export default {
  home: {
    subtitle: 'Conquista las Estrellas',
    startGame: 'Iniciar Juego',
    privacyAgreement: 'Acuerdo de Privacidad',
    privacyAgreementDesc: 'Por favor, lee y acepta nuestra política de privacidad antes de iniciar el juego.',
    agreeToPrivacy: 'He leído y acepto',
    viewFullPolicy: 'Ver Política Completa',
    agreeAndStart: 'Aceptar e Iniciar'
  },
  common: {
    confirm: 'Confirmar',
    cancel: 'Cancelar',
    save: 'Guardar',
    close: 'Cerrar',
    success: 'Éxito',
    resourceType: 'Tipo de Recurso',
    featureLocked: 'Característica Bloqueada',
    unlockRequired: 'Edificio Requerido',
    requiredBuilding: 'Edificio Requerido',
    currentLevel: 'Nivel Actual',
    goToBuildings: 'Ir a Edificios',
    locked: 'Bloqueado',
    viewRequirements: 'Ver Requisitos',
    requirementsNotMet: 'Requisitos No Cumplidos',
    current: 'Actual',
    level: 'Nivel',
    to: 'a',
    gmModeActivated: '¡Modo GM Activado! Revisa el menú de navegación.',
    view: 'Ver',
    viewDetails: 'Ver Detalles',
    exitConfirmTitle: 'Salir del Juego',
    exitConfirmMessage: '¿Estás seguro de que quieres salir? Tu progreso se guarda automáticamente.',
    points: 'Puntos',
    retry: 'Reintentar'
  },
  errors: {
    requirementsNotMet: 'Requisitos no cumplidos',
    insufficientResources: 'Recursos insuficientes',
    insufficientFleetStorage: 'Almacenamiento de flota insuficiente',
    shieldDomeLimit: 'Límite de cúpula de escudo alcanzado',
    missileSiloLimit: 'Capacidad del silo de misiles excedida',
    insufficientMissiles: 'Misiles interplanetarios insuficientes',
    invalidMissileCount: 'Cantidad de misiles inválida',
    targetOutOfRange: 'Objetivo fuera de alcance',
    cannotAttackOwnPlanet: 'No puedes atacar tu propio planeta',
    fleetMissionsFull: 'Espacios de misión de flota llenos',
    insufficientFleet: 'Flota insuficiente',
    insufficientFuel: 'Combustible insuficiente',
    planetOnly: 'Este edificio solo puede construirse en planetas',
    moonOnly: 'Este edificio solo puede construirse en lunas',
    buildQueueFull: 'Cola de construcción llena',
    insufficientSpace: 'Espacio insuficiente',
    buildingLevelZero: 'El nivel del edificio es 0, no se puede demoler',
    researchQueueFull: 'Cola de investigación llena',
    moonExists: 'La luna ya existe',
    insufficientDebris: 'Campo de escombros insuficiente',
    launchFailed: 'Lanzamiento fallido'
  },
  nav: {
    overview: 'Resumen',
    buildings: 'Edificios',
    research: 'Investigación',
    shipyard: 'Astillero',
    defense: 'Defensa',
    fleet: 'Flota',
    officers: 'Oficiales',
    simulator: 'Simulador',
    galaxy: 'Galaxia',
    diplomacy: 'Diplomacia',
    achievements: 'Logros',
    campaign: 'Campaña',
    ranking: 'Clasificación',
    messages: 'Mensajes',
    settings: 'Configuración',
    gm: 'GM'
  },
  sidebar: {
    lightMode: 'Modo Claro',
    darkMode: 'Modo Oscuro',
    collapse: 'Contraer',
    expand: 'Expandir'
  },
  resources: {
    metal: 'Metal',
    crystal: 'Cristal',
    deuterium: 'Deuterio',
    darkMatter: 'Materia Oscura',
    energy: 'Energía',
    production: 'Producción',
    consumption: 'Consumo',
    capacity: 'Capacidad',
    current: 'Actual',
    max: 'Capacidad Máxima',
    perHour: 'hora',
    perMinute: 'min',
    hour: 'hora',
    noEnergy: 'Sin Energía',
    temperatureBonus: 'Bono de Temperatura'
  },
  energy: {
    lowWarning: '¡Déficit de energía! ¡Producción de recursos detenida!',
    deficitDetail: 'Déficit de energía: {deficit}, construye más plantas de energía',
    buildSolarPlant: 'Construir Planta de Energía'
  },
  oreDeposit: {
    lowWarning: '¡Los depósitos de mineral se están agotando!',
    depletedWarning: '¡Depósitos de mineral agotados!',
    depletedResources: 'Agotados: {resources}',
    lowResources: 'Agotándose: {resources}'
  },
  planet: {
    moon: 'Luna',
    position: 'Posición',
    switchToMoon: 'Ver Luna',
    backToPlanet: 'Volver al Planeta',
    switchPlanet: 'Cambiar Planeta',
    currentPlanet: 'Planeta Actual',
    temperature: 'Temperatura',
    homePlanet: 'Planeta Principal',
    planetPrefix: 'Planeta',
    colonyPrefix: 'Colonia',
    renamePlanet: 'Renombrar Planeta',
    renamePlanetTitle: 'Renombrar Planeta',
    planetNamePlaceholder: 'Ingresa el nuevo nombre del planeta',
    rename: 'Renombrar'
  },
  player: {
    points: 'Puntos Totales'
  },
  buildings: {
    metalMine: 'Mina de Metal',
    crystalMine: 'Mina de Cristal',
    deuteriumSynthesizer: 'Sintetizador de Deuterio',
    solarPlant: 'Planta Solar',
    fusionReactor: 'Reactor de Fusión',
    roboticsFactory: 'Fábrica de Robótica',
    naniteFactory: 'Fábrica de Nanites',
    shipyard: 'Astillero',
    hangar: 'Hangar',
    researchLab: 'Laboratorio de Investigación',
    metalStorage: 'Almacén de Metal',
    crystalStorage: 'Almacén de Cristal',
    deuteriumTank: 'Tanque de Deuterio',
    darkMatterCollector: 'Colector de Materia Oscura',
    darkMatterTank: 'Tanque de Materia Oscura',
    missileSilo: 'Silo de Misiles',
    terraformer: 'Terraformador',
    lunarBase: 'Base Lunar',
    sensorPhalanx: 'Falange de Sensores',
    jumpGate: 'Portal de Salto',
    planetDestroyerFactory: 'Fábrica de Destructores de Planetas',
    geoResearchStation: 'Estación de Investigación Geológica',
    deepDrillingFacility: 'Instalación de Perforación Profunda',
    university: 'Universidad',
    buildTime: 'Tiempo de Construcción',
    production: 'Producción',
    consumption: 'Consumo',
    levelRange: 'Rango de Nivel',
    totalCost: 'Costo Total',
    totalPoints: 'Puntos Totales',
    researchSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Investigación',

    storageCapacity: 'Capacidad',
    energyProduction: 'Producción de Energía',
    fleetStorage: 'Almacenamiento de Flota',
    buildQueueBonus: 'Cola de Construcción',
    spaceBonus: 'Bono de Espacio',
    buildSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Construcción',

    missileCapacity: 'Capacidad de Misiles',

    // Ore deposits
    oreDeposit: 'Depósito de Mineral',
    remainingDeposit: 'Restante',
    depletionTime: 'Agotamiento Est.',
    depositDepleted: 'Agotado',
    depositWarning: '¡Advertencia: Los depósitos de mineral se están agotando (por debajo del 10%)!',
    depositDepletedMessage: 'Los depósitos de mineral se han agotado. La producción se ha detenido.'
  },
  buildingDescriptions: {
    metalMine: 'Extrae recursos de metal',
    crystalMine: 'Extrae recursos de cristal',
    deuteriumSynthesizer: 'Sintetiza deuterio (mayor producción en temperaturas frías)',
    solarPlant: 'Proporciona energía',
    fusionReactor: 'Usa deuterio para generar grandes cantidades de energía',
    roboticsFactory: 'Acelera la velocidad de construcción',
    naniteFactory: 'Aumenta la capacidad de la cola de construcción, +1 por nivel (máximo 10 niveles)',
    shipyard: 'Construye naves',
    hangar: 'Instalación especializada para expandir la capacidad de almacenamiento de flota, apoya la especialización planetaria',
    researchLab: 'Investiga tecnologías',
    metalStorage: 'Aumenta la capacidad de almacenamiento de metal',
    crystalStorage: 'Aumenta la capacidad de almacenamiento de cristal',
    deuteriumTank: 'Aumenta la capacidad de almacenamiento de deuterio',
    darkMatterCollector: 'Recolecta recursos raros de materia oscura',
    darkMatterTank: 'Aumenta la capacidad de almacenamiento de materia oscura',
    missileSilo: 'Almacena y lanza misiles, 10 misiles por nivel',
    terraformer: 'Terraforma la superficie del planeta, añade 30 espacios disponibles por nivel',
    lunarBase: 'Aumenta el espacio disponible en la luna, +30 espacios por nivel',
    sensorPhalanx: 'Detecta actividades de flotas en sistemas circundantes',
    jumpGate: 'Transfiere flotas instantáneamente a otras lunas',
    planetDestroyerFactory: 'Construye armas definitivas capaces de destruir planetas',
    geoResearchStation:
      'Investiga estructuras geológicas y aumenta la tasa de regeneración de depósitos de mineral. +10% de regeneración por nivel',
    deepDrillingFacility:
      'Perfora profundamente en la corteza para acceder a vetas de mineral más profundas. +20% de capacidad de depósito de mineral por nivel',
    university: 'Entrena investigadores para acelerar la velocidad de investigación. -8% de tiempo de investigación por nivel'
  },
  ships: {
    lightFighter: 'Caza Ligero',
    heavyFighter: 'Caza Pesado',
    cruiser: 'Crucero',
    battleship: 'Nave de Batalla',
    battlecruiser: 'Crucero de Batalla',
    bomber: 'Bombardero',
    destroyer: 'Destructor',
    smallCargo: 'Nave de Carga Pequeña',
    largeCargo: 'Nave de Carga Grande',
    colonyShip: 'Nave Colonizadora',
    recycler: 'Reciclador',
    espionageProbe: 'Sonda de Espionaje',
    solarSatellite: 'Satélite Solar',
    darkMatterHarvester: 'Recolector de Materia Oscura',
    deathstar: 'Estrella de la Muerte'
  },
  shipDescriptions: {
    lightFighter: 'Unidad de combate básica',
    heavyFighter: 'Caza fuertemente blindado',
    cruiser: 'Nave de guerra mediana, ofensiva y defensa equilibradas',
    battleship: 'Principal nave de guerra pesada con potente poder de fuego y defensa fuerte',
    battlecruiser: 'Nave de guerra rápida y poderosa, sobresale atacando naves de batalla',
    bomber: 'Nave especializada para atacar estructuras de defensa',
    destroyer: 'Nave anti-capital especializada con alto poder de fuego pero baja defensa',
    smallCargo: 'Transporta pequeñas cantidades de recursos',
    largeCargo: 'Transporta grandes cantidades de recursos',
    colonyShip: 'Usada para colonizar nuevos planetas',
    recycler: 'Recolecta recursos del campo de escombros',
    espionageProbe: 'Explora planetas enemigos',
    solarSatellite: 'Proporciona energía extra, producción basada en la temperatura del planeta (mayor en climas cálidos)',
    darkMatterHarvester: 'Nave especial para cosechar materia oscura',
    deathstar: 'Arma definitiva capaz de destruir planetas enteros'
  },
  defenses: {
    rocketLauncher: 'Lanzacohetes',
    lightLaser: 'Láser Ligero',
    heavyLaser: 'Láser Pesado',
    gaussCannon: 'Cañón Gauss',
    ionCannon: 'Cañón de Iones',
    plasmaTurret: 'Torreta de Plasma',
    smallShieldDome: 'Cúpula de Escudo Pequeña',
    largeShieldDome: 'Cúpula de Escudo Grande',
    antiBallisticMissile: 'Misil Anti-Balístico',
    interplanetaryMissile: 'Misil Interplanetario',
    planetaryShield: 'Escudo Planetario'
  },
  defenseDescriptions: {
    rocketLauncher: 'Instalación de defensa básica',
    lightLaser: 'Arma de energía ligera',
    heavyLaser: 'Arma de energía pesada',
    gaussCannon: 'Arma cinética de alta velocidad',
    ionCannon: 'Efectivo contra escudos',
    plasmaTurret: 'Instalación de defensa poderosa',
    smallShieldDome: 'Escudo pequeño que protege todo el planeta',
    largeShieldDome: 'Escudo grande que protege todo el planeta',
    antiBallisticMissile: 'Intercepta misiles enemigos, puede interceptar 1 misil interplanetario cada uno',
    interplanetaryMissile: 'Puede atacar estructuras de defensa en otros planetas',
    planetaryShield: 'Súper escudo que protege el planeta de ataques de destrucción'
  },
  research: {
    researchTime: 'Tiempo de Investigación',
    totalCost: 'Costo Total',
    totalPoints: 'Puntos Totales',
    levelRange: 'Rango de Nivel',

    attackBonus: 'Bono de Ataque',
    shieldBonus: 'Bono de Escudo',
    armorBonus: 'Bono de Blindaje',
    spyLevel: 'Nivel de Espionaje',
    researchQueueBonus: 'Cola de Investigación',
    colonySlots: 'Espacios de Colonia',
    forAllPlanets: '(Global)',
    speedBonus: 'Bono de Velocidad',
    researchSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Investigación',
    // Visualización de bono de producción de recursos
    mineralResearch: 'Investigación Mineral',
    crystalResearch: 'Investigación de Cristal',
    fuelResearch: 'Investigación de Combustible'
  },
  technologies: {
    energyTechnology: 'Tecnología de Energía',
    laserTechnology: 'Tecnología Láser',
    ionTechnology: 'Tecnología de Iones',
    hyperspaceTechnology: 'Tecnología de Hiperespacio',
    plasmaTechnology: 'Tecnología de Plasma',
    computerTechnology: 'Tecnología Computacional',
    espionageTechnology: 'Tecnología de Espionaje',
    weaponsTechnology: 'Tecnología de Armas',
    shieldingTechnology: 'Tecnología de Escudos',
    armourTechnology: 'Tecnología de Blindaje',
    astrophysics: 'Astrofísica',
    gravitonTechnology: 'Tecnología de Gravitones',
    combustionDrive: 'Motor de Combustión',
    impulseDrive: 'Motor de Impulso',
    hyperspaceDrive: 'Motor de Hiperespacio',
    darkMatterTechnology: 'Tecnología de Materia Oscura',
    terraformingTechnology: 'Tecnología de Terraformación',
    planetDestructionTech: 'Tecnología de Destrucción Planetaria',
    miningTechnology: 'Tecnología de Minería',
    intergalacticResearchNetwork: 'Red de Investigación Intergaláctica',
    mineralResearch: 'Investigación Mineral',
    crystalResearch: 'Investigación de Cristal',
    fuelResearch: 'Investigación de Combustible'
  },
  technologyDescriptions: {
    energyTechnology: 'Mejora la eficiencia energética',
    laserTechnology: 'Fundamento de armas y defensa láser',
    ionTechnology: 'Tecnología de armas de iones',
    hyperspaceTechnology: 'Tecnología de salto hiperespacial',
    plasmaTechnology: 'Tecnología de armas de plasma',
    computerTechnology: 'Aumenta la cola de investigación y espacios de misión de flota, +1 cola +1 espacio por nivel (máximo 10 niveles)',
    espionageTechnology:
      'Mejora la efectividad de la sonda de espionaje, +1 nivel de espionaje por nivel. Nivel de espionaje = tu nivel - nivel enemigo + sondas/5. ≥-1 muestra flota, ≥1 muestra defensa, ≥3 muestra edificios, ≥5 muestra tecnologías',
    weaponsTechnology: 'Aumenta el poder de ataque de naves y defensas en un 10% por nivel',
    shieldingTechnology: 'Aumenta los escudos de naves y defensas en un 10% por nivel',
    armourTechnology: 'Aumenta el blindaje de naves y defensas en un 10% por nivel',
    astrophysics: 'Cada nivel añade 1 espacio de colonia y aumenta la tasa de éxito de expediciones',
    gravitonTechnology: 'Estudia la manipulación de gravitones, requerido para la Estrella de la Muerte',
    combustionDrive: 'Tecnología de propulsión básica',
    impulseDrive: 'Tecnología de propulsión intermedia',
    hyperspaceDrive: 'Tecnología de propulsión avanzada',
    darkMatterTechnology: 'Investigación de las propiedades y aplicaciones de la materia oscura',
    terraformingTechnology:
      'Investigación de tecnología de terraformación planetaria, añade 30 espacios disponibles a todos los planetas por nivel',
    planetDestructionTech: 'Tecnología aterradora para destruir planetas enteros',
    miningTechnology:
      'Mejora los métodos y equipos de minería, aumenta la capacidad de depósito de mineral en todos los planetas. +15% de capacidad por nivel',
    intergalacticResearchNetwork: 'Conecta múltiples laboratorios de investigación entre planetas. Cada nivel conecta 1 laboratorio adicional',
    mineralResearch: 'Investiga técnicas más eficientes de extracción de metal. +2% de producción de metal por nivel',
    crystalResearch: 'Investiga técnicas más eficientes de refinamiento de cristal. +2% de producción de cristal por nivel',
    fuelResearch: 'Investiga técnicas más eficientes de síntesis de deuterio. +2% de producción de deuterio por nivel'
  },
  officers: {
    commander: 'Comandante',
    admiral: 'Almirante',
    engineer: 'Ingeniero',
    geologist: 'Geólogo',
    technocrat: 'Tecnócrata',
    darkMatterSpecialist: 'Especialista en Materia Oscura',
    resourceBonus: 'Bono de Producción de Recursos',
    darkMatterBonus: 'Bono de Producción de Materia Oscura',
    energyBonus: 'Bono de Producción de Energía'
  },
  officerDescriptions: {
    commander: 'Mejora la velocidad de construcción y gestión',
    admiral: 'Mejora el combate y la velocidad de la flota',
    engineer: 'Mejora la energía y defensa',
    geologist: 'Mejora la producción de recursos',
    technocrat: 'Mejora la velocidad de investigación y espionaje',
    darkMatterSpecialist: 'Mejora la eficiencia de recolección de materia oscura'
  },
  queue: {
    title: 'Tareas Activas',
    empty: 'No hay colas activas',
    buildQueueBonus: 'Cola de Construcción',
    spaceBonus: 'Bono de Espacio',
    buildSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Construcción',
    researchSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Investigación',
    researchQueueBonus: 'Cola de Investigación',
    building: 'Construyendo',
    researching: 'Investigando',
    demolishing: 'Demoliendo',
    remaining: 'Restante',
    cancel: 'Cancelar',
    cancelBuild: 'Cancelar Construcción',
    cancelResearch: 'Cancelar Investigación',
    confirmCancel: '¿Estás seguro de que quieres cancelar? Se reembolsará el 50% de los recursos.',
    level: 'Nivel',
    quantity: 'Cantidad',
    upgradeToLevel: 'Mejorar a Nivel',
    tabs: {
      all: 'Todo',
      buildings: 'Edificios',
      research: 'Investigación',
      ships: 'Naves',
      defense: 'Defensa',
      waiting: 'Esperando'
    },
    waitingEmpty: 'No hay tareas en espera',
    addToWaiting: 'Añadir a Cola de Espera',
    remove: 'Remover',
    resourcesReady: 'Listo',
    waitingResources: 'Esperando',
    waitingQueueFull: 'La cola de espera está llena',
    movedToQueue: 'Tarea movida a la cola'
  },
  overview: {
    resourceOverview: 'Recursos',
    fleetInfo: 'Flota',
    currentShips: 'Naves en este planeta',
    totalProduction: 'Producción Total',
    totalConsumption: 'Consumo Total',
    noConsumption: 'Sin consumo de energía',
    tabOverview: 'Resumen',
    tabProduction: 'Detalles de Producción',
    tabConsumption: 'Detalles de Consumo'
  },
  buildingsView: {
    spaceUsage: 'Uso de Espacio',
    upgradeCost: 'Costo de Mejora',
    upgrade: 'Mejorar',
    maxLevelReached: 'Nivel Máximo Alcanzado',
    requirementsNotMet: 'Requisitos No Cumplidos',
    upgradeFailed: 'Mejora Fallida',
    upgradeFailedMessage: 'Por favor verifica si tienes suficientes recursos, espacio, o si hay otras tareas de construcción.',
    demolish: 'Demoler',
    demolishRefund: 'Reembolso de Demolición',
    demolishFailed: 'Demolición Fallida',
    demolishFailedMessage:
      'No se puede demoler este edificio. Por favor verifica si la cola de construcción está llena o si el nivel del edificio es 0.',
    confirmDemolish: 'Confirmar Demolición'
  },
  researchView: {
    title: 'Investigación',
    researchCost: 'Costo de Investigación',
    research: 'Investigar',
    maxLevelReached: 'Nivel Máximo Alcanzado',
    researchFailed: 'Investigación Fallida',
    researchFailedMessage:
      'Por favor verifica si tienes suficientes recursos, si se cumplen los prerrequisitos, o si hay otras tareas de investigación.'
  },
  shipyard: {
    attack: 'Ataque',
    shield: 'Escudo',
    armor: 'Blindaje',
    missileAttack: 'Ataque de Misil',
    speed: 'Velocidad',
    cargoCapacity: 'Capacidad de Carga',
    fuelConsumption: 'Consumo de Combustible',
    buildCost: 'Costo de Construcción',
    buildTime: 'Tiempo de Construcción',
    perUnit: 'Por Unidad',
    batchCalculator: 'Calculadora de Lotes',
    quantity: 'Cantidad',
    totalCost: 'Costo Total',
    totalTime: 'Tiempo Total'
  },
  shipyardView: {
    title: 'Astillero',
    fleetStorage: 'Almacenamiento de Flota',
    attack: 'Ataque',
    missileAttack: 'Ataque de Misil',
    shield: 'Escudo',
    speed: 'Velocidad',
    cargoCapacity: 'Capacidad de Carga',
    unitCost: 'Costo por Unidad',
    buildQuantity: 'Cantidad a Construir',
    totalCost: 'Costo Total',
    build: 'Construir',
    inputError: 'Error de Entrada',
    inputErrorMessage: '¡Por favor ingresa la cantidad a construir!',
    buildFailed: 'Construcción Fallida',
    buildFailedMessage: 'Por favor verifica si tienes suficientes recursos o si se cumplen los prerrequisitos.'
  },
  defense: {
    attack: 'Ataque',
    missileAttack: 'Ataque de Misil',
    shield: 'Escudo',
    armor: 'Blindaje',
    buildCost: 'Costo de Construcción',
    buildTime: 'Tiempo de Construcción',
    perUnit: 'Por Unidad',
    batchCalculator: 'Calculadora de Lotes',
    quantity: 'Cantidad',
    totalCost: 'Costo Total',
    totalTime: 'Tiempo Total'
  },
  defenseView: {
    title: 'Defensa',
    attack: 'Ataque',
    missileAttack: 'Ataque de Misil',
    shield: 'Escudo',
    armor: 'Blindaje',
    buildTime: 'Tiempo de Construcción',
    seconds: 's',
    unitCost: 'Costo por Unidad',
    buildQuantity: 'Cantidad a Construir',
    totalCost: 'Costo Total',
    build: 'Construir',
    shieldDomeBuilt: 'Cúpula de escudo ya construida',
    missileCapacity: 'Capacidad de Misiles',
    inputError: 'Error de Entrada',
    inputErrorMessage: '¡Por favor ingresa la cantidad a construir!',
    buildFailed: 'Construcción Fallida',
    buildFailedMessage:
      'Por favor verifica si tienes suficientes recursos o si se cumplen los prerrequisitos. Las cúpulas de escudo solo se pueden construir una vez.'
  },
  fleetView: {
    title: 'Gestión de Flota',
    fleetOverview: 'Resumen de Flota',
    sendFleet: 'Enviar Flota',
    flightMissions: 'Misiones de Vuelo',
    currentPlanetFleet: 'Flota del Planeta Actual',
    attack: 'Ataque',
    missileAttack: 'Ataque de Misil',
    shield: 'Escudo',
    armor: 'Blindaje',
    speed: 'Velocidad',
    cargo: 'Carga',
    selectFleet: 'Seleccionar Flota',
    selectFleetDescription: 'Selecciona el número de naves a enviar',
    available: 'Disponible',
    all: 'Todas',
    targetCoordinates: 'Coordenadas de Destino',
    targetType: 'Tipo de Destino',
    planet: 'Planeta',
    moon: 'Luna',
    galaxy: 'Galaxia',
    system: 'Sistema',
    position: 'Posición',
    missionType: 'Tipo de Misión',
    missionInfo: 'Información de Misión',
    fuelConsumption: 'Consumo de Combustible',
    flightTime: 'Tiempo de Vuelo',
    attackMission: 'Atacar',
    transport: 'Transportar',
    colonize: 'Colonizar',
    spy: 'Espiar',
    deploy: 'Desplegar',
    expedition: 'Expedición',
    expeditionZone: 'Zona de Expedición',
    expeditionZoneDesc: 'Selecciona la zona de destino. Diferentes zonas tienen diferentes riesgos y recompensas',
    requiresAstro: 'Requiere nivel de Astrofísica {level}',
    reward: 'Recompensa',
    danger: 'Peligro',
    zones: {
      nearSpace: {
        name: 'Espacio Cercano',
        desc: 'Área de espacio cercano segura, bajo riesgo pero menos recompensas'
      },
      deepSpace: {
        name: 'Espacio Profundo',
        desc: 'Lejos de las estrellas, se pueden encontrar más recursos'
      },
      unchartedSpace: {
        name: 'Espacio Inexplorado',
        desc: 'Área no explorada, alto riesgo alta recompensa'
      },
      dangerousNebula: {
        name: 'Nebulosa Peligrosa',
        desc: 'Nebulosa llena de peligros desconocidos, pero contiene tesoros extremadamente ricos'
      }
    },
    recycle: 'Reciclar',
    destroy: 'Destrucción Planetaria',
    harvestDarkMatter: 'Recolectar Materia Oscura',
    station: 'Estacionar',
    transportResources: 'Transportar Recursos',
    totalCargoCapacity: 'Capacidad de Carga Total',
    used: 'Usado',
    noFlightMissions: 'No hay misiones de vuelo',
    outbound: 'En Ruta',
    returning: 'Regresando',
    fleetComposition: 'Composición de Flota',
    carryingResources: 'Transportando Recursos',
    arrivalTime: 'Hora de Llegada',
    returnTime: 'Hora de Regreso',
    recallFleet: 'Recuperar Flota',
    abortMission: 'Abortar Misión',
    abortMissionTitle: 'Confirmar Abortar Misión',
    abortMissionWarning:
      'ADVERTENCIA: ¡Abortar esta misión perderá permanentemente {ships} naves y {resources} recursos!\n\nEsta acción es irreversible y la flota y los recursos no regresarán.',
    abortMissionSuccess: 'Misión Abortada',
    abortMissionSuccessMessage: 'La misión ha sido abortada, la flota y los recursos se han perdido.',
    sendFailed: 'Envío Fallido',
    sendFailedMessage: 'Por favor verifica el número de naves, disponibilidad de combustible, o límites de capacidad de carga.',
    recallFailed: 'Recuperación Fallida',
    recallFailedMessage: 'Esta misión no puede ser recuperada.',
    unknownPlanet: 'Planeta Desconocido',
    fleetMissionSlots: 'Espacios de Misión de Flota',
    noShipsSelected: 'No se han seleccionado naves',
    cannotSendToOwnPlanet: 'No puedes enviar flota a tu propio planeta',
    cargoExceedsCapacity: 'La carga excede la capacidad',
    noColonyShip: 'Se requiere nave colonizadora para misión de colonización',
    noDebrisAtTarget: 'No hay campo de escombros en las coordenadas de destino o el campo de escombros está vacío',
    noDeathstar: 'Se requiere Estrella de la Muerte para misión de destrucción',
    giftMode: 'Modo Regalo',
    giftModeDescription: 'Enviar recursos como regalo a',
    estimatedReputationGain: 'Ganancia de reputación estimada',
    // Fleet presets
    fleetPresets: 'Presets de Flota',
    fleetPresetsDescription: 'Guarda configuraciones comunes de flota para envío rápido (máximo 3)',
    savePreset: 'Guardar Preset',
    noPresets: 'No hay presets aún, selecciona flota y haz clic en "Guardar Preset" para crear',
    shipTypes: 'tipos de nave',
    editPreset: 'Editar contenido del preset',
    renamePreset: 'Renombrar',
    deletePreset: 'Eliminar preset',
    editingPresetHint: 'Editando preset, modifica la configuración de flota y haz clic en "Guardar" para actualizar',
    presetLimitReached: 'Límite de presets alcanzado',
    presetLimitReachedMessage: 'Se permiten máximo {max} presets',
    presetError: 'Guardado fallido',
    presetNoShips: 'Por favor selecciona al menos una nave primero',
    presetDefaultName: 'Preset {number}',
    savePresetTitle: 'Guardar Preset de Flota',
    savePresetDescription: 'Nombra esta configuración de flota',
    renamePresetTitle: 'Renombrar Preset',
    renamePresetDescription: 'Ingresa un nuevo nombre de preset',
    presetName: 'Nombre del Preset',
    presetNamePlaceholder: 'Ingresa nombre del preset',
    deletePresetTitle: 'Eliminar Preset',
    deletePresetMessage: '¿Estás seguro de que quieres eliminar el preset "{name}"? Esta acción no se puede deshacer.',
    // Jump Gate
    jumpGate: 'Portal de Salto',
    jumpGateDescription: 'Usa el Portal de Salto para transferir instantáneamente la flota a otra luna con Portal de Salto',
    jumpGateNotAvailable: 'Portal de Salto No Disponible',
    jumpGateRequiresMoon: 'El Portal de Salto solo se puede usar en lunas',
    jumpGateNotBuilt: 'La luna actual no tiene un Portal de Salto',
    jumpGateCooldown: 'Portal de Salto en Enfriamiento',
    jumpGateCooldownRemaining: 'Enfriamiento Restante',
    jumpGateReady: 'Portal de Salto Listo',
    jumpGateSelectTarget: 'Seleccionar Luna de Destino',
    jumpGateNoTargetMoons: 'No hay lunas de destino disponibles (requiere Portal de Salto y enfriamiento completo)',
    jumpGateSelectFleet: 'Seleccionar Flota para Transferir',
    jumpGateTransfer: 'Transferir Flota',
    jumpGateSuccess: 'Transferencia de Portal de Salto Exitosa',
    jumpGateSuccessMessage: 'La flota ha sido transferida instantáneamente a {target}',
    jumpGateFailed: 'Transferencia de Portal de Salto Fallida',
    jumpGateFailedMessage: 'Por favor verifica el estado del Portal de Salto y la configuración de flota'
  },
  officersView: {
    title: 'Oficiales',
    activated: 'Activado',
    inactive: 'Inactivo',
    activeStatus: 'Estado Activo',
    expirationTime: 'Tiempo de Expiración',
    remainingTime: 'Tiempo Restante',
    recruitCost: 'Costo de Reclutamiento',
    days: 'días',
    benefitsBonus: 'Bono de Beneficios',
    resourceProduction: 'Producción de Recursos',
    darkMatterProduction: 'Producción de Materia Oscura',
    buildingSpeed: 'Velocidad de Construcción',
    researchSpeed: 'Velocidad de Investigación',
    fleetSpeed: 'Velocidad de Flota',
    fuelConsumption: 'Consumo de Combustible',
    defense: 'Defensa',
    storageCapacity: 'Capacidad de Almacenamiento',
    buildQueueBonus: 'Cola de Construcción',
    spaceBonus: 'Bono de Espacio',
    buildSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Construcción',
    researchSpeedBonus: 'Bono de Velocidad de Investigación',
    fleetSlots: 'Espacios de Flota',
    buildQueue: 'Cola de Edificios',
    hire: 'Contratar',
    renew: 'Renovar',
    dismiss: 'Despedir',
    hireTitle: 'Contratar Oficial',
    hireMessage: '¿Estás seguro de que quieres contratar a {name}? Válido por 7 días.',
    renewTitle: 'Renovar Oficial',
    renewMessage: '¿Estás seguro de que quieres renovar a {name} por 7 días?',
    dismissTitle: 'Despedir Oficial',
    dismissMessage: '¿Estás seguro de que quieres despedir a {name}? No se darán reembolsos.',
    hireFailed: 'Contratación Fallida',
    renewFailed: 'Renovación Fallida',
    insufficientResources: '¡Recursos insuficientes!'
  },
  galaxyView: {
    selectCoordinates: 'Seleccionar Coordenadas',
    galaxy: 'Galaxia',
    selectGalaxy: 'Seleccionar Galaxia',
    system: 'Sistema',
    selectSystem: 'Seleccionar Sistema',
    myPlanets: 'Ver Mis Sistemas',
    npcPlanets: 'Planetas NPC',
    selectPlanetToView: 'Selecciona planeta para ver su sistema',
    totalPositions: '10 posiciones de planeta en total',
    mine: 'Mío',
    emptySlot: 'Vacío - Colonizable',
    scout: 'Explorar',
    attack: 'Atacar',
    missileAttack: 'Ataque de Misil',
    colonize: 'Colonizar',
    switch: 'Cambiar',
    recycle: 'Reciclar',
    debrisField: 'Campo de Escombros',
    oreDeposits: 'Depósitos de Mineral',
    deposits: 'Depósitos',
    scoutPlanetTitle: 'Explorar Planeta',
    attackPlanetTitle: 'Atacar Planeta',
    missileAttackTitle: 'Ataque de Misil',
    colonizePlanetTitle: 'Colonizar Planeta',
    recyclePlanetTitle: 'Reciclar Escombros',
    scoutPlanetMessage:
      '¿Estás seguro de que quieres enviar sondas de espionaje para explorar el planeta [{coordinates}]?\n\nPor favor ve a la página de flota para seleccionar naves y enviar.',
    attackPlanetMessage:
      '¿Estás seguro de que quieres atacar el planeta [{coordinates}]?\n\nPor favor ve a la página de flota para seleccionar naves y enviar.',
    missileAttackMessage: 'Lanzar misiles interplanetarios para atacar el planeta [{coordinates}]',
    missileCount: 'Cantidad de Misiles',
    availableMissiles: 'Misiles Disponibles',
    missileRange: 'Alcance de Misil',
    systems: 'sistemas',
    distance: 'Distancia',
    flightTime: 'Tiempo de Vuelo',
    outOfRange: 'Fuera de Alcance',
    launchMissile: 'Lanzar',
    cancel: 'Cancelar',
    colonizePlanetMessage:
      '¿Estás seguro de que quieres colonizar la posición [{coordinates}]?\n\nPor favor ve a la página de flota para enviar una nave colonizadora.',
    recyclePlanetMessage:
      '¿Estás seguro de que quieres reciclar escombros en la posición [{coordinates}]?\n\nPor favor ve a la página de flota para enviar naves recicladoras.',
    sendGift: 'Enviar Regalo',
    debris: 'Escombros',
    giftPlanetTitle: 'Enviar Regalo',
    giftPlanetMessage:
      '¿Estás seguro de que quieres enviar recursos como regalo al planeta [{coordinates}]?\n\nPor favor ve a la página de flota para seleccionar naves de transporte y cargar recursos.',
    npcPlanetName: 'Planeta de {name}',
    // Sensor Phalanx Scan
    phalanxScan: 'Escaneo de Falange',
    phalanxScanTitle: 'Escaneo de Falange de Sensores',
    phalanxScanDescription: 'Escaneando actividad de flota en el planeta [{coordinates}]',
    phalanxNoMoon: 'Requiere una luna con Falange de Sensores para escanear',
    phalanxCost: 'Costo de Escaneo',
    phalanxNoFleets: 'No se detectó actividad de flota',
    phalanxFleetDetected: '{count} flota(s) detectada(s)',
    phalanxOrigin: 'Origen',
    phalanxDestination: 'Destino',
    phalanxArrival: 'Llegada',
    phalanxReturn: 'Regreso',
    phalanxStatusOutbound: 'En Ruta',
    phalanxStatusReturning: 'Regresando',
    phalanxInsufficientDeuterium: 'Deuterio Insuficiente',
    intercepted: 'Interceptado',
    defenseLosses: 'Pérdidas de Defensa',
    missileLaunched: 'Misil lanzado'
  },
  messagesView: {
    title: 'Mensajes',
    battles: 'Batallas',
    spy: 'Espionaje',
    npc: 'NPC',
    diplomacy: 'Diplomacia',
    battleReports: 'Reportes de Batalla',
    spyReports: 'Reportes de Espionaje',
    noBattleReports: 'No hay reportes de batalla',
    noSpyReports: 'No hay reportes de espionaje',
    noDiplomaticReports: 'No hay reportes diplomáticos',
    battleReport: 'Reporte de Batalla',
    spyReport: 'Reporte de Espionaje',
    victory: 'Victoria',
    defeat: 'Derrota',
    draw: 'Empate',
    attackerFleet: 'Flota Atacante',
    defenderFleet: 'Flota Defensora',
    defenderDefense: 'Defensa del Defensor',
    attackerLosses: 'Pérdidas del Atacante',
    defenderLosses: 'Pérdidas del Defensor',
    noLosses: 'Sin pérdidas',
    losses: 'Pérdidas',
    remainingUnits: 'Unidades Restantes',
    plunder: 'Botín',
    debrisField: 'Campo de Escombros',
    resources: 'Recursos',
    fleet: 'Flota',
    defense: 'Defensa',
    buildings: 'Edificios',
    unread: 'No leído',
    pending: 'Pendiente',
    invalidData: 'Datos Inválidos',
    targetPlanet: 'Planeta Objetivo',
    attackerRemaining: 'Atacante Restante',
    defenderRemaining: 'Defensor Restante',
    allDestroyed: 'Todo destruido',
    moonChance: 'Probabilidad de generación de luna',
    showRoundDetails: 'Mostrar detalles de ronda',
    hideRoundDetails: 'Ocultar detalles de ronda',
    round: 'Ronda {round}',
    attackerRemainingPower: 'Potencia de fuego restante del atacante',
    defenderRemainingPower: 'Potencia de fuego restante del defensor',
    playAnimation: 'Reproducir animación',
    showDetails: 'Mostrar detalles',
    speed: 'Velocidad',
    power: 'Poder de combate',
    battleLogEmpty: 'Registro de batalla vacío',
    roundStarted: 'Ronda {round} iniciada',
    shipDestroyed: '{count} {ship} destruidos',
    defenseDestroyed: '{count} {defense} destruidos',
    attackerWins: 'El atacante gana',
    defenderWins: 'El defensor gana',
    roundsPlayed: 'Rondas reproducidas',
    spied: 'Espiado',
    spiedNotification: 'Notificación de Espionaje',
    noSpiedNotifications: 'No hay notificaciones de espionaje',
    detected: 'Detectado',
    undetected: 'No detectado',
    missions: 'Misiones',
    noMissionReports: 'No hay reportes de misión',
    success: 'Éxito',
    failed: 'Fallido',
    npcActivity: 'Actividad NPC',
    noNPCActivity: 'No hay notificaciones de actividad NPC',
    npcRecycleActivity: 'NPC Reciclando Escombros',
    gifts: 'Regalos',
    giftRejected: 'Rechazado',
    noGiftNotifications: 'No hay notificaciones de regalos',
    noGiftRejected: 'No hay regalos rechazados',
    giftFrom: 'Regalo de {npcName}',
    giftRejectedBy: '{npcName} rechazó el regalo',
    giftResources: 'Recursos de regalo',
    rejectedResources: 'Recursos rechazados',
    expectedReputation: 'Reputación esperada',
    currentReputation: 'Reputación actual',
    acceptGift: 'Aceptar',
    rejectGift: 'Rechazar',
    rejectionReason: {
      hostile: 'Son hostiles hacia ti y no aceptan regalos',
      neutral_distrust: 'Les falta confianza en ti',
      polite_decline: 'Declinaron cortésmente'
    },
    // Spied notification dialog
    spiedNotificationDetails: 'Detalles de Notificación de Espionaje',
    spyDetected: 'Espía Detectado',
    detectionResult: 'Resultado de Detección',
    detectionSuccess: '¡Detectaste al espía enemigo!',
    spiedNotificationMessage: '{npc} intentó espiar tu planeta {planet}',
    spiedNotificationTip: 'Considera aumentar tu defensa o contraatacar si este NPC es hostil',
    viewInGalaxy: 'Ver en Galaxia',
    // Mission report dialog
    missionReportDetails: 'Detalles del Reporte de Misión',
    missionSuccess: 'Éxito',
    missionFailed: 'Fallido',
    origin: 'Origen',
    destination: 'Destino',
    missionDetails: 'Detalles de Misión',
    transportedResources: 'Recursos Transportados',
    recycledResources: 'Recursos Reciclados',
    remainingDebris: 'Escombros Restantes',
    newPlanet: 'Nuevo Planeta',
    // NPC activity dialog
    npcActivityDetails: 'Detalles de Actividad NPC',
    activityType: {
      recycle: 'Reciclando Escombros'
    },
    activityLocation: 'Ubicación de Actividad',
    position: 'Posición',
    nearPlanet: 'Cerca del Planeta',
    activityDescription: 'Descripción de Actividad',
    npcActivityMessage: '{npc} está {activity} en {position}',
    arrivalTime: 'Hora de Llegada',
    npcActivityTip:
      'Los NPCs pueden recolectar escombros de batallas. Puedes intentar llegar primero a la ubicación si quieres competir por los recursos',
    // Clear messages
    clearMessages: 'Limpiar Mensajes',
    clearMessageTypes: 'Selecciona tipos de mensaje a limpiar',
    clearBattleReports: 'Reportes de Batalla',
    clearSpyReports: 'Reportes de Espionaje',
    clearSpiedNotifications: 'Notificaciones de Espionaje',
    clearMissionReports: 'Reportes de Misión',
    clearNPCActivity: 'Actividad NPC',
    clearGiftNotifications: 'Notificaciones de Regalos',
    clearGiftRejected: 'Regalos Rechazados',
    clearTradeOffers: 'Ofertas de Comercio',
    clearIntelReports: 'Reportes de Inteligencia',
    clearJointAttackInvites: 'Invitaciones de Ataque Conjunto',
    clearNow: 'Limpiar Ahora',
    clearSuccess: 'Mensajes limpiados'
  },
  missionReports: {
    transportSuccess: 'Misión de transporte completada exitosamente',
    transportFailed: 'Misión de transporte fallida',
    transportFailedTargetNotFound: 'Transporte fallido: El planeta objetivo no existe',
    transportFailedGiftRejected: 'Transporte fallido: El regalo fue rechazado',
    colonizeSuccess: 'Misión de colonización exitosa, nuevo planeta establecido',
    colonizeFailed: 'Misión de colonización fallida',
    colonizeFailedOccupied: 'Colonización fallida: La posición objetivo ya está ocupada por otro planeta',
    colonizeFailedMaxColonies: 'Colonización fallida: Número máximo de colonias alcanzado. Investiga Astrofísica para aumentar el límite.',
    spySuccess: 'Misión de espionaje completada exitosamente',
    spyFailed: 'Misión de espionaje fallida',
    spyFailedTargetNotFound: 'Espionaje fallido: El planeta objetivo no existe',
    deploySuccess: 'Misión de despliegue completada exitosamente',
    deployFailed: 'Misión de despliegue fallida',
    deployFailedTargetNotFound: 'Despliegue fallido: El planeta objetivo no existe',
    deployFailedNotOwnPlanet: 'Despliegue fallido: El planeta objetivo no te pertenece',
    recycleSuccess: 'Misión de reciclaje completada exitosamente',
    recycleFailed: 'Misión de reciclaje fallida, no hay escombros en la ubicación objetivo',
    recycleFailedNoDebris: 'Reciclaje fallido: No hay campo de escombros en la ubicación objetivo',
    recycleFailedDebrisEmpty: 'Reciclaje fallido: El campo de escombros ha sido limpiado',
    destroySuccess: 'Misión de destrucción planetaria ejecutada exitosamente',
    destroyFailed: 'Misión de destrucción planetaria fallida',
    destroyFailedTargetNotFound: 'Destrucción fallida: El planeta objetivo no existe',
    destroyFailedOwnPlanet: 'Destrucción fallida: No puedes destruir tu propio planeta',
    destroyFailedNoDeathstar: 'Destrucción fallida: No hay Estrella de la Muerte para ejecutar la misión',
    destroyFailedChance: 'Destrucción fallida: Verificación de probabilidad fallida (Tasa de éxito: {chance}%)',
    missileAttackSuccess: 'Ataque de misil exitoso',
    missileAttackFailed: 'Ataque de misil fallido, el planeta objetivo no existe',
    missileAttackIntercepted: 'Todos los misiles interceptados',
    hits: 'impactos',
    expeditionResources: '¡La expedición encontró recursos!',
    expeditionDarkMatter: '¡La expedición encontró materia oscura!',
    expeditionFleet: '¡La expedición encontró naves abandonadas!',
    expeditionPiratesAttack: 'La expedición fue atacada por piratas y perdió algunas naves',
    expeditionPiratesEscaped: 'La expedición se encontró con piratas pero escapó exitosamente',
    expeditionAliensAttack: 'La expedición fue atacada por alienígenas y perdió algunas naves',
    expeditionAliensEscaped: 'La expedición se encontró con alienígenas pero escapó exitosamente',
    expeditionNothing: 'La expedición no encontró nada'
  },
  simulatorView: {
    title: 'Simulador de Batalla',
    attacker: 'Atacante',
    defender: 'Defensor',
    attackerConfig: 'Configuración del Atacante',
    attackerConfigDesc: 'Configura flota del atacante y niveles de tecnología',
    defenderConfig: 'Configuración del Defensor',
    defenderConfigDesc: 'Configura flota del defensor, defensa, y niveles de tecnología',
    fleet: 'Flota',
    defenseStructures: 'Estructuras de Defensa',
    techLevels: 'Niveles de Tecnología',
    weapon: 'Arma',
    shield: 'Escudo',
    armor: 'Blindaje',
    defenderResources: 'Recursos del Defensor (para cálculo de botín)',
    startSimulation: 'Iniciar Simulación',
    reset: 'Reiniciar',
    battleResult: 'Resultado de Batalla',
    attackerVictory: 'Victoria del Atacante',
    defenderVictory: 'Victoria del Defensor',
    draw: 'Empate',
    afterRounds: 'Después de {rounds} rondas',
    attackerLosses: 'Pérdidas del Atacante',
    defenderLosses: 'Pérdidas del Defensor',
    noLosses: 'Sin pérdidas',
    attackerRemaining: 'Atacante Restante',
    defenderRemaining: 'Defensor Restante',
    allDestroyed: 'Todo destruido',
    plunderableResources: 'Recursos Saqueables',
    debrisField: 'Campo de Escombros',
    moonChance: 'Probabilidad de luna',
    showRoundDetails: 'Mostrar detalles de rondas',
    hideRoundDetails: 'Ocultar detalles de rondas',
    round: 'Ronda {round}',
    attackerRemainingPower: 'Poder restante del atacante',
    defenderRemainingPower: 'Poder restante del defensor',
    importFromSpyReport: 'Importar desde informe de espionaje',
    selectSpyReport: 'Seleccionar informe de espionaje',
    noSpyReports: 'No hay informes de espionaje disponibles',
    // Battle animation
    playAnimation: 'Reproducir Animación',
    showDetails: 'Mostrar Detalles',
    speed: 'Velocidad',
    power: 'Poder',
    battleLogEmpty: 'El registro de batalla está vacío',
    roundStarted: 'Ronda {round} iniciada',
    shipDestroyed: '{count} {ship} destruido(s)',
    defenseDestroyed: '{count} {defense} destruido(s)',
    attackerWins: 'El Atacante Gana',
    defenderWins: 'El Defensor Gana',
    roundsPlayed: 'rondas jugadas',
    spied: 'Espiado',
    spiedNotification: 'Notificación de Espionaje',
    noSpiedNotifications: 'No hay notificaciones de espionaje',
    detected: 'Detectado',
    undetected: 'No detectado'
  },
  settings: {
    dataManagement: 'Gestión de Datos',
    dataManagementDesc: 'Exportar, importar o limpiar datos del juego',
    exportData: 'Exportar Datos',
    exportDataDesc: 'Exportar progreso del juego como archivo JSON',
    export: 'Exportar',
    exporting: 'Exportando...',
    exportSuccess: 'Exportación exitosa',
    exportSuccessWithPath: 'Exportación exitosa, archivo guardado en: {path}',
    exportCopiedToClipboard: 'Exportación exitosa, datos copiados al portapapeles',
    storagePermissionDenied: 'Permiso de almacenamiento denegado, no se puede exportar el archivo',
    exportFailed: 'Exportación fallida, por favor intenta de nuevo',
    importData: 'Importar Datos',
    importDataDesc: 'Restaurar progreso del juego desde archivo JSON',
    selectFile: 'Seleccionar Archivo',
    importSuccess: 'Importación exitosa',
    importConfirmTitle: 'Confirmar Importación',
    importConfirmMessage: 'Importar sobrescribirá el progreso actual del juego. Esta acción no se puede deshacer. ¿Continuar?',
    importFailed: 'Importación fallida, por favor verifica el formato del archivo',
    clearData: 'Limpiar Datos',
    clearDataDesc: 'Eliminar todos los datos del juego y reiniciar',
    clear: 'Limpiar',
    clearConfirmTitle: 'Confirmar Limpiar Datos',
    clearConfirmMessage: 'Esto eliminará todos los datos del juego y empezará de nuevo. Esta acción no se puede deshacer. ¿Continuar?',
    gameSettings: 'Configuración del Juego',
    gameSettingsDesc: 'Ajustar parámetros y preferencias del juego',
    gamePause: 'Pausa del Juego',
    gamePauseDesc: 'Pausar o reanudar el tiempo del juego y la producción de recursos',
    battleMode: 'Modo de combate hasta el final',
    battleModeDesc: 'Cuando está activado, las batallas duran hasta 100 rondas hasta que se decide un ganador. Cuando está desactivado, se usa el modo clásico de 6 rondas',
    pause: 'Pausar',
    resume: 'Reanudar',
    gamePaused: 'Juego pausado',
    gameResumed: 'Juego reanudado',
    gameSpeed: 'Velocidad de Producción de Recursos',
    gameSpeedDesc: 'Multiplicador actual de velocidad de producción de recursos',
    speedChanged: 'Velocidad de producción de recursos cambiada a {speed}x',
    speedReset: 'Velocidad de producción de recursos reiniciada a 1x',
    reset: 'Reiniciar',
    about: 'Acerca de',
    version: 'Versión',
    checkUpdate: 'Verificar Actualización',
    checking: 'Verificando...',
    newVersionAvailable: 'Nueva versión {version} disponible',
    upToDate: 'Ya está actualizado',
    checkUpdateFailed: 'Falló la verificación de actualizaciones, por favor verifica tu conexión de red',
    viewUpdate: 'Ver Actualización',
    updateAvailable: 'Una nueva versión está disponible. Haz clic para ver las notas de la versión.',
    download: 'Descargar',
    buildDate: 'Fecha de Compilación',
    community: 'Comunidad',
    github: 'Repositorio GitHub',
    qqGroup: 'Grupo QQ',
    privacyPolicy: 'Política de Privacidad',
    displaySettings: 'Configuración de Pantalla',
    displaySettingsDesc: 'Ajustar efectos visuales',
    backgroundAnimation: 'Animación de Fondo',
    backgroundAnimationDesc: 'Mostrar animación de fondo de campo estelar/partículas (puede afectar el rendimiento)',
    notifications: 'Configuración de Notificaciones',
    notificationsDesc: 'Gestionar alertas de notificación en el juego',
    notificationTypes: 'Tipos de Notificación',
    browserNotifications: 'Notificaciones del Navegador',
    inAppNotifications: 'Notificaciones en la Aplicación',
    constructionComplete: 'Construcción Completa',
    researchComplete: 'Investigación Completa',
    unlockNotification: 'Notificación de Desbloqueo',
    browserPermission: 'Habilitar Notificaciones del Navegador',
    permissionGranted: 'Permiso Concedido',
    permissionDenied: 'Permiso Denegado/No Concedido',
    inAppNotificationsDesc: 'Mostrar mediante ventanas emergentes en la página',
    notificationsDisabled: 'Habilita cualquier interruptor arriba para configurar notificaciones específicas',
    suppressInFocus: 'Suprimir notificaciones del navegador cuando la página está enfocada',
    expandTypes: 'Expandir Detalles',
    collapseTypes: 'Contraer Detalles',
    // NPC name update
    npcNameUpdateTitle: 'Nombres NPC Antiguos Detectados',
    npcNameUpdateMessage:
      'Se encontraron {count} NPCs usando formato de nombre antiguo. ¿Te gustaría actualizarlos a nuevos nombres localizados?',
    npcNameUpdateConfirm: 'Actualizar Nombres',
    npcNameUpdateCancel: 'Mantener Actual',
    npcNameUpdateSuccess: 'Se actualizaron exitosamente {count} nombres NPC',
    npcNameUpdateSkipped: 'Actualización de nombres NPC omitida',
    // WebDAV
    webdav: {
      title: 'Sincronización en la Nube',
      desc: 'Sincronizar guardados mediante WebDAV',
      config: 'Configurar',
      configTitle: 'Configuración WebDAV',
      configDesc: 'Configure su servidor WebDAV para sincronización en la nube',
      notConfigured: 'Por favor configure primero el servidor WebDAV',
      serverUrl: 'URL del Servidor',
      serverUrlPlaceholder: 'ej. https://dav.example.com',
      serverUrlHint: 'Ingrese la dirección de su servidor WebDAV',
      username: 'Usuario',
      usernamePlaceholder: 'Ingrese usuario',
      password: 'Contraseña',
      passwordPlaceholder: 'Ingrese contraseña',
      passwordHint: 'La contraseña solo se almacena localmente',
      basePath: 'Ruta de Guardados',
      basePathPlaceholder: 'ej. /ogame-saves/',
      testConnection: 'Probar Conexión',
      testing: 'Probando...',
      testSuccess: 'Conexión exitosa',
      testFailed: 'Conexión fallida',
      save: 'Guardar',
      clearConfig: 'Limpiar',
      configSaved: 'Configuración guardada',
      configCleared: 'Configuración eliminada',
      upload: 'Subir',
      uploading: 'Subiendo...',
      uploadSuccess: 'Subida exitosa',
      uploadFailed: 'Subida fallida',
      download: 'Descargar',
      downloadSuccess: 'Descarga exitosa',
      downloadFailed: 'Descarga fallida',
      selectFile: 'Seleccionar Guardado',
      selectFileDesc: 'Elige un archivo de guardado para restaurar',
      noFiles: 'No se encontraron archivos de guardado',
      loadFailed: 'Error al cargar lista de archivos',
      confirmDelete: '¿Estás seguro de eliminar "{name}"?',
      deleteSuccess: 'Archivo eliminado',
      deleteFailed: 'Error al eliminar'
    }
  },
  notifications: {
    constructionComplete: 'Construcción Completa',
    researchComplete: 'Investigación Completa',
    newUnlock: 'Nuevo Contenido Desbloqueado',
    building: 'Edificio',
    technology: 'Tecnología'
  },
  gmView: {
    title: 'Panel de Control GM',
    presets: 'Preajustes',
    choosePreset: 'Elegir preajuste',
    defaultPreset: 'Preajuste predeterminado',
    applyPreset: 'Aplicar preajuste',
    savePreset: 'Guardar preajuste',
    presetName: 'Nombre del preajuste',
    presetNameRequired: 'Ingrese el nombre del preajuste',
    presetSaved: 'Preajuste guardado',
    presetApplied: 'Preajuste aplicado',
    deletePreset: 'Eliminar preajuste',
    presetDeleted: 'Preajuste eliminado',
    confirmOverwriteTitle: 'El preajuste ya existe',
    confirmOverwriteMessage: 'El preajuste con el nombre "{name}" ya existe. ¿Sobrescribir?',
    cannotDeleteDefault: 'No se puede eliminar el preajuste predeterminado',
    adminOnly: 'Solo Administrador',
    selectPlanet: 'Seleccionar Planeta',
    choosePlanet: 'Elige un planeta',
    resources: 'Recursos',
    buildings: 'Edificios',
    research: 'Investigación',
    ships: 'Naves',
    defense: 'Defensa',
    officers: 'Oficiales',
    modifyResources: 'Modificar Recursos',
    resourcesDesc: 'Modificar rápidamente los recursos del planeta',
    maxAllResources: 'Maximizar Todos',
    maxAllResourcesSuccess: 'Todos los recursos maximizados',
    modifyBuildings: 'Modificar Edificios',
    buildingsDesc: 'Establecer rápidamente niveles de edificios',
    modifyResearch: 'Modificar Investigación',
    researchDesc: 'Establecer rápidamente niveles de investigación',
    modifyShips: 'Modificar Naves',
    shipsDesc: 'Establecer rápidamente cantidades de naves',
    modifyDefense: 'Modificar Defensa',
    defenseDesc: 'Establecer rápidamente cantidades de defensa',
    modifyOfficers: 'Modificar Oficiales',
    officersDesc: 'Establecer rápidamente tiempo de expiración de oficiales',
    days: 'd',
    npcTesting: 'Pruebas NPC',
    npcTestingDesc: 'Probar comportamiento de espionaje y ataque NPC',
    selectNPC: 'Seleccionar NPC',
    chooseNPC: 'Elige un NPC',
    targetPlanet: 'Planeta Objetivo',
    chooseTarget: 'Elige planeta objetivo',
    testSpy: 'Probar Espionaje',
    testAttack: 'Probar Ataque',
    testSpyAndAttack: 'Probar Espionaje y Ataque',
    testSpyMessage: 'Haz clic en confirmar para acelerar la misión de espionaje',
    testAttackMessage: 'Haz clic en confirmar para acelerar la misión de ataque',
    testSpyAndAttackMessage: 'Haz clic en confirmar para acelerar las misiones',
    initializeFleet: 'Inicializar Flota NPC',
    accelerateMissions: 'Acelerar Todas las Misiones (5s)',
    selectNPCFirst: 'Por favor selecciona un NPC primero',
    npcNoProbes: 'El NPC no tiene sondas de espionaje',
    npcNoSpyReport: 'El NPC necesita espiar primero',
    npcMissionFailed: 'Falló la creación de la misión',
    npcNoPlanets: 'El NPC no tiene planetas',
    npcWillSpyIn5s: '{npcName} espiará en 5 segundos',
    npcWillAttackIn5s: '{npcName} atacará en 5 segundos',
    npcWillSpyAndAttack: '{npcName} espiará en 5s y atacará en 10s',
    acceleratedMissions: '{count} misiones aceleradas a 5 segundos',
    npcFleetInitialized: 'Flota de {npcName} inicializada',
    npcFleetDetails:
      '100 Sondas de Espionaje\n500 Cazas Ligeros\n300 Cazas Pesados\n200 Cruceros\n100 Naves de Batalla\n50 Bombarderos\n30 Destructores\n20 Cruceros de Batalla',
    dangerZone: 'Zona de Peligro',
    dangerZoneDesc: 'Las siguientes operaciones son irreversibles',
    resetGame: 'Reiniciar Juego',
    resetGameConfirm: '¿Estás seguro de que quieres reiniciar el juego? ¡Esto eliminará todos los datos!',
    completeAllQueues: 'Completar Todas las Colas',
    completeAllQueuesDesc: 'Completar instantáneamente todas las colas de edificios, investigación, naves, defensa y misiones de flota',
    completeQueues: 'Completar Colas',
    completeQueuesSuccess:
      'Completadas {buildingCount} colas de edificios, {researchCount} colas de investigación, {missionCount} misiones de flota, {missileCount} ataques de misiles'
  },
  alerts: {
    incomingFleets: '{count} Flotas Enemigas Entrantes',
    npcSpyIncoming: 'Sonda de Espionaje NPC Entrante',
    npcAttackIncoming: '¡Ataque de Flota NPC Entrante!',
    npcFleetIncoming: 'Flota NPC Acercándose',
    ships: 'naves',
    spiedBy: 'Espiado Por',
    attackedBy: 'Atacado Por',
    detectionSuccess: 'Espía detectado',
    detectionFailed: 'Espía no detectado',
    npcSpiedYourPlanet: 'NPC espió tu planeta',
    npcAttackedYourPlanet: 'NPC atacó tu planeta'
  },
  enemyAlert: {
    title: 'Alerta de Enemigo',
    markAllRead: 'Marcar Todos como Leídos',
    noAlerts: 'No hay alertas',
    fleetSize: 'Tamaño de Flota',
    ships: 'naves',
    viewFleet: 'Ver Flota',
    alertDetails: 'Detalles de Alerta',
    targetInfo: 'Información del Objetivo',
    arrivalTime: 'Hora de Llegada',
    countdown: 'Cuenta Regresiva',
    viewMessages: 'Ver Mensajes',
    arrived: 'Llegó',
    missionType: {
      spy: 'Espionaje',
      attack: 'Ataque',
      recycle: 'Reciclaje',
      unknown: 'Desconocido'
    },
    warning: {
      spy: '¡Espía enemigo entrante!',
      attack: '¡Ataque enemigo entrante!',
      recycle: '¡El enemigo está reciclando escombros cerca de ti!',
      unknown: '¡Flota enemiga entrante!'
    }
  },
  diplomacy: {
    sort: {
      label: 'Ordenar',
      ascending: 'Ascendente',
      descending: 'Descendente',
      reputation: 'Reputación',
      planets: 'Planetas',
      difficulty: 'Dificultad',
      allies: 'Aliados'
    },
    title: 'Diplomacia',
    description: 'Gestionar relaciones diplomáticas con NPCs',
    tabs: {
      all: 'Todos',
      friendly: 'Amigables',
      neutral: 'Neutrales',
      hostile: 'Hostiles'
    },
    noNpcs: 'Sin NPCs',
    noFriendlyNpcs: 'Sin NPCs amigables',
    noNeutralNpcs: 'Sin NPCs neutrales',
    noHostileNpcs: 'Sin NPCs hostiles',
    ago: 'hace',
    notifications: 'Notificaciones Diplomáticas',
    markAllRead: 'Marcar Todas como Leídas',
    noReports: 'Sin eventos diplomáticos',
    viewAll: 'Ver Todas',
    status: {
      friendly: 'Amigable',
      neutral: 'Neutral',
      hostile: 'Hostil'
    },
    planets: 'planetas',
    allies: 'aliados',
    reputation: 'Reputación',
    alliedWith: 'Aliado con',
    more: 'más',
    actions: {
      gift: 'Enviar Regalo',
      viewPlanets: 'Ver Planetas',
      addNote: 'Agregar Nota',
      editNote: 'Editar Nota'
    },
    note: 'Nota',
    notePlaceholder: 'Ingresar nota...',
    lastEvent: 'Último Evento',
    reportDetails: 'Detalles del Reporte Diplomático',
    eventDescription: 'Descripción del Evento',
    reputationChange: 'Cambio de Reputación',
    before: 'Antes',
    after: 'Después',
    statusChange: 'Cambio de Estado',
    viewDiplomacy: 'Ver Página de Diplomacia',
    eventType: {
      gift: 'Envió recursos',
      attack: 'Lanzó un ataque',
      allyAttacked: 'Atacó a un aliado',
      spy: 'Realizó espionaje',
      stealDebris: 'Robó escombros',
      destroyPlanet: 'Destruyó un planeta',
      unknown: 'Evento desconocido'
    },
    events: {
      gift: 'Regalo Enviado',
      attack: 'Ataque',
      missileAttack: 'Ataque de Misil',
      allyAttacked: 'Aliado Atacado',
      spy: 'Espionaje',
      stealDebris: 'Escombros Robados'
    },
    reports: {
      giftedResources: 'Regaló {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
      receivedGiftFromPlayer: 'Recibió regalo del jugador',
      giftedToNpc: 'Regalaste recursos a {npcName}. Reputación +{reputation}',
      rejectedPlayerGift: 'Rechazó el regalo del jugador',
      npcRejectedGift: '{npcName} rechazó tu regalo. Reputación {reputation}',
      attackedNpc: 'Atacó a {npcName}',
      wasAttackedByPlayer: 'Fue atacado por el jugador',
      youAttackedNpc: 'Atacaste a {npcName}',
      playerAttackedAlly: 'El jugador atacó al aliado {allyName}',
      allyDispleased: '{allyName} está disgustado de que atacaras a su aliado {targetName}',
      wasSpiedByPlayer: 'Fue espiado por el jugador (detectado: {detected})',
      spyDetected: 'Tu espionaje fue detectado por {npcName}',
      stoleDebrisFromTerritory: 'Robó escombros del territorio de {npcName}',
      playerStoleDebris: 'El jugador robó escombros del territorio',
      recycledDebrisNearNpc: 'Reciclaste escombros cerca del planeta de {npcName}. Están disgustados.',
      giftedResourcesToPlayer: 'Regaló recursos al jugador',
      receivedGiftFromNpc: 'Recibiste un regalo de {npcName}',
      acceptedGiftFromNpc: 'Aceptaste un regalo de {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
      playerRejectedGift: 'El jugador rechazó el regalo',
      rejectedGiftFromNpc: 'Rechazaste un regalo de {npcName}. Reputación {reputation}',
      destroyedNpcPlanet: 'Destruyó {planetName} de {npcName}',
      playerDestroyedPlanet: 'El jugador destruyó {planetName}',
      youDestroyedNpcPlanet: 'Destruiste {planetName} de {npcName}. Reputación {reputation}',
      playerDestroyedAllyPlanet: 'El jugador destruyó {planetName} del aliado {allyName}',
      allyOutraged: '{allyName} está indignado de que destruyeras {planetName} de su aliado {targetName}',
      npcEliminated: 'NPC {npcName} ha sido completamente eliminado',
      npcEliminatedMessage: '¡Destruiste todos los planetas de {npcName}! Esta facción ha sido completamente eliminada.'
    },
    searchPlaceholder: 'Buscar nombre de NPC...',
    // Notification types
    notificationType: {
      tradeOffer: 'Oferta Comercial',
      intelReport: 'Reporte de Inteligencia',
      jointAttack: 'Invitación de Ataque Conjunto'
    },
    // Notification badges
    notificationBadge: {
      trade: 'Comercio',
      intel: 'Inteligencia',
      jointAttack: 'Invitación'
    },
    // Notification extra info
    notificationExtra: {
      pending: 'Pendiente'
    },
    viewMode: {
      card: 'Tarjeta',
      list: 'Lista'
    },
    diagnostic: {
      button: 'Diagnóstico de NPC',
      title: 'Diagnóstico de Estado de NPC',
      description:
        'Puntos del jugador: {points}, Intervalo de espionaje: {spyInterval}min, Intervalo de ataque: {attackInterval}min, Probabilidad de ataque: {attackProb}%',
      noData: 'Sin datos de NPC',
      difficulty: 'Dificultad',
      difficultyLevels: {
        easy: 'Fácil',
        medium: 'Medio',
        hard: 'Difícil'
      },
      reputation: 'Reputación',
      spyProbes: 'Sondas de Espionaje',
      fleetPower: 'Poder de Flota',
      canSpy: 'Puede Espiar',
      canAttack: 'Puede Atacar',
      attackProbability: 'Probabilidad de Ataque',
      nextSpy: 'Próximo Espionaje',
      nextAttack: 'Próximo Ataque',
      yes: 'Sí',
      no: 'No',
      timeFormat: '{min}m {sec}s',
      anytime: 'En cualquier momento',
      statusExplanation: 'Explicación de Estado',
      noRelation: 'Sin Relación',
      noRelationNeutral: 'Sin Relación (Neutral)',
      reasons: {
        friendlyNoAction: 'Relación amigable, no actuará',
        neutralNoAction: 'Relación neutral, no actuará',
        hostileWillAct: 'Relación hostil, puede tomar acción',
        noRelationNeutral: 'Sin relación diplomática, tratado como neutral',
        insufficientProbes: 'Sondas insuficientes (Actual: {current}, Requerido: {required})',
        noFleet: 'Sin flota de combate',
        spyCooldown: 'Espionaje en espera ({min}m {sec}s)',
        attackCooldown: 'Ataque en espera ({min}m {sec}s)',
        notSpiedYet: 'Aún no espiado, necesita espiar primero'
      },
      aiType: 'Tipo de IA',
      aiTypes: {
        aggressive: 'Agresivo',
        defensive: 'Defensivo',
        trader: 'Comerciante',
        expansionist: 'Expansionista',
        balanced: 'Equilibrado'
      },
      aiTypeDescriptions: {
        aggressive: 'Espía y ataca activamente, fuerte represalia',
        defensive: 'Rara vez ataca, fuerte represalia cuando es atacado',
        trader: 'Casi nunca ataca, prefiere comerciar y dar regalos',
        expansionist: 'Se enfoca en el desarrollo, menos agresivo',
        balanced: 'Ajusta dinámicamente la estrategia según la situación'
      }
    }
  },
  pagination: {
    previous: 'Previous',
    next: 'Next',
    first: 'First',
    last: 'Last',
    page: 'Page {page}'
  },
  notFound: {
    title: 'Page Not Found',
    description: 'Sorry, the page you are looking for does not exist',
    goHome: 'Go Home'
  },
  privacy: {
    title: 'Privacy Policy',
    sections: {
      introduction: {
        title: 'Introduction',
        content:
          'This privacy policy explains how OGame-Vue-Ts handles your data. We are committed to protecting your privacy, and this game is designed with complete respect for user privacy.'
      },
      dataCollection: {
        title: 'Data Collection',
        content: 'This game only collects and stores the following data locally in your browser:',
        items: {
          gameProgress: 'Game progress (building levels, fleets, resources, etc.)',
          settings: 'Game settings (notification preferences, display options, etc.)',
          language: 'Language preference'
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      dataStorage: {
        title: 'Data Storage',
        content:
          "All data is stored in your browser's local storage (localStorage). This means your data always remains on your own device, and we cannot access, view, or collect any of your game data."
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      noServer: {
        title: 'No Server Communication',
        content:
          'This game is a completely offline single-player game. Except for the update check feature (which fetches version information from GitHub), the game does not communicate with any server. Your game data never leaves your device.'
      },
      thirdParty: {
        title: 'Third-Party Services',
        content:
          'This game uses third-party analytics services to track visitor statistics and traffic sources, helping us understand usage patterns and improve the gaming experience. This analytics data is anonymous and does not contain any personally identifiable information. We do not use any advertising services or other commercial tracking tools.'
      },
      dataControl: {
        title: 'Data Control',
        content: 'You have complete control over your data:',
        items: {
          export: 'You can export your game data at any time',
          import: 'You can import data from backup files',
          delete: 'You can delete all data by clearing browser data or using the in-game "Clear Data" feature'
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      },
      contact: {
        title: 'Contact Us',
        content: 'If you have any questions about this privacy policy, please contact us via:'
      }
    }
  },
  time: {
    days: 'días',
    hours: 'horas',
    minutes: 'minutos',
    seconds: 'segundos'
  },
  tutorial: {
    progress: 'Progreso',
    previous: 'Anterior',
    next: 'Siguiente',
    gotIt: 'Entendido',
    completeButton: 'Completar',
    skip: 'Saltar Tutorial',
    welcome: {
      title: 'Bienvenido a OGame',
      content:
        '¡Bienvenido, Comandante! Este tutorial te guiará a través de los conceptos básicos para construir tu imperio. Haz clic en "Siguiente" para comenzar tu aventura.'
    },
    resources: {
      title: 'Resumen de Recursos',
      content:
        'Estos son tus recursos: Metal, Cristal y Deuterio. Son esenciales para construir estructuras e investigar tecnologías. La energía también es importante para alimentar tu infraestructura.'
    },
    planet: {
      title: 'Tu Planeta',
      content: 'Este es tu planeta natal. Aquí puedes ver su nombre, coordenadas y cambiar entre planetas a medida que expandes tu imperio.'
    },
    navigation: {
      title: 'Menú de Navegación',
      content:
        'Usa este menú para navegar entre diferentes secciones: Edificios, Investigación, Flota, Galaxia y más. Cada sección ofrece características de juego únicas.'
    },
    gotoBuildings: {
      title: 'Ir a Edificios',
      content:
        'Comencemos construyendo algunas estructuras. Haz clic en el elemento de menú "Edificios" para ver las estructuras disponibles.'
    },
    buildSolarPlant: {
      title: 'Construir Planta Solar',
      content:
        '¡Primero, construye una Planta Solar! Genera energía para tu planeta. Sin energía, otros edificios de recursos no pueden funcionar. Este es el primer paso más importante.'
    },
    waitBuild: {
      title: 'Cola de Construcción',
      content:
        'Tu edificio está ahora en la cola de construcción. Haz clic en el ícono de la cola en la esquina superior derecha para ver todas las tareas de construcción e investigación en curso. Los edificios tardan tiempo en completarse, pero puedes seguir trabajando mientras esperas.'
    },
    buildMetalMine: {
      title: 'Construir Mina de Metal',
      content:
        'Ahora que tienes energía, puedes construir la Mina de Metal. Es tu fuente principal de metal, que se usa en casi todas las estructuras y naves.'
    },
    buildCrystalMine: {
      title: 'Construir Mina de Cristal',
      content:
        'El cristal es más escaso pero esencial para tecnologías avanzadas. Construye una Mina de Cristal para comenzar a recolectar este valioso recurso.'
    },
    buildDeuterium: {
      title: 'Construir Sintetizador de Deuterio',
      content:
        'El deuterio es esencial para el combustible de las naves y la investigación avanzada. Construye un Sintetizador de Deuterio para comenzar a producir este recurso crítico.'
    },
    upgradeMines: {
      title: 'Mejorar Minas de Recursos',
      content:
        'A continuación, necesitas mejorar las tres minas de recursos (Metal, Cristal, Deuterio) al nivel 2 para cumplir los requisitos de construcción de una Fábrica de Robots. Mejóralas cuando tengas suficientes recursos.'
    },
    buildRobotics: {
      title: 'Construir Fábrica de Robots',
      content:
        'La Fábrica de Robots acelera significativamente la construcción. Requiere Mina de Metal, Mina de Cristal y Sintetizador de Deuterio en nivel 2 cada uno. ¡Constrúyela para mejorar la eficiencia de construcción!'
    },
    upgradeMinesForLab: {
      title: 'Continuar Mejorando Minas',
      content:
        'Ahora necesitas mejorar las tres minas de recursos al nivel 3 para cumplir los requisitos del Laboratorio de Investigación. Continúa desarrollando tu producción de recursos.'
    },
    buildResearchLab: {
      title: 'Construir Laboratorio de Investigación',
      content:
        'El Laboratorio de Investigación es la base del avance tecnológico. Requiere todas las tres minas de recursos en nivel 3. ¡Constrúyelo para desbloquear la investigación tecnológica!'
    },
    gotoResearch: {
      title: 'Ir a Investigación',
      content: 'Ahora que tienes un Laboratorio de Investigación, haz clic en el menú "Investigación" para ver las tecnologías disponibles.'
    },
    researchEnergy: {
      title: 'Investigar Tecnología de Energía',
      content:
        'La Tecnología de Energía mejora tu producción de energía y desbloquea estructuras avanzadas. Es una de las tecnologías más fundamentales e importantes.'
    },
    shipyardIntro: {
      title: 'Flota y Astillero',
      content:
        'Las naves te permiten explorar la galaxia, transportar recursos y defender tu imperio. Para construir naves, necesitas un Astillero (requiere Fábrica de Robots nivel 2).'
    },
    gotoBuildingsForShipyard: {
      title: 'Volver a Edificios',
      content: 'Regresa a la página de Edificios para construir tu Astillero.'
    },
    buildShipyard: {
      title: 'Construir Astillero',
      content: 'El Astillero te permite construir naves y sistemas de defensa. Esto es crucial para las operaciones de flota.'
    },
    fleetIntro: {
      title: 'Operaciones de Flota',
      content:
        'Una vez que tengas naves, puedes enviarlas en misiones: transportar recursos, colonizar planetas, atacar enemigos o explorar campos de escombros.'
    },
    galaxyIntro: {
      title: 'Explorar la Galaxia',
      content:
        'La vista de Galaxia muestra otros planetas, campos de escombros y oportunidades de expansión. Úsala para explorar objetivos y planificar tu estrategia.'
    },
    complete: {
      title: '¡Tutorial Completo!',
      content:
        '¡Felicitaciones, Comandante! Ahora conoces los conceptos básicos. Continúa construyendo tu imperio, investigando tecnologías y explorando la galaxia. ¡Recuerda: desarrolla la energía primero, luego recursos, luego fábricas e investigación! ¡Buena suerte!'
    },
    // Mobile tutorial
    mobile: {
      welcome: {
        title: 'Bienvenido a OGame (Móvil)',
        content:
          '¡Bienvenido, Comandante! Este es un tutorial simplificado diseñado para pantallas táctiles. Cubriremos rápidamente las características principales para que comiences a construir tu imperio.'
      },
      resources: {
        title: 'Barra de Recursos Superior',
        content: 'En la parte superior, ves tus recursos: Metal, Cristal y Deuterio. Toca para ver información detallada de producción.'
      },
      menu: {
        title: 'Abrir Menú de Navegación',
        content:
          'Toca este ícono de menú para abrir la barra de navegación. Puedes acceder a Edificios, Investigación, Flota y todas las demás características desde aquí.'
      },
      gotoBuildings: {
        title: 'Ir a Página de Edificios',
        content: '¡El menú está ahora abierto! Ahora toca "Edificios" para comenzar a construir tu infraestructura.'
      },
      buildSolarPlant: {
        title: 'Construir Planta Solar',
        content:
          '¡Primero, construye una Planta Solar! Desplázate hacia abajo para encontrarla y toca la tarjeta para construir. La energía es la base de todo.'
      },
      waitBuild: {
        title: 'Cola de Construcción',
        content:
          'Haz clic en el ícono de la cola en la esquina superior derecha para ver el progreso de construcción. Puedes seguir navegando por otras páginas: la construcción ocurre en segundo plano.'
      },
      buildMetalMine: {
        title: 'Construir Mina de Metal',
        content: 'Ahora que tienes energía, construye una Mina de Metal. Desplázate hacia abajo para encontrarla y toca para construir.'
      },
      complete: {
        title: '¡Tutorial Rápido Completo!',
        content:
          '¡Genial! Has dominado los conceptos básicos. Continúa construyendo instalaciones de Cristal y Deuterio, luego explora otras características. ¡Recuerda: energía primero, luego recursos!'
      }
    }
  },
  hints: {
    close: 'Cerrar',
    gotIt: 'Entendido',
    dontShowAgain: 'No mostrar de nuevo',
    resetHints: 'Reiniciar Consejos',
    resetHintsDesc: 'Mostrar todos los consejos nuevamente',
    hintsEnabled: 'Habilitar Consejos',
    hintsEnabledDesc: 'Mostrar consejos útiles al visitar páginas',
    overview: {
      title: 'Resumen del Planeta',
      message:
        'Aquí puedes ver los recursos de tu planeta, estado de flota y detalles de producción. ¡Revisa con frecuencia para monitorear tu progreso!'
    },
    buildings: {
      title: 'Edificios',
      message:
        'Construye y mejora estructuras aquí. Comienza con la Planta Solar para energía, luego minas de recursos. Consejo: ¡La Fábrica de Robots acelera la construcción!'
    },
    research: {
      title: 'Laboratorio de Investigación',
      message:
        'Investiga tecnologías para desbloquear nuevas naves, mejorar el combate y avanzar tu civilización. ¡La Tecnología de Energía es un gran comienzo!'
    },
    shipyard: {
      title: 'Astillero',
      message:
        'Construye naves para explorar, transportar recursos y defender tu imperio. Las naves de carga ayudan a mover recursos entre planetas.'
    },
    fleet: {
      title: 'Comando de Flota',
      message:
        'Envía tus naves en misiones: atacar enemigos, transportar recursos, colonizar nuevos planetas o explorar campos de escombros.'
    },
    galaxy: {
      title: 'Mapa de la Galaxia',
      message:
        'Explora la galaxia para encontrar planetas vacíos que colonizar, campos de escombros que recolectar y enemigos que atacar. ¡Usa sondas espía primero!'
    },
    diplomacy: {
      title: 'Diplomacia',
      message:
        'Gestiona relaciones con NPCs. Envía regalos para mejorar la reputación, o enfrenta ataques hostiles. ¡Los aliados de tus enemigos también pueden volverse hostiles!'
    },
    messages: {
      title: 'Mensajes',
      message:
        'Ve reportes de batalla, reportes de espionaje y notificaciones diplomáticas aquí. Mantén un registro de tus actividades y encuentros con enemigos.'
    },
    defense: {
      title: 'Defensa Planetaria',
      message:
        'Construye estructuras de defensa para proteger tu planeta de ataques. ¡Las cúpulas de escudo y torretas pueden disuadir a los asaltantes!'
    },
    officers: {
      title: 'Oficiales',
      message:
        '¡Recluta oficiales para obtener varios bonos! El Comandante acelera la construcción, el Geólogo aumenta la producción de recursos, el Almirante mejora las capacidades de flota.'
    },
    simulator: {
      title: 'Simulador de Batalla',
      message:
        'Simula resultados de batalla antes de atacar. Ingresa ambas flotas y niveles tecnológicos para predecir victoria, pérdidas y botín.'
    },
    campaign: {
      title: 'Modo Campaña',
      message:
        '¡Explora la campaña de historia galáctica! Completa misiones para obtener recompensas de recursos y desbloquear nuevos desafíos. Cada nodo tiene objetivos y enemigos únicos.'
    },
    achievements: {
      title: 'Sistema de Logros',
      message:
        '¡Completa objetivos del juego para desbloquear logros y ganar recompensas de Materia Oscura! Los logros tienen múltiples niveles: apunta a desafíos más altos para obtener mejores recompensas.'
    },
    ranking: {
      title: 'Ranking',
      message:
        'Compara tu progreso con otros jugadores y NPCs. Consulta rankings basados en puntos de edificios, investigación, flota y defensa. ¡Esfuérzate por escalar en la tabla de clasificación!'
    },
    settings: {
      title: 'Configuración',
      message:
        'Gestiona datos del juego, ajusta notificaciones, exporta/importa guardados aquí. ¡Recuerda respaldar tu progreso regularmente!'
    },
    gm: {
      title: 'Panel GM',
      message:
        'El modo GM permite la modificación rápida de recursos, edificios y niveles tecnológicos. Úsalo para pruebas o para experimentar el contenido completo del juego.'
    }
  },
  achievements: {
    title: 'Logros',
    unlocked: 'Logro Desbloqueado',
    progress: 'Progreso',
    nextTier: 'Siguiente Nivel',
    maxTierReached: 'Nivel Máximo Alcanzado',
    tiers: {
      bronze: 'Bronce',
      silver: 'Plata',
      gold: 'Oro',
      platinum: 'Platino',
      diamond: 'Diamante'
    },
    categories: {
      resource: 'Recurso',
      building: 'Edificio',
      combat: 'Combate',
      mission: 'Misión',
      diplomacy: 'Diplomacia'
    },
    names: {
      metalCollector: 'Colector de Metal',
      crystalCollector: 'Colector de Cristal',
      deuteriumCollector: 'Colector de Deuterio',
      darkMatterCollector: 'Colector de Materia Oscura',
      resourceConsumer: 'Consumidor de Recursos',
      masterBuilder: 'Maestro Constructor',
      researcher: 'Investigador',
      shipwright: 'Constructor de Naves',
      fortifier: 'Fortificador',
      warmonger: 'Belicista',
      conqueror: 'Conquistador',
      defender: 'Defensor',
      fleetDestroyer: 'Destructor de Flotas',
      debrisCreator: 'Creador de Escombros',
      fleetSacrifice: 'Sacrificio de Flota',
      defenseSacrifice: 'Sacrificio de Defensa',
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      transporter: 'Transportista',
      cargoMaster: 'Maestro de Carga',
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      luckyExplorer: 'Explorador Afortunado',
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      fuelBurner: 'Quemador de Combustible',
      diplomat: 'Diplomático',
      nemesis: 'Némesis',
      generous: 'Generoso',
      philanthropist: 'Filántropo',
      target: 'Objetivo',
      watched: 'Vigilado',
      robbed: 'Robado',
      lostToNPC: 'Perdido ante NPC'
    },
    descriptions: {
      metalCollector: 'Total de metal producido',
      crystalCollector: 'Total de cristal producido',
      deuteriumCollector: 'Total de deuterio producido',
      darkMatterCollector: 'Total de materia oscura producida',
      resourceConsumer: 'Total de recursos consumidos',
      masterBuilder: 'Total de edificios mejorados',
      researcher: 'Total de investigaciones completadas',
      shipwright: 'Total de naves producidas',
      fortifier: 'Total de defensas construidas',
      warmonger: 'Total de ataques lanzados',
      conqueror: 'Total de ataques ganados',
      defender: 'Total de defensas exitosas',
      fleetDestroyer: 'Flota enemiga destruida en defensa',
      debrisCreator: 'Total de escombros creados en batallas',
      fleetSacrifice: 'Total de flota perdida',
      defenseSacrifice: 'Total de defensas perdidas en defensa',
      pilot: 'Total de misiones de vuelo',
      transporter: 'Total de misiones de transporte',
      cargoMaster: 'Total de recursos transportados',
      colonizer: 'Planetas colonizados',
      spy: 'Misiones de espionaje completadas',
      deployer: 'Misiones de despliegue completadas',
      explorer: 'Total de expediciones',
      luckyExplorer: 'Expediciones exitosas',
      recycler: 'Total de misiones de reciclaje',
      scavenger: 'Total de recursos reciclados',
      destroyer: 'Planetas destruidos',
      fuelBurner: 'Total de combustible consumido',
      diplomat: 'Número de NPCs amigables',
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      generous: 'Total de regalos enviados',
      philanthropist: 'Total de recursos regalados',
      target: 'Veces atacado por NPC',
      watched: 'Veces espiado por NPC',
      robbed: 'Veces que escombros fueron reciclados por NPC',
      lostToNPC: 'Total de recursos de escombros perdidos ante NPC'
    }
  },
  ranking: {
    title: 'Clasificación',
    totalPlayers: '{count} Jugadores',
    yourRanking: 'Tu Clasificación',
    categories: {
      total: 'Total',
      building: 'Edificio',
      research: 'Investigación',
      fleet: 'Flota',
      defense: 'Defensa'
    },
    points: 'pts',
    name: 'Nombre',
    planets: 'Planetas',
    details: 'Detalles',
    you: 'Tú',
    scoreBreakdown: 'Desglose de Puntuación',
    noData: 'Sin datos de clasificación'
  },
  campaign: {
    name: 'Campaña',
    description: 'Explora la misteriosa galaxia y descubre secretos antiguos',
    totalProgress: 'Progreso Total',
    questsCompleted: 'Misiones Completadas',
    chapter: 'Capítulo',
    branch: 'Rama',
    startQuest: 'Iniciar Misión',
    claimRewards: 'Reclamar Recompensas',
    objectives: 'Objetivos',
    rewards: 'Recompensas',
    completed: 'Completado',
    inProgress: 'En Progreso',
    available: 'Disponible',
    locked: 'Bloqueado',
    notifications: {
      questStarted: 'Misión iniciada',
      questCompleted: '¡Misión completada!',
      rewardsClaimed: 'Recompensas reclamadas',
      objectiveCompleted: 'Objetivo completado',
      chapterUnlocked: 'Nuevo capítulo desbloqueado',
      reputationUp: 'Reputación con {npcName} aumentada en {value}',
      reputationDown: 'Reputación con {npcName} disminuida en {value}',
      branchUnlocked: '¡Nueva rama de historia desbloqueada!'
    },
    dialogue: {
      title: 'Diálogo de historia',
      description: 'Contenido del diálogo de la campaña',
      skip: 'Saltar',
      continue: 'Continuar',
      finish: 'Finalizar',
      player: 'Comandante',
      npc: 'NPC',
      narrator: 'Narrador',
      mysterious: 'Señal Misteriosa',
      unknownSource: 'Fuente desconocida',
      choiceEffect: 'Efecto de elección de diálogo'
    },
    chapters: {
      '1': {
        title: 'Origen',
        description: 'Construye tu hogar y da el primer paso al espacio',
        backgroundStory:
          'Eres un joven comandante espacial que acaba de adquirir tu primer planeta. En este vasto universo, construirás tu hogar, desarrollarás tecnología y explorarás las profundidades de la galaxia...'
      },
      '2': {
        title: 'Exploración',
        description: 'Explora el universo y descubre ruinas antiguas',
        backgroundStory:
          'A medida que tu poder crece, señales misteriosas del espacio profundo captan tu atención. Estas señales parecen apuntar a un secreto antiguo, esperando que exploradores valientes lo descubran...'
      },
      '3': {
        title: 'Diplomacia',
        description: 'Establece conexiones con otras facciones',
        backgroundStory:
          'No estás solo en la galaxia. Otras civilizaciones están surgiendo. Debes decidir si ser su enemigo o aliado. La sabiduría diplomática determinará hasta dónde puede llegar tu imperio...'
      },
      '4': {
        title: 'Ascenso de las Sombras',
        description: 'Enfrenta enemigos poderosos y defiende tu territorio',
        backgroundStory:
          'El peligro acecha en las sombras. Una poderosa fuerza hostil ha puesto los ojos en tu territorio. La guerra es inevitable. Debes prepararte para enfrentar la tormenta que se avecina...'
      },
      '5': {
        title: 'Secretos Antiguos',
        description: 'Descubre los secretos más profundos de la galaxia',
        backgroundStory:
          'Todas las pistas apuntan a la región más misteriosa de la galaxia. Allí, los secretos últimos dejados por civilizaciones antiguas esperan. ¿Estás listo para descubrir todo?'
      }
    },
    quests: {
      '1_1': {
        title: 'Construcción del Hogar',
        description: 'Construye infraestructura para sentar las bases de tu planeta'
      },
      '1_2': {
        title: 'Iluminación Tecnológica',
        description: 'Investiga tecnología básica para comenzar tu viaje tecnológico'
      },
      '1_3': {
        title: 'Primera Nave',
        description: 'Construye tu primera nave de guerra'
      },
      '1_4': {
        title: 'Vecinos Extraños',
        description: 'Explora otras facciones en sistemas cercanos'
      },
      '1_5': {
        title: 'Primer Contacto',
        description: 'Establece contacto inicial con facciones NPC cercanas'
      },
      '2_1': {
        title: 'Colonia Pionera',
        description: 'Coloniza tu primer planeta nuevo'
      },
      '2_2': {
        title: 'Expedición al Espacio Profundo',
        description: 'Envía flota en misiones de expedición'
      },
      '2_3': {
        title: 'Señal Misteriosa',
        description: 'Investiga señales misteriosas del espacio profundo'
      },
      '2_4': {
        title: 'Investigación de Ruinas',
        description: 'Explora las ruinas antiguas descubiertas'
      },
      '2_5': {
        title: 'Descifrar Archivos',
        description: 'Investiga datos obtenidos de las ruinas'
      },
      '3_1': {
        title: 'Pacificador',
        description: 'Mejora relaciones con NPCs a través de la diplomacia'
      },
      '3_2': {
        title: 'Relaciones Comerciales',
        description: 'Establece relaciones estables con facciones amigables'
      },
      '3_3': {
        title: 'Amenaza Común',
        description: 'Descubre fuerzas hostiles potenciales'
      },
      '3_4': {
        title: 'Negociaciones de Alianza',
        description: 'Forma una alianza formal con NPCs amigables'
      },
      '3_5': {
        title: 'Preparación para la Tormenta',
        description: 'Construye defensas para prepararte para los desafíos'
      },
      '4_1': {
        title: 'Ataque al Puesto',
        description: 'Repele el primer ataque de fuerzas hostiles'
      },
      '4_2': {
        title: 'Recopilación de Inteligencia',
        description: 'Explora despliegues militares enemigos'
      },
      '4_3': {
        title: 'Contraataque',
        description: 'Lanza un contraataque contra el enemigo'
      },
      '4_4': {
        title: 'Disputa de Recursos',
        description: 'Recicla escombros del campo de batalla para obtener recursos'
      },
      '4_5': {
        title: 'Víspera de Batalla',
        description: 'Construye una flota poderosa para la batalla final'
      },
      '5_1': {
        title: 'Profundidades de las Ruinas',
        description: 'Explora las partes más profundas de las ruinas'
      },
      '5_2': {
        title: 'Tecnología Antigua',
        description: 'Desbloquea tecnología de civilización antigua'
      },
      '5_3': {
        title: 'Confrontación Final',
        description: 'Enfrenta la batalla final contra el enemigo misterioso'
      },
      '5_4': {
        title: 'Nueva Era',
        description: 'Establece nuevas colonias y comienza una nueva era'
      },
      '5_5': {
        title: 'El Legado Continúa',
        description: 'Continúa desarrollando y conquistando más sistemas'
      }
    },
    objectiveTypes: {
      buildBuilding: 'Construir {building} al nivel {level}',
      researchTech: 'Investigar {tech} al nivel {level}',
      produceShips: 'Producir {count} {ship}',
      accumulateResources: 'Acumular {amount} {resource}',
      defeatNPC: 'Derrotar {npc}',
      winBattles: 'Ganar {count} batallas',
      recycleDebris: 'Reciclar {amount} de escombros',
      reachRelation: 'Alcanzar relación {level} con {npc}',
      sendGift: 'Enviar {count} regalos a {npc}',
      formAlliance: 'Formar alianza con {npc}',
      colonize: 'Colonizar {count} planetas',
      expedition: 'Completar {count} expediciones',
      spyTarget: 'Espiar {target}'
    },
    errors: {
      questNotFound: 'Misión no encontrada',
      questNotAvailable: 'Misión no disponible',
      questNotActive: 'Misión no activa',
      questNotCompleted: 'Misión no completada',
      rewardsAlreadyClaimed: 'Recompensas ya reclamadas',
      prerequisiteNotMet: 'Misión prerequisito no completada',
      questLocked: 'Misión bloqueada',
      notInitialized: 'Campaña no inicializada',
      questAlreadyCompleted: 'Misión ya completada'
    },
    speakers: {
      ancientVoice: 'Voz Antigua',
      neighborNPC: 'Facción Vecina',
      mysteriousSignal: 'Señal Misteriosa',
      enemyCommander: 'Comandante Enemigo',
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    objectiveDescriptions: {
      buildMetalMine: 'Construir Mina de Metal al nivel 2',
      buildCrystalMine: 'Construir Mina de Cristal al nivel 2',
      buildSolarPlant: 'Construir Planta Solar al nivel 2',
      buildResearchLab: 'Construir Laboratorio de Investigación al nivel 1',
      researchEnergy: 'Investigar Tecnología de Energía al nivel 1',
      buildShipyard: 'Construir Astillero al nivel 2',
      researchCombustion: 'Investigar Motor de Combustión al nivel 1',
      buildLightFighters: 'Construir 5 Cazadores Ligeros',
      researchEspionage: 'Investigar Tecnología de Espionaje al nivel 2',
      buildSpyProbes: 'Construir 3 Sondas de Espionaje',
      spyAnyNPC: 'Espiar cualquier planeta NPC',
      sendGiftToNPC: 'Enviar un regalo a cualquier NPC',
      researchAstrophysics: 'Investigar Astrofísica al nivel 1',
      researchAstrophysicsHigher: 'Investigar Astrofísica al nivel 3',
      buildColonyShip: 'Construir una Nave Colonial',
      colonizeNewPlanet: 'Colonizar un nuevo planeta',
      colonizeMultiple: 'Colonizar 5 planetas',
      completeExpedition: 'Completar 3 misiones de expedición',
      expeditionDeepSpace: 'Completar 2 expediciones al espacio profundo',
      expeditionUncharted: 'Explorar 1 región desconocida',
      expeditionDangerous: 'Completar 3 expediciones a nebulosas peligrosas',
      discoverRuins: 'Descubrir ruinas antiguas',
      researchComputer: 'Investigar Tecnología de Computación al nivel 4',
      researchImpulse: 'Investigar Motor de Impulso al nivel 3',
      researchLaser: 'Investigar Tecnología Láser al nivel 5',
      researchIntergalactic: 'Investigar Tecnología de Computación al nivel 10',
      researchGraviton: 'Investigar Tecnología Gravitón al nivel 1',
      improveRelation: 'Mejorar relaciones con un NPC',
      reachFriendly: 'Alcanzar estatus amigable con un NPC',
      reachFriendlyRelation: 'Alcanzar estatus amigable con cualquier NPC',
      sendMultipleGifts: 'Enviar 3 regalos a NPCs',
      spyHostileNPC: 'Espiar 2 NPCs hostiles',
      formAlliance: 'Formar alianza con un NPC amigable',
      buildDefenses: 'Construir instalaciones de defensa',
      buildMissileSilo: 'Construir Silo de Misiles al nivel 2',
      buildCruisers: 'Construir 10 Cruceros',
      winDefenseBattle: 'Ganar una batalla defensiva',
      defendAgainstAttack: 'Defender exitosamente contra 1 ataque',
      spyEnemyPlanet: 'Espiar planeta enemigo',
      spyEnemyPlanets: 'Espiar 5 planetas enemigos',
      winAttackBattles: 'Ganar 3 batallas de ataque',
      attackEnemy: 'Atacar al enemigo',
      recycleDebris: 'Reciclar escombros 5 veces',
      buildBattleships: 'Construir 20 Naves de Batalla',
      exploreDeepRuins: 'Explorar ruinas profundas',
      researchHyperspace: 'Investigar Motor de Hiperespacio al nivel 3',
      defeatBoss: 'Derrotar al Guardián Antiguo',
      colonizeSpecial: 'Colonizar ubicación especial',
      accumulateWealth: 'Acumular 1 millón de recursos totales',
      continueDevelopment: 'Continuar desarrollo'
    },
    dialogues: {
      '1_1': {
        prologue_1:
          'Bienvenido a la galaxia, joven comandante. Este vasto universo espera tu exploración. Primero, construyamos tu planeta natal.',
        prologue_2: 'Siento una nueva consciencia despertando... Interesante... Veamos hasta dónde puedes llegar...'
      },
      '1_2': {
        prologue_1:
          'La infraestructura básica está completa. Ahora es momento de desarrollar tecnología. Construye un Laboratorio de Investigación y comienza tu viaje tecnológico.'
      },
      '1_3': {
        prologue_1:
          'Con apoyo tecnológico, puedes comenzar a construir tu flota. Construye un Astillero y produce tu primera nave de guerra.'
      },
      '1_4': {
        prologue_1:
          'Tu flota está tomando forma. Ahora aprendamos sobre tus alrededores. Envía sondas espía para explorar facciones cercanas.',
        prologue_2: 'No estás solo... Otras civilizaciones existen en esta galaxia...'
      },
      '1_5': {
        prologue_1: 'Has descubierto facciones cercanas. La diplomacia es un arte. Intenta establecer contacto con ellos.',
        epilogue_1: 'Gracias por tu regalo, comandante. Espero que podamos ser amigos.',
        epilogue_2: 'Bien... Establecer conexiones es el primer paso para descubrir secretos más profundos...'
      },
      '2_1': {
        prologue_1:
          'Tu poder está establecido. Es momento de expandir tu territorio. Investiga Astrofísica, construye una nave colonial y explora nuevos planetas.',
        prologue_2: 'El universo es infinito... Más planetas significan más posibilidades...'
      },
      '2_2': {
        prologue_1: '¡Colonización exitosa! Pero secretos más profundos esperan en el universo. Envía tu flota en misiones de expedición.',
        prologue_2: 'Señales débiles desde lejos... Algo te espera allí...'
      },
      '2_3': {
        prologue_1:
          'Tu expedición descubrió señales anómalas. Estas señales parecen venir de una civilización antigua... Investiga su origen.',
        prologue_2: 'Estas señales... llevan ecos de una civilización perdida hace tiempo. Sus secretos esperan ser descubiertos...',
        epilogue_1: 'Estos símbolos... ¡Son ruinas de una civilización antigua! Continúa investigando para descubrir sus secretos.'
      },
      '2_4': {
        prologue_1: 'Has encontrado la ubicación de ruinas antiguas. Envía tu flota a explorar y ver qué puedes descubrir.',
        prologue_2: 'Las ruinas guardan muchos secretos... Elige tu camino sabiamente...',
        choice_1: 'Explorar con cautela - priorizar seguridad',
        choice_2: 'Explorar agresivamente - priorizar descubrimiento'
      },
      '2_5': {
        prologue_1: 'Se encontraron archivos de datos en las ruinas. Estudia estos datos, quizás puedas desbloquear nueva tecnología.',
        epilogue_1: '¡Los datos antiguos han sido descifrados! Se han obtenido nuevos conocimientos tecnológicos.'
      },
      '3_1': {
        prologue_1: 'Mientras exploras, no olvides la diplomacia. Mantener buenas relaciones con las facciones circundantes te beneficia.'
      },
      '3_2': {
        prologue_1: 'Algunas facciones han mostrado amabilidad. Continúa profundizando las relaciones, quizás puedas obtener más apoyo.'
      },
      '3_3': {
        prologue_1:
          'La inteligencia indica que fuerzas hostiles te están vigilando desde las sombras. Mantente alerta y explora sus movimientos.',
        prologue_2: 'Fuerzas oscuras se agitan en el vacío... Han notado tu poder creciente...'
      },
      '3_4': {
        prologue_1: 'Establece una alianza formal con facciones amigables para apoyarse mutuamente contra las amenazas.'
      },
      '3_5': {
        prologue_1: 'Las amenazas se acercan. Construye instalaciones de defensa y prepárate para posibles conflictos.',
        epilogue_1: 'Tus defensas están listas. La tormenta se acerca, pero estás preparado.'
      },
      '4_1': {
        prologue_1: '¡El enemigo ha lanzado un ataque! ¡Defiende tu planeta!',
        prologue_2: 'La flota de las sombras se acerca... Ha llegado tu momento de prueba...',
        epilogue_1: 'Repeliste exitosamente la primera ola del enemigo. Pero esto es solo el comienzo...'
      },
      '4_2': {
        prologue_1: 'El enemigo se ha retirado, pero regresarán. Explora sus planetas para entender su fuerza.'
      },
      '4_3': {
        prologue_1: 'Es momento de contraatacar. Ataca los planetas enemigos y debilita sus fuerzas.'
      },
      '4_4': {
        prologue_1: 'Muchos escombros permanecen en el campo de batalla. Recicla estos recursos para prepararte para la próxima batalla.'
      },
      '4_5': {
        prologue_1: 'La batalla final se acerca. Construye una flota poderosa y prepárate para el desafío definitivo.',
        epilogue_1: 'Tu flota está reunida. El momento decisivo se acerca...'
      },
      '5_1': {
        prologue_1:
          'Todas las pistas apuntan a la parte más profunda de las ruinas. Los secretos centrales de la civilización antigua yacen allí.',
        prologue_2: 'Finalmente has llegado... La verdad pronto será revelada...'
      },
      '5_2': {
        prologue_1: 'En las profundidades de las ruinas, descubriste tecnología antigua perdida. Investiga y desbloquea su poder.',
        prologue_2: 'Esta tecnología... es más antigua que todas las civilizaciones conocidas. Manéjala con cuidado...'
      },
      '5_3': {
        prologue_1: 'Ha aparecido un enemigo misterioso. Este es el desafío final. ¡Derrótalo!',
        prologue_2: '¡Soy el guardián de estos secretos. Demuestra tu valor o serás destruido!',
        epilogue_1: '¡Lo lograste! El guardián antiguo ha sido derrotado. Los secretos de la galaxia ahora están abiertos para ti.'
      },
      '5_4': {
        prologue_1: 'La paz ha llegado finalmente. En esta nueva era, establece nuevas colonias y expande tu imperio.'
      },
      '5_5': {
        prologue_1: 'Tu leyenda acaba de comenzar. ¡Continúa explorando y conquistando más sistemas estelares!',
        epilogue_1: 'La galaxia es vasta e infinita, con innumerables secretos esperando que los descubras...',
        epilogue_2: 'Tu viaje continúa... Nuevas aventuras esperan más allá de las estrellas...'
      }
    }
  },
  // NPC Enhanced Behavior Notifications
  npcBehavior: {
    // Neutral NPC behavior
    tradeOfferReceived: 'Oferta Comercial Recibida',
    tradeOfferDesc: '{npcName} te ha enviado una oferta comercial',
    attitudeChanged: 'Actitud de NPC Cambiada',
    becameFriendly: '{npcName} se ha vuelto amigable hacia ti',
    becameHostile: '{npcName} se ha vuelto hostil hacia ti',
    // Friendly NPC behavior
    intelReceived: 'Inteligencia Recibida',
    intelReceivedDesc: '{npcName} ha compartido inteligencia enemiga contigo',
    jointAttackInvite: 'Invitación de Ataque Conjunto',
    jointAttackInviteDesc: '{npcName} te invita a atacar a un enemigo juntos',
    aidReceived: 'Ayuda Recibida',
    aidReceivedDesc: '{npcName} te ha enviado {amount} recursos',
    allyDefense: 'Defensa de Aliado',
    allyDefenseDesc: '{npcName} está enviando una flota para ayudar a defender tu planeta',
    // Trade related
    trade: {
      title: 'Ofertas Comerciales',
      from: 'De',
      offers: 'Ofrece',
      requests: 'Solicita',
      expiresIn: 'Expira En',
      expired: 'Expirado',
      accept: 'Aceptar',
      decline: 'Rechazar',
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      acceptFailed: 'Recursos insuficientes para completar el comercio',
      declined: 'Comercio rechazado',
      ratio: 'Tasa de Cambio'
    },
    // Intel related
    intel: {
      title: 'Reportes de Inteligencia',
      from: 'Fuente',
      target: 'NPC Objetivo',
      type: 'Tipo de Inteligencia',
      types: {
        enemyFleet: 'Inteligencia de Flota',
        enemyResources: 'Inteligencia de Recursos',
        enemyMovement: 'Inteligencia de Movimiento'
      },
      fleetInfo: 'Información de Flota',
      resourceInfo: 'Información de Recursos',
      movementInfo: 'Información de Movimiento',
      noReports: 'Sin reportes de inteligencia',
      markAsRead: 'Marcar como Leído',
      content: 'Contenido de Inteligencia',
      noFleet: 'No se detectó flota',
      noData: 'Sin datos disponibles',
      targetPosition: 'Posición Objetivo',
      missionType: 'Tipo de Misión'
    },
    // Joint attack related
    jointAttack: {
      title: 'Invitaciones de Ataque Conjunto',
      from: 'Iniciador',
      target: 'NPC Objetivo',
      targetPlanet: 'Planeta Objetivo',
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      expired: 'Expirado',
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    },
    // Aid related
    aid: {
      title: 'Ayuda de Recursos',
      from: 'Fuente',
      resources: 'Recursos de Ayuda',
      noAid: 'Sin registros de ayuda'
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    // Attitude change related
    attitudeChange: {
      title: 'Cambios de Actitud',
      npc: 'NPC',
      previous: 'Anterior',
      current: 'Actual',
      reason: 'Razón',
      reasons: {
        naturalSwing: 'Cambio natural',
        giftReceived: 'Regalo recibido',
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        reputationThreshold: 'Umbral de reputación',
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        attack: 'Sufrió ataque'
      }
    },
    // Ally actions related
    allyAction: {
      title: 'Acciones de Aliado',
      defense: 'Apoyo Defensivo',
      defenseDesc: '{npcName} está enviando flota para ayudar a defender {targetPlanet}',
      jointAttackStarted: 'Ataque Conjunto Iniciado',
      jointAttackStartedDesc: 'El ataque conjunto contra {targetNpc} ha comenzado',
      reputationBonus: 'Bonificación de Reputación',
      reputationBonusDesc: 'Tu aliado {npcName} habla bien de ti ante {targetNpc}'
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  webdav: {
    connectionSuccess: 'Conexión WebDAV exitosa',
    connectionSuccessDirectoryCreated: 'Conexión WebDAV exitosa, directorio de guardado creado',
    authFailed: 'Autenticación fallida, verifica el nombre de usuario y contraseña',
    directoryNotExist: 'El directorio no existe y no se puede crear',
    networkError: 'Error de red, verifica la dirección del servidor y la red',
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    uploadFailed: 'Error al subir',
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    noSaveFiles: 'No hay archivos de guardado en el servidor',
    fileListSuccess: 'Lista de guardados obtenida exitosamente',
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    deleteFailed: 'Error al eliminar',
    serverError: 'Error del servidor',
    notConfigured: 'WebDAV no configurado',
    invalidUrl: 'URL de WebDAV inválida',
    timeout: 'Tiempo de conexión agotado'
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}
