feat: 新增多语言README并优化文档结构

新增德语、俄语、韩语、繁体中文多语言README,英文与简体中文README同步优化,统一下载链接与徽章样式,完善多语言入口。提升国际化支持与文档可读性。
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谦君
2025-12-24 01:45:17 +08:00
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@@ -44,10 +44,13 @@ export default {
requirementsNotMet: '前置条件未满足',
current: '当前',
level: '等级',
to: '至',
gmModeActivated: 'GM 模式已激活!请查看导航菜单。',
view: '查看',
viewDetails: '查看详情',
exitConfirmTitle: '退出游戏',
exitConfirmMessage: '确定要退出游戏吗?游戏进度会自动保存。'
exitConfirmMessage: '确定要退出游戏吗?游戏进度会自动保存。',
points: '积分'
},
errors: {
requirementsNotMet: '不满足前置条件',
@@ -84,6 +87,8 @@ export default {
galaxy: '星系',
diplomacy: '外交',
achievements: '成就',
campaign: '战役',
ranking: '排行',
messages: '消息',
settings: '设置',
gm: 'GM'
@@ -109,7 +114,8 @@ export default {
perHour: '小时',
perMinute: '分钟',
hour: '小时',
noEnergy: '电力不足'
noEnergy: '电力不足',
temperatureBonus: '温度加成'
},
energy: {
lowWarning: '电力不足,资源生产已停止!',
@@ -119,6 +125,12 @@ export default {
deficitDetail: '电力缺口: {deficit},请建造更多电站',
buildSolarPlant: '建造电站'
},
oreDeposit: {
lowWarning: '矿脉储量不足!',
depletedWarning: '矿脉已耗尽!',
depletedResources: '已耗尽: {resources}',
lowResources: '即将耗尽: {resources}'
},
planet: {
planet: '星球',
moon: '月球',
@@ -182,12 +194,20 @@ export default {
buildSpeedBonus: '建造速度加成',
researchSpeedBonus: '研究速度加成',
missileCapacity: '导弹容量'
missileCapacity: '导弹容量',
// 矿脉储量
oreDeposit: '矿脉储量',
remainingDeposit: '剩余储量',
depletionTime: '预计耗尽',
depositDepleted: '已耗尽',
depositWarning: '警告矿脉储量即将耗尽低于10%',
depositDepletedMessage: '矿脉已耗尽,产量已停止。'
},
buildingDescriptions: {
metalMine: '开采金属资源',
crystalMine: '开采晶体资源',
deuteriumSynthesizer: '合成重氢资源',
deuteriumSynthesizer: '合成重氢资源(温度越低产量越高)',
solarPlant: '提供能源',
fusionReactor: '使用重氢产生大量能源',
roboticsFactory: '加快建造速度',
@@ -237,7 +257,7 @@ export default {
colonyShip: '用于殖民新星球',
recycler: '收集残骸场资源',
espionageProbe: '侦察敌方星球',
solarSatellite: '提供额外能源,每个产生50点电力',
solarSatellite: '提供额外能源,产能受星球温度影响(温度越高产能越高)',
darkMatterHarvester: '专门用于采集暗物质的特殊飞船',
deathstar: '终极武器,能够摧毁整个行星'
},
@@ -365,8 +385,16 @@ export default {
buildings: '建筑',
research: '研究',
ships: '舰船',
defense: '防御'
}
defense: '防御',
waiting: '等待'
},
waitingEmpty: '当前没有等待中的任务',
addToWaiting: '添加到等待队列',
remove: '移除',
resourcesReady: '资源就绪',
waitingResources: '等待资源',
waitingQueueFull: '等待队列已满',
movedToQueue: '任务已移至正式队列'
},
overview: {
title: '星球总览',
@@ -379,7 +407,10 @@ export default {
consumptionSourcesDesc: '各建筑的电力消耗详情',
totalProduction: '总产量',
totalConsumption: '总消耗',
noConsumption: '当前无电力消耗'
noConsumption: '当前无电力消耗',
tabOverview: '概览',
tabProduction: '产量详情',
tabConsumption: '消耗详情'
},
buildingsView: {
title: '建筑',
@@ -503,6 +534,29 @@ export default {
spy: '侦察',
deploy: '部署',
expedition: '探险',
expeditionZone: '探险区域',
expeditionZoneDesc: '选择探险目的地,不同区域有不同的风险和收益',
requiresAstro: '需要天体物理学 {level} 级',
reward: '收益',
danger: '危险',
zones: {
nearSpace: {
name: '近空区域',
desc: '安全的近地空间,风险低但收益也较少'
},
deepSpace: {
name: '深空区域',
desc: '远离恒星的深空,可能发现更多资源'
},
unchartedSpace: {
name: '未知空间',
desc: '未经探索的区域,高风险高回报'
},
dangerousNebula: {
name: '危险星云',
desc: '充满未知危险的星云,但蕴含极其丰富的宝藏'
}
},
recycle: '回收',
destroy: '行星毁灭',
transportResources: '运输资源',
@@ -636,6 +690,8 @@ export default {
sendGift: '赠送礼物',
debris: '残骸',
debrisField: '残骸场',
oreDeposits: '矿脉储量',
deposits: '储量',
scoutPlanetTitle: '侦察星球',
attackPlanetTitle: '攻击星球',
missileAttackTitle: '导弹攻击',
@@ -676,7 +732,9 @@ export default {
phalanxStatus: '状态',
phalanxStatusOutbound: '前往中',
phalanxStatusReturning: '返回中',
phalanxInsufficientDeuterium: '氘不足'
phalanxInsufficientDeuterium: '氘不足',
intercepted: '被拦截',
defenseLosses: '防御损失'
},
messagesView: {
title: '消息中心',
@@ -700,6 +758,8 @@ export default {
attackerLosses: '攻击方损失',
defenderLosses: '防守方损失',
noLosses: '无损失',
losses: '损失统计',
remainingUnits: '剩余单位',
plunder: '掠夺资源',
debrisField: '残骸场',
resources: '资源',
@@ -717,6 +777,18 @@ export default {
round: '第{round}回合',
attackerRemainingPower: '攻击方剩余火力',
defenderRemainingPower: '防守方剩余火力',
// 战斗动画相关
playAnimation: '播放动画',
showDetails: '显示详情',
speed: '速度',
power: '战斗力',
battleLogEmpty: '战斗日志为空',
roundStarted: '第{round}回合开始',
shipDestroyed: '{count}艘{ship}被摧毁',
defenseDestroyed: '{count}座{defense}被摧毁',
attackerWins: '攻击方获胜',
defenderWins: '防守方获胜',
roundsPlayed: '回合已播放',
spied: '被侦查',
spiedNotification: '被侦查通知',
noSpiedNotifications: '暂无被侦查通知',
@@ -930,6 +1002,7 @@ export default {
inAppNotifications: '页面内通知',
constructionComplete: '建筑完成',
researchComplete: '研究完成',
unlockNotification: '解锁通知',
browserPermission: '启用浏览器通知',
permissionGranted: '已获得权限',
permissionDenied: '权限被拒绝/未获得',
@@ -937,11 +1010,22 @@ export default {
notificationsDisabled: '启用上方任一开关以配置具体通知',
suppressInFocus: '页面聚焦时不发送浏览器通知',
expandTypes: '展开详细设置',
collapseTypes: '收起详细设置'
collapseTypes: '收起详细设置',
// NPC名称更新
npcNameUpdate: 'NPC名称更新',
npcNameUpdateTitle: '检测到旧版NPC名称',
npcNameUpdateMessage: '发现 {count} 个NPC使用旧版名称格式。是否更新为新的本地化名称',
npcNameUpdateConfirm: '更新名称',
npcNameUpdateCancel: '保持原样',
npcNameUpdateSuccess: '已成功更新 {count} 个NPC名称',
npcNameUpdateSkipped: '已跳过NPC名称更新'
},
notifications: {
constructionComplete: '建造完成',
researchComplete: '研究完成'
researchComplete: '研究完成',
newUnlock: '新内容解锁',
building: '建筑',
technology: '科技'
},
gmView: {
title: 'GM 管理面板',
@@ -1151,6 +1235,21 @@ export default {
medium: '普通',
hard: '困难'
},
aiType: 'AI类型',
aiTypes: {
aggressive: '侵略型',
defensive: '防守型',
trader: '商人型',
expansionist: '扩张型',
balanced: '平衡型'
},
aiTypeDescriptions: {
aggressive: '积极侦查和攻击,反击猛烈',
defensive: '很少主动攻击,被攻击后强烈反击',
trader: '几乎不攻击,更愿意交易和送礼',
expansionist: '专注发展,较少攻击',
balanced: '根据情况动态调整策略'
},
reputation: '好感度',
spyProbes: '侦察机数量',
fleetPower: '舰队战力',
@@ -1537,5 +1636,339 @@ export default {
robbed: '被NPC回收残骸次数',
lostToNPC: '被NPC回收的残骸资源总量'
}
},
ranking: {
title: '排行榜',
totalPlayers: '共 {count} 名玩家',
yourRanking: '你的排名',
categories: {
total: '总积分',
building: '建筑',
research: '研究',
fleet: '舰队',
defense: '防御'
},
points: '分',
name: '名称',
planets: '星球',
details: '详情',
you: '你',
scoreBreakdown: '积分详情',
noData: '暂无排行数据'
},
campaign: {
name: '战役',
description: '探索神秘的银河系,揭开古代文明的秘密',
totalProgress: '总进度',
questsCompleted: '任务完成',
chapter: '章节',
branch: '分支',
startQuest: '开始任务',
claimRewards: '领取奖励',
objectives: '任务目标',
objectivesLabel: '目标',
rewards: '任务奖励',
completed: '已完成',
inProgress: '进行中',
available: '可接取',
locked: '未解锁',
notifications: {
questStarted: '任务已开始',
questCompleted: '任务完成!',
rewardsClaimed: '奖励已领取',
objectiveCompleted: '目标完成',
chapterUnlocked: '新章节已解锁'
},
dialogue: {
skip: '跳过',
continue: '继续',
finish: '完成',
player: '指挥官',
npc: 'NPC',
narrator: '旁白',
mysterious: '神秘信号',
unknownSource: '信号来源不明'
},
chapters: {
'1': {
title: '起源之地',
description: '建设你的家园,迈出星际征途的第一步',
backgroundStory: '你是一位年轻的星际指挥官,刚刚获得了属于自己的第一颗星球。在这片陌生的宇宙中,你将建设家园,发展科技,探索未知的银河系深处...'
},
'2': {
title: '星际探索',
description: '探索宇宙,发现神秘的古代遗迹',
backgroundStory: '随着你的势力不断壮大,来自深空的神秘信号引起了你的注意。这些信号似乎指向一个古老的秘密,等待着勇敢的探索者去揭开...'
},
'3': {
title: '银河外交',
description: '与其他势力建立联系,在星际政治中立足',
backgroundStory: '银河系中并不只有你一方势力。其他文明正在崛起,你需要决定是与他们为敌还是结盟。外交的智慧将决定你的帝国能走多远...'
},
'4': {
title: '暗影降临',
description: '面对强大的敌人,保卫你的领地',
backgroundStory: '暗影中潜伏着危险。一个强大的敌对势力已经盯上了你的领地。战争不可避免,你必须做好准备,迎接即将到来的风暴...'
},
'5': {
title: '古代秘密',
description: '揭开银河系最深处的秘密',
backgroundStory: '所有的线索都指向银河系最神秘的区域。在那里,隐藏着古代文明留下的终极秘密。你准备好揭开这一切了吗?'
}
},
quests: {
'1_1': {
title: '家园建设',
description: '建造基础设施,为你的星球奠定发展基础'
},
'1_2': {
title: '科技启蒙',
description: '研究基础科技,开启科技发展之路'
},
'1_3': {
title: '第一艘船',
description: '建造你的第一艘战舰'
},
'1_4': {
title: '陌生邻居',
description: '侦查附近星系中的其他势力'
},
'1_5': {
title: '初次接触',
description: '与附近的NPC势力建立初步联系'
},
'2_1': {
title: '殖民先驱',
description: '殖民你的第一颗新星球'
},
'2_2': {
title: '深空探险',
description: '派遣舰队进行远征探险'
},
'2_3': {
title: '神秘信号',
description: '调查来自深空的神秘信号'
},
'2_4': {
title: '遗迹调查',
description: '探索发现的古代遗迹'
},
'2_5': {
title: '解密档案',
description: '研究从遗迹中获得的数据'
},
'3_1': {
title: '和平使者',
description: '通过外交手段提升与NPC的关系'
},
'3_2': {
title: '利益交换',
description: '与友好势力建立稳定的关系'
},
'3_3': {
title: '共同威胁',
description: '发现潜在的敌对势力'
},
'3_4': {
title: '联盟谈判',
description: '与友好NPC建立正式同盟'
},
'3_5': {
title: '备战风暴',
description: '建设防御设施,准备迎接挑战'
},
'4_1': {
title: '前哨遭袭',
description: '抵御敌对势力的首次进攻'
},
'4_2': {
title: '情报收集',
description: '侦查敌方的军事部署'
},
'4_3': {
title: '反击行动',
description: '对敌方发起反击'
},
'4_4': {
title: '资源争夺',
description: '回收战场残骸,获取资源'
},
'4_5': {
title: '决战前夕',
description: '建造强大的舰队,准备最终决战'
},
'5_1': {
title: '遗迹深处',
description: '探索遗迹的最深处'
},
'5_2': {
title: '古代科技',
description: '解锁古代文明的科技'
},
'5_3': {
title: '最终对决',
description: '与神秘敌人进行最终决战'
},
'5_4': {
title: '新纪元',
description: '建立新的殖民地,开启新时代'
},
'5_5': {
title: '传承延续',
description: '继续发展,征服更多的星系'
}
},
objectiveTypes: {
buildBuilding: '建造 {building} 到 {level} 级',
researchTech: '研究 {tech} 到 {level} 级',
produceShips: '生产 {count} 艘 {ship}',
accumulateResources: '积累 {amount} {resource}',
defeatNPC: '击败 {npc}',
winBattles: '赢得 {count} 场战斗',
recycleDebris: '回收 {amount} 残骸',
reachRelation: '与 {npc} 达到 {level} 关系',
sendGift: '向 {npc} 送礼 {count} 次',
formAlliance: '与 {npc} 结盟',
colonize: '殖民 {count} 颗星球',
expedition: '完成 {count} 次探险',
spyTarget: '侦查 {target}'
},
errors: {
questNotFound: '任务不存在',
questNotAvailable: '任务不可接取',
questNotActive: '任务未激活',
questNotCompleted: '任务未完成',
rewardsAlreadyClaimed: '奖励已领取',
prerequisiteNotMet: '前置任务未完成'
},
speakers: {
ancientVoice: '古代之声',
neighborNPC: '邻近势力',
mysteriousSignal: '神秘信号',
enemyCommander: '敌方指挥官'
},
objectiveDescriptions: {
buildMetalMine: '建造金属矿到2级',
buildCrystalMine: '建造晶体矿到2级',
buildSolarPlant: '建造太阳能电站到2级',
buildResearchLab: '建造研究实验室到1级',
researchEnergy: '研究能量技术到1级',
buildShipyard: '建造船坞到2级',
researchCombustion: '研究燃烧驱动到1级',
buildLightFighters: '建造5艘轻型战斗机',
researchEspionage: '研究间谍技术到2级',
buildSpyProbes: '建造3艘间谍探测器',
spyAnyNPC: '侦查任意NPC星球',
sendGiftToNPC: '向任意NPC送礼',
researchAstrophysics: '研究天体物理学到1级',
buildColonyShip: '建造殖民船',
colonizeNewPlanet: '殖民新星球',
completeExpedition: '完成远征任务',
discoverRuins: '发现古代遗迹',
researchComputer: '研究电脑技术到4级',
improveRelation: '提升与NPC的关系',
reachFriendly: '与NPC达到友好关系',
spyHostileNPC: '侦查敌对NPC',
formAlliance: '与友好NPC结盟',
buildDefenses: '建造防御设施',
winDefenseBattle: '赢得防御战斗',
spyEnemyPlanet: '侦查敌方星球',
attackEnemy: '攻击敌方',
recycleDebris: '回收残骸',
buildBattleships: '建造10艘战列舰',
exploreDeepRuins: '探索遗迹深处',
researchHyperspace: '研究超空间技术',
defeatBoss: '击败神秘敌人',
colonizeSpecial: '殖民特殊位置',
continueDevelopment: '继续发展'
},
dialogues: {
'1_1': {
prologue_1: '欢迎来到银河系,年轻的指挥官。这片广袤的宇宙等待着你的探索。首先,让我们建设好你的家园星球。',
prologue_2: '我感应到了新的意识觉醒...有趣...让我们看看你能走多远...'
},
'1_2': {
prologue_1: '基础设施已经建设完成。现在,是时候发展科技了。建造研究实验室,开启你的科技之路。'
},
'1_3': {
prologue_1: '有了科技的支持,你可以开始建造舰队了。建造船坞,生产你的第一艘战舰。'
},
'1_4': {
prologue_1: '你的舰队已经成型。现在,让我们了解一下周围的环境。派出间谍探测器,侦查附近的势力。',
prologue_2: '你并不孤单...银河系中还有其他文明存在...'
},
'1_5': {
prologue_1: '你已经发现了邻近的势力。外交是一门艺术,尝试与他们建立联系。',
epilogue_1: '感谢你的礼物,指挥官。希望我们能成为朋友。',
epilogue_2: '很好...建立联系是探索更深秘密的第一步...'
},
'2_1': {
prologue_1: '你的势力已经稳固。是时候扩张领地了。研究天体物理学,建造殖民船,探索新的星球。',
prologue_2: '宇宙是无限的...更多的星球意味着更多的可能性...'
},
'2_2': {
prologue_1: '殖民成功!但宇宙深处还有更多秘密等待发现。派遣舰队进行远征探险吧。',
prologue_2: '远方传来微弱的信号...那里有什么在等待着你...'
},
'2_3': {
prologue_1: '你的探险队发现了异常信号。这些信号似乎来自一个古老的文明...调查它们的来源。',
epilogue_1: '这些符号...是古代文明的遗迹!继续调查,揭开它们的秘密。'
},
'2_4': {
prologue_1: '你发现了古代遗迹的位置。派遣舰队前去探索,看看能发现什么。'
},
'2_5': {
prologue_1: '遗迹中发现了大量数据档案。研究这些数据,也许能解锁新的科技。'
},
'3_1': {
prologue_1: '在探索的同时,也不要忘记外交。与周围的势力保持良好关系对你有益。'
},
'3_2': {
prologue_1: '有些势力对你表示了友好。继续加深关系,也许能获得更多支持。'
},
'3_3': {
prologue_1: '情报显示,有敌对势力正在暗中观察你。保持警惕,侦查他们的动向。'
},
'3_4': {
prologue_1: '与友好势力建立正式同盟,在面对威胁时互相支持。'
},
'3_5': {
prologue_1: '威胁正在逼近。建设防御设施,准备迎接可能的冲突。'
},
'4_1': {
prologue_1: '敌人发动了进攻!保卫你的星球!',
epilogue_1: '你成功击退了敌人的第一波进攻。但这只是开始...'
},
'4_2': {
prologue_1: '敌人退却了,但他们还会回来。侦查他们的星球,了解他们的实力。'
},
'4_3': {
prologue_1: '是时候反击了。进攻敌人的星球,削弱他们的力量。'
},
'4_4': {
prologue_1: '战场上留下了大量残骸。回收这些资源,为下一场战斗做准备。'
},
'4_5': {
prologue_1: '最终决战即将来临。建造强大的舰队,准备迎接最后的挑战。'
},
'5_1': {
prologue_1: '所有线索都指向遗迹的最深处。那里隐藏着古代文明最核心的秘密。',
prologue_2: '你终于来到了这里...真相即将揭晓...'
},
'5_2': {
prologue_1: '在遗迹深处,你发现了失落的古代科技。研究并解锁它们的力量。'
},
'5_3': {
prologue_1: '一个神秘的敌人出现了。这是最后的挑战,击败它!',
epilogue_1: '你做到了!古代的守护者已被击败。银河系的秘密向你敞开。'
},
'5_4': {
prologue_1: '和平终于来临。在这个新纪元中,建立新的殖民地,扩展你的帝国。'
},
'5_5': {
prologue_1: '你的传奇才刚刚开始。继续探索,征服更多的星系!',
epilogue_1: '银河系广阔无垠,还有无数秘密等待你去发现...'
}
}
}
}