mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
feat: 新增NPC与外交逻辑,优化UI组件结构
重构并精简了部分UI组件,移除冗余弹窗与详情组件,新增NPC相关逻辑(npcBehaviorLogic、npcGrowthLogic、npcStore等)及外交逻辑(diplomaticLogic、DiplomacyView)。完善分页、标签、复选框等通用UI组件。优化战报弹窗,调整README下载链接为相对路径,修复部分国际化内容。
This commit is contained in:
@@ -62,6 +62,7 @@ export default {
|
||||
officers: 'Offiziere',
|
||||
simulator: 'Simulator',
|
||||
galaxy: 'Galaxie',
|
||||
diplomacy: 'Diplomacy',
|
||||
messages: 'Nachrichten',
|
||||
settings: 'Einstellungen',
|
||||
gm: 'GM'
|
||||
@@ -97,6 +98,8 @@ export default {
|
||||
coordinates: 'Koordinaten',
|
||||
switchToMoon: 'Zum Mond',
|
||||
backToPlanet: 'Zurück zum Planeten',
|
||||
switchPlanet: 'Planet wechseln',
|
||||
currentPlanet: 'Aktueller Planet',
|
||||
fields: 'Felder',
|
||||
temperature: 'Temperatur',
|
||||
homePlanet: 'Heimatplanet',
|
||||
@@ -112,6 +115,7 @@ export default {
|
||||
crystalMine: 'Kristallmine',
|
||||
deuteriumSynthesizer: 'Deuterium-Synthesizer',
|
||||
solarPlant: 'Solarkraftwerk',
|
||||
fusionReactor: 'Fusionsreaktor',
|
||||
roboticsFactory: 'Roboterfabrik',
|
||||
naniteFactory: 'Nanitenfabrik',
|
||||
shipyard: 'Raumschiffwerft',
|
||||
@@ -120,6 +124,8 @@ export default {
|
||||
crystalStorage: 'Kristallspeicher',
|
||||
deuteriumTank: 'Deuteriumtank',
|
||||
darkMatterCollector: 'Dunkle-Materie-Kollektor',
|
||||
darkMatterTank: 'Dunkle-Materie-Tank',
|
||||
missileSilo: 'Raketensilo',
|
||||
terraformer: 'Terraformer',
|
||||
lunarBase: 'Mondbasis',
|
||||
sensorPhalanx: 'Sensorphalanx',
|
||||
@@ -130,13 +136,26 @@ export default {
|
||||
consumption: 'Verbrauch',
|
||||
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
||||
totalPoints: 'Gesamtpunkte',
|
||||
levelRange: 'Stufenbereich'
|
||||
levelRange: 'Stufenbereich',
|
||||
capacity: 'Capacity/Effect',
|
||||
storageCapacity: 'Capacity',
|
||||
energyProduction: 'Energy Production',
|
||||
fleetStorage: 'Fleet Storage',
|
||||
buildQueue: 'Build Queue',
|
||||
buildQueueBonus: 'Bauauftrag',
|
||||
spaceBonus: 'Raumbonus',
|
||||
buildSpeedBonus: 'Baugeschwindigkeitsbonus',
|
||||
researchSpeedBonus: 'Forschungsgeschwindigkeitsbonus',
|
||||
planetSpace: 'Planet Space',
|
||||
moonSpace: 'Moon Space',
|
||||
missileCapacity: 'Missile Capacity'
|
||||
},
|
||||
buildingDescriptions: {
|
||||
metalMine: 'Fördert Metallressourcen',
|
||||
crystalMine: 'Fördert Kristallressourcen',
|
||||
deuteriumSynthesizer: 'Synthesiert Deuteriumressourcen',
|
||||
solarPlant: 'Liefert Energie',
|
||||
fusionReactor: 'Nutzt Deuterium zur Erzeugung großer Energiemengen',
|
||||
roboticsFactory: 'Beschleunigt Baugeschwindigkeit',
|
||||
naniteFactory: 'Erhöht Bauauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
|
||||
shipyard: 'Baut Schiffe',
|
||||
@@ -145,6 +164,8 @@ export default {
|
||||
crystalStorage: 'Erhöht Kristallspeicherkapazität',
|
||||
deuteriumTank: 'Erhöht Deuteriumspeicherkapazität',
|
||||
darkMatterCollector: 'Sammelt seltene Dunkle-Materie-Ressourcen',
|
||||
darkMatterTank: 'Erhöht Dunkle-Materie-Speicherkapazität',
|
||||
missileSilo: 'Lagert und startet Raketen, 10 Raketen pro Stufe',
|
||||
terraformer: 'Terraformt Planetenoberfläche, erhöht verfügbaren Platz um 5 pro Stufe',
|
||||
lunarBase: 'Erhöht verfügbaren Platz auf dem Mond, +5 Platz pro Stufe',
|
||||
sensorPhalanx: 'Erkennt Flottenaktivitäten in umliegenden Systemen',
|
||||
@@ -156,11 +177,15 @@ export default {
|
||||
heavyFighter: 'Schwerer Jäger',
|
||||
cruiser: 'Kreuzer',
|
||||
battleship: 'Schlachtschiff',
|
||||
battlecruiser: 'Schlachtkreuzer',
|
||||
bomber: 'Bomber',
|
||||
destroyer: 'Zerstörer',
|
||||
smallCargo: 'Kleiner Transporter',
|
||||
largeCargo: 'Großer Transporter',
|
||||
colonyShip: 'Kolonieschiff',
|
||||
recycler: 'Recycler',
|
||||
espionageProbe: 'Spionagesonde',
|
||||
solarSatellite: 'Solarsatellit',
|
||||
darkMatterHarvester: 'Dunkle-Materie-Ernter',
|
||||
deathstar: 'Todesstern'
|
||||
},
|
||||
@@ -169,11 +194,15 @@ export default {
|
||||
heavyFighter: 'Schwer gepanzerter Jäger',
|
||||
cruiser: 'Mittleres Kriegsschiff, ausgewogene Offensive und Defensive',
|
||||
battleship: 'Mächtiges Kriegsschiff',
|
||||
battlecruiser: 'Schnelles mächtiges Kriegsschiff, hervorragend gegen Schlachtschiffe',
|
||||
bomber: 'Spezialisiertes Schiff zum Angriff auf Verteidigungsanlagen',
|
||||
destroyer: 'Jäger spezialisiert auf Zerstörung großer Schiffe',
|
||||
smallCargo: 'Transportiert kleine Mengen Ressourcen',
|
||||
largeCargo: 'Transportiert große Mengen Ressourcen',
|
||||
colonyShip: 'Zur Kolonisierung neuer Planeten',
|
||||
recycler: 'Sammelt Trümmerfeld-Ressourcen',
|
||||
espionageProbe: 'Späht feindliche Planeten aus',
|
||||
solarSatellite: 'Liefert zusätzliche Energie, erzeugt 50 Energie pro Satellit',
|
||||
darkMatterHarvester: 'Spezielles Schiff zum Ernten von Dunkler Materie',
|
||||
deathstar: 'Ultimative Waffe, die ganze Planeten zerstören kann'
|
||||
},
|
||||
@@ -186,6 +215,8 @@ export default {
|
||||
plasmaTurret: 'Plasmawerfer',
|
||||
smallShieldDome: 'Kleine Schildkuppel',
|
||||
largeShieldDome: 'Große Schildkuppel',
|
||||
antiBallisticMissile: 'Abfangrakete',
|
||||
interplanetaryMissile: 'Interkontinentalrakete',
|
||||
planetaryShield: 'Planetarschild'
|
||||
},
|
||||
defenseDescriptions: {
|
||||
@@ -197,13 +228,23 @@ export default {
|
||||
plasmaTurret: 'Mächtige Verteidigungsanlage',
|
||||
smallShieldDome: 'Kleiner Schild zum Schutz des gesamten Planeten',
|
||||
largeShieldDome: 'Großer Schild zum Schutz des gesamten Planeten',
|
||||
antiBallisticMissile: 'Fängt feindliche Raketen ab, kann 1 Interkontinentalrakete abfangen',
|
||||
interplanetaryMissile: 'Kann Verteidigungsanlagen auf anderen Planeten angreifen',
|
||||
planetaryShield: 'Superschild zum Schutz des Planeten vor Vernichtungsangriffen'
|
||||
},
|
||||
research: {
|
||||
researchTime: 'Forschungszeit',
|
||||
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
||||
totalPoints: 'Gesamtpunkte',
|
||||
levelRange: 'Stufenbereich'
|
||||
levelRange: 'Stufenbereich',
|
||||
capacity: 'Capacity/Effect',
|
||||
storageCapacity: 'Capacity',
|
||||
energyProduction: 'Energy Production',
|
||||
fleetStorage: 'Fleet Storage',
|
||||
buildQueue: 'Build Queue',
|
||||
planetSpace: 'Planet Space',
|
||||
moonSpace: 'Moon Space',
|
||||
missileCapacity: 'Missile Capacity'
|
||||
},
|
||||
technologies: {
|
||||
energyTechnology: 'Energietechnik',
|
||||
@@ -212,6 +253,12 @@ export default {
|
||||
hyperspaceTechnology: 'Hyperraumtechnik',
|
||||
plasmaTechnology: 'Plasmatechnik',
|
||||
computerTechnology: 'Computertechnologie',
|
||||
espionageTechnology: 'Spionagetechnik',
|
||||
weaponsTechnology: 'Waffentechnik',
|
||||
shieldingTechnology: 'Schildtechnik',
|
||||
armourTechnology: 'Panzerung',
|
||||
astrophysics: 'Astrophysik',
|
||||
gravitonTechnology: 'Gravitontechnik',
|
||||
combustionDrive: 'Verbrennungsantrieb',
|
||||
impulseDrive: 'Impulsantrieb',
|
||||
hyperspaceDrive: 'Hyperraumantrieb',
|
||||
@@ -226,6 +273,12 @@ export default {
|
||||
hyperspaceTechnology: 'Hyperraumsprung-Technologie',
|
||||
plasmaTechnology: 'Plasmawaffentechnologie',
|
||||
computerTechnology: 'Erhöht Forschungsauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
|
||||
espionageTechnology: 'Verbessert Sondenwirksamkeit, +1 Spionagestufe pro Stufe',
|
||||
weaponsTechnology: 'Erhöht Angriffskraft von Schiffen und Verteidigung um 10% pro Stufe',
|
||||
shieldingTechnology: 'Erhöht Schilde von Schiffen und Verteidigung um 10% pro Stufe',
|
||||
armourTechnology: 'Erhöht Panzerung von Schiffen und Verteidigung um 10% pro Stufe',
|
||||
astrophysics: 'Jede Stufe fügt 1 Kolonieslot hinzu und erhöht Expeditionserfolgsrate',
|
||||
gravitonTechnology: 'Erforscht Gravitonmanipulation, erforderlich für Todesstern',
|
||||
combustionDrive: 'Grundlegende Antriebstechnologie',
|
||||
impulseDrive: 'Mittlere Antriebstechnologie',
|
||||
hyperspaceDrive: 'Fortgeschrittene Antriebstechnologie',
|
||||
@@ -293,7 +346,9 @@ export default {
|
||||
demolish: 'Abreißen',
|
||||
demolishRefund: 'Abriss-Rückerstattung',
|
||||
demolishFailed: 'Abriss fehlgeschlagen',
|
||||
demolishFailedMessage: 'Abriss nicht möglich. Bitte überprüfen Sie, ob die Bauqueue voll ist oder die Gebäudestufe 0 ist.'
|
||||
demolishFailedMessage: 'Abriss nicht möglich. Bitte überprüfen Sie, ob die Bauqueue voll ist oder die Gebäudestufe 0 ist.',
|
||||
confirmDemolish: '',
|
||||
confirmDemolishMessage: ''
|
||||
},
|
||||
researchView: {
|
||||
title: 'Forschung',
|
||||
@@ -382,6 +437,7 @@ export default {
|
||||
all: 'Alle',
|
||||
targetCoordinates: 'Zielkoordinaten',
|
||||
galaxy: 'Galaxie',
|
||||
diplomacy: 'Diplomacy',
|
||||
system: 'System',
|
||||
position: 'Position',
|
||||
missionType: 'Missionstyp',
|
||||
@@ -415,7 +471,11 @@ export default {
|
||||
cannotSendToOwnPlanet: 'Flotte kann nicht zu eigenem Planeten gesendet werden',
|
||||
cargoExceedsCapacity: 'Fracht überschreitet Kapazität',
|
||||
noColonyShip: 'Kolonieschiff für Kolonisierungsmission erforderlich',
|
||||
noDebrisAtTarget: 'Kein Trümmerfeld an Zielkoordinaten oder Trümmerfeld ist leer'
|
||||
noDebrisAtTarget: 'Kein Trümmerfeld an Zielkoordinaten oder Trümmerfeld ist leer',
|
||||
noDeathstar: 'Todesstern für Zerstörungsmission erforderlich',
|
||||
giftMode: 'Geschenkmodus',
|
||||
giftModeDescription: 'Ressourcen als Geschenk senden an',
|
||||
estimatedReputationGain: 'Geschätzter Reputationsgewinn'
|
||||
},
|
||||
officersView: {
|
||||
title: 'Offiziere',
|
||||
@@ -455,11 +515,15 @@ export default {
|
||||
title: 'Galaxie',
|
||||
selectCoordinates: 'Koordinaten auswählen',
|
||||
galaxy: 'Galaxie',
|
||||
diplomacy: 'Diplomacy',
|
||||
selectGalaxy: 'Galaxie auswählen',
|
||||
system: 'System',
|
||||
selectSystem: 'System auswählen',
|
||||
view: 'Anzeigen',
|
||||
myPlanet: 'Mein Planet',
|
||||
myPlanets: 'Meine Planeten',
|
||||
npcPlanets: 'NPC-Planeten',
|
||||
selectPlanetToView: 'Planet zum Anzeigen auswählen',
|
||||
totalPositions: 'Insgesamt 10 Planetenpositionen',
|
||||
mine: 'Mein',
|
||||
hostile: 'Feindlich',
|
||||
@@ -481,21 +545,32 @@ export default {
|
||||
colonizePlanetMessage:
|
||||
'Möchten Sie wirklich Position [{coordinates}] kolonisieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um ein Kolonieschiff zu senden.',
|
||||
recyclePlanetMessage:
|
||||
'Möchten Sie wirklich Trümmer bei Position [{coordinates}] recyceln?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Recycler zu senden.'
|
||||
'Möchten Sie wirklich Trümmer bei Position [{coordinates}] recyceln?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Recycler zu senden.',
|
||||
sendGift: 'Geschenk senden',
|
||||
debris: 'Trümmer',
|
||||
giftPlanetTitle: 'Geschenk senden',
|
||||
giftPlanetMessage:
|
||||
'Möchten Sie wirklich Ressourcen als Geschenk an Planet [{coordinates}] senden?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Transporter auszuwählen und Ressourcen zu laden.'
|
||||
},
|
||||
messagesView: {
|
||||
title: 'Nachrichten',
|
||||
battles: 'Kämpfe',
|
||||
spy: 'Spionage',
|
||||
npc: 'NPC',
|
||||
spied: 'Ausspioniert',
|
||||
battleReports: 'Kampfberichte',
|
||||
spyReports: 'Spionageberichte',
|
||||
noBattleReports: 'Keine Kampfberichte',
|
||||
noSpyReports: 'Keine Spionageberichte',
|
||||
noSpiedNotifications: 'Keine Ausspionierungs-Benachrichtigungen',
|
||||
battleReport: 'Kampfbericht',
|
||||
spyReport: 'Spionagebericht',
|
||||
spiedNotification: 'Ausspionierungs-Benachrichtigung',
|
||||
victory: 'Sieg',
|
||||
defeat: 'Niederlage',
|
||||
draw: 'Unentschieden',
|
||||
detected: 'Entdeckt',
|
||||
undetected: 'Unentdeckt',
|
||||
attackerFleet: 'Angreiferflotte',
|
||||
defenderFleet: 'Verteidigerflotte',
|
||||
defenderDefense: 'Verteidigerverteidigung',
|
||||
@@ -517,7 +592,43 @@ export default {
|
||||
hideRoundDetails: 'Rundendetails ausblenden',
|
||||
round: 'Runde {round}',
|
||||
attackerRemainingPower: 'Verbleibende Angreiferkraft',
|
||||
defenderRemainingPower: 'Verbleibende Verteidigerkraft'
|
||||
defenderRemainingPower: 'Verbleibende Verteidigerkraft',
|
||||
missions: 'Missionen',
|
||||
noMissionReports: 'Keine Missionsberichte',
|
||||
success: 'Erfolg',
|
||||
failed: 'Fehlgeschlagen',
|
||||
npcActivity: 'NPC-Aktivität',
|
||||
noNPCActivity: 'Keine NPC-Aktivitätsbenachrichtigungen',
|
||||
npcRecycleActivity: 'NPC recycelt Trümmer',
|
||||
gifts: 'Geschenke',
|
||||
giftRejected: 'Abgelehnt',
|
||||
noGiftNotifications: 'Keine Geschenkbenachrichtigungen',
|
||||
noGiftRejected: 'Keine abgelehnten Geschenke',
|
||||
giftFrom: 'Geschenk von {npcName}',
|
||||
giftRejectedBy: '{npcName} hat das Geschenk abgelehnt',
|
||||
giftResources: 'Geschenk-Ressourcen',
|
||||
rejectedResources: 'Abgelehnte Ressourcen',
|
||||
expectedReputation: 'Erwarteter Ruf',
|
||||
currentReputation: 'Aktueller Ruf',
|
||||
acceptGift: 'Annehmen',
|
||||
rejectGift: 'Ablehnen',
|
||||
rejectionReason: {
|
||||
hostile: 'Sie sind feindlich und nehmen keine Geschenke an',
|
||||
neutral_distrust: 'Sie vertrauen Ihnen nicht',
|
||||
polite_decline: 'Sie lehnten höflich ab'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
missionReports: {
|
||||
transportSuccess: 'Transportmission erfolgreich abgeschlossen',
|
||||
transportFailed: 'Transportmission fehlgeschlagen',
|
||||
colonizeSuccess: 'Kolonisierungsmission erfolgreich, neuer Planet gegründet',
|
||||
colonizeFailed: 'Kolonisierungsmission fehlgeschlagen',
|
||||
deploySuccess: 'Einsatzmission erfolgreich abgeschlossen',
|
||||
deployFailed: 'Einsatzmission fehlgeschlagen',
|
||||
recycleSuccess: 'Recyclingmission erfolgreich abgeschlossen',
|
||||
recycleFailed: 'Recyclingmission fehlgeschlagen, keine Trümmer am Zielort',
|
||||
destroySuccess: 'Planetenzerstörungsmission erfolgreich ausgeführt',
|
||||
destroyFailed: 'Planetenzerstörungsmission fehlgeschlagen'
|
||||
},
|
||||
simulatorView: {
|
||||
title: 'Kampfsimulator',
|
||||
@@ -570,13 +681,15 @@ export default {
|
||||
selectFile: 'Datei auswählen',
|
||||
importSuccess: 'Import erfolgreich',
|
||||
importConfirmTitle: 'Import bestätigen',
|
||||
importConfirmMessage: 'Beim Importieren wird der aktuelle Spielfortschritt überschrieben. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
|
||||
importConfirmMessage:
|
||||
'Beim Importieren wird der aktuelle Spielfortschritt überschrieben. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
|
||||
importFailed: 'Import fehlgeschlagen, bitte Dateiformat überprüfen',
|
||||
clearData: 'Daten löschen',
|
||||
clearDataDesc: 'Alle Spieldaten löschen und zurücksetzen',
|
||||
clear: 'Löschen',
|
||||
clearConfirmTitle: 'Löschen bestätigen',
|
||||
clearConfirmMessage: 'Alle Spieldaten werden gelöscht und von vorne begonnen. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
|
||||
clearConfirmMessage:
|
||||
'Alle Spieldaten werden gelöscht und von vorne begonnen. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
|
||||
gameSettings: 'Spieleinstellungen',
|
||||
gameSettingsDesc: 'Spielparameter und Einstellungen anpassen',
|
||||
gamePause: 'Spielpause',
|
||||
@@ -619,9 +732,82 @@ export default {
|
||||
modifyOfficers: 'Offiziere ändern',
|
||||
officersDesc: 'Offiziersablaufzeit schnell festlegen',
|
||||
days: 'T',
|
||||
npcTesting: 'NPC-Test',
|
||||
npcTestingDesc: 'NPC-Spionage- und Angriffsverhalten testen',
|
||||
selectNPC: 'NPC auswählen',
|
||||
chooseNPC: 'Wählen Sie einen NPC',
|
||||
targetPlanet: 'Zielplanet',
|
||||
chooseTarget: 'Zielplanet auswählen',
|
||||
testSpy: 'Spionage testen',
|
||||
testAttack: 'Angriff testen',
|
||||
testSpyAndAttack: 'Spionage & Angriff testen',
|
||||
initializeFleet: 'NPC-Flotte initialisieren',
|
||||
accelerateMissions: 'Alle Missionen beschleunigen (5s)',
|
||||
selectNPCFirst: 'Bitte wählen Sie zuerst einen NPC',
|
||||
npcNoProbes: 'NPC hat keine Spionagesonden',
|
||||
npcNoSpyReport: 'NPC muss zuerst spionieren',
|
||||
npcMissionFailed: 'Mission konnte nicht erstellt werden',
|
||||
dangerZone: 'Gefahrenzone',
|
||||
dangerZoneDesc: 'Die folgenden Vorgänge sind irreversibel',
|
||||
resetGame: 'Spiel zurücksetzen',
|
||||
resetGameConfirm: 'Möchten Sie das Spiel wirklich zurücksetzen? Alle Daten werden gelöscht!'
|
||||
},
|
||||
alerts: {
|
||||
npcSpyIncoming: 'NPC-Spionagesonde nähert sich',
|
||||
npcAttackIncoming: 'NPC-Flotten-Angriff im Anmarsch!',
|
||||
npcFleetIncoming: 'NPC-Flotte nähert sich',
|
||||
ships: 'Schiffe',
|
||||
spiedBy: 'Ausspioniert von',
|
||||
attackedBy: 'Angegriffen von',
|
||||
detectionSuccess: 'Spionage entdeckt',
|
||||
detectionFailed: 'Spionage nicht entdeckt',
|
||||
npcSpiedYourPlanet: 'NPC hat deinen Planeten ausspioniert',
|
||||
npcAttackedYourPlanet: 'NPC hat deinen Planeten angegriffen'
|
||||
},
|
||||
diplomacy: {
|
||||
title: 'Diplomatie',
|
||||
description: 'Verwalte diplomatische Beziehungen mit NPCs',
|
||||
tabs: {
|
||||
all: 'Alle',
|
||||
friendly: 'Freundlich',
|
||||
neutral: 'Neutral',
|
||||
hostile: 'Feindlich'
|
||||
},
|
||||
noNpcs: 'Keine NPCs',
|
||||
noFriendlyNpcs: 'Keine freundlichen NPCs',
|
||||
noNeutralNpcs: 'Keine neutralen NPCs',
|
||||
noHostileNpcs: 'Keine feindlichen NPCs',
|
||||
recentEvents: 'Aktuelle Ereignisse',
|
||||
recentEventsDescription: 'Protokoll der jüngsten diplomatischen Aktivitäten',
|
||||
ago: 'vor',
|
||||
status: {
|
||||
friendly: 'Freundlich',
|
||||
neutral: 'Neutral',
|
||||
hostile: 'Feindlich'
|
||||
},
|
||||
planets: 'Planeten',
|
||||
allies: 'Verbündete',
|
||||
reputation: 'Ansehen',
|
||||
alliedWith: 'Verbündet mit',
|
||||
more: 'weitere',
|
||||
actions: {
|
||||
gift: 'Geschenk senden',
|
||||
viewPlanets: 'Planeten ansehen'
|
||||
},
|
||||
lastEvent: 'Letztes Ereignis',
|
||||
events: {
|
||||
gift: 'Geschenk gesendet',
|
||||
attack: 'Angriff',
|
||||
allyAttacked: 'Verbündeter angegriffen',
|
||||
spy: 'Spionage',
|
||||
stealDebris: 'Trümmer gestohlen'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
pagination: {
|
||||
previous: 'Vorherige',
|
||||
next: 'Nächste',
|
||||
first: 'Erste',
|
||||
last: 'Letzte',
|
||||
page: 'Seite {page}'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user