mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
feat: 新增队列与外交通知组件及新手引导
引入队列通知(QueueNotifications)和外交通知(DiplomaticNotifications)组件,优化主界面队列与外交报告展示,支持一键查看与跳转。重构App.vue,移除原有队列展示,改为弹出式通知,支持功能解锁提示与新手引导(TutorialOverlay)。完善NPC外交事件处理,导弹攻击等行为影响好感度并生成报告。优化部分UI细节与多语言文本,提升交互体验。
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,7 @@ export default {
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close: 'Schließen',
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||||
back: 'Zurück',
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||||
next: 'Weiter',
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||||
gotIt: '',
|
||||
previous: 'Vorherige',
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||||
submit: 'Absenden',
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||||
reset: 'Zurücksetzen',
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||||
@@ -125,6 +126,7 @@ export default {
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||||
roboticsFactory: 'Roboterfabrik',
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naniteFactory: 'Nanitenfabrik',
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shipyard: 'Raumschiffwerft',
|
||||
hangar: 'Hangar',
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||||
researchLab: 'Forschungslabor',
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||||
metalStorage: 'Metallspeicher',
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||||
crystalStorage: 'Kristallspeicher',
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||||
@@ -165,6 +167,7 @@ export default {
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||||
roboticsFactory: 'Beschleunigt Baugeschwindigkeit',
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||||
naniteFactory: 'Erhöht Bauauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
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shipyard: 'Baut Schiffe',
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hangar: 'Spezialisierte Einrichtung zur Erweiterung der Flottenspeicherkapazität, unterstützt Planetenspezialisierung',
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||||
researchLab: 'Erforscht Technologien',
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||||
metalStorage: 'Erhöht Metallspeicherkapazität',
|
||||
crystalStorage: 'Erhöht Kristallspeicherkapazität',
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||||
@@ -199,10 +202,10 @@ export default {
|
||||
lightFighter: 'Grundlegende Kampfeinheit',
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heavyFighter: 'Schwer gepanzerter Jäger',
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||||
cruiser: 'Mittleres Kriegsschiff, ausgewogene Offensive und Defensive',
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battleship: 'Mächtiges Kriegsschiff',
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battleship: 'Schweres Hauptkriegsschiff mit starker Feuerkraft und hoher Verteidigung',
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battlecruiser: 'Schnelles mächtiges Kriegsschiff, hervorragend gegen Schlachtschiffe',
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bomber: 'Spezialisiertes Schiff zum Angriff auf Verteidigungsanlagen',
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destroyer: 'Jäger spezialisiert auf Zerstörung großer Schiffe',
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destroyer: 'Spezialisiertes Anti-Großschiff mit hoher Feuerkraft aber geringer Verteidigung',
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smallCargo: 'Transportiert kleine Mengen Ressourcen',
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||||
largeCargo: 'Transportiert große Mengen Ressourcen',
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||||
colonyShip: 'Zur Kolonisierung neuer Planeten',
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||||
@@ -312,10 +315,13 @@ export default {
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||||
darkMatterSpecialist: 'Verbessert Dunkle-Materie-Sammlungseffizienz'
|
||||
},
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||||
queue: {
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||||
title: 'Bauauftrag',
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||||
empty: 'Keine aktiven Aufgaben',
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||||
buildQueue: 'Bauauftrag',
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researchQueue: 'Forschungsauftrag',
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||||
building: 'Im Bau',
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||||
researching: 'In Forschung',
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||||
demolishing: 'Wird abgerissen',
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||||
remaining: 'Verbleibend',
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||||
cancel: 'Abbrechen',
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||||
cancelBuild: 'Bau abbrechen',
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||||
@@ -587,11 +593,13 @@ export default {
|
||||
battles: 'Kämpfe',
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||||
spy: 'Spionage',
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||||
npc: 'NPC',
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||||
diplomacy: '',
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||||
spied: 'Ausspioniert',
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||||
battleReports: 'Kampfberichte',
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||||
spyReports: 'Spionageberichte',
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||||
noBattleReports: 'Keine Kampfberichte',
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||||
noSpyReports: 'Keine Spionageberichte',
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||||
noDiplomaticReports: '',
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||||
noSpiedNotifications: 'Keine Ausspionierungs-Benachrichtigungen',
|
||||
battleReport: 'Kampfbericht',
|
||||
spyReport: 'Spionagebericht',
|
||||
@@ -646,7 +654,38 @@ export default {
|
||||
hostile: 'Sie sind feindlich und nehmen keine Geschenke an',
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||||
neutral_distrust: 'Sie vertrauen Ihnen nicht',
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||||
polite_decline: 'Sie lehnten höflich ab'
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||||
}
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||||
},
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// Spied notification dialog
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||||
spiedNotificationDetails: '',
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spyDetected: '',
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detectionResult: '',
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detectionSuccess: '',
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||||
spiedNotificationMessage: '',
|
||||
spiedNotificationTip: '',
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||||
viewInGalaxy: '',
|
||||
// Mission report dialog
|
||||
missionReportDetails: '',
|
||||
missionSuccess: '',
|
||||
missionFailed: '',
|
||||
origin: '',
|
||||
destination: '',
|
||||
missionDetails: '',
|
||||
transportedResources: '',
|
||||
recycledResources: '',
|
||||
remainingDebris: '',
|
||||
newPlanet: '',
|
||||
// NPC activity dialog
|
||||
npcActivityDetails: '',
|
||||
activityType: {
|
||||
recycle: ''
|
||||
},
|
||||
activityLocation: '',
|
||||
position: '',
|
||||
nearPlanet: '',
|
||||
activityDescription: '',
|
||||
npcActivityMessage: '',
|
||||
arrivalTime: '',
|
||||
npcActivityTip: ''
|
||||
},
|
||||
missionReports: {
|
||||
transportSuccess: 'Transportmission erfolgreich abgeschlossen',
|
||||
@@ -802,7 +841,8 @@ export default {
|
||||
npcWillSpyAndAttack: '{npcName} wird in 5s spionieren und in 10s angreifen',
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||||
acceleratedMissions: '{count} Missionen auf 5 Sekunden beschleunigt',
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||||
npcFleetInitialized: '{npcName} Flotte initialisiert',
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||||
npcFleetDetails: '100 Spionagesonden\n500 Leichte Jäger\n300 Schwere Jäger\n200 Kreuzer\n100 Schlachtschiffe\n50 Bomber\n30 Zerstörer\n20 Schlachtkreuzer',
|
||||
npcFleetDetails:
|
||||
'100 Spionagesonden\n500 Leichte Jäger\n300 Schwere Jäger\n200 Kreuzer\n100 Schlachtschiffe\n50 Bomber\n30 Zerstörer\n20 Schlachtkreuzer',
|
||||
dangerZone: 'Gefahrenzone',
|
||||
dangerZoneDesc: 'Die folgenden Vorgänge sind irreversibel',
|
||||
resetGame: 'Spiel zurücksetzen',
|
||||
@@ -840,6 +880,10 @@ export default {
|
||||
recentEvents: 'Aktuelle Ereignisse',
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||||
recentEventsDescription: 'Protokoll der jüngsten diplomatischen Aktivitäten',
|
||||
ago: 'vor',
|
||||
notifications: '',
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||||
markAllRead: '',
|
||||
noReports: '',
|
||||
viewAll: '',
|
||||
status: {
|
||||
friendly: 'Freundlich',
|
||||
neutral: 'Neutral',
|
||||
@@ -855,10 +899,17 @@ export default {
|
||||
viewPlanets: 'Planeten ansehen'
|
||||
},
|
||||
lastEvent: 'Letztes Ereignis',
|
||||
reportDetails: '',
|
||||
eventDescription: '',
|
||||
reputationChange: '',
|
||||
before: '',
|
||||
after: '',
|
||||
statusChange: '',
|
||||
viewDiplomacy: '',
|
||||
events: {
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||||
gift: 'Geschenk gesendet',
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||||
attack: 'Angriff',
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||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
||||
allyAttacked: 'Verbündeter angegriffen',
|
||||
spy: 'Spionage',
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||||
stealDebris: 'Trümmer gestohlen'
|
||||
@@ -883,12 +934,20 @@ export default {
|
||||
receivedGiftFromNpc: 'Geschenk von {npcName} erhalten',
|
||||
acceptedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} angenommen: {metal}M {crystal}K {deuterium}D',
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||||
playerRejectedGift: 'Spieler hat Geschenk abgelehnt',
|
||||
rejectedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} abgelehnt. Ansehen {reputation}'
|
||||
rejectedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} abgelehnt. Ansehen {reputation}',
|
||||
destroyedNpcPlanet: '{npcName}s {planetName} zerstört',
|
||||
playerDestroyedPlanet: 'Spieler hat {planetName} zerstört',
|
||||
youDestroyedNpcPlanet: 'Sie haben {npcName}s {planetName} zerstört. Ansehen {reputation}',
|
||||
playerDestroyedAllyPlanet: 'Spieler hat Verbündeten {allyName}s {planetName} zerstört',
|
||||
allyOutraged: '{allyName} ist empört, dass Sie den Planeten {planetName} ihres Verbündeten {targetName} zerstört haben',
|
||||
npcEliminated: 'NPC {npcName} wurde vollständig eliminiert',
|
||||
npcEliminatedMessage: 'Sie haben alle Planeten von {npcName} zerstört! Diese Fraktion wurde vollständig ausgelöscht.'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
pagination: {
|
||||
previous: 'Vorherige',
|
||||
next: 'Nächste',
|
||||
gotIt: '',
|
||||
first: 'Erste',
|
||||
last: 'Letzte',
|
||||
page: 'Seite {page}'
|
||||
@@ -897,5 +956,39 @@ export default {
|
||||
title: 'Seite nicht gefunden',
|
||||
description: 'Entschuldigung, die gesuchte Seite existiert nicht',
|
||||
goHome: 'Zur Startseite'
|
||||
},
|
||||
time: {
|
||||
days: 'Tage',
|
||||
hours: 'Stunden',
|
||||
minutes: 'Minuten',
|
||||
seconds: 'Sekunden'
|
||||
},
|
||||
tutorial: {
|
||||
welcome: {
|
||||
title: 'Willkommen bei OGame',
|
||||
content: 'Willkommen, Kommandant! Beginnen wir mit den Grundlagen und bauen Sie Ihr Weltraum-Imperium auf.'
|
||||
},
|
||||
buildSolarPlant: {
|
||||
title: 'Solarkraftwerk bauen',
|
||||
content:
|
||||
'Bauen Sie zuerst ein Solarkraftwerk! Es liefert Energie für Ihren Planeten. Ohne Energie können andere Ressourcengebäude nicht funktionieren. Dies ist der wichtigste erste Schritt.'
|
||||
},
|
||||
waitBuild: {
|
||||
title: 'Bauauftrag',
|
||||
content:
|
||||
'Ihr Gebäude befindet sich jetzt in der Bauauftragsliste. Klicken Sie auf das Warteschlangensymbol oben rechts, um alle laufenden Bau- und Forschungsaufträge anzuzeigen. Gebäude brauchen Zeit zum Fertigstellen, aber Sie können während des Wartens weitermachen.'
|
||||
},
|
||||
mobile: {
|
||||
welcome: {
|
||||
title: 'Willkommen bei OGame (Mobil)',
|
||||
content:
|
||||
'Willkommen, Kommandant! Dies ist ein optimiertes Tutorial für Touchscreens. Wir werden schnell die Kernfunktionen durchgehen, damit Sie mit dem Aufbau Ihres Imperiums beginnen können.'
|
||||
},
|
||||
waitBuild: {
|
||||
title: 'Bauauftrag',
|
||||
content:
|
||||
'Klicken Sie auf das Warteschlangensymbol oben rechts, um den Baufortschritt anzuzeigen. Sie können weiter andere Seiten durchsuchen - der Bau läuft im Hintergrund.'
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
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Reference in New Issue
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