mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
feat: 初始化项目结构与核心功能
引入项目基础目录结构,包含多语言支持、主要页面与组件、核心游戏逻辑、UI 组件库、加密与本地持久化、自动化 Docker 构建流程、GitHub issue 模板(中英文)、README(中英文)、LICENSE 及开发配置文件。实现 OGame 单机版主要功能模块,为后续开发和扩展奠定基础。
This commit is contained in:
536
src/locales/ru.ts
Normal file
536
src/locales/ru.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,536 @@
|
||||
export default {
|
||||
common: {
|
||||
confirm: 'Подтвердить',
|
||||
cancel: 'Отмена',
|
||||
delete: 'Удалить',
|
||||
edit: 'Редактировать',
|
||||
save: 'Сохранить',
|
||||
close: 'Закрыть',
|
||||
back: 'Назад',
|
||||
next: 'Далее',
|
||||
previous: 'Предыдущий',
|
||||
submit: 'Отправить',
|
||||
reset: 'Сбросить',
|
||||
search: 'Поиск',
|
||||
filter: 'Фильтр',
|
||||
loading: 'Загрузка...',
|
||||
noData: 'Нет данных',
|
||||
error: 'Ошибка',
|
||||
success: 'Успешно',
|
||||
warning: 'Предупреждение',
|
||||
info: 'Информация',
|
||||
resourceType: 'Тип ресурса',
|
||||
playerName: 'Командир',
|
||||
timeHour: 'ч',
|
||||
timeMinute: 'мин',
|
||||
timeSecond: 'сек',
|
||||
featureLocked: 'Функция заблокирована',
|
||||
unlockRequired: 'Требуется здание',
|
||||
requiredBuilding: 'Необходимое здание',
|
||||
currentLevel: 'Текущий уровень',
|
||||
goToBuildings: 'К зданиям',
|
||||
locked: 'Заблокировано',
|
||||
viewRequirements: 'Просмотр требований',
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
current: 'Текущий'
|
||||
},
|
||||
errors: {
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов',
|
||||
shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов',
|
||||
fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены',
|
||||
insufficientFleet: 'Недостаточно флота',
|
||||
insufficientFuel: 'Недостаточно топлива',
|
||||
planetOnly: 'Это здание можно построить только на планетах',
|
||||
moonOnly: 'Это здание можно построить только на лунах',
|
||||
buildQueueFull: 'Очередь строительства заполнена',
|
||||
insufficientSpace: 'Недостаточно места',
|
||||
buildingLevelZero: 'Уровень здания 0, нельзя снести',
|
||||
researchQueueFull: 'Очередь исследований заполнена',
|
||||
moonExists: 'Луна уже существует',
|
||||
insufficientDebris: 'Недостаточно обломков'
|
||||
},
|
||||
nav: {
|
||||
overview: 'Обзор',
|
||||
buildings: 'Здания',
|
||||
research: 'Исследования',
|
||||
shipyard: 'Верфь',
|
||||
defense: 'Оборона',
|
||||
fleet: 'Флот',
|
||||
officers: 'Офицеры',
|
||||
simulator: 'Симулятор',
|
||||
galaxy: 'Галактика',
|
||||
messages: 'Сообщения',
|
||||
settings: 'Настройки'
|
||||
},
|
||||
sidebar: {
|
||||
language: 'Язык',
|
||||
lightMode: 'Светлая тема',
|
||||
darkMode: 'Тёмная тема',
|
||||
collapse: 'Свернуть',
|
||||
expand: 'Развернуть'
|
||||
},
|
||||
resources: {
|
||||
metal: 'Металл',
|
||||
crystal: 'Кристалл',
|
||||
deuterium: 'Дейтерий',
|
||||
darkMatter: 'Тёмная материя',
|
||||
energy: 'Энергия',
|
||||
production: 'Производство',
|
||||
capacity: 'Вместимость',
|
||||
current: 'Текущий',
|
||||
max: 'Макс. вместимость',
|
||||
perHour: 'час'
|
||||
},
|
||||
planet: {
|
||||
planet: 'Планета',
|
||||
moon: 'Луна',
|
||||
colony: 'Колония',
|
||||
position: 'Позиция',
|
||||
coordinates: 'Координаты',
|
||||
switchToMoon: 'На луну',
|
||||
backToPlanet: 'Вернуться на планету',
|
||||
fields: 'Поля',
|
||||
temperature: 'Температура',
|
||||
homePlanet: 'Родная планета',
|
||||
planetPrefix: 'Планета',
|
||||
moonSuffix: 'я луна',
|
||||
colonyPrefix: 'Колония'
|
||||
},
|
||||
player: {
|
||||
points: 'Всего очков'
|
||||
},
|
||||
buildings: {
|
||||
metalMine: 'Рудник металла',
|
||||
crystalMine: 'Рудник кристалла',
|
||||
deuteriumSynthesizer: 'Синтезатор дейтерия',
|
||||
solarPlant: 'Солнечная электростанция',
|
||||
roboticsFactory: 'Фабрика роботов',
|
||||
naniteFactory: 'Нанитная фабрика',
|
||||
shipyard: 'Верфь',
|
||||
researchLab: 'Исследовательская лаборатория',
|
||||
metalStorage: 'Хранилище металла',
|
||||
crystalStorage: 'Хранилище кристалла',
|
||||
deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия',
|
||||
darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи',
|
||||
lunarBase: 'Лунная база',
|
||||
sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
|
||||
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
production: 'Производство',
|
||||
consumption: 'Потребление',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
totalPoints: 'Общие очки',
|
||||
levelRange: 'Диапазон уровней'
|
||||
},
|
||||
buildingDescriptions: {
|
||||
metalMine: 'Добывает металлические ресурсы',
|
||||
crystalMine: 'Добывает кристаллические ресурсы',
|
||||
deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтериевые ресурсы',
|
||||
solarPlant: 'Обеспечивает энергией',
|
||||
roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства',
|
||||
naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10)',
|
||||
shipyard: 'Строит корабли',
|
||||
researchLab: 'Исследует технологии',
|
||||
metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла',
|
||||
crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла',
|
||||
deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия',
|
||||
darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи',
|
||||
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне',
|
||||
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
|
||||
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны'
|
||||
},
|
||||
ships: {
|
||||
lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
|
||||
heavyFighter: 'Тяжёлый истребитель',
|
||||
cruiser: 'Крейсер',
|
||||
battleship: 'Линкор',
|
||||
smallCargo: 'Малый транспорт',
|
||||
largeCargo: 'Большой транспорт',
|
||||
colonyShip: 'Колонизатор',
|
||||
recycler: 'Переработчик',
|
||||
espionageProbe: 'Шпионский зонд',
|
||||
darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи'
|
||||
},
|
||||
shipDescriptions: {
|
||||
lightFighter: 'Базовая боевая единица',
|
||||
heavyFighter: 'Тяжелобронированный истребитель',
|
||||
cruiser: 'Средний боевой корабль, сбалансированная атака и защита',
|
||||
battleship: 'Мощный боевой корабль',
|
||||
smallCargo: 'Транспортирует небольшое количество ресурсов',
|
||||
largeCargo: 'Транспортирует большое количество ресурсов',
|
||||
colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет',
|
||||
recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков',
|
||||
espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты',
|
||||
darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи'
|
||||
},
|
||||
defenses: {
|
||||
rocketLauncher: 'Ракетная установка',
|
||||
lightLaser: 'Лёгкий лазер',
|
||||
heavyLaser: 'Тяжёлый лазер',
|
||||
gaussCannon: 'Гауссова пушка',
|
||||
ionCannon: 'Ионное орудие',
|
||||
plasmaTurret: 'Плазменная турель',
|
||||
smallShieldDome: 'Малый щитовой купол',
|
||||
largeShieldDome: 'Большой щитовой купол'
|
||||
},
|
||||
defenseDescriptions: {
|
||||
rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение',
|
||||
lightLaser: 'Лёгкое энергетическое оружие',
|
||||
heavyLaser: 'Тяжёлое энергетическое оружие',
|
||||
gaussCannon: 'Высокоскоростное кинетическое оружие',
|
||||
ionCannon: 'Эффективно против щитов',
|
||||
plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение',
|
||||
smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету',
|
||||
largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету'
|
||||
},
|
||||
research: {
|
||||
researchTime: 'Время исследования',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
totalPoints: 'Общие очки',
|
||||
levelRange: 'Диапазон уровней'
|
||||
},
|
||||
technologies: {
|
||||
energyTechnology: 'Энергетическая технология',
|
||||
laserTechnology: 'Лазерная технология',
|
||||
ionTechnology: 'Ионная технология',
|
||||
hyperspaceTechnology: 'Гиперпространственная технология',
|
||||
plasmaTechnology: 'Плазменная технология',
|
||||
computerTechnology: 'Компьютерная технология',
|
||||
combustionDrive: 'Реактивный двигатель',
|
||||
impulseDrive: 'Импульсный двигатель',
|
||||
hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
|
||||
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи'
|
||||
},
|
||||
technologyDescriptions: {
|
||||
energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
|
||||
laserTechnology: 'Основа лазерного оружия и обороны',
|
||||
ionTechnology: 'Технология ионного оружия',
|
||||
hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков',
|
||||
plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия',
|
||||
computerTechnology: 'Увеличивает вместимость очереди исследований, +1 за уровень (макс 10)',
|
||||
combustionDrive: 'Базовая технология двигателей',
|
||||
impulseDrive: 'Средняя технология двигателей',
|
||||
hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей',
|
||||
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи'
|
||||
},
|
||||
officers: {
|
||||
commander: 'Командир',
|
||||
admiral: 'Адмирал',
|
||||
engineer: 'Инженер',
|
||||
geologist: 'Геолог',
|
||||
technocrat: 'Технократ',
|
||||
darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи'
|
||||
},
|
||||
officerDescriptions: {
|
||||
commander: 'Улучшает скорость строительства и управление',
|
||||
admiral: 'Улучшает боевую мощь и скорость флота',
|
||||
engineer: 'Улучшает энергию и оборону',
|
||||
geologist: 'Улучшает производство ресурсов',
|
||||
technocrat: 'Улучшает скорость исследований и шпионаж',
|
||||
darkMatterSpecialist: 'Улучшает эффективность сбора тёмной материи'
|
||||
},
|
||||
queue: {
|
||||
buildQueue: 'Очередь строительства',
|
||||
researchQueue: 'Очередь исследований',
|
||||
building: 'Строится',
|
||||
researching: 'Исследуется',
|
||||
remaining: 'Осталось',
|
||||
cancel: 'Отменить',
|
||||
cancelBuild: 'Отменить строительство',
|
||||
cancelResearch: 'Отменить исследование',
|
||||
confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня'
|
||||
},
|
||||
overview: {
|
||||
title: 'Обзор планеты',
|
||||
resourceOverview: 'Ресурсы',
|
||||
fleetInfo: 'Флот',
|
||||
currentShips: 'Корабли на этой планете'
|
||||
},
|
||||
buildingsView: {
|
||||
title: 'Здания',
|
||||
usedSpace: 'Использовано полей',
|
||||
spaceUsage: 'Использование полей',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
upgrade: 'Улучшить',
|
||||
upgradeFailed: 'Улучшение не удалось',
|
||||
upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.',
|
||||
demolish: 'Снести',
|
||||
demolishRefund: 'Возврат от сноса',
|
||||
demolishFailed: 'Снос не удался',
|
||||
demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.'
|
||||
},
|
||||
researchView: {
|
||||
title: 'Исследования',
|
||||
researchCost: 'Стоимость исследования',
|
||||
research: 'Исследовать',
|
||||
researchFailed: 'Исследование не удалось',
|
||||
researchFailedMessage:
|
||||
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
|
||||
},
|
||||
shipyard: {
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
|
||||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
perUnit: 'За единицу',
|
||||
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
|
||||
quantity: 'Количество',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
totalTime: 'Общее время'
|
||||
},
|
||||
shipyardView: {
|
||||
title: 'Верфь',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
|
||||
unitCost: 'Стоимость единицы',
|
||||
buildQuantity: 'Количество для постройки',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
build: 'Построить',
|
||||
inputError: 'Ошибка ввода',
|
||||
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
|
||||
buildFailed: 'Постройка не удалась',
|
||||
buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия.'
|
||||
},
|
||||
defense: {
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
perUnit: 'За единицу',
|
||||
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
|
||||
quantity: 'Количество',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
totalTime: 'Общее время'
|
||||
},
|
||||
defenseView: {
|
||||
title: 'Оборона',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
buildTime: 'Время постройки',
|
||||
seconds: 'с',
|
||||
unitCost: 'Стоимость единицы',
|
||||
buildQuantity: 'Количество для постройки',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
build: 'Построить',
|
||||
shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен',
|
||||
inputError: 'Ошибка ввода',
|
||||
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
|
||||
buildFailed: 'Постройка не удалась',
|
||||
buildFailedMessage:
|
||||
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия. Щитовые купола можно построить только один раз.'
|
||||
},
|
||||
fleetView: {
|
||||
title: 'Управление флотом',
|
||||
fleetOverview: 'Обзор флота',
|
||||
sendFleet: 'Отправить флот',
|
||||
flightMissions: 'Полетные миссии',
|
||||
currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
cargo: 'Груз',
|
||||
selectFleet: 'Выбрать флот',
|
||||
selectFleetDescription: 'Выберите количество кораблей для отправки',
|
||||
available: 'Доступно',
|
||||
all: 'Все',
|
||||
targetCoordinates: 'Целевые координаты',
|
||||
galaxy: 'Галактика',
|
||||
system: 'Система',
|
||||
position: 'Позиция',
|
||||
missionType: 'Тип миссии',
|
||||
missionInfo: 'Информация о миссии',
|
||||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||||
flightTime: 'Время полета',
|
||||
attackMission: 'Атака',
|
||||
transport: 'Транспорт',
|
||||
colonize: 'Колонизация',
|
||||
spy: 'Разведка',
|
||||
deploy: 'Размещение',
|
||||
transportResources: 'Транспортировка ресурсов',
|
||||
totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность',
|
||||
used: 'Использовано',
|
||||
noFlightMissions: 'Нет полетных миссий',
|
||||
outbound: 'Туда',
|
||||
returning: 'Возвращение',
|
||||
fleetComposition: 'Состав флота',
|
||||
carryingResources: 'Перевозимые ресурсы',
|
||||
arrivalTime: 'Время прибытия',
|
||||
returnTime: 'Время возврата',
|
||||
recallFleet: 'Отозвать флот',
|
||||
sendFailed: 'Отправка не удалась',
|
||||
sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.',
|
||||
recallFailed: 'Отзыв не удался',
|
||||
recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.',
|
||||
unknownPlanet: 'Неизвестная планета',
|
||||
fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота'
|
||||
},
|
||||
officersView: {
|
||||
title: 'Офицеры',
|
||||
activated: 'Активирован',
|
||||
inactive: 'Неактивен',
|
||||
activeStatus: 'Статус активации',
|
||||
expirationTime: 'Время истечения',
|
||||
remainingTime: 'Оставшееся время',
|
||||
recruitCost: 'Стоимость найма',
|
||||
days: 'дн.',
|
||||
benefitsBonus: 'Бонусы',
|
||||
resourceProduction: 'Производство ресурсов',
|
||||
darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи',
|
||||
energyProduction: 'Производство энергии',
|
||||
buildingSpeed: 'Скорость строительства',
|
||||
researchSpeed: 'Скорость исследований',
|
||||
fleetSpeed: 'Скорость флота',
|
||||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||||
defense: 'Защита',
|
||||
storageCapacity: 'Вместимость хранилища',
|
||||
buildQueue: 'Очередь строительства',
|
||||
fleetSlots: 'Слоты флота',
|
||||
hire: 'Нанять',
|
||||
renew: 'Продлить',
|
||||
dismiss: 'Уволить',
|
||||
hireTitle: 'Нанять офицера',
|
||||
hireMessage: 'Вы уверены, что хотите нанять {name}? Действует 7 дней.',
|
||||
renewTitle: 'Продлить офицера',
|
||||
renewMessage: 'Вы уверены, что хотите продлить {name} на 7 дней?',
|
||||
dismissTitle: 'Уволить офицера',
|
||||
dismissMessage: 'Вы уверены, что хотите уволить {name}? Средства не возвращаются.',
|
||||
hireFailed: 'Найм не удался',
|
||||
renewFailed: 'Продление не удалось',
|
||||
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов!'
|
||||
},
|
||||
galaxyView: {
|
||||
title: 'Галактика',
|
||||
selectCoordinates: 'Выбрать координаты',
|
||||
galaxy: 'Галактика',
|
||||
selectGalaxy: 'Выбрать галактику',
|
||||
system: 'Система',
|
||||
selectSystem: 'Выбрать систему',
|
||||
view: 'Показать',
|
||||
myPlanet: 'Моя планета',
|
||||
totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
|
||||
mine: 'Моя',
|
||||
hostile: 'Враждебная',
|
||||
emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
|
||||
scout: 'Разведка',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
colonize: 'Колонизация',
|
||||
switch: 'Переключить',
|
||||
scoutPlanetTitle: 'Разведать планету',
|
||||
attackPlanetTitle: 'Атаковать планету',
|
||||
colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету',
|
||||
scoutPlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
|
||||
attackPlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
|
||||
colonizePlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.'
|
||||
},
|
||||
messagesView: {
|
||||
title: 'Сообщения',
|
||||
battleReports: 'Отчёты о боях',
|
||||
spyReports: 'Отчёты разведки',
|
||||
noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
|
||||
noSpyReports: 'Нет отчётов разведки',
|
||||
battleReport: 'Отчёт о бое',
|
||||
spyReport: 'Отчёт разведки',
|
||||
victory: 'Победа',
|
||||
defeat: 'Поражение',
|
||||
draw: 'Ничья',
|
||||
attackerFleet: 'Флот нападающего',
|
||||
defenderFleet: 'Флот защитника',
|
||||
defenderDefense: 'Оборона защитника',
|
||||
attackerLosses: 'Потери нападающего',
|
||||
defenderLosses: 'Потери защитника',
|
||||
noLosses: 'Без потерь',
|
||||
plunder: 'Добыча',
|
||||
debrisField: 'Поле обломков',
|
||||
resources: 'Ресурсы',
|
||||
fleet: 'Флот',
|
||||
defense: 'Оборона',
|
||||
buildings: 'Здания'
|
||||
},
|
||||
simulatorView: {
|
||||
title: 'Симулятор боя',
|
||||
attacker: 'Нападающий',
|
||||
defender: 'Защитник',
|
||||
attackerConfig: 'Настройки нападающего',
|
||||
attackerConfigDesc: 'Настроить флот и уровни технологий нападающего',
|
||||
defenderConfig: 'Настройки защитника',
|
||||
defenderConfigDesc: 'Настроить флот, оборону и уровни технологий защитника',
|
||||
fleet: 'Флот',
|
||||
defenseStructures: 'Оборонительные сооружения',
|
||||
techLevels: 'Уровни технологий',
|
||||
weapon: 'Оружие',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
defenderResources: 'Ресурсы защитника (для расчёта добычи)',
|
||||
startSimulation: 'Начать симуляцию',
|
||||
reset: 'Сбросить',
|
||||
battleResult: 'Результат боя',
|
||||
attackerVictory: 'Победа нападающего',
|
||||
defenderVictory: 'Победа защитника',
|
||||
draw: 'Ничья',
|
||||
afterRounds: 'После {rounds} раундов',
|
||||
attackerLosses: 'Потери нападающего',
|
||||
defenderLosses: 'Потери защитника',
|
||||
noLosses: 'Без потерь',
|
||||
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
|
||||
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
|
||||
allDestroyed: 'Всё уничтожено',
|
||||
plunderableResources: 'Доступная добыча',
|
||||
debrisField: 'Поле обломков',
|
||||
moonChance: 'Шанс появления луны',
|
||||
showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
|
||||
hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
|
||||
round: 'Раунд {round}',
|
||||
attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
|
||||
defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника'
|
||||
},
|
||||
settings: {
|
||||
dataManagement: 'Управление данными',
|
||||
dataManagementDesc: 'Экспорт, импорт или очистка игровых данных',
|
||||
exportData: 'Экспорт данных',
|
||||
exportDataDesc: 'Экспортировать прогресс игры в JSON файл',
|
||||
export: 'Экспорт',
|
||||
exporting: 'Экспорт...',
|
||||
exportSuccess: 'Экспорт успешен',
|
||||
exportFailed: 'Экспорт не удался, попробуйте еще раз',
|
||||
importData: 'Импорт данных',
|
||||
importDataDesc: 'Восстановить прогресс игры из JSON файла',
|
||||
selectFile: 'Выбрать файл',
|
||||
importSuccess: 'Импорт успешен',
|
||||
importConfirmTitle: 'Подтвердить импорт',
|
||||
importConfirmMessage: 'Импорт перезапишет текущий прогресс игры. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
|
||||
importFailed: 'Импорт не удался, проверьте формат файла',
|
||||
clearData: 'Очистить данные',
|
||||
clearDataDesc: 'Удалить все игровые данные и сбросить',
|
||||
clear: 'Очистить',
|
||||
clearConfirmTitle: 'Подтвердить очистку данных',
|
||||
clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
|
||||
gameSettings: 'Настройки игры',
|
||||
gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры',
|
||||
playerName: 'Имя игрока',
|
||||
gameSpeed: 'Скорость игры',
|
||||
gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости игры',
|
||||
about: 'О программе',
|
||||
version: 'Версия',
|
||||
buildDate: 'Дата сборки',
|
||||
community: 'Сообщество',
|
||||
github: 'Репозиторий GitHub',
|
||||
qqGroup: 'Группа QQ'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user