docs: 新增西班牙语和日语README并优化多语言文档

新增README-ES.md(西班牙语)和README-JA.md(日语)文档,完善多语言README互链。优化各语言README徽章、技术栈、外链格式及语言切换区,提升文档一致性与可读性。
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谦君
2025-12-25 18:25:08 +08:00
parent b24a262ca7
commit 724a70bebb
72 changed files with 13300 additions and 2133 deletions

View File

@@ -11,29 +11,12 @@ export default {
common: {
confirm: '確認',
cancel: '取消',
delete: '刪除',
edit: '編輯',
save: '儲存',
close: '關閉',
back: '返回',
next: '下一步',
gotIt: '',
previous: '上一步',
submit: '提交',
reset: '重置',
search: '搜尋',
filter: '篩選',
loading: '載入中...',
noData: '暫無資料',
error: '錯誤',
gotIt: '知道了',
success: '成功',
warning: '警告',
info: '資訊',
resourceType: '資源類型',
playerName: '指揮官',
timeHour: '時',
timeMinute: '分',
timeSecond: '秒',
featureLocked: '功能已鎖定',
unlockRequired: '需要解鎖前置建築',
requiredBuilding: '所需建築',
@@ -41,7 +24,6 @@ export default {
goToBuildings: '前往建築頁面',
locked: '已鎖定',
viewRequirements: '查看前置條件',
requirements: '前置條件',
requirementsNotMet: '前置條件未滿足',
current: '當前',
level: '等級',
@@ -51,7 +33,8 @@ export default {
viewDetails: '查看詳情',
exitConfirmTitle: '退出遊戲',
exitConfirmMessage: '確定要退出遊戲嗎?遊戲進度會自動儲存。',
points: '積分'
points: '積分',
retry: '重試'
},
errors: {
requirementsNotMet: '不滿足前置條件',
@@ -88,6 +71,7 @@ export default {
galaxy: '星系',
diplomacy: '外交',
achievements: '成就',
campaign: '戰役',
ranking: '排行',
messages: '訊息',
settings: '設定',
@@ -95,7 +79,6 @@ export default {
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: '語言',
lightMode: '日間模式',
darkMode: '夜間模式',
collapse: '收起選單',
@@ -120,9 +103,6 @@ export default {
},
energy: {
lowWarning: '電力不足,資源生產已停止!',
severeWarning: '電力不足,資源生產已停止!',
criticalWarning: '電力不足,資源生產已停止!',
noProduction: '電力不足,資源生產已停止!',
deficitDetail: '電力缺口: {deficit},請建造更多電站',
buildSolarPlant: '建造電站'
},
@@ -133,27 +113,20 @@ export default {
lowResources: '即將耗盡: {resources}'
},
planet: {
planet: '星球',
moon: '月球',
colony: '殖民地',
position: '位置',
coordinates: '座標',
switchToMoon: '查看月球',
backToPlanet: '返回母星',
switchPlanet: '切換星球',
currentPlanet: '當前星球',
fields: '場地',
temperature: '溫度',
homePlanet: '母星',
planetPrefix: '星球',
moonSuffix: '的月球',
colonyPrefix: '殖民地',
renamePlanet: '重命名星球',
renamePlanetTitle: '重命名星球',
newPlanetName: '新名稱',
planetNamePlaceholder: '輸入新的星球名稱',
rename: '重命名',
renameSuccess: '星球已重命名為 {name}'
rename: '重命名'
},
player: {
points: '總積分'
@@ -180,8 +153,10 @@ export default {
sensorPhalanx: '傳感器陣列',
jumpGate: '跳躍門',
planetDestroyerFactory: '行星毀滅者工廠',
geoResearchStation: '地質研究站',
deepDrillingFacility: '深層鑽探設施',
buildTime: '建造時間',
build: '',
build: '建造',
production: '產量',
consumption: '消耗',
totalCost: '累積成本',
@@ -229,7 +204,9 @@ export default {
lunarBase: '增加月球可用空間,每級+30空間',
sensorPhalanx: '偵測周圍星系的艦隊活動',
jumpGate: '瞬間傳送艦隊到其他月球',
planetDestroyerFactory: '建造能夠摧毀行星的終極武器'
planetDestroyerFactory: '建造能夠摧毀行星的終極武器',
geoResearchStation: '研究地質結構提高礦脈自然恢復速度。每級增加50%恢復速率',
deepDrillingFacility: ''
},
ships: {
lightFighter: '輕型戰鬥機',
@@ -293,9 +270,6 @@ export default {
},
research: {
researchTime: '研究時間',
totalCost: '累積成本',
totalPoints: '累積積分',
levelRange: '等級範圍',
capacity: '容量/效果',
attackBonus: '攻擊加成',
shieldBonus: '護盾加成',
@@ -304,8 +278,7 @@ export default {
researchQueueBonus: '研究隊列',
colonySlots: '殖民地槽位',
forAllPlanets: '(全局)',
speedBonus: '速度加成',
researchSpeedBonus: '研究速度加成'
speedBonus: '速度加成'
},
technologies: {
energyTechnology: '能源技術',
@@ -325,7 +298,8 @@ export default {
hyperspaceDrive: '超空間引擎',
darkMatterTechnology: '暗物質技術',
terraformingTechnology: '地形改造技術',
planetDestructionTech: '行星毀滅技術'
planetDestructionTech: '行星毀滅技術',
miningTechnology: ''
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: '提高能源利用效率',
@@ -346,7 +320,8 @@ export default {
hyperspaceDrive: '高級推進技術',
darkMatterTechnology: '研究暗物質的性質和應用',
terraformingTechnology: '研究行星地形改造技術每級為所有行星增加30個可用空間',
planetDestructionTech: '研究如何摧毀整個行星的恐怖技術'
planetDestructionTech: '研究如何摧毀整個行星的恐怖技術',
miningTechnology: ''
},
officers: {
commander: '指揮官',
@@ -370,6 +345,9 @@ export default {
queue: {
title: '進行中的任務',
empty: '當前沒有進行中的隊列',
buildQueueBonus: '建造佇列',
spaceBonus: '空間加成',
researchQueueBonus: '研究佇列',
buildQueue: '建造佇列',
researchQueue: '研究佇列',
building: '建造中',
@@ -381,7 +359,8 @@ export default {
cancelResearch: '取消研究',
confirmCancel: '確定要取消嗎將返還50%的資源。',
level: '等級',
gmModeActivated: '',
quantity: '數量',
gmModeActivated: 'GM 模式已啟動!請查看導航選單。',
upgradeToLevel: '升級到等級',
tabs: {
all: '全部',
@@ -400,14 +379,9 @@ export default {
movedToQueue: '任務已移至正式佇列'
},
overview: {
title: '星球總覽',
resourceOverview: '資源概覽',
fleetInfo: '艦隊資訊',
currentShips: '當前星球的艦船數量',
productionSources: '生產來源',
productionSourcesDesc: '詳細資源生產和加成資訊',
consumptionSources: '電力消耗來源',
consumptionSourcesDesc: '各建築的電力消耗詳情',
totalProduction: '總產量',
totalConsumption: '總消耗',
noConsumption: '當前無電力消耗',
@@ -417,12 +391,8 @@ export default {
},
buildingsView: {
title: '建築',
usedSpace: '已用空間',
spaceUsage: '佔用空間',
level: '等級',
gmModeActivated: '',
upgradeCost: '升級消耗',
buildTime: '建造時間',
build: '建造',
upgrade: '升級',
maxLevelReached: '等級已滿',
@@ -433,8 +403,7 @@ export default {
demolishRefund: '拆除返還',
demolishFailed: '拆除失敗',
demolishFailedMessage: '無法拆除該建築請檢查建造隊列是否已滿或建築等級是否為0。',
confirmDemolish: '確認拆除',
confirmDemolishMessage: '確定要拆除以下建築嗎?'
confirmDemolish: '確認拆除'
},
researchView: {
title: '研究',
@@ -445,26 +414,16 @@ export default {
researchFailedMessage: '請檢查資源是否足夠、前置條件是否滿足,或是否有其他研究任務。'
},
shipyard: {
attack: '攻擊力',
missileAttack: '導彈攻擊',
shield: '護盾',
armor: '裝甲',
speed: '速度',
cargoCapacity: '載貨量',
fuelConsumption: '燃料消耗',
buildCost: '建造成本',
buildTime: '建造時間',
build: '',
perUnit: '每個單位',
batchCalculator: '批量建造計算器',
quantity: '數量',
totalCost: '總成本',
totalTime: '總時間'
build: '建造'
},
shipyardView: {
title: '船塢',
fleetStorage: '艦隊倉儲',
owned: '擁有',
attack: '攻擊力',
missileAttack: '導彈攻擊',
shield: '護盾',
@@ -486,7 +445,7 @@ export default {
armor: '裝甲',
buildCost: '建造成本',
buildTime: '建造時間',
build: '',
build: '建造',
perUnit: '每個單位',
batchCalculator: '批量建造計算器',
quantity: '數量',
@@ -539,6 +498,7 @@ export default {
missionInfo: '任務資訊',
fuelConsumption: '燃料消耗',
flightTime: '飛行時間',
outOfRange: '超出射程',
attackMission: '攻擊',
transport: '運輸',
colonize: '殖民',
@@ -569,6 +529,7 @@ export default {
}
},
recycle: '回收',
destroy: '行星毀滅',
transportResources: '運輸資源',
totalCargoCapacity: '總載貨量',
used: '已用',
@@ -580,11 +541,11 @@ export default {
arrivalTime: '到達時間',
returnTime: '返回時間',
recallFleet: '召回艦隊',
abortMission: '',
abortMissionTitle: '',
abortMissionWarning: '',
abortMissionSuccess: '',
abortMissionSuccessMessage: '',
abortMission: '終止任務',
abortMissionTitle: '確認終止任務',
abortMissionWarning: '警告:終止任務將永久損失 {ships} 艘艦船和 {resources} 資源!\n\n此操作不可撤銷艦隊和資源將不會返回。',
abortMissionSuccess: '任務已終止',
abortMissionSuccessMessage: '任務已終止,艦隊和資源已損失。',
sendFailed: '派遣失敗',
sendFailedMessage: '請檢查艦隊數量、燃料是否充足,或載貨量是否超出限制。',
recallFailed: '召回失敗',
@@ -682,14 +643,12 @@ export default {
selectGalaxy: '選擇銀河系',
system: '星系',
selectSystem: '選擇星系',
view: '查看',
myPlanet: '我的星球',
myPlanets: '查看我的星系',
npcPlanets: 'NPC星球',
selectPlanetToView: '選擇星球以查看其所在星系',
totalPositions: '共10個星球位置',
mine: '我的',
hostile: '敵對',
emptySlot: '空位 - 可殖民',
scout: '偵察',
attack: '攻擊',
@@ -714,7 +673,9 @@ export default {
systems: '星系',
distance: '距離',
flightTime: '飛行時間',
outOfRange: '超出射程',
launchMissile: '發射',
missileLaunched: '導彈已發射',
cancel: '取消',
colonizePlanetMessage: '確定要殖民位置 [{coordinates}] 嗎?\n\n請前往艦隊頁面派遣殖民船。',
recyclePlanetMessage: '確定要回收位置 [{coordinates}] 的殘骸嗎?\n\n請前往艦隊頁面派遣回收船。',
@@ -723,6 +684,25 @@ export default {
giftPlanetTitle: '贈送禮物',
giftPlanetMessage: '確定要向星球 [{coordinates}] 贈送資源嗎?\n\n請前往艦隊頁面選擇運輸船並裝載資源。',
npcPlanetName: '{name}的星球',
// 傳感器陣列掃描
phalanxScan: '傳感器掃描',
phalanxScanTitle: '傳感器陣列掃描',
phalanxScanDescription: '掃描星球 [{coordinates}] 的艦隊活動',
phalanxNoMoon: '需要有傳感器陣列的月球才能掃描',
phalanxOutOfRange: '目標超出掃描範圍',
phalanxRange: '掃描範圍',
phalanxCost: '掃描消耗',
phalanxNoFleets: '未檢測到艦隊活動',
phalanxFleetDetected: '檢測到 {count} 支艦隊',
phalanxMission: '任務',
phalanxOrigin: '出發地',
phalanxDestination: '目的地',
phalanxArrival: '到達時間',
phalanxReturn: '返回時間',
phalanxStatus: '狀態',
phalanxStatusOutbound: '前往中',
phalanxStatusReturning: '返回中',
phalanxInsufficientDeuterium: '氘不足',
intercepted: '被攔截',
defenseLosses: '防禦損失'
},
@@ -731,12 +711,12 @@ export default {
battles: '戰鬥',
spy: '偵查',
npc: 'NPC',
diplomacy: '',
diplomacy: '外交',
battleReports: '戰鬥報告',
spyReports: '間諜報告',
noBattleReports: '暫無戰鬥報告',
noSpyReports: '暫無間諜報告',
noDiplomaticReports: '',
noDiplomaticReports: '暫無外交事件',
battleReport: '戰鬥報告',
spyReport: '間諜報告',
victory: '勝利',
@@ -757,6 +737,8 @@ export default {
defense: '防禦',
buildings: '建築',
unread: '未讀',
pending: '待處理',
invalidData: '無效數據',
targetPlanet: '目標星球',
attackerRemaining: '攻擊方剩餘',
defenderRemaining: '防守方剩餘',
@@ -809,36 +791,36 @@ export default {
polite_decline: '對方禮貌地拒絕了'
},
// Spied notification dialog
spiedNotificationDetails: '',
spyDetected: '',
detectionResult: '',
detectionSuccess: '',
spiedNotificationMessage: '',
spiedNotificationTip: '',
viewInGalaxy: '',
spiedNotificationDetails: '被偵查通知詳情',
spyDetected: '偵查被發現',
detectionResult: '檢測結果',
detectionSuccess: '你發現了敵方偵查!',
spiedNotificationMessage: '{npc}試圖偵查你的星球{planet}',
spiedNotificationTip: '若該NPC對你有敵意請考慮增強防禦或反擊',
viewInGalaxy: '在星系中查看',
// Mission report dialog
missionReportDetails: '',
missionSuccess: '',
missionFailed: '',
origin: '',
destination: '',
missionDetails: '',
transportedResources: '',
recycledResources: '',
remainingDebris: '',
newPlanet: '',
missionReportDetails: '任務報告詳情',
missionSuccess: '成功',
missionFailed: '失敗',
origin: '起點',
destination: '終點',
missionDetails: '任務詳情',
transportedResources: '運輸資源',
recycledResources: '回收資源',
remainingDebris: '剩餘殘骸',
newPlanet: '新星球',
// NPC activity dialog
npcActivityDetails: '',
npcActivityDetails: 'NPC活動詳情',
activityType: {
recycle: ''
recycle: '回收殘骸'
},
activityLocation: '',
position: '',
nearPlanet: '',
activityDescription: '',
npcActivityMessage: '',
arrivalTime: '',
npcActivityTip: '',
activityLocation: '活動位置',
position: '位置',
nearPlanet: '附近星球',
activityDescription: '活動描述',
npcActivityMessage: '{npc}正在{position}{activity}',
arrivalTime: '到達時間',
npcActivityTip: 'NPC可能會收集戰鬥產生的殘骸。若想競爭資源可嘗試先到達該位置',
clearMessages: '清空訊息',
clearMessageTypes: '選擇要清空的訊息類型',
clearBattleReports: '戰鬥報告',
@@ -848,7 +830,11 @@ export default {
clearNPCActivity: 'NPC活動',
clearGiftNotifications: '禮物通知',
clearGiftRejected: '拒絕記錄',
clearNow: '立即清空'
clearTradeOffers: '貿易提議',
clearIntelReports: '情報報告',
clearJointAttackInvites: '聯合攻擊邀請',
clearNow: '立即清空',
clearSuccess: '訊息已清空'
},
missionReports: {
transportSuccess: '運輸任務成功完成',
@@ -980,6 +966,10 @@ export default {
github: 'GitHub 儲存庫',
qqGroup: 'QQ 交流群',
privacyPolicy: '隱私協議',
displaySettings: '顯示設定',
displaySettingsDesc: '調整遊戲的視覺效果',
backgroundAnimation: '背景動畫',
backgroundAnimationDesc: '開啟後顯示星空/粒子背景動畫(可能影響效能)',
notifications: '通知設定',
notificationsDesc: '管理遊戲內的通知提醒',
notificationTypes: '通知類型',
@@ -1003,7 +993,48 @@ export default {
npcNameUpdateConfirm: '更新名稱',
npcNameUpdateCancel: '保持原樣',
npcNameUpdateSuccess: '已成功更新 {count} 個NPC名稱',
npcNameUpdateSkipped: '已跳過NPC名稱更新'
npcNameUpdateSkipped: '已跳過NPC名稱更新',
// WebDAV
webdav: {
title: '雲端同步',
desc: '透過WebDAV同步遊戲存檔',
config: '設定',
configTitle: 'WebDAV 設定',
configDesc: '設定WebDAV伺服器以啟用雲端同步',
notConfigured: '請先設定WebDAV伺服器',
serverUrl: '伺服器位址',
serverUrlPlaceholder: '例如 https://dav.example.com',
serverUrlHint: '輸入您的WebDAV伺服器位址',
username: '使用者名稱',
usernamePlaceholder: '輸入使用者名稱',
password: '密碼',
passwordPlaceholder: '輸入密碼',
passwordHint: '密碼僅儲存在本機',
basePath: '存檔路徑',
basePathPlaceholder: '例如 /ogame-saves/',
testConnection: '測試連線',
testing: '測試中...',
testSuccess: '連線成功',
testFailed: '連線失敗',
save: '儲存',
clearConfig: '清除',
configSaved: '設定已儲存',
configCleared: '設定已清除',
upload: '上傳',
uploading: '上傳中...',
uploadSuccess: '上傳成功',
uploadFailed: '上傳失敗',
download: '下載',
downloadSuccess: '下載成功',
downloadFailed: '下載失敗',
selectFile: '選擇存檔',
selectFileDesc: '選擇要還原的存檔檔案',
noFiles: '沒有找到存檔檔案',
loadFailed: '載入檔案清單失敗',
confirmDelete: '確定要刪除 "{name}" 嗎?',
deleteSuccess: '檔案已刪除',
deleteFailed: '刪除失敗'
}
},
notifications: {
constructionComplete: '建造完成',
@@ -1025,8 +1056,8 @@ export default {
officers: '軍官',
modifyResources: '修改資源',
resourcesDesc: '快速修改星球資源數量',
maxAllResources: '',
maxAllResourcesSuccess: '',
maxAllResources: '一鍵拉滿',
maxAllResourcesSuccess: '所有資源已拉滿',
modifyBuildings: '修改建築',
buildingsDesc: '快速設定建築等級',
modifyResearch: '修改科技',
@@ -1067,10 +1098,11 @@ export default {
dangerZoneDesc: '以下操作不可撤銷,請謹慎操作',
resetGame: '重置遊戲',
resetGameConfirm: '確定要重置遊戲嗎?這將刪除所有資料!',
completeAllQueues: '',
completeAllQueuesDesc: '',
completeQueues: '',
completeQueuesSuccess: ''
completeAllQueues: '一鍵完成所有佇列',
completeAllQueuesDesc: '立即完成所有建築、科技、艦船、防禦佇列和飛行任務',
completeQueues: '完成佇列',
completeQueuesSuccess:
'已完成 {buildingCount} 個建築佇列、{researchCount} 個科技佇列、{missionCount} 個飛行任務、{missileCount} 個導彈任務'
},
alerts: {
incomingFleets: '{count}支敵方艦隊來襲',
@@ -1127,10 +1159,10 @@ export default {
recentEvents: '最近事件',
recentEventsDescription: '最近的外交活動記錄',
ago: '前',
notifications: '',
markAllRead: '',
noReports: '',
viewAll: '',
notifications: '外交通知',
markAllRead: '全部已讀',
noReports: '暫無外交事件',
viewAll: '查看全部',
status: {
friendly: '友好',
neutral: '中立',
@@ -1205,6 +1237,19 @@ export default {
npcEliminatedMessage: '你消滅了{npcName}的所有星球!該勢力已被徹底摧毀。'
},
searchPlaceholder: '搜索NPC名稱...',
notificationType: {
tradeOffer: '貿易提議',
intelReport: '情報報告',
jointAttack: '聯合攻擊邀請'
},
notificationBadge: {
trade: '貿易',
intel: '情報',
jointAttack: '邀請'
},
notificationExtra: {
pending: '待處理'
},
viewMode: {
card: '卡片',
list: '列表'
@@ -1220,6 +1265,21 @@ export default {
medium: '普通',
hard: '困難'
},
aiType: 'AI類型',
aiTypes: {
aggressive: '侵略型',
defensive: '防守型',
trader: '商人型',
expansionist: '擴張型',
balanced: '平衡型'
},
aiTypeDescriptions: {
aggressive: '積極偵查和攻擊,反擊猛烈',
defensive: '很少主動攻擊,被攻擊後強烈反擊',
trader: '幾乎不攻擊,更願意交易和送禮',
expansionist: '專注發展,較少攻擊',
balanced: '根據情況動態調整策略'
},
reputation: '好感度',
spyProbes: '偵察機數量',
fleetPower: '艦隊戰力',
@@ -1246,27 +1306,12 @@ export default {
attackCooldown: '攻擊冷卻中({min}分{sec}秒)',
notSpiedYet: '尚未偵查過,需要先進行偵查'
}
},
aiType: 'AI類型',
aiTypes: {
aggressive: '侵略型',
defensive: '防守型',
trader: '商人型',
expansionist: '擴張型',
balanced: '平衡型'
},
aiTypeDescriptions: {
aggressive: '積極偵查和攻擊,反擊猛烈',
defensive: '很少主動攻擊,被攻擊後強烈反擊',
trader: '幾乎不攻擊,更願意交易和送禮',
expansionist: '專注發展,較少攻擊',
balanced: '根據情況動態調整策略'
}
},
pagination: {
previous: '上一頁',
next: '下一頁',
gotIt: '',
gotIt: '知道了',
first: '首頁',
last: '末頁',
page: '第 {page} 頁'
@@ -1329,9 +1374,31 @@ export default {
seconds: '秒'
},
tutorial: {
progress: '進度',
previous: '上一步',
next: '下一步',
gotIt: '我知道了',
completeButton: '完成',
skip: '跳過引導',
welcome: {
title: '歡迎來到 OGame',
content: '歡迎,指揮官!讓我們從基礎開始,建立您的宇宙帝國。'
content: '歡迎,指揮官!本教學將引導您了解建立帝國的基礎知識。點擊「下一步」開始您的征程。'
},
resources: {
title: '資源概覽',
content: '這些是您的資源:金屬、晶體和重氫。它們是建造建築和研究科技的必需品。能量也很重要,用於為您的基礎設施供電。'
},
planet: {
title: '您的星球',
content: '這是您的母星。您可以在這裡查看星球名稱、座標,並在擴張帝國時切換星球。'
},
navigation: {
title: '導航選單',
content: '使用此選單在不同部分之間導航:建築、研究、艦隊、星系等。每個部分都提供獨特的遊戲功能。'
},
gotoBuildings: {
title: '前往建築頁面',
content: '讓我們從建造一些建築開始。點擊「建築」選單項查看可用建築。'
},
buildSolarPlant: {
title: '建造太陽能電站',
@@ -1342,14 +1409,100 @@ export default {
content:
'您的建築現在在建造佇列中。點擊右上角的佇列圖示可以查看所有正在進行的建造和研究任務。建築需要時間完成,但您可以在等待時繼續操作。'
},
buildMetalMine: {
title: '建造金屬礦',
content: '現在有了能量,可以建造金屬礦了。金屬礦是您的主要金屬來源,金屬幾乎用於每個建築和艦船。'
},
buildCrystalMine: {
title: '建造晶體礦',
content: '晶體更稀有但對高級科技至關重要。建造晶體礦開始收集這種寶貴的資源。'
},
buildDeuterium: {
title: '建造重氫合成器',
content: '重氫是艦船燃料和高級研究的必需品。建造重氫合成器開始生產這種關鍵資源。'
},
upgradeMines: {
title: '升級資源礦',
content: '接下來您需要升級三種資源礦金屬、晶體、重氫到2級以滿足建造機器人工廠的要求。資源充足後繼續升級它們。'
},
buildRobotics: {
title: '建造機器人工廠',
content: '機器人工廠可以大幅加快建造速度。它需要金屬礦、晶體礦和重氫合成器各達到2級。建造它來提升建造效率'
},
upgradeMinesForLab: {
title: '繼續升級資源礦',
content: '現在需要將三種資源礦升級到3級以滿足研究實驗室的建造要求。繼續發展您的資源產能。'
},
buildResearchLab: {
title: '建造研究實驗室',
content: '研究實驗室是技術進步的基礎。它需要三種資源礦各達到3級。建造它以解鎖科技研究'
},
gotoResearch: {
title: '前往研究頁面',
content: '既然您有了研究實驗室,點擊「研究」選單查看可用的科技。'
},
researchEnergy: {
title: '研究能量科技',
content: '能量科技可以提高您的能量產出並解鎖高級建築。這是最基礎也是最重要的科技之一。'
},
shipyardIntro: {
title: '艦隊與船塢',
content: '艦船讓您能夠探索星系、運輸資源並保衛您的帝國。要建造艦船您需要船塢需要機器人工廠2級。'
},
gotoBuildingsForShipyard: {
title: '返回建築頁面',
content: '返回建築頁面來建造您的船塢。'
},
buildShipyard: {
title: '建造船塢',
content: '船塢允許您建造艦船和防禦系統。這對艦隊行動至關重要。'
},
fleetIntro: {
title: '艦隊行動',
content: '一旦您擁有艦船,就可以派遣它們執行任務:運輸資源、殖民星球、攻擊敵人或探索廢墟場。'
},
galaxyIntro: {
title: '探索星系',
content: '星系視圖顯示其他星球、廢墟場和擴張機會。使用它來偵察目標並規劃您的戰略。'
},
complete: {
title: '教學完成!',
content:
'恭喜,指揮官!您現在了解了基礎知識。繼續建設您的帝國,研究科技,探索星系。記住:先發展能量,再建資源,然後是工廠和研究!祝您好運!'
},
// 移動端教學
mobile: {
welcome: {
title: '歡迎來到 OGame移動版',
content: '歡迎,指揮官!這是專為觸控螢幕設計的簡化教。我們將快速介紹核心功能,讓您開始建設帝國。'
content: '歡迎,指揮官!這是專為觸控螢幕設計的簡化教。我們將快速介紹核心功能,讓您開始建設帝國。'
},
resources: {
title: '頂部資源欄',
content: '頂部顯示您的資源:金屬、晶體和重氫。點擊可查看詳細生產資訊。'
},
menu: {
title: '打開導航選單',
content: '點擊這個選單圖示打開導航欄,您可以存取建築、研究、艦隊等所有功能。'
},
gotoBuildings: {
title: '前往建築頁面',
content: '選單已打開!現在點擊「建築」選項,開始建造基礎設施。'
},
buildSolarPlant: {
title: '建造太陽能電站',
content: '首先建造太陽能電站!向下捲動找到它,點擊卡片進行建造。能量是一切的基礎。'
},
waitBuild: {
title: '建造佇列',
content: '點擊右上角的佇列圖示可以查看建造進度。您可以繼續瀏覽其他頁面,建造會在背景進行。'
},
buildMetalMine: {
title: '建造金屬礦',
content: '有了能量後,建造金屬礦。向下捲動找到金屬礦,點擊建造。'
},
complete: {
title: '快速教學完成!',
content: '很好!您已經掌握了基礎操作。繼續建造晶體礦和重氫合成器,然後探索其他功能。記住:先能量,再資源!'
}
}
},
@@ -1405,10 +1558,18 @@ export default {
title: '戰鬥模擬器',
message: '在發動攻擊前模擬戰鬥結果。輸入雙方艦隊和科技等級,預測勝負和損失。'
},
campaign: {
title: '戰役模式',
message: '探索銀河系的故事戰役!完成任務獲得資源獎勵,解鎖新的挑戰。每個節點都有獨特的目標和敵人。'
},
achievements: {
title: '成就系統',
message: '完成各類遊戲目標解鎖成就,獲得暗物質獎勵!成就分為多個等級,挑戰更高難度獲得更豐厚的獎勵。'
},
ranking: {
title: '排行榜',
message: '與其他玩家和NPC比較進度。查看基於建築、研究、艦隊和防禦積分的排名。努力攀登排行榜'
},
settings: {
title: '設置',
message: '在這裡管理遊戲數據、調整通知設置、導出/導入存檔。記得定期備份你的進度!'
@@ -1670,5 +1831,427 @@ export default {
you: '你',
scoreBreakdown: '積分詳情',
noData: '暫無排行數據'
},
// NPC增強行為通知
npcBehavior: {
tradeOfferReceived: '收到貿易提議',
tradeOfferDesc: '{npcName}向你發來了貿易提議',
attitudeChanged: 'NPC態度變化',
becameFriendly: '{npcName}對你的態度變得友好了',
becameHostile: '{npcName}對你的態度變得敵對了',
intelReceived: '收到情報',
intelReceivedDesc: '{npcName}向你分享了敵方情報',
jointAttackInvite: '聯合攻擊邀請',
jointAttackInviteDesc: '{npcName}邀請你一起攻擊敵人',
aidReceived: '收到援助',
aidReceivedDesc: '{npcName}向你贈送了 {amount} 資源',
allyDefense: '盟友協防',
allyDefenseDesc: '{npcName}派遣艦隊協助防禦你的星球',
trade: {
title: '貿易提議',
from: '來自',
offers: '提供',
requests: '請求',
expiresIn: '剩餘時間',
expired: '已過期',
accept: '接受',
decline: '拒絕',
noOffers: '暫無貿易提議',
acceptSuccess: '貿易完成!',
acceptFailed: '資源不足,無法完成貿易',
declined: '已拒絕貿易',
ratio: '交換比率'
},
intel: {
title: '情報報告',
from: '情報來源',
target: '目標NPC',
type: '情報類型',
types: {
enemyFleet: '艦隊情報',
enemyResources: '資源情報',
enemyMovement: '動向情報'
},
fleetInfo: '艦隊資訊',
resourceInfo: '資源資訊',
movementInfo: '動向資訊',
noReports: '暫無情報報告',
markAsRead: '標記已讀',
content: '情報內容',
noFleet: '未偵測到艦隊',
noData: '暫無資料',
targetPosition: '目標座標',
missionType: '任務類型'
},
jointAttack: {
title: '聯合攻擊邀請',
from: '發起者',
target: '目標NPC',
targetPlanet: '目標星球',
npcFleet: 'NPC出動艦隊',
lootShare: '戰利品分成',
expiresIn: '剩餘時間',
expired: '已過期',
accept: '參與攻擊',
decline: '婉拒',
noInvites: '暫無聯合攻擊邀請',
acceptSuccess: '已加入聯合攻擊!',
declined: '已婉拒邀請',
targetInfo: '攻擊目標',
expectedShare: '預期分成',
remaining: '剩餘時間'
},
aid: {
title: '資源援助',
from: '援助來源',
resources: '援助資源',
noAid: '暫無援助記錄'
},
attitudeChange: {
title: '態度變化',
npc: 'NPC',
previous: '之前',
current: '現在',
reason: '原因',
reasons: {
attitude_swing: '態度搖擺',
gift: '收到禮物',
attack: '遭受攻擊',
naturalSwing: '自然變動',
giftReceived: '收到禮物',
attacked: '被攻擊',
reputationThreshold: '聲望閾值'
}
},
allyAction: {
title: '盟友行動',
defense: '防禦支援',
defenseDesc: '{npcName}派遣艦隊協助防禦{targetPlanet}',
jointAttackStarted: '聯合攻擊開始',
jointAttackStartedDesc: '對{targetNpc}的聯合攻擊已開始',
reputationBonus: '聲望加成',
reputationBonusDesc: '你的盟友{npcName}向{targetNpc}說了你的好話'
}
},
campaign: {
name: '戰役',
description: '探索神秘的銀河系,揭開古代文明的秘密',
totalProgress: '總進度',
questsCompleted: '任務完成',
chapter: '章節',
branch: '分支',
startQuest: '開始任務',
claimRewards: '領取獎勵',
objectives: '任務目標',
objectivesLabel: '目標',
rewards: '任務獎勵',
completed: '已完成',
inProgress: '進行中',
available: '可接取',
locked: '未解鎖',
notifications: {
questStarted: '任務已開始',
questCompleted: '任務完成!',
rewardsClaimed: '獎勵已領取',
objectiveCompleted: '目標完成',
chapterUnlocked: '新章節已解鎖',
reputationUp: '與 {npcName} 的聲望提升了 {value}',
reputationDown: '與 {npcName} 的聲望降低了 {value}',
branchUnlocked: '新的故事分支已解鎖!'
},
dialogue: {
skip: '跳過',
continue: '繼續',
finish: '完成',
player: '指揮官',
npc: 'NPC',
narrator: '旁白',
mysterious: '神秘信號',
unknownSource: '信號來源不明',
choiceEffect: '對話選擇效果'
},
chapters: {
'1': {
title: '起源之地',
description: '建設你的家園,邁出星際征途的第一步',
backgroundStory:
'你是一位年輕的星際指揮官,剛剛獲得了屬於自己的第一顆星球。在這片陌生的宇宙中,你將建設家園,發展科技,探索未知的銀河系深處...'
},
'2': {
title: '星際探索',
description: '探索宇宙,發現神秘的古代遺跡',
backgroundStory:
'隨著你的勢力不斷壯大,來自深空的神秘信號引起了你的注意。這些信號似乎指向一個古老的秘密,等待著勇敢的探索者去揭開...'
},
'3': {
title: '銀河外交',
description: '與其他勢力建立聯繫,在星際政治中立足',
backgroundStory: '銀河系中並不只有你一方勢力。其他文明正在崛起,你需要決定是與他們為敵還是結盟。外交的智慧將決定你的帝國能走多遠...'
},
'4': {
title: '暗影降臨',
description: '面對強大的敵人,保衛你的領地',
backgroundStory: '暗影中潛伏著危險。一個強大的敵對勢力已經盯上了你的領地。戰爭不可避免,你必須做好準備,迎接即將到來的風暴...'
},
'5': {
title: '古代秘密',
description: '揭開銀河系最深處的秘密',
backgroundStory: '所有的線索都指向銀河系最神秘的區域。在那裡,隱藏著古代文明留下的終極秘密。你準備好揭開這一切了嗎?'
}
},
quests: {
'1_1': {
title: '家園建設',
description: '建造基礎設施,為你的星球奠定發展基礎'
},
'1_2': {
title: '科技啟蒙',
description: '研究基礎科技,開啟科技發展之路'
},
'1_3': {
title: '第一艘船',
description: '建造你的第一艘戰艦'
},
'1_4': {
title: '陌生鄰居',
description: '偵查附近星系中的其他勢力'
},
'1_5': {
title: '初次接觸',
description: '與附近的NPC勢力建立初步聯繫'
},
'2_1': {
title: '殖民先驅',
description: '殖民你的第一顆新星球'
},
'2_2': {
title: '深空探險',
description: '派遣艦隊進行遠征探險'
},
'2_3': {
title: '神秘信號',
description: '調查來自深空的神秘信號'
},
'2_4': {
title: '遺跡調查',
description: '探索發現的古代遺跡'
},
'2_5': {
title: '解密檔案',
description: '研究從遺跡中獲得的數據'
},
'3_1': {
title: '和平使者',
description: '通過外交手段提升與NPC的關係'
},
'3_2': {
title: '利益交換',
description: '與友好勢力建立穩定的關係'
},
'3_3': {
title: '共同威脅',
description: '發現潛在的敵對勢力'
},
'3_4': {
title: '聯盟談判',
description: '與友好NPC建立正式同盟'
},
'3_5': {
title: '備戰風暴',
description: '建設防禦設施,準備迎接挑戰'
},
'4_1': {
title: '前哨遭襲',
description: '抵禦敵對勢力的首次進攻'
},
'4_2': {
title: '情報收集',
description: '偵查敵方的軍事部署'
},
'4_3': {
title: '反擊行動',
description: '對敵方發起反擊'
},
'4_4': {
title: '資源爭奪',
description: '回收戰場殘骸,獲取資源'
},
'4_5': {
title: '決戰前夕',
description: '建造強大的艦隊,準備最終決戰'
},
'5_1': {
title: '遺跡深處',
description: '探索遺跡的最深處'
},
'5_2': {
title: '古代科技',
description: '解鎖古代文明的科技'
},
'5_3': {
title: '最終對決',
description: '與神秘敵人進行最終決戰'
},
'5_4': {
title: '新紀元',
description: '建立新的殖民地,開啟新時代'
},
'5_5': {
title: '傳承延續',
description: '繼續發展,征服更多的星系'
}
},
objectiveTypes: {
buildBuilding: '建造 {building} 到 {level} 級',
researchTech: '研究 {tech} 到 {level} 級',
produceShips: '生產 {count} 艘 {ship}',
accumulateResources: '積累 {amount} {resource}',
defeatNPC: '擊敗 {npc}',
winBattles: '贏得 {count} 場戰鬥',
recycleDebris: '回收 {amount} 殘骸',
reachRelation: '與 {npc} 達到 {level} 關係',
sendGift: '向 {npc} 送禮 {count} 次',
formAlliance: '與 {npc} 結盟',
colonize: '殖民 {count} 顆星球',
expedition: '完成 {count} 次探險',
spyTarget: '偵查 {target}'
},
errors: {
questNotFound: '任務不存在',
questNotAvailable: '任務不可接取',
questNotActive: '任務未激活',
questNotCompleted: '任務未完成',
rewardsAlreadyClaimed: '獎勵已領取',
prerequisiteNotMet: '前置任務未完成'
},
speakers: {
ancientVoice: '古代之聲',
neighborNPC: '鄰近勢力',
mysteriousSignal: '神秘信號',
enemyCommander: '敵方指揮官'
},
objectiveDescriptions: {
buildMetalMine: '建造金屬礦到2級',
buildCrystalMine: '建造晶體礦到2級',
buildSolarPlant: '建造太陽能電站到2級',
buildResearchLab: '建造研究實驗室到1級',
researchEnergy: '研究能量技術到1級',
buildShipyard: '建造船塢到2級',
researchCombustion: '研究燃燒驅動到1級',
buildLightFighters: '建造5艘輕型戰鬥機',
researchEspionage: '研究間諜技術到2級',
buildSpyProbes: '建造3艘間諜探測器',
spyAnyNPC: '偵查任意NPC星球',
sendGiftToNPC: '向任意NPC送禮',
researchAstrophysics: '研究天體物理學到1級',
buildColonyShip: '建造殖民船',
colonizeNewPlanet: '殖民新星球',
completeExpedition: '完成遠征任務',
discoverRuins: '發現古代遺跡',
researchComputer: '研究電腦技術到4級',
improveRelation: '提升與NPC的關係',
reachFriendly: '與NPC達到友好關係',
spyHostileNPC: '偵查敵對NPC',
formAlliance: '與友好NPC結盟',
buildDefenses: '建造防禦設施',
winDefenseBattle: '贏得防禦戰鬥',
spyEnemyPlanet: '偵查敵方星球',
attackEnemy: '攻擊敵方',
recycleDebris: '回收殘骸',
buildBattleships: '建造10艘戰列艦',
exploreDeepRuins: '探索遺跡深處',
researchHyperspace: '研究超空間技術',
defeatBoss: '擊敗神秘敵人',
colonizeSpecial: '殖民特殊位置',
continueDevelopment: '繼續發展'
},
dialogues: {
'1_1': {
prologue_1: '歡迎來到銀河系,年輕的指揮官。這片廣袤的宇宙等待著你的探索。首先,讓我們建設好你的家園星球。',
prologue_2: '我感應到了新的意識覺醒...有趣...讓我們看看你能走多遠...'
},
'1_2': {
prologue_1: '基礎設施已經建設完成。現在,是時候發展科技了。建造研究實驗室,開啟你的科技之路。'
},
'1_3': {
prologue_1: '有了科技的支持,你可以開始建造艦隊了。建造船塢,生產你的第一艘戰艦。'
},
'1_4': {
prologue_1: '你的艦隊已經成型。現在,讓我們了解一下周圍的環境。派出間諜探測器,偵查附近的勢力。',
prologue_2: '你並不孤單...銀河系中還有其他文明存在...'
},
'1_5': {
prologue_1: '你已經發現了鄰近的勢力。外交是一門藝術,嘗試與他們建立聯繫。',
epilogue_1: '感謝你的禮物,指揮官。希望我們能成為朋友。',
epilogue_2: '很好...建立聯繫是探索更深秘密的第一步...'
},
'2_1': {
prologue_1: '你的勢力已經穩固。是時候擴張領地了。研究天體物理學,建造殖民船,探索新的星球。',
prologue_2: '宇宙是無限的...更多的星球意味著更多的可能性...'
},
'2_2': {
prologue_1: '殖民成功!但宇宙深處還有更多秘密等待發現。派遣艦隊進行遠征探險吧。',
prologue_2: '遠方傳來微弱的信號...那裡有什麼在等待著你...'
},
'2_3': {
prologue_1: '你的探險隊發現了異常信號。這些信號似乎來自一個古老的文明...調查它們的來源。',
epilogue_1: '這些符號...是古代文明的遺跡!繼續調查,揭開它們的秘密。'
},
'2_4': {
prologue_1: '你發現了古代遺跡的位置。派遣艦隊前去探索,看看能發現什麼。'
},
'2_5': {
prologue_1: '遺跡中發現了大量數據檔案。研究這些數據,也許能解鎖新的科技。'
},
'3_1': {
prologue_1: '在探索的同時,也不要忘記外交。與周圍的勢力保持良好關係對你有益。'
},
'3_2': {
prologue_1: '有些勢力對你表示了友好。繼續加深關係,也許能獲得更多支持。'
},
'3_3': {
prologue_1: '情報顯示,有敵對勢力正在暗中觀察你。保持警惕,偵查他們的動向。'
},
'3_4': {
prologue_1: '與友好勢力建立正式同盟,在面對威脅時互相支持。'
},
'3_5': {
prologue_1: '威脅正在逼近。建設防禦設施,準備迎接可能的衝突。'
},
'4_1': {
prologue_1: '敵人發動了進攻!保衛你的星球!',
epilogue_1: '你成功擊退了敵人的第一波進攻。但這只是開始...'
},
'4_2': {
prologue_1: '敵人退卻了,但他們還會回來。偵查他們的星球,了解他們的實力。'
},
'4_3': {
prologue_1: '是時候反擊了。進攻敵人的星球,削弱他們的力量。'
},
'4_4': {
prologue_1: '戰場上留下了大量殘骸。回收這些資源,為下一場戰鬥做準備。'
},
'4_5': {
prologue_1: '最終決戰即將來臨。建造強大的艦隊,準備迎接最後的挑戰。'
},
'5_1': {
prologue_1: '所有線索都指向遺跡的最深處。那裡隱藏著古代文明最核心的秘密。',
prologue_2: '你終於來到了這裡...真相即將揭曉...'
},
'5_2': {
prologue_1: '在遺跡深處,你發現了失落的古代科技。研究並解鎖它們的力量。'
},
'5_3': {
prologue_1: '一個神秘的敵人出現了。這是最後的挑戰,擊敗它!',
epilogue_1: '你做到了!古代的守護者已被擊敗。銀河系的秘密向你敞開。'
},
'5_4': {
prologue_1: '和平終於來臨。在這個新紀元中,建立新的殖民地,擴展你的帝國。'
},
'5_5': {
prologue_1: '你的傳奇才剛剛開始。繼續探索,征服更多的星系!',
epilogue_1: '銀河系廣闘無垠,還有無數秘密等待你去發現...'
}
}
}
}