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https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
docs: 新增西班牙语和日语README并优化多语言文档
新增README-ES.md(西班牙语)和README-JA.md(日语)文档,完善多语言README互链。优化各语言README徽章、技术栈、外链格式及语言切换区,提升文档一致性与可读性。
This commit is contained in:
77
README-DE.md
77
README-DE.md
@@ -6,13 +6,10 @@
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Ein modernes Weltraum-Strategiespiel basierend auf dem klassischen OGame, entwickelt mit Vue 3 und TypeScript.
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/)
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[](https://vuejs.org/)
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[](https://www.typescriptlang.org/)
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[](https://vitejs.dev/)
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[](https://golang.org/)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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[简体中文](README.md) | [English](README-EN.md) | [繁體中文](README-zh-TW.md) | Deutsch | [Русский](README-RU.md) | [한국어](README-KO.md)
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[简体中文](README.md)| [繁體中文](README-zh-TW.md) | [English](README-EN.md) | Deutsch | [Русский](README-RU.md) | [Español](README-ES.md) | [한국어](README-KO.md) | [日本語](README-JA.md)
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</div>
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@@ -22,7 +19,6 @@ OGame Vue TS ist ein Einzelspieler-Weltraum-Strategiespiel im Browser, inspirier
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## Hauptfunktionen
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- **Mehrsprachige Unterstützung** - Verfügbar in 6 Sprachen: Englisch, Chinesisch (vereinfacht & traditionell), Deutsch, Russisch und Koreanisch
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- **Gebäudeverwaltung** - Baue und verbessere verschiedene Gebäude auf Planeten und Monden
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- **Technologieforschung** - Schalte fortschrittliche Technologien frei, um dein Imperium zu stärken
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- **Flottenverwaltung** - Baue Schiffe, sende Missionen und nimm an taktischen Weltraumkämpfen teil
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@@ -37,14 +33,14 @@ OGame Vue TS ist ein Einzelspieler-Weltraum-Strategiespiel im Browser, inspirier
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## Technologie-Stack
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- **Frontend-Framework:** [Vue 3](https://vuejs.org/) + Composition API (`<script setup>` Syntax)
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- **Programmiersprache:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org/) (mit strikter Typprüfung)
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- **Build-Tool:** [Vite](https://vitejs.dev/) (Custom Rolldown-Vite 7.2.5), [Golang](https://golang.org/) (für plattformübergreifenden Webserver), [Electron](https://www.electronjs.org/) (für plattformübergreifende Desktop-Anwendung)
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- **Zustandsverwaltung:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org/) + Persistenz-Plugin
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- **Routing:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org/)
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- **UI-Komponenten:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com/) (New York Stil)
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- **Styling:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com/) + CSS-Variablen
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- **Icons:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev/)
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- **Frontend-Framework:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (`<script setup>` Syntax)
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||||
- **Programmiersprache:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (mit strikter Typprüfung)
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||||
- **Build-Tool:** [Vite](https://vitejs.dev) (Custom Rolldown-Vite 7.2.5), [Golang](https://golang.org) (für plattformübergreifenden Webserver), [Electron](https://www.electronjs.org) (für plattformübergreifende Desktop-Anwendung)
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||||
- **Zustandsverwaltung:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + Persistenz-Plugin
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||||
- **Routing:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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||||
- **UI-Komponenten:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (New York Stil)
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||||
- **Styling:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + CSS-Variablen
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- **Icons:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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- **Animationen:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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- **Internationalisierung:** Eigene i18n-Implementierung
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@@ -52,9 +48,9 @@ OGame Vue TS ist ein Einzelspieler-Weltraum-Strategiespiel im Browser, inspirier
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### Voraussetzungen
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- [Node.js](https://nodejs.org/) (Version 18 oder höher empfohlen)
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- [pnpm](https://pnpm.io/) (Version 10.13.1 oder höher)
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- [Go](https://golang.org/) (Version 1.21 oder höher) (optional)
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- [Node.js](https://nodejs.org) (Version 18 oder höher empfohlen)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (Version 10.13.1 oder höher)
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- [Go](https://golang.org) (Version 1.21 oder höher) (optional)
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### Installation
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@@ -88,47 +84,6 @@ pnpm build
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pnpm preview
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## Verfügbare Sprachen
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- 简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
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- 繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
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- English (Englisch)
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- Deutsch
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- Русский (Russisch)
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- 한국어 (Koreanisch)
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## Spielfunktionen
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### Ressourcenverwaltung
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- **Metall** - Primäres Baumaterial
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- **Kristall** - Fortschrittliche Technologiekomponente
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- **Deuterium** - Treibstoff und Forschungsressource
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- **Dunkle Materie** - Premium-Ressource
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- **Energie** - Versorgt deine Anlagen
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### Gebäudetypen
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- **Ressourcengebäude** - Metallmine, Kristallmine, Deuterium-Synthesizer, Solarkraftwerk
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- **Anlagen** - Roboterfabrik, Raumschiffwerft, Forschungslabor, Lagereinrichtungen
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- **Spezialgebäude** - Nanitenfabrik, Terraformer und mehr
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### Technologien
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- **Energietechnik** - Verbessert die Energieeffizienz
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- **Lasertechnik** - Verbessert Waffensysteme
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- **Ionentechnik** - Fortschrittlicher Antrieb und Waffen
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- **Hyperraumtechnik** - Ermöglicht schnelleres Reisen
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- **Plasmatechnik** - Ultimative Waffensysteme
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- Und vieles mehr...
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### Schiffsklassen
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- **Zivilschiffe** - Kleiner/Großer Transporter, Kolonieschiff, Recycler
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- **Kampfschiffe** - Leichter/Schwerer Jäger, Kreuzer, Schlachtschiff, Bomber
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- **Spezialschiffe** - Todesstern, Schlachtkreuzer, Zerstörer
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### Verteidigungssysteme
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- Raketenwerfer, Leichtes/Schweres Lasergeschütz, Gaußkanone
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- Ionengeschütz, Plasmawerfer
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- Kleine/Große Schildkuppel
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## Datensicherheit
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Alle Spieldaten werden automatisch mit AES-Verschlüsselung verschlüsselt, bevor sie im lokalen Speicher des Browsers gespeichert werden. Dein Spielfortschritt ist sicher und privat.
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@@ -143,7 +98,7 @@ Beiträge sind willkommen! Bitte zögere nicht, Issues oder Pull Requests einzur
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## Lizenz
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Dieses Werk ist lizenziert unter der [Creative Commons Namensnennung-Nicht kommerziell 4.0 International Lizenz](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/).
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Dieses Werk ist lizenziert unter der [Creative Commons Namensnennung-Nicht kommerziell 4.0 International Lizenz](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0).
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### Du darfst:
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- **Teilen** — das Material in jedwedem Format oder Medium vervielfältigen und weiterverbreiten
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@@ -155,7 +110,7 @@ Dieses Werk ist lizenziert unter der [Creative Commons Namensnennung-Nicht komme
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## Danksagung
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Dieses Projekt wurde vom originalen [OGame](https://ogame.org/) Browserspiel inspiriert. Alle Spielmechaniken und Designelemente wurden zu Bildungs- und Unterhaltungszwecken neu implementiert.
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Dieses Projekt wurde vom originalen [OGame](https://ogame.org) Browserspiel inspiriert. Alle Spielmechaniken und Designelemente wurden zu Bildungs- und Unterhaltungszwecken neu implementiert.
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## Haftungsausschluss
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Reference in New Issue
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