mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-07-10 16:12:37 +08:00
docs: 整理文档至 doc/ 目录
- 将多语言 README 和 DOCKER.md 移至 doc/ - 根目录仅保留 README.md - 添加游戏参考手册 ogame-reference.md(精简版) - 更新交叉引用链接
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doc/DOCKER.md
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doc/DOCKER.md
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@@ -0,0 +1,89 @@
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# Docker 构建说明
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本项目支持两种 Docker 构建方式:
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## 🏠 本地构建
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### 方式一:使用构建脚本(推荐)
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**Linux/macOS:**
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```bash
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chmod +x build-docker.sh
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./build-docker.sh
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```
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**Windows:**
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```cmd
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build-docker.bat
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```
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### 方式二:直接使用 Docker 命令
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```bash
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# 构建镜像
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docker build -t ogame-vue-ts:local .
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# 运行容器
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docker run -p 8080:80 ogame-vue-ts:local
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```
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## ☁️ GitHub Actions 自动构建
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当代码推送到 `main` 分支或创建 tag 时,GitHub Actions 会自动:
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1. 在 Actions 环境中构建项目
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2. 使用构建产物创建 Docker 镜像
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3. 推送到 GitHub Container Registry 和 Docker Hub
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### 使用预构建镜像
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```bash
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# 从 GitHub Container Registry 拉取
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docker pull ghcr.io/your-username/ogame-vue-ts:latest
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# 从 Docker Hub 拉取(如果配置了)
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docker pull your-dockerhub-username/ogame-vue-ts:latest
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# 运行
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docker run -p 8080:80 ghcr.io/your-username/ogame-vue-ts:latest
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```
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## 📁 文件说明
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- `Dockerfile` - 本地构建用,包含完整的源代码构建流程
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- `Dockerfile.ci` - GitHub Actions 构建用,使用预构建产物
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- `.dockerignore` - 本地构建时排除的文件
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- `.dockerignore.ci` - CI 构建时排除的文件
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- `build-docker.sh` / `build-docker.bat` - 本地构建便捷脚本
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## 🔧 配置说明
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### GitHub Actions 环境变量
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需要在 GitHub 仓库设置中配置:
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**Variables (公开):**
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- `DOCKERHUB_USERNAME` - Docker Hub 用户名(可选)
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**Secrets (私密):**
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- `DOCKERHUB_TOKEN` - Docker Hub 访问令牌(可选)
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- `GITHUB_TOKEN` - 自动提供,用于 GHCR
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### 本地构建要求
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- Docker
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- 足够的磁盘空间(构建过程中会下载 Node.js 依赖)
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## 🚀 快速开始
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1. **本地开发测试:**
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```bash
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./build-docker.sh
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docker run -p 8080:80 ogame-vue-ts:local
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```
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2. **访问应用:**
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打开浏览器访问 `http://localhost:8080`
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3. **生产部署:**
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||||
使用 GitHub Actions 自动构建的镜像进行部署
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130
doc/README-DE.md
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130
doc/README-DE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
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<div align="center">
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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||||
Ein modernes Weltraum-Strategiespiel basierend auf dem klassischen OGame, entwickelt mit Vue 3 und TypeScript.
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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[简体中文](../README.md)| [繁體中文](README-zh-TW.md) | [English](README-EN.md) | Deutsch | [Русский](README-RU.md) | [Español](README-ES.md) | [한국어](README-KO.md) | [日本語](README-JA.md)
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</div>
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## Über das Projekt
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OGame Vue TS ist ein Einzelspieler-Weltraum-Strategiespiel im Browser, inspiriert vom klassischen OGame. Baue dein Imperium in der Galaxie auf, erforsche Technologien, konstruiere Raumschiffe und nimm an epischen Weltraumschlachten teil. Dieses Projekt wurde mit modernen Webtechnologien entwickelt und läuft vollständig im Browser mit lokaler Datenspeicherung.
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## Hauptfunktionen
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- **Gebäudeverwaltung** - Baue und verbessere verschiedene Gebäude auf Planeten und Monden
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- **Technologieforschung** - Schalte fortschrittliche Technologien frei, um dein Imperium zu stärken
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- **Flottenverwaltung** - Baue Schiffe, sende Missionen und nimm an taktischen Weltraumkämpfen teil
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- **Verteidigungssysteme** - Errichte Verteidigungsanlagen zum Schutz deiner Kolonien
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- **Offiziersystem** - Rekrutiere Offiziere für strategische Vorteile
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- **Kampfsimulator** - Teste Kampfszenarien, bevor du Ressourcen einsetzt
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- **Galaxieansicht** - Erkunde das Universum und interagiere mit anderen Planeten
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- **Lokale Datenspeicherung** - Alle Spieldaten werden verschlüsselt im Browser gespeichert
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- **Dunkler/Heller Modus** - Wähle dein bevorzugtes visuelles Thema
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- **Warteschlangenverwaltung** - Verwalte mehrere Bau- und Forschungswarteschlangen
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- **Mondgenerierung** - Wahrscheinlichkeitsbasierte Monderzeugung aus Trümmerfeldern
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## Technologie-Stack
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- **Frontend-Framework:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (`<script setup>` Syntax)
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- **Programmiersprache:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (mit strikter Typprüfung)
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||||
- **Build-Tool:** [Vite](https://vitejs.dev) (Custom Rolldown-Vite 7.2.5), [Golang](https://golang.org) (für plattformübergreifenden Webserver), [Electron](https://www.electronjs.org) (für plattformübergreifende Desktop-Anwendung)
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||||
- **Zustandsverwaltung:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + Persistenz-Plugin
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||||
- **Routing:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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||||
- **UI-Komponenten:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (New York Stil)
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||||
- **Styling:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + CSS-Variablen
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||||
- **Icons:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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||||
- **Animationen:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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||||
- **Internationalisierung:** Eigene i18n-Implementierung
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## Schnellstart
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### Voraussetzungen
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- [Node.js](https://nodejs.org) (Version 18 oder höher empfohlen)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (Version 10.13.1 oder höher)
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- [Go](https://golang.org) (Version 1.21 oder höher) (optional)
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### Installation
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```bash
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# Repository klonen
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git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
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# In das Projektverzeichnis wechseln
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cd ogame-vue-ts
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# Abhängigkeiten installieren
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pnpm install
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```
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### Entwicklung
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```bash
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# Entwicklungsserver starten (läuft auf Port 25121)
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pnpm dev
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```
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Öffne deinen Browser und besuche `http://localhost:25121`
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### Produktions-Build
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```bash
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# Anwendung bauen
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pnpm build
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# Produktions-Build vorschauen
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pnpm preview
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```
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## Datensicherheit
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Alle Spieldaten werden automatisch mit AES-Verschlüsselung verschlüsselt, bevor sie im lokalen Speicher des Browsers gespeichert werden. Dein Spielfortschritt ist sicher und privat.
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## Anpassung
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Die Anwendung unterstützt vollständige Theme-Anpassung durch Tailwind CSS-Variablen, die in `src/style.css` definiert sind. Du kannst einfach zwischen hellem und dunklem Modus wechseln.
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## Dokumentation
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- [Docker-Bereitstellungsanleitung](DOCKER.md)
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- [Spielreferenzhandbuch](ogame-reference.md) - Vollständige Daten zu Gebäuden, Technologien, Schiffen, Verteidigung, Offizieren usw.
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## Mitwirken
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Beiträge sind willkommen! Bitte zögere nicht, Issues oder Pull Requests einzureichen.
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## Lizenz
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||||
Dieses Werk ist lizenziert unter der [Creative Commons Namensnennung-Nicht kommerziell 4.0 International Lizenz](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0).
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### Du darfst:
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- **Teilen** — das Material in jedwedem Format oder Medium vervielfältigen und weiterverbreiten
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- **Bearbeiten** — das Material remixen, verändern und darauf aufbauen
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### Unter folgenden Bedingungen:
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- **Namensnennung** — Du musst angemessene Urheber- und Rechteangaben machen, einen Link zur Lizenz beifügen und angeben, ob Änderungen vorgenommen wurden
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- **Nicht kommerziell** — Du darfst das Material nicht für kommerzielle Zwecke nutzen
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## Danksagung
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Dieses Projekt wurde vom originalen [OGame](https://ogame.org) Browserspiel inspiriert. Alle Spielmechaniken und Designelemente wurden zu Bildungs- und Unterhaltungszwecken neu implementiert.
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## Haftungsausschluss
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||||
Dieses Projekt ist nicht mit Gameforge AG oder dem offiziellen OGame-Spiel verbunden, wird nicht von diesen unterstützt oder ist mit diesen verbunden. Es ist ein unabhängiges Fan-Projekt, das zu Bildungszwecken und zur persönlichen Unterhaltung erstellt wurde.
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Mit ❤️ erstellt von <a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - Alle Rechte vorbehalten (außer den durch die CC BY-NC 4.0 Lizenz gewährten Rechten)
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</div>
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132
doc/README-EN.md
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132
doc/README-EN.md
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<div align="center">
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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||||
A modern of the classic OGame space strategy game, built with Vue 3 and TypeScript.
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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[简体中文](../README.md)| [繁體中文](README-zh-TW.md) | English | [Deutsch](README-DE.md) | [Русский](README-RU.md) | [Español](README-ES.md) | [한국어](README-KO.md) | [日本語](README-JA.md)
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</div>
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## About
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OGame Vue TS is a single-player, browser-based space strategy game inspired by the classic OGame. Build your empire across the galaxy, research technologies, construct ships, and engage in epic space battles. This project is built with modern web technologies, offering a smooth and responsive gaming experience entirely in your browser with local data persistence.
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## Features
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- **Building Management** - Construct and upgrade various buildings on planets and moons
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- **Research Technologies** - Unlock advanced technologies to enhance your empire
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- **Fleet Management** - Build ships, send missions, and engage in tactical space battles
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- **Defense Systems** - Deploy defensive structures to protect your colonies
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- **Officers System** - Recruit officers to gain strategic advantages
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- **Battle Simulator** - Test combat scenarios before committing resources
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- **Galaxy View** - Explore the universe and interact with other planets
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- **Local Data Persistence** - All game data is encrypted and stored locally in your browser
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- **Dark/Light Mode** - Choose your preferred visual theme
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- **Queue Management** - Manage multiple build and research queues
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- **Moon Generation** - Chance-based moon creation from debris fields
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## Tech Stack
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- **Frontend Framework:** [Vue 3](https://vuejs.org) with Composition API (`<script setup>`)
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- **Language:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) with strict type checking
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- **Build Tool:** [Vite](https://vitejs.dev) (Custom Rolldown-Vite 7.2.5)、[Golang](https://golang.org)(Building cross-platform Web server.)、[Electron](https://www.electronjs.org)(Building cross-platform visual interfaces)
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||||
- **State Management:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) with persisted state plugin
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- **Routing:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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- **UI Components:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (New York style)
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||||
- **Styling:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) with CSS variables
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||||
- **Icons:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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||||
- **Animations:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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- **Internationalization:** Custom i18n implementation
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## Quick Start
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### Prerequisites
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- [Node.js](https://nodejs.org) (version 18 or higher recommended)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (version 10.13.1 or higher)
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- [Go](https://golang.org) (version 1.21 or higher recommended) (optional for binary builds)
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### Installation
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```bash
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# Clone the repository
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git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
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# Navigate to project directory
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cd ogame-vue-ts
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# Install dependencies
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pnpm install
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```
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### Development
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```bash
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# Start development server (runs on port 25121)
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||||
pnpm dev
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```
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||||
Open your browser and visit `http://localhost:25121`
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### Build for Production
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||||
```bash
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# Build the application
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pnpm build
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||||
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# Preview production build
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pnpm preview
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```
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## Data Security
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All game data is automatically encrypted using AES encryption before being stored in your browser's local storage. Your game progress is secure and private.
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## Customization
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The application supports full theme customization through Tailwind CSS variables defined in `src/style.css`. You can easily switch between light and dark modes.
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## Documentation
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- [Docker Deployment Guide](DOCKER.md)
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- [Game Reference Manual](ogame-reference.md) - Complete data for buildings, technologies, ships, defense, officers, etc.
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## Contributing
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Contributions are welcome! Please feel free to submit issues or pull requests.
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## License
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This work is licensed under the [Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0).
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### You are free to:
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- **Share** — copy and redistribute the material in any medium or format
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- **Adapt** — remix, transform, and build upon the material
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### Under the following terms:
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- **Attribution** — You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made
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||||
- **NonCommercial** — You may not use the material for commercial purposes
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**Original Author:** Jun Qian (谦君)
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## Acknowledgments
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This project is inspired by the original [OGame](https://ogame.org) browser game. All game mechanics and design elements are reimplemented for educational and entertainment purposes.
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## Disclaimer
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This project is not affiliated with, endorsed by, or connected to Gameforge AG or the official OGame game. It is an independent fan project created for educational purposes and personal enjoyment.
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Made with ❤️ by <a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - All rights reserved (except those granted by CC BY-NC 4.0 License)
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</div>
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130
doc/README-ES.md
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130
doc/README-ES.md
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
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<div align="center">
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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||||
Un juego de estrategia espacial moderno basado en Vue 3 y TypeScript.
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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||||
[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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||||
[简体中文](../README.md) | [繁體中文](README-zh-TW.md) | [English](README-EN.md) | [Deutsch](README-DE.md) | [Русский](README-RU.md) | Español | [한국어](README-KO.md) | [日本語](README-JA.md)
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</div>
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## Acerca del Proyecto
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OGame Vue TS es un juego de estrategia espacial basado en navegador, versión offline, inspirado en el clásico OGame. Construye tu imperio en la galaxia, investiga tecnologías, construye naves y participa en épicas batallas espaciales. Este proyecto está construido con tecnologías web modernas, se ejecuta completamente en el navegador, ofrece una experiencia de juego fluida y responsiva, y todos los datos se almacenan localmente.
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## Características Principales
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- **Gestión de Edificios** - Construye y mejora varios edificios en planetas y lunas
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- **Investigación Tecnológica** - Desbloquea tecnologías avanzadas para fortalecer tu imperio
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- **Gestión de Flotas** - Construye naves, envía misiones, participa en batallas espaciales tácticas
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- **Sistema de Defensa** - Despliega instalaciones defensivas para proteger tus colonias
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- **Sistema de Oficiales** - Recluta oficiales para obtener ventajas estratégicas
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||||
- **Simulador de Batallas** - Prueba escenarios de combate antes de invertir recursos
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- **Vista Galáctica** - Explora el universo e interactúa con otros planetas
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- **Persistencia de Datos Local** - Todos los datos del juego están encriptados y almacenados localmente en el navegador
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- **Tema Oscuro/Claro** - Elige tu tema visual preferido
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- **Gestión de Colas** - Administra múltiples colas de construcción e investigación
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- **Generación de Lunas** - Mecanismo de generación de lunas basado en probabilidad desde campos de escombros
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## Stack Tecnológico
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- **Framework Frontend:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (sintaxis `<script setup>`)
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- **Lenguaje de Desarrollo:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (verificación de tipos estricta habilitada)
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||||
- **Herramientas de Construcción:** [Vite](https://vitejs.dev) (Rolldown-Vite 7.2.5 personalizado), [Golang](https://golang.org) (servidor web multiplataforma), [Electron](https://www.electronjs.org) (interfaz visual multiplataforma)
|
||||
- **Gestión de Estado:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + plugin de persistencia
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||||
- **Enrutamiento:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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||||
- **Componentes UI:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (estilo New York)
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||||
- **Estilos:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + Variables CSS
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||||
- **Iconos:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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||||
- **Animaciones:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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||||
- **Internacionalización:** Implementación i18n personalizada
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## Inicio Rápido
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### Requisitos
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- [Node.js](https://nodejs.org) (versión 18 o superior recomendada)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (versión 10.13.1 o superior)
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||||
- [Go](https://golang.org) (versión 1.21 o superior) (opcional)
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||||
### Instalación
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||||
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```bash
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# Clonar el repositorio
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git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
|
||||
|
||||
# Entrar al directorio del proyecto
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||||
cd ogame-vue-ts
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||||
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||||
# Instalar dependencias
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||||
pnpm install
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```
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||||
### Desarrollo
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||||
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||||
```bash
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||||
# Iniciar servidor de desarrollo (puerto 25121)
|
||||
pnpm dev
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||||
```
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||||
|
||||
Visita `http://localhost:25121` en tu navegador
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||||
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### Construcción para Producción
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```bash
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# Construir la aplicación
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||||
pnpm build
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# Vista previa de la construcción
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pnpm preview
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```
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## Seguridad de Datos
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Todos los datos del juego se encriptan automáticamente usando AES antes de almacenarse en el almacenamiento local del navegador. Tu progreso de juego es seguro y privado.
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## Personalización
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La aplicación soporta personalización completa de temas a través de variables CSS de Tailwind definidas en `src/style.css`. Puedes cambiar fácilmente entre modo claro y oscuro.
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## Documentación
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- [Guía de despliegue Docker](DOCKER.md)
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- [Manual de referencia del juego](ogame-reference.md) - Datos completos de edificios, tecnologías, naves, defensa, oficiales, etc.
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## Contribuciones
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¡Las contribuciones son bienvenidas! No dudes en enviar issues o pull requests.
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## Licencia
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Este trabajo está licenciado bajo la [Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0).
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### Eres libre de:
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- **Compartir** — Copiar y redistribuir el material en cualquier medio o formato
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- **Adaptar** — Remezclar, transformar y construir a partir del material
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### Bajo los siguientes términos:
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- **Atribución** — Debes dar crédito apropiado, proporcionar un enlace a la licencia e indicar si se realizaron cambios
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- **NoComercial** — No puedes usar el material para fines comerciales
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## Agradecimientos
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Este proyecto está inspirado en el juego de navegador original [OGame](https://ogame.org). Todas las mecánicas de juego y elementos de diseño han sido reimplementados con fines educativos y de entretenimiento.
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## Aviso Legal
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Este proyecto no está afiliado, respaldado ni conectado con Gameforge AG o el juego oficial OGame. Este es un proyecto independiente de fans creado únicamente con fines educativos y de entretenimiento personal.
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Hecho con ❤️ por <a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - Todos los derechos reservados (excepto los otorgados por la licencia CC BY-NC 4.0)
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doc/README-JA.md
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<div align="center">
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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||||
Vue 3とTypeScriptで構築されたモダンな宇宙戦略ゲーム。
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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[简体中文](../README.md) | [繁體中文](README-zh-TW.md) | [English](README-EN.md) | [Deutsch](README-DE.md) | [Русский](README-RU.md) | [Español](README-ES.md) | [한국어](README-KO.md) | 日本語
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</div>
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## プロジェクトについて
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OGame Vue TSは、クラシックなOGameにインスパイアされたシングルプレイヤー向けブラウザベースの宇宙戦略ゲームです。銀河に帝国を築き、テクノロジーを研究し、宇宙船を建造し、壮大な宇宙戦闘に参加しましょう。このプロジェクトはモダンなWeb技術で構築されており、ブラウザ内で完全に動作し、すべてのデータはローカルに保存されます。
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## 主な機能
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- **建物管理** - 惑星と月で様々な建物を建設・アップグレード
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- **技術研究** - 先進技術をアンロックして帝国を強化
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- **艦隊管理** - 宇宙船を建造し、ミッションを派遣し、戦術的な宇宙戦闘に参加
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- **防衛システム** - 防衛施設を配置してコロニーを守る
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- **士官システム** - 士官を雇用して戦略的優位性を獲得
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- **戦闘シミュレーター** - 資源を投入する前に戦闘シナリオをテスト
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- **銀河ビュー** - 宇宙を探索し、他の惑星と交流
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- **ローカルデータ永続化** - すべてのゲームデータは暗号化されブラウザにローカル保存
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- **ダーク/ライトテーマ** - お好みのビジュアルテーマを選択
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- **キュー管理** - 複数の建設・研究キューを管理
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- **月の生成** - デブリフィールドからの確率ベースの月生成メカニズム
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## 技術スタック
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- **フロントエンドフレームワーク:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (`<script setup>` 構文)
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- **開発言語:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (厳密な型チェック有効)
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||||
- **ビルドツール:** [Vite](https://vitejs.dev) (カスタムRolldown-Vite 7.2.5)、[Golang](https://golang.org) (クロスプラットフォームWebサーバー)、[Electron](https://www.electronjs.org) (クロスプラットフォームビジュアルインターフェース)
|
||||
- **状態管理:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + 永続化プラグイン
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||||
- **ルーティング:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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- **UIコンポーネント:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (New Yorkスタイル)
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||||
- **スタイリング:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + CSS変数
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||||
- **アイコン:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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||||
- **アニメーション:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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- **国際化:** カスタムi18n実装
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## クイックスタート
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### 必要条件
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- [Node.js](https://nodejs.org) (バージョン18以上推奨)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (バージョン10.13.1以上)
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- [Go](https://golang.org) (バージョン1.21以上) (オプション)
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### インストール
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```bash
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# リポジトリをクローン
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git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
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||||
# プロジェクトディレクトリに移動
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||||
cd ogame-vue-ts
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||||
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||||
# 依存関係をインストール
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pnpm install
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||||
```
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||||
### 開発
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||||
```bash
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||||
# 開発サーバーを起動 (ポート25121)
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||||
pnpm dev
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```
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||||
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||||
ブラウザで `http://localhost:25121` にアクセス
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||||
### 本番ビルド
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||||
```bash
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||||
# アプリケーションをビルド
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||||
pnpm build
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||||
# 本番ビルドをプレビュー
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||||
pnpm preview
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||||
```
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## データセキュリティ
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すべてのゲームデータは、ブラウザのローカルストレージに保存される前にAESで自動的に暗号化されます。ゲームの進行状況は安全でプライベートです。
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## カスタマイズ
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アプリケーションは`src/style.css`で定義されたTailwind CSS変数による完全なテーマカスタマイズをサポートしています。ライトモードとダークモードを簡単に切り替えることができます。
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## ドキュメント
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- [Docker デプロイガイド](DOCKER.md)
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- [ゲームリファレンスマニュアル](ogame-reference.md) - 建物、技術、艦船、防衛、将校などの完全なデータ
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## 貢献
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貢献は大歓迎です!お気軽にissueやpull requestを提出してください。
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## ライセンス
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この作品は[クリエイティブ・コモンズ 表示-非営利 4.0 国際ライセンス](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)の下でライセンスされています。
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### あなたは自由に:
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- **共有** — どのようなメディアやフォーマットでも資料をコピー・再配布できます
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- **翻案** — 資料をリミックス、変形、加工できます
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### 以下の条件に従う必要があります:
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- **表示** — 適切なクレジットを表示し、ライセンスへのリンクを提供し、変更があったかどうかを示す必要があります
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- **非営利** — 資料を営利目的で使用することはできません
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## 謝辞
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このプロジェクトはオリジナルの[OGame](https://ogame.org)ブラウザゲームにインスパイアされています。すべてのゲームメカニクスとデザイン要素は、教育およびエンターテイメント目的で再実装されています。
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## 免責事項
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このプロジェクトはGameforge AGや公式OGameゲームとは一切関係がなく、承認や接続もありません。これは教育と個人的なエンターテイメントのみを目的として作成された独立したファンプロジェクトです。
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❤️を込めて作成 by <a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - All rights reserved (CC BY-NC 4.0ライセンスで付与された権利を除く)
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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||||
Vue 3와 TypeScript로 제작된 클래식 OGame을 기반으로 한 현대적인 우주 전략 게임입니다.
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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||||
[简体中文](../README.md) | [繁體中文](README-zh-TW.md) | [English](README-EN.md) | [Deutsch](README-DE.md) | [Русский](README-RU.md) | [Español](README-ES.md) | 한국어 | [日本語](README-JA.md)
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## 프로젝트 소개
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OGame Vue TS는 클래식 OGame에서 영감을 받은 싱글플레이어 브라우저 기반 우주 전략 게임입니다. 은하계에서 제국을 건설하고, 기술을 연구하고, 우주선을 제작하고, 장대한 우주 전투에 참여하세요. 이 프로젝트는 현대 웹 기술로 제작되었으며, 로컬 데이터 저장과 함께 브라우저에서 완전히 실행됩니다.
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## 주요 기능
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- **건물 관리** - 행성과 달에서 다양한 건물을 건설하고 업그레이드
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- **기술 연구** - 제국을 강화하기 위한 첨단 기술 해금
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- **함대 관리** - 우주선 건조, 미션 파견, 전술적 우주 전투 참여
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- **방어 시스템** - 식민지 보호를 위한 방어 시설 배치
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- **장교 시스템** - 전략적 이점을 위한 장교 고용
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- **전투 시뮬레이터** - 자원 투입 전 전투 시나리오 테스트
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- **은하 뷰** - 우주 탐험 및 다른 행성과의 상호작용
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- **로컬 데이터 저장** - 모든 게임 데이터는 암호화되어 브라우저에 로컬 저장
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- **다크/라이트 모드** - 선호하는 비주얼 테마 선택
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- **대기열 관리** - 여러 건설 및 연구 대기열 관리
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- **달 생성** - 잔해 필드에서 확률 기반 달 생성
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## 기술 스택
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- **프론트엔드 프레임워크:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (`<script setup>` 문법)
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- **프로그래밍 언어:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (엄격한 타입 검사 활성화)
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- **빌드 도구:** [Vite](https://vitejs.dev) (Custom Rolldown-Vite 7.2.5), [Golang](https://golang.org) (크로스 플랫폼 웹 서버 구축), [Electron](https://www.electronjs.org) (크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 구축)
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||||
- **상태 관리:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + 지속성 플러그인
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- **라우팅:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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- **UI 컴포넌트:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (New York 스타일)
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- **스타일링:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + CSS 변수
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- **아이콘:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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- **애니메이션:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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- **국제화:** 커스텀 i18n 구현
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## 빠른 시작
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### 요구 사항
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- [Node.js](https://nodejs.org) (버전 18 이상 권장)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (버전 10.13.1 이상)
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- [Go](https://golang.org) (버전 1.21 이상) (선택 사항)
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### 설치
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```bash
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||||
# 저장소 클론
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||||
git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
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||||
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||||
# 프로젝트 디렉토리로 이동
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||||
cd ogame-vue-ts
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||||
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||||
# 의존성 설치
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||||
pnpm install
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||||
```
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||||
### 개발
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||||
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||||
```bash
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||||
# 개발 서버 시작 (포트 25121에서 실행)
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||||
pnpm dev
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||||
```
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||||
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||||
브라우저를 열고 `http://localhost:25121`로 이동하세요
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||||
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||||
### 프로덕션 빌드
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||||
```bash
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||||
# 애플리케이션 빌드
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||||
pnpm build
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||||
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||||
# 프로덕션 빌드 미리보기
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||||
pnpm preview
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||||
```
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||||
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||||
## 데이터 보안
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||||
모든 게임 데이터는 브라우저의 로컬 스토리지에 저장되기 전에 AES 암호화로 자동 암호화됩니다. 게임 진행 상황은 안전하고 비공개로 유지됩니다.
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## 커스터마이징
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애플리케이션은 `src/style.css`에 정의된 Tailwind CSS 변수를 통해 완전한 테마 커스터마이징을 지원합니다. 라이트 모드와 다크 모드 간에 쉽게 전환할 수 있습니다.
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## 문서
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- [Docker 배포 가이드](DOCKER.md)
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- [게임 참조 설명서](ogame-reference.md) - 건물, 기술, 함선, 방어, 장교 등 전체 데이터
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## 기여
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기여를 환영합니다! 이슈나 풀 리퀘스트를 자유롭게 제출해 주세요.
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## 라이선스
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이 작품은 [크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리 4.0 국제 라이선스](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)에 따라 라이선스가 부여됩니다.
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### 자유롭게:
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- **공유** — 어떤 매체나 포맷으로든 자료를 복사하고 재배포할 수 있습니다
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- **변경** — 자료를 리믹스, 변형하고 자료를 기반으로 2차 저작물을 만들 수 있습니다
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### 다음 조건을 따라야 합니다:
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- **저작자표시** — 적절한 출처를 표시하고, 라이선스 링크를 제공하며, 변경이 있었는지 표시해야 합니다
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- **비영리** — 이 자료를 상업적 목적으로 사용할 수 없습니다
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## 감사의 말
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이 프로젝트는 원작 [OGame](https://ogame.org) 브라우저 게임에서 영감을 받았습니다. 모든 게임 메커니즘과 디자인 요소는 교육 및 오락 목적으로 재구현되었습니다.
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## 면책 조항
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이 프로젝트는 Gameforge AG 또는 공식 OGame 게임과 제휴, 보증 또는 연결되어 있지 않습니다. 이것은 교육 목적과 개인적인 즐거움을 위해 만들어진 독립적인 팬 프로젝트입니다.
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❤️를 담아 제작, 작성자: <a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - 모든 권리 보유 (CC BY-NC 4.0 라이선스에 의해 부여된 권리 제외)
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doc/README-RU.md
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doc/README-RU.md
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<div align="center">
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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||||
Современная космическая стратегическая игра, вдохновлённая классической OGame, созданная на Vue 3 и TypeScript.
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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||||
[简体中文](../README.md) | [繁體中文](README-zh-TW.md) | [English](README-EN.md) | [Deutsch](README-DE.md) | Русский | [Español](README-ES.md) | [한국어](README-KO.md) | [日本語](README-JA.md)
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</div>
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## О проекте
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OGame Vue TS — это однопользовательская браузерная космическая стратегическая игра, вдохновлённая классической OGame. Постройте свою империю в галактике, исследуйте технологии, создавайте космические корабли и участвуйте в эпических космических сражениях. Этот проект создан с использованием современных веб-технологий и полностью работает в браузере с локальным хранением данных.
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## Основные возможности
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- **Управление зданиями** - Стройте и улучшайте различные здания на планетах и лунах
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- **Исследование технологий** - Открывайте передовые технологии для усиления вашей империи
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- **Управление флотом** - Стройте корабли, отправляйте миссии, участвуйте в тактических космических боях
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||||
- **Системы обороны** - Размещайте оборонительные сооружения для защиты ваших колоний
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||||
- **Система офицеров** - Нанимайте офицеров для получения стратегических преимуществ
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- **Боевой симулятор** - Тестируйте боевые сценарии перед вложением ресурсов
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||||
- **Вид галактики** - Исследуйте вселенную и взаимодействуйте с другими планетами
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||||
- **Локальное хранение данных** - Все игровые данные зашифрованы и хранятся локально в браузере
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||||
- **Тёмный/светлый режим** - Выберите предпочитаемую визуальную тему
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||||
- **Управление очередями** - Управляйте несколькими очередями строительства и исследований
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||||
- **Генерация луны** - Вероятностное создание луны из поля обломков
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## Технологический стек
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- **Frontend-фреймворк:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (синтаксис `<script setup>`)
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- **Язык программирования:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (со строгой проверкой типов)
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||||
- **Инструмент сборки:** [Vite](https://vitejs.dev) (Custom Rolldown-Vite 7.2.5), [Golang](https://golang.org) (для кроссплатформенного веб-сервера), [Electron](https://www.electronjs.org) (для кроссплатформенного десктоп-приложения)
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||||
- **Управление состоянием:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + плагин персистентности
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||||
- **Маршрутизация:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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||||
- **UI-компоненты:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (стиль New York)
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||||
- **Стилизация:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + CSS-переменные
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||||
- **Иконки:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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||||
- **Анимации:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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||||
- **Интернационализация:** Собственная реализация i18n
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## Быстрый старт
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### Требования
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- [Node.js](https://nodejs.org) (рекомендуется версия 18 или выше)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (версия 10.13.1 или выше)
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- [Go](https://golang.org) (версия 1.21 или выше) (опционально)
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||||
### Установка
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```bash
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||||
# Клонировать репозиторий
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||||
git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
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||||
# Перейти в директорию проекта
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||||
cd ogame-vue-ts
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||||
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||||
# Установить зависимости
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||||
pnpm install
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||||
```
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||||
### Разработка
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||||
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||||
```bash
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||||
# Запустить сервер разработки (работает на порту 25121)
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||||
pnpm dev
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||||
```
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||||
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||||
Откройте браузер и перейдите по адресу `http://localhost:25121`
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||||
### Сборка для продакшена
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||||
```bash
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# Собрать приложение
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||||
pnpm build
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||||
# Предпросмотр продакшен-сборки
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pnpm preview
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```
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||||
## Безопасность данных
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Все игровые данные автоматически шифруются с помощью AES перед сохранением в локальном хранилище браузера. Ваш игровой прогресс защищён и приватен.
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## Кастомизация
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Приложение поддерживает полную настройку темы через CSS-переменные Tailwind, определённые в `src/style.css`. Вы можете легко переключаться между светлым и тёмным режимами.
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## Документация
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- [Руководство по развертыванию Docker](DOCKER.md)
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- [Справочное руководство по игре](ogame-reference.md) - Полные данные о зданиях, технологиях, кораблях, обороне, офицерах и т.д.
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## Участие в разработке
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Приветствуем вклад в проект! Пожалуйста, не стесняйтесь создавать issues или pull requests.
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## Лицензия
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Эта работа лицензирована под [Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0).
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### Вы можете:
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- **Делиться** — копировать и распространять материал в любом формате или на любом носителе
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- **Адаптировать** — ремиксовать, преобразовывать и создавать на основе материала
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### При соблюдении следующих условий:
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- **Атрибуция** — Вы должны указать соответствующую атрибуцию, предоставить ссылку на лицензию и указать, были ли внесены изменения
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- **Некоммерческое использование** — Вы не можете использовать материал в коммерческих целях
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## Благодарности
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Этот проект вдохновлён оригинальной браузерной игрой [OGame](https://ogame.org). Все игровые механики и элементы дизайна были переосмыслены в образовательных и развлекательных целях.
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## Отказ от ответственности
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Этот проект не связан с Gameforge AG или официальной игрой OGame, не одобрен и не поддерживается ими. Это независимый фан-проект, созданный в образовательных целях и для личного развлечения.
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<div align="center">
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Сделано с ❤️ автором <a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - Все права защищены (кроме прав, предоставленных лицензией CC BY-NC 4.0)
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</div>
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130
doc/README-zh-TW.md
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130
doc/README-zh-TW.md
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
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<div align="center">
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<img src="public/logo.svg" alt="OGame Vue TS Logo" width="128" height="128">
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# OGame Vue TS
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一個基於 Vue 3 和 TypeScript 構建的現代化 OGame 太空策略遊戲。
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[](https://github.com/setube/ogame-vue-ts/releases/latest)
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[](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0)
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[](https://www.taptap.cn/app/801190)
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[简体中文](../README.md) | 繁體中文 | [English](README-EN.md) | [Deutsch](README-DE.md) | [Русский](README-RU.md) | [Español](README-ES.md) | [한국어](README-KO.md) | [日本語](README-JA.md)
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</div>
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## 關於專案
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OGame Vue TS 是一款受經典 OGame 遊戲啟發的單機版、基於瀏覽器的太空策略遊戲。在銀河系中建立你的帝國,研究科技,建造艦船,參與史詩般的太空戰鬥。本專案採用現代 Web 技術構建,完全在瀏覽器中運行,提供流暢且響應迅速的遊戲體驗,所有數據都儲存在本地。
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## 核心特性
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- **建築管理** - 在行星和月球上建造和升級各種建築
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- **科技研究** - 解鎖先進科技來增強你的帝國
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- **艦隊管理** - 建造艦船、派遣任務、參與戰術太空戰鬥
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- **防禦系統** - 部署防禦設施來保護你的殖民地
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- **軍官系統** - 招募軍官以獲得戰略優勢
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- **戰鬥模擬器** - 在投入資源前測試戰鬥場景
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- **銀河視圖** - 探索宇宙並與其他星球互動
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- **本地數據持久化** - 所有遊戲數據都經過加密並儲存在瀏覽器本地
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- **深色/淺色主題** - 選擇你喜歡的視覺主題
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- **隊列管理** - 管理多個建造和研究隊列
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- **月球生成** - 基於概率的月球從殘骸場生成機制
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## 技術棧
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- **前端框架:** [Vue 3](https://vuejs.org) + Composition API (`<script setup>` 語法)
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- **開發語言:** [TypeScript](https://www.typescriptlang.org) (啟用嚴格類型檢查)
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||||
- **構建工具:** [Vite](https://vitejs.dev) (自定義 Rolldown-Vite 7.2.5)、[Golang](https://golang.org)(構建跨平台的Web服務端)、[Electron](https://www.electronjs.org)(構建跨平台可視化介面)
|
||||
- **狀態管理:** [Pinia](https://pinia.vuejs.org) + 持久化插件
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||||
- **路由管理:** [Vue Router 4](https://router.vuejs.org)
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||||
- **UI 組件:** [shadcn-vue](https://www.shadcn-vue.com) (New York 風格)
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||||
- **樣式方案:** [Tailwind CSS v4](https://tailwindcss.com) + CSS 變數
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||||
- **圖標庫:** [Lucide Vue Next](https://lucide.dev)
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||||
- **動畫效果:** [tw-animate-css](https://www.npmjs.com/package/tw-animate-css)
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- **國際化:** 自定義 i18n 實現
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## 快速開始
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### 環境要求
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- [Node.js](https://nodejs.org) (推薦 18 或更高版本)
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- [pnpm](https://pnpm.io) (版本 10.13.1 或更高)
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||||
- [Go](https://golang.org) (版本 1.21 或更高版本)(可選)
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### 安裝
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```bash
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# 克隆倉庫
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git clone https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
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# 進入專案目錄
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cd ogame-vue-ts
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# 安裝依賴
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||||
pnpm install
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||||
```
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||||
### 開發
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||||
```bash
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||||
# 啟動開發服務器 (運行在端口 25121)
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||||
pnpm dev
|
||||
```
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||||
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||||
在瀏覽器中訪問 `http://localhost:25121`
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||||
### 生產構建
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||||
```bash
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||||
# 構建應用
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||||
pnpm build
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||||
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||||
# 預覽生產構建
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||||
pnpm preview
|
||||
```
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## 數據安全
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所有遊戲數據在儲存到瀏覽器的本地存儲之前都會使用 AES 加密自動加密。您的遊戲進度是安全且私密的。
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## 自定義
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||||
應用支援通過 `src/style.css` 中定義的 Tailwind CSS 變數進行完整的主題自定義。您可以輕鬆地在淺色和深色模式之間切換。
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## 文件
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- [Docker 部署指南](DOCKER.md)
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||||
- [遊戲參考手冊](ogame-reference.md) - 建築、科技、艦船、防禦、軍官等完整資料
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## 貢獻
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歡迎貢獻!請隨時提交 issue 或 pull request。
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## 許可證
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||||
本作品採用 [創用CC 姓名標示-非商業性 4.0 國際 授權條款](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0) 授權。
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### 您可以自由地:
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||||
- **分享** — 以任何媒介或格式重製及散布本素材
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- **修改** — 重混、轉換本素材、及依本素材建立新素材
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||||
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||||
### 惟需遵照下列條件:
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||||
- **姓名標示** — 您必須給予適當表彰、提供指向本授權條款的連結,以及指出是否已對本素材進行變更
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||||
- **非商業性** — 您不得將本素材用於商業目的
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## 致謝
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本專案受原版 [OGame](https://ogame.org) 瀏覽器遊戲啟發。所有遊戲機制和設計元素都是為了教育和娛樂目的而重新實現的。
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## 免責聲明
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本專案與 Gameforge AG 或官方 OGame 遊戲沒有任何關聯、認可或聯繫。這是一個獨立的粉絲專案,創建目的僅用於教育和個人娛樂。
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用 ❤️ 製作,作者:<a href="https://github.com/setube">setube</a>
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© 2025 - 保留所有權利(除 CC BY-NC 4.0 許可證授予的權利外)
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</div>
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doc/ogame-reference.md
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1527
doc/ogame-reference.md
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||||
# OGame-Vue-Ts 完整参考手册
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||||
> 建造时间为基础时间,不含机器人工厂/纳米工厂加速。
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## 🏗️ 建筑 (24种)
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### 金属矿
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*开采金属资源*
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||||
| 属性 | 值 |
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|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 60 / 晶体 15 |
|
||||
| 基础时间 | 15秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.5 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 太阳能电站: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 机器人工厂 Lv.2
|
||||
- **Lv.20 起**: 机器人工厂 Lv.5 / 研究实验室 Lv.3
|
||||
- **Lv.30 起**: 纳米工厂 Lv.1 / 研究实验室 Lv.8
|
||||
|
||||
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||||
### 晶体矿
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||||
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||||
*开采晶体资源*
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||||
| 属性 | 值 |
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|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 48 / 晶体 24 |
|
||||
| 基础时间 | 15秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.6 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 太阳能电站: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 机器人工厂 Lv.2
|
||||
- **Lv.20 起**: 机器人工厂 Lv.5 / 研究实验室 Lv.3
|
||||
- **Lv.30 起**: 纳米工厂 Lv.1 / 研究实验室 Lv.8
|
||||
|
||||
|
||||
### 重氢合成器
|
||||
|
||||
*合成重氢资源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 225 / 晶体 75 |
|
||||
| 基础时间 | 20秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.5 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 2 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 太阳能电站: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 机器人工厂 Lv.2
|
||||
- **Lv.20 起**: 机器人工厂 Lv.5 / 研究实验室 Lv.3
|
||||
- **Lv.30 起**: 纳米工厂 Lv.1 / 研究实验室 Lv.8
|
||||
|
||||
|
||||
### 太阳能电站
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||||
|
||||
*提供能源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 75 / 晶体 30 |
|
||||
| 基础时间 | 15秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.5 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 2 |
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.15 起**: 机器人工厂 Lv.3
|
||||
- **Lv.25 起**: 机器人工厂 Lv.6 / 研究实验室 Lv.5
|
||||
- **Lv.35 起**: 纳米工厂 Lv.1 / 研究实验室 Lv.10
|
||||
|
||||
|
||||
### 核聚变反应堆
|
||||
|
||||
*使用重氢产生大量能源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 900 / 晶体 360 / 重氢 180 |
|
||||
| 基础时间 | 30秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.8 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 4 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 能源技术: Lv.3
|
||||
- 重氢合成器: Lv.5
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 机器人工厂 Lv.5 / 能源技术 Lv.6
|
||||
- **Lv.20 起**: 机器人工厂 Lv.8 / 能源技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 机器人工厂
|
||||
|
||||
*加快建造速度*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 400 / 晶体 120 / 重氢 200 |
|
||||
| 基础时间 | 40秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 4 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 金属矿: Lv.2
|
||||
- 晶体矿: Lv.2
|
||||
- 重氢合成器: Lv.2
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.3 / 太阳能电站 Lv.8
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.6 / 太阳能电站 Lv.12 / 金属矿 Lv.12 / 晶体矿 Lv.12
|
||||
|
||||
|
||||
### 纳米工厂
|
||||
|
||||
*增加建造队列数量,每级+1队列*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 1,000,000 / 晶体 500,000 / 重氢 100,000 |
|
||||
| 基础时间 | 240秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 8 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 机器人工厂: Lv.10
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.3 起**: 研究实验室 Lv.10 / 船坞 Lv.8 / 计算机技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.12 / 船坞 Lv.10 / 计算机技术 Lv.10
|
||||
|
||||
|
||||
### 船坞
|
||||
|
||||
*建造舰船*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 400 / 晶体 200 / 重氢 100 |
|
||||
| 基础时间 | 30秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 5 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 机器人工厂: Lv.2
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.8 起**: 机器人工厂 Lv.5 / 研究实验室 Lv.5
|
||||
- **Lv.12 起**: 机器人工厂 Lv.8 / 研究实验室 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 机库
|
||||
|
||||
*专门用于扩展舰队存储容量,支持星球专业化发展*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 200 / 晶体 100 / 重氢 50 |
|
||||
| 基础时间 | 20秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.8 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 3 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 机器人工厂: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 机器人工厂 Lv.3
|
||||
- **Lv.20 起**: 机器人工厂 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 研究实验室
|
||||
|
||||
*研究科技*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 200 / 晶体 400 / 重氢 200 |
|
||||
| 基础时间 | 30秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 3 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 金属矿: Lv.3
|
||||
- 晶体矿: Lv.3
|
||||
- 重氢合成器: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.8 起**: 机器人工厂 Lv.5 / 金属矿 Lv.10 / 晶体矿 Lv.10 / 重氢合成器 Lv.10
|
||||
- **Lv.12 起**: 机器人工厂 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.1 / 能源技术 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 金属仓库
|
||||
|
||||
*增加金属存储上限*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 1,000 |
|
||||
| 基础时间 | 15秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 金属矿: Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 晶体仓库
|
||||
|
||||
*增加晶体存储上限*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 1,000 / 晶体 500 |
|
||||
| 基础时间 | 15秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 晶体矿: Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 重氢罐
|
||||
|
||||
*增加重氢存储上限*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 1,000 / 晶体 1,000 |
|
||||
| 基础时间 | 15秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 重氢合成器: Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 暗物质收集器
|
||||
|
||||
*收集稀有的暗物质资源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 50,000 / 晶体 100,000 / 重氢 50,000 |
|
||||
| 基础时间 | 90秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 6 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.5
|
||||
- 暗物质技术: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 暗物质技术 Lv.3 / 机器人工厂 Lv.8
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.10 / 暗物质技术 Lv.5 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 暗物质储罐
|
||||
|
||||
*增加暗物质存储上限*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 10,000 / 晶体 10,000 / 重氢 5,000 |
|
||||
| 基础时间 | 20秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 2 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 暗物质收集器: Lv.2
|
||||
- 暗物质技术: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.8 起**: 暗物质收集器 Lv.8 / 机器人工厂 Lv.3
|
||||
- **Lv.12 起**: 暗物质收集器 Lv.15 / 机器人工厂 Lv.6 / 暗物质技术 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 导弹发射井
|
||||
|
||||
*存储和发射导弹,每级可存储10枚导弹*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 20,000 / 晶体 20,000 / 重氢 1,000 |
|
||||
| 基础时间 | 45秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 5 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 船坞 Lv.5 / 计算机技术 Lv.3
|
||||
- **Lv.8 起**: 船坞 Lv.8 / 计算机技术 Lv.6 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 地形改造器
|
||||
|
||||
*改造行星地形,每级增加30个可用空间*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 晶体 50,000 / 重氢 100,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 5 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.10
|
||||
- 机器人工厂: Lv.8
|
||||
- 地形改造技术: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.12 / 地形改造技术 Lv.3 / 纳米工厂 Lv.1
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.14 / 地形改造技术 Lv.5 / 纳米工厂 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 月球基地
|
||||
|
||||
*增加月球可用空间*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 8,000 / 晶体 8,000 / 重氢 4,000 |
|
||||
| 基础时间 | 45秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 0 |
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 机器人工厂 Lv.5
|
||||
- **Lv.8 起**: 机器人工厂 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 传感器阵列
|
||||
|
||||
*侦测周围星系的舰队活动*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 20,000 / 晶体 40,000 / 重氢 20,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 6 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 月球基地: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 月球基地 Lv.5 / 计算机技术 Lv.5
|
||||
- **Lv.8 起**: 月球基地 Lv.8 / 计算机技术 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 跳跃门
|
||||
|
||||
*瞬间传送舰队到其他月球*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 2,000,000 / 晶体 4,000,000 / 重氢 2,000,000 / 暗物质 50,000 |
|
||||
| 基础时间 | 240秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 10 |
|
||||
| 最大等级 | 5 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 月球基地: Lv.1
|
||||
- 超空间技术: Lv.7
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.3 起**: 月球基地 Lv.5 / 超空间技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 行星毁灭者工厂
|
||||
|
||||
*建造能够摧毁行星的终极武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 5,000,000 / 晶体 4,000,000 / 重氢 1,000,000 / 暗物质 100,000 |
|
||||
| 基础时间 | 300秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 15 |
|
||||
| 最大等级 | 3 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.12
|
||||
- 机器人工厂: Lv.10
|
||||
- 纳米工厂: Lv.5
|
||||
- 行星毁灭技术: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.3 起**: 船坞 Lv.14 / 纳米工厂 Lv.8 / 行星毁灭技术 Lv.3 / 超空间技术 Lv.10
|
||||
|
||||
|
||||
### 地质研究站
|
||||
|
||||
*研究地质结构,提高矿脉自然恢复速度。每级增加10%恢复速率*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 50,000 / 晶体 30,000 / 重氢 20,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.8 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 4 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.5
|
||||
- 金属矿: Lv.10
|
||||
- 晶体矿: Lv.10
|
||||
- 重氢合成器: Lv.8
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 机器人工厂 Lv.5 / 能源技术 Lv.5
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.10 / 机器人工厂 Lv.8 / 能源技术 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 深层钻探设施
|
||||
|
||||
*深入地壳钻探,解锁更深层的矿脉储量。每级增加20%矿脉上限*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 100,000 / 晶体 80,000 / 重氢 50,000 |
|
||||
| 基础时间 | 120秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2.0 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 6 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.8
|
||||
- 金属矿: Lv.15
|
||||
- 晶体矿: Lv.15
|
||||
- 重氢合成器: Lv.12
|
||||
- 地质研究站: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.10 / 机器人工厂 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.2 / 能源技术 Lv.10
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.5 / 能源技术 Lv.12 / 等离子技术 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 大学
|
||||
|
||||
*培养科研人员,加快研究速度。每级减少研究时间8%(与星际研究网络叠加)*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 200,000 / 晶体 100,000 / 重氢 50,000 |
|
||||
| 基础时间 | 120秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 占用空间 | 8 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.8
|
||||
- 机器人工厂: Lv.6
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.10 / 机器人工厂 Lv.8 / 能源技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.2 / 计算机技术 Lv.8
|
||||
|
||||
|
||||
## 🔬 科技 (23种)
|
||||
|
||||
### 能源技术
|
||||
|
||||
*加快研究速度*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 晶体 800 / 重氢 400 |
|
||||
| 基础时间 | 30秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.3 / 太阳能电站 Lv.10
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.5 / 太阳能电站 Lv.15 / 机器人工厂 Lv.3
|
||||
- **Lv.12 起**: 研究实验室 Lv.8 / 机器人工厂 Lv.6 / 纳米工厂 Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 激光技术
|
||||
|
||||
*开发激光武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 200 / 晶体 100 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.1
|
||||
- 能源技术: Lv.2
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.6 起**: 研究实验室 Lv.5 / 能源技术 Lv.5 / 船坞 Lv.3
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.8 / 能源技术 Lv.8 / 船坞 Lv.6
|
||||
|
||||
|
||||
### 离子技术
|
||||
|
||||
*开发离子武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 1,000 / 晶体 300 / 重氢 100 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.4
|
||||
- 激光技术: Lv.5
|
||||
- 能源技术: Lv.4
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 激光技术 Lv.10 / 能源技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.10 / 激光技术 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 超空间技术
|
||||
|
||||
*研究超空间跳跃*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 晶体 4,000 / 重氢 2,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.7
|
||||
- 能源技术: Lv.5
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.10 / 能源技术 Lv.8 / 船坞 Lv.5
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.12 / 能源技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 等离子技术
|
||||
|
||||
*开发等离子武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 2,000 / 晶体 4,000 / 重氢 1,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.4
|
||||
- 能源技术: Lv.8
|
||||
- 激光技术: Lv.10
|
||||
- 离子技术: Lv.5
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.10 / 能源技术 Lv.12 / 离子技术 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.1
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.12 / 能源技术 Lv.15 / 离子技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 计算机技术
|
||||
|
||||
*增加研究队列和舰队任务槽位,每级+1队列+1槽位*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 晶体 400 / 重氢 600 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.3 起**: 研究实验室 Lv.5
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 机器人工厂 Lv.5
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
- **Lv.12 起**: 研究实验室 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 间谍技术
|
||||
|
||||
*提高间谍探测效果,每级提高1级侦查深度。侦察等级=己方等级-对方等级+侦察船数/5。≥-1显示舰队,≥1显示防御,≥3显示建筑,≥5显示科技*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 200 / 晶体 1,000 / 重氢 200 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.6 / 计算机技术 Lv.3
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.8 / 计算机技术 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 武器技术
|
||||
|
||||
*提高舰船和防御的攻击力,每级+10%*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 800 / 晶体 200 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.4
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.7 / 船坞 Lv.4
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.10 / 船坞 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 护盾技术
|
||||
|
||||
*提高舰船和防御的护盾值,每级+10%*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 200 / 晶体 600 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.6
|
||||
- 能源技术: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 能源技术 Lv.6
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.10 / 能源技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.2
|
||||
|
||||
|
||||
### 装甲技术
|
||||
|
||||
*提高舰船和防御的装甲值,每级+10%*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 1,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.2
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.6 / 船坞 Lv.3
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.10 / 船坞 Lv.7 / 纳米工厂 Lv.1
|
||||
|
||||
|
||||
### 天体物理学
|
||||
|
||||
*每级增加1个殖民地槽位,增加探险成功率*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 4,000 / 晶体 8,000 / 重氢 4,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.75 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.3
|
||||
- 间谍技术: Lv.4
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 间谍技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.12 / 超空间技术 Lv.5 / 纳米工厂 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 引力技术
|
||||
|
||||
*研究引力操纵,死星的必要技术*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 暗物质 100,000 |
|
||||
| 基础时间 | 0秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×3 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.12
|
||||
|
||||
|
||||
### 燃烧引擎
|
||||
|
||||
*基础推进系统*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 400 / 重氢 600 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.1
|
||||
- 能源技术: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.5 / 能源技术 Lv.3 / 船坞 Lv.2
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.8 / 能源技术 Lv.5 / 船坞 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 脉冲引擎
|
||||
|
||||
*高级推进系统*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 2,000 / 晶体 4,000 / 重氢 600 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.2
|
||||
- 能源技术: Lv.1
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.6 / 能源技术 Lv.4 / 船坞 Lv.3
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.8 / 能源技术 Lv.6 / 船坞 Lv.6
|
||||
|
||||
|
||||
### 超空间引擎
|
||||
|
||||
*超空间推进系统*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 10,000 / 晶体 20,000 / 重氢 6,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.7
|
||||
- 超空间技术: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.10 / 超空间技术 Lv.6 / 船坞 Lv.8
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.12 / 超空间技术 Lv.8 / 纳米工厂 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 暗物质技术
|
||||
|
||||
*研究暗物质的性质和应用*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 100,000 / 晶体 200,000 / 重氢 100,000 |
|
||||
| 基础时间 | 180秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.10
|
||||
- 超空间技术: Lv.5
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.3 起**: 研究实验室 Lv.10 / 超空间技术 Lv.8 / 机器人工厂 Lv.10 / 能源技术 Lv.10
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.12 / 超空间技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.2 / 能源技术 Lv.12
|
||||
|
||||
|
||||
### 地形改造技术
|
||||
|
||||
*研究行星地形改造技术,每级为所有行星增加30个可用空间*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 晶体 20,000 / 重氢 40,000 |
|
||||
| 基础时间 | 90秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.8
|
||||
- 能源技术: Lv.6
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.12 / 能源技术 Lv.10 / 机器人工厂 Lv.10
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.14 / 能源技术 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 行星毁灭技术
|
||||
|
||||
*研究如何摧毁整个行星的恐怖技术*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 4,000,000 / 晶体 8,000,000 / 重氢 4,000,000 / 暗物质 200,000 |
|
||||
| 基础时间 | 300秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.12
|
||||
- 超空间技术: Lv.8
|
||||
- 超空间引擎: Lv.6
|
||||
- 等离子技术: Lv.7
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.3 起**: 研究实验室 Lv.14 / 超空间技术 Lv.12 / 超空间引擎 Lv.10 / 等离子技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 采矿技术
|
||||
|
||||
*改进采矿方法和设备,提升所有星球矿脉储量上限。每级增加15%矿脉上限*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 50,000 / 晶体 30,000 / 重氢 20,000 |
|
||||
| 基础时间 | 90秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.8 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 15 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.5
|
||||
- 能源技术: Lv.4
|
||||
- 金属矿: Lv.12
|
||||
- 晶体矿: Lv.12
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.8 / 能源技术 Lv.8 / 机器人工厂 Lv.5
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.12 / 能源技术 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.3 / 等离子技术 Lv.3
|
||||
|
||||
|
||||
### 星际研究网络
|
||||
|
||||
*连接多个星球的研究实验室,共享研究资源。每级可连接1个额外的研究实验室(取等级最高的N个实验室)*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 240,000 / 晶体 400,000 / 重氢 160,000 |
|
||||
| 基础时间 | 180秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×2 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 10 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.10
|
||||
- 计算机技术: Lv.8
|
||||
- 超空间技术: Lv.8
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.5 起**: 研究实验室 Lv.12 / 计算机技术 Lv.10 / 超空间技术 Lv.10
|
||||
- **Lv.8 起**: 研究实验室 Lv.14 / 计算机技术 Lv.10 / 纳米工厂 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 矿物研究
|
||||
|
||||
*研究更高效的金属提取技术,提升金属矿产量。每级增加金属产量2%*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 60,000 / 晶体 30,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.75 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 20 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.5
|
||||
- 金属矿: Lv.10
|
||||
- 能源技术: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.8 / 金属矿 Lv.20 / 能源技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.15 起**: 研究实验室 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.2 / 等离子技术 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 晶体研究
|
||||
|
||||
*研究更高效的晶体提炼技术,提升晶体矿产量。每级增加晶体产量2%*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 金属 40,000 / 晶体 60,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.75 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 20 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.5
|
||||
- 晶体矿: Lv.10
|
||||
- 能源技术: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.8 / 晶体矿 Lv.20 / 能源技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.15 起**: 研究实验室 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.2 / 等离子技术 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
### 燃料研究
|
||||
|
||||
*研究更高效的重氢合成技术,提升重氢产量。每级增加重氢产量2%*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 基础消耗 | 晶体 50,000 / 重氢 50,000 |
|
||||
| 基础时间 | 60秒 |
|
||||
| 消耗倍率 | ×1.75 / 级 |
|
||||
| 最大等级 | 20 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 研究实验室: Lv.5
|
||||
- 重氢合成器: Lv.10
|
||||
- 能源技术: Lv.3
|
||||
|
||||
**等级解锁:**
|
||||
|
||||
- **Lv.10 起**: 研究实验室 Lv.8 / 重氢合成器 Lv.20 / 能源技术 Lv.8
|
||||
- **Lv.15 起**: 研究实验室 Lv.12 / 纳米工厂 Lv.2 / 等离子技术 Lv.5
|
||||
|
||||
|
||||
## 🚀 舰船 (15种)
|
||||
|
||||
### 轻型战斗机
|
||||
|
||||
*基础战斗单位*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 50 |
|
||||
| 货仓 | 50 |
|
||||
| 速度 | 12,500 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.1
|
||||
- 燃烧引擎: Lv.1
|
||||
|
||||
### 重型战斗机
|
||||
|
||||
*强力战斗单位*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 150 |
|
||||
| 货仓 | 100 |
|
||||
| 速度 | 10,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.3
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.2
|
||||
|
||||
### 巡洋舰
|
||||
|
||||
*中型战舰,克制轻型战斗机*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 400 |
|
||||
| 货仓 | 800 |
|
||||
| 速度 | 15,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.5
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.4
|
||||
- 离子技术: Lv.2
|
||||
|
||||
### 战列舰
|
||||
|
||||
*重型战舰,主力作战单位*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1,200 |
|
||||
| 货仓 | 1,500 |
|
||||
| 速度 | 10,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.7
|
||||
- 超空间引擎: Lv.4
|
||||
|
||||
### 战列巡洋舰
|
||||
|
||||
*快速强大的战斗舰船,克制战列舰和巡洋舰*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 700 |
|
||||
| 货仓 | 750 |
|
||||
| 速度 | 10,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.8
|
||||
- 超空间引擎: Lv.5
|
||||
- 超空间技术: Lv.5
|
||||
- 激光技术: Lv.12
|
||||
|
||||
### 轰炸机
|
||||
|
||||
*专门对付防御设施的轰炸舰,高效摧毁炮台*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1,000 |
|
||||
| 货仓 | 500 |
|
||||
| 速度 | 4,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.8
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.6
|
||||
- 等离子技术: Lv.5
|
||||
|
||||
### 驱逐舰
|
||||
|
||||
*轻型快速战舰,擅长护航和反侦察,克制轻型单位和探测器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 250 |
|
||||
| 货仓 | 500 |
|
||||
| 速度 | 18,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.4
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.3
|
||||
- 计算机技术: Lv.3
|
||||
|
||||
### 小型运输船
|
||||
|
||||
*运输资源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 5 |
|
||||
| 货仓 | 5,000 |
|
||||
| 速度 | 5,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.2
|
||||
- 燃烧引擎: Lv.2
|
||||
|
||||
### 大型运输船
|
||||
|
||||
*大量运输资源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 5 |
|
||||
| 货仓 | 25,000 |
|
||||
| 速度 | 7,500 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.4
|
||||
- 燃烧引擎: Lv.6
|
||||
|
||||
### 殖民船
|
||||
|
||||
*建立新殖民地*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 50 |
|
||||
| 货仓 | 7,500 |
|
||||
| 速度 | 2,500 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.4
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.3
|
||||
|
||||
### 回收船
|
||||
|
||||
*回收废墟资源*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1 |
|
||||
| 货仓 | 20,000 |
|
||||
| 速度 | 2,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.4
|
||||
- 燃烧引擎: Lv.6
|
||||
|
||||
### 间谍探测器
|
||||
|
||||
*侦察敌方星球*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 0 |
|
||||
| 货仓 | 5 |
|
||||
| 速度 | 100,000,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.3
|
||||
- 燃烧引擎: Lv.3
|
||||
|
||||
### 太阳能卫星
|
||||
|
||||
*提供额外能源,产能受星球温度影响*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1 |
|
||||
| 货仓 | 0 |
|
||||
| 速度 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.1
|
||||
|
||||
### 暗物质采集船
|
||||
|
||||
*专门用于采集暗物质的特殊飞船*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 10 |
|
||||
| 货仓 | 1,000 |
|
||||
| 速度 | 5,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.8
|
||||
- 超空间引擎: Lv.5
|
||||
- 暗物质技术: Lv.1
|
||||
|
||||
### 死星
|
||||
|
||||
*终极武器,能够摧毁整个行星*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 200,000 |
|
||||
| 货仓 | 1,000,000 |
|
||||
| 速度 | 100 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 行星毁灭者工厂: Lv.3
|
||||
- 行星毁灭技术: Lv.7
|
||||
- 超空间引擎: Lv.7
|
||||
|
||||
## 🛡️ 防御 (11种)
|
||||
|
||||
### 火箭发射器
|
||||
|
||||
*基础防御设施*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 80 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.1
|
||||
|
||||
### 轻型激光炮
|
||||
|
||||
*激光防御武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 100 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.2
|
||||
- 激光技术: Lv.3
|
||||
|
||||
### 重型激光炮
|
||||
|
||||
*强力激光武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 250 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.4
|
||||
- 激光技术: Lv.6
|
||||
|
||||
### 高斯炮
|
||||
|
||||
*电磁加速武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1,100 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.6
|
||||
- 能源技术: Lv.6
|
||||
|
||||
### 离子炮
|
||||
|
||||
*离子武器系统*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 150 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.4
|
||||
- 离子技术: Lv.4
|
||||
|
||||
### 等离子炮台
|
||||
|
||||
*最强防御武器*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 3,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.8
|
||||
- 等离子技术: Lv.7
|
||||
|
||||
### 小型护盾罩
|
||||
|
||||
*保护星球的能量护盾*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.6
|
||||
- 能源技术: Lv.3
|
||||
|
||||
### 大型护盾罩
|
||||
|
||||
*强大的星球护盾*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.6
|
||||
- 能源技术: Lv.6
|
||||
|
||||
### 行星护盾
|
||||
|
||||
*保护行星免受毁灭攻击的超级护盾*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 船坞: Lv.10
|
||||
- 能源技术: Lv.10
|
||||
- 超空间技术: Lv.8
|
||||
|
||||
### 反弹道导弹
|
||||
|
||||
*拦截敌方导弹,每个可拦截1枚星际导弹*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 1 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 导弹发射井: Lv.2
|
||||
|
||||
### 星际导弹
|
||||
|
||||
*可以攻击其他星球的防御设施,射程取决于脉冲引擎等级*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 攻击 | 12,000 |
|
||||
|
||||
**前置条件:**
|
||||
|
||||
- 导弹发射井: Lv.4
|
||||
- 脉冲引擎: Lv.1
|
||||
|
||||
## 👨✈️ 军官
|
||||
|
||||
### 指挥官
|
||||
|
||||
*提升建筑速度和管理能力*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 激活消耗 | 晶体 50,000 / 重氢 25,000 / 暗物质 7,000 |
|
||||
| 周维护费 | 晶体 5,000 / 重氢 2,500 / 暗物质 900 |
|
||||
| 建筑速度 | +10% |
|
||||
| 额外建筑队列 | +1 |
|
||||
| 仓储容量 | +10% |
|
||||
|
||||
### 上将
|
||||
|
||||
*提升舰队作战能力*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 激活消耗 | 金属 50,000 / 晶体 25,000 / 暗物质 7,000 |
|
||||
| 周维护费 | 金属 5,000 / 晶体 2,500 / 暗物质 900 |
|
||||
| 额外舰队槽位 | +2 |
|
||||
| 舰队速度 | +10% |
|
||||
| 燃料消耗 | -10% |
|
||||
|
||||
### 工程师
|
||||
|
||||
*增强防御和能量系统*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 激活消耗 | 金属 40,000 / 晶体 20,000 / 重氢 10,000 / 暗物质 7,000 |
|
||||
| 周维护费 | 金属 4,000 / 晶体 2,000 / 重氢 1,000 / 暗物质 900 |
|
||||
| 防御力 | +15% |
|
||||
| 电量产出 | +10% |
|
||||
| 建筑速度 | +5% |
|
||||
|
||||
### 地质学家
|
||||
|
||||
*提高资源开采效率*
|
||||
|
||||
| 属性 | 值 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 激活消耗 | 金属 30,000 / 晶体 30,000 / 重氢 20,000 / 暗物质 7,000 |
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| 周维护费 | 金属 3,000 / 晶体 3,000 / 重氢 2,000 / 暗物质 900 |
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| 资源产量 | +15% |
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| 仓储容量 | +10% |
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### 技术专家
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*加快科技研究速度*
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| 属性 | 值 |
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|---|---|
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| 激活消耗 | 金属 20,000 / 晶体 40,000 / 重氢 20,000 / 暗物质 7,000 |
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| 周维护费 | 金属 2,000 / 晶体 4,000 / 重氢 2,000 / 暗物质 900 |
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| 研究速度 | +15% |
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### 暗物质专家
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*提升暗物质采集效率*
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| 属性 | 值 |
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|---|---|
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| 激活消耗 | 金属 50,000 / 晶体 100,000 / 重氢 50,000 / 暗物质 100 |
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| 周维护费 | 金属 5,000 / 晶体 10,000 / 重氢 5,000 / 暗物质 10 |
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| 暗物质产量 | +25% |
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## ⚙️ 游戏常量
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### 行星配置
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| 属性 | 值 |
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|---|---|
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| 基础空间 | 300 |
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| 地形改造器加成 | +30/级 (最大10级) |
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| 地形改造科技加成 | +30/级 (最大15级) |
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| 理论最大空间 | 1050 |
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### 月球配置
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| 属性 | 值 |
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|---|---|
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| 初始空间 | 1 |
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| 月球基地加成 | +30/级 |
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| 最小废墟场 | 100,000 |
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| 最大形成几率 | 20% (每10万废墟+1%) |
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### 矿脉配置
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| 资源 | 基础储量 | 位置1系数 | 母星满值 |
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|---|---|---|---|
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| 金属 | 5M | ×0.8 | 4M |
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| 晶体 | 3M | ×1.3 | 3.9M |
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| 重氢 | 1.5M | ×0.5 | 750K |
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| 属性 | 值 |
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|---|---|
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| 衰减阈值 | 5% (低于此产量下降) |
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| 最低产量 | 20% |
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| 恢复速度 | 1%/时 |
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| 恢复上限 | 100% |
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| 深层钻探加成 | +20%/级 (最大10级) |
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| 采矿科技加成 | +15%/级 (最大15级) |
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### 舰队仓库配置
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| 属性 | 值 |
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|---|---|
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| 基础容量 | 1000 |
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| 船坞加成 | +1000/级 |
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| 机库加成 | +1500/级 |
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| 计算机科技加成 | +500/级 |
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### 位置系数 (决定矿脉/温度)
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| 位置 | 金属 | 晶体 | 重氢 | 温度倾向 |
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|---|---|---|---|---|
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| 1 | ×0.8 | ×1.3 | ×0.5 | 🔥 最热 |
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| 2 | ×0.85 | ×1.25 | ×0.55 | 🔥 热 |
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| 3 | ×0.9 | ×1.2 | ×0.6 | 🔥 较热 |
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||||
| 4 | ×0.95 | ×1.1 | ×0.7 | ☀️ 偏热 |
|
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| 5 | ×1 | ×1 | ×0.8 | ☀️ 适中偏热 |
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| 6 | ×1 | ×1 | ×0.9 | 🌤️ 适中 |
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||||
| 7 | ×1 | ×1 | ×1 | 🌤️ 适中 |
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||||
| 8 | ×1 | ×1 | ×1 | 🌤️ 适中 |
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| 9 | ×1 | ×1 | ×1.1 | ❄️ 适中偏冷 |
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||||
| 10 | ×1 | ×0.95 | ×1.2 | ❄️ 偏冷 |
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||||
| 11 | ×0.95 | ×0.9 | ×1.3 | ❄️ 较冷 |
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||||
| 12 | ×0.9 | ×0.85 | ×1.4 | 🧊 冷 |
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||||
| 13 | ×0.85 | ×0.8 | ×1.5 | 🧊 很冷 |
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||||
| 14 | ×0.8 | ×0.75 | ×1.6 | 🧊 极冷 |
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| 15 | ×0.75 | ×0.7 | ×1.7 | 🧊 极寒 |
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*生成时间: 2026-05-31 | 来源: ogame-vue-ts v1.6.5*
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