателей',
    hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей',
    darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
    terraformingTechnology:
      'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень',
    planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет',
    miningTechnology: '',
    intergalacticResearchNetwork: 'Связывает несколько исследовательских лабораторий на разных планетах. Каждый уровень подключает 1 дополнительную лабораторию',
    mineralResearch: 'Исследование более эффективных методов добычи металла. +2% производства металла за уровень',
    crystalResearch: 'Исследование более эффективных методов обработки кристаллов. +2% производства кристаллов за уровень',
    fuelResearch: 'Исследование более эффективных методов синтеза дейтерия. +2% производства дейтерия за уровень'
  },
  officers: {
    commander: 'Командир',
    admiral: 'Адмирал',
    engineer: 'Инженер',
    geologist: 'Геолог',
    technocrat: 'Технократ',
    darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи',
    resourceBonus: 'Бонус производства ресурсов',
    darkMatterBonus: 'Бонус производства тёмной материи',
    energyBonus: 'Бонус производства энергии'
  },
  officerDescriptions: {
    commander: 'Улучшает скорость строительства и управление',
    admiral: 'Улучшает боевую мощь и скорость флота',
    engineer: 'Улучшает энергию и оборону',
    geologist: 'Улучшает производство ресурсов',
    technocrat: 'Улучшает скорость исследований и шпионаж',
    darkMatterSpecialist: 'Улучшает эффективность сбора тёмной материи'
  },
  queue: {
    title: 'Активные задачи',
    empty: 'Нет активных очередей',
    buildQueue: 'Очередь строительства',
    researchQueue: 'Очередь исследований',
    building: 'Строится',
    researching: 'Исследуется',
    demolishing: 'Сносится',
    remaining: 'Осталось',
    cancel: 'Отменить',
    cancelBuild: 'Отменить строительство',
    cancelResearch: 'Отменить исследование',
    confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
    level: 'Уровень',
    gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте меню навигации.',
    upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня',
    tabs: {
      all: 'Все',
      buildings: 'Здания',
      research: 'Исследования',
      ships: 'Корабли',
      defense: 'Оборона',
      waiting: 'Ожидание'
    },
    waitingEmpty: 'Нет ожидающих задач',
    addToWaiting: 'Добавить в очередь ожидания',
    remove: 'Удалить',
    resourcesReady: 'Готово',
    waitingResources: 'Ожидание',
    waitingQueueFull: 'Очередь ожидания заполнена',
    movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь',
    buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
    spaceBonus: 'Бонус пространства',
    researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
    quantity: 'Количество'
  },
  overview: {
    title: 'Обзор планеты',
    resourceOverview: 'Ресурсы',
    fleetInfo: 'Флот',
    currentShips: 'Корабли на этой планете',
    totalProduction: 'Общее производство',
    totalConsumption: 'Общее потребление',
    noConsumption: 'Нет потребления энергии',
    tabOverview: 'Обзор',
    tabProduction: 'Детали производства',
    tabConsumption: 'Детали потребления'
  },
  buildingsView: {
    title: 'Здания',
    spaceUsage: 'Использование полей',
    level: 'Уровень',
    upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
    build: 'Построить',
    upgrade: 'Улучшить',
    maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
    requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
    upgradeFailed: 'Улучшение не удалось',
    upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.',
    demolish: 'Снести',
    demolishRefund: 'Возврат от сноса',
    demolishFailed: 'Снос не удался',
    demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.',
    confirmDemolish: 'Подтвердить снос'
  },
  researchView: {
    title: 'Исследования',
    researchCost: 'Стоимость исследования',
    research: 'Исследовать',
    maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
    researchFailed: 'Исследование не удалось',
    researchFailedMessage:
      'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
  },
  shipyard: {
    attack: 'Атака',
    shield: 'Щит',
    armor: 'Броня',
    speed: 'Скорость',
    cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
    fuelConsumption: 'Расход топлива',
    buildCost: 'Стоимость постройки',
    buildTime: 'Время постройки',
    perUnit: 'За единицу',
    batchCalculator: 'Калькулятор партии',
    quantity: 'Количество',
    totalCost: 'Общая стоимость',
    totalTime: 'Общее время'
  },
  shipyardView: {
    title: 'Верфь',
    fleetStorage: 'Хранилище флота',
    missileAttack: 'Ракетная атака',
    shield: 'Щит',
    speed: 'Скорость',
    cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
    unitCost: 'Стоимость единицы',
    buildQuantity: 'Количество для постройки',
    totalCost: 'Общая стоимость',
    build: 'Построить',
    inputError: 'Ошибка ввода',
    inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
    buildFailed: 'Постройка не удалась',
    buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия.'
  },
  defense: {
    attack: 'Атака',
    missileAttack: 'Ракетная атака',
    shield: 'Щит',
    armor: 'Броня',
    buildCost: 'Стоимость постройки',
    buildTime: 'Время строительства',
    build: 'Построить',
    perUnit: 'За единицу',
    batchCalculator: 'Калькулятор партий',
    quantity: 'Количество',
    totalCost: 'Общая стоимость',
    totalTime: 'Общее время'
  },
  defenseView: {
    title: 'Оборона',
    attack: 'Атака',
    missileAttack: 'Ракетная атака',
    shield: 'Щит',
    armor: 'Броня',
    buildTime: 'Время постройки',
    seconds: 'с',
    unitCost: 'Стоимость единицы',
    buildQuantity: 'Количество для постройки',
    totalCost: 'Общая стоимость',
    build: 'Построить',
    shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен',
    missileCapacity: 'Вместимость ракет',
    inputError: 'Ошибка ввода',
    inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
    buildFailed: 'Постройка не удалась',
    buildFailedMessage:
      'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия. Щитовые купола можно построить только один раз.'
  },
  fleetView: {
    title: 'Управление флотом',
    fleetOverview: 'Обзор флота',
    sendFleet: 'Отправить флот',
    flightMissions: 'Полетные миссии',
    currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете',
    attack: 'Атака',
    missileAttack: 'Ракетная атака',
    shield: 'Щит',
    armor: 'Броня',
    speed: 'Скорость',
    cargo: 'Груз',
    selectFleet: 'Выбрать флот',
    selectFleetDescription: 'Выберите количество кораблей для отправки',
    available: 'Доступно',
    all: 'Все',
    targetCoordinates: 'Целевые координаты',
    targetType: 'Тип цели',
    planet: 'Планета',
    moon: 'Луна',
    galaxy: 'Галактика',
    system: 'Система',
    position: 'Позиция',
    missionType: 'Тип миссии',
    missionInfo: 'Информация о миссии',
    fuelConsumption: 'Расход топлива',
    flightTime: 'Время полета',
    outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
    attackMission: 'Атака',
    transport: 'Транспорт',
    colonize: 'Колонизация',
    spy: 'Разведка',
    deploy: 'Размещение',
    expedition: 'Экспедиция',
    expeditionZone: 'Зона экспедиции',
    expeditionZoneDesc: 'Выберите пункт назначения. Разные зоны имеют разные риски и награды',
    requiresAstro: 'Требуется Астрофизика уровня {level}',
    reward: 'Награда',
    danger: 'Опасность',
    zones: {
      nearSpace: {
        name: 'Ближний космос',
        desc: 'Безопасный ближний космос, низкий риск, но меньше наград'
      },
      deepSpace: {
        name: 'Глубокий космос',
        desc: 'Далеко от звёзд, можно найти больше ресурсов'
      },
      unchartedSpace: {
        name: 'Неизведанный космос',
        desc: 'Неисследованная область, высокий риск — высокая награда'
      },
      dangerousNebula: {
        name: 'Опасная туманность',
        desc: 'Туманность полная неизвестных опасностей, но содержит очень богатые сокровища'
      }
    },
    recycle: 'Переработка',
    transportResources: 'Транспортировка ресурсов',
    totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность',
    used: 'Использовано',
    noFlightMissions: 'Нет полетных миссий',
    outbound: 'Туда',
    returning: 'Возвращение',
    fleetComposition: 'Состав флота',
    carryingResources: 'Перевозимые ресурсы',
    arrivalTime: 'Время прибытия',
    returnTime: 'Время возврата',
    recallFleet: 'Отозвать флот',
    abortMission: 'Прервать миссию',
    abortMissionTitle: 'Подтверждение прерывания миссии',
    abortMissionWarning:
      'ВНИМАНИЕ: Прерывание этой миссии приведёт к необратимой потере {ships} кораблей и {resources} ресурсов!\n\nЭто действие необратимо, флот и ресурсы не вернутся.',
    abortMissionSuccess: 'Миссия прервана',
    abortMissionSuccessMessage: 'Миссия была прервана, флот и ресурсы потеряны.',
    sendFailed: 'Отправка не удалась',
    sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.',
    recallFailed: 'Отзыв не удался',
    recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.',
    unknownPlanet: 'Неизвестная планета',
    fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота',
    noShipsSelected: 'Корабли не выбраны',
    cannotSendToOwnPlanet: 'Невозможно отправить флот на свою планету',
    cargoExceedsCapacity: 'Груз превышает вместимость',
    noColonyShip: 'Для колонизационной миссии требуется колониальный корабль',
    noDebrisAtTarget: 'Нет поля обломков по целевым координатам или поле обломков пусто',
    noDeathstar: 'Для миссии разрушения требуется Звезда Смерти',
    giftMode: 'Режим подарка',
    giftModeDescription: 'Отправить ресурсы в подарок',
    estimatedReputationGain: 'Ожидаемый прирост репутации',
    // Шаблоны флота
    fleetPresets: 'Шаблоны флота',
    fleetPresetsDescription: 'Сохраняйте часто используемые конфигурации флота (макс. 3)',
    savePreset: 'Сохранить шаблон',
    noPresets: 'Нет шаблонов, выберите флот и нажмите "Сохранить шаблон"',
    shipTypes: 'типов кораблей',
    editPreset: 'Редактировать содержимое шаблона',
    renamePreset: 'Переименовать',
    deletePreset: 'Удалить шаблон',
    editingPresetHint: 'Редактирование шаблона, измените конфигурацию и нажмите "Сохранить"',
    presetLimitReached: 'Достигнут лимит шаблонов',
    presetLimitReachedMessage: 'Максимум {max} шаблонов',
    presetError: 'Ошибка сохранения',
    presetNoShips: 'Выберите хотя бы один корабль',
    presetDefaultName: 'Шаблон {number}',
    savePresetTitle: 'Сохранить шаблон флота',
    savePresetDescription: 'Назовите эту конфигурацию флота',
    renamePresetTitle: 'Переименовать шаблон',
    renamePresetDescription: 'Введите новое имя шаблона',
    presetName: 'Имя шаблона',
    presetNamePlaceholder: 'Введите имя шаблона',
    deletePresetTitle: 'Удалить шаблон',
    deletePresetMessage: 'Вы уверены, что хотите удалить шаблон "{name}"? Это действие нельзя отменить.',
    // Прыжковые ворота
    jumpGate: 'Прыжковые ворота',
    jumpGateDescription: 'Используйте прыжковые ворота для мгновенной переброски флота на другую луну с вратами',
    jumpGateNotAvailable: 'Прыжковые ворота недоступны',
    jumpGateRequiresMoon: 'Прыжковые ворота можно использовать только на лунах',
    jumpGateNotBuilt: 'На текущей луне нет прыжковых ворот',
    jumpGateCooldown: 'Прыжковые ворота перезаряжаются',
    jumpGateCooldownRemaining: 'Оставшееся время перезарядки',
    jumpGateReady: 'Прыжковые ворота готовы',
    jumpGateSelectTarget: 'Выберите целевую луну',
    jumpGateNoTargetMoons: 'Нет доступных целевых лун (требуются ворота и завершённая перезарядка)',
    jumpGateSelectFleet: 'Выберите флот для переброски',
    jumpGateTransfer: 'Перебросить флот',
    jumpGateSuccess: 'Переброска через ворота успешна',
    jumpGateSuccessMessage: 'Флот мгновенно переброшен к {target}',
    jumpGateFailed: 'Переброска через ворота не удалась',
    jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота',
    destroy: 'Уничтожение',
    harvestDarkMatter: 'Сбор тёмной материи',
    station: 'Расположение'
  },
  officersView: {
    title: 'Офицеры',
    activated: 'Активирован',
    inactive: 'Неактивен',
    activeStatus: 'Статус активации',
    expirationTime: 'Время истечения',
    remainingTime: 'Оставшееся время',
    recruitCost: 'Стоимость найма',
    days: 'дн.',
    benefitsBonus: 'Бонусы',
    resourceProduction: 'Производство ресурсов',
    darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи',
    buildingSpeed: 'Скорость строительства',
    researchSpeed: 'Скорость исследований',
    fleetSpeed: 'Скорость флота',
    fuelConsumption: 'Расход топлива',
    defense: 'Защита',
    storageCapacity: 'Вместимость хранилища',
    buildQueue: 'Очередь строительства',
    fleetSlots: 'Слоты флота',
    hire: 'Нанять',
    renew: 'Продлить',
    dismiss: 'Уволить',
    hireTitle: 'Нанять офицера',
    hireMessage: 'Вы уверены, что хотите нанять {name}? Действует 7 дней.',
    renewTitle: 'Продлить офицера',
    renewMessage: 'Вы уверены, что хотите продлить {name} на 7 дней?',
    dismissTitle: 'Уволить офицера',
    dismissMessage: 'Вы уверены, что хотите уволить {name}? Средства не возвращаются.',
    hireFailed: 'Найм не удался',
    renewFailed: 'Продление не удалось',
    insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов!'
  },
  galaxyView: {
    title: 'Галактика',
    selectCoordinates: 'Выбрать координаты',
    galaxy: 'Галактика',
    selectGalaxy: 'Выбрать галактику',
    system: 'Система',
    selectSystem: 'Выбрать систему',
    myPlanets: 'Просмотр моих систем',
    npcPlanets: 'Планеты NPC',
    selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы',
    totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
    mine: 'Моя',
    emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
    scout: 'Разведка',
    attack: 'Атака',
    missileAttack: 'Ракетная атака',
    colonize: 'Колонизация',
    switch: 'Переключить',
    recycle: 'Переработка',
    debrisField: 'Поле обломков',
    oreDeposits: 'Рудные запасы',
    deposits: 'Запасы',
    scoutPlanetTitle: 'Разведать планету',
    attackPlanetTitle: 'Атаковать планету',
    missileAttackTitle: 'Ракетная атака',
    colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету',
    recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки',
    scoutPlanetMessage:
      'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
    attackPlanetMessage:
      'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
    missileAttackMessage: 'Запустить межпланетные ракеты по планете [{coordinates}]',
    missileCount: 'Количество ракет',
    availableMissiles: 'Доступно ракет',
    missileRange: 'Дальность ракет',
    systems: 'систем',
    distance: 'Расстояние',
    flightTime: 'Время полета',
    outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
    launchMissile: 'Запустить',
    missileLaunched: 'Ракета запущена',
    cancel: 'Отмена',
    colonizePlanetMessage:
      'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
    recyclePlanetMessage:
      'Вы уверены, что хотите переработать обломки в позиции [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить переработчики.',
    sendGift: 'Отправить подарок',
    debris: 'Обломки',
    giftPlanetTitle: 'Отправить подарок',
    giftPlanetMessage:
      'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.',
    npcPlanetName: 'Планета {name}',
    intercepted: 'Перехвачено',
    defenseLosses: 'Потери обороны',
    phalanxScan: 'Сканирование сенсором',
    phalanxScanTitle: 'Сканирование сенсорной решёткой',
    phalanxScanDescription: 'Сканировать активность флота планеты [{coordinates}]',
    phalanxNoMoon: 'Требуется луна с сенсорной решёткой для сканирования',
    phalanxCost: 'Стоимость сканирования',
    phalanxNoFleets: 'Активность флота не обнаружена',
    phalanxFleetDetected: 'Обнаружено флотов: {count}',
    phalanxOrigin: 'Отправление',
    phalanxDestination: 'Назначение',
    phalanxArrival: 'Время прибытия',
    phalanxReturn: 'Время возвращения',
    phalanxStatusOutbound: 'В пути',
    phalanxStatusReturning: 'Возвращается',
    phalanxInsufficientDeuterium: 'Недостаточно дейтерия'
  },
  messagesView: {
    title: 'Сообщения',
    battles: 'Битвы',
    spy: 'Разведка',
    npc: 'NPC',
    diplomacy: 'Дипломатия',
    battleReports: 'Отчёты о боях',
    spyReports: 'Отчёты разведки',
    noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
    noSpyReports: 'Нет отчётов разведки',
    noDiplomaticReports: 'Нет дипломатических отчётов',
    battleReport: 'Отчёт о бое',
    spyReport: 'Отчёт разведки',
    victory: 'Победа',
    defeat: 'Поражение',
    draw: 'Ничья',
    attackerFleet: 'Флот нападающего',
    defenderFleet: 'Флот защитника',
    defenderDefense: 'Оборона защитника',
    attackerLosses: 'Потери нападающего',
    defenderLosses: 'Потери защитника',
    noLosses: 'Без потерь',
    losses: 'Потери',
    remainingUnits: 'Оставшиеся юниты',
    plunder: 'Добыча',
    debrisField: 'Поле обломков',
    resources: 'Ресурсы',
    fleet: 'Флот',
    defense: 'Оборона',
    buildings: 'Здания',
    unread: 'Непрочитано',
    pending: 'Ожидает',
    invalidData: 'Недействительные данные',
    targetPlanet: 'Целевая планета',
    attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
    defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
    allDestroyed: 'Всё уничтожено',
    moonChance: 'Шанс появления луны',
    showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
    hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
    round: 'Раунд {round}',
    attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
    defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника',
    // Анимация битвы
    playAnimation: 'Воспроизвести анимацию',
    showDetails: 'Показать детали',
    speed: 'Скорость',
    power: 'Боевая мощь',
    battleLogEmpty: 'Журнал битвы пуст',
    roundStarted: 'Раунд {round} начался',
    shipDestroyed: '{count} {ship} уничтожено',
    defenseDestroyed: '{count} {defense} уничтожено',
    attackerWins: 'Победа нападающего',
    defenderWins: 'Победа защитника',
    roundsPlayed: 'раундов сыграно',
    spied: 'Шпионаж',
    spiedNotification: 'Уведомление о шпионаже',
    noSpiedNotifications: 'Нет уведомлений о шпионаже',
    detected: 'Обнаружено',
    undetected: 'Не обнаружено',
    missions: 'Миссии',
    noMissionReports: 'Нет отчётов о миссиях',
    success: 'Успех',
    failed: 'Неудача',
    npcActivity: 'Активность NPC',
    noNPCActivity: 'Нет уведомлений об активности NPC',
    npcRecycleActivity: 'NPC перерабатывает обломки',
    gifts: 'Подарки',
    giftRejected: 'Отклонено',
    noGiftNotifications: 'Нет уведомлений о подарках',
    noGiftRejected: 'Нет отклоненных подарков',
    giftFrom: 'Подарок от {npcName}',
    giftRejectedBy: '{npcName} отклонил подарок',
    giftResources: 'Ресурсы подарка',
    rejectedResources: 'Отклоненные ресурсы',
    expectedReputation: 'Ожидаемая репутация',
    currentReputation: 'Текущая репутация',
    acceptGift: 'Принять',
    rejectGift: 'Отклонить',
    rejectionReason: {
      hostile: 'Они враждебны и не принимают подарки',
      neutral_distrust: 'Они вам не доверяют',
      polite_decline: 'Вежливо отказались'
    },
    // Spied notification dialog
    spiedNotificationDetails: 'Детали уведомления о шпионаже',
    spyDetected: 'Шпион обнаружен',
    detectionResult: 'Результат обнаружения',
    detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражеского шпиона!',
    spiedNotificationMessage: '{npc} попытался шпионить за вашей планетой {planet}',
    spiedNotificationTip: 'Рассмотрите возможность усиления обороны или контратаки, если этот NPC враждебен',
    viewInGalaxy: 'Показать в галактике',
    // Mission report dialog
    missionReportDetails: 'Детали отчёта о миссии',
    missionSuccess: 'Успех',
    missionFailed: 'Неудача',
    origin: 'Происхождение',
    destination: 'Назначение',
    missionDetails: 'Детали миссии',
    transportedResources: 'Перевезённые ресурсы',
    recycledResources: 'Переработанные ресурсы',
    remainingDebris: 'Оставшиеся обломки',
    newPlanet: 'Новая планета',
    // NPC activity dialog
    npcActivityDetails: 'Детали активности NPC',
    activityType: {
      recycle: 'Переработка обломков'
    },
    activityLocation: 'Местоположение активности',
    position: 'Позиция',
    nearPlanet: 'Возле планеты',
    activityDescription: 'Описание активности',
    npcActivityMessage: '{npc} {activity} в {position}',
    arrivalTime: 'Время прибытия',
    npcActivityTip: 'NPC могут собирать обломки после боёв. Вы можете попытаться прибыть на место первым, чтобы конкурировать за ресурсы',
    clearMessages: 'Очистить сообщения',
    clearMessageTypes: 'Выберите типы сообщений для очистки',
    clearBattleReports: 'Боевые отчёты',
    clearSpyReports: 'Разведывательные отчёты',
    clearSpiedNotifications: 'Уведомления о разведке',
    clearMissionReports: 'Отчёты о миссиях',
    clearNPCActivity: 'Активность NPC',
    clearGiftNotifications: 'Уведомления о подарках',
    clearGiftRejected: 'Отклонённые подарки',
    clearTradeOffers: 'Торговые предложения',
    clearIntelReports: 'Разведывательные отчёты',
    clearJointAttackInvites: 'Приглашения на совместную атаку',
    clearNow: 'Очистить сейчас',
    clearSuccess: 'Сообщения очищены'
  },
  missionReports: {
    transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена',
    transportFailed: 'Миссия транспортировки провалена',
    transportFailedTargetNotFound: 'Транспортировка провалена: Целевая планета не существует',
    transportFailedGiftRejected: 'Транспортировка провалена: Подарок был отклонён',
    colonizeSuccess: 'Миссия колонизации успешна, новая планета создана',
    colonizeFailed: 'Миссия колонизации провалена',
    colonizeFailedOccupied: 'Колонизация провалена: Целевая позиция уже занята другой планетой',
    colonizeFailedMaxColonies:
      'Колонизация провалена: Достигнуто максимальное количество колоний. Исследуйте Астрофизику для увеличения лимита.',
    spySuccess: 'Миссия шпионажа успешно завершена',
    spyFailed: 'Миссия шпионажа провалена',
    spyFailedTargetNotFound: 'Шпионаж провален: Целевая планета не существует',
    deploySuccess: 'Миссия размещения успешно завершена',
    deployFailed: 'Миссия размещения провалена',
    deployFailedTargetNotFound: 'Размещение провалено: Целевая планета не существует',
    deployFailedNotOwnPlanet: 'Размещение провалено: Целевая планета не принадлежит вам',
    recycleSuccess: 'Миссия переработки успешно завершена',
    recycleFailed: 'Миссия переработки провалена, нет обломков в целевой позиции',
    recycleFailedNoDebris: 'Переработка провалена: Нет поля обломков в целевой позиции',
    recycleFailedDebrisEmpty: 'Переработка провалена: Поле обломков уже пусто',
    destroySuccess: 'Миссия уничтожения планеты успешно выполнена',
    destroyFailed: 'Миссия уничтожения планеты провалена',
    destroyFailedTargetNotFound: 'Уничтожение провалено: Целевая планета не существует',
    destroyFailedOwnPlanet: 'Уничтожение провалено: Нельзя уничтожить собственную планету',
    destroyFailedNoDeathstar: 'Уничтожение провалено: Нет Звезды Смерти для выполнения миссии',
    destroyFailedChance: 'Уничтожение провалено: Проверка вероятности не удалась (Шанс успеха: {chance}%)',
    expeditionResources: 'Экспедиция обнаружила ресурсы!',
    expeditionDarkMatter: 'Экспедиция обнаружила тёмную материю!',
    expeditionFleet: 'Экспедиция обнаружила заброшенные корабли!',
    expeditionPiratesAttack: 'Экспедиция попала в засаду пиратов, часть кораблей потеряна',
    expeditionPiratesEscaped: 'Экспедиция столкнулась с пиратами, но успела скрыться',
    expeditionAliensAttack: 'Экспедиция подверглась атаке инопланетян, часть кораблей потеряна',
    expeditionAliensEscaped: 'Экспедиция столкнулась с инопланетянами, но успела скрыться',
    expeditionNothing: 'Экспедиция ничего не обнаружила',
    missileAttackSuccess: 'Ракетная атака успешна!',
    missileAttackFailed: 'Ракетная атака провалена',
    missileAttackIntercepted: 'Ракеты перехвачены',
    hits: 'попаданий'
  },
  simulatorView: {
    title: 'Симулятор боя',
    attacker: 'Нападающий',
    defender: 'Защитник',
    attackerConfig: 'Настройки нападающего',
    attackerConfigDesc: 'Настроить флот и уровни технологий нападающего',
    defenderConfig: 'Настройки защитника',
    defenderConfigDesc: 'Настроить флот, оборону и уровни технологий защитника',
    fleet: 'Флот',
    defenseStructures: 'Оборонительные сооружения',
    techLevels: 'Уровни технологий',
    weapon: 'Оружие',
    shield: 'Щит',
    armor: 'Броня',
    defenderResources: 'Ресурсы защитника (для расчёта добычи)',
    startSimulation: 'Начать симуляцию',
    reset: 'Сбросить',
    battleResult: 'Результат боя',
    attackerVictory: 'Победа нападающего',
    defenderVictory: 'Победа защитника',
    draw: 'Ничья',
    afterRounds: 'После {rounds} раундов',
    attackerLosses: 'Потери нападающего',
    defenderLosses: 'Потери защитника',
    noLosses: 'Без потерь',
    attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
    defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
    allDestroyed: 'Всё уничтожено',
    plunderableResources: 'Доступная добыча',
    debrisField: 'Поле обломков',
    moonChance: 'Шанс появления луны',
    showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
    hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
    round: 'Раунд {round}',
    attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
    defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника',
    importFromSpyReport: 'Импорт из шпионского отчета',
    selectSpyReport: 'Выбрать шпионский отчет',
    noSpyReports: 'Нет шпионских отчетов'
  },
  settings: {
    dataManagement: 'Управление данными',
    dataManagementDesc: 'Экспорт, импорт или очистка игровых данных',
    exportData: 'Экспорт данных',
    exportDataDesc: 'Экспортировать прогресс игры в JSON файл',
    export: 'Экспорт',
    exporting: 'Экспорт...',
    exportSuccess: 'Экспорт успешен',
    exportSuccessWithPath: 'Экспорт успешен, файл сохранен в: {path}',
    exportCopiedToClipboard: 'Экспорт успешен, данные скопированы в буфер обмена',
    storagePermissionDenied: 'Разрешение на хранение отклонено, невозможно экспортировать файл',
    exportFailed: 'Экспорт не удался, попробуйте еще раз',
    importData: 'Импорт данных',
    importDataDesc: 'Восстановить прогресс игры из JSON файла',
    selectFile: 'Выбрать файл',
    importSuccess: 'Импорт успешен',
    importConfirmTitle: 'Подтвердить импорт',
    importConfirmMessage: 'Импорт перезапишет текущий прогресс игры. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
    importFailed: 'Импорт не удался, проверьте формат файла',
    clearData: 'Очистить данные',
    clearDataDesc: 'Удалить все игровые данные и сбросить',
    clear: 'Очистить',
    clearConfirmTitle: 'Подтвердить очистку данных',
    clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
    gameSettings: 'Настройки игры',
    gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры',
    gamePause: 'Пауза игры',
    gamePauseDesc: 'Приостановить или возобновить игровое время и производство ресурсов',
    battleMode: 'Режим боя до конца',
    battleModeDesc: 'При включении бои длятся до 100 раундов до определения победителя. При выключении используется классический режим 6 раундов',
    pause: 'Пауза',
    resume: 'Возобновить',
    gamePaused: 'Игра приостановлена',
    gameResumed: 'Игра возобновлена',
    playerName: 'Имя игрока',
    gameSpeed: 'Скорость производства ресурсов',
    gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости производства ресурсов',
    speedChanged: 'Скорость производства ресурсов изменена на {speed}x',
    speedReset: 'Скорость производства ресурсов сброшена на 1x',
    reset: 'Сбросить',
    about: 'О программе',
    version: 'Версия',
    latestVersion: 'Последняя версия',
    checkUpdate: 'Проверить обновление',
    checking: 'Проверка...',
    newVersionAvailable: 'Доступна новая версия {version}',
    upToDate: 'Уже актуальная версия',
    checkUpdateCooldown: 'Пожалуйста, попробуйте позже (5 минут перезарядки)',
    checkUpdateFailed: 'Не удалось проверить обновления, проверьте подключение к Интернету',
    viewUpdate: 'Просмотреть обновление',
    updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.',
    download: 'Скачать',
    buildDate: 'Дата сборки',
    community: 'Сообщество',
    github: 'Репозиторий GitHub',
    qqGroup: 'Группа QQ',
    privacyPolicy: 'Политика конфиденциальности',
    notifications: 'Настройки уведомлений',
    notificationsDesc: 'Управление внутриигровыми уведомлениями',
    notificationTypes: 'Типы уведомлений',
    browserNotifications: 'Уведомления браузера',
    inAppNotifications: 'Внутриигровые уведомления',
    constructionComplete: 'Строительство завершено',
    researchComplete: 'Исследование завершено',
    unlockNotification: 'Уведомление о разблокировке',
    browserPermission: 'Включить уведомления браузера',
    permissionGranted: 'Разрешение получено',
    permissionDenied: 'Разрешение отклонено/не получено',
    inAppNotificationsDesc: 'Показывать через всплывающие окна',
    notificationsDisabled: 'Включите любой переключатель выше для настройки конкретных уведомлений',
    suppressInFocus: 'Не отправлять уведомления браузера, когда страница в фокусе',
    expandTypes: 'Развернуть детали',
    collapseTypes: 'Свернуть детали',
    displaySettings: 'Настройки отображения',
    displaySettingsDesc: 'Настройка визуальных эффектов игры',
    backgroundAnimation: 'Фоновая анимация',
    backgroundAnimationDesc: 'Показывать анимацию звёздного неба/частиц на фоне (может влиять на производительность)',
    // Обновление имен NPC
    npcNameUpdateTitle: 'Обнаружены устаревшие имена NPC',
    npcNameUpdateMessage: 'Найдено {count} NPC с устаревшим форматом имен. Хотите обновить их до новых локализованных имен?',
    npcNameUpdateConfirm: 'Обновить имена',
    npcNameUpdateCancel: 'Оставить как есть',
    npcNameUpdateSuccess: 'Успешно обновлено {count} имен NPC',
    npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено',
    // WebDAV
    webdav: {
      title: 'Облачная синхронизация',
      desc: 'Синхронизация сохранений через WebDAV',
      config: 'Настроить',
      configTitle: 'Настройка WebDAV',
      configDesc: 'Настройте сервер WebDAV для облачной синхронизации',
      notConfigured: 'Сначала настройте сервер WebDAV',
      serverUrl: 'URL сервера',
      serverUrlPlaceholder: 'напр. https://dav.example.com',
      serverUrlHint: 'Введите адрес вашего WebDAV сервера',
      username: 'Имя пользователя',
      usernamePlaceholder: 'Введите имя пользователя',
      password: 'Пароль',
      passwordPlaceholder: 'Введите пароль',
      passwordHint: 'Пароль хранится только локально',
      basePath: 'Путь сохранений',
      basePathPlaceholder: 'напр. /ogame-saves/',
      testConnection: 'Проверить соединение',
      testing: 'Проверка...',
      testSuccess: 'Соединение успешно',
      testFailed: 'Соединение не удалось',
      save: 'Сохранить',
      clearConfig: 'Очистить',
      configSaved: 'Настройки сохранены',
      configCleared: 'Настройки очищены',
      upload: 'Загрузить',
      uploading: 'Загрузка...',
      uploadSuccess: 'Загрузка успешна',
      uploadFailed: 'Загрузка не удалась',
      download: 'Скачать',
      downloadSuccess: 'Скачивание успешно',
      downloadFailed: 'Скачивание не удалось',
      selectFile: 'Выбрать сохранение',
      selectFileDesc: 'Выберите файл сохранения для восстановления',
      noFiles: 'Файлы сохранений не найдены',
      loadFailed: 'Не удалось загрузить список файлов',
      confirmDelete: 'Вы уверены, что хотите удалить "{name}"?',
      deleteSuccess: 'Файл удален',
      deleteFailed: 'Удаление не удалось'
    }
  },
  notifications: {
    constructionComplete: 'Строительство завершено',
    researchComplete: 'Исследование завершено',
    newUnlock: 'Разблокирован новый контент',
    building: 'Здание',
    technology: 'Технология'
  },
  gmView: {
    title: 'Панель управления GM',
    presets: 'Предустановки',
    choosePreset: 'Выбрать предустановку',
    defaultPreset: 'Стандартная',
    applyPreset: 'Применить',
    savePreset: 'Сохранить',
    presetName: 'Название',
    presetNameRequired: 'Введите название',
    presetSaved: 'Сохранено',
    presetApplied: 'Применено',
    deletePreset: 'Удалить',
    presetDeleted: 'Удалено',
    confirmOverwriteTitle: 'Уже существует',
    confirmOverwriteMessage: 'Предустановка с именем "{name}" уже существует. Перезаписать?',
    cannotDeleteDefault: 'Нельзя удалить стандартную предустановку',
    adminOnly: 'Только для администратора',
    selectPlanet: 'Выбрать планету',
    choosePlanet: 'Выберите планету',
    resources: 'Ресурсы',
    buildings: 'Здания',
    research: 'Исследования',
    ships: 'Корабли',
    defense: 'Оборона',
    officers: 'Офицеры',
    modifyResources: 'Изменить ресурсы',
    resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты',
    maxAllResources: 'Максимизировать все',
    maxAllResourcesSuccess: 'Все ресурсы максимизированы',
    modifyBuildings: 'Изменить здания',
    buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий',
    modifyResearch: 'Изменить исследования',
    researchDesc: 'Быстрая установка уровней исследований',
    modifyShips: 'Изменить корабли',
    shipsDesc: 'Быстрая установка количества кораблей',
    modifyDefense: 'Изменить оборону',
    defenseDesc: 'Быстрая установка количества обороны',
    modifyOfficers: 'Изменить офицеров',
    officersDesc: 'Быстрая установка времени истечения офицеров',
    days: 'д',
    npcTesting: 'Тестирование NPC',
    npcTestingDesc: 'Тестирование разведки и атак NPC',
    selectNPC: 'Выбрать NPC',
    chooseNPC: 'Выберите NPC',
    targetPlanet: 'Целевая планета',
    chooseTarget: 'Выберите целевую планету',
    testSpy: 'Тест разведки',
    testAttack: 'Тест атаки',
    testSpyAndAttack: 'Тест разведки и атаки',
    testSpyMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию разведки',
    testAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию атаки',
    testSpyAndAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссии',
    initializeFleet: 'Инициализировать флот NPC',
    accelerateMissions: 'Ускорить все миссии (5с)',
    selectNPCFirst: 'Сначала выберите NPC',
    npcNoProbes: 'У NPC нет шпионских зондов',
    npcNoSpyReport: 'NPC нужно сначала разведать',
    npcMissionFailed: 'Не удалось создать миссию',
    npcNoPlanets: 'У NPC нет планет',
    npcWillSpyIn5s: '{npcName} проведет разведку через 5 секунд',
    npcWillAttackIn5s: '{npcName} атакует через 5 секунд',
    npcWillSpyAndAttack: '{npcName} проведет разведку через 5с и атакует через 10с',
    acceleratedMissions: 'Ускорено {count} миссий до 5 секунд',
    npcFleetInitialized: 'Флот {npcName} инициализирован',
    npcFleetDetails:
      '100 шпионских зондов\n500 легких истребителей\n300 тяжелых истребителей\n200 крейсеров\n100 линкоров\n50 бомбардировщиков\n30 эсминцев\n20 линейных крейсеров',
    dangerZone: 'Опасная зона',
    dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
    resetGame: 'Сбросить игру',
    resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!',
    completeAllQueues: 'Завершить все очереди',
    completeAllQueuesDesc: 'Мгновенно завершить все очереди строительства, исследований, верфи, обороны и миссии флота',
    completeQueues: 'Завершить очереди',
    completeQueuesSuccess: 'Все очереди успешно завершены'
  },
  alerts: {
    incomingFleets: '{count} вражеских флотов приближается',
    npcSpyIncoming: 'Приближается шпионский зонд NPC',
    npcAttackIncoming: 'Атака флота NPC приближается!',
    npcFleetIncoming: 'Приближается флот NPC',
    ships: 'кораблей',
    spiedBy: 'Разведан',
    attackedBy: 'Атакован',
    detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражескую разведку!',
    detectionFailed: 'Разведка не обнаружена',
    npcSpiedYourPlanet: 'NPC разведал вашу планету',
    npcAttackedYourPlanet: 'NPC атаковал вашу планету'
  },
  enemyAlert: {
    title: 'Тревога',
    markAllRead: 'Отметить прочитанным',
    noAlerts: 'Нет тревог',
    fleetSize: 'Размер флота',
    ships: 'кораблей',
    viewFleet: 'Просмотр флота',
    alertDetails: 'Детали тревоги',
    targetInfo: 'Информация о цели',
    arrivalTime: 'Время прибытия',
    countdown: 'Обратный отсчёт',
    viewMessages: 'Просмотр сообщений',
    arrived: 'Прибыл',
    missionType: {
      spy: 'Разведка',
      attack: 'Атака',
      recycle: 'Переработка',
      unknown: 'Неизвестно'
    },
    warning: {
      spy: 'Вражеская разведка приближается!',
      attack: 'Вражеская атака приближается!',
      recycle: 'Враг перерабатывает обломки поблизости!',
      unknown: 'Вражеский флот приближается!'
    }
  },
  diplomacy: {
    sort: {
      label: 'Сортировка',
      ascending: 'По возрастанию',
      descending: 'По убыванию',
      reputation: 'Репутация',
      planets: 'Планеты',
      difficulty: 'Сложность',
      allies: 'Союзники'
    },
    title: 'Дипломатия',
    description: 'Управление дипломатическими отношениями с NPC',
    tabs: {
      all: 'Все',
      friendly: 'Дружественные',
      neutral: 'Нейтральные',
      hostile: 'Враждебные'
    },
    noNpcs: 'Нет NPC',
    noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC',
    noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC',
    noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC',
    ago: 'назад',
    notifications: 'Дипломатические уведомления',
    markAllRead: 'Отметить всё прочитанным',
    noReports: 'Нет дипломатических событий',
    viewAll: 'Показать все',
    status: {
      friendly: 'Дружественный',
      neutral: 'Нейтральный',
      hostile: 'Враждебный'
    },
    planets: 'планет',
    allies: 'союзников',
    reputation: 'Репутация',
    alliedWith: 'В союзе с',
    more: 'еще',
    actions: {
      gift: 'Отправить подарок',
      viewPlanets: 'Посмотреть планеты',
      addNote: 'Добавить заметку',
      editNote: 'Редактировать заметку'
    },
    note: 'Заметка',
    notePlaceholder: 'Введите заметку...',
    lastEvent: 'Последнее событие',
    reportDetails: 'Детали дипломатического отчёта',
    eventDescription: 'Описание события',
    reputationChange: 'Изменение репутации',
    before: 'До',
    after: 'После',
    statusChange: 'Изменение статуса',
    viewDiplomacy: 'Перейти к дипломатии',
    eventType: {
      gift: 'Подарил ресурсы',
      attack: 'Провёл атаку',
      allyAttacked: 'Атаковал союзника',
      spy: 'Провёл разведку',
      stealDebris: 'Украл обломки',
      destroyPlanet: 'Уничтожил планету',
      unknown: 'Неизвестное событие'
    },
    events: {
      gift: 'Подарок отправлен',
      attack: 'Атака',
      missileAttack: 'Ракетная атака',
      allyAttacked: 'Союзник атакован',
      spy: 'Шпионаж',
      stealDebris: 'Обломки украдены'
    },
    reports: {
      giftedResources: 'Подарено {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
      receivedGiftFromPlayer: 'Получен подарок от игрока',
      giftedToNpc: 'Вы подарили ресурсы {npcName}. Репутация +{reputation}',
      rejectedPlayerGift: 'Отклонен подарок игрока',
      npcRejectedGift: '{npcName} отклонил ваш подарок. Репутация {reputation}',
      attackedNpc: 'Атакован {npcName}',
      wasAttackedByPlayer: 'Был атакован игроком',
      youAttackedNpc: 'Вы атаковали {npcName}',
      playerAttackedAlly: 'Игрок атаковал союзника {allyName}',
      allyDispleased: '{allyName} недоволен тем, что вы атаковали их союзника {targetName}',
      wasSpiedByPlayer: 'Был разведан игроком (обнаружен: {detected})',
      spyDetected: 'Ваш шпионаж был обнаружен {npcName}',
      stoleDebrisFromTerritory: 'Украдены обломки с территории {npcName}',
      playerStoleDebris: 'Игрок украл обломки с территории',
      recycledDebrisNearNpc: 'Вы переработали обломки возле планеты {npcName}. Они недовольны.',
      giftedResourcesToPlayer: 'Подарены ресурсы игроку',
      receivedGiftFromNpc: 'Получен подарок от {npcName}',
      acceptedGiftFromNpc: 'Вы приняли подарок от {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
      playerRejectedGift: 'Игрок отклонил подарок',
      rejectedGiftFromNpc: 'Вы отклонили подарок от {npcName}. Репутация {reputation}',
      destroyedNpcPlanet: 'Уничтожена {planetName} игрока {npcName}',
      playerDestroyedPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName}',
      youDestroyedNpcPlanet: 'Вы уничтожили {planetName} игрока {npcName}. Репутация {reputation}',
      playerDestroyedAllyPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName} союзника {allyName}',
      allyOutraged: '{allyName} возмущен тем, что вы уничтожили {planetName} их союзника {targetName}',
      npcEliminated: 'NPC {npcName} полностью уничтожен',
      npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.'
    },
    searchPlaceholder: 'Поиск NPC по имени...',
    notificationType: {
      tradeOffer: 'Торговое предложение',
      intelReport: 'Разведывательный отчёт',
      jointAttack: 'Приглашение на совместную атаку'
    },
    notificationBadge: {
      trade: 'Торговля',
      intel: 'Разведка',
      jointAttack: 'Приглашение'
    },
    notificationExtra: {
      pending: 'Ожидание'
    },
    viewMode: {
      card: 'Карточки',
      list: 'Список'
    },
    diagnostic: {
      button: 'Диагностика NPC',
      title: 'Диагностика состояния NPC',
      description:
        'Очки игрока: {points}, Интервал разведки: {spyInterval}мин, Интервал атаки: {attackInterval}мин, Вероятность атаки: {attackProb}%',
      noData: 'Нет данных NPC',
      difficulty: 'Сложность',
      difficultyLevels: {
        easy: 'Лёгкая',
        medium: 'Средняя',
        hard: 'Сложная'
      },
      aiType: 'Тип ИИ',
      aiTypes: {
        aggressive: 'Агрессивный',
        defensive: 'Оборонительный',
        trader: 'Торговец',
        expansionist: 'Экспансионист',
        balanced: 'Сбалансированный'
      },
      aiTypeDescriptions: {
        aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
        defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
        trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
        expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
        balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
      },
      reputation: 'Репутация',
      spyProbes: 'Шпионские зонды',
      fleetPower: 'Мощь флота',
      canSpy: 'Может шпионить',
      canAttack: 'Может атаковать',
      attackProbability: 'Вероятность атаки',
      nextSpy: 'Следующая разведка',
      nextAttack: 'Следующая атака',
      yes: 'Да',
      no: 'Нет',
      timeFormat: '{min}м {sec}с',
      anytime: 'В любой момент',
      statusExplanation: 'Объяснение статуса',
      noRelation: 'Нет отношений',
      noRelationNeutral: 'Нет отношений (Нейтральный)',
      reasons: {
        friendlyNoAction: 'Дружественные отношения, не будет действовать',
        neutralNoAction: 'Нейтральные отношения, не будет действовать',
        hostileWillAct: 'Враждебные отношения, может действовать',
        noRelationNeutral: 'Нет дипломатических отношений, считается нейтральным',
        insufficientProbes: 'Недостаточно зондов (Текущее: {current}, Требуется: {required})',
        noFleet: 'Нет боевого флота',
        spyCooldown: 'Разведка на перезарядке ({min}м {sec}с)',
        attackCooldown: 'Атака на перезарядке ({min}м {sec}с)',
        notSpiedYet: 'Ещё не разведан, сначала нужна разведка'
      }
    }
  },
  pagination: {
    previous: 'Предыдущая',
    next: 'Следующая',
    gotIt: 'Понятно',
    first: 'Первая',
    last: 'Последняя',
    page: 'Страница {page}'
  },
  notFound: {
    title: 'Страница не найдена',
    description: 'Извините, страница, которую вы ищете, не существует',
    goHome: 'На главную'
  },
  privacy: {
    title: 'Политика конфиденциальности',
    sections: {
      introduction: {
        title: 'Введение',
        content:
          'Эта политика конфиденциальности объясняет, как OGame-Vue-Ts обрабатывает ваши данные. Мы стремимся защищать вашу конфиденциальность, и эта игра разработана с полным уважением к приватности пользователей.'
      },
      dataCollection: {
        title: 'Сбор данных',
        content: 'Эта игра собирает и хранит только следующие данные локально в вашем браузере:',
        items: {
          gameProgress: 'Прогресс игры (уровни зданий, флоты, ресурсы и т.д.)',
          settings: 'Настройки игры (настройки уведомлений, параметры отображения и т.д.)',
          language: 'Языковые настройки'
        }
      },
      dataStorage: {
        title: 'Хранение данных',
        content:
          'Все данные хранятся в локальном хранилище вашего браузера (localStorage). Это означает, что ваши данные всегда остаются на вашем собственном устройстве, и мы не можем получить доступ, просматривать или собирать какие-либо ваши игровые данные.'
      },
      noServer: {
        title: 'Нет связи с сервером',
        content:
          'Эта игра является полностью офлайн одиночной игрой. За исключением функции проверки обновлений (которая получает информацию о версии с GitHub), игра не взаимодействует ни с каким сервером. Ваши игровые данные никогда не покидают ваше устройство.'
      },
      thirdParty: {
        title: 'Сторонние сервисы',
        content:
          'Эта игра использует сторонние аналитические сервисы для отслеживания статистики посещений и источников трафика, что помогает нам понять модели использования и улучшить игровой опыт. Эти аналитические данные являются анонимными и не содержат никакой персонально идентифицируемой информации. Мы не используем рекламные сервисы или другие коммерческие инструменты отслеживания.'
      },
      dataControl: {
        title: 'Контроль данных',
        content: 'Вы имеете полный контроль над своими данными:',
        items: {
          export: 'Вы можете экспортировать данные игры в любое время',
          import: 'Вы можете импортировать данные из резервных файлов',
          delete: 'Вы можете удалить все данные, очистив данные браузера или используя функцию "Очистить данные" в игре'
        }
      },
      contact: {
        title: 'Свяжитесь с нами',
        content: 'Если у вас есть вопросы по поводу этой политики конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами через:'
      }
    }
  },
  time: {
    days: 'дней',
    hours: 'часов',
    minutes: 'минут',
    seconds: 'секунд'
  },
  tutorial: {
    progress: 'Прогресс',
    previous: 'Назад',
    next: 'Далее',
    gotIt: 'Понятно',
    completeButton: 'Завершить',
    skip: 'Пропустить руководство',
    welcome: {
      title: 'Добро пожаловать в OGame',
      content:
        'Добро пожаловать, Командир! Это руководство познакомит вас с основами построения империи. Нажмите "Далее", чтобы начать своё путешествие.'
    },
    resources: {
      title: 'Обзор ресурсов',
      content:
        'Это ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Они необходимы для строительства зданий и исследований. Энергия также важна для питания инфраструктуры.'
    },
    planet: {
      title: 'Ваша планета',
      content:
        'Это ваша родная планета. Здесь вы можете увидеть название планеты, координаты и переключаться между планетами при расширении империи.'
    },
    navigation: {
      title: 'Меню навигации',
      content:
        'Используйте это меню для перехода между разделами: здания, исследования, флот, галактика и другие. Каждый раздел предоставляет уникальные игровые функции.'
    },
    gotoBuildings: {
      title: 'Перейти к зданиям',
      content: 'Давайте начнём с постройки зданий. Нажмите на пункт меню "Здания", чтобы увидеть доступные здания.'
    },
    buildSolarPlant: {
      title: 'Постройте солнечную электростанцию',
      content:
        'Сначала постройте солнечную электростанцию! Она обеспечивает энергией вашу планету. Без энергии другие ресурсные здания не могут функционировать. Это самый важный первый шаг.'
    },
    waitBuild: {
      title: 'Очередь строительства',
      content:
        'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.'
    },
    buildMetalMine: {
      title: 'Постройте рудник металла',
      content:
        'Теперь, когда есть энергия, постройте рудник металла. Рудник металла — ваш основной источник металла, который используется почти в каждом здании и корабле.'
    },
    buildCrystalMine: {
      title: 'Постройте рудник кристалла',
      content:
        'Кристалл более редкий, но важен для продвинутых технологий. Постройте рудник кристалла, чтобы начать сбор этого ценного ресурса.'
    },
    buildDeuterium: {
      title: 'Постройте синтезатор дейтерия',
      content:
        'Дейтерий необходим для топлива кораблей и продвинутых исследований. Постройте синтезатор дейтерия, чтобы начать производство этого ключевого ресурса.'
    },
    upgradeMines: {
      title: 'Улучшите ресурсные рудники',
      content:
        'Далее вам нужно улучшить все три ресурсных рудника (металл, кристалл, дейтерий) до уровня 2, чтобы соответствовать требованиям для фабрики роботов. Продолжайте улучшать их, когда накопите достаточно ресурсов.'
    },
    buildRobotics: {
      title: 'Постройте фабрику роботов',
      content:
        'Фабрика роботов значительно ускоряет строительство. Она требует, чтобы рудники металла, кристалла и дейтерия были на уровне 2. Постройте её для повышения эффективности строительства!'
    },
    upgradeMinesForLab: {
      title: 'Продолжайте улучшать рудники',
      content:
        'Теперь вам нужно улучшить все три ресурсных рудника до уровня 3, чтобы соответствовать требованиям исследовательской лаборатории. Продолжайте развивать производство ресурсов.'
    },
    buildResearchLab: {
      title: 'Постройте исследовательскую лабораторию',
      content:
        'Исследовательская лаборатория — основа технологического прогресса. Она требует, чтобы все три ресурсных рудника были на уровне 3. Постройте её, чтобы разблокировать исследования!'
    },
    gotoResearch: {
      title: 'Перейти к исследованиям',
      content:
        'Теперь, когда у вас есть исследовательская лаборатория, нажмите на пункт меню "Исследования", чтобы увидеть доступные технологии.'
    },
    researchEnergy: {
      title: 'Исследуйте энергетическую технологию',
      content:
        'Энергетическая технология увеличивает производство энергии и открывает продвинутые здания. Это одна из самых базовых и важных технологий.'
    },
    shipyardIntro: {
      title: 'Флот и верфь',
      content:
        'Корабли позволяют исследовать галактику, транспортировать ресурсы и защищать вашу империю. Для строительства кораблей вам нужна верфь (требуется фабрика роботов уровня 2).'
    },
    gotoBuildingsForShipyard: {
      title: 'Вернитесь к зданиям',
      content: 'Вернитесь на страницу зданий, чтобы построить верфь.'
    },
    buildShipyard: {
      title: 'Постройте верфь',
      content: 'Верфь позволяет строить корабли и оборонительные системы. Это критично для флотских операций.'
    },
    fleetIntro: {
      title: 'Флотские операции',
      content:
        'Когда у вас появятся корабли, вы сможете отправлять их на миссии: транспортировать ресурсы, колонизировать планеты, атаковать врагов или исследовать поля обломков.'
    },
    galaxyIntro: {
      title: 'Исследование галактики',
      content:
        'Вид галактики показывает другие планеты, поля обломков и возможности для расширения. Используйте его для разведки целей и планирования стратегии.'
    },
    complete: {
      title: 'Руководство завершено!',
      content:
        'Поздравляем, Командир! Теперь вы знаете основы. Продолжайте строить империю, исследовать технологии и изучать галактику. Помните: сначала развивайте энергию, затем ресурсы, потом фабрики и исследования! Удачи!'
    },
    // Мобильное руководство
    mobile: {
      welcome: {
        title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)',
        content:
          'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.'
      },
      resources: {
        title: 'Верхняя панель ресурсов',
        content:
          'Вверху отображаются ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Нажмите, чтобы увидеть подробную информацию о производстве.'
      },
      menu: {
        title: 'Открыть меню навигации',
        content:
          'Нажмите на этот значок меню, чтобы открыть панель навигации, где можно получить доступ к зданиям, исследованиям, флоту и всем функциям.'
      },
      gotoBuildings: {
        title: 'Перейти к зданиям',
        content: 'Меню открыто! Теперь нажмите на опцию "Здания", чтобы начать строительство инфраструктуры.'
      },
      buildSolarPlant: {
        title: 'Постройте солнечную электростанцию',
        content:
          'Сначала постройте солнечную электростанцию! Прокрутите вниз, чтобы найти её, и нажмите на карточку для строительства. Энергия — основа всего.'
      },
      waitBuild: {
        title: 'Очередь строительства',
        content:
          'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.'
      },
      buildMetalMine: {
        title: 'Постройте рудник металла',
        content:
          'После получения энергии постройте рудник металла. Прокрутите вниз, чтобы найти рудник металла, и нажмите для строительства.'
      },
      complete: {
        title: 'Быстрое руководство завершено!',
        content:
          'Отлично! Вы освоили базовые операции. Продолжайте строить рудники кристалла и синтезатор дейтерия, затем исследуйте другие функции. Помните: сначала энергия, затем ресурсы!'
      }
    }
  },
  hints: {
    close: 'Закрыть',
    gotIt: 'Понятно',
    dontShowAgain: 'Больше не показывать',
    resetHints: 'Сбросить подсказки',
    resetHintsDesc: 'Показать все подсказки снова',
    hintsEnabled: 'Включить подсказки',
    hintsEnabledDesc: 'Показывать полезные подсказки при посещении страниц',
    overview: {
      title: 'Обзор планеты',
      message:
        'Здесь вы можете видеть ресурсы планеты, статус флота и детали производства. Регулярно проверяйте, чтобы отслеживать прогресс!'
    },
    buildings: {
      title: 'Здания',
      message:
        'Стройте и улучшайте сооружения здесь. Начните с солнечной электростанции для энергии, затем ресурсные шахты. Совет: Фабрика роботов ускоряет строительство!'
    },
    research: {
      title: 'Исследовательская лаборатория',
      message:
        'Исследуйте технологии, чтобы разблокировать новые корабли, улучшить боеспособность и развить цивилизацию. Энергетическая технология - отличное начало!'
    },
    shipyard: {
      title: 'Верфь',
      message:
        'Стройте корабли для исследования, транспортировки ресурсов и защиты империи. Грузовые корабли помогают перевозить ресурсы между планетами.'
    },
    fleet: {
      title: 'Командование флотом',
      message:
        'Отправляйте корабли на миссии: атакуйте врагов, транспортируйте ресурсы, колонизируйте новые планеты или исследуйте поля обломков.'
    },
    galaxy: {
      title: 'Карта галактики',
      message:
        'Исследуйте галактику, чтобы найти пустые планеты для колонизации, поля обломков для сбора и врагов для атаки. Сначала используйте шпионские зонды!'
    },
    diplomacy: {
      title: 'Дипломатия',
      message:
        'Управляйте отношениями с NPC. Отправляйте подарки для улучшения репутации или столкнитесь с враждебными атаками. Союзники ваших врагов тоже могут стать враждебными!'
    },
    messages: {
      title: 'Сообщения',
      message:
        'Просматривайте боевые отчёты, отчёты разведки и дипломатические уведомления. Отслеживайте свои действия и столкновения с врагами.'
    },
    defense: {
      title: 'Планетарная оборона',
      message: 'Стройте оборонительные сооружения для защиты планеты от атак. Щиты и турели могут отпугнуть захватчиков!'
    },
    officers: {
      title: 'Офицеры',
      message:
        'Нанимайте офицеров для получения бонусов! Командир ускоряет строительство, Геолог увеличивает добычу ресурсов, Адмирал усиливает флот.'
    },
    simulator: {
      title: 'Симулятор боя',
      message: 'Симулируйте результаты боя перед атакой. Введите флоты и уровни технологий для прогноза победы, потерь и добычи.'
    },
    campaign: {
      title: 'Режим кампании',
      message:
        'Исследуйте сюжетную кампанию галактики! Выполняйте миссии, чтобы получить ресурсные награды и открыть новые испытания. Каждый узел имеет уникальные цели и врагов.'
    },
    achievements: {
      title: 'Система достижений',
      message:
        'Выполняйте игровые цели для разблокировки достижений и получения наград в виде тёмной материи! Достижения имеют несколько уровней - стремитесь к более высоким целям для лучших наград.'
    },
    ranking: {
      title: 'Рейтинг',
      message:
        'Сравнивайте свой прогресс с другими игроками и NPC. Смотрите рейтинги по очкам за здания, исследования, флот и оборону. Стремитесь к вершине таблицы лидеров!'
    },
    settings: {
      title: 'Настройки',
      message: 'Управляйте игровыми данными, уведомлениями, импортом/экспортом сохранений. Регулярно создавайте резервные копии!'
    },
    gm: {
      title: 'Панель ГМ',
      message:
        'Режим ГМ позволяет быстро изменять ресурсы, здания и уровни технологий. Используйте для тестирования или полного доступа к контенту.'
    }
  },
  achievements: {
    title: 'Достижения',
    unlocked: 'Достижение разблокировано',
    progress: 'Прогресс',
    nextTier: 'Следующий уровень',
    maxTierReached: 'Достигнут максимальный уровень',
    tiers: {
      bronze: 'Бронза',
      silver: 'Серебро',
      gold: 'Золото',
      platinum: 'Платина',
      diamond: 'Алмаз'
    },
    categories: {
      resource: 'Ресурсы',
      building: 'Строительство',
      combat: 'Бой',
      mission: 'Миссии',
      diplomacy: 'Дипломатия'
    },
    names: {
      metalCollector: 'Коллекционер металла',
      crystalCollector: 'Коллекционер кристаллов',
      deuteriumCollector: 'Коллекционер дейтерия',
      darkMatterCollector: 'Коллекционер тёмной материи',
      resourceConsumer: 'Потребитель ресурсов',
      masterBuilder: 'Мастер-строитель',
      researcher: 'Исследователь',
      shipwright: 'Кораблестроитель',
      fortifier: 'Укрепитель',
      warmonger: 'Поджигатель войны',
      conqueror: 'Завоеватель',
      defender: 'Защитник',
      fleetDestroyer: 'Уничтожитель флота',
      debrisCreator: 'Создатель обломков',
      fleetSacrifice: 'Жертва флота',
      defenseSacrifice: 'Жертва обороны',
      pilot: 'Пилот',
      transporter: 'Транспортёр',
      cargoMaster: 'Мастер груза',
      colonizer: 'Колонизатор',
      spy: 'Мастер шпионажа',
      deployer: 'Размещатель',
      explorer: 'Исследователь',
      luckyExplorer: 'Счастливый исследователь',
      recycler: 'Переработчик',
      scavenger: 'Мусорщик',
      destroyer: 'Уничтожитель',
      fuelBurner: 'Сжигатель топлива',
      diplomat: 'Дипломат',
      nemesis: 'Заклятый враг',
      generous: 'Щедрый',
      philanthropist: 'Филантроп',
      target: 'Мишень',
      watched: 'Под наблюдением',
      robbed: 'Ограблен',
      lostToNPC: 'Потеряно НПС'
    },
    descriptions: {
      metalCollector: 'Всего добыто металла',
      crystalCollector: 'Всего добыто кристаллов',
      deuteriumCollector: 'Всего добыто дейтерия',
      darkMatterCollector: 'Всего добыто тёмной материи',
      resourceConsumer: 'Всего потреблено ресурсов',
      masterBuilder: 'Всего улучшений зданий',
      researcher: 'Всего завершённых исследований',
      shipwright: 'Всего произведённых кораблей',
      fortifier: 'Всего построенной обороны',
      warmonger: 'Всего начатых атак',
      conqueror: 'Всего выигранных атак',
      defender: 'Всего успешных защит',
      fleetDestroyer: 'Вражеский флот уничтожен в обороне',
      debrisCreator: 'Всего обломков созданных в боях',
      fleetSacrifice: 'Всего потерянного флота',
      defenseSacrifice: 'Всего потерянной обороны',
      pilot: 'Всего лётных миссий',
      transporter: 'Всего транспортных миссий',
      cargoMaster: 'Всего перевезённых ресурсов',
      colonizer: 'Колонизировано планет',
      spy: 'Завершённых шпионских миссий',
      deployer: 'Завершённых миссий размещения',
      explorer: 'Всего экспедиций',
      luckyExplorer: 'Успешных экспедиций',
      recycler: 'Всего миссий переработки',
      scavenger: 'Всего переработанных ресурсов',
      destroyer: 'Уничтожено планет',
      fuelBurner: 'Всего израсходовано топлива',
      diplomat: 'Количество дружественных НПС',
      nemesis: 'Количество враждебных НПС',
      generous: 'Всего отправленных подарков',
      philanthropist: 'Всего подаренных ресурсов',
      target: 'Раз атакован НПС',
      watched: 'Раз шпионил НПС',
      robbed: 'Раз НПС собрал обломки',
      lostToNPC: 'Всего обломков потеряно НПС'
    }
  },
  ranking: {
    title: 'Рейтинг',
    totalPlayers: '{count} игроков',
    yourRanking: 'Ваш рейтинг',
    categories: {
      total: 'Всего',
      building: 'Здания',
      research: 'Исследования',
      fleet: 'Флот',
      defense: 'Оборона'
    },
    points: 'очк',
    name: 'Имя',
    planets: 'Планеты',
    details: 'Детали',
    you: 'Вы',
    scoreBreakdown: 'Детали очков',
    noData: 'Нет данных рейтинга'
  },
  // Уведомления о расширенном поведении НПС
  npcBehavior: {
    tradeOfferReceived: 'Торговое предложение получено',
    tradeOfferDesc: '{npcName} отправил вам торговое предложение',
    attitudeChanged: 'Изменение отношения НПС',
    becameFriendly: '{npcName} стал к вам дружелюбным',
    becameHostile: '{npcName} стал к вам враждебным',
    intelReceived: 'Разведданные получены',
    intelReceivedDesc: '{npcName} поделился информацией о враге',
    jointAttackInvite: 'Приглашение к совместной атаке',
    jointAttackInviteDesc: '{npcName} приглашает вас совместно атаковать врага',
    aidReceived: 'Помощь получена',
    aidReceivedDesc: '{npcName} отправил вам {amount} ресурсов',
    allyDefense: 'Союзная оборона',
    allyDefenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты вашей планеты',
    trade: {
      title: 'Торговые предложения',
      from: 'От',
      offers: 'Предлагает',
      requests: 'Запрашивает',
      expiresIn: 'Истекает через',
      expired: 'Истекло',
      accept: 'Принять',
      decline: 'Отклонить',
      noOffers: 'Нет торговых предложений',
      acceptSuccess: 'Сделка завершена!',
      acceptFailed: 'Недостаточно ресурсов для сделки',
      declined: 'Сделка отклонена',
      ratio: 'Курс обмена'
    },
    intel: {
      title: 'Разведывательные отчёты',
      from: 'Источник',
      target: 'Цель НПС',
      type: 'Тип разведки',
      types: {
        enemyFleet: 'Данные о флоте',
        enemyResources: 'Данные о ресурсах',
        enemyMovement: 'Данные о передвижениях'
      },
      fleetInfo: 'Информация о флоте',
      resourceInfo: 'Информация о ресурсах',
      movementInfo: 'Информация о передвижениях',
      noReports: 'Нет разведывательных отчётов',
      markAsRead: 'Отметить как прочитанное',
      content: 'Содержание разведки',
      noFleet: 'Флот не обнаружен',
      noData: 'Нет данных',
      targetPosition: 'Целевые координаты',
      missionType: 'Тип миссии'
    },
    jointAttack: {
      title: 'Приглашения к совместной атаке',
      from: 'Инициатор',
      target: 'Цель НПС',
      targetPlanet: 'Целевая планета',
      npcFleet: 'Флот НПС',
      lootShare: 'Доля добычи',
      expiresIn: 'Истекает через',
      expired: 'Истекло',
      accept: 'Присоединиться к атаке',
      decline: 'Отклонить',
      noInvites: 'Нет приглашений к совместной атаке',
      acceptSuccess: 'Вы присоединились к совместной атаке!',
      declined: 'Приглашение отклонено',
      targetInfo: 'Цель атаки',
      expectedShare: 'Ожидаемая доля',
      remaining: 'Оставшееся время'
    },
    aid: {
      title: 'Ресурсная помощь',
      from: 'Источник',
      resources: 'Ресурсы помощи',
      noAid: 'Нет записей о помощи'
    },
    attitudeChange: {
      title: 'Изменения отношения',
      npc: 'НПС',
      previous: 'Было',
      current: 'Сейчас',
      reason: 'Причина',
      reasons: {
        naturalSwing: 'Естественное изменение',
        giftReceived: 'Получен подарок',
        attacked: 'Был атакован',
        reputationThreshold: 'Порог репутации',
        attitude_swing: 'Смена отношения',
        gift: 'Получен подарок',
        attack: 'Был атакован'
      }
    },
    allyAction: {
      title: 'Действия союзников',
      defense: 'Оборонная поддержка',
      defenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты {targetPlanet}',
      jointAttackStarted: 'Совместная атака началась',
      jointAttackStartedDesc: 'Совместная атака на {targetNpc} началась',
      reputationBonus: 'Бонус репутации',
      reputationBonusDesc: 'Ваш союзник {npcName} хорошо отзывается о вас {targetNpc}'
    }
  },
  webdav: {
    connectionSuccess: 'Подключение WebDAV успешно',
    connectionSuccessDirectoryCreated: 'Подключение WebDAV успешно, каталог сохранений создан',
    authFailed: 'Ошибка аутентификации, проверьте имя пользователя и пароль',
    directoryNotExist: 'Каталог не существует и не может быть создан',
    networkError: 'Ошибка сети, проверьте адрес сервера и сеть',
    unknownError: 'Неизвестная ошибка',
    uploadSuccess: 'Сохранение успешно загружено',
    uploadFailed: 'Ошибка загрузки',
    downloadSuccess: 'Сохранение успешно скачано',
    downloadFailed: 'Ошибка скачивания',
    noSaveFiles: 'На сервере нет сохранений',
    fileListSuccess: 'Список сохранений получен',
    fileListFailed: 'Ошибка получения списка сохранений',
    deleteSuccess: 'Сохранение успешно удалено',
    deleteFailed: 'Ошибка удаления',
    serverError: 'Ошибка сервера',
    notConfigured: 'WebDAV не настроен',
    invalidUrl: 'Недействительный URL WebDAV',
    timeout: 'Превышено время ожидания'
  },
  campaign: {
    name: 'Кампания',
    description: 'Исследуйте загадочную галактику и раскройте древние тайны',
    totalProgress: 'Общий прогресс',
    questsCompleted: 'Квестов выполнено',
    chapter: 'Глава',
    branch: 'Ветвь',
    startQuest: 'Начать квест',
    claimRewards: 'Получить награды',
    objectives: 'Цели',
    objectivesLabel: 'Цели',
    rewards: 'Награды',
    completed: 'Завершено',
    inProgress: 'В процессе',
    available: 'Доступно',
    locked: 'Заблокировано',
    notifications: {
      questStarted: 'Квест начат',
      questCompleted: 'Квест завершён!',
      rewardsClaimed: 'Награды получены',
      objectiveCompleted: 'Цель достигнута',
      chapterUnlocked: 'Новая глава разблокирована',
      reputationUp: 'Репутация с {npcName} повысилась на {value}',
      reputationDown: 'Репутация с {npcName} понизилась на {value}',
      branchUnlocked: 'Новая сюжетная ветка разблокирована!'
    },
    dialogue: {
      title: 'Сюжетный диалог',
      description: 'Содержание сюжетного диалога кампании',
      skip: 'Пропустить',
      continue: 'Продолжить',
      finish: 'Завершить',
      player: 'Командир',
      npc: 'NPC',
      narrator: 'Рассказчик',
      mysterious: 'Загадочный сигнал',
      unknownSource: 'Неизвестный источник',
      choiceEffect: 'Эффект выбора диалога'
    },
    chapters: {
      '1': {
        title: 'Начало',
        description: 'Постройте свой дом и сделайте первый шаг в космос',
        backgroundStory:
          'Вы молодой космический командир, только что получивший свою первую планету. В этой необъятной вселенной вы будете строить свой дом, развивать технологии и исследовать глубины галактики...'
      },
      '2': {
        title: 'Исследование',
        description: 'Исследуйте вселенную и откройте древние руины',
        backgroundStory:
          'По мере роста вашей мощи загадочные сигналы из глубокого космоса привлекают ваше внимание. Эти сигналы, кажется, указывают на древнюю тайну, ожидающую смелых исследователей...'
      },
      '3': {
        title: 'Дипломатия',
        description: 'Установите связи с другими фракциями',
        backgroundStory:
          'Вы не одиноки в галактике. Другие цивилизации поднимаются. Вы должны решить, быть ли им врагом или союзником. Дипломатическая мудрость определит, как далеко зайдёт ваша империя...'
      },
      '4': {
        title: 'Восходящая тень',
        description: 'Противостойте могущественным врагам и защитите свою территорию',
        backgroundStory:
          'Опасность таится в тени. Могущественная враждебная сила нацелилась на вашу территорию. Война неизбежна. Вы должны подготовиться к надвигающейся буре...'
      },
      '5': {
        title: 'Древние тайны',
        description: 'Раскройте глубочайшие секреты галактики',
        backgroundStory:
          'Все улики указывают на самый загадочный регион галактики. Там скрыты конечные тайны, оставленные древними цивилизациями. Готовы ли вы раскрыть всё?'
      }
    },
    quests: {
      '1_1': { title: 'Строительство дома', description: 'Постройте инфраструктуру, чтобы заложить основу для вашей планеты' },
      '1_2': { title: 'Техническое просвещение', description: 'Исследуйте базовые технологии, чтобы начать свой технологический путь' },
      '1_3': { title: 'Первый корабль', description: 'Постройте свой первый боевой корабль' },
      '1_4': { title: 'Странные соседи', description: 'Разведайте другие фракции в ближайших системах' },
      '1_5': { title: 'Первый контакт', description: 'Установите начальный контакт с ближайшими NPC-фракциями' },
      '2_1': { title: 'Пионерская колония', description: 'Колонизируйте свою первую новую планету' },
      '2_2': { title: 'Экспедиция в глубокий космос', description: 'Отправьте флот в экспедиционные миссии' },
      '2_3': { title: 'Загадочный сигнал', description: 'Исследуйте загадочные сигналы из глубокого космоса' },
      '2_4': { title: 'Исследование руин', description: 'Исследуйте обнаруженные древние руины' },
      '2_5': { title: 'Расшифровка архивов', description: 'Изучите данные, полученные из руин' },
      '3_1': { title: 'Миротворец', description: 'Улучшите отношения с NPC через дипломатию' },
      '3_2': { title: 'Торговые отношения', description: 'Установите стабильные отношения с дружественными фракциями' },
      '3_3': { title: 'Общая угроза', description: 'Обнаружьте потенциальные враждебные силы' },
      '3_4': { title: 'Переговоры об альянсе', description: 'Заключите официальный альянс с дружественными NPC' },
      '3_5': { title: 'Подготовка к буре', description: 'Постройте оборону для подготовки к вызовам' },
      '4_1': { title: 'Атака на форпост', description: 'Отразите первую атаку враждебных сил' },
      '4_2': { title: 'Сбор разведданных', description: 'Разведайте военные позиции врага' },
      '4_3': { title: 'Контратака', description: 'Начните контратаку против врага' },
      '4_4': { title: 'Борьба за ресурсы', description: 'Переработайте обломки поля боя для ресурсов' },
      '4_5': { title: 'Канун битвы', description: 'Постройте мощный флот для финальной битвы' },
      '5_1': { title: 'Глубины руин', description: 'Исследуйте самые глубокие части руин' },
      '5_2': { title: 'Древние технологии', description: 'Разблокируйте технологии древних цивилизаций' },
      '5_3': { title: 'Финальное противостояние', description: 'Примите участие в финальной битве с загадочным врагом' },
      '5_4': { title: 'Новая эра', description: 'Основывайте новые колонии и начните новую эпоху' },
      '5_5': { title: 'Продолжение наследия', description: 'Продолжайте развитие и завоёвывайте больше систем' }
    },
    objectiveTypes: {
      buildBuilding: 'Построить {building} до уровня {level}',
      researchTech: 'Исследовать {tech} до уровня {level}',
      produceShips: 'Произвести {count} {ship}',
      accumulateResources: 'Накопить {amount} {resource}',
      defeatNPC: 'Победить {npc}',
      winBattles: 'Выиграть {count} сражений',
      recycleDebris: 'Переработать {amount} обломков',
      reachRelation: 'Достичь отношений {level} с {npc}',
      sendGift: 'Отправить {count} подарков {npc}',
      formAlliance: 'Заключить альянс с {npc}',
      colonize: 'Колонизировать {count} планет',
      expedition: 'Завершить {count} экспедиций',
      spyTarget: 'Разведать {target}'
    },
    errors: {
      questNotFound: 'Квест не найден',
      questNotAvailable: 'Квест недоступен',
      questNotActive: 'Квест не активен',
      questNotCompleted: 'Квест не завершён',
      rewardsAlreadyClaimed: 'Награды уже получены',
      prerequisiteNotMet: 'Предварительный квест не завершён',
      questLocked: 'Квест заблокирован',
      notInitialized: 'Кампания не инициализирована',
      questAlreadyCompleted: 'Квест уже завершён'
    },
    speakers: {
      ancientVoice: 'Древний голос',
      neighborNPC: 'Соседняя фракция',
      mysteriousSignal: 'Загадочный сигнал',
      enemyCommander: 'Вражеский командир',
      shadowVoice: 'Голос тени',
      allyNPC: 'Союзная фракция',
      ancientGuardian: 'Древний страж'
    },
    objectiveDescriptions: {
      buildMetalMine: 'Построить Металлургический завод до уровня 2',
      buildCrystalMine: 'Построить Кристаллический завод до уровня 2',
      buildSolarPlant: 'Построить Солнечную электростанцию до уровня 2',
      buildResearchLab: 'Построить Исследовательскую лабораторию до уровня 1',
      researchEnergy: 'Исследовать Энергетическую технологию до уровня 1',
      buildShipyard: 'Построить Верфь до уровня 2',
      researchCombustion: 'Исследовать Реактивный двигатель до уровня 1',
      buildLightFighters: 'Построить 5 Лёгких истребителей',
      researchEspionage: 'Исследовать Шпионаж до уровня 2',
      buildSpyProbes: 'Построить 3 Шпионских зонда',
      spyAnyNPC: 'Разведать планету NPC',
      sendGiftToNPC: 'Отправить подарок NPC',
      researchAstrophysics: 'Исследовать Астрофизику до уровня 1',
      researchAstrophysicsHigher: 'Исследовать Астрофизику до уровня 3',
      buildColonyShip: 'Построить Колониальный корабль',
      colonizeNewPlanet: 'Колонизировать новую планету',
      colonizeMultiple: 'Колонизировать 5 планет',
      completeExpedition: 'Завершить 3 экспедиционные миссии',
      expeditionDeepSpace: 'Завершить 2 экспедиции в глубокий космос',
      expeditionUncharted: 'Исследовать 1 неизвестный регион',
      expeditionDangerous: 'Завершить 3 экспедиции в опасные туманности',
      discoverRuins: 'Обнаружить древние руины',
      researchComputer: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 4',
      researchImpulse: 'Исследовать Импульсный двигатель до уровня 3',
      researchLaser: 'Исследовать Лазерную технологию до уровня 5',
      researchIntergalactic: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 10',
      researchGraviton: 'Исследовать Гравитонную технологию до уровня 1',
      improveRelation: 'Улучшить отношения с NPC',
      reachFriendly: 'Достичь дружеского статуса с NPC',
      reachFriendlyRelation: 'Достичь дружеского статуса с любым NPC',
      sendMultipleGifts: 'Отправить 3 подарка NPC',
      spyHostileNPC: 'Разведать 2 враждебных NPC',
      formAlliance: 'Заключить альянс с дружественным NPC',
      buildDefenses: 'Построить оборонительные сооружения',
      buildMissileSilo: 'Построить Ракетную шахту до уровня 2',
      buildCruisers: 'Построить 10 Крейсеров',
      winDefenseBattle: 'Выиграть оборонительное сражение',
      defendAgainstAttack: 'Успешно отразить 1 атаку',
      spyEnemyPlanet: 'Разведать вражескую планету',
      spyEnemyPlanets: 'Разведать 5 вражеских планет',
      winAttackBattles: 'Выиграть 3 атакующих сражения',
      attackEnemy: 'Атаковать врага',
      recycleDebris: 'Переработать обломки 5 раз',
      buildBattleships: 'Построить 20 Линкоров',
      exploreDeepRuins: 'Исследовать глубокие руины',
      researchHyperspace: 'Исследовать Гиперпространственный двигатель до уровня 3',
      defeatBoss: 'Победить Древнего Стража',
      colonizeSpecial: 'Колонизировать особое место',
      accumulateWealth: 'Накопить 1 миллион ресурсов',
      continueDevelopment: 'Продолжить развитие'
    },
    dialogues: {
      '1_1': {
        prologue_1:
          'Добро пожаловать в галактику, молодой командир. Эта необъятная вселенная ждёт вашего исследования. Сначала построим вашу родную планету.',
        prologue_2: 'Я чувствую пробуждение нового сознания... Интересно... Посмотрим, как далеко ты зайдёшь...'
      },
      '1_2': {
        prologue_1:
          'Базовая инфраструктура завершена. Теперь время развивать технологии. Постройте Исследовательскую лабораторию и начните свой технологический путь.'
      },
      '1_3': {
        prologue_1:
          'С технологической поддержкой вы можете начать строить свой флот. Постройте Верфь и произведите свой первый боевой корабль.'
      },
      '1_4': {
        prologue_1:
          'Ваш флот обретает форму. Теперь давайте узнаем о вашем окружении. Отправьте шпионские зонды для разведки ближайших фракций.',
        prologue_2: 'Ты не один... В этой галактике существуют другие цивилизации...'
      },
      '1_5': {
        prologue_1: 'Вы обнаружили ближайшие фракции. Дипломатия — это искусство. Попробуйте установить с ними контакт.',
        epilogue_1: 'Спасибо за ваш подарок, командир. Надеюсь, мы станем друзьями.',
        epilogue_2: 'Хорошо... Установление связей — первый шаг к раскрытию более глубоких тайн...'
      },
      '2_1': {
        prologue_1:
          'Ваша сила установлена. Пора расширять территорию. Исследуйте Астрофизику, постройте колониальный корабль и исследуйте новые планеты.',
        prologue_2: 'Вселенная бесконечна... Больше планет означает больше возможностей...'
      },
      '2_2': {
        prologue_1: 'Колонизация успешна! Но в космосе ждут более глубокие тайны. Отправьте свой флот в экспедиционные миссии.',
        prologue_2: 'Слабые сигналы издалека... Что-то ждёт тебя там...'
      },
      '2_3': {
        prologue_1:
          'Ваша экспедиция обнаружила аномальные сигналы. Эти сигналы, похоже, исходят от древней цивилизации... Исследуйте их источник.',
        prologue_2: 'Эти сигналы... Они несут отголоски исчезнувшей цивилизации. Их тайны ждут открытия...',
        epilogue_1: 'Эти символы... Это руины древней цивилизации! Продолжайте исследование, чтобы раскрыть их тайны.'
      },
      '2_4': {
        prologue_1: 'Вы нашли местоположение древних руин. Отправьте свой флот на исследование и посмотрите, что вы можете обнаружить.',
        prologue_2: 'В руинах скрыто много тайн... Выбирайте путь мудро...',
        choice_1: 'Исследовать осторожно - приоритет безопасности',
        choice_2: 'Исследовать агрессивно - приоритет открытий'
      },
      '2_5': {
        prologue_1: 'В руинах найдены архивы данных. Изучите эти данные, возможно, вы сможете разблокировать новую технологию.',
        epilogue_1: 'Древние данные расшифрованы! Получены новые технологические знания.'
      },
      '3_1': {
        prologue_1: 'Во время исследований не забывайте о дипломатии. Поддержание хороших отношений с окружающими фракциями выгодно.'
      },
      '3_2': {
        prologue_1: 'Некоторые фракции проявили дружелюбие. Продолжайте углублять отношения, возможно, вы получите больше поддержки.'
      },
      '3_3': {
        prologue_1:
          'Разведка показывает, что враждебные силы наблюдают за вами из тени. Оставайтесь бдительными и разведайте их перемещения.',
        prologue_2: 'Тёмные силы шевелятся в пустоте... Они заметили вашу растущую мощь...'
      },
      '3_4': { prologue_1: 'Заключите официальный альянс с дружественными фракциями для взаимной поддержки против угроз.' },
      '3_5': {
        prologue_1: 'Угрозы приближаются. Постройте оборонительные сооружения и подготовьтесь к возможному конфликту.',
        epilogue_1: 'Ваша оборона готова. Буря надвигается, но вы подготовлены.'
      },
      '4_1': {
        prologue_1: 'Враг начал атаку! Защитите свою планету!',
        prologue_2: 'Теневой флот приближается... Час твоего испытания настал...',
        epilogue_1: 'Вы успешно отбили первую волну врага. Но это только начало...'
      },
      '4_2': { prologue_1: 'Враг отступил, но он вернётся. Разведайте их планеты, чтобы понять их силу.' },
      '4_3': { prologue_1: 'Пора контратаковать. Атакуйте вражеские планеты и ослабьте их силы.' },
      '4_4': { prologue_1: 'На поле боя осталось много обломков. Переработайте эти ресурсы для подготовки к следующей битве.' },
      '4_5': {
        prologue_1: 'Финальная битва приближается. Постройте мощный флот и приготовьтесь к конечному испытанию.',
        epilogue_1: 'Ваш флот собран. Решающий момент приближается...'
      },
      '5_1': {
        prologue_1: 'Все улики указывают на самую глубокую часть руин. Ключевые тайны древней цивилизации находятся там.',
        prologue_2: 'Ты наконец прибыл... Истина скоро откроется...'
      },
      '5_2': {
        prologue_1: 'В глубинах руин вы обнаружили утерянные древние технологии. Исследуйте и разблокируйте их мощь.',
        prologue_2: 'Эта технология... Она древнее всех известных цивилизаций. Обращайтесь с ней осторожно...'
      },
      '5_3': {
        prologue_1: 'Появился загадочный враг. Это финальное испытание. Победите его!',
        prologue_2: 'Я — страж этих тайн. Докажи свою ценность или будешь уничтожен!',
        epilogue_1: 'Вы справились! Древний страж повержен. Тайны галактики теперь открыты для вас.'
      },
      '5_4': { prologue_1: 'Мир наконец наступил. В эту новую эру основывайте новые колонии и расширяйте свою империю.' },
      '5_5': {
        prologue_1: 'Ваша легенда только началась. Продолжайте исследовать и завоёвывать больше звёздных систем!',
        epilogue_1: 'Галактика необъятна и бесконечна, бесчисленные тайны ждут вас...',
        epilogue_2: 'Ваше путешествие продолжается... Новые приключения ждут за звёздами...'
      }
    }
  }
}
