mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
feat: 重构战报弹窗与模拟器视图,优化UI与逻辑
重构BattleReportDialog和BattleSimulatorView相关静态资源,替换旧版JS/CSS文件,提升界面一致性和交互体验。新增和优化空状态、滚动区域等通用UI组件,移除部分冗余composable,完善多语言内容。引入导弹逻辑,补充版本检测工具,提升整体代码结构和可维护性。
This commit is contained in:
@@ -33,13 +33,19 @@ export default {
|
||||
viewRequirements: 'Просмотр требований',
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
current: 'Текущий',
|
||||
level: 'Уровень'
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте навигационное меню.'
|
||||
},
|
||||
errors: {
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов',
|
||||
insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота',
|
||||
shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов',
|
||||
missileSiloLimit: 'Превышена вместимость ракетной шахты',
|
||||
insufficientMissiles: 'Недостаточно межпланетных ракет',
|
||||
invalidMissileCount: 'Неверное количество ракет',
|
||||
targetOutOfRange: 'Цель вне дальности',
|
||||
cannotAttackOwnPlanet: 'Нельзя атаковать свою планету',
|
||||
fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены',
|
||||
insufficientFleet: 'Недостаточно флота',
|
||||
insufficientFuel: 'Недостаточно топлива',
|
||||
@@ -166,8 +172,8 @@ export default {
|
||||
darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи',
|
||||
darkMatterTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища тёмной материи',
|
||||
missileSilo: 'Хранит и запускает ракеты, 10 ракет на уровень',
|
||||
terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 5 за уровень',
|
||||
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +5 пространства за уровень',
|
||||
terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 30 за уровень',
|
||||
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень',
|
||||
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
|
||||
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
|
||||
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты'
|
||||
@@ -284,7 +290,7 @@ export default {
|
||||
hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей',
|
||||
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
|
||||
terraformingTechnology:
|
||||
'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 3 за уровень',
|
||||
'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень',
|
||||
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет'
|
||||
},
|
||||
officers: {
|
||||
@@ -317,6 +323,7 @@ export default {
|
||||
cancelResearch: 'Отменить исследование',
|
||||
confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
gmModeActivated: '',
|
||||
upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня'
|
||||
},
|
||||
overview: {
|
||||
@@ -337,6 +344,7 @@ export default {
|
||||
usedSpace: 'Использовано полей',
|
||||
spaceUsage: 'Использование полей',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
gmModeActivated: '',
|
||||
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
upgrade: 'Улучшить',
|
||||
@@ -348,8 +356,8 @@ export default {
|
||||
demolishRefund: 'Возврат от сноса',
|
||||
demolishFailed: 'Снос не удался',
|
||||
demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.',
|
||||
confirmDemolish: '',
|
||||
confirmDemolishMessage: ''
|
||||
confirmDemolish: 'Подтвердить снос',
|
||||
confirmDemolishMessage: 'Вы уверены, что хотите снести следующее здание?'
|
||||
},
|
||||
researchView: {
|
||||
title: 'Исследования',
|
||||
@@ -362,6 +370,7 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
shipyard: {
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
@@ -379,6 +388,7 @@ export default {
|
||||
title: 'Верфь',
|
||||
fleetStorage: 'Хранилище флота',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
|
||||
@@ -393,6 +403,7 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
defense: {
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||||
@@ -406,6 +417,7 @@ export default {
|
||||
defenseView: {
|
||||
title: 'Оборона',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
buildTime: 'Время постройки',
|
||||
@@ -415,6 +427,7 @@ export default {
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
build: 'Построить',
|
||||
shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен',
|
||||
missileCapacity: 'Вместимость ракет',
|
||||
inputError: 'Ошибка ввода',
|
||||
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
|
||||
buildFailed: 'Постройка не удалась',
|
||||
@@ -428,6 +441,7 @@ export default {
|
||||
flightMissions: 'Полетные миссии',
|
||||
currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
@@ -522,27 +536,38 @@ export default {
|
||||
selectSystem: 'Выбрать систему',
|
||||
view: 'Показать',
|
||||
myPlanet: 'Моя планета',
|
||||
myPlanets: 'Мои планеты',
|
||||
myPlanets: 'Просмотр моих систем',
|
||||
npcPlanets: 'Планеты NPC',
|
||||
selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра',
|
||||
selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы',
|
||||
totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
|
||||
mine: 'Моя',
|
||||
hostile: 'Враждебная',
|
||||
emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
|
||||
scout: 'Разведка',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
colonize: 'Колонизация',
|
||||
switch: 'Переключить',
|
||||
recycle: 'Переработка',
|
||||
debrisField: 'Поле обломков',
|
||||
scoutPlanetTitle: 'Разведать планету',
|
||||
attackPlanetTitle: 'Атаковать планету',
|
||||
missileAttackTitle: 'Ракетная атака',
|
||||
colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету',
|
||||
recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки',
|
||||
scoutPlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
|
||||
attackPlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
|
||||
missileAttackMessage: 'Запустить межпланетные ракеты по планете [{coordinates}]',
|
||||
missileCount: 'Количество ракет',
|
||||
availableMissiles: 'Доступно ракет',
|
||||
missileRange: 'Дальность ракет',
|
||||
systems: 'систем',
|
||||
distance: 'Расстояние',
|
||||
flightTime: 'Время полета',
|
||||
launchMissile: 'Запустить',
|
||||
cancel: 'Отмена',
|
||||
colonizePlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
|
||||
recyclePlanetMessage:
|
||||
@@ -698,10 +723,24 @@ export default {
|
||||
gamePaused: 'Игра приостановлена',
|
||||
gameResumed: 'Игра возобновлена',
|
||||
playerName: 'Имя игрока',
|
||||
gameSpeed: 'Скорость игры',
|
||||
gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости игры',
|
||||
gameSpeed: 'Скорость производства ресурсов',
|
||||
gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости производства ресурсов',
|
||||
speedChanged: 'Скорость производства ресурсов изменена на {speed}x',
|
||||
speedReset: 'Скорость производства ресурсов сброшена на 1x',
|
||||
reset: 'Сбросить',
|
||||
about: 'О программе',
|
||||
version: 'Версия',
|
||||
latestVersion: 'Последняя версия',
|
||||
checkUpdate: 'Проверить обновление',
|
||||
checking: 'Проверка...',
|
||||
newVersionAvailable: 'Доступна новая версия {version}',
|
||||
upToDate: 'Уже актуальная версия',
|
||||
checkUpdateCooldown: 'Пожалуйста, попробуйте позже (5 минут перезарядки)',
|
||||
checkUpdateFailed: 'Не удалось проверить обновления, проверьте подключение к Интернету',
|
||||
viewUpdate: 'Просмотреть обновление',
|
||||
updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.',
|
||||
download: 'Скачать',
|
||||
goToDownload: 'Перейти к загрузке',
|
||||
buildDate: 'Дата сборки',
|
||||
community: 'Сообщество',
|
||||
github: 'Репозиторий GitHub',
|
||||
@@ -740,12 +779,22 @@ export default {
|
||||
testSpy: 'Тест разведки',
|
||||
testAttack: 'Тест атаки',
|
||||
testSpyAndAttack: 'Тест разведки и атаки',
|
||||
testSpyMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию разведки',
|
||||
testAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию атаки',
|
||||
testSpyAndAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссии',
|
||||
initializeFleet: 'Инициализировать флот NPC',
|
||||
accelerateMissions: 'Ускорить все миссии (5с)',
|
||||
selectNPCFirst: 'Сначала выберите NPC',
|
||||
npcNoProbes: 'У NPC нет шпионских зондов',
|
||||
npcNoSpyReport: 'NPC нужно сначала разведать',
|
||||
npcMissionFailed: 'Не удалось создать миссию',
|
||||
npcNoPlanets: 'У NPC нет планет',
|
||||
npcWillSpyIn5s: '{npcName} проведет разведку через 5 секунд',
|
||||
npcWillAttackIn5s: '{npcName} атакует через 5 секунд',
|
||||
npcWillSpyAndAttack: '{npcName} проведет разведку через 5с и атакует через 10с',
|
||||
acceleratedMissions: 'Ускорено {count} миссий до 5 секунд',
|
||||
npcFleetInitialized: 'Флот {npcName} инициализирован',
|
||||
npcFleetDetails: '100 шпионских зондов\n500 легких истребителей\n300 тяжелых истребителей\n200 крейсеров\n100 линкоров\n50 бомбардировщиков\n30 эсминцев\n20 линейных крейсеров',
|
||||
dangerZone: 'Опасная зона',
|
||||
dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
|
||||
resetGame: 'Сбросить игру',
|
||||
@@ -797,9 +846,32 @@ export default {
|
||||
events: {
|
||||
gift: 'Подарок отправлен',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
allyAttacked: 'Союзник атакован',
|
||||
spy: 'Шпионаж',
|
||||
stealDebris: 'Обломки украдены'
|
||||
},
|
||||
reports: {
|
||||
giftedResources: 'Подарено {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
|
||||
receivedGiftFromPlayer: 'Получен подарок от игрока',
|
||||
giftedToNpc: 'Вы подарили ресурсы {npcName}. Репутация +{reputation}',
|
||||
rejectedPlayerGift: 'Отклонен подарок игрока',
|
||||
npcRejectedGift: '{npcName} отклонил ваш подарок. Репутация {reputation}',
|
||||
attackedNpc: 'Атакован {npcName}',
|
||||
wasAttackedByPlayer: 'Был атакован игроком',
|
||||
youAttackedNpc: 'Вы атаковали {npcName}',
|
||||
playerAttackedAlly: 'Игрок атаковал союзника {allyName}',
|
||||
allyDispleased: '{allyName} недоволен тем, что вы атаковали их союзника {targetName}',
|
||||
wasSpiedByPlayer: 'Был разведан игроком (обнаружен: {detected})',
|
||||
spyDetected: 'Ваш шпионаж был обнаружен {npcName}',
|
||||
stoleDebrisFromTerritory: 'Украдены обломки с территории {npcName}',
|
||||
playerStoleDebris: 'Игрок украл обломки с территории',
|
||||
recycledDebrisNearNpc: 'Вы переработали обломки возле планеты {npcName}. Они недовольны.',
|
||||
giftedResourcesToPlayer: 'Подарены ресурсы игроку',
|
||||
receivedGiftFromNpc: 'Получен подарок от {npcName}',
|
||||
acceptedGiftFromNpc: 'Вы приняли подарок от {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
|
||||
playerRejectedGift: 'Игрок отклонил подарок',
|
||||
rejectedGiftFromNpc: 'Вы отклонили подарок от {npcName}. Репутация {reputation}'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
pagination: {
|
||||
@@ -808,5 +880,10 @@ export default {
|
||||
first: 'Первая',
|
||||
last: 'Последняя',
|
||||
page: 'Страница {page}'
|
||||
},
|
||||
notFound: {
|
||||
title: 'Страница не найдена',
|
||||
description: 'Извините, страница, которую вы ищете, не существует',
|
||||
goHome: 'На главную'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user