mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
feat: 重构战报弹窗与模拟器视图,优化UI与逻辑
重构BattleReportDialog和BattleSimulatorView相关静态资源,替换旧版JS/CSS文件,提升界面一致性和交互体验。新增和优化空状态、滚动区域等通用UI组件,移除部分冗余composable,完善多语言内容。引入导弹逻辑,补充版本检测工具,提升整体代码结构和可维护性。
This commit is contained in:
@@ -33,13 +33,19 @@ export default {
|
||||
viewRequirements: 'Anforderungen anzeigen',
|
||||
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
|
||||
current: 'Aktuell',
|
||||
level: 'Stufe'
|
||||
level: 'Stufe',
|
||||
gmModeActivated: 'GM-Modus aktiviert! Überprüfen Sie das Navigationsmenü.'
|
||||
},
|
||||
errors: {
|
||||
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
|
||||
insufficientResources: 'Unzureichende Ressourcen',
|
||||
insufficientFleetStorage: 'Unzureichender Flottenspeicher',
|
||||
shieldDomeLimit: 'Schildkuppel-Limit erreicht',
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||||
missileSiloLimit: 'Raketensilokapazität überschritten',
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||||
insufficientMissiles: 'Unzureichende Interkontinentalraketen',
|
||||
invalidMissileCount: 'Ungültige Raketenanzahl',
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||||
targetOutOfRange: 'Ziel außer Reichweite',
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||||
cannotAttackOwnPlanet: 'Eigenen Planeten kann nicht angegriffen werden',
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||||
fleetMissionsFull: 'Flottenmissionsplätze voll',
|
||||
insufficientFleet: 'Unzureichende Flotte',
|
||||
insufficientFuel: 'Unzureichender Treibstoff',
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||||
@@ -166,8 +172,8 @@ export default {
|
||||
darkMatterCollector: 'Sammelt seltene Dunkle-Materie-Ressourcen',
|
||||
darkMatterTank: 'Erhöht Dunkle-Materie-Speicherkapazität',
|
||||
missileSilo: 'Lagert und startet Raketen, 10 Raketen pro Stufe',
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||||
terraformer: 'Terraformt Planetenoberfläche, erhöht verfügbaren Platz um 5 pro Stufe',
|
||||
lunarBase: 'Erhöht verfügbaren Platz auf dem Mond, +5 Platz pro Stufe',
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||||
terraformer: 'Terraformt Planetenoberfläche, erhöht verfügbaren Platz um 30 pro Stufe',
|
||||
lunarBase: 'Erhöht verfügbaren Platz auf dem Mond, +30 Platz pro Stufe',
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||||
sensorPhalanx: 'Erkennt Flottenaktivitäten in umliegenden Systemen',
|
||||
jumpGate: 'Überträgt Flotten sofort zu anderen Monden',
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||||
planetDestroyerFactory: 'Konstruiert ultimative Waffen zur Zerstörung von Planeten'
|
||||
@@ -283,7 +289,7 @@ export default {
|
||||
impulseDrive: 'Mittlere Antriebstechnologie',
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||||
hyperspaceDrive: 'Fortgeschrittene Antriebstechnologie',
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||||
darkMatterTechnology: 'Forschung zu Eigenschaften und Anwendungen von Dunkler Materie',
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||||
terraformingTechnology: 'Forschung zur Planeten-Terraforming-Technologie, erhöht verfügbaren Platz aller Planeten um 3 pro Stufe',
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||||
terraformingTechnology: 'Forschung zur Planeten-Terraforming-Technologie, erhöht verfügbaren Platz aller Planeten um 30 pro Stufe',
|
||||
planetDestructionTech: 'Schreckliche Technologie zur Zerstörung ganzer Planeten'
|
||||
},
|
||||
officers: {
|
||||
@@ -316,6 +322,7 @@ export default {
|
||||
cancelResearch: 'Forschung abbrechen',
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||||
confirmCancel: 'Möchten Sie wirklich abbrechen? 50% der Ressourcen werden zurückerstattet.',
|
||||
level: 'Stufe',
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||||
gmModeActivated: '',
|
||||
upgradeToLevel: 'Auf Stufe aufrüsten'
|
||||
},
|
||||
overview: {
|
||||
@@ -336,6 +343,7 @@ export default {
|
||||
usedSpace: 'Verwendeter Platz',
|
||||
spaceUsage: 'Platzbedarf',
|
||||
level: 'Stufe',
|
||||
gmModeActivated: '',
|
||||
upgradeCost: 'Ausbaukosten',
|
||||
buildTime: 'Bauzeit',
|
||||
upgrade: 'Ausbauen',
|
||||
@@ -361,6 +369,7 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
shipyard: {
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
shield: 'Schild',
|
||||
armor: 'Panzerung',
|
||||
speed: 'Geschwindigkeit',
|
||||
@@ -378,6 +387,7 @@ export default {
|
||||
title: 'Raumschiffwerft',
|
||||
fleetStorage: 'Flottenspeicher',
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
shield: 'Schild',
|
||||
speed: 'Geschwindigkeit',
|
||||
cargoCapacity: 'Ladekapazität',
|
||||
@@ -392,6 +402,7 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
defense: {
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
shield: 'Schild',
|
||||
armor: 'Panzerung',
|
||||
buildCost: 'Baukosten',
|
||||
@@ -405,6 +416,7 @@ export default {
|
||||
defenseView: {
|
||||
title: 'Verteidigung',
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
shield: 'Schild',
|
||||
armor: 'Panzerung',
|
||||
buildTime: 'Bauzeit',
|
||||
@@ -414,6 +426,7 @@ export default {
|
||||
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
||||
build: 'Bauen',
|
||||
shieldDomeBuilt: 'Schildkuppel bereits gebaut',
|
||||
missileCapacity: 'Raketenkapazität',
|
||||
inputError: 'Eingabefehler',
|
||||
inputErrorMessage: 'Bitte Baumenge eingeben!',
|
||||
buildFailed: 'Bau fehlgeschlagen',
|
||||
@@ -427,6 +440,7 @@ export default {
|
||||
flightMissions: 'Flugmissionen',
|
||||
currentPlanetFleet: 'Flotte auf diesem Planeten',
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
shield: 'Schild',
|
||||
armor: 'Panzerung',
|
||||
speed: 'Geschwindigkeit',
|
||||
@@ -521,27 +535,38 @@ export default {
|
||||
selectSystem: 'System auswählen',
|
||||
view: 'Anzeigen',
|
||||
myPlanet: 'Mein Planet',
|
||||
myPlanets: 'Meine Planeten',
|
||||
myPlanets: 'Meine Systeme ansehen',
|
||||
npcPlanets: 'NPC-Planeten',
|
||||
selectPlanetToView: 'Planet zum Anzeigen auswählen',
|
||||
selectPlanetToView: 'Planet auswählen, um sein System anzuzeigen',
|
||||
totalPositions: 'Insgesamt 10 Planetenpositionen',
|
||||
mine: 'Mein',
|
||||
hostile: 'Feindlich',
|
||||
emptySlot: 'Leer - Kolonisierbar',
|
||||
scout: 'Spähen',
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
colonize: 'Kolonisieren',
|
||||
switch: 'Wechseln',
|
||||
recycle: 'Recyceln',
|
||||
debrisField: 'Trümmerfeld',
|
||||
scoutPlanetTitle: 'Planet ausspionieren',
|
||||
attackPlanetTitle: 'Planet angreifen',
|
||||
missileAttackTitle: 'Raketenangriff',
|
||||
colonizePlanetTitle: 'Planet kolonisieren',
|
||||
recyclePlanetTitle: 'Trümmer recyceln',
|
||||
scoutPlanetMessage:
|
||||
'Möchten Sie wirklich Spionagesonden senden, um Planet [{coordinates}] auszuspionieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Schiffe auszuwählen und zu senden.',
|
||||
attackPlanetMessage:
|
||||
'Möchten Sie wirklich Planet [{coordinates}] angreifen?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Schiffe auszuwählen und zu senden.',
|
||||
missileAttackMessage: 'Interkontinentalraketen starten, um Planet [{coordinates}] anzugreifen',
|
||||
missileCount: 'Raketenanzahl',
|
||||
availableMissiles: 'Verfügbare Raketen',
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||||
missileRange: 'Raketenreichweite',
|
||||
systems: 'Systeme',
|
||||
distance: 'Entfernung',
|
||||
flightTime: 'Flugzeit',
|
||||
launchMissile: 'Starten',
|
||||
cancel: 'Abbrechen',
|
||||
colonizePlanetMessage:
|
||||
'Möchten Sie wirklich Position [{coordinates}] kolonisieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um ein Kolonieschiff zu senden.',
|
||||
recyclePlanetMessage:
|
||||
@@ -699,10 +724,24 @@ export default {
|
||||
gamePaused: 'Spiel pausiert',
|
||||
gameResumed: 'Spiel fortgesetzt',
|
||||
playerName: 'Spielername',
|
||||
gameSpeed: 'Spielgeschwindigkeit',
|
||||
gameSpeedDesc: 'Aktueller Spielgeschwindigkeitsmultiplikator',
|
||||
gameSpeed: 'Ressourcenproduktionsgeschwindigkeit',
|
||||
gameSpeedDesc: 'Aktueller Ressourcenproduktionsgeschwindigkeitsmultiplikator',
|
||||
speedChanged: 'Ressourcenproduktionsgeschwindigkeit auf {speed}x geändert',
|
||||
speedReset: 'Ressourcenproduktionsgeschwindigkeit auf 1x zurückgesetzt',
|
||||
reset: 'Zurücksetzen',
|
||||
about: 'Über',
|
||||
version: 'Version',
|
||||
latestVersion: 'Neueste Version',
|
||||
checkUpdate: 'Update prüfen',
|
||||
checking: 'Prüfen...',
|
||||
newVersionAvailable: 'Neue Version {version} verfügbar',
|
||||
upToDate: 'Bereits auf dem neuesten Stand',
|
||||
checkUpdateCooldown: 'Bitte versuchen Sie es später erneut (5 Minuten Abklingzeit)',
|
||||
checkUpdateFailed: 'Update-Prüfung fehlgeschlagen, bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung',
|
||||
viewUpdate: 'Update ansehen',
|
||||
updateAvailable: 'Eine neue Version ist verfügbar. Klicken Sie, um die Versionshinweise anzuzeigen.',
|
||||
download: 'Herunterladen',
|
||||
goToDownload: 'Zum Download',
|
||||
buildDate: 'Build-Datum',
|
||||
community: 'Community',
|
||||
github: 'GitHub-Repository',
|
||||
@@ -741,12 +780,22 @@ export default {
|
||||
testSpy: 'Spionage testen',
|
||||
testAttack: 'Angriff testen',
|
||||
testSpyAndAttack: 'Spionage & Angriff testen',
|
||||
testSpyMessage: 'Klicken Sie auf Bestätigen, um die Spionagemission zu beschleunigen',
|
||||
testAttackMessage: 'Klicken Sie auf Bestätigen, um die Angriffsmission zu beschleunigen',
|
||||
testSpyAndAttackMessage: 'Klicken Sie auf Bestätigen, um die Missionen zu beschleunigen',
|
||||
initializeFleet: 'NPC-Flotte initialisieren',
|
||||
accelerateMissions: 'Alle Missionen beschleunigen (5s)',
|
||||
selectNPCFirst: 'Bitte wählen Sie zuerst einen NPC',
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||||
npcNoProbes: 'NPC hat keine Spionagesonden',
|
||||
npcNoSpyReport: 'NPC muss zuerst spionieren',
|
||||
npcMissionFailed: 'Mission konnte nicht erstellt werden',
|
||||
npcNoPlanets: 'NPC hat keine Planeten',
|
||||
npcWillSpyIn5s: '{npcName} wird in 5 Sekunden spionieren',
|
||||
npcWillAttackIn5s: '{npcName} wird in 5 Sekunden angreifen',
|
||||
npcWillSpyAndAttack: '{npcName} wird in 5s spionieren und in 10s angreifen',
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||||
acceleratedMissions: '{count} Missionen auf 5 Sekunden beschleunigt',
|
||||
npcFleetInitialized: '{npcName} Flotte initialisiert',
|
||||
npcFleetDetails: '100 Spionagesonden\n500 Leichte Jäger\n300 Schwere Jäger\n200 Kreuzer\n100 Schlachtschiffe\n50 Bomber\n30 Zerstörer\n20 Schlachtkreuzer',
|
||||
dangerZone: 'Gefahrenzone',
|
||||
dangerZoneDesc: 'Die folgenden Vorgänge sind irreversibel',
|
||||
resetGame: 'Spiel zurücksetzen',
|
||||
@@ -798,9 +847,32 @@ export default {
|
||||
events: {
|
||||
gift: 'Geschenk gesendet',
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
allyAttacked: 'Verbündeter angegriffen',
|
||||
spy: 'Spionage',
|
||||
stealDebris: 'Trümmer gestohlen'
|
||||
},
|
||||
reports: {
|
||||
giftedResources: '{metal}M {crystal}K {deuterium}D geschenkt',
|
||||
receivedGiftFromPlayer: 'Geschenk von Spieler erhalten',
|
||||
giftedToNpc: 'Sie haben {npcName} Ressourcen geschenkt. Ansehen +{reputation}',
|
||||
rejectedPlayerGift: 'Geschenk des Spielers abgelehnt',
|
||||
npcRejectedGift: '{npcName} hat Ihr Geschenk abgelehnt. Ansehen {reputation}',
|
||||
attackedNpc: '{npcName} angegriffen',
|
||||
wasAttackedByPlayer: 'Wurde von Spieler angegriffen',
|
||||
youAttackedNpc: 'Sie haben {npcName} angegriffen',
|
||||
playerAttackedAlly: 'Spieler hat Verbündeten {allyName} angegriffen',
|
||||
allyDispleased: '{allyName} ist unzufrieden, dass Sie ihren Verbündeten {targetName} angegriffen haben',
|
||||
wasSpiedByPlayer: 'Wurde von Spieler ausspioniert (entdeckt: {detected})',
|
||||
spyDetected: 'Ihre Spionage wurde von {npcName} entdeckt',
|
||||
stoleDebrisFromTerritory: 'Trümmer aus {npcName}s Territorium gestohlen',
|
||||
playerStoleDebris: 'Spieler hat Trümmer aus Territorium gestohlen',
|
||||
recycledDebrisNearNpc: 'Sie haben Trümmer in der Nähe von {npcName}s Planeten recycelt. Sie sind unzufrieden.',
|
||||
giftedResourcesToPlayer: 'Ressourcen an Spieler geschenkt',
|
||||
receivedGiftFromNpc: 'Geschenk von {npcName} erhalten',
|
||||
acceptedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} angenommen: {metal}M {crystal}K {deuterium}D',
|
||||
playerRejectedGift: 'Spieler hat Geschenk abgelehnt',
|
||||
rejectedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} abgelehnt. Ansehen {reputation}'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
pagination: {
|
||||
@@ -809,5 +881,10 @@ export default {
|
||||
first: 'Erste',
|
||||
last: 'Letzte',
|
||||
page: 'Seite {page}'
|
||||
},
|
||||
notFound: {
|
||||
title: 'Seite nicht gefunden',
|
||||
description: 'Entschuldigung, die gesuchte Seite existiert nicht',
|
||||
goHome: 'Zur Startseite'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
Reference in New Issue
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