mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 16:05:12 +08:00
docs: 新增西班牙语和日语README并优化多语言文档
新增README-ES.md(西班牙语)和README-JA.md(日语)文档,完善多语言README互链。优化各语言README徽章、技术栈、外链格式及语言切换区,提升文档一致性与可读性。
This commit is contained in:
@@ -11,29 +11,12 @@ export default {
|
||||
common: {
|
||||
confirm: 'Подтвердить',
|
||||
cancel: 'Отмена',
|
||||
delete: 'Удалить',
|
||||
edit: 'Редактировать',
|
||||
save: 'Сохранить',
|
||||
close: 'Закрыть',
|
||||
back: 'Назад',
|
||||
next: 'Далее',
|
||||
gotIt: '',
|
||||
previous: 'Предыдущий',
|
||||
submit: 'Отправить',
|
||||
reset: 'Сбросить',
|
||||
search: 'Поиск',
|
||||
filter: 'Фильтр',
|
||||
loading: 'Загрузка...',
|
||||
noData: 'Нет данных',
|
||||
error: 'Ошибка',
|
||||
gotIt: 'Понятно',
|
||||
success: 'Успешно',
|
||||
warning: 'Предупреждение',
|
||||
info: 'Информация',
|
||||
resourceType: 'Тип ресурса',
|
||||
playerName: 'Командир',
|
||||
timeHour: 'ч',
|
||||
timeMinute: 'мин',
|
||||
timeSecond: 'сек',
|
||||
featureLocked: 'Функция заблокирована',
|
||||
unlockRequired: 'Требуется здание',
|
||||
requiredBuilding: 'Необходимое здание',
|
||||
@@ -41,7 +24,6 @@ export default {
|
||||
goToBuildings: 'К зданиям',
|
||||
locked: 'Заблокировано',
|
||||
viewRequirements: 'Просмотр требований',
|
||||
requirements: 'Требования',
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
current: 'Текущий',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
@@ -51,7 +33,8 @@ export default {
|
||||
viewDetails: 'Подробнее',
|
||||
exitConfirmTitle: 'Выйти из игры',
|
||||
exitConfirmMessage: 'Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс сохраняется автоматически.',
|
||||
points: 'Очки'
|
||||
points: 'Очки',
|
||||
retry: 'Повторить'
|
||||
},
|
||||
errors: {
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
@@ -88,13 +71,13 @@ export default {
|
||||
galaxy: 'Галактика',
|
||||
diplomacy: 'Дипломатия',
|
||||
achievements: 'Достижения',
|
||||
campaign: 'Кампания',
|
||||
ranking: 'Рейтинг',
|
||||
messages: 'Сообщения',
|
||||
settings: 'Настройки',
|
||||
gm: 'GM'
|
||||
},
|
||||
sidebar: {
|
||||
language: 'Язык',
|
||||
lightMode: 'Светлая тема',
|
||||
darkMode: 'Тёмная тема',
|
||||
collapse: 'Свернуть',
|
||||
@@ -119,9 +102,6 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
energy: {
|
||||
lowWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
|
||||
severeWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
|
||||
criticalWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
|
||||
noProduction: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
|
||||
deficitDetail: 'Дефицит энергии: {deficit}, постройте больше электростанций',
|
||||
buildSolarPlant: 'Построить электростанцию'
|
||||
},
|
||||
@@ -132,27 +112,20 @@ export default {
|
||||
lowResources: 'Почти истощено: {resources}'
|
||||
},
|
||||
planet: {
|
||||
planet: 'Планета',
|
||||
moon: 'Луна',
|
||||
colony: 'Колония',
|
||||
position: 'Позиция',
|
||||
coordinates: 'Координаты',
|
||||
switchToMoon: 'На луну',
|
||||
backToPlanet: 'Вернуться на планету',
|
||||
switchPlanet: 'Переключить планету',
|
||||
currentPlanet: 'Текущая планета',
|
||||
fields: 'Поля',
|
||||
temperature: 'Температура',
|
||||
homePlanet: 'Родная планета',
|
||||
planetPrefix: 'Планета',
|
||||
moonSuffix: 'я луна',
|
||||
colonyPrefix: 'Колония',
|
||||
renamePlanet: 'Переименовать планету',
|
||||
renamePlanetTitle: 'Переименовать планету',
|
||||
newPlanetName: 'Новое название',
|
||||
planetNamePlaceholder: 'Введите новое название планеты',
|
||||
rename: 'Переименовать',
|
||||
renameSuccess: 'Планета переименована в {name}'
|
||||
rename: 'Переименовать'
|
||||
},
|
||||
player: {
|
||||
points: 'Всего очков'
|
||||
@@ -179,8 +152,10 @@ export default {
|
||||
sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
|
||||
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
|
||||
planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет',
|
||||
geoResearchStation: 'Геологическая станция',
|
||||
deepDrillingFacility: 'Глубинная буровая установка',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
build: '',
|
||||
build: 'Построить',
|
||||
production: 'Производство',
|
||||
consumption: 'Потребление',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
@@ -194,7 +169,6 @@ export default {
|
||||
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
|
||||
spaceBonus: 'Бонус пространства',
|
||||
buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства',
|
||||
researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследования',
|
||||
planetSpace: 'Planet Space',
|
||||
moonSpace: 'Moon Space',
|
||||
missileCapacity: 'Missile Capacity',
|
||||
@@ -228,7 +202,10 @@ export default {
|
||||
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень',
|
||||
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
|
||||
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
|
||||
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты'
|
||||
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты',
|
||||
geoResearchStation:
|
||||
'Исследует геологическую структуру и повышает скорость восстановления рудных месторождений. +50% скорости восстановления за уровень',
|
||||
deepDrillingFacility: ''
|
||||
},
|
||||
ships: {
|
||||
lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
|
||||
@@ -292,9 +269,6 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
research: {
|
||||
researchTime: 'Время исследования',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
totalPoints: 'Общие очки',
|
||||
levelRange: 'Диапазон уровней',
|
||||
capacity: 'Capacity/Effect',
|
||||
storageCapacity: 'Capacity',
|
||||
energyProduction: 'Energy Production',
|
||||
@@ -302,7 +276,15 @@ export default {
|
||||
buildQueue: 'Build Queue',
|
||||
planetSpace: 'Planet Space',
|
||||
moonSpace: 'Moon Space',
|
||||
missileCapacity: 'Missile Capacity'
|
||||
missileCapacity: 'Missile Capacity',
|
||||
attackBonus: 'Бонус атаки',
|
||||
shieldBonus: 'Бонус щита',
|
||||
armorBonus: 'Бонус брони',
|
||||
spyLevel: 'Уровень шпионажа',
|
||||
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
|
||||
colonySlots: 'Слоты колоний',
|
||||
forAllPlanets: '(Глобально)',
|
||||
speedBonus: 'Бонус скорости'
|
||||
},
|
||||
technologies: {
|
||||
energyTechnology: 'Энергетическая технология',
|
||||
@@ -322,7 +304,8 @@ export default {
|
||||
hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
|
||||
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи',
|
||||
terraformingTechnology: 'Технология терраформирования',
|
||||
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет'
|
||||
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет',
|
||||
miningTechnology: ''
|
||||
},
|
||||
technologyDescriptions: {
|
||||
energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
|
||||
@@ -344,7 +327,8 @@ export default {
|
||||
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
|
||||
terraformingTechnology:
|
||||
'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень',
|
||||
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет'
|
||||
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет',
|
||||
miningTechnology: ''
|
||||
},
|
||||
officers: {
|
||||
commander: 'Командир',
|
||||
@@ -379,7 +363,7 @@ export default {
|
||||
cancelResearch: 'Отменить исследование',
|
||||
confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
gmModeActivated: '',
|
||||
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте меню навигации.',
|
||||
upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня',
|
||||
tabs: {
|
||||
all: 'Все',
|
||||
@@ -395,17 +379,17 @@ export default {
|
||||
resourcesReady: 'Готово',
|
||||
waitingResources: 'Ожидание',
|
||||
waitingQueueFull: 'Очередь ожидания заполнена',
|
||||
movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь'
|
||||
movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь',
|
||||
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
|
||||
spaceBonus: 'Бонус пространства',
|
||||
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
|
||||
quantity: 'Количество'
|
||||
},
|
||||
overview: {
|
||||
title: 'Обзор планеты',
|
||||
resourceOverview: 'Ресурсы',
|
||||
fleetInfo: 'Флот',
|
||||
currentShips: 'Корабли на этой планете',
|
||||
productionSources: 'Источники производства',
|
||||
productionSourcesDesc: 'Подробная информация о производстве ресурсов и бонусах',
|
||||
consumptionSources: 'Источники потребления',
|
||||
consumptionSourcesDesc: 'Детали потребления энергии зданиями',
|
||||
totalProduction: 'Общее производство',
|
||||
totalConsumption: 'Общее потребление',
|
||||
noConsumption: 'Нет потребления энергии',
|
||||
@@ -415,13 +399,9 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
buildingsView: {
|
||||
title: 'Здания',
|
||||
usedSpace: 'Использовано полей',
|
||||
spaceUsage: 'Использование полей',
|
||||
level: 'Уровень',
|
||||
gmModeActivated: '',
|
||||
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
build: 'Построить',
|
||||
upgrade: 'Улучшить',
|
||||
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
|
||||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||||
@@ -431,8 +411,7 @@ export default {
|
||||
demolishRefund: 'Возврат от сноса',
|
||||
demolishFailed: 'Снос не удался',
|
||||
demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.',
|
||||
confirmDemolish: 'Подтвердить снос',
|
||||
confirmDemolishMessage: 'Вы уверены, что хотите снести следующее здание?'
|
||||
confirmDemolish: 'Подтвердить снос'
|
||||
},
|
||||
researchView: {
|
||||
title: 'Исследования',
|
||||
@@ -444,27 +423,13 @@ export default {
|
||||
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
|
||||
},
|
||||
shipyard: {
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
|
||||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
build: '',
|
||||
perUnit: 'За единицу',
|
||||
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
|
||||
quantity: 'Количество',
|
||||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||||
totalTime: 'Общее время'
|
||||
fuelConsumption: 'Расход топлива'
|
||||
},
|
||||
shipyardView: {
|
||||
title: 'Верфь',
|
||||
fleetStorage: 'Хранилище флота',
|
||||
owned: 'В наличии',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||||
shield: 'Щит',
|
||||
speed: 'Скорость',
|
||||
@@ -485,7 +450,7 @@ export default {
|
||||
armor: 'Броня',
|
||||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||||
buildTime: 'Время строительства',
|
||||
build: '',
|
||||
build: 'Построить',
|
||||
perUnit: 'За единицу',
|
||||
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
|
||||
quantity: 'Количество',
|
||||
@@ -539,6 +504,7 @@ export default {
|
||||
missionInfo: 'Информация о миссии',
|
||||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||||
flightTime: 'Время полета',
|
||||
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
|
||||
attackMission: 'Атака',
|
||||
transport: 'Транспорт',
|
||||
colonize: 'Колонизация',
|
||||
@@ -580,11 +546,12 @@ export default {
|
||||
arrivalTime: 'Время прибытия',
|
||||
returnTime: 'Время возврата',
|
||||
recallFleet: 'Отозвать флот',
|
||||
abortMission: '',
|
||||
abortMissionTitle: '',
|
||||
abortMissionWarning: '',
|
||||
abortMissionSuccess: '',
|
||||
abortMissionSuccessMessage: '',
|
||||
abortMission: 'Прервать миссию',
|
||||
abortMissionTitle: 'Подтверждение прерывания миссии',
|
||||
abortMissionWarning:
|
||||
'ВНИМАНИЕ: Прерывание этой миссии приведёт к необратимой потере {ships} кораблей и {resources} ресурсов!\n\nЭто действие необратимо, флот и ресурсы не вернутся.',
|
||||
abortMissionSuccess: 'Миссия прервана',
|
||||
abortMissionSuccessMessage: 'Миссия была прервана, флот и ресурсы потеряны.',
|
||||
sendFailed: 'Отправка не удалась',
|
||||
sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.',
|
||||
recallFailed: 'Отзыв не удался',
|
||||
@@ -639,7 +606,8 @@ export default {
|
||||
jumpGateSuccess: 'Переброска через ворота успешна',
|
||||
jumpGateSuccessMessage: 'Флот мгновенно переброшен к {target}',
|
||||
jumpGateFailed: 'Переброска через ворота не удалась',
|
||||
jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота'
|
||||
jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота',
|
||||
destroy: 'Уничтожение'
|
||||
},
|
||||
officersView: {
|
||||
title: 'Офицеры',
|
||||
@@ -653,7 +621,6 @@ export default {
|
||||
benefitsBonus: 'Бонусы',
|
||||
resourceProduction: 'Производство ресурсов',
|
||||
darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи',
|
||||
energyProduction: 'Производство энергии',
|
||||
buildingSpeed: 'Скорость строительства',
|
||||
researchSpeed: 'Скорость исследований',
|
||||
fleetSpeed: 'Скорость флота',
|
||||
@@ -682,14 +649,11 @@ export default {
|
||||
selectGalaxy: 'Выбрать галактику',
|
||||
system: 'Система',
|
||||
selectSystem: 'Выбрать систему',
|
||||
view: 'Показать',
|
||||
myPlanet: 'Моя планета',
|
||||
myPlanets: 'Просмотр моих систем',
|
||||
npcPlanets: 'Планеты NPC',
|
||||
selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы',
|
||||
totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
|
||||
mine: 'Моя',
|
||||
hostile: 'Враждебная',
|
||||
emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
|
||||
scout: 'Разведка',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
@@ -716,7 +680,9 @@ export default {
|
||||
systems: 'систем',
|
||||
distance: 'Расстояние',
|
||||
flightTime: 'Время полета',
|
||||
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
|
||||
launchMissile: 'Запустить',
|
||||
missileLaunched: 'Ракета запущена',
|
||||
cancel: 'Отмена',
|
||||
colonizePlanetMessage:
|
||||
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
|
||||
@@ -729,19 +695,33 @@ export default {
|
||||
'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.',
|
||||
npcPlanetName: 'Планета {name}',
|
||||
intercepted: 'Перехвачено',
|
||||
defenseLosses: 'Потери обороны'
|
||||
defenseLosses: 'Потери обороны',
|
||||
phalanxScan: 'Сканирование сенсором',
|
||||
phalanxScanTitle: 'Сканирование сенсорной решёткой',
|
||||
phalanxScanDescription: 'Сканировать активность флота планеты [{coordinates}]',
|
||||
phalanxNoMoon: 'Требуется луна с сенсорной решёткой для сканирования',
|
||||
phalanxCost: 'Стоимость сканирования',
|
||||
phalanxNoFleets: 'Активность флота не обнаружена',
|
||||
phalanxFleetDetected: 'Обнаружено флотов: {count}',
|
||||
phalanxOrigin: 'Отправление',
|
||||
phalanxDestination: 'Назначение',
|
||||
phalanxArrival: 'Время прибытия',
|
||||
phalanxReturn: 'Время возвращения',
|
||||
phalanxStatusOutbound: 'В пути',
|
||||
phalanxStatusReturning: 'Возвращается',
|
||||
phalanxInsufficientDeuterium: 'Недостаточно дейтерия'
|
||||
},
|
||||
messagesView: {
|
||||
title: 'Сообщения',
|
||||
battles: 'Битвы',
|
||||
spy: 'Разведка',
|
||||
npc: 'NPC',
|
||||
diplomacy: '',
|
||||
diplomacy: 'Дипломатия',
|
||||
battleReports: 'Отчёты о боях',
|
||||
spyReports: 'Отчёты разведки',
|
||||
noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
|
||||
noSpyReports: 'Нет отчётов разведки',
|
||||
noDiplomaticReports: '',
|
||||
noDiplomaticReports: 'Нет дипломатических отчётов',
|
||||
battleReport: 'Отчёт о бое',
|
||||
spyReport: 'Отчёт разведки',
|
||||
victory: 'Победа',
|
||||
@@ -762,6 +742,8 @@ export default {
|
||||
defense: 'Оборона',
|
||||
buildings: 'Здания',
|
||||
unread: 'Непрочитано',
|
||||
pending: 'Ожидает',
|
||||
invalidData: 'Недействительные данные',
|
||||
targetPlanet: 'Целевая планета',
|
||||
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
|
||||
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
|
||||
@@ -814,36 +796,36 @@ export default {
|
||||
polite_decline: 'Вежливо отказались'
|
||||
},
|
||||
// Spied notification dialog
|
||||
spiedNotificationDetails: '',
|
||||
spyDetected: '',
|
||||
detectionResult: '',
|
||||
detectionSuccess: '',
|
||||
spiedNotificationMessage: '',
|
||||
spiedNotificationTip: '',
|
||||
viewInGalaxy: '',
|
||||
spiedNotificationDetails: 'Детали уведомления о шпионаже',
|
||||
spyDetected: 'Шпион обнаружен',
|
||||
detectionResult: 'Результат обнаружения',
|
||||
detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражеского шпиона!',
|
||||
spiedNotificationMessage: '{npc} попытался шпионить за вашей планетой {planet}',
|
||||
spiedNotificationTip: 'Рассмотрите возможность усиления обороны или контратаки, если этот NPC враждебен',
|
||||
viewInGalaxy: 'Показать в галактике',
|
||||
// Mission report dialog
|
||||
missionReportDetails: '',
|
||||
missionSuccess: '',
|
||||
missionFailed: '',
|
||||
origin: '',
|
||||
destination: '',
|
||||
missionDetails: '',
|
||||
transportedResources: '',
|
||||
recycledResources: '',
|
||||
remainingDebris: '',
|
||||
newPlanet: '',
|
||||
missionReportDetails: 'Детали отчёта о миссии',
|
||||
missionSuccess: 'Успех',
|
||||
missionFailed: 'Неудача',
|
||||
origin: 'Происхождение',
|
||||
destination: 'Назначение',
|
||||
missionDetails: 'Детали миссии',
|
||||
transportedResources: 'Перевезённые ресурсы',
|
||||
recycledResources: 'Переработанные ресурсы',
|
||||
remainingDebris: 'Оставшиеся обломки',
|
||||
newPlanet: 'Новая планета',
|
||||
// NPC activity dialog
|
||||
npcActivityDetails: '',
|
||||
npcActivityDetails: 'Детали активности NPC',
|
||||
activityType: {
|
||||
recycle: ''
|
||||
recycle: 'Переработка обломков'
|
||||
},
|
||||
activityLocation: '',
|
||||
position: '',
|
||||
nearPlanet: '',
|
||||
activityDescription: '',
|
||||
npcActivityMessage: '',
|
||||
arrivalTime: '',
|
||||
npcActivityTip: '',
|
||||
activityLocation: 'Местоположение активности',
|
||||
position: 'Позиция',
|
||||
nearPlanet: 'Возле планеты',
|
||||
activityDescription: 'Описание активности',
|
||||
npcActivityMessage: '{npc} {activity} в {position}',
|
||||
arrivalTime: 'Время прибытия',
|
||||
npcActivityTip: 'NPC могут собирать обломки после боёв. Вы можете попытаться прибыть на место первым, чтобы конкурировать за ресурсы',
|
||||
clearMessages: 'Очистить сообщения',
|
||||
clearMessageTypes: 'Выберите типы сообщений для очистки',
|
||||
clearBattleReports: 'Боевые отчёты',
|
||||
@@ -853,7 +835,11 @@ export default {
|
||||
clearNPCActivity: 'Активность NPC',
|
||||
clearGiftNotifications: 'Уведомления о подарках',
|
||||
clearGiftRejected: 'Отклонённые подарки',
|
||||
clearNow: 'Очистить сейчас'
|
||||
clearTradeOffers: 'Торговые предложения',
|
||||
clearIntelReports: 'Разведывательные отчёты',
|
||||
clearJointAttackInvites: 'Приглашения на совместную атаку',
|
||||
clearNow: 'Очистить сейчас',
|
||||
clearSuccess: 'Сообщения очищены'
|
||||
},
|
||||
missionReports: {
|
||||
transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена',
|
||||
@@ -980,7 +966,6 @@ export default {
|
||||
viewUpdate: 'Просмотреть обновление',
|
||||
updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.',
|
||||
download: 'Скачать',
|
||||
goToDownload: 'Перейти к загрузке',
|
||||
buildDate: 'Дата сборки',
|
||||
community: 'Сообщество',
|
||||
github: 'Репозиторий GitHub',
|
||||
@@ -1002,14 +987,58 @@ export default {
|
||||
suppressInFocus: 'Не отправлять уведомления браузера, когда страница в фокусе',
|
||||
expandTypes: 'Развернуть детали',
|
||||
collapseTypes: 'Свернуть детали',
|
||||
displaySettings: 'Настройки отображения',
|
||||
displaySettingsDesc: 'Настройка визуальных эффектов игры',
|
||||
backgroundAnimation: 'Фоновая анимация',
|
||||
backgroundAnimationDesc: 'Показывать анимацию звёздного неба/частиц на фоне (может влиять на производительность)',
|
||||
// Обновление имен NPC
|
||||
npcNameUpdate: 'Обновление имен NPC',
|
||||
npcNameUpdateTitle: 'Обнаружены устаревшие имена NPC',
|
||||
npcNameUpdateMessage: 'Найдено {count} NPC с устаревшим форматом имен. Хотите обновить их до новых локализованных имен?',
|
||||
npcNameUpdateConfirm: 'Обновить имена',
|
||||
npcNameUpdateCancel: 'Оставить как есть',
|
||||
npcNameUpdateSuccess: 'Успешно обновлено {count} имен NPC',
|
||||
npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено'
|
||||
npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено',
|
||||
// WebDAV
|
||||
webdav: {
|
||||
title: 'Облачная синхронизация',
|
||||
desc: 'Синхронизация сохранений через WebDAV',
|
||||
config: 'Настроить',
|
||||
configTitle: 'Настройка WebDAV',
|
||||
configDesc: 'Настройте сервер WebDAV для облачной синхронизации',
|
||||
notConfigured: 'Сначала настройте сервер WebDAV',
|
||||
serverUrl: 'URL сервера',
|
||||
serverUrlPlaceholder: 'напр. https://dav.example.com',
|
||||
serverUrlHint: 'Введите адрес вашего WebDAV сервера',
|
||||
username: 'Имя пользователя',
|
||||
usernamePlaceholder: 'Введите имя пользователя',
|
||||
password: 'Пароль',
|
||||
passwordPlaceholder: 'Введите пароль',
|
||||
passwordHint: 'Пароль хранится только локально',
|
||||
basePath: 'Путь сохранений',
|
||||
basePathPlaceholder: 'напр. /ogame-saves/',
|
||||
testConnection: 'Проверить соединение',
|
||||
testing: 'Проверка...',
|
||||
testSuccess: 'Соединение успешно',
|
||||
testFailed: 'Соединение не удалось',
|
||||
save: 'Сохранить',
|
||||
clearConfig: 'Очистить',
|
||||
configSaved: 'Настройки сохранены',
|
||||
configCleared: 'Настройки очищены',
|
||||
upload: 'Загрузить',
|
||||
uploading: 'Загрузка...',
|
||||
uploadSuccess: 'Загрузка успешна',
|
||||
uploadFailed: 'Загрузка не удалась',
|
||||
download: 'Скачать',
|
||||
downloadSuccess: 'Скачивание успешно',
|
||||
downloadFailed: 'Скачивание не удалось',
|
||||
selectFile: 'Выбрать сохранение',
|
||||
selectFileDesc: 'Выберите файл сохранения для восстановления',
|
||||
noFiles: 'Файлы сохранений не найдены',
|
||||
loadFailed: 'Не удалось загрузить список файлов',
|
||||
confirmDelete: 'Вы уверены, что хотите удалить "{name}"?',
|
||||
deleteSuccess: 'Файл удален',
|
||||
deleteFailed: 'Удаление не удалось'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
notifications: {
|
||||
constructionComplete: 'Строительство завершено',
|
||||
@@ -1031,8 +1060,8 @@ export default {
|
||||
officers: 'Офицеры',
|
||||
modifyResources: 'Изменить ресурсы',
|
||||
resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты',
|
||||
maxAllResources: '',
|
||||
maxAllResourcesSuccess: '',
|
||||
maxAllResources: 'Максимизировать все',
|
||||
maxAllResourcesSuccess: 'Все ресурсы максимизированы',
|
||||
modifyBuildings: 'Изменить здания',
|
||||
buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий',
|
||||
modifyResearch: 'Изменить исследования',
|
||||
@@ -1074,10 +1103,10 @@ export default {
|
||||
dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
|
||||
resetGame: 'Сбросить игру',
|
||||
resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!',
|
||||
completeAllQueues: '',
|
||||
completeAllQueuesDesc: '',
|
||||
completeQueues: '',
|
||||
completeQueuesSuccess: ''
|
||||
completeAllQueues: 'Завершить все очереди',
|
||||
completeAllQueuesDesc: 'Мгновенно завершить все очереди строительства, исследований, верфи, обороны и миссии флота',
|
||||
completeQueues: 'Завершить очереди',
|
||||
completeQueuesSuccess: 'Все очереди успешно завершены'
|
||||
},
|
||||
alerts: {
|
||||
incomingFleets: '{count} вражеских флотов приближается',
|
||||
@@ -1108,11 +1137,13 @@ export default {
|
||||
missionType: {
|
||||
spy: 'Разведка',
|
||||
attack: 'Атака',
|
||||
recycle: 'Переработка',
|
||||
unknown: 'Неизвестно'
|
||||
},
|
||||
warning: {
|
||||
spy: 'Вражеская разведка приближается!',
|
||||
attack: 'Вражеская атака приближается!',
|
||||
recycle: 'Враг перерабатывает обломки поблизости!',
|
||||
unknown: 'Вражеский флот приближается!'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1129,13 +1160,11 @@ export default {
|
||||
noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC',
|
||||
noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC',
|
||||
noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC',
|
||||
recentEvents: 'Недавние события',
|
||||
recentEventsDescription: 'Журнал последних дипломатических действий',
|
||||
ago: 'назад',
|
||||
notifications: '',
|
||||
markAllRead: '',
|
||||
noReports: '',
|
||||
viewAll: '',
|
||||
notifications: 'Дипломатические уведомления',
|
||||
markAllRead: 'Отметить всё прочитанным',
|
||||
noReports: 'Нет дипломатических событий',
|
||||
viewAll: 'Показать все',
|
||||
status: {
|
||||
friendly: 'Дружественный',
|
||||
neutral: 'Нейтральный',
|
||||
@@ -1154,7 +1183,6 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
note: 'Заметка',
|
||||
notePlaceholder: 'Введите заметку...',
|
||||
noteEmpty: 'Нет заметки',
|
||||
lastEvent: 'Последнее событие',
|
||||
reportDetails: 'Детали дипломатического отчёта',
|
||||
eventDescription: 'Описание события',
|
||||
@@ -1210,6 +1238,19 @@ export default {
|
||||
npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.'
|
||||
},
|
||||
searchPlaceholder: 'Поиск NPC по имени...',
|
||||
notificationType: {
|
||||
tradeOffer: 'Торговое предложение',
|
||||
intelReport: 'Разведывательный отчёт',
|
||||
jointAttack: 'Приглашение на совместную атаку'
|
||||
},
|
||||
notificationBadge: {
|
||||
trade: 'Торговля',
|
||||
intel: 'Разведка',
|
||||
jointAttack: 'Приглашение'
|
||||
},
|
||||
notificationExtra: {
|
||||
pending: 'Ожидание'
|
||||
},
|
||||
viewMode: {
|
||||
card: 'Карточки',
|
||||
list: 'Список'
|
||||
@@ -1226,6 +1267,21 @@ export default {
|
||||
medium: 'Средняя',
|
||||
hard: 'Сложная'
|
||||
},
|
||||
aiType: 'Тип ИИ',
|
||||
aiTypes: {
|
||||
aggressive: 'Агрессивный',
|
||||
defensive: 'Оборонительный',
|
||||
trader: 'Торговец',
|
||||
expansionist: 'Экспансионист',
|
||||
balanced: 'Сбалансированный'
|
||||
},
|
||||
aiTypeDescriptions: {
|
||||
aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
|
||||
defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
|
||||
trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
|
||||
expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
|
||||
balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
|
||||
},
|
||||
reputation: 'Репутация',
|
||||
spyProbes: 'Шпионские зонды',
|
||||
fleetPower: 'Мощь флота',
|
||||
@@ -1252,27 +1308,12 @@ export default {
|
||||
attackCooldown: 'Атака на перезарядке ({min}м {sec}с)',
|
||||
notSpiedYet: 'Ещё не разведан, сначала нужна разведка'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
aiType: 'Тип ИИ',
|
||||
aiTypes: {
|
||||
aggressive: 'Агрессивный',
|
||||
defensive: 'Оборонительный',
|
||||
trader: 'Торговец',
|
||||
expansionist: 'Экспансионист',
|
||||
balanced: 'Сбалансированный'
|
||||
},
|
||||
aiTypeDescriptions: {
|
||||
aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
|
||||
defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
|
||||
trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
|
||||
expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
|
||||
balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
pagination: {
|
||||
previous: 'Предыдущая',
|
||||
next: 'Следующая',
|
||||
gotIt: '',
|
||||
gotIt: 'Понятно',
|
||||
first: 'Первая',
|
||||
last: 'Последняя',
|
||||
page: 'Страница {page}'
|
||||
@@ -1336,9 +1377,35 @@ export default {
|
||||
seconds: 'секунд'
|
||||
},
|
||||
tutorial: {
|
||||
progress: 'Прогресс',
|
||||
previous: 'Назад',
|
||||
next: 'Далее',
|
||||
gotIt: 'Понятно',
|
||||
completeButton: 'Завершить',
|
||||
skip: 'Пропустить руководство',
|
||||
welcome: {
|
||||
title: 'Добро пожаловать в OGame',
|
||||
content: 'Добро пожаловать, Командир! Давайте начнём с основ и построим вашу космическую империю.'
|
||||
content:
|
||||
'Добро пожаловать, Командир! Это руководство познакомит вас с основами построения империи. Нажмите "Далее", чтобы начать своё путешествие.'
|
||||
},
|
||||
resources: {
|
||||
title: 'Обзор ресурсов',
|
||||
content:
|
||||
'Это ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Они необходимы для строительства зданий и исследований. Энергия также важна для питания инфраструктуры.'
|
||||
},
|
||||
planet: {
|
||||
title: 'Ваша планета',
|
||||
content:
|
||||
'Это ваша родная планета. Здесь вы можете увидеть название планеты, координаты и переключаться между планетами при расширении империи.'
|
||||
},
|
||||
navigation: {
|
||||
title: 'Меню навигации',
|
||||
content:
|
||||
'Используйте это меню для перехода между разделами: здания, исследования, флот, галактика и другие. Каждый раздел предоставляет уникальные игровые функции.'
|
||||
},
|
||||
gotoBuildings: {
|
||||
title: 'Перейти к зданиям',
|
||||
content: 'Давайте начнём с постройки зданий. Нажмите на пункт меню "Здания", чтобы увидеть доступные здания.'
|
||||
},
|
||||
buildSolarPlant: {
|
||||
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
|
||||
@@ -1350,16 +1417,119 @@ export default {
|
||||
content:
|
||||
'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.'
|
||||
},
|
||||
buildMetalMine: {
|
||||
title: 'Постройте рудник металла',
|
||||
content:
|
||||
'Теперь, когда есть энергия, постройте рудник металла. Рудник металла — ваш основной источник металла, который используется почти в каждом здании и корабле.'
|
||||
},
|
||||
buildCrystalMine: {
|
||||
title: 'Постройте рудник кристалла',
|
||||
content:
|
||||
'Кристалл более редкий, но важен для продвинутых технологий. Постройте рудник кристалла, чтобы начать сбор этого ценного ресурса.'
|
||||
},
|
||||
buildDeuterium: {
|
||||
title: 'Постройте синтезатор дейтерия',
|
||||
content:
|
||||
'Дейтерий необходим для топлива кораблей и продвинутых исследований. Постройте синтезатор дейтерия, чтобы начать производство этого ключевого ресурса.'
|
||||
},
|
||||
upgradeMines: {
|
||||
title: 'Улучшите ресурсные рудники',
|
||||
content:
|
||||
'Далее вам нужно улучшить все три ресурсных рудника (металл, кристалл, дейтерий) до уровня 2, чтобы соответствовать требованиям для фабрики роботов. Продолжайте улучшать их, когда накопите достаточно ресурсов.'
|
||||
},
|
||||
buildRobotics: {
|
||||
title: 'Постройте фабрику роботов',
|
||||
content:
|
||||
'Фабрика роботов значительно ускоряет строительство. Она требует, чтобы рудники металла, кристалла и дейтерия были на уровне 2. Постройте её для повышения эффективности строительства!'
|
||||
},
|
||||
upgradeMinesForLab: {
|
||||
title: 'Продолжайте улучшать рудники',
|
||||
content:
|
||||
'Теперь вам нужно улучшить все три ресурсных рудника до уровня 3, чтобы соответствовать требованиям исследовательской лаборатории. Продолжайте развивать производство ресурсов.'
|
||||
},
|
||||
buildResearchLab: {
|
||||
title: 'Постройте исследовательскую лабораторию',
|
||||
content:
|
||||
'Исследовательская лаборатория — основа технологического прогресса. Она требует, чтобы все три ресурсных рудника были на уровне 3. Постройте её, чтобы разблокировать исследования!'
|
||||
},
|
||||
gotoResearch: {
|
||||
title: 'Перейти к исследованиям',
|
||||
content:
|
||||
'Теперь, когда у вас есть исследовательская лаборатория, нажмите на пункт меню "Исследования", чтобы увидеть доступные технологии.'
|
||||
},
|
||||
researchEnergy: {
|
||||
title: 'Исследуйте энергетическую технологию',
|
||||
content:
|
||||
'Энергетическая технология увеличивает производство энергии и открывает продвинутые здания. Это одна из самых базовых и важных технологий.'
|
||||
},
|
||||
shipyardIntro: {
|
||||
title: 'Флот и верфь',
|
||||
content:
|
||||
'Корабли позволяют исследовать галактику, транспортировать ресурсы и защищать вашу империю. Для строительства кораблей вам нужна верфь (требуется фабрика роботов уровня 2).'
|
||||
},
|
||||
gotoBuildingsForShipyard: {
|
||||
title: 'Вернитесь к зданиям',
|
||||
content: 'Вернитесь на страницу зданий, чтобы построить верфь.'
|
||||
},
|
||||
buildShipyard: {
|
||||
title: 'Постройте верфь',
|
||||
content: 'Верфь позволяет строить корабли и оборонительные системы. Это критично для флотских операций.'
|
||||
},
|
||||
fleetIntro: {
|
||||
title: 'Флотские операции',
|
||||
content:
|
||||
'Когда у вас появятся корабли, вы сможете отправлять их на миссии: транспортировать ресурсы, колонизировать планеты, атаковать врагов или исследовать поля обломков.'
|
||||
},
|
||||
galaxyIntro: {
|
||||
title: 'Исследование галактики',
|
||||
content:
|
||||
'Вид галактики показывает другие планеты, поля обломков и возможности для расширения. Используйте его для разведки целей и планирования стратегии.'
|
||||
},
|
||||
complete: {
|
||||
title: 'Руководство завершено!',
|
||||
content:
|
||||
'Поздравляем, Командир! Теперь вы знаете основы. Продолжайте строить империю, исследовать технологии и изучать галактику. Помните: сначала развивайте энергию, затем ресурсы, потом фабрики и исследования! Удачи!'
|
||||
},
|
||||
// Мобильное руководство
|
||||
mobile: {
|
||||
welcome: {
|
||||
title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)',
|
||||
content:
|
||||
'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.'
|
||||
},
|
||||
resources: {
|
||||
title: 'Верхняя панель ресурсов',
|
||||
content:
|
||||
'Вверху отображаются ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Нажмите, чтобы увидеть подробную информацию о производстве.'
|
||||
},
|
||||
menu: {
|
||||
title: 'Открыть меню навигации',
|
||||
content:
|
||||
'Нажмите на этот значок меню, чтобы открыть панель навигации, где можно получить доступ к зданиям, исследованиям, флоту и всем функциям.'
|
||||
},
|
||||
gotoBuildings: {
|
||||
title: 'Перейти к зданиям',
|
||||
content: 'Меню открыто! Теперь нажмите на опцию "Здания", чтобы начать строительство инфраструктуры.'
|
||||
},
|
||||
buildSolarPlant: {
|
||||
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
|
||||
content:
|
||||
'Сначала постройте солнечную электростанцию! Прокрутите вниз, чтобы найти её, и нажмите на карточку для строительства. Энергия — основа всего.'
|
||||
},
|
||||
waitBuild: {
|
||||
title: 'Очередь строительства',
|
||||
content:
|
||||
'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.'
|
||||
},
|
||||
buildMetalMine: {
|
||||
title: 'Постройте рудник металла',
|
||||
content:
|
||||
'После получения энергии постройте рудник металла. Прокрутите вниз, чтобы найти рудник металла, и нажмите для строительства.'
|
||||
},
|
||||
complete: {
|
||||
title: 'Быстрое руководство завершено!',
|
||||
content:
|
||||
'Отлично! Вы освоили базовые операции. Продолжайте строить рудники кристалла и синтезатор дейтерия, затем исследуйте другие функции. Помните: сначала энергия, затем ресурсы!'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@@ -1424,11 +1594,21 @@ export default {
|
||||
title: 'Симулятор боя',
|
||||
message: 'Симулируйте результаты боя перед атакой. Введите флоты и уровни технологий для прогноза победы, потерь и добычи.'
|
||||
},
|
||||
campaign: {
|
||||
title: 'Режим кампании',
|
||||
message:
|
||||
'Исследуйте сюжетную кампанию галактики! Выполняйте миссии, чтобы получить ресурсные награды и открыть новые испытания. Каждый узел имеет уникальные цели и врагов.'
|
||||
},
|
||||
achievements: {
|
||||
title: 'Система достижений',
|
||||
message:
|
||||
'Выполняйте игровые цели для разблокировки достижений и получения наград в виде тёмной материи! Достижения имеют несколько уровней - стремитесь к более высоким целям для лучших наград.'
|
||||
},
|
||||
ranking: {
|
||||
title: 'Рейтинг',
|
||||
message:
|
||||
'Сравнивайте свой прогресс с другими игроками и NPC. Смотрите рейтинги по очкам за здания, исследования, флот и оборону. Стремитесь к вершине таблицы лидеров!'
|
||||
},
|
||||
settings: {
|
||||
title: 'Настройки',
|
||||
message: 'Управляйте игровыми данными, уведомлениями, импортом/экспортом сохранений. Регулярно создавайте резервные копии!'
|
||||
@@ -1554,5 +1734,344 @@ export default {
|
||||
you: 'Вы',
|
||||
scoreBreakdown: 'Детали очков',
|
||||
noData: 'Нет данных рейтинга'
|
||||
},
|
||||
// Уведомления о расширенном поведении НПС
|
||||
npcBehavior: {
|
||||
tradeOfferReceived: 'Торговое предложение получено',
|
||||
tradeOfferDesc: '{npcName} отправил вам торговое предложение',
|
||||
attitudeChanged: 'Изменение отношения НПС',
|
||||
becameFriendly: '{npcName} стал к вам дружелюбным',
|
||||
becameHostile: '{npcName} стал к вам враждебным',
|
||||
intelReceived: 'Разведданные получены',
|
||||
intelReceivedDesc: '{npcName} поделился информацией о враге',
|
||||
jointAttackInvite: 'Приглашение к совместной атаке',
|
||||
jointAttackInviteDesc: '{npcName} приглашает вас совместно атаковать врага',
|
||||
aidReceived: 'Помощь получена',
|
||||
aidReceivedDesc: '{npcName} отправил вам {amount} ресурсов',
|
||||
allyDefense: 'Союзная оборона',
|
||||
allyDefenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты вашей планеты',
|
||||
trade: {
|
||||
title: 'Торговые предложения',
|
||||
from: 'От',
|
||||
offers: 'Предлагает',
|
||||
requests: 'Запрашивает',
|
||||
expiresIn: 'Истекает через',
|
||||
expired: 'Истекло',
|
||||
accept: 'Принять',
|
||||
decline: 'Отклонить',
|
||||
noOffers: 'Нет торговых предложений',
|
||||
acceptSuccess: 'Сделка завершена!',
|
||||
acceptFailed: 'Недостаточно ресурсов для сделки',
|
||||
declined: 'Сделка отклонена',
|
||||
ratio: 'Курс обмена'
|
||||
},
|
||||
intel: {
|
||||
title: 'Разведывательные отчёты',
|
||||
from: 'Источник',
|
||||
target: 'Цель НПС',
|
||||
type: 'Тип разведки',
|
||||
types: {
|
||||
enemyFleet: 'Данные о флоте',
|
||||
enemyResources: 'Данные о ресурсах',
|
||||
enemyMovement: 'Данные о передвижениях'
|
||||
},
|
||||
fleetInfo: 'Информация о флоте',
|
||||
resourceInfo: 'Информация о ресурсах',
|
||||
movementInfo: 'Информация о передвижениях',
|
||||
noReports: 'Нет разведывательных отчётов',
|
||||
markAsRead: 'Отметить как прочитанное',
|
||||
content: 'Содержание разведки',
|
||||
noFleet: 'Флот не обнаружен',
|
||||
noData: 'Нет данных',
|
||||
targetPosition: 'Целевые координаты',
|
||||
missionType: 'Тип миссии'
|
||||
},
|
||||
jointAttack: {
|
||||
title: 'Приглашения к совместной атаке',
|
||||
from: 'Инициатор',
|
||||
target: 'Цель НПС',
|
||||
targetPlanet: 'Целевая планета',
|
||||
npcFleet: 'Флот НПС',
|
||||
lootShare: 'Доля добычи',
|
||||
expiresIn: 'Истекает через',
|
||||
expired: 'Истекло',
|
||||
accept: 'Присоединиться к атаке',
|
||||
decline: 'Отклонить',
|
||||
noInvites: 'Нет приглашений к совместной атаке',
|
||||
acceptSuccess: 'Вы присоединились к совместной атаке!',
|
||||
declined: 'Приглашение отклонено',
|
||||
targetInfo: 'Цель атаки',
|
||||
expectedShare: 'Ожидаемая доля',
|
||||
remaining: 'Оставшееся время'
|
||||
},
|
||||
aid: {
|
||||
title: 'Ресурсная помощь',
|
||||
from: 'Источник',
|
||||
resources: 'Ресурсы помощи',
|
||||
noAid: 'Нет записей о помощи'
|
||||
},
|
||||
attitudeChange: {
|
||||
title: 'Изменения отношения',
|
||||
npc: 'НПС',
|
||||
previous: 'Было',
|
||||
current: 'Сейчас',
|
||||
reason: 'Причина',
|
||||
reasons: {
|
||||
naturalSwing: 'Естественное изменение',
|
||||
giftReceived: 'Получен подарок',
|
||||
attacked: 'Был атакован',
|
||||
reputationThreshold: 'Порог репутации',
|
||||
attitude_swing: 'Смена отношения',
|
||||
gift: 'Получен подарок',
|
||||
attack: 'Был атакован'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
allyAction: {
|
||||
title: 'Действия союзников',
|
||||
defense: 'Оборонная поддержка',
|
||||
defenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты {targetPlanet}',
|
||||
jointAttackStarted: 'Совместная атака началась',
|
||||
jointAttackStartedDesc: 'Совместная атака на {targetNpc} началась',
|
||||
reputationBonus: 'Бонус репутации',
|
||||
reputationBonusDesc: 'Ваш союзник {npcName} хорошо отзывается о вас {targetNpc}'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
campaign: {
|
||||
name: 'Кампания',
|
||||
description: 'Исследуйте загадочную галактику и раскройте древние тайны',
|
||||
totalProgress: 'Общий прогресс',
|
||||
questsCompleted: 'Квестов выполнено',
|
||||
chapter: 'Глава',
|
||||
branch: 'Ветвь',
|
||||
startQuest: 'Начать квест',
|
||||
claimRewards: 'Получить награды',
|
||||
objectives: 'Цели',
|
||||
objectivesLabel: 'Цели',
|
||||
rewards: 'Награды',
|
||||
completed: 'Завершено',
|
||||
inProgress: 'В процессе',
|
||||
available: 'Доступно',
|
||||
locked: 'Заблокировано',
|
||||
notifications: {
|
||||
questStarted: 'Квест начат',
|
||||
questCompleted: 'Квест завершён!',
|
||||
rewardsClaimed: 'Награды получены',
|
||||
objectiveCompleted: 'Цель достигнута',
|
||||
chapterUnlocked: 'Новая глава разблокирована',
|
||||
reputationUp: 'Репутация с {npcName} повысилась на {value}',
|
||||
reputationDown: 'Репутация с {npcName} понизилась на {value}',
|
||||
branchUnlocked: 'Новая сюжетная ветка разблокирована!'
|
||||
},
|
||||
dialogue: {
|
||||
skip: 'Пропустить',
|
||||
continue: 'Продолжить',
|
||||
finish: 'Завершить',
|
||||
player: 'Командир',
|
||||
npc: 'NPC',
|
||||
narrator: 'Рассказчик',
|
||||
mysterious: 'Загадочный сигнал',
|
||||
unknownSource: 'Неизвестный источник',
|
||||
choiceEffect: 'Эффект выбора диалога'
|
||||
},
|
||||
chapters: {
|
||||
'1': {
|
||||
title: 'Начало',
|
||||
description: 'Постройте свой дом и сделайте первый шаг в космос',
|
||||
backgroundStory:
|
||||
'Вы молодой космический командир, только что получивший свою первую планету. В этой необъятной вселенной вы будете строить свой дом, развивать технологии и исследовать глубины галактики...'
|
||||
},
|
||||
'2': {
|
||||
title: 'Исследование',
|
||||
description: 'Исследуйте вселенную и откройте древние руины',
|
||||
backgroundStory:
|
||||
'По мере роста вашей мощи загадочные сигналы из глубокого космоса привлекают ваше внимание. Эти сигналы, кажется, указывают на древнюю тайну, ожидающую смелых исследователей...'
|
||||
},
|
||||
'3': {
|
||||
title: 'Дипломатия',
|
||||
description: 'Установите связи с другими фракциями',
|
||||
backgroundStory:
|
||||
'Вы не одиноки в галактике. Другие цивилизации поднимаются. Вы должны решить, быть ли им врагом или союзником. Дипломатическая мудрость определит, как далеко зайдёт ваша империя...'
|
||||
},
|
||||
'4': {
|
||||
title: 'Восходящая тень',
|
||||
description: 'Противостойте могущественным врагам и защитите свою территорию',
|
||||
backgroundStory:
|
||||
'Опасность таится в тени. Могущественная враждебная сила нацелилась на вашу территорию. Война неизбежна. Вы должны подготовиться к надвигающейся буре...'
|
||||
},
|
||||
'5': {
|
||||
title: 'Древние тайны',
|
||||
description: 'Раскройте глубочайшие секреты галактики',
|
||||
backgroundStory:
|
||||
'Все улики указывают на самый загадочный регион галактики. Там скрыты конечные тайны, оставленные древними цивилизациями. Готовы ли вы раскрыть всё?'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
quests: {
|
||||
'1_1': { title: 'Строительство дома', description: 'Постройте инфраструктуру, чтобы заложить основу для вашей планеты' },
|
||||
'1_2': { title: 'Техническое просвещение', description: 'Исследуйте базовые технологии, чтобы начать свой технологический путь' },
|
||||
'1_3': { title: 'Первый корабль', description: 'Постройте свой первый боевой корабль' },
|
||||
'1_4': { title: 'Странные соседи', description: 'Разведайте другие фракции в ближайших системах' },
|
||||
'1_5': { title: 'Первый контакт', description: 'Установите начальный контакт с ближайшими NPC-фракциями' },
|
||||
'2_1': { title: 'Пионерская колония', description: 'Колонизируйте свою первую новую планету' },
|
||||
'2_2': { title: 'Экспедиция в глубокий космос', description: 'Отправьте флот в экспедиционные миссии' },
|
||||
'2_3': { title: 'Загадочный сигнал', description: 'Исследуйте загадочные сигналы из глубокого космоса' },
|
||||
'2_4': { title: 'Исследование руин', description: 'Исследуйте обнаруженные древние руины' },
|
||||
'2_5': { title: 'Расшифровка архивов', description: 'Изучите данные, полученные из руин' },
|
||||
'3_1': { title: 'Миротворец', description: 'Улучшите отношения с NPC через дипломатию' },
|
||||
'3_2': { title: 'Торговые отношения', description: 'Установите стабильные отношения с дружественными фракциями' },
|
||||
'3_3': { title: 'Общая угроза', description: 'Обнаружьте потенциальные враждебные силы' },
|
||||
'3_4': { title: 'Переговоры об альянсе', description: 'Заключите официальный альянс с дружественными NPC' },
|
||||
'3_5': { title: 'Подготовка к буре', description: 'Постройте оборону для подготовки к вызовам' },
|
||||
'4_1': { title: 'Атака на форпост', description: 'Отразите первую атаку враждебных сил' },
|
||||
'4_2': { title: 'Сбор разведданных', description: 'Разведайте военные позиции врага' },
|
||||
'4_3': { title: 'Контратака', description: 'Начните контратаку против врага' },
|
||||
'4_4': { title: 'Борьба за ресурсы', description: 'Переработайте обломки поля боя для ресурсов' },
|
||||
'4_5': { title: 'Канун битвы', description: 'Постройте мощный флот для финальной битвы' },
|
||||
'5_1': { title: 'Глубины руин', description: 'Исследуйте самые глубокие части руин' },
|
||||
'5_2': { title: 'Древние технологии', description: 'Разблокируйте технологии древних цивилизаций' },
|
||||
'5_3': { title: 'Финальное противостояние', description: 'Примите участие в финальной битве с загадочным врагом' },
|
||||
'5_4': { title: 'Новая эра', description: 'Основывайте новые колонии и начните новую эпоху' },
|
||||
'5_5': { title: 'Продолжение наследия', description: 'Продолжайте развитие и завоёвывайте больше систем' }
|
||||
},
|
||||
objectiveTypes: {
|
||||
buildBuilding: 'Построить {building} до уровня {level}',
|
||||
researchTech: 'Исследовать {tech} до уровня {level}',
|
||||
produceShips: 'Произвести {count} {ship}',
|
||||
accumulateResources: 'Накопить {amount} {resource}',
|
||||
defeatNPC: 'Победить {npc}',
|
||||
winBattles: 'Выиграть {count} сражений',
|
||||
recycleDebris: 'Переработать {amount} обломков',
|
||||
reachRelation: 'Достичь отношений {level} с {npc}',
|
||||
sendGift: 'Отправить {count} подарков {npc}',
|
||||
formAlliance: 'Заключить альянс с {npc}',
|
||||
colonize: 'Колонизировать {count} планет',
|
||||
expedition: 'Завершить {count} экспедиций',
|
||||
spyTarget: 'Разведать {target}'
|
||||
},
|
||||
errors: {
|
||||
questNotFound: 'Квест не найден',
|
||||
questNotAvailable: 'Квест недоступен',
|
||||
questNotActive: 'Квест не активен',
|
||||
questNotCompleted: 'Квест не завершён',
|
||||
rewardsAlreadyClaimed: 'Награды уже получены',
|
||||
prerequisiteNotMet: 'Предварительный квест не завершён'
|
||||
},
|
||||
speakers: {
|
||||
ancientVoice: 'Древний голос',
|
||||
neighborNPC: 'Соседняя фракция',
|
||||
mysteriousSignal: 'Загадочный сигнал',
|
||||
enemyCommander: 'Вражеский командир'
|
||||
},
|
||||
objectiveDescriptions: {
|
||||
buildMetalMine: 'Построить Металлургический завод до уровня 2',
|
||||
buildCrystalMine: 'Построить Кристаллический завод до уровня 2',
|
||||
buildSolarPlant: 'Построить Солнечную электростанцию до уровня 2',
|
||||
buildResearchLab: 'Построить Исследовательскую лабораторию до уровня 1',
|
||||
researchEnergy: 'Исследовать Энергетическую технологию до уровня 1',
|
||||
buildShipyard: 'Построить Верфь до уровня 2',
|
||||
researchCombustion: 'Исследовать Реактивный двигатель до уровня 1',
|
||||
buildLightFighters: 'Построить 5 Лёгких истребителей',
|
||||
researchEspionage: 'Исследовать Шпионаж до уровня 2',
|
||||
buildSpyProbes: 'Построить 3 Шпионских зонда',
|
||||
spyAnyNPC: 'Разведать планету NPC',
|
||||
sendGiftToNPC: 'Отправить подарок NPC',
|
||||
researchAstrophysics: 'Исследовать Астрофизику до уровня 1',
|
||||
buildColonyShip: 'Построить Колониальный корабль',
|
||||
colonizeNewPlanet: 'Колонизировать новую планету',
|
||||
completeExpedition: 'Завершить экспедиционную миссию',
|
||||
discoverRuins: 'Обнаружить древние руины',
|
||||
researchComputer: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 4',
|
||||
improveRelation: 'Улучшить отношения с NPC',
|
||||
reachFriendly: 'Достичь дружеского статуса с NPC',
|
||||
spyHostileNPC: 'Разведать враждебного NPC',
|
||||
formAlliance: 'Заключить альянс с дружественным NPC',
|
||||
buildDefenses: 'Построить оборонительные сооружения',
|
||||
winDefenseBattle: 'Выиграть оборонительное сражение',
|
||||
spyEnemyPlanet: 'Разведать вражескую планету',
|
||||
attackEnemy: 'Атаковать врага',
|
||||
recycleDebris: 'Переработать обломки',
|
||||
buildBattleships: 'Построить 10 Линкоров',
|
||||
exploreDeepRuins: 'Исследовать глубокие руины',
|
||||
researchHyperspace: 'Исследовать Гиперпространственную технологию',
|
||||
defeatBoss: 'Победить загадочного врага',
|
||||
colonizeSpecial: 'Колонизировать особое место',
|
||||
continueDevelopment: 'Продолжить развитие'
|
||||
},
|
||||
dialogues: {
|
||||
'1_1': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'Добро пожаловать в галактику, молодой командир. Эта необъятная вселенная ждёт вашего исследования. Сначала построим вашу родную планету.',
|
||||
prologue_2: 'Я чувствую пробуждение нового сознания... Интересно... Посмотрим, как далеко ты зайдёшь...'
|
||||
},
|
||||
'1_2': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'Базовая инфраструктура завершена. Теперь время развивать технологии. Постройте Исследовательскую лабораторию и начните свой технологический путь.'
|
||||
},
|
||||
'1_3': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'С технологической поддержкой вы можете начать строить свой флот. Постройте Верфь и произведите свой первый боевой корабль.'
|
||||
},
|
||||
'1_4': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'Ваш флот обретает форму. Теперь давайте узнаем о вашем окружении. Отправьте шпионские зонды для разведки ближайших фракций.',
|
||||
prologue_2: 'Ты не один... В этой галактике существуют другие цивилизации...'
|
||||
},
|
||||
'1_5': {
|
||||
prologue_1: 'Вы обнаружили ближайшие фракции. Дипломатия — это искусство. Попробуйте установить с ними контакт.',
|
||||
epilogue_1: 'Спасибо за ваш подарок, командир. Надеюсь, мы станем друзьями.',
|
||||
epilogue_2: 'Хорошо... Установление связей — первый шаг к раскрытию более глубоких тайн...'
|
||||
},
|
||||
'2_1': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'Ваша сила установлена. Пора расширять территорию. Исследуйте Астрофизику, постройте колониальный корабль и исследуйте новые планеты.',
|
||||
prologue_2: 'Вселенная бесконечна... Больше планет означает больше возможностей...'
|
||||
},
|
||||
'2_2': {
|
||||
prologue_1: 'Колонизация успешна! Но в космосе ждут более глубокие тайны. Отправьте свой флот в экспедиционные миссии.',
|
||||
prologue_2: 'Слабые сигналы издалека... Что-то ждёт тебя там...'
|
||||
},
|
||||
'2_3': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'Ваша экспедиция обнаружила аномальные сигналы. Эти сигналы, похоже, исходят от древней цивилизации... Исследуйте их источник.',
|
||||
epilogue_1: 'Эти символы... Это руины древней цивилизации! Продолжайте исследование, чтобы раскрыть их тайны.'
|
||||
},
|
||||
'2_4': {
|
||||
prologue_1: 'Вы нашли местоположение древних руин. Отправьте свой флот на исследование и посмотрите, что вы можете обнаружить.'
|
||||
},
|
||||
'2_5': { prologue_1: 'В руинах найдены архивы данных. Изучите эти данные, возможно, вы сможете разблокировать новую технологию.' },
|
||||
'3_1': {
|
||||
prologue_1: 'Во время исследований не забывайте о дипломатии. Поддержание хороших отношений с окружающими фракциями выгодно.'
|
||||
},
|
||||
'3_2': {
|
||||
prologue_1: 'Некоторые фракции проявили дружелюбие. Продолжайте углублять отношения, возможно, вы получите больше поддержки.'
|
||||
},
|
||||
'3_3': {
|
||||
prologue_1:
|
||||
'Разведка показывает, что враждебные силы наблюдают за вами из тени. Оставайтесь бдительными и разведайте их перемещения.'
|
||||
},
|
||||
'3_4': { prologue_1: 'Заключите официальный альянс с дружественными фракциями для взаимной поддержки против угроз.' },
|
||||
'3_5': { prologue_1: 'Угрозы приближаются. Постройте оборонительные сооружения и подготовьтесь к возможному конфликту.' },
|
||||
'4_1': {
|
||||
prologue_1: 'Враг начал атаку! Защитите свою планету!',
|
||||
epilogue_1: 'Вы успешно отбили первую волну врага. Но это только начало...'
|
||||
},
|
||||
'4_2': { prologue_1: 'Враг отступил, но он вернётся. Разведайте их планеты, чтобы понять их силу.' },
|
||||
'4_3': { prologue_1: 'Пора контратаковать. Атакуйте вражеские планеты и ослабьте их силы.' },
|
||||
'4_4': { prologue_1: 'На поле боя осталось много обломков. Переработайте эти ресурсы для подготовки к следующей битве.' },
|
||||
'4_5': { prologue_1: 'Финальная битва приближается. Постройте мощный флот и приготовьтесь к конечному испытанию.' },
|
||||
'5_1': {
|
||||
prologue_1: 'Все улики указывают на самую глубокую часть руин. Ключевые тайны древней цивилизации находятся там.',
|
||||
prologue_2: 'Ты наконец прибыл... Истина скоро откроется...'
|
||||
},
|
||||
'5_2': { prologue_1: 'В глубинах руин вы обнаружили утерянные древние технологии. Исследуйте и разблокируйте их мощь.' },
|
||||
'5_3': {
|
||||
prologue_1: 'Появился загадочный враг. Это финальное испытание. Победите его!',
|
||||
epilogue_1: 'Вы справились! Древний страж повержен. Тайны галактики теперь открыты для вас.'
|
||||
},
|
||||
'5_4': { prologue_1: 'Мир наконец наступил. В эту новую эру основывайте новые колонии и расширяйте свою империю.' },
|
||||
'5_5': {
|
||||
prologue_1: 'Ваша легенда только началась. Продолжайте исследовать и завоёвывать больше звёздных систем!',
|
||||
epilogue_1: 'Галактика необъятна и бесконечна, бесчисленные тайны ждут вас...'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user