谦君
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feat: 支持Android明文流量与自定义网络安全配置
AndroidManifest.xml新增明文流量支持及networkSecurityConfig配置,添加network_security_config.xml文件。CI流程集成自动生成多尺寸Android图标脚本,补充logo.png与resources/icon.png资源。
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2025-12-20 01:19:21 +08:00 |
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谦君
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feat: 新增Android平台支持及构建流程
集成Android平台相关目录与配置文件,包含Gradle构建脚本、资源文件、启动图标、Java入口、Proguard规则等,完善.gitignore以排除Android构建产物。更新CI流程,支持自动构建并发布Android APK。移除README中项目结构说明,简化文档。
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2025-12-20 00:48:36 +08:00 |
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coolxitech
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d9a8accad7
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chore(deps): 更新 electron/node-gyp 依赖引用方式
- 将 @electron/node-gyp 的 Git 协议引用改为 HTTPS tarball 引用
- 统一依赖源为 GitHub 的代码加载地址
- 避免使用 git+ssh 协议可能带来的权限问题
- 确保依赖版本锁定的一致性
- 提高依赖安装的稳定性和可重复性
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2025-12-17 22:02:59 +08:00 |
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coolxitech
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0bb9244214
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feat(styles): 引入暗色主题支持并优化样式结构
- 添加 `main.css` 文件定义基础样式和暗色主题变量
- 在 `style.css` 中导入新的主样式文件
- 更新 `utils.ts` 中的 `cn` 函数实现方式
- 调整 pnpm 锁定文件以反映依赖变化
- 集成 `motion-v` 和相关动画库支持
- 移除旧版不必要的样式依赖项
- 修复 `@electron/node-gyp` 的 Git 引用路径格式问题
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2025-12-17 21:58:00 +08:00 |
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coolxitech
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feat(pwa): 集成 PWA 支持并配置离线缓存策略
- 添加 vite-plugin-pwa 插件依赖
- 配置应用清单(manifest)支持全屏模式
- 设置工作箱(workbox)缓存静态资源
- 实现图片和音频资源的运行时缓存
- 调整缓存大小限制至 5MB 以适应游戏资源
- 更新构建时间戳
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2025-12-15 21:23:15 +08:00 |
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谦君
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feat: 重构战报弹窗与模拟器视图,优化UI与逻辑
重构BattleReportDialog和BattleSimulatorView相关静态资源,替换旧版JS/CSS文件,提升界面一致性和交互体验。新增和优化空状态、滚动区域等通用UI组件,移除部分冗余composable,完善多语言内容。引入导弹逻辑,补充版本检测工具,提升整体代码结构和可维护性。
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2025-12-15 20:04:40 +08:00 |
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谦君
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9b9fda0400
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feat: 新增NPC与外交逻辑,优化UI组件结构
重构并精简了部分UI组件,移除冗余弹窗与详情组件,新增NPC相关逻辑(npcBehaviorLogic、npcGrowthLogic、npcStore等)及外交逻辑(diplomaticLogic、DiplomacyView)。完善分页、标签、复选框等通用UI组件。优化战报弹窗,调整README下载链接为相对路径,修复部分国际化内容。
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2025-12-15 08:23:45 +08:00 |
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coolxitech
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feat(electron): 引入 Electron 桌面应用支持
- 添加 Electron 主进程入口文件 main.ts
- 配置 Vite 插件以支持 Electron 构建
- 更新 package.json 添加 Electron 相关依赖和构建脚本
- 修改路由历史模式为 HashHistory 以兼容 Electron 环境
- 调整构建流程分离服务端与客户端打包任务
- 新增 Electron 应用图标和基础窗口配置
- 集成开发服务器 URL 加载逻辑与静态文件加载 fallback
- 更新构建日期并设置主进程入口点字段
- 添加 Windows 安装包构建目标及输出目录配置
- 优化依赖预构建列表以提升启动性能
- 分离 release 资源收集路径并增强跨平台兼容性
- 升级部分工具链版本以获得最新功能支持
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2025-12-14 12:06:56 +08:00 |
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coolxitech
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e4f7b20882
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refactor(server): 将后端从 Node.js 迁移至 Go
- 移除对 Express 和相关中间件的依赖
- 新增 Go 编写的 HTTP 服务,支持嵌入前端资源
- 更新构建流程以使用 Go 编译跨平台可执行文件
- 配置 GitHub Actions 工作流以适应新的构建方式
- 实现自动打开浏览器和显示局域网访问地址功能
- 清理 package.json 中不再需要的脚本和依赖项
- 更新 pnpm-lock.yaml 文件以反映依赖变化
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2025-12-13 15:50:41 +08:00 |
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coolxitech
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cd14e88cc0
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feat(server): 实现跨平台自动打开浏览器功能
- 移除对 'open' 包的依赖,改用 Node.js 内置模块实现自动打开浏览器
- 新增 openUrl 函数,支持 macOS、Windows 和 Linux 系统
- 更新网络接口遍历逻辑中的变量命名以提高可读性
- 静态资源处理中间件改为使用 Bun.file API 并内嵌到可执行文件中
- 优化控制台输出信息,增强用户体验和提示清晰度
- 调整服务器监听地址为 0.0.0.0,并移除 trust proxy 设置
- 修改获取局域网 IP 的函数名称和注释结构使其更加明确
- 删除 package.json 和 lock 文件中不再使用的依赖项及相关条目
- 更新 GitHub Actions 工作流配置以适配新的编译和打包方式
- 在 CI 流程中启用代码压缩选项以减小最终二进制文件体积
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2025-12-13 14:08:12 +08:00 |
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coolxitech
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b77ae14d5c
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chore(deps): 添加 express 和 open 依赖项
- 在 package.json 中添加 express 版本 5.2.1
- 在 package.json 中添加 open 版本 11.0.0
- 更新 pnpm-lock.yaml 文件以包含新的依赖项及其子依赖项
- 添加与新依赖项相关的中间件和工具库
- 确保所有新增依赖项的版本兼容性
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2025-12-13 13:16:11 +08:00 |
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coolxitech
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cf5a62ed21
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chore(deps): 更新依赖并移除冗余包
- 移除了 pnpm-lock.yaml 中的 esbuild 相关依赖项
- 清理了多个平台特定的 esbuild 子依赖
- 更新了 @tailwindcss/vite 和 @vitejs/plugin-vue 的依赖版本
- 标记多个工具包为可选依赖以优化安装体积
- 精简了 rolldown-vite 的依赖树结构
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2025-12-13 10:35:15 +08:00 |
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谦君
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9754140cbf
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feat: 优化 README 及文档结构,新增英文说明
删除 README.zh-CN.md,新增英文版 README.EN.md,简体中文说明合并至 README.md 并补充内容。同步 docs/assets 下页面 JS/CSS 文件,优化文档资源命名与引用,提升多语言文档一致性。
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2025-12-11 15:21:51 +08:00 |
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谦君
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705ee8c3db
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feat: 初始化项目结构与核心功能
引入项目基础目录结构,包含多语言支持、主要页面与组件、核心游戏逻辑、UI 组件库、加密与本地持久化、自动化 Docker 构建流程、GitHub issue 模板(中英文)、README(中英文)、LICENSE 及开发配置文件。实现 OGame 单机版主要功能模块,为后续开发和扩展奠定基础。
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2025-12-11 14:49:25 +08:00 |
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