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synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
1.6.0更新
This commit is contained in:
@@ -48,6 +48,8 @@ export default {
|
||||
launchFailed: '发射失败',
|
||||
fleetMissionsFull: '舰队任务槽位已满',
|
||||
insufficientFleet: '舰队数量不足',
|
||||
insufficientShips: '舰船数量不足',
|
||||
invalidQuantity: '无效数量',
|
||||
insufficientFuel: '燃料不足',
|
||||
planetOnly: '该建筑只能在行星上建造',
|
||||
moonOnly: '该建筑只能在月球上建造',
|
||||
@@ -56,7 +58,12 @@ export default {
|
||||
buildingLevelZero: '建筑等级为0,无法拆除',
|
||||
researchQueueFull: '研究队列已满',
|
||||
moonExists: '已存在月球',
|
||||
insufficientDebris: '残骸场不足'
|
||||
insufficientDebris: '残骸场不足',
|
||||
planetNotFound: '找不到星球',
|
||||
cannotAbandonHomePlanet: '不能放弃母星',
|
||||
hasBuildQueue: '请等待建造队列完成',
|
||||
hasFleetOnPlanet: '请先转移或拆除所有舰船',
|
||||
hasDefenseOnPlanet: '请先拆除所有防御设施'
|
||||
},
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||||
nav: {
|
||||
overview: '总览',
|
||||
@@ -124,7 +131,12 @@ export default {
|
||||
renamePlanet: '重命名星球',
|
||||
renamePlanetTitle: '重命名星球',
|
||||
planetNamePlaceholder: '输入新的星球名称',
|
||||
rename: '重命名'
|
||||
rename: '重命名',
|
||||
abandonColony: '放弃殖民地',
|
||||
confirmAbandon: '确认放弃殖民地',
|
||||
abandonWarning: '确定要放弃 "{name}" 吗?\n\n此操作无法撤销!\n所有建筑、资源和月球(如有)都将丢失。',
|
||||
confirmAbandonButton: '放弃',
|
||||
abandonFailed: '放弃失败'
|
||||
},
|
||||
player: {
|
||||
points: '总积分'
|
||||
@@ -153,6 +165,7 @@ export default {
|
||||
planetDestroyerFactory: '行星毁灭者工厂',
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||||
geoResearchStation: '地质研究站',
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||||
deepDrillingFacility: '深层钻探设施',
|
||||
university: '大学',
|
||||
buildTime: '建造时间',
|
||||
production: '产量',
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||||
consumption: '消耗',
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||||
@@ -200,8 +213,9 @@ export default {
|
||||
sensorPhalanx: '侦测周围星系的舰队活动',
|
||||
jumpGate: '瞬间传送舰队到其他月球',
|
||||
planetDestroyerFactory: '建造能够摧毁行星的终极武器',
|
||||
geoResearchStation: '研究地质结构,提高矿脉自然恢复速度。每级增加50%恢复速率',
|
||||
deepDrillingFacility: '深入地壳钻探,解锁更深层的矿脉储量。每级增加20%矿脉上限'
|
||||
geoResearchStation: '研究地质结构,提高矿脉自然恢复速度。每级增加10%恢复速率',
|
||||
deepDrillingFacility: '深入地壳钻探,解锁更深层的矿脉储量。每级增加20%矿脉上限',
|
||||
university: '培养科研人员,加快研究速度。每级减少研究时间8%(与星际研究网络叠加)'
|
||||
},
|
||||
ships: {
|
||||
lightFighter: '轻型战斗机',
|
||||
@@ -276,7 +290,11 @@ export default {
|
||||
researchQueueBonus: '研究队列',
|
||||
colonySlots: '殖民地槽位',
|
||||
forAllPlanets: '(全局)',
|
||||
speedBonus: '速度加成'
|
||||
speedBonus: '速度加成',
|
||||
// 资源产量加成显示
|
||||
mineralResearch: '矿物研究',
|
||||
crystalResearch: '晶体研究',
|
||||
fuelResearch: '燃料研究'
|
||||
},
|
||||
technologies: {
|
||||
energyTechnology: '能源技术',
|
||||
@@ -297,7 +315,11 @@ export default {
|
||||
darkMatterTechnology: '暗物质技术',
|
||||
terraformingTechnology: '地形改造技术',
|
||||
planetDestructionTech: '行星毁灭技术',
|
||||
miningTechnology: '采矿技术'
|
||||
miningTechnology: '采矿技术',
|
||||
intergalacticResearchNetwork: '星际研究网络',
|
||||
mineralResearch: '矿物研究',
|
||||
crystalResearch: '晶体研究',
|
||||
fuelResearch: '燃料研究'
|
||||
},
|
||||
technologyDescriptions: {
|
||||
energyTechnology: '提高能源利用效率',
|
||||
@@ -319,7 +341,11 @@ export default {
|
||||
darkMatterTechnology: '研究暗物质的性质和应用',
|
||||
terraformingTechnology: '研究行星地形改造技术,每级为所有行星增加30个可用空间',
|
||||
planetDestructionTech: '研究如何摧毁整个行星的恐怖技术',
|
||||
miningTechnology: '改进采矿方法和设备,提升所有星球矿脉储量上限。每级增加15%矿脉上限'
|
||||
miningTechnology: '改进采矿方法和设备,提升所有星球矿脉储量上限。每级增加15%矿脉上限',
|
||||
intergalacticResearchNetwork: '连接多个星球的研究实验室,共享研究资源。每级可连接1个额外的研究实验室(取等级最高的N个实验室)',
|
||||
mineralResearch: '研究更高效的金属提取技术,提升金属矿产量。每级增加金属产量2%',
|
||||
crystalResearch: '研究更高效的晶体提炼技术,提升晶体矿产量。每级增加晶体产量2%',
|
||||
fuelResearch: '研究更高效的重氢合成技术,提升重氢产量。每级增加重氢产量2%'
|
||||
},
|
||||
officers: {
|
||||
commander: '指挥官',
|
||||
@@ -437,7 +463,12 @@ export default {
|
||||
inputError: '输入错误',
|
||||
inputErrorMessage: '请输入建造数量!',
|
||||
buildFailed: '建造失败',
|
||||
buildFailedMessage: '请检查资源是否足够或前置条件是否满足。'
|
||||
buildFailedMessage: '请检查资源是否足够或前置条件是否满足。',
|
||||
scrapQuantity: '拆除数量',
|
||||
scrapRefund: '拆除返还 (50%)',
|
||||
scrap: '拆除',
|
||||
scrapFailed: '拆除失败',
|
||||
scrapFailedMessage: '请检查舰船数量是否足够。'
|
||||
},
|
||||
defense: {
|
||||
attack: '攻击力',
|
||||
@@ -859,14 +890,14 @@ export default {
|
||||
missileAttackFailed: '导弹攻击失败,目标星球不存在',
|
||||
missileAttackIntercepted: '所有导弹被拦截',
|
||||
hits: '枚命中',
|
||||
expeditionResources: '远征队发现了资源!',
|
||||
expeditionDarkMatter: '远征队发现了暗物质!',
|
||||
expeditionFleet: '远征队发现了废弃的舰船!',
|
||||
expeditionPiratesAttack: '远征队遭遇海盗袭击,损失了部分舰船',
|
||||
expeditionPiratesEscaped: '远征队遭遇海盗,但成功逃脱',
|
||||
expeditionAliensAttack: '远征队遭遇外星人袭击,损失了部分舰船',
|
||||
expeditionAliensEscaped: '远征队遭遇外星人,但成功逃脱',
|
||||
expeditionNothing: '远征队什么也没有发现'
|
||||
expeditionResources: '探险队发现了资源!',
|
||||
expeditionDarkMatter: '探险队发现了暗物质!',
|
||||
expeditionFleet: '探险队发现了废弃的舰船!',
|
||||
expeditionPiratesAttack: '探险队遭遇海盗袭击,损失了部分舰船',
|
||||
expeditionPiratesEscaped: '探险队遭遇海盗,但成功逃脱',
|
||||
expeditionAliensAttack: '探险队遭遇外星人袭击,损失了部分舰船',
|
||||
expeditionAliensEscaped: '探险队遭遇外星人,但成功逃脱',
|
||||
expeditionNothing: '探险队什么也没有发现'
|
||||
},
|
||||
simulatorView: {
|
||||
title: '战斗模拟器',
|
||||
@@ -903,7 +934,10 @@ export default {
|
||||
hideRoundDetails: '隐藏回合详情',
|
||||
round: '第 {round} 回合',
|
||||
attackerRemainingPower: '攻击方剩余火力',
|
||||
defenderRemainingPower: '防守方剩余火力'
|
||||
defenderRemainingPower: '防守方剩余火力',
|
||||
importFromSpyReport: '从侦查报告导入',
|
||||
selectSpyReport: '选择侦查报告',
|
||||
noSpyReports: '没有侦查报告'
|
||||
},
|
||||
settings: {
|
||||
dataManagement: '数据管理',
|
||||
@@ -914,6 +948,7 @@ export default {
|
||||
exporting: '导出中...',
|
||||
exportSuccess: '导出成功',
|
||||
exportSuccessWithPath: '导出成功,文件已保存到:{path}',
|
||||
storagePermissionDenied: '存储权限被拒绝,无法导出文件',
|
||||
exportFailed: '导出失败,请重试',
|
||||
importData: '导入数据',
|
||||
importDataDesc: '从JSON文件恢复游戏进度',
|
||||
@@ -931,6 +966,8 @@ export default {
|
||||
gameSettingsDesc: '调整游戏参数和偏好设置',
|
||||
gamePause: '游戏暂停',
|
||||
gamePauseDesc: '暂停或恢复游戏时间和资源生产',
|
||||
battleMode: '战斗到底模式',
|
||||
battleModeDesc: '启用后战斗最多进行100回合直到分出胜负,关闭则使用经典6回合模式',
|
||||
pause: '暂停',
|
||||
resume: '恢复',
|
||||
gamePaused: '游戏已暂停',
|
||||
@@ -1738,8 +1775,8 @@ export default {
|
||||
colonizer: '成功殖民星球次数',
|
||||
spy: '执行侦查任务次数',
|
||||
deployer: '执行部署任务次数',
|
||||
explorer: '远征总次数',
|
||||
luckyExplorer: '远征成功次数',
|
||||
explorer: '探险总次数',
|
||||
luckyExplorer: '探险成功次数',
|
||||
recycler: '回收任务次数',
|
||||
scavenger: '回收资源总量',
|
||||
destroyer: '摧毁星球次数',
|
||||
@@ -1867,7 +1904,7 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
'2_2': {
|
||||
title: '深空探险',
|
||||
description: '派遣舰队进行远征探险'
|
||||
description: '派遣舰队进行探险探险'
|
||||
},
|
||||
'2_3': {
|
||||
title: '神秘信号',
|
||||
@@ -1963,13 +2000,19 @@ export default {
|
||||
questNotActive: '任务未激活',
|
||||
questNotCompleted: '任务未完成',
|
||||
rewardsAlreadyClaimed: '奖励已领取',
|
||||
prerequisiteNotMet: '前置任务未完成'
|
||||
prerequisiteNotMet: '前置任务未完成',
|
||||
questLocked: '任务已锁定',
|
||||
notInitialized: '战役未初始化',
|
||||
questAlreadyCompleted: '任务已完成'
|
||||
},
|
||||
speakers: {
|
||||
ancientVoice: '古代之声',
|
||||
neighborNPC: '邻近势力',
|
||||
mysteriousSignal: '神秘信号',
|
||||
enemyCommander: '敌方指挥官'
|
||||
enemyCommander: '敌方指挥官',
|
||||
shadowVoice: '暗影之声',
|
||||
allyNPC: '盟友势力',
|
||||
ancientGuardian: '远古守护者'
|
||||
},
|
||||
objectiveDescriptions: {
|
||||
buildMetalMine: '建造金属矿到2级',
|
||||
@@ -1989,10 +2032,10 @@ export default {
|
||||
buildColonyShip: '建造殖民船',
|
||||
colonizeNewPlanet: '殖民新星球',
|
||||
colonizeMultiple: '殖民5个星球',
|
||||
completeExpedition: '完成3次远征任务',
|
||||
expeditionDeepSpace: '完成2次深空远征',
|
||||
completeExpedition: '完成3次探险任务',
|
||||
expeditionDeepSpace: '完成2次深空探险',
|
||||
expeditionUncharted: '探索1次未知区域',
|
||||
expeditionDangerous: '完成3次危险星云远征',
|
||||
expeditionDangerous: '完成3次危险星云探险',
|
||||
discoverRuins: '发现古代遗迹',
|
||||
researchComputer: '研究电脑技术到4级',
|
||||
researchImpulse: '研究脉冲驱动到3级',
|
||||
@@ -2048,18 +2091,23 @@ export default {
|
||||
prologue_2: '宇宙是无限的...更多的星球意味着更多的可能性...'
|
||||
},
|
||||
'2_2': {
|
||||
prologue_1: '殖民成功!但宇宙深处还有更多秘密等待发现。派遣舰队进行远征探险吧。',
|
||||
prologue_1: '殖民成功!但宇宙深处还有更多秘密等待发现。派遣舰队进行探险探险吧。',
|
||||
prologue_2: '远方传来微弱的信号...那里有什么在等待着你...'
|
||||
},
|
||||
'2_3': {
|
||||
prologue_1: '你的探险队发现了异常信号。这些信号似乎来自一个古老的文明...调查它们的来源。',
|
||||
prologue_2: '这些信号...承载着一个早已消逝的文明的回响。它们的秘密等待被发现...',
|
||||
epilogue_1: '这些符号...是古代文明的遗迹!继续调查,揭开它们的秘密。'
|
||||
},
|
||||
'2_4': {
|
||||
prologue_1: '你发现了古代遗迹的位置。派遣舰队前去探索,看看能发现什么。'
|
||||
prologue_1: '你发现了古代遗迹的位置。派遣舰队前去探索,看看能发现什么。',
|
||||
prologue_2: '遗迹中隐藏着许多秘密...明智地选择你的道路...',
|
||||
choice_1: '谨慎探索 - 优先安全',
|
||||
choice_2: '激进探索 - 优先发现'
|
||||
},
|
||||
'2_5': {
|
||||
prologue_1: '遗迹中发现了大量数据档案。研究这些数据,也许能解锁新的科技。'
|
||||
prologue_1: '遗迹中发现了大量数据档案。研究这些数据,也许能解锁新的科技。',
|
||||
epilogue_1: '古代数据已被解密!获得了新的科技洞见。'
|
||||
},
|
||||
'3_1': {
|
||||
prologue_1: '在探索的同时,也不要忘记外交。与周围的势力保持良好关系对你有益。'
|
||||
@@ -2068,16 +2116,19 @@ export default {
|
||||
prologue_1: '有些势力对你表示了友好。继续加深关系,也许能获得更多支持。'
|
||||
},
|
||||
'3_3': {
|
||||
prologue_1: '情报显示,有敌对势力正在暗中观察你。保持警惕,侦查他们的动向。'
|
||||
prologue_1: '情报显示,有敌对势力正在暗中观察你。保持警惕,侦查他们的动向。',
|
||||
prologue_2: '黑暗势力在虚空中蠢蠢欲动...他们已经注意到你日益增长的力量...'
|
||||
},
|
||||
'3_4': {
|
||||
prologue_1: '与友好势力建立正式同盟,在面对威胁时互相支持。'
|
||||
},
|
||||
'3_5': {
|
||||
prologue_1: '威胁正在逼近。建设防御设施,准备迎接可能的冲突。'
|
||||
prologue_1: '威胁正在逼近。建设防御设施,准备迎接可能的冲突。',
|
||||
epilogue_1: '你的防线已经准备就绪。风暴即将来临,但你已经做好了准备。'
|
||||
},
|
||||
'4_1': {
|
||||
prologue_1: '敌人发动了进攻!保卫你的星球!',
|
||||
prologue_2: '暗影舰队正在逼近...你的考验时刻已经到来...',
|
||||
epilogue_1: '你成功击退了敌人的第一波进攻。但这只是开始...'
|
||||
},
|
||||
'4_2': {
|
||||
@@ -2090,17 +2141,20 @@ export default {
|
||||
prologue_1: '战场上留下了大量残骸。回收这些资源,为下一场战斗做准备。'
|
||||
},
|
||||
'4_5': {
|
||||
prologue_1: '最终决战即将来临。建造强大的舰队,准备迎接最后的挑战。'
|
||||
prologue_1: '最终决战即将来临。建造强大的舰队,准备迎接最后的挑战。',
|
||||
epilogue_1: '你的舰队已经集结完毕。决定性的时刻即将到来...'
|
||||
},
|
||||
'5_1': {
|
||||
prologue_1: '所有线索都指向遗迹的最深处。那里隐藏着古代文明最核心的秘密。',
|
||||
prologue_2: '你终于来到了这里...真相即将揭晓...'
|
||||
},
|
||||
'5_2': {
|
||||
prologue_1: '在遗迹深处,你发现了失落的古代科技。研究并解锁它们的力量。'
|
||||
prologue_1: '在遗迹深处,你发现了失落的古代科技。研究并解锁它们的力量。',
|
||||
prologue_2: '这项科技...比所有已知文明都要古老。小心处理...'
|
||||
},
|
||||
'5_3': {
|
||||
prologue_1: '一个神秘的敌人出现了。这是最后的挑战,击败它!',
|
||||
prologue_2: '我是这些秘密的守护者。证明你的价值,否则将被毁灭!',
|
||||
epilogue_1: '你做到了!古代的守护者已被击败。银河系的秘密向你敞开。'
|
||||
},
|
||||
'5_4': {
|
||||
@@ -2108,7 +2162,8 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
'5_5': {
|
||||
prologue_1: '你的传奇才刚刚开始。继续探索,征服更多的星系!',
|
||||
epilogue_1: '银河系广阔无垠,还有无数秘密等待你去发现...'
|
||||
epilogue_1: '银河系广阔无垠,还有无数秘密等待你去发现...',
|
||||
epilogue_2: '你的旅程仍在继续...新的冒险在群星之外等待着你...'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
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