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https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 16:05:12 +08:00
feat: 新增Android平台支持及构建流程
集成Android平台相关目录与配置文件,包含Gradle构建脚本、资源文件、启动图标、Java入口、Proguard规则等,完善.gitignore以排除Android构建产物。更新CI流程,支持自动构建并发布Android APK。移除README中项目结构说明,简化文档。
This commit is contained in:
@@ -81,9 +81,11 @@ export default {
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officers: '士官',
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simulator: 'シミュレーター',
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||||
galaxy: '銀河',
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||||
diplomacy: 'Diplomacy',
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||||
diplomacy: '外交',
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achievements: '実績',
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messages: 'メッセージ',
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||||
settings: '設定',
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||||
guide: 'ゲームガイド',
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||||
gm: 'GM'
|
||||
},
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||||
sidebar: {
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||||
@@ -109,6 +111,14 @@ export default {
|
||||
hour: '時間',
|
||||
noEnergy: 'エネルギー不足'
|
||||
},
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||||
energy: {
|
||||
lowWarning: 'エネルギー不足!資源生産が停止しています!',
|
||||
severeWarning: 'エネルギー不足!資源生産が停止しています!',
|
||||
criticalWarning: 'エネルギー不足!資源生産が停止しています!',
|
||||
noProduction: 'エネルギー不足!資源生産が停止しています!',
|
||||
deficitDetail: 'エネルギー不足: {deficit}、発電所を建設してください',
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||||
buildSolarPlant: '発電所を建設'
|
||||
},
|
||||
planet: {
|
||||
planet: '惑星',
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||||
moon: '月',
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||||
@@ -434,6 +444,7 @@ export default {
|
||||
shipyardView: {
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||||
title: '造船所',
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||||
fleetStorage: '艦隊ストレージ',
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||||
owned: '所有',
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||||
attack: '攻撃力',
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||||
missileAttack: 'ミサイル攻撃',
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||||
shield: 'シールド',
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||||
@@ -484,8 +495,10 @@ export default {
|
||||
available: '利用可能',
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||||
all: '全て',
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||||
targetCoordinates: '目標座標',
|
||||
targetType: '目標タイプ',
|
||||
planet: '惑星',
|
||||
moon: '月',
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||||
galaxy: '銀河',
|
||||
diplomacy: 'Diplomacy',
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||||
system: '星系',
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||||
position: '位置',
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||||
missionType: 'ミッションタイプ',
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||||
@@ -529,7 +542,30 @@ export default {
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||||
noDeathstar: '破壊ミッションにはデススターが必要です',
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||||
giftMode: 'ギフトモード',
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||||
giftModeDescription: '資源を贈り物として送る',
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||||
estimatedReputationGain: '推定評判獲得'
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||||
estimatedReputationGain: '推定評判獲得',
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||||
// 艦隊プリセット
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||||
fleetPresets: '艦隊プリセット',
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||||
fleetPresetsDescription: 'よく使う艦隊構成を保存して素早く派遣(最大3つ)',
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||||
savePreset: 'プリセット保存',
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||||
noPresets: 'プリセットなし、艦隊を選択して「プリセット保存」をクリック',
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||||
shipTypes: '種の艦船',
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||||
editPreset: 'プリセット内容を編集',
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||||
renamePreset: '名前変更',
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||||
deletePreset: 'プリセット削除',
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||||
editingPresetHint: 'プリセット編集中、艦隊構成を変更して「保存」をクリック',
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||||
presetLimitReached: 'プリセット上限到達',
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||||
presetLimitReachedMessage: '最大{max}個のプリセットまで',
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||||
presetError: '保存失敗',
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||||
presetNoShips: '艦船を1隻以上選択してください',
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||||
presetDefaultName: 'プリセット {number}',
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||||
savePresetTitle: '艦隊プリセットを保存',
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||||
savePresetDescription: 'この艦隊構成に名前を付ける',
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||||
renamePresetTitle: 'プリセット名変更',
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||||
renamePresetDescription: '新しいプリセット名を入力',
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||||
presetName: 'プリセット名',
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||||
presetNamePlaceholder: 'プリセット名を入力',
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||||
deletePresetTitle: 'プリセット削除',
|
||||
deletePresetMessage: 'プリセット「{name}」を削除しますか?この操作は取り消せません。'
|
||||
},
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||||
officersView: {
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||||
title: '士官',
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||||
@@ -569,7 +605,6 @@ export default {
|
||||
title: '銀河',
|
||||
selectCoordinates: '座標選択',
|
||||
galaxy: '銀河',
|
||||
diplomacy: 'Diplomacy',
|
||||
selectGalaxy: '銀河を選択',
|
||||
system: '星系',
|
||||
selectSystem: '星系を選択',
|
||||
@@ -726,14 +761,29 @@ export default {
|
||||
missionReports: {
|
||||
transportSuccess: '輸送ミッションが正常に完了しました',
|
||||
transportFailed: '輸送ミッションが失敗しました',
|
||||
transportFailedTargetNotFound: '輸送失敗:目標惑星が存在しません',
|
||||
transportFailedGiftRejected: '輸送失敗:贈り物が拒否されました',
|
||||
colonizeSuccess: '植民ミッション成功、新しい惑星が確立されました',
|
||||
colonizeFailed: '植民ミッションが失敗しました',
|
||||
colonizeFailedOccupied: '植民失敗:目標位置は既に他の惑星に占有されています',
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||||
colonizeFailedMaxColonies: '植民失敗:コロニー数の上限に達しました。天体物理学を研究して上限を増やしてください。',
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||||
spySuccess: 'スパイミッションが正常に完了しました',
|
||||
spyFailed: 'スパイミッションが失敗しました',
|
||||
spyFailedTargetNotFound: 'スパイ失敗:目標惑星が存在しません',
|
||||
deploySuccess: '配備ミッションが正常に完了しました',
|
||||
deployFailed: '配備ミッションが失敗しました',
|
||||
deployFailedTargetNotFound: '配備失敗:目標惑星が存在しません',
|
||||
deployFailedNotOwnPlanet: '配備失敗:目標惑星はあなたのものではありません',
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||||
recycleSuccess: '回収ミッションが正常に完了しました',
|
||||
recycleFailed: '回収ミッションが失敗しました。目標位置にデブリがありません',
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||||
recycleFailedNoDebris: '回収失敗:目標位置にデブリフィールドがありません',
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||||
recycleFailedDebrisEmpty: '回収失敗:デブリフィールドは既に空です',
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||||
destroySuccess: '惑星破壊ミッションが正常に実行されました',
|
||||
destroyFailed: '惑星破壊ミッションが失敗しました',
|
||||
destroyFailedTargetNotFound: '破壊失敗:目標惑星が存在しません',
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||||
destroyFailedOwnPlanet: '破壊失敗:自分の惑星を破壊することはできません',
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||||
destroyFailedNoDeathstar: '破壊失敗:ミッションを実行するデススターがありません',
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||||
destroyFailedChance: '破壊失敗:確率判定に失敗しました(成功率:{chance}%)',
|
||||
missileAttackSuccess: 'ミサイル攻撃成功',
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||||
missileAttackFailed: 'ミサイル攻撃失敗、目標惑星が存在しません',
|
||||
missileAttackIntercepted: '全てのミサイルが迎撃されました',
|
||||
@@ -946,11 +996,13 @@ export default {
|
||||
missionType: {
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||||
spy: '偵察',
|
||||
attack: '攻撃',
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||||
recycle: '回収',
|
||||
unknown: '不明'
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||||
},
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||||
warning: {
|
||||
spy: '敵の偵察が接近中!',
|
||||
attack: '敵の攻撃が接近中!',
|
||||
recycle: '敵があなたの近くでデブリを回収中!',
|
||||
unknown: '敵艦隊が接近中!'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1238,6 +1290,10 @@ export default {
|
||||
title: '戦闘シミュレーター',
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||||
message: '攻撃前に戦闘結果をシミュレート。双方の艦隊と技術レベルを入力して、勝敗と損失を予測。'
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||||
},
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||||
achievements: {
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||||
title: '実績システム',
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||||
message: 'ゲーム目標を達成して実績をアンロックし、ダークマター報酬を獲得!実績には複数のティアがあり、高い目標に挑戦してより良い報酬を手に入れましょう。'
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||||
},
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||||
settings: {
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||||
title: '設定',
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||||
message: 'ここでゲームデータの管理、通知設定、セーブのエクスポート/インポートができます。定期的にバックアップを!'
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||||
@@ -1246,5 +1302,102 @@ export default {
|
||||
title: 'GM管理パネル',
|
||||
message: 'GMモードでは資源、建物、技術レベルを素早く変更できます。テストや完全なゲームコンテンツの体験に使用。'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
achievements: {
|
||||
title: '実績',
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||||
unlocked: '実績解除',
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||||
progress: '進捗',
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||||
nextTier: '次のティア',
|
||||
maxTierReached: '最高ティア達成',
|
||||
tiers: {
|
||||
bronze: 'ブロンズ',
|
||||
silver: 'シルバー',
|
||||
gold: 'ゴールド',
|
||||
platinum: 'プラチナ',
|
||||
diamond: 'ダイヤモンド'
|
||||
},
|
||||
categories: {
|
||||
resource: '資源',
|
||||
building: '建設',
|
||||
combat: '戦闘',
|
||||
mission: 'ミッション',
|
||||
diplomacy: '外交'
|
||||
},
|
||||
names: {
|
||||
metalCollector: 'メタルコレクター',
|
||||
crystalCollector: 'クリスタルコレクター',
|
||||
deuteriumCollector: 'デューテリウムコレクター',
|
||||
darkMatterCollector: 'ダークマターコレクター',
|
||||
resourceConsumer: '資源消費者',
|
||||
masterBuilder: 'マスタービルダー',
|
||||
researcher: '研究者',
|
||||
shipwright: '造船士',
|
||||
fortifier: '要塞化者',
|
||||
warmonger: '戦争屋',
|
||||
conqueror: '征服者',
|
||||
defender: '防衛者',
|
||||
fleetDestroyer: '艦隊破壊者',
|
||||
debrisCreator: '残骸生成者',
|
||||
fleetSacrifice: '艦隊犠牲者',
|
||||
defenseSacrifice: '防衛犠牲者',
|
||||
pilot: 'パイロット',
|
||||
transporter: '輸送者',
|
||||
cargoMaster: '貨物マスター',
|
||||
colonizer: '植民者',
|
||||
spy: 'スパイマスター',
|
||||
deployer: '配備者',
|
||||
explorer: '探検家',
|
||||
luckyExplorer: '幸運な探検家',
|
||||
recycler: 'リサイクラー',
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||||
scavenger: 'スカベンジャー',
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||||
destroyer: '破壊者',
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||||
fuelBurner: '燃料消費者',
|
||||
diplomat: '外交官',
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||||
nemesis: '宿敵',
|
||||
generous: '寛大な者',
|
||||
philanthropist: '博愛者',
|
||||
target: '標的',
|
||||
watched: '監視下',
|
||||
robbed: '略奪される',
|
||||
lostToNPC: 'NPCに奪われた'
|
||||
},
|
||||
descriptions: {
|
||||
metalCollector: '総メタル生産量',
|
||||
crystalCollector: '総クリスタル生産量',
|
||||
deuteriumCollector: '総デューテリウム生産量',
|
||||
darkMatterCollector: '総ダークマター生産量',
|
||||
resourceConsumer: '総資源消費量',
|
||||
masterBuilder: '建物アップグレード総数',
|
||||
researcher: '研究完了総数',
|
||||
shipwright: '艦船生産総数',
|
||||
fortifier: '防衛施設建設総数',
|
||||
warmonger: '攻撃開始回数',
|
||||
conqueror: '攻撃勝利回数',
|
||||
defender: '防衛成功回数',
|
||||
fleetDestroyer: '防衛で破壊した敵艦隊数',
|
||||
debrisCreator: '戦闘で生成した残骸総量',
|
||||
fleetSacrifice: '艦隊損失総数',
|
||||
defenseSacrifice: '防衛で損失した防衛施設数',
|
||||
pilot: '飛行ミッション総数',
|
||||
transporter: '輸送ミッション総数',
|
||||
cargoMaster: '輸送資源総量',
|
||||
colonizer: '植民した惑星数',
|
||||
spy: 'スパイミッション完了数',
|
||||
deployer: '配備ミッション完了数',
|
||||
explorer: '遠征総数',
|
||||
luckyExplorer: '遠征成功回数',
|
||||
recycler: 'リサイクルミッション総数',
|
||||
scavenger: 'リサイクル資源総量',
|
||||
destroyer: '破壊した惑星数',
|
||||
fuelBurner: '燃料消費総量',
|
||||
diplomat: '友好的なNPCの数',
|
||||
nemesis: '敵対的なNPCの数',
|
||||
generous: '贈り物送信回数',
|
||||
philanthropist: '贈与資源総量',
|
||||
target: 'NPCに攻撃された回数',
|
||||
watched: 'NPCにスパイされた回数',
|
||||
robbed: 'NPCに残骸を回収された回数',
|
||||
lostToNPC: 'NPCに奪われた残骸資源総量'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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