docs: 新增西班牙语和日语README并优化多语言文档

新增README-ES.md(西班牙语)和README-JA.md(日语)文档,完善多语言README互链。优化各语言README徽章、技术栈、外链格式及语言切换区,提升文档一致性与可读性。
This commit is contained in:
谦君
2025-12-25 18:25:08 +08:00
parent b24a262ca7
commit 724a70bebb
72 changed files with 13300 additions and 2133 deletions

View File

@@ -11,29 +11,12 @@ export default {
common: {
confirm: 'Подтвердить',
cancel: 'Отмена',
delete: 'Удалить',
edit: 'Редактировать',
save: 'Сохранить',
close: 'Закрыть',
back: 'Назад',
next: 'Далее',
gotIt: '',
previous: 'Предыдущий',
submit: 'Отправить',
reset: 'Сбросить',
search: 'Поиск',
filter: 'Фильтр',
loading: 'Загрузка...',
noData: 'Нет данных',
error: 'Ошибка',
gotIt: 'Понятно',
success: 'Успешно',
warning: 'Предупреждение',
info: 'Информация',
resourceType: 'Тип ресурса',
playerName: 'Командир',
timeHour: 'ч',
timeMinute: 'мин',
timeSecond: 'сек',
featureLocked: 'Функция заблокирована',
unlockRequired: 'Требуется здание',
requiredBuilding: 'Необходимое здание',
@@ -41,7 +24,6 @@ export default {
goToBuildings: 'К зданиям',
locked: 'Заблокировано',
viewRequirements: 'Просмотр требований',
requirements: 'Требования',
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
current: 'Текущий',
level: 'Уровень',
@@ -51,7 +33,8 @@ export default {
viewDetails: 'Подробнее',
exitConfirmTitle: 'Выйти из игры',
exitConfirmMessage: 'Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс сохраняется автоматически.',
points: 'Очки'
points: 'Очки',
retry: 'Повторить'
},
errors: {
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
@@ -88,13 +71,13 @@ export default {
galaxy: 'Галактика',
diplomacy: 'Дипломатия',
achievements: 'Достижения',
campaign: 'Кампания',
ranking: 'Рейтинг',
messages: 'Сообщения',
settings: 'Настройки',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: 'Язык',
lightMode: 'Светлая тема',
darkMode: 'Тёмная тема',
collapse: 'Свернуть',
@@ -119,9 +102,6 @@ export default {
},
energy: {
lowWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
severeWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
criticalWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
noProduction: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
deficitDetail: 'Дефицит энергии: {deficit}, постройте больше электростанций',
buildSolarPlant: 'Построить электростанцию'
},
@@ -132,27 +112,20 @@ export default {
lowResources: 'Почти истощено: {resources}'
},
planet: {
planet: 'Планета',
moon: 'Луна',
colony: 'Колония',
position: 'Позиция',
coordinates: 'Координаты',
switchToMoon: 'На луну',
backToPlanet: 'Вернуться на планету',
switchPlanet: 'Переключить планету',
currentPlanet: 'Текущая планета',
fields: 'Поля',
temperature: 'Температура',
homePlanet: 'Родная планета',
planetPrefix: 'Планета',
moonSuffix: 'я луна',
colonyPrefix: 'Колония',
renamePlanet: 'Переименовать планету',
renamePlanetTitle: 'Переименовать планету',
newPlanetName: 'Новое название',
planetNamePlaceholder: 'Введите новое название планеты',
rename: 'Переименовать',
renameSuccess: 'Планета переименована в {name}'
rename: 'Переименовать'
},
player: {
points: 'Всего очков'
@@ -179,8 +152,10 @@ export default {
sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет',
geoResearchStation: 'Геологическая станция',
deepDrillingFacility: 'Глубинная буровая установка',
buildTime: 'Время строительства',
build: '',
build: 'Построить',
production: 'Производство',
consumption: 'Потребление',
totalCost: 'Общая стоимость',
@@ -194,7 +169,6 @@ export default {
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
spaceBonus: 'Бонус пространства',
buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства',
researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследования',
planetSpace: 'Planet Space',
moonSpace: 'Moon Space',
missileCapacity: 'Missile Capacity',
@@ -228,7 +202,10 @@ export default {
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень',
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты'
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты',
geoResearchStation:
'Исследует геологическую структуру и повышает скорость восстановления рудных месторождений. +50% скорости восстановления за уровень',
deepDrillingFacility: ''
},
ships: {
lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
@@ -292,9 +269,6 @@ export default {
},
research: {
researchTime: 'Время исследования',
totalCost: 'Общая стоимость',
totalPoints: 'Общие очки',
levelRange: 'Диапазон уровней',
capacity: 'Capacity/Effect',
storageCapacity: 'Capacity',
energyProduction: 'Energy Production',
@@ -302,7 +276,15 @@ export default {
buildQueue: 'Build Queue',
planetSpace: 'Planet Space',
moonSpace: 'Moon Space',
missileCapacity: 'Missile Capacity'
missileCapacity: 'Missile Capacity',
attackBonus: 'Бонус атаки',
shieldBonus: 'Бонус щита',
armorBonus: 'Бонус брони',
spyLevel: 'Уровень шпионажа',
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
colonySlots: 'Слоты колоний',
forAllPlanets: '(Глобально)',
speedBonus: 'Бонус скорости'
},
technologies: {
energyTechnology: 'Энергетическая технология',
@@ -322,7 +304,8 @@ export default {
hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи',
terraformingTechnology: 'Технология терраформирования',
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет'
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет',
miningTechnology: ''
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
@@ -344,7 +327,8 @@ export default {
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
terraformingTechnology:
'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень',
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет'
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет',
miningTechnology: ''
},
officers: {
commander: 'Командир',
@@ -379,7 +363,7 @@ export default {
cancelResearch: 'Отменить исследование',
confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
level: 'Уровень',
gmModeActivated: '',
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте меню навигации.',
upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня',
tabs: {
all: 'Все',
@@ -395,17 +379,17 @@ export default {
resourcesReady: 'Готово',
waitingResources: 'Ожидание',
waitingQueueFull: 'Очередь ожидания заполнена',
movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь'
movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь',
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
spaceBonus: 'Бонус пространства',
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
quantity: 'Количество'
},
overview: {
title: 'Обзор планеты',
resourceOverview: 'Ресурсы',
fleetInfo: 'Флот',
currentShips: 'Корабли на этой планете',
productionSources: 'Источники производства',
productionSourcesDesc: 'Подробная информация о производстве ресурсов и бонусах',
consumptionSources: 'Источники потребления',
consumptionSourcesDesc: 'Детали потребления энергии зданиями',
totalProduction: 'Общее производство',
totalConsumption: 'Общее потребление',
noConsumption: 'Нет потребления энергии',
@@ -415,13 +399,9 @@ export default {
},
buildingsView: {
title: 'Здания',
usedSpace: 'Использовано полей',
spaceUsage: 'Использование полей',
level: 'Уровень',
gmModeActivated: '',
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
buildTime: 'Время строительства',
build: 'Построить',
upgrade: 'Улучшить',
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
@@ -431,8 +411,7 @@ export default {
demolishRefund: 'Возврат от сноса',
demolishFailed: 'Снос не удался',
demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.',
confirmDemolish: 'Подтвердить снос',
confirmDemolishMessage: 'Вы уверены, что хотите снести следующее здание?'
confirmDemolish: 'Подтвердить снос'
},
researchView: {
title: 'Исследования',
@@ -444,27 +423,13 @@ export default {
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
},
shipyard: {
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
shield: 'Щит',
armor: 'Броня',
speed: 'Скорость',
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
fuelConsumption: 'Расход топлива',
buildCost: 'Стоимость постройки',
buildTime: 'Время строительства',
build: '',
perUnit: 'За единицу',
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
quantity: 'Количество',
totalCost: 'Общая стоимость',
totalTime: 'Общее время'
fuelConsumption: 'Расход топлива'
},
shipyardView: {
title: 'Верфь',
fleetStorage: 'Хранилище флота',
owned: 'В наличии',
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
shield: 'Щит',
speed: 'Скорость',
@@ -485,7 +450,7 @@ export default {
armor: 'Броня',
buildCost: 'Стоимость постройки',
buildTime: 'Время строительства',
build: '',
build: 'Построить',
perUnit: 'За единицу',
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
quantity: 'Количество',
@@ -539,6 +504,7 @@ export default {
missionInfo: 'Информация о миссии',
fuelConsumption: 'Расход топлива',
flightTime: 'Время полета',
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
attackMission: 'Атака',
transport: 'Транспорт',
colonize: 'Колонизация',
@@ -580,11 +546,12 @@ export default {
arrivalTime: 'Время прибытия',
returnTime: 'Время возврата',
recallFleet: 'Отозвать флот',
abortMission: '',
abortMissionTitle: '',
abortMissionWarning: '',
abortMissionSuccess: '',
abortMissionSuccessMessage: '',
abortMission: 'Прервать миссию',
abortMissionTitle: 'Подтверждение прерывания миссии',
abortMissionWarning:
'ВНИМАНИЕ: Прерывание этой миссии приведёт к необратимой потере {ships} кораблей и {resources} ресурсов!\n\nЭто действие необратимо, флот и ресурсы не вернутся.',
abortMissionSuccess: 'Миссия прервана',
abortMissionSuccessMessage: 'Миссия была прервана, флот и ресурсы потеряны.',
sendFailed: 'Отправка не удалась',
sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.',
recallFailed: 'Отзыв не удался',
@@ -639,7 +606,8 @@ export default {
jumpGateSuccess: 'Переброска через ворота успешна',
jumpGateSuccessMessage: 'Флот мгновенно переброшен к {target}',
jumpGateFailed: 'Переброска через ворота не удалась',
jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота'
jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота',
destroy: 'Уничтожение'
},
officersView: {
title: 'Офицеры',
@@ -653,7 +621,6 @@ export default {
benefitsBonus: 'Бонусы',
resourceProduction: 'Производство ресурсов',
darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи',
energyProduction: 'Производство энергии',
buildingSpeed: 'Скорость строительства',
researchSpeed: 'Скорость исследований',
fleetSpeed: 'Скорость флота',
@@ -682,14 +649,11 @@ export default {
selectGalaxy: 'Выбрать галактику',
system: 'Система',
selectSystem: 'Выбрать систему',
view: 'Показать',
myPlanet: 'Моя планета',
myPlanets: 'Просмотр моих систем',
npcPlanets: 'Планеты NPC',
selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы',
totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
mine: 'Моя',
hostile: 'Враждебная',
emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
scout: 'Разведка',
attack: 'Атака',
@@ -716,7 +680,9 @@ export default {
systems: 'систем',
distance: 'Расстояние',
flightTime: 'Время полета',
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
launchMissile: 'Запустить',
missileLaunched: 'Ракета запущена',
cancel: 'Отмена',
colonizePlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
@@ -729,19 +695,33 @@ export default {
'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.',
npcPlanetName: 'Планета {name}',
intercepted: 'Перехвачено',
defenseLosses: 'Потери обороны'
defenseLosses: 'Потери обороны',
phalanxScan: 'Сканирование сенсором',
phalanxScanTitle: 'Сканирование сенсорной решёткой',
phalanxScanDescription: 'Сканировать активность флота планеты [{coordinates}]',
phalanxNoMoon: 'Требуется луна с сенсорной решёткой для сканирования',
phalanxCost: 'Стоимость сканирования',
phalanxNoFleets: 'Активность флота не обнаружена',
phalanxFleetDetected: 'Обнаружено флотов: {count}',
phalanxOrigin: 'Отправление',
phalanxDestination: 'Назначение',
phalanxArrival: 'Время прибытия',
phalanxReturn: 'Время возвращения',
phalanxStatusOutbound: 'В пути',
phalanxStatusReturning: 'Возвращается',
phalanxInsufficientDeuterium: 'Недостаточно дейтерия'
},
messagesView: {
title: 'Сообщения',
battles: 'Битвы',
spy: 'Разведка',
npc: 'NPC',
diplomacy: '',
diplomacy: 'Дипломатия',
battleReports: 'Отчёты о боях',
spyReports: 'Отчёты разведки',
noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
noSpyReports: 'Нет отчётов разведки',
noDiplomaticReports: '',
noDiplomaticReports: 'Нет дипломатических отчётов',
battleReport: 'Отчёт о бое',
spyReport: 'Отчёт разведки',
victory: 'Победа',
@@ -762,6 +742,8 @@ export default {
defense: 'Оборона',
buildings: 'Здания',
unread: 'Непрочитано',
pending: 'Ожидает',
invalidData: 'Недействительные данные',
targetPlanet: 'Целевая планета',
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
@@ -814,36 +796,36 @@ export default {
polite_decline: 'Вежливо отказались'
},
// Spied notification dialog
spiedNotificationDetails: '',
spyDetected: '',
detectionResult: '',
detectionSuccess: '',
spiedNotificationMessage: '',
spiedNotificationTip: '',
viewInGalaxy: '',
spiedNotificationDetails: 'Детали уведомления о шпионаже',
spyDetected: 'Шпион обнаружен',
detectionResult: 'Результат обнаружения',
detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражеского шпиона!',
spiedNotificationMessage: '{npc} попытался шпионить за вашей планетой {planet}',
spiedNotificationTip: 'Рассмотрите возможность усиления обороны или контратаки, если этот NPC враждебен',
viewInGalaxy: 'Показать в галактике',
// Mission report dialog
missionReportDetails: '',
missionSuccess: '',
missionFailed: '',
origin: '',
destination: '',
missionDetails: '',
transportedResources: '',
recycledResources: '',
remainingDebris: '',
newPlanet: '',
missionReportDetails: 'Детали отчёта о миссии',
missionSuccess: 'Успех',
missionFailed: 'Неудача',
origin: 'Происхождение',
destination: 'Назначение',
missionDetails: 'Детали миссии',
transportedResources: 'Перевезённые ресурсы',
recycledResources: 'Переработанные ресурсы',
remainingDebris: 'Оставшиеся обломки',
newPlanet: 'Новая планета',
// NPC activity dialog
npcActivityDetails: '',
npcActivityDetails: 'Детали активности NPC',
activityType: {
recycle: ''
recycle: 'Переработка обломков'
},
activityLocation: '',
position: '',
nearPlanet: '',
activityDescription: '',
npcActivityMessage: '',
arrivalTime: '',
npcActivityTip: '',
activityLocation: 'Местоположение активности',
position: 'Позиция',
nearPlanet: 'Возле планеты',
activityDescription: 'Описание активности',
npcActivityMessage: '{npc} {activity} в {position}',
arrivalTime: 'Время прибытия',
npcActivityTip: 'NPC могут собирать обломки после боёв. Вы можете попытаться прибыть на место первым, чтобы конкурировать за ресурсы',
clearMessages: 'Очистить сообщения',
clearMessageTypes: 'Выберите типы сообщений для очистки',
clearBattleReports: 'Боевые отчёты',
@@ -853,7 +835,11 @@ export default {
clearNPCActivity: 'Активность NPC',
clearGiftNotifications: 'Уведомления о подарках',
clearGiftRejected: 'Отклонённые подарки',
clearNow: 'Очистить сейчас'
clearTradeOffers: 'Торговые предложения',
clearIntelReports: 'Разведывательные отчёты',
clearJointAttackInvites: 'Приглашения на совместную атаку',
clearNow: 'Очистить сейчас',
clearSuccess: 'Сообщения очищены'
},
missionReports: {
transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена',
@@ -980,7 +966,6 @@ export default {
viewUpdate: 'Просмотреть обновление',
updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.',
download: 'Скачать',
goToDownload: 'Перейти к загрузке',
buildDate: 'Дата сборки',
community: 'Сообщество',
github: 'Репозиторий GitHub',
@@ -1002,14 +987,58 @@ export default {
suppressInFocus: 'Не отправлять уведомления браузера, когда страница в фокусе',
expandTypes: 'Развернуть детали',
collapseTypes: 'Свернуть детали',
displaySettings: 'Настройки отображения',
displaySettingsDesc: 'Настройка визуальных эффектов игры',
backgroundAnimation: 'Фоновая анимация',
backgroundAnimationDesc: 'Показывать анимацию звёздного неба/частиц на фоне (может влиять на производительность)',
// Обновление имен NPC
npcNameUpdate: 'Обновление имен NPC',
npcNameUpdateTitle: 'Обнаружены устаревшие имена NPC',
npcNameUpdateMessage: 'Найдено {count} NPC с устаревшим форматом имен. Хотите обновить их до новых локализованных имен?',
npcNameUpdateConfirm: 'Обновить имена',
npcNameUpdateCancel: 'Оставить как есть',
npcNameUpdateSuccess: 'Успешно обновлено {count} имен NPC',
npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено'
npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено',
// WebDAV
webdav: {
title: 'Облачная синхронизация',
desc: 'Синхронизация сохранений через WebDAV',
config: 'Настроить',
configTitle: 'Настройка WebDAV',
configDesc: 'Настройте сервер WebDAV для облачной синхронизации',
notConfigured: 'Сначала настройте сервер WebDAV',
serverUrl: 'URL сервера',
serverUrlPlaceholder: 'напр. https://dav.example.com',
serverUrlHint: 'Введите адрес вашего WebDAV сервера',
username: 'Имя пользователя',
usernamePlaceholder: 'Введите имя пользователя',
password: 'Пароль',
passwordPlaceholder: 'Введите пароль',
passwordHint: 'Пароль хранится только локально',
basePath: 'Путь сохранений',
basePathPlaceholder: 'напр. /ogame-saves/',
testConnection: 'Проверить соединение',
testing: 'Проверка...',
testSuccess: 'Соединение успешно',
testFailed: 'Соединение не удалось',
save: 'Сохранить',
clearConfig: 'Очистить',
configSaved: 'Настройки сохранены',
configCleared: 'Настройки очищены',
upload: 'Загрузить',
uploading: 'Загрузка...',
uploadSuccess: 'Загрузка успешна',
uploadFailed: 'Загрузка не удалась',
download: 'Скачать',
downloadSuccess: 'Скачивание успешно',
downloadFailed: 'Скачивание не удалось',
selectFile: 'Выбрать сохранение',
selectFileDesc: 'Выберите файл сохранения для восстановления',
noFiles: 'Файлы сохранений не найдены',
loadFailed: 'Не удалось загрузить список файлов',
confirmDelete: 'Вы уверены, что хотите удалить "{name}"?',
deleteSuccess: 'Файл удален',
deleteFailed: 'Удаление не удалось'
}
},
notifications: {
constructionComplete: 'Строительство завершено',
@@ -1031,8 +1060,8 @@ export default {
officers: 'Офицеры',
modifyResources: 'Изменить ресурсы',
resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты',
maxAllResources: '',
maxAllResourcesSuccess: '',
maxAllResources: 'Максимизировать все',
maxAllResourcesSuccess: 'Все ресурсы максимизированы',
modifyBuildings: 'Изменить здания',
buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий',
modifyResearch: 'Изменить исследования',
@@ -1074,10 +1103,10 @@ export default {
dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
resetGame: 'Сбросить игру',
resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!',
completeAllQueues: '',
completeAllQueuesDesc: '',
completeQueues: '',
completeQueuesSuccess: ''
completeAllQueues: 'Завершить все очереди',
completeAllQueuesDesc: 'Мгновенно завершить все очереди строительства, исследований, верфи, обороны и миссии флота',
completeQueues: 'Завершить очереди',
completeQueuesSuccess: 'Все очереди успешно завершены'
},
alerts: {
incomingFleets: '{count} вражеских флотов приближается',
@@ -1108,11 +1137,13 @@ export default {
missionType: {
spy: 'Разведка',
attack: 'Атака',
recycle: 'Переработка',
unknown: 'Неизвестно'
},
warning: {
spy: 'Вражеская разведка приближается!',
attack: 'Вражеская атака приближается!',
recycle: 'Враг перерабатывает обломки поблизости!',
unknown: 'Вражеский флот приближается!'
}
},
@@ -1129,13 +1160,11 @@ export default {
noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC',
noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC',
noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC',
recentEvents: 'Недавние события',
recentEventsDescription: 'Журнал последних дипломатических действий',
ago: 'назад',
notifications: '',
markAllRead: '',
noReports: '',
viewAll: '',
notifications: 'Дипломатические уведомления',
markAllRead: 'Отметить всё прочитанным',
noReports: 'Нет дипломатических событий',
viewAll: 'Показать все',
status: {
friendly: 'Дружественный',
neutral: 'Нейтральный',
@@ -1154,7 +1183,6 @@ export default {
},
note: 'Заметка',
notePlaceholder: 'Введите заметку...',
noteEmpty: 'Нет заметки',
lastEvent: 'Последнее событие',
reportDetails: 'Детали дипломатического отчёта',
eventDescription: 'Описание события',
@@ -1210,6 +1238,19 @@ export default {
npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.'
},
searchPlaceholder: 'Поиск NPC по имени...',
notificationType: {
tradeOffer: 'Торговое предложение',
intelReport: 'Разведывательный отчёт',
jointAttack: 'Приглашение на совместную атаку'
},
notificationBadge: {
trade: 'Торговля',
intel: 'Разведка',
jointAttack: 'Приглашение'
},
notificationExtra: {
pending: 'Ожидание'
},
viewMode: {
card: 'Карточки',
list: 'Список'
@@ -1226,6 +1267,21 @@ export default {
medium: 'Средняя',
hard: 'Сложная'
},
aiType: 'Тип ИИ',
aiTypes: {
aggressive: 'Агрессивный',
defensive: 'Оборонительный',
trader: 'Торговец',
expansionist: 'Экспансионист',
balanced: 'Сбалансированный'
},
aiTypeDescriptions: {
aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
},
reputation: 'Репутация',
spyProbes: 'Шпионские зонды',
fleetPower: 'Мощь флота',
@@ -1252,27 +1308,12 @@ export default {
attackCooldown: 'Атака на перезарядке ({min}м {sec}с)',
notSpiedYet: 'Ещё не разведан, сначала нужна разведка'
}
},
aiType: 'Тип ИИ',
aiTypes: {
aggressive: 'Агрессивный',
defensive: 'Оборонительный',
trader: 'Торговец',
expansionist: 'Экспансионист',
balanced: 'Сбалансированный'
},
aiTypeDescriptions: {
aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
}
},
pagination: {
previous: 'Предыдущая',
next: 'Следующая',
gotIt: '',
gotIt: 'Понятно',
first: 'Первая',
last: 'Последняя',
page: 'Страница {page}'
@@ -1336,9 +1377,35 @@ export default {
seconds: 'секунд'
},
tutorial: {
progress: 'Прогресс',
previous: 'Назад',
next: 'Далее',
gotIt: 'Понятно',
completeButton: 'Завершить',
skip: 'Пропустить руководство',
welcome: {
title: 'Добро пожаловать в OGame',
content: 'Добро пожаловать, Командир! Давайте начнём с основ и построим вашу космическую империю.'
content:
'Добро пожаловать, Командир! Это руководство познакомит вас с основами построения империи. Нажмите "Далее", чтобы начать своё путешествие.'
},
resources: {
title: 'Обзор ресурсов',
content:
'Это ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Они необходимы для строительства зданий и исследований. Энергия также важна для питания инфраструктуры.'
},
planet: {
title: 'Ваша планета',
content:
'Это ваша родная планета. Здесь вы можете увидеть название планеты, координаты и переключаться между планетами при расширении империи.'
},
navigation: {
title: 'Меню навигации',
content:
'Используйте это меню для перехода между разделами: здания, исследования, флот, галактика и другие. Каждый раздел предоставляет уникальные игровые функции.'
},
gotoBuildings: {
title: 'Перейти к зданиям',
content: 'Давайте начнём с постройки зданий. Нажмите на пункт меню "Здания", чтобы увидеть доступные здания.'
},
buildSolarPlant: {
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
@@ -1350,16 +1417,119 @@ export default {
content:
'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.'
},
buildMetalMine: {
title: 'Постройте рудник металла',
content:
'Теперь, когда есть энергия, постройте рудник металла. Рудник металла — ваш основной источник металла, который используется почти в каждом здании и корабле.'
},
buildCrystalMine: {
title: 'Постройте рудник кристалла',
content:
'Кристалл более редкий, но важен для продвинутых технологий. Постройте рудник кристалла, чтобы начать сбор этого ценного ресурса.'
},
buildDeuterium: {
title: 'Постройте синтезатор дейтерия',
content:
'Дейтерий необходим для топлива кораблей и продвинутых исследований. Постройте синтезатор дейтерия, чтобы начать производство этого ключевого ресурса.'
},
upgradeMines: {
title: 'Улучшите ресурсные рудники',
content:
'Далее вам нужно улучшить все три ресурсных рудника (металл, кристалл, дейтерий) до уровня 2, чтобы соответствовать требованиям для фабрики роботов. Продолжайте улучшать их, когда накопите достаточно ресурсов.'
},
buildRobotics: {
title: 'Постройте фабрику роботов',
content:
'Фабрика роботов значительно ускоряет строительство. Она требует, чтобы рудники металла, кристалла и дейтерия были на уровне 2. Постройте её для повышения эффективности строительства!'
},
upgradeMinesForLab: {
title: 'Продолжайте улучшать рудники',
content:
'Теперь вам нужно улучшить все три ресурсных рудника до уровня 3, чтобы соответствовать требованиям исследовательской лаборатории. Продолжайте развивать производство ресурсов.'
},
buildResearchLab: {
title: 'Постройте исследовательскую лабораторию',
content:
'Исследовательская лаборатория — основа технологического прогресса. Она требует, чтобы все три ресурсных рудника были на уровне 3. Постройте её, чтобы разблокировать исследования!'
},
gotoResearch: {
title: 'Перейти к исследованиям',
content:
'Теперь, когда у вас есть исследовательская лаборатория, нажмите на пункт меню "Исследования", чтобы увидеть доступные технологии.'
},
researchEnergy: {
title: 'Исследуйте энергетическую технологию',
content:
'Энергетическая технология увеличивает производство энергии и открывает продвинутые здания. Это одна из самых базовых и важных технологий.'
},
shipyardIntro: {
title: 'Флот и верфь',
content:
'Корабли позволяют исследовать галактику, транспортировать ресурсы и защищать вашу империю. Для строительства кораблей вам нужна верфь (требуется фабрика роботов уровня 2).'
},
gotoBuildingsForShipyard: {
title: 'Вернитесь к зданиям',
content: 'Вернитесь на страницу зданий, чтобы построить верфь.'
},
buildShipyard: {
title: 'Постройте верфь',
content: 'Верфь позволяет строить корабли и оборонительные системы. Это критично для флотских операций.'
},
fleetIntro: {
title: 'Флотские операции',
content:
'Когда у вас появятся корабли, вы сможете отправлять их на миссии: транспортировать ресурсы, колонизировать планеты, атаковать врагов или исследовать поля обломков.'
},
galaxyIntro: {
title: 'Исследование галактики',
content:
'Вид галактики показывает другие планеты, поля обломков и возможности для расширения. Используйте его для разведки целей и планирования стратегии.'
},
complete: {
title: 'Руководство завершено!',
content:
'Поздравляем, Командир! Теперь вы знаете основы. Продолжайте строить империю, исследовать технологии и изучать галактику. Помните: сначала развивайте энергию, затем ресурсы, потом фабрики и исследования! Удачи!'
},
// Мобильное руководство
mobile: {
welcome: {
title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)',
content:
'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.'
},
resources: {
title: 'Верхняя панель ресурсов',
content:
'Вверху отображаются ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Нажмите, чтобы увидеть подробную информацию о производстве.'
},
menu: {
title: 'Открыть меню навигации',
content:
'Нажмите на этот значок меню, чтобы открыть панель навигации, где можно получить доступ к зданиям, исследованиям, флоту и всем функциям.'
},
gotoBuildings: {
title: 'Перейти к зданиям',
content: 'Меню открыто! Теперь нажмите на опцию "Здания", чтобы начать строительство инфраструктуры.'
},
buildSolarPlant: {
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
content:
'Сначала постройте солнечную электростанцию! Прокрутите вниз, чтобы найти её, и нажмите на карточку для строительства. Энергия — основа всего.'
},
waitBuild: {
title: 'Очередь строительства',
content:
'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.'
},
buildMetalMine: {
title: 'Постройте рудник металла',
content:
'После получения энергии постройте рудник металла. Прокрутите вниз, чтобы найти рудник металла, и нажмите для строительства.'
},
complete: {
title: 'Быстрое руководство завершено!',
content:
'Отлично! Вы освоили базовые операции. Продолжайте строить рудники кристалла и синтезатор дейтерия, затем исследуйте другие функции. Помните: сначала энергия, затем ресурсы!'
}
}
},
@@ -1424,11 +1594,21 @@ export default {
title: 'Симулятор боя',
message: 'Симулируйте результаты боя перед атакой. Введите флоты и уровни технологий для прогноза победы, потерь и добычи.'
},
campaign: {
title: 'Режим кампании',
message:
'Исследуйте сюжетную кампанию галактики! Выполняйте миссии, чтобы получить ресурсные награды и открыть новые испытания. Каждый узел имеет уникальные цели и врагов.'
},
achievements: {
title: 'Система достижений',
message:
'Выполняйте игровые цели для разблокировки достижений и получения наград в виде тёмной материи! Достижения имеют несколько уровней - стремитесь к более высоким целям для лучших наград.'
},
ranking: {
title: 'Рейтинг',
message:
'Сравнивайте свой прогресс с другими игроками и NPC. Смотрите рейтинги по очкам за здания, исследования, флот и оборону. Стремитесь к вершине таблицы лидеров!'
},
settings: {
title: 'Настройки',
message: 'Управляйте игровыми данными, уведомлениями, импортом/экспортом сохранений. Регулярно создавайте резервные копии!'
@@ -1554,5 +1734,344 @@ export default {
you: 'Вы',
scoreBreakdown: 'Детали очков',
noData: 'Нет данных рейтинга'
},
// Уведомления о расширенном поведении НПС
npcBehavior: {
tradeOfferReceived: 'Торговое предложение получено',
tradeOfferDesc: '{npcName} отправил вам торговое предложение',
attitudeChanged: 'Изменение отношения НПС',
becameFriendly: '{npcName} стал к вам дружелюбным',
becameHostile: '{npcName} стал к вам враждебным',
intelReceived: 'Разведданные получены',
intelReceivedDesc: '{npcName} поделился информацией о враге',
jointAttackInvite: 'Приглашение к совместной атаке',
jointAttackInviteDesc: '{npcName} приглашает вас совместно атаковать врага',
aidReceived: 'Помощь получена',
aidReceivedDesc: '{npcName} отправил вам {amount} ресурсов',
allyDefense: 'Союзная оборона',
allyDefenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты вашей планеты',
trade: {
title: 'Торговые предложения',
from: 'От',
offers: 'Предлагает',
requests: 'Запрашивает',
expiresIn: 'Истекает через',
expired: 'Истекло',
accept: 'Принять',
decline: 'Отклонить',
noOffers: 'Нет торговых предложений',
acceptSuccess: 'Сделка завершена!',
acceptFailed: 'Недостаточно ресурсов для сделки',
declined: 'Сделка отклонена',
ratio: 'Курс обмена'
},
intel: {
title: 'Разведывательные отчёты',
from: 'Источник',
target: 'Цель НПС',
type: 'Тип разведки',
types: {
enemyFleet: 'Данные о флоте',
enemyResources: 'Данные о ресурсах',
enemyMovement: 'Данные о передвижениях'
},
fleetInfo: 'Информация о флоте',
resourceInfo: 'Информация о ресурсах',
movementInfo: 'Информация о передвижениях',
noReports: 'Нет разведывательных отчётов',
markAsRead: 'Отметить как прочитанное',
content: 'Содержание разведки',
noFleet: 'Флот не обнаружен',
noData: 'Нет данных',
targetPosition: 'Целевые координаты',
missionType: 'Тип миссии'
},
jointAttack: {
title: 'Приглашения к совместной атаке',
from: 'Инициатор',
target: 'Цель НПС',
targetPlanet: 'Целевая планета',
npcFleet: 'Флот НПС',
lootShare: 'Доля добычи',
expiresIn: 'Истекает через',
expired: 'Истекло',
accept: 'Присоединиться к атаке',
decline: 'Отклонить',
noInvites: 'Нет приглашений к совместной атаке',
acceptSuccess: 'Вы присоединились к совместной атаке!',
declined: 'Приглашение отклонено',
targetInfo: 'Цель атаки',
expectedShare: 'Ожидаемая доля',
remaining: 'Оставшееся время'
},
aid: {
title: 'Ресурсная помощь',
from: 'Источник',
resources: 'Ресурсы помощи',
noAid: 'Нет записей о помощи'
},
attitudeChange: {
title: 'Изменения отношения',
npc: 'НПС',
previous: 'Было',
current: 'Сейчас',
reason: 'Причина',
reasons: {
naturalSwing: 'Естественное изменение',
giftReceived: 'Получен подарок',
attacked: 'Был атакован',
reputationThreshold: 'Порог репутации',
attitude_swing: 'Смена отношения',
gift: 'Получен подарок',
attack: 'Был атакован'
}
},
allyAction: {
title: 'Действия союзников',
defense: 'Оборонная поддержка',
defenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты {targetPlanet}',
jointAttackStarted: 'Совместная атака началась',
jointAttackStartedDesc: 'Совместная атака на {targetNpc} началась',
reputationBonus: 'Бонус репутации',
reputationBonusDesc: 'Ваш союзник {npcName} хорошо отзывается о вас {targetNpc}'
}
},
campaign: {
name: 'Кампания',
description: 'Исследуйте загадочную галактику и раскройте древние тайны',
totalProgress: 'Общий прогресс',
questsCompleted: 'Квестов выполнено',
chapter: 'Глава',
branch: 'Ветвь',
startQuest: 'Начать квест',
claimRewards: 'Получить награды',
objectives: 'Цели',
objectivesLabel: 'Цели',
rewards: 'Награды',
completed: 'Завершено',
inProgress: 'В процессе',
available: 'Доступно',
locked: 'Заблокировано',
notifications: {
questStarted: 'Квест начат',
questCompleted: 'Квест завершён!',
rewardsClaimed: 'Награды получены',
objectiveCompleted: 'Цель достигнута',
chapterUnlocked: 'Новая глава разблокирована',
reputationUp: 'Репутация с {npcName} повысилась на {value}',
reputationDown: 'Репутация с {npcName} понизилась на {value}',
branchUnlocked: 'Новая сюжетная ветка разблокирована!'
},
dialogue: {
skip: 'Пропустить',
continue: 'Продолжить',
finish: 'Завершить',
player: 'Командир',
npc: 'NPC',
narrator: 'Рассказчик',
mysterious: 'Загадочный сигнал',
unknownSource: 'Неизвестный источник',
choiceEffect: 'Эффект выбора диалога'
},
chapters: {
'1': {
title: 'Начало',
description: 'Постройте свой дом и сделайте первый шаг в космос',
backgroundStory:
'Вы молодой космический командир, только что получивший свою первую планету. В этой необъятной вселенной вы будете строить свой дом, развивать технологии и исследовать глубины галактики...'
},
'2': {
title: 'Исследование',
description: 'Исследуйте вселенную и откройте древние руины',
backgroundStory:
'По мере роста вашей мощи загадочные сигналы из глубокого космоса привлекают ваше внимание. Эти сигналы, кажется, указывают на древнюю тайну, ожидающую смелых исследователей...'
},
'3': {
title: 'Дипломатия',
description: 'Установите связи с другими фракциями',
backgroundStory:
'Вы не одиноки в галактике. Другие цивилизации поднимаются. Вы должны решить, быть ли им врагом или союзником. Дипломатическая мудрость определит, как далеко зайдёт ваша империя...'
},
'4': {
title: 'Восходящая тень',
description: 'Противостойте могущественным врагам и защитите свою территорию',
backgroundStory:
'Опасность таится в тени. Могущественная враждебная сила нацелилась на вашу территорию. Война неизбежна. Вы должны подготовиться к надвигающейся буре...'
},
'5': {
title: 'Древние тайны',
description: 'Раскройте глубочайшие секреты галактики',
backgroundStory:
'Все улики указывают на самый загадочный регион галактики. Там скрыты конечные тайны, оставленные древними цивилизациями. Готовы ли вы раскрыть всё?'
}
},
quests: {
'1_1': { title: 'Строительство дома', description: 'Постройте инфраструктуру, чтобы заложить основу для вашей планеты' },
'1_2': { title: 'Техническое просвещение', description: 'Исследуйте базовые технологии, чтобы начать свой технологический путь' },
'1_3': { title: 'Первый корабль', description: 'Постройте свой первый боевой корабль' },
'1_4': { title: 'Странные соседи', description: 'Разведайте другие фракции в ближайших системах' },
'1_5': { title: 'Первый контакт', description: 'Установите начальный контакт с ближайшими NPC-фракциями' },
'2_1': { title: 'Пионерская колония', description: 'Колонизируйте свою первую новую планету' },
'2_2': { title: 'Экспедиция в глубокий космос', description: 'Отправьте флот в экспедиционные миссии' },
'2_3': { title: 'Загадочный сигнал', description: 'Исследуйте загадочные сигналы из глубокого космоса' },
'2_4': { title: 'Исследование руин', description: 'Исследуйте обнаруженные древние руины' },
'2_5': { title: 'Расшифровка архивов', description: 'Изучите данные, полученные из руин' },
'3_1': { title: 'Миротворец', description: 'Улучшите отношения с NPC через дипломатию' },
'3_2': { title: 'Торговые отношения', description: 'Установите стабильные отношения с дружественными фракциями' },
'3_3': { title: 'Общая угроза', description: 'Обнаружьте потенциальные враждебные силы' },
'3_4': { title: 'Переговоры об альянсе', description: 'Заключите официальный альянс с дружественными NPC' },
'3_5': { title: 'Подготовка к буре', description: 'Постройте оборону для подготовки к вызовам' },
'4_1': { title: 'Атака на форпост', description: 'Отразите первую атаку враждебных сил' },
'4_2': { title: 'Сбор разведданных', description: 'Разведайте военные позиции врага' },
'4_3': { title: 'Контратака', description: 'Начните контратаку против врага' },
'4_4': { title: 'Борьба за ресурсы', description: 'Переработайте обломки поля боя для ресурсов' },
'4_5': { title: 'Канун битвы', description: 'Постройте мощный флот для финальной битвы' },
'5_1': { title: 'Глубины руин', description: 'Исследуйте самые глубокие части руин' },
'5_2': { title: 'Древние технологии', description: 'Разблокируйте технологии древних цивилизаций' },
'5_3': { title: 'Финальное противостояние', description: 'Примите участие в финальной битве с загадочным врагом' },
'5_4': { title: 'Новая эра', description: 'Основывайте новые колонии и начните новую эпоху' },
'5_5': { title: 'Продолжение наследия', description: 'Продолжайте развитие и завоёвывайте больше систем' }
},
objectiveTypes: {
buildBuilding: 'Построить {building} до уровня {level}',
researchTech: 'Исследовать {tech} до уровня {level}',
produceShips: 'Произвести {count} {ship}',
accumulateResources: 'Накопить {amount} {resource}',
defeatNPC: 'Победить {npc}',
winBattles: 'Выиграть {count} сражений',
recycleDebris: 'Переработать {amount} обломков',
reachRelation: 'Достичь отношений {level} с {npc}',
sendGift: 'Отправить {count} подарков {npc}',
formAlliance: 'Заключить альянс с {npc}',
colonize: 'Колонизировать {count} планет',
expedition: 'Завершить {count} экспедиций',
spyTarget: 'Разведать {target}'
},
errors: {
questNotFound: 'Квест не найден',
questNotAvailable: 'Квест недоступен',
questNotActive: 'Квест не активен',
questNotCompleted: 'Квест не завершён',
rewardsAlreadyClaimed: 'Награды уже получены',
prerequisiteNotMet: 'Предварительный квест не завершён'
},
speakers: {
ancientVoice: 'Древний голос',
neighborNPC: 'Соседняя фракция',
mysteriousSignal: 'Загадочный сигнал',
enemyCommander: 'Вражеский командир'
},
objectiveDescriptions: {
buildMetalMine: 'Построить Металлургический завод до уровня 2',
buildCrystalMine: 'Построить Кристаллический завод до уровня 2',
buildSolarPlant: 'Построить Солнечную электростанцию до уровня 2',
buildResearchLab: 'Построить Исследовательскую лабораторию до уровня 1',
researchEnergy: 'Исследовать Энергетическую технологию до уровня 1',
buildShipyard: 'Построить Верфь до уровня 2',
researchCombustion: 'Исследовать Реактивный двигатель до уровня 1',
buildLightFighters: 'Построить 5 Лёгких истребителей',
researchEspionage: 'Исследовать Шпионаж до уровня 2',
buildSpyProbes: 'Построить 3 Шпионских зонда',
spyAnyNPC: 'Разведать планету NPC',
sendGiftToNPC: 'Отправить подарок NPC',
researchAstrophysics: 'Исследовать Астрофизику до уровня 1',
buildColonyShip: 'Построить Колониальный корабль',
colonizeNewPlanet: 'Колонизировать новую планету',
completeExpedition: 'Завершить экспедиционную миссию',
discoverRuins: 'Обнаружить древние руины',
researchComputer: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 4',
improveRelation: 'Улучшить отношения с NPC',
reachFriendly: 'Достичь дружеского статуса с NPC',
spyHostileNPC: 'Разведать враждебного NPC',
formAlliance: 'Заключить альянс с дружественным NPC',
buildDefenses: 'Построить оборонительные сооружения',
winDefenseBattle: 'Выиграть оборонительное сражение',
spyEnemyPlanet: 'Разведать вражескую планету',
attackEnemy: 'Атаковать врага',
recycleDebris: 'Переработать обломки',
buildBattleships: 'Построить 10 Линкоров',
exploreDeepRuins: 'Исследовать глубокие руины',
researchHyperspace: 'Исследовать Гиперпространственную технологию',
defeatBoss: 'Победить загадочного врага',
colonizeSpecial: 'Колонизировать особое место',
continueDevelopment: 'Продолжить развитие'
},
dialogues: {
'1_1': {
prologue_1:
'Добро пожаловать в галактику, молодой командир. Эта необъятная вселенная ждёт вашего исследования. Сначала построим вашу родную планету.',
prologue_2: 'Я чувствую пробуждение нового сознания... Интересно... Посмотрим, как далеко ты зайдёшь...'
},
'1_2': {
prologue_1:
'Базовая инфраструктура завершена. Теперь время развивать технологии. Постройте Исследовательскую лабораторию и начните свой технологический путь.'
},
'1_3': {
prologue_1:
'С технологической поддержкой вы можете начать строить свой флот. Постройте Верфь и произведите свой первый боевой корабль.'
},
'1_4': {
prologue_1:
'Ваш флот обретает форму. Теперь давайте узнаем о вашем окружении. Отправьте шпионские зонды для разведки ближайших фракций.',
prologue_2: 'Ты не один... В этой галактике существуют другие цивилизации...'
},
'1_5': {
prologue_1: 'Вы обнаружили ближайшие фракции. Дипломатия — это искусство. Попробуйте установить с ними контакт.',
epilogue_1: 'Спасибо за ваш подарок, командир. Надеюсь, мы станем друзьями.',
epilogue_2: 'Хорошо... Установление связей — первый шаг к раскрытию более глубоких тайн...'
},
'2_1': {
prologue_1:
'Ваша сила установлена. Пора расширять территорию. Исследуйте Астрофизику, постройте колониальный корабль и исследуйте новые планеты.',
prologue_2: 'Вселенная бесконечна... Больше планет означает больше возможностей...'
},
'2_2': {
prologue_1: 'Колонизация успешна! Но в космосе ждут более глубокие тайны. Отправьте свой флот в экспедиционные миссии.',
prologue_2: 'Слабые сигналы издалека... Что-то ждёт тебя там...'
},
'2_3': {
prologue_1:
'Ваша экспедиция обнаружила аномальные сигналы. Эти сигналы, похоже, исходят от древней цивилизации... Исследуйте их источник.',
epilogue_1: 'Эти символы... Это руины древней цивилизации! Продолжайте исследование, чтобы раскрыть их тайны.'
},
'2_4': {
prologue_1: 'Вы нашли местоположение древних руин. Отправьте свой флот на исследование и посмотрите, что вы можете обнаружить.'
},
'2_5': { prologue_1: 'В руинах найдены архивы данных. Изучите эти данные, возможно, вы сможете разблокировать новую технологию.' },
'3_1': {
prologue_1: 'Во время исследований не забывайте о дипломатии. Поддержание хороших отношений с окружающими фракциями выгодно.'
},
'3_2': {
prologue_1: 'Некоторые фракции проявили дружелюбие. Продолжайте углублять отношения, возможно, вы получите больше поддержки.'
},
'3_3': {
prologue_1:
'Разведка показывает, что враждебные силы наблюдают за вами из тени. Оставайтесь бдительными и разведайте их перемещения.'
},
'3_4': { prologue_1: 'Заключите официальный альянс с дружественными фракциями для взаимной поддержки против угроз.' },
'3_5': { prologue_1: 'Угрозы приближаются. Постройте оборонительные сооружения и подготовьтесь к возможному конфликту.' },
'4_1': {
prologue_1: 'Враг начал атаку! Защитите свою планету!',
epilogue_1: 'Вы успешно отбили первую волну врага. Но это только начало...'
},
'4_2': { prologue_1: 'Враг отступил, но он вернётся. Разведайте их планеты, чтобы понять их силу.' },
'4_3': { prologue_1: 'Пора контратаковать. Атакуйте вражеские планеты и ослабьте их силы.' },
'4_4': { prologue_1: 'На поле боя осталось много обломков. Переработайте эти ресурсы для подготовки к следующей битве.' },
'4_5': { prologue_1: 'Финальная битва приближается. Постройте мощный флот и приготовьтесь к конечному испытанию.' },
'5_1': {
prologue_1: 'Все улики указывают на самую глубокую часть руин. Ключевые тайны древней цивилизации находятся там.',
prologue_2: 'Ты наконец прибыл... Истина скоро откроется...'
},
'5_2': { prologue_1: 'В глубинах руин вы обнаружили утерянные древние технологии. Исследуйте и разблокируйте их мощь.' },
'5_3': {
prologue_1: 'Появился загадочный враг. Это финальное испытание. Победите его!',
epilogue_1: 'Вы справились! Древний страж повержен. Тайны галактики теперь открыты для вас.'
},
'5_4': { prologue_1: 'Мир наконец наступил. В эту новую эру основывайте новые колонии и расширяйте свою империю.' },
'5_5': {
prologue_1: 'Ваша легенда только началась. Продолжайте исследовать и завоёвывать больше звёздных систем!',
epilogue_1: 'Галактика необъятна и бесконечна, бесчисленные тайны ждут вас...'
}
}
}
}