export default { home: { subtitle: 'Покори звёзды', startGame: 'Начать игру', privacyAgreement: 'Политика конфиденциальности', privacyAgreementDesc: 'Пожалуйста, прочитайте и примите нашу политику конфиденциальности перед началом игры.', agreeToPrivacy: 'Я прочитал и согласен с', viewFullPolicy: 'Просмотреть полную политику', agreeAndStart: 'Согласиться и начать' }, common: { confirm: 'Подтвердить', cancel: 'Отмена', save: 'Сохранить', close: 'Закрыть', gotIt: 'Понятно', success: 'Успешно', resourceType: 'Тип ресурса', playerName: 'Командир', featureLocked: 'Функция заблокирована', unlockRequired: 'Требуется здание', requiredBuilding: 'Необходимое здание', currentLevel: 'Текущий уровень', goToBuildings: 'К зданиям', locked: 'Заблокировано', viewRequirements: 'Просмотр требований', requirementsNotMet: 'Требования не выполнены', current: 'Текущий', level: 'Уровень', to: 'до', gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте навигационное меню.', view: 'Просмотр', viewDetails: 'Подробнее', exitConfirmTitle: 'Выйти из игры', exitConfirmMessage: 'Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс сохраняется автоматически.', points: 'Очки', retry: 'Повторить' }, errors: { requirementsNotMet: 'Требования не выполнены', insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов', insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота', shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов', missileSiloLimit: 'Превышена вместимость ракетной шахты', insufficientMissiles: 'Недостаточно межпланетных ракет', invalidMissileCount: 'Неверное количество ракет', targetOutOfRange: 'Цель вне дальности', cannotAttackOwnPlanet: 'Нельзя атаковать свою планету', fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены', insufficientFleet: 'Недостаточно флота', insufficientFuel: 'Недостаточно топлива', planetOnly: 'Это здание можно построить только на планетах', moonOnly: 'Это здание можно построить только на лунах', buildQueueFull: 'Очередь строительства заполнена', insufficientSpace: 'Недостаточно места', buildingLevelZero: 'Уровень здания 0, нельзя снести', researchQueueFull: 'Очередь исследований заполнена', moonExists: 'Луна уже существует', insufficientDebris: 'Недостаточно обломков', launchFailed: 'Запуск не удался' }, nav: { overview: 'Обзор', buildings: 'Здания', research: 'Исследования', shipyard: 'Верфь', defense: 'Оборона', fleet: 'Флот', officers: 'Офицеры', simulator: 'Симулятор', galaxy: 'Галактика', diplomacy: 'Дипломатия', achievements: 'Достижения', campaign: 'Кампания', ranking: 'Рейтинг', messages: 'Сообщения', settings: 'Настройки', gm: 'GM' }, sidebar: { lightMode: 'Светлая тема', darkMode: 'Тёмная тема', collapse: 'Свернуть', expand: 'Развернуть' }, resources: { metal: 'Металл', crystal: 'Кристалл', deuterium: 'Дейтерий', darkMatter: 'Тёмная материя', energy: 'Энергия', production: 'Производство', consumption: 'Потребление', capacity: 'Вместимость', current: 'Текущий', max: 'Макс. вместимость', perHour: 'час', perMinute: 'мин', hour: 'час', noEnergy: 'Нет энергии', temperatureBonus: 'Температурный бонус' }, energy: { lowWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!', deficitDetail: 'Дефицит энергии: {deficit}, постройте больше электростанций', buildSolarPlant: 'Построить электростанцию' }, oreDeposit: { lowWarning: 'Залежи руды заканчиваются!', depletedWarning: 'Залежи руды истощены!', depletedResources: 'Истощено: {resources}', lowResources: 'Почти истощено: {resources}' }, planet: { moon: 'Луна', position: 'Позиция', switchToMoon: 'На луну', backToPlanet: 'Вернуться на планету', switchPlanet: 'Переключить планету', currentPlanet: 'Текущая планета', temperature: 'Температура', homePlanet: 'Родная планета', planetPrefix: 'Планета', colonyPrefix: 'Колония', renamePlanet: 'Переименовать планету', renamePlanetTitle: 'Переименовать планету', planetNamePlaceholder: 'Введите новое название планеты', rename: 'Переименовать' }, player: { points: 'Всего очков' }, buildings: { metalMine: 'Рудник металла', crystalMine: 'Рудник кристалла', deuteriumSynthesizer: 'Синтезатор дейтерия', solarPlant: 'Солнечная электростанция', fusionReactor: 'Термоядерный реактор', roboticsFactory: 'Фабрика роботов', naniteFactory: 'Нанитная фабрика', shipyard: 'Верфь', hangar: 'Ангар', researchLab: 'Исследовательская лаборатория', metalStorage: 'Хранилище металла', crystalStorage: 'Хранилище кристалла', deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия', darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи', darkMatterTank: 'Резервуар тёмной материи', missileSilo: 'Ракетная шахта', terraformer: 'Терраформер', lunarBase: 'Лунная база', sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга', jumpGate: 'Прыжковые ворота', planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет', geoResearchStation: 'Геологическая станция', deepDrillingFacility: 'Глубинная буровая установка', university: 'Университет', buildTime: 'Время строительства', build: 'Построить', production: 'Производство', consumption: 'Потребление', totalCost: 'Общая стоимость', totalPoints: 'Общие очки', levelRange: 'Диапазон уровней', researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследований', capacity: 'Capacity/Effect', storageCapacity: 'Capacity', energyProduction: 'Energy Production', fleetStorage: 'Fleet Storage', buildQueue: 'Build Queue', buildQueueBonus: 'Очередь строительства', spaceBonus: 'Бонус пространства', buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства', planetSpace: 'Planet Space', moonSpace: 'Moon Space', missileCapacity: 'Missile Capacity', // Ore deposits oreDeposit: 'Рудный запас', remainingDeposit: 'Осталось', depletionTime: 'Расч. истощение', depositDepleted: 'Исчерпано', depositWarning: 'Внимание: Рудные запасы заканчиваются (ниже 10%)!', depositDepletedMessage: 'Рудные запасы исчерпаны. Производство остановлено.' }, buildingDescriptions: { metalMine: 'Добывает металлические ресурсы', crystalMine: 'Добывает кристаллические ресурсы', deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтерий (выше выход при низких температурах)', solarPlant: 'Обеспечивает энергией', fusionReactor: 'Использует дейтерий для производства большого количества энергии', roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства', naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10 уровней)', shipyard: 'Строит корабли', hangar: 'Специализированное сооружение для расширения вместимости флота, поддерживает специализацию планет', researchLab: 'Исследует технологии', metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла', crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла', deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия', darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи', darkMatterTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища тёмной материи', missileSilo: 'Хранит и запускает ракеты, 10 ракет на уровень', terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 30 за уровень', lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень', sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах', jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны', planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты', geoResearchStation: 'Исследует геологическую структуру и повышает скорость восстановления рудных месторождений. +10% скорости восстановления за уровень', deepDrillingFacility: '', university: 'Обучает исследователей для ускорения исследований. -8% времени исследования за уровень' }, ships: { lightFighter: 'Лёгкий истребитель', heavyFighter: 'Тяжёлый истребитель', cruiser: 'Крейсер', battleship: 'Линкор', battlecruiser: 'Линейный крейсер', bomber: 'Бомбардировщик', destroyer: 'Эсминец', smallCargo: 'Малый транспорт', largeCargo: 'Большой транспорт', colonyShip: 'Колонизатор', recycler: 'Переработчик', espionageProbe: 'Шпионский зонд', solarSatellite: 'Солнечный спутник', darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи', deathstar: 'Звезда Смерти' }, shipDescriptions: { lightFighter: 'Базовая боевая единица', heavyFighter: 'Тяжелобронированный истребитель', cruiser: 'Средний боевой корабль, сбалансированная атака и защита', battleship: 'Основной тяжёлый боевой корабль с мощной огневой мощью и высокой защитой', battlecruiser: 'Быстрый мощный боевой корабль, отлично атакует линкоры', bomber: 'Специализированный корабль для атаки оборонительных сооружений', destroyer: 'Специализированный противокапитальный корабль с высокой огневой мощью, но низкой защитой', smallCargo: 'Транспортирует небольшое количество ресурсов', largeCargo: 'Транспортирует большое количество ресурсов', colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет', recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков', espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты', solarSatellite: 'Обеспечивает дополнительную энергию, выход зависит от температуры планеты (выше при жаре)', darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи', deathstar: 'Абсолютное оружие, способное уничтожать целые планеты' }, defenses: { rocketLauncher: 'Ракетная установка', lightLaser: 'Лёгкий лазер', heavyLaser: 'Тяжёлый лазер', gaussCannon: 'Гауссова пушка', ionCannon: 'Ионное орудие', plasmaTurret: 'Плазменная турель', smallShieldDome: 'Малый щитовой купол', largeShieldDome: 'Большой щитовой купол', antiBallisticMissile: 'Противоракета', interplanetaryMissile: 'Межпланетная ракета', planetaryShield: 'Планетарный щит' }, defenseDescriptions: { rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение', lightLaser: 'Лёгкое энергетическое оружие', heavyLaser: 'Тяжёлое энергетическое оружие', gaussCannon: 'Высокоскоростное кинетическое оружие', ionCannon: 'Эффективно против щитов', plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение', smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету', largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету', antiBallisticMissile: 'Перехватывает вражеские ракеты, может перехватить 1 межпланетную ракету', interplanetaryMissile: 'Может атаковать оборонительные сооружения на других планетах', planetaryShield: 'Суперщит, защищающий планету от атак уничтожения' }, research: { researchTime: 'Время исследования', levelRange: 'Диапазон уровней', totalCost: 'Общая стоимость', totalPoints: 'Всего очков', capacity: 'Capacity/Effect', storageCapacity: 'Capacity', energyProduction: 'Energy Production', fleetStorage: 'Fleet Storage', buildQueue: 'Build Queue', planetSpace: 'Planet Space', moonSpace: 'Moon Space', missileCapacity: 'Missile Capacity', attackBonus: 'Бонус атаки', shieldBonus: 'Бонус щита', armorBonus: 'Бонус брони', spyLevel: 'Уровень шпионажа', researchQueueBonus: 'Очередь исследований', colonySlots: 'Слоты колоний', forAllPlanets: '(Глобально)', speedBonus: 'Бонус скорости', // Отображение бонуса производства ресурсов mineralResearch: 'Минеральные исследования', crystalResearch: 'Кристаллические исследования', fuelResearch: 'Топливные исследования' }, technologies: { energyTechnology: 'Энергетическая технология', laserTechnology: 'Лазерная технология', ionTechnology: 'Ионная технология', hyperspaceTechnology: 'Гиперпространственная технология', plasmaTechnology: 'Плазменная технология', computerTechnology: 'Компьютерная технология', espionageTechnology: 'Шпионаж', weaponsTechnology: 'Оружие', shieldingTechnology: 'Щиты', armourTechnology: 'Броня', astrophysics: 'Астрофизика', gravitonTechnology: 'Гравитоны', combustionDrive: 'Реактивный двигатель', impulseDrive: 'Импульсный двигатель', hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель', darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи', terraformingTechnology: 'Технология терраформирования', planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет', miningTechnology: '', intergalacticResearchNetwork: 'Межгалактическая исследовательская сеть', mineralResearch: 'Исследование минералов', crystalResearch: 'Исследование кристаллов', fuelResearch: 'Исследование топлива' }, technologyDescriptions: { energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность', laserTechnology: 'Основа лазерного оружия и обороны', ionTechnology: 'Технология ионного оружия', hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков', plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия', computerTechnology: 'Увеличивает очередь исследований и слоты флотских миссий, +1 очередь +1 слот за уровень (макс 10 уровней)', espionageTechnology: 'Повышает эффективность зондов, +1 уровень шпионажа за уровень. Уровень разведки = ваш уровень - уровень врага + зонды/5. ≥-1 показывает флот, ≥1 показывает оборону, ≥3 показывает здания, ≥5 показывает технологии', weaponsTechnology: 'Увеличивает силу атаки кораблей и обороны на 10% за уровень', shieldingTechnology: 'Увеличивает щиты кораблей и обороны на 10% за уровень', armourTechnology: 'Увеличивает броню кораблей и обороны на 10% за уровень', astrophysics: 'Каждый уровень добавляет 1 слот колонии и повышает шанс успеха экспедиций', gravitonTechnology: 'Изучает манипуляцию гравитонами, требуется для Звезды смерти', combustionDrive: 'Базовая технология двигателей', impulseDrive: 'Средняя технология двигателей', hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей', darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи', terraformingTechnology: 'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень', planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет', miningTechnology: '', intergalacticResearchNetwork: 'Связывает несколько исследовательских лабораторий на разных планетах. Каждый уровень подключает 1 дополнительную лабораторию', mineralResearch: 'Исследование более эффективных методов добычи металла. +2% производства металла за уровень', crystalResearch: 'Исследование более эффективных методов обработки кристаллов. +2% производства кристаллов за уровень', fuelResearch: 'Исследование более эффективных методов синтеза дейтерия. +2% производства дейтерия за уровень' }, officers: { commander: 'Командир', admiral: 'Адмирал', engineer: 'Инженер', geologist: 'Геолог', technocrat: 'Технократ', darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи', resourceBonus: 'Бонус производства ресурсов', darkMatterBonus: 'Бонус производства тёмной материи', energyBonus: 'Бонус производства энергии' }, officerDescriptions: { commander: 'Улучшает скорость строительства и управление', admiral: 'Улучшает боевую мощь и скорость флота', engineer: 'Улучшает энергию и оборону', geologist: 'Улучшает производство ресурсов', technocrat: 'Улучшает скорость исследований и шпионаж', darkMatterSpecialist: 'Улучшает эффективность сбора тёмной материи' }, queue: { title: 'Активные задачи', empty: 'Нет активных очередей', buildQueue: 'Очередь строительства', researchQueue: 'Очередь исследований', building: 'Строится', researching: 'Исследуется', demolishing: 'Сносится', remaining: 'Осталось', cancel: 'Отменить', cancelBuild: 'Отменить строительство', cancelResearch: 'Отменить исследование', confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.', level: 'Уровень', gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте меню навигации.', upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня', tabs: { all: 'Все', buildings: 'Здания', research: 'Исследования', ships: 'Корабли', defense: 'Оборона', waiting: 'Ожидание' }, waitingEmpty: 'Нет ожидающих задач', addToWaiting: 'Добавить в очередь ожидания', remove: 'Удалить', resourcesReady: 'Готово', waitingResources: 'Ожидание', waitingQueueFull: 'Очередь ожидания заполнена', movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь', buildQueueBonus: 'Очередь строительства', spaceBonus: 'Бонус пространства', researchQueueBonus: 'Очередь исследований', quantity: 'Количество' }, overview: { title: 'Обзор планеты', resourceOverview: 'Ресурсы', fleetInfo: 'Флот', currentShips: 'Корабли на этой планете', totalProduction: 'Общее производство', totalConsumption: 'Общее потребление', noConsumption: 'Нет потребления энергии', tabOverview: 'Обзор', tabProduction: 'Детали производства', tabConsumption: 'Детали потребления' }, buildingsView: { title: 'Здания', spaceUsage: 'Использование полей', level: 'Уровень', upgradeCost: 'Стоимость улучшения', build: 'Построить', upgrade: 'Улучшить', maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень', requirementsNotMet: 'Требования не выполнены', upgradeFailed: 'Улучшение не удалось', upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.', demolish: 'Снести', demolishRefund: 'Возврат от сноса', demolishFailed: 'Снос не удался', demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.', confirmDemolish: 'Подтвердить снос' }, researchView: { title: 'Исследования', researchCost: 'Стоимость исследования', research: 'Исследовать', maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень', researchFailed: 'Исследование не удалось', researchFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.' }, shipyard: { attack: 'Атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', speed: 'Скорость', cargoCapacity: 'Грузоподъёмность', fuelConsumption: 'Расход топлива', buildCost: 'Стоимость постройки', buildTime: 'Время постройки', perUnit: 'За единицу', batchCalculator: 'Калькулятор партии', quantity: 'Количество', totalCost: 'Общая стоимость', totalTime: 'Общее время' }, shipyardView: { title: 'Верфь', fleetStorage: 'Хранилище флота', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', speed: 'Скорость', cargoCapacity: 'Грузоподъёмность', unitCost: 'Стоимость единицы', buildQuantity: 'Количество для постройки', totalCost: 'Общая стоимость', build: 'Построить', inputError: 'Ошибка ввода', inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!', buildFailed: 'Постройка не удалась', buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия.' }, defense: { attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', buildCost: 'Стоимость постройки', buildTime: 'Время строительства', build: 'Построить', perUnit: 'За единицу', batchCalculator: 'Калькулятор партий', quantity: 'Количество', totalCost: 'Общая стоимость', totalTime: 'Общее время' }, defenseView: { title: 'Оборона', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', buildTime: 'Время постройки', seconds: 'с', unitCost: 'Стоимость единицы', buildQuantity: 'Количество для постройки', totalCost: 'Общая стоимость', build: 'Построить', shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен', missileCapacity: 'Вместимость ракет', inputError: 'Ошибка ввода', inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!', buildFailed: 'Постройка не удалась', buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия. Щитовые купола можно построить только один раз.' }, fleetView: { title: 'Управление флотом', fleetOverview: 'Обзор флота', sendFleet: 'Отправить флот', flightMissions: 'Полетные миссии', currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', speed: 'Скорость', cargo: 'Груз', selectFleet: 'Выбрать флот', selectFleetDescription: 'Выберите количество кораблей для отправки', available: 'Доступно', all: 'Все', targetCoordinates: 'Целевые координаты', targetType: 'Тип цели', planet: 'Планета', moon: 'Луна', galaxy: 'Галактика', system: 'Система', position: 'Позиция', missionType: 'Тип миссии', missionInfo: 'Информация о миссии', fuelConsumption: 'Расход топлива', flightTime: 'Время полета', outOfRange: 'Вне зоны досягаемости', attackMission: 'Атака', transport: 'Транспорт', colonize: 'Колонизация', spy: 'Разведка', deploy: 'Размещение', expedition: 'Экспедиция', expeditionZone: 'Зона экспедиции', expeditionZoneDesc: 'Выберите пункт назначения. Разные зоны имеют разные риски и награды', requiresAstro: 'Требуется Астрофизика уровня {level}', reward: 'Награда', danger: 'Опасность', zones: { nearSpace: { name: 'Ближний космос', desc: 'Безопасный ближний космос, низкий риск, но меньше наград' }, deepSpace: { name: 'Глубокий космос', desc: 'Далеко от звёзд, можно найти больше ресурсов' }, unchartedSpace: { name: 'Неизведанный космос', desc: 'Неисследованная область, высокий риск — высокая награда' }, dangerousNebula: { name: 'Опасная туманность', desc: 'Туманность полная неизвестных опасностей, но содержит очень богатые сокровища' } }, recycle: 'Переработка', transportResources: 'Транспортировка ресурсов', totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность', used: 'Использовано', noFlightMissions: 'Нет полетных миссий', outbound: 'Туда', returning: 'Возвращение', fleetComposition: 'Состав флота', carryingResources: 'Перевозимые ресурсы', arrivalTime: 'Время прибытия', returnTime: 'Время возврата', recallFleet: 'Отозвать флот', abortMission: 'Прервать миссию', abortMissionTitle: 'Подтверждение прерывания миссии', abortMissionWarning: 'ВНИМАНИЕ: Прерывание этой миссии приведёт к необратимой потере {ships} кораблей и {resources} ресурсов!\n\nЭто действие необратимо, флот и ресурсы не вернутся.', abortMissionSuccess: 'Миссия прервана', abortMissionSuccessMessage: 'Миссия была прервана, флот и ресурсы потеряны.', sendFailed: 'Отправка не удалась', sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.', recallFailed: 'Отзыв не удался', recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.', unknownPlanet: 'Неизвестная планета', fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота', noShipsSelected: 'Корабли не выбраны', cannotSendToOwnPlanet: 'Невозможно отправить флот на свою планету', cargoExceedsCapacity: 'Груз превышает вместимость', noColonyShip: 'Для колонизационной миссии требуется колониальный корабль', noDebrisAtTarget: 'Нет поля обломков по целевым координатам или поле обломков пусто', noDeathstar: 'Для миссии разрушения требуется Звезда Смерти', giftMode: 'Режим подарка', giftModeDescription: 'Отправить ресурсы в подарок', estimatedReputationGain: 'Ожидаемый прирост репутации', // Шаблоны флота fleetPresets: 'Шаблоны флота', fleetPresetsDescription: 'Сохраняйте часто используемые конфигурации флота (макс. 3)', savePreset: 'Сохранить шаблон', noPresets: 'Нет шаблонов, выберите флот и нажмите "Сохранить шаблон"', shipTypes: 'типов кораблей', editPreset: 'Редактировать содержимое шаблона', renamePreset: 'Переименовать', deletePreset: 'Удалить шаблон', editingPresetHint: 'Редактирование шаблона, измените конфигурацию и нажмите "Сохранить"', presetLimitReached: 'Достигнут лимит шаблонов', presetLimitReachedMessage: 'Максимум {max} шаблонов', presetError: 'Ошибка сохранения', presetNoShips: 'Выберите хотя бы один корабль', presetDefaultName: 'Шаблон {number}', savePresetTitle: 'Сохранить шаблон флота', savePresetDescription: 'Назовите эту конфигурацию флота', renamePresetTitle: 'Переименовать шаблон', renamePresetDescription: 'Введите новое имя шаблона', presetName: 'Имя шаблона', presetNamePlaceholder: 'Введите имя шаблона', deletePresetTitle: 'Удалить шаблон', deletePresetMessage: 'Вы уверены, что хотите удалить шаблон "{name}"? Это действие нельзя отменить.', // Прыжковые ворота jumpGate: 'Прыжковые ворота', jumpGateDescription: 'Используйте прыжковые ворота для мгновенной переброски флота на другую луну с вратами', jumpGateNotAvailable: 'Прыжковые ворота недоступны', jumpGateRequiresMoon: 'Прыжковые ворота можно использовать только на лунах', jumpGateNotBuilt: 'На текущей луне нет прыжковых ворот', jumpGateCooldown: 'Прыжковые ворота перезаряжаются', jumpGateCooldownRemaining: 'Оставшееся время перезарядки', jumpGateReady: 'Прыжковые ворота готовы', jumpGateSelectTarget: 'Выберите целевую луну', jumpGateNoTargetMoons: 'Нет доступных целевых лун (требуются ворота и завершённая перезарядка)', jumpGateSelectFleet: 'Выберите флот для переброски', jumpGateTransfer: 'Перебросить флот', jumpGateSuccess: 'Переброска через ворота успешна', jumpGateSuccessMessage: 'Флот мгновенно переброшен к {target}', jumpGateFailed: 'Переброска через ворота не удалась', jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота', destroy: 'Уничтожение', harvestDarkMatter: 'Сбор тёмной материи', station: 'Расположение' }, officersView: { title: 'Офицеры', activated: 'Активирован', inactive: 'Неактивен', activeStatus: 'Статус активации', expirationTime: 'Время истечения', remainingTime: 'Оставшееся время', recruitCost: 'Стоимость найма', days: 'дн.', benefitsBonus: 'Бонусы', resourceProduction: 'Производство ресурсов', darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи', buildingSpeed: 'Скорость строительства', researchSpeed: 'Скорость исследований', fleetSpeed: 'Скорость флота', fuelConsumption: 'Расход топлива', defense: 'Защита', storageCapacity: 'Вместимость хранилища', buildQueue: 'Очередь строительства', fleetSlots: 'Слоты флота', hire: 'Нанять', renew: 'Продлить', dismiss: 'Уволить', hireTitle: 'Нанять офицера', hireMessage: 'Вы уверены, что хотите нанять {name}? Действует 7 дней.', renewTitle: 'Продлить офицера', renewMessage: 'Вы уверены, что хотите продлить {name} на 7 дней?', dismissTitle: 'Уволить офицера', dismissMessage: 'Вы уверены, что хотите уволить {name}? Средства не возвращаются.', hireFailed: 'Найм не удался', renewFailed: 'Продление не удалось', insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов!' }, galaxyView: { title: 'Галактика', selectCoordinates: 'Выбрать координаты', galaxy: 'Галактика', selectGalaxy: 'Выбрать галактику', system: 'Система', selectSystem: 'Выбрать систему', myPlanets: 'Просмотр моих систем', npcPlanets: 'Планеты NPC', selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы', totalPositions: 'Всего 10 позиций планет', mine: 'Моя', emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать', scout: 'Разведка', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', colonize: 'Колонизация', switch: 'Переключить', recycle: 'Переработка', debrisField: 'Поле обломков', oreDeposits: 'Рудные запасы', deposits: 'Запасы', scoutPlanetTitle: 'Разведать планету', attackPlanetTitle: 'Атаковать планету', missileAttackTitle: 'Ракетная атака', colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету', recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки', scoutPlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.', attackPlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.', missileAttackMessage: 'Запустить межпланетные ракеты по планете [{coordinates}]', missileCount: 'Количество ракет', availableMissiles: 'Доступно ракет', missileRange: 'Дальность ракет', systems: 'систем', distance: 'Расстояние', flightTime: 'Время полета', outOfRange: 'Вне зоны досягаемости', launchMissile: 'Запустить', missileLaunched: 'Ракета запущена', cancel: 'Отмена', colonizePlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.', recyclePlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите переработать обломки в позиции [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить переработчики.', sendGift: 'Отправить подарок', debris: 'Обломки', giftPlanetTitle: 'Отправить подарок', giftPlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.', npcPlanetName: 'Планета {name}', intercepted: 'Перехвачено', defenseLosses: 'Потери обороны', phalanxScan: 'Сканирование сенсором', phalanxScanTitle: 'Сканирование сенсорной решёткой', phalanxScanDescription: 'Сканировать активность флота планеты [{coordinates}]', phalanxNoMoon: 'Требуется луна с сенсорной решёткой для сканирования', phalanxCost: 'Стоимость сканирования', phalanxNoFleets: 'Активность флота не обнаружена', phalanxFleetDetected: 'Обнаружено флотов: {count}', phalanxOrigin: 'Отправление', phalanxDestination: 'Назначение', phalanxArrival: 'Время прибытия', phalanxReturn: 'Время возвращения', phalanxStatusOutbound: 'В пути', phalanxStatusReturning: 'Возвращается', phalanxInsufficientDeuterium: 'Недостаточно дейтерия' }, messagesView: { title: 'Сообщения', battles: 'Битвы', spy: 'Разведка', npc: 'NPC', diplomacy: 'Дипломатия', battleReports: 'Отчёты о боях', spyReports: 'Отчёты разведки', noBattleReports: 'Нет отчётов о боях', noSpyReports: 'Нет отчётов разведки', noDiplomaticReports: 'Нет дипломатических отчётов', battleReport: 'Отчёт о бое', spyReport: 'Отчёт разведки', victory: 'Победа', defeat: 'Поражение', draw: 'Ничья', attackerFleet: 'Флот нападающего', defenderFleet: 'Флот защитника', defenderDefense: 'Оборона защитника', attackerLosses: 'Потери нападающего', defenderLosses: 'Потери защитника', noLosses: 'Без потерь', losses: 'Потери', remainingUnits: 'Оставшиеся юниты', plunder: 'Добыча', debrisField: 'Поле обломков', resources: 'Ресурсы', fleet: 'Флот', defense: 'Оборона', buildings: 'Здания', unread: 'Непрочитано', pending: 'Ожидает', invalidData: 'Недействительные данные', targetPlanet: 'Целевая планета', attackerRemaining: 'Осталось у нападающего', defenderRemaining: 'Осталось у защитника', allDestroyed: 'Всё уничтожено', moonChance: 'Шанс появления луны', showRoundDetails: 'Показать детали раундов', hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов', round: 'Раунд {round}', attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего', defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника', // Анимация битвы playAnimation: 'Воспроизвести анимацию', showDetails: 'Показать детали', speed: 'Скорость', power: 'Боевая мощь', battleLogEmpty: 'Журнал битвы пуст', roundStarted: 'Раунд {round} начался', shipDestroyed: '{count} {ship} уничтожено', defenseDestroyed: '{count} {defense} уничтожено', attackerWins: 'Победа нападающего', defenderWins: 'Победа защитника', roundsPlayed: 'раундов сыграно', spied: 'Шпионаж', spiedNotification: 'Уведомление о шпионаже', noSpiedNotifications: 'Нет уведомлений о шпионаже', detected: 'Обнаружено', undetected: 'Не обнаружено', missions: 'Миссии', noMissionReports: 'Нет отчётов о миссиях', success: 'Успех', failed: 'Неудача', npcActivity: 'Активность NPC', noNPCActivity: 'Нет уведомлений об активности NPC', npcRecycleActivity: 'NPC перерабатывает обломки', gifts: 'Подарки', giftRejected: 'Отклонено', noGiftNotifications: 'Нет уведомлений о подарках', noGiftRejected: 'Нет отклоненных подарков', giftFrom: 'Подарок от {npcName}', giftRejectedBy: '{npcName} отклонил подарок', giftResources: 'Ресурсы подарка', rejectedResources: 'Отклоненные ресурсы', expectedReputation: 'Ожидаемая репутация', currentReputation: 'Текущая репутация', acceptGift: 'Принять', rejectGift: 'Отклонить', rejectionReason: { hostile: 'Они враждебны и не принимают подарки', neutral_distrust: 'Они вам не доверяют', polite_decline: 'Вежливо отказались' }, // Spied notification dialog spiedNotificationDetails: 'Детали уведомления о шпионаже', spyDetected: 'Шпион обнаружен', detectionResult: 'Результат обнаружения', detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражеского шпиона!', spiedNotificationMessage: '{npc} попытался шпионить за вашей планетой {planet}', spiedNotificationTip: 'Рассмотрите возможность усиления обороны или контратаки, если этот NPC враждебен', viewInGalaxy: 'Показать в галактике', // Mission report dialog missionReportDetails: 'Детали отчёта о миссии', missionSuccess: 'Успех', missionFailed: 'Неудача', origin: 'Происхождение', destination: 'Назначение', missionDetails: 'Детали миссии', transportedResources: 'Перевезённые ресурсы', recycledResources: 'Переработанные ресурсы', remainingDebris: 'Оставшиеся обломки', newPlanet: 'Новая планета', // NPC activity dialog npcActivityDetails: 'Детали активности NPC', activityType: { recycle: 'Переработка обломков' }, activityLocation: 'Местоположение активности', position: 'Позиция', nearPlanet: 'Возле планеты', activityDescription: 'Описание активности', npcActivityMessage: '{npc} {activity} в {position}', arrivalTime: 'Время прибытия', npcActivityTip: 'NPC могут собирать обломки после боёв. Вы можете попытаться прибыть на место первым, чтобы конкурировать за ресурсы', clearMessages: 'Очистить сообщения', clearMessageTypes: 'Выберите типы сообщений для очистки', clearBattleReports: 'Боевые отчёты', clearSpyReports: 'Разведывательные отчёты', clearSpiedNotifications: 'Уведомления о разведке', clearMissionReports: 'Отчёты о миссиях', clearNPCActivity: 'Активность NPC', clearGiftNotifications: 'Уведомления о подарках', clearGiftRejected: 'Отклонённые подарки', clearTradeOffers: 'Торговые предложения', clearIntelReports: 'Разведывательные отчёты', clearJointAttackInvites: 'Приглашения на совместную атаку', clearNow: 'Очистить сейчас', clearSuccess: 'Сообщения очищены' }, missionReports: { transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена', transportFailed: 'Миссия транспортировки провалена', transportFailedTargetNotFound: 'Транспортировка провалена: Целевая планета не существует', transportFailedGiftRejected: 'Транспортировка провалена: Подарок был отклонён', colonizeSuccess: 'Миссия колонизации успешна, новая планета создана', colonizeFailed: 'Миссия колонизации провалена', colonizeFailedOccupied: 'Колонизация провалена: Целевая позиция уже занята другой планетой', colonizeFailedMaxColonies: 'Колонизация провалена: Достигнуто максимальное количество колоний. Исследуйте Астрофизику для увеличения лимита.', spySuccess: 'Миссия шпионажа успешно завершена', spyFailed: 'Миссия шпионажа провалена', spyFailedTargetNotFound: 'Шпионаж провален: Целевая планета не существует', deploySuccess: 'Миссия размещения успешно завершена', deployFailed: 'Миссия размещения провалена', deployFailedTargetNotFound: 'Размещение провалено: Целевая планета не существует', deployFailedNotOwnPlanet: 'Размещение провалено: Целевая планета не принадлежит вам', recycleSuccess: 'Миссия переработки успешно завершена', recycleFailed: 'Миссия переработки провалена, нет обломков в целевой позиции', recycleFailedNoDebris: 'Переработка провалена: Нет поля обломков в целевой позиции', recycleFailedDebrisEmpty: 'Переработка провалена: Поле обломков уже пусто', destroySuccess: 'Миссия уничтожения планеты успешно выполнена', destroyFailed: 'Миссия уничтожения планеты провалена', destroyFailedTargetNotFound: 'Уничтожение провалено: Целевая планета не существует', destroyFailedOwnPlanet: 'Уничтожение провалено: Нельзя уничтожить собственную планету', destroyFailedNoDeathstar: 'Уничтожение провалено: Нет Звезды Смерти для выполнения миссии', destroyFailedChance: 'Уничтожение провалено: Проверка вероятности не удалась (Шанс успеха: {chance}%)', expeditionResources: 'Экспедиция обнаружила ресурсы!', expeditionDarkMatter: 'Экспедиция обнаружила тёмную материю!', expeditionFleet: 'Экспедиция обнаружила заброшенные корабли!', expeditionPiratesAttack: 'Экспедиция попала в засаду пиратов, часть кораблей потеряна', expeditionPiratesEscaped: 'Экспедиция столкнулась с пиратами, но успела скрыться', expeditionAliensAttack: 'Экспедиция подверглась атаке инопланетян, часть кораблей потеряна', expeditionAliensEscaped: 'Экспедиция столкнулась с инопланетянами, но успела скрыться', expeditionNothing: 'Экспедиция ничего не обнаружила', missileAttackSuccess: 'Ракетная атака успешна!', missileAttackFailed: 'Ракетная атака провалена', missileAttackIntercepted: 'Ракеты перехвачены', hits: 'попаданий' }, simulatorView: { title: 'Симулятор боя', attacker: 'Нападающий', defender: 'Защитник', attackerConfig: 'Настройки нападающего', attackerConfigDesc: 'Настроить флот и уровни технологий нападающего', defenderConfig: 'Настройки защитника', defenderConfigDesc: 'Настроить флот, оборону и уровни технологий защитника', fleet: 'Флот', defenseStructures: 'Оборонительные сооружения', techLevels: 'Уровни технологий', weapon: 'Оружие', shield: 'Щит', armor: 'Броня', defenderResources: 'Ресурсы защитника (для расчёта добычи)', startSimulation: 'Начать симуляцию', reset: 'Сбросить', battleResult: 'Результат боя', attackerVictory: 'Победа нападающего', defenderVictory: 'Победа защитника', draw: 'Ничья', afterRounds: 'После {rounds} раундов', attackerLosses: 'Потери нападающего', defenderLosses: 'Потери защитника', noLosses: 'Без потерь', attackerRemaining: 'Осталось у нападающего', defenderRemaining: 'Осталось у защитника', allDestroyed: 'Всё уничтожено', plunderableResources: 'Доступная добыча', debrisField: 'Поле обломков', moonChance: 'Шанс появления луны', showRoundDetails: 'Показать детали раундов', hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов', round: 'Раунд {round}', attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего', defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника', importFromSpyReport: 'Импорт из шпионского отчета', selectSpyReport: 'Выбрать шпионский отчет', noSpyReports: 'Нет шпионских отчетов' }, settings: { dataManagement: 'Управление данными', dataManagementDesc: 'Экспорт, импорт или очистка игровых данных', exportData: 'Экспорт данных', exportDataDesc: 'Экспортировать прогресс игры в JSON файл', export: 'Экспорт', exporting: 'Экспорт...', exportSuccess: 'Экспорт успешен', exportSuccessWithPath: 'Экспорт успешен, файл сохранен в: {path}', exportCopiedToClipboard: 'Экспорт успешен, данные скопированы в буфер обмена', storagePermissionDenied: 'Разрешение на хранение отклонено, невозможно экспортировать файл', exportFailed: 'Экспорт не удался, попробуйте еще раз', importData: 'Импорт данных', importDataDesc: 'Восстановить прогресс игры из JSON файла', selectFile: 'Выбрать файл', importSuccess: 'Импорт успешен', importConfirmTitle: 'Подтвердить импорт', importConfirmMessage: 'Импорт перезапишет текущий прогресс игры. Это действие невозможно отменить. Продолжить?', importFailed: 'Импорт не удался, проверьте формат файла', clearData: 'Очистить данные', clearDataDesc: 'Удалить все игровые данные и сбросить', clear: 'Очистить', clearConfirmTitle: 'Подтвердить очистку данных', clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?', gameSettings: 'Настройки игры', gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры', gamePause: 'Пауза игры', gamePauseDesc: 'Приостановить или возобновить игровое время и производство ресурсов', battleMode: 'Режим боя до конца', battleModeDesc: 'При включении бои длятся до 100 раундов до определения победителя. При выключении используется классический режим 6 раундов', pause: 'Пауза', resume: 'Возобновить', gamePaused: 'Игра приостановлена', gameResumed: 'Игра возобновлена', playerName: 'Имя игрока', gameSpeed: 'Скорость производства ресурсов', gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости производства ресурсов', speedChanged: 'Скорость производства ресурсов изменена на {speed}x', speedReset: 'Скорость производства ресурсов сброшена на 1x', reset: 'Сбросить', about: 'О программе', version: 'Версия', latestVersion: 'Последняя версия', checkUpdate: 'Проверить обновление', checking: 'Проверка...', newVersionAvailable: 'Доступна новая версия {version}', upToDate: 'Уже актуальная версия', checkUpdateCooldown: 'Пожалуйста, попробуйте позже (5 минут перезарядки)', checkUpdateFailed: 'Не удалось проверить обновления, проверьте подключение к Интернету', viewUpdate: 'Просмотреть обновление', updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.', download: 'Скачать', buildDate: 'Дата сборки', community: 'Сообщество', github: 'Репозиторий GitHub', qqGroup: 'Группа QQ', privacyPolicy: 'Политика конфиденциальности', notifications: 'Настройки уведомлений', notificationsDesc: 'Управление внутриигровыми уведомлениями', notificationTypes: 'Типы уведомлений', browserNotifications: 'Уведомления браузера', inAppNotifications: 'Внутриигровые уведомления', constructionComplete: 'Строительство завершено', researchComplete: 'Исследование завершено', unlockNotification: 'Уведомление о разблокировке', browserPermission: 'Включить уведомления браузера', permissionGranted: 'Разрешение получено', permissionDenied: 'Разрешение отклонено/не получено', inAppNotificationsDesc: 'Показывать через всплывающие окна', notificationsDisabled: 'Включите любой переключатель выше для настройки конкретных уведомлений', suppressInFocus: 'Не отправлять уведомления браузера, когда страница в фокусе', expandTypes: 'Развернуть детали', collapseTypes: 'Свернуть детали', displaySettings: 'Настройки отображения', displaySettingsDesc: 'Настройка визуальных эффектов игры', backgroundAnimation: 'Фоновая анимация', backgroundAnimationDesc: 'Показывать анимацию звёздного неба/частиц на фоне (может влиять на производительность)', // Обновление имен NPC npcNameUpdateTitle: 'Обнаружены устаревшие имена NPC', npcNameUpdateMessage: 'Найдено {count} NPC с устаревшим форматом имен. Хотите обновить их до новых локализованных имен?', npcNameUpdateConfirm: 'Обновить имена', npcNameUpdateCancel: 'Оставить как есть', npcNameUpdateSuccess: 'Успешно обновлено {count} имен NPC', npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено', // WebDAV webdav: { title: 'Облачная синхронизация', desc: 'Синхронизация сохранений через WebDAV', config: 'Настроить', configTitle: 'Настройка WebDAV', configDesc: 'Настройте сервер WebDAV для облачной синхронизации', notConfigured: 'Сначала настройте сервер WebDAV', serverUrl: 'URL сервера', serverUrlPlaceholder: 'напр. https://dav.example.com', serverUrlHint: 'Введите адрес вашего WebDAV сервера', username: 'Имя пользователя', usernamePlaceholder: 'Введите имя пользователя', password: 'Пароль', passwordPlaceholder: 'Введите пароль', passwordHint: 'Пароль хранится только локально', basePath: 'Путь сохранений', basePathPlaceholder: 'напр. /ogame-saves/', testConnection: 'Проверить соединение', testing: 'Проверка...', testSuccess: 'Соединение успешно', testFailed: 'Соединение не удалось', save: 'Сохранить', clearConfig: 'Очистить', configSaved: 'Настройки сохранены', configCleared: 'Настройки очищены', upload: 'Загрузить', uploading: 'Загрузка...', uploadSuccess: 'Загрузка успешна', uploadFailed: 'Загрузка не удалась', download: 'Скачать', downloadSuccess: 'Скачивание успешно', downloadFailed: 'Скачивание не удалось', selectFile: 'Выбрать сохранение', selectFileDesc: 'Выберите файл сохранения для восстановления', noFiles: 'Файлы сохранений не найдены', loadFailed: 'Не удалось загрузить список файлов', confirmDelete: 'Вы уверены, что хотите удалить "{name}"?', deleteSuccess: 'Файл удален', deleteFailed: 'Удаление не удалось' } }, notifications: { constructionComplete: 'Строительство завершено', researchComplete: 'Исследование завершено', newUnlock: 'Разблокирован новый контент', building: 'Здание', technology: 'Технология' }, gmView: { title: 'Панель управления GM', adminOnly: 'Только для администратора', selectPlanet: 'Выбрать планету', choosePlanet: 'Выберите планету', resources: 'Ресурсы', buildings: 'Здания', research: 'Исследования', ships: 'Корабли', defense: 'Оборона', officers: 'Офицеры', modifyResources: 'Изменить ресурсы', resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты', maxAllResources: 'Максимизировать все', maxAllResourcesSuccess: 'Все ресурсы максимизированы', modifyBuildings: 'Изменить здания', buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий', modifyResearch: 'Изменить исследования', researchDesc: 'Быстрая установка уровней исследований', modifyShips: 'Изменить корабли', shipsDesc: 'Быстрая установка количества кораблей', modifyDefense: 'Изменить оборону', defenseDesc: 'Быстрая установка количества обороны', modifyOfficers: 'Изменить офицеров', officersDesc: 'Быстрая установка времени истечения офицеров', days: 'д', npcTesting: 'Тестирование NPC', npcTestingDesc: 'Тестирование разведки и атак NPC', selectNPC: 'Выбрать NPC', chooseNPC: 'Выберите NPC', targetPlanet: 'Целевая планета', chooseTarget: 'Выберите целевую планету', testSpy: 'Тест разведки', testAttack: 'Тест атаки', testSpyAndAttack: 'Тест разведки и атаки', testSpyMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию разведки', testAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию атаки', testSpyAndAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссии', initializeFleet: 'Инициализировать флот NPC', accelerateMissions: 'Ускорить все миссии (5с)', selectNPCFirst: 'Сначала выберите NPC', npcNoProbes: 'У NPC нет шпионских зондов', npcNoSpyReport: 'NPC нужно сначала разведать', npcMissionFailed: 'Не удалось создать миссию', npcNoPlanets: 'У NPC нет планет', npcWillSpyIn5s: '{npcName} проведет разведку через 5 секунд', npcWillAttackIn5s: '{npcName} атакует через 5 секунд', npcWillSpyAndAttack: '{npcName} проведет разведку через 5с и атакует через 10с', acceleratedMissions: 'Ускорено {count} миссий до 5 секунд', npcFleetInitialized: 'Флот {npcName} инициализирован', npcFleetDetails: '100 шпионских зондов\n500 легких истребителей\n300 тяжелых истребителей\n200 крейсеров\n100 линкоров\n50 бомбардировщиков\n30 эсминцев\n20 линейных крейсеров', dangerZone: 'Опасная зона', dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы', resetGame: 'Сбросить игру', resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!', completeAllQueues: 'Завершить все очереди', completeAllQueuesDesc: 'Мгновенно завершить все очереди строительства, исследований, верфи, обороны и миссии флота', completeQueues: 'Завершить очереди', completeQueuesSuccess: 'Все очереди успешно завершены' }, alerts: { incomingFleets: '{count} вражеских флотов приближается', npcSpyIncoming: 'Приближается шпионский зонд NPC', npcAttackIncoming: 'Атака флота NPC приближается!', npcFleetIncoming: 'Приближается флот NPC', ships: 'кораблей', spiedBy: 'Разведан', attackedBy: 'Атакован', detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражескую разведку!', detectionFailed: 'Разведка не обнаружена', npcSpiedYourPlanet: 'NPC разведал вашу планету', npcAttackedYourPlanet: 'NPC атаковал вашу планету' }, enemyAlert: { title: 'Тревога', markAllRead: 'Отметить прочитанным', noAlerts: 'Нет тревог', fleetSize: 'Размер флота', ships: 'кораблей', viewFleet: 'Просмотр флота', alertDetails: 'Детали тревоги', targetInfo: 'Информация о цели', arrivalTime: 'Время прибытия', countdown: 'Обратный отсчёт', viewMessages: 'Просмотр сообщений', arrived: 'Прибыл', missionType: { spy: 'Разведка', attack: 'Атака', recycle: 'Переработка', unknown: 'Неизвестно' }, warning: { spy: 'Вражеская разведка приближается!', attack: 'Вражеская атака приближается!', recycle: 'Враг перерабатывает обломки поблизости!', unknown: 'Вражеский флот приближается!' } }, diplomacy: { title: 'Дипломатия', description: 'Управление дипломатическими отношениями с NPC', tabs: { all: 'Все', friendly: 'Дружественные', neutral: 'Нейтральные', hostile: 'Враждебные' }, noNpcs: 'Нет NPC', noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC', noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC', noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC', ago: 'назад', notifications: 'Дипломатические уведомления', markAllRead: 'Отметить всё прочитанным', noReports: 'Нет дипломатических событий', viewAll: 'Показать все', status: { friendly: 'Дружественный', neutral: 'Нейтральный', hostile: 'Враждебный' }, planets: 'планет', allies: 'союзников', reputation: 'Репутация', alliedWith: 'В союзе с', more: 'еще', actions: { gift: 'Отправить подарок', viewPlanets: 'Посмотреть планеты', addNote: 'Добавить заметку', editNote: 'Редактировать заметку' }, note: 'Заметка', notePlaceholder: 'Введите заметку...', lastEvent: 'Последнее событие', reportDetails: 'Детали дипломатического отчёта', eventDescription: 'Описание события', reputationChange: 'Изменение репутации', before: 'До', after: 'После', statusChange: 'Изменение статуса', viewDiplomacy: 'Перейти к дипломатии', eventType: { gift: 'Подарил ресурсы', attack: 'Провёл атаку', allyAttacked: 'Атаковал союзника', spy: 'Провёл разведку', stealDebris: 'Украл обломки', destroyPlanet: 'Уничтожил планету', unknown: 'Неизвестное событие' }, events: { gift: 'Подарок отправлен', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', allyAttacked: 'Союзник атакован', spy: 'Шпионаж', stealDebris: 'Обломки украдены' }, reports: { giftedResources: 'Подарено {metal}M {crystal}C {deuterium}D', receivedGiftFromPlayer: 'Получен подарок от игрока', giftedToNpc: 'Вы подарили ресурсы {npcName}. Репутация +{reputation}', rejectedPlayerGift: 'Отклонен подарок игрока', npcRejectedGift: '{npcName} отклонил ваш подарок. Репутация {reputation}', attackedNpc: 'Атакован {npcName}', wasAttackedByPlayer: 'Был атакован игроком', youAttackedNpc: 'Вы атаковали {npcName}', playerAttackedAlly: 'Игрок атаковал союзника {allyName}', allyDispleased: '{allyName} недоволен тем, что вы атаковали их союзника {targetName}', wasSpiedByPlayer: 'Был разведан игроком (обнаружен: {detected})', spyDetected: 'Ваш шпионаж был обнаружен {npcName}', stoleDebrisFromTerritory: 'Украдены обломки с территории {npcName}', playerStoleDebris: 'Игрок украл обломки с территории', recycledDebrisNearNpc: 'Вы переработали обломки возле планеты {npcName}. Они недовольны.', giftedResourcesToPlayer: 'Подарены ресурсы игроку', receivedGiftFromNpc: 'Получен подарок от {npcName}', acceptedGiftFromNpc: 'Вы приняли подарок от {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D', playerRejectedGift: 'Игрок отклонил подарок', rejectedGiftFromNpc: 'Вы отклонили подарок от {npcName}. Репутация {reputation}', destroyedNpcPlanet: 'Уничтожена {planetName} игрока {npcName}', playerDestroyedPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName}', youDestroyedNpcPlanet: 'Вы уничтожили {planetName} игрока {npcName}. Репутация {reputation}', playerDestroyedAllyPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName} союзника {allyName}', allyOutraged: '{allyName} возмущен тем, что вы уничтожили {planetName} их союзника {targetName}', npcEliminated: 'NPC {npcName} полностью уничтожен', npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.' }, searchPlaceholder: 'Поиск NPC по имени...', notificationType: { tradeOffer: 'Торговое предложение', intelReport: 'Разведывательный отчёт', jointAttack: 'Приглашение на совместную атаку' }, notificationBadge: { trade: 'Торговля', intel: 'Разведка', jointAttack: 'Приглашение' }, notificationExtra: { pending: 'Ожидание' }, viewMode: { card: 'Карточки', list: 'Список' }, diagnostic: { button: 'Диагностика NPC', title: 'Диагностика состояния NPC', description: 'Очки игрока: {points}, Интервал разведки: {spyInterval}мин, Интервал атаки: {attackInterval}мин, Вероятность атаки: {attackProb}%', noData: 'Нет данных NPC', difficulty: 'Сложность', difficultyLevels: { easy: 'Лёгкая', medium: 'Средняя', hard: 'Сложная' }, aiType: 'Тип ИИ', aiTypes: { aggressive: 'Агрессивный', defensive: 'Оборонительный', trader: 'Торговец', expansionist: 'Экспансионист', balanced: 'Сбалансированный' }, aiTypeDescriptions: { aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть', defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении', trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки', expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен', balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации' }, reputation: 'Репутация', spyProbes: 'Шпионские зонды', fleetPower: 'Мощь флота', canSpy: 'Может шпионить', canAttack: 'Может атаковать', attackProbability: 'Вероятность атаки', nextSpy: 'Следующая разведка', nextAttack: 'Следующая атака', yes: 'Да', no: 'Нет', timeFormat: '{min}м {sec}с', anytime: 'В любой момент', statusExplanation: 'Объяснение статуса', noRelation: 'Нет отношений', noRelationNeutral: 'Нет отношений (Нейтральный)', reasons: { friendlyNoAction: 'Дружественные отношения, не будет действовать', neutralNoAction: 'Нейтральные отношения, не будет действовать', hostileWillAct: 'Враждебные отношения, может действовать', noRelationNeutral: 'Нет дипломатических отношений, считается нейтральным', insufficientProbes: 'Недостаточно зондов (Текущее: {current}, Требуется: {required})', noFleet: 'Нет боевого флота', spyCooldown: 'Разведка на перезарядке ({min}м {sec}с)', attackCooldown: 'Атака на перезарядке ({min}м {sec}с)', notSpiedYet: 'Ещё не разведан, сначала нужна разведка' } } }, pagination: { previous: 'Предыдущая', next: 'Следующая', gotIt: 'Понятно', first: 'Первая', last: 'Последняя', page: 'Страница {page}' }, notFound: { title: 'Страница не найдена', description: 'Извините, страница, которую вы ищете, не существует', goHome: 'На главную' }, privacy: { title: 'Политика конфиденциальности', sections: { introduction: { title: 'Введение', content: 'Эта политика конфиденциальности объясняет, как OGame-Vue-Ts обрабатывает ваши данные. Мы стремимся защищать вашу конфиденциальность, и эта игра разработана с полным уважением к приватности пользователей.' }, dataCollection: { title: 'Сбор данных', content: 'Эта игра собирает и хранит только следующие данные локально в вашем браузере:', items: { gameProgress: 'Прогресс игры (уровни зданий, флоты, ресурсы и т.д.)', settings: 'Настройки игры (настройки уведомлений, параметры отображения и т.д.)', language: 'Языковые настройки' } }, dataStorage: { title: 'Хранение данных', content: 'Все данные хранятся в локальном хранилище вашего браузера (localStorage). Это означает, что ваши данные всегда остаются на вашем собственном устройстве, и мы не можем получить доступ, просматривать или собирать какие-либо ваши игровые данные.' }, noServer: { title: 'Нет связи с сервером', content: 'Эта игра является полностью офлайн одиночной игрой. За исключением функции проверки обновлений (которая получает информацию о версии с GitHub), игра не взаимодействует ни с каким сервером. Ваши игровые данные никогда не покидают ваше устройство.' }, thirdParty: { title: 'Сторонние сервисы', content: 'Эта игра использует сторонние аналитические сервисы для отслеживания статистики посещений и источников трафика, что помогает нам понять модели использования и улучшить игровой опыт. Эти аналитические данные являются анонимными и не содержат никакой персонально идентифицируемой информации. Мы не используем рекламные сервисы или другие коммерческие инструменты отслеживания.' }, dataControl: { title: 'Контроль данных', content: 'Вы имеете полный контроль над своими данными:', items: { export: 'Вы можете экспортировать данные игры в любое время', import: 'Вы можете импортировать данные из резервных файлов', delete: 'Вы можете удалить все данные, очистив данные браузера или используя функцию "Очистить данные" в игре' } }, contact: { title: 'Свяжитесь с нами', content: 'Если у вас есть вопросы по поводу этой политики конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами через:' } } }, time: { days: 'дней', hours: 'часов', minutes: 'минут', seconds: 'секунд' }, tutorial: { progress: 'Прогресс', previous: 'Назад', next: 'Далее', gotIt: 'Понятно', completeButton: 'Завершить', skip: 'Пропустить руководство', welcome: { title: 'Добро пожаловать в OGame', content: 'Добро пожаловать, Командир! Это руководство познакомит вас с основами построения империи. Нажмите "Далее", чтобы начать своё путешествие.' }, resources: { title: 'Обзор ресурсов', content: 'Это ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Они необходимы для строительства зданий и исследований. Энергия также важна для питания инфраструктуры.' }, planet: { title: 'Ваша планета', content: 'Это ваша родная планета. Здесь вы можете увидеть название планеты, координаты и переключаться между планетами при расширении империи.' }, navigation: { title: 'Меню навигации', content: 'Используйте это меню для перехода между разделами: здания, исследования, флот, галактика и другие. Каждый раздел предоставляет уникальные игровые функции.' }, gotoBuildings: { title: 'Перейти к зданиям', content: 'Давайте начнём с постройки зданий. Нажмите на пункт меню "Здания", чтобы увидеть доступные здания.' }, buildSolarPlant: { title: 'Постройте солнечную электростанцию', content: 'Сначала постройте солнечную электростанцию! Она обеспечивает энергией вашу планету. Без энергии другие ресурсные здания не могут функционировать. Это самый важный первый шаг.' }, waitBuild: { title: 'Очередь строительства', content: 'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.' }, buildMetalMine: { title: 'Постройте рудник металла', content: 'Теперь, когда есть энергия, постройте рудник металла. Рудник металла — ваш основной источник металла, который используется почти в каждом здании и корабле.' }, buildCrystalMine: { title: 'Постройте рудник кристалла', content: 'Кристалл более редкий, но важен для продвинутых технологий. Постройте рудник кристалла, чтобы начать сбор этого ценного ресурса.' }, buildDeuterium: { title: 'Постройте синтезатор дейтерия', content: 'Дейтерий необходим для топлива кораблей и продвинутых исследований. Постройте синтезатор дейтерия, чтобы начать производство этого ключевого ресурса.' }, upgradeMines: { title: 'Улучшите ресурсные рудники', content: 'Далее вам нужно улучшить все три ресурсных рудника (металл, кристалл, дейтерий) до уровня 2, чтобы соответствовать требованиям для фабрики роботов. Продолжайте улучшать их, когда накопите достаточно ресурсов.' }, buildRobotics: { title: 'Постройте фабрику роботов', content: 'Фабрика роботов значительно ускоряет строительство. Она требует, чтобы рудники металла, кристалла и дейтерия были на уровне 2. Постройте её для повышения эффективности строительства!' }, upgradeMinesForLab: { title: 'Продолжайте улучшать рудники', content: 'Теперь вам нужно улучшить все три ресурсных рудника до уровня 3, чтобы соответствовать требованиям исследовательской лаборатории. Продолжайте развивать производство ресурсов.' }, buildResearchLab: { title: 'Постройте исследовательскую лабораторию', content: 'Исследовательская лаборатория — основа технологического прогресса. Она требует, чтобы все три ресурсных рудника были на уровне 3. Постройте её, чтобы разблокировать исследования!' }, gotoResearch: { title: 'Перейти к исследованиям', content: 'Теперь, когда у вас есть исследовательская лаборатория, нажмите на пункт меню "Исследования", чтобы увидеть доступные технологии.' }, researchEnergy: { title: 'Исследуйте энергетическую технологию', content: 'Энергетическая технология увеличивает производство энергии и открывает продвинутые здания. Это одна из самых базовых и важных технологий.' }, shipyardIntro: { title: 'Флот и верфь', content: 'Корабли позволяют исследовать галактику, транспортировать ресурсы и защищать вашу империю. Для строительства кораблей вам нужна верфь (требуется фабрика роботов уровня 2).' }, gotoBuildingsForShipyard: { title: 'Вернитесь к зданиям', content: 'Вернитесь на страницу зданий, чтобы построить верфь.' }, buildShipyard: { title: 'Постройте верфь', content: 'Верфь позволяет строить корабли и оборонительные системы. Это критично для флотских операций.' }, fleetIntro: { title: 'Флотские операции', content: 'Когда у вас появятся корабли, вы сможете отправлять их на миссии: транспортировать ресурсы, колонизировать планеты, атаковать врагов или исследовать поля обломков.' }, galaxyIntro: { title: 'Исследование галактики', content: 'Вид галактики показывает другие планеты, поля обломков и возможности для расширения. Используйте его для разведки целей и планирования стратегии.' }, complete: { title: 'Руководство завершено!', content: 'Поздравляем, Командир! Теперь вы знаете основы. Продолжайте строить империю, исследовать технологии и изучать галактику. Помните: сначала развивайте энергию, затем ресурсы, потом фабрики и исследования! Удачи!' }, // Мобильное руководство mobile: { welcome: { title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)', content: 'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.' }, resources: { title: 'Верхняя панель ресурсов', content: 'Вверху отображаются ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Нажмите, чтобы увидеть подробную информацию о производстве.' }, menu: { title: 'Открыть меню навигации', content: 'Нажмите на этот значок меню, чтобы открыть панель навигации, где можно получить доступ к зданиям, исследованиям, флоту и всем функциям.' }, gotoBuildings: { title: 'Перейти к зданиям', content: 'Меню открыто! Теперь нажмите на опцию "Здания", чтобы начать строительство инфраструктуры.' }, buildSolarPlant: { title: 'Постройте солнечную электростанцию', content: 'Сначала постройте солнечную электростанцию! Прокрутите вниз, чтобы найти её, и нажмите на карточку для строительства. Энергия — основа всего.' }, waitBuild: { title: 'Очередь строительства', content: 'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.' }, buildMetalMine: { title: 'Постройте рудник металла', content: 'После получения энергии постройте рудник металла. Прокрутите вниз, чтобы найти рудник металла, и нажмите для строительства.' }, complete: { title: 'Быстрое руководство завершено!', content: 'Отлично! Вы освоили базовые операции. Продолжайте строить рудники кристалла и синтезатор дейтерия, затем исследуйте другие функции. Помните: сначала энергия, затем ресурсы!' } } }, hints: { close: 'Закрыть', gotIt: 'Понятно', dontShowAgain: 'Больше не показывать', resetHints: 'Сбросить подсказки', resetHintsDesc: 'Показать все подсказки снова', hintsEnabled: 'Включить подсказки', hintsEnabledDesc: 'Показывать полезные подсказки при посещении страниц', overview: { title: 'Обзор планеты', message: 'Здесь вы можете видеть ресурсы планеты, статус флота и детали производства. Регулярно проверяйте, чтобы отслеживать прогресс!' }, buildings: { title: 'Здания', message: 'Стройте и улучшайте сооружения здесь. Начните с солнечной электростанции для энергии, затем ресурсные шахты. Совет: Фабрика роботов ускоряет строительство!' }, research: { title: 'Исследовательская лаборатория', message: 'Исследуйте технологии, чтобы разблокировать новые корабли, улучшить боеспособность и развить цивилизацию. Энергетическая технология - отличное начало!' }, shipyard: { title: 'Верфь', message: 'Стройте корабли для исследования, транспортировки ресурсов и защиты империи. Грузовые корабли помогают перевозить ресурсы между планетами.' }, fleet: { title: 'Командование флотом', message: 'Отправляйте корабли на миссии: атакуйте врагов, транспортируйте ресурсы, колонизируйте новые планеты или исследуйте поля обломков.' }, galaxy: { title: 'Карта галактики', message: 'Исследуйте галактику, чтобы найти пустые планеты для колонизации, поля обломков для сбора и врагов для атаки. Сначала используйте шпионские зонды!' }, diplomacy: { title: 'Дипломатия', message: 'Управляйте отношениями с NPC. Отправляйте подарки для улучшения репутации или столкнитесь с враждебными атаками. Союзники ваших врагов тоже могут стать враждебными!' }, messages: { title: 'Сообщения', message: 'Просматривайте боевые отчёты, отчёты разведки и дипломатические уведомления. Отслеживайте свои действия и столкновения с врагами.' }, defense: { title: 'Планетарная оборона', message: 'Стройте оборонительные сооружения для защиты планеты от атак. Щиты и турели могут отпугнуть захватчиков!' }, officers: { title: 'Офицеры', message: 'Нанимайте офицеров для получения бонусов! Командир ускоряет строительство, Геолог увеличивает добычу ресурсов, Адмирал усиливает флот.' }, simulator: { title: 'Симулятор боя', message: 'Симулируйте результаты боя перед атакой. Введите флоты и уровни технологий для прогноза победы, потерь и добычи.' }, campaign: { title: 'Режим кампании', message: 'Исследуйте сюжетную кампанию галактики! Выполняйте миссии, чтобы получить ресурсные награды и открыть новые испытания. Каждый узел имеет уникальные цели и врагов.' }, achievements: { title: 'Система достижений', message: 'Выполняйте игровые цели для разблокировки достижений и получения наград в виде тёмной материи! Достижения имеют несколько уровней - стремитесь к более высоким целям для лучших наград.' }, ranking: { title: 'Рейтинг', message: 'Сравнивайте свой прогресс с другими игроками и NPC. Смотрите рейтинги по очкам за здания, исследования, флот и оборону. Стремитесь к вершине таблицы лидеров!' }, settings: { title: 'Настройки', message: 'Управляйте игровыми данными, уведомлениями, импортом/экспортом сохранений. Регулярно создавайте резервные копии!' }, gm: { title: 'Панель ГМ', message: 'Режим ГМ позволяет быстро изменять ресурсы, здания и уровни технологий. Используйте для тестирования или полного доступа к контенту.' } }, achievements: { title: 'Достижения', unlocked: 'Достижение разблокировано', progress: 'Прогресс', nextTier: 'Следующий уровень', maxTierReached: 'Достигнут максимальный уровень', tiers: { bronze: 'Бронза', silver: 'Серебро', gold: 'Золото', platinum: 'Платина', diamond: 'Алмаз' }, categories: { resource: 'Ресурсы', building: 'Строительство', combat: 'Бой', mission: 'Миссии', diplomacy: 'Дипломатия' }, names: { metalCollector: 'Коллекционер металла', crystalCollector: 'Коллекционер кристаллов', deuteriumCollector: 'Коллекционер дейтерия', darkMatterCollector: 'Коллекционер тёмной материи', resourceConsumer: 'Потребитель ресурсов', masterBuilder: 'Мастер-строитель', researcher: 'Исследователь', shipwright: 'Кораблестроитель', fortifier: 'Укрепитель', warmonger: 'Поджигатель войны', conqueror: 'Завоеватель', defender: 'Защитник', fleetDestroyer: 'Уничтожитель флота', debrisCreator: 'Создатель обломков', fleetSacrifice: 'Жертва флота', defenseSacrifice: 'Жертва обороны', pilot: 'Пилот', transporter: 'Транспортёр', cargoMaster: 'Мастер груза', colonizer: 'Колонизатор', spy: 'Мастер шпионажа', deployer: 'Размещатель', explorer: 'Исследователь', luckyExplorer: 'Счастливый исследователь', recycler: 'Переработчик', scavenger: 'Мусорщик', destroyer: 'Уничтожитель', fuelBurner: 'Сжигатель топлива', diplomat: 'Дипломат', nemesis: 'Заклятый враг', generous: 'Щедрый', philanthropist: 'Филантроп', target: 'Мишень', watched: 'Под наблюдением', robbed: 'Ограблен', lostToNPC: 'Потеряно НПС' }, descriptions: { metalCollector: 'Всего добыто металла', crystalCollector: 'Всего добыто кристаллов', deuteriumCollector: 'Всего добыто дейтерия', darkMatterCollector: 'Всего добыто тёмной материи', resourceConsumer: 'Всего потреблено ресурсов', masterBuilder: 'Всего улучшений зданий', researcher: 'Всего завершённых исследований', shipwright: 'Всего произведённых кораблей', fortifier: 'Всего построенной обороны', warmonger: 'Всего начатых атак', conqueror: 'Всего выигранных атак', defender: 'Всего успешных защит', fleetDestroyer: 'Вражеский флот уничтожен в обороне', debrisCreator: 'Всего обломков созданных в боях', fleetSacrifice: 'Всего потерянного флота', defenseSacrifice: 'Всего потерянной обороны', pilot: 'Всего лётных миссий', transporter: 'Всего транспортных миссий', cargoMaster: 'Всего перевезённых ресурсов', colonizer: 'Колонизировано планет', spy: 'Завершённых шпионских миссий', deployer: 'Завершённых миссий размещения', explorer: 'Всего экспедиций', luckyExplorer: 'Успешных экспедиций', recycler: 'Всего миссий переработки', scavenger: 'Всего переработанных ресурсов', destroyer: 'Уничтожено планет', fuelBurner: 'Всего израсходовано топлива', diplomat: 'Количество дружественных НПС', nemesis: 'Количество враждебных НПС', generous: 'Всего отправленных подарков', philanthropist: 'Всего подаренных ресурсов', target: 'Раз атакован НПС', watched: 'Раз шпионил НПС', robbed: 'Раз НПС собрал обломки', lostToNPC: 'Всего обломков потеряно НПС' } }, ranking: { title: 'Рейтинг', totalPlayers: '{count} игроков', yourRanking: 'Ваш рейтинг', categories: { total: 'Всего', building: 'Здания', research: 'Исследования', fleet: 'Флот', defense: 'Оборона' }, points: 'очк', name: 'Имя', planets: 'Планеты', details: 'Детали', you: 'Вы', scoreBreakdown: 'Детали очков', noData: 'Нет данных рейтинга' }, // Уведомления о расширенном поведении НПС npcBehavior: { tradeOfferReceived: 'Торговое предложение получено', tradeOfferDesc: '{npcName} отправил вам торговое предложение', attitudeChanged: 'Изменение отношения НПС', becameFriendly: '{npcName} стал к вам дружелюбным', becameHostile: '{npcName} стал к вам враждебным', intelReceived: 'Разведданные получены', intelReceivedDesc: '{npcName} поделился информацией о враге', jointAttackInvite: 'Приглашение к совместной атаке', jointAttackInviteDesc: '{npcName} приглашает вас совместно атаковать врага', aidReceived: 'Помощь получена', aidReceivedDesc: '{npcName} отправил вам {amount} ресурсов', allyDefense: 'Союзная оборона', allyDefenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты вашей планеты', trade: { title: 'Торговые предложения', from: 'От', offers: 'Предлагает', requests: 'Запрашивает', expiresIn: 'Истекает через', expired: 'Истекло', accept: 'Принять', decline: 'Отклонить', noOffers: 'Нет торговых предложений', acceptSuccess: 'Сделка завершена!', acceptFailed: 'Недостаточно ресурсов для сделки', declined: 'Сделка отклонена', ratio: 'Курс обмена' }, intel: { title: 'Разведывательные отчёты', from: 'Источник', target: 'Цель НПС', type: 'Тип разведки', types: { enemyFleet: 'Данные о флоте', enemyResources: 'Данные о ресурсах', enemyMovement: 'Данные о передвижениях' }, fleetInfo: 'Информация о флоте', resourceInfo: 'Информация о ресурсах', movementInfo: 'Информация о передвижениях', noReports: 'Нет разведывательных отчётов', markAsRead: 'Отметить как прочитанное', content: 'Содержание разведки', noFleet: 'Флот не обнаружен', noData: 'Нет данных', targetPosition: 'Целевые координаты', missionType: 'Тип миссии' }, jointAttack: { title: 'Приглашения к совместной атаке', from: 'Инициатор', target: 'Цель НПС', targetPlanet: 'Целевая планета', npcFleet: 'Флот НПС', lootShare: 'Доля добычи', expiresIn: 'Истекает через', expired: 'Истекло', accept: 'Присоединиться к атаке', decline: 'Отклонить', noInvites: 'Нет приглашений к совместной атаке', acceptSuccess: 'Вы присоединились к совместной атаке!', declined: 'Приглашение отклонено', targetInfo: 'Цель атаки', expectedShare: 'Ожидаемая доля', remaining: 'Оставшееся время' }, aid: { title: 'Ресурсная помощь', from: 'Источник', resources: 'Ресурсы помощи', noAid: 'Нет записей о помощи' }, attitudeChange: { title: 'Изменения отношения', npc: 'НПС', previous: 'Было', current: 'Сейчас', reason: 'Причина', reasons: { naturalSwing: 'Естественное изменение', giftReceived: 'Получен подарок', attacked: 'Был атакован', reputationThreshold: 'Порог репутации', attitude_swing: 'Смена отношения', gift: 'Получен подарок', attack: 'Был атакован' } }, allyAction: { title: 'Действия союзников', defense: 'Оборонная поддержка', defenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты {targetPlanet}', jointAttackStarted: 'Совместная атака началась', jointAttackStartedDesc: 'Совместная атака на {targetNpc} началась', reputationBonus: 'Бонус репутации', reputationBonusDesc: 'Ваш союзник {npcName} хорошо отзывается о вас {targetNpc}' } }, webdav: { connectionSuccess: 'Подключение WebDAV успешно', connectionSuccessDirectoryCreated: 'Подключение WebDAV успешно, каталог сохранений создан', authFailed: 'Ошибка аутентификации, проверьте имя пользователя и пароль', directoryNotExist: 'Каталог не существует и не может быть создан', networkError: 'Ошибка сети, проверьте адрес сервера и сеть', unknownError: 'Неизвестная ошибка', uploadSuccess: 'Сохранение успешно загружено', uploadFailed: 'Ошибка загрузки', downloadSuccess: 'Сохранение успешно скачано', downloadFailed: 'Ошибка скачивания', noSaveFiles: 'На сервере нет сохранений', fileListSuccess: 'Список сохранений получен', fileListFailed: 'Ошибка получения списка сохранений', deleteSuccess: 'Сохранение успешно удалено', deleteFailed: 'Ошибка удаления', serverError: 'Ошибка сервера', notConfigured: 'WebDAV не настроен', invalidUrl: 'Недействительный URL WebDAV', timeout: 'Превышено время ожидания' }, campaign: { name: 'Кампания', description: 'Исследуйте загадочную галактику и раскройте древние тайны', totalProgress: 'Общий прогресс', questsCompleted: 'Квестов выполнено', chapter: 'Глава', branch: 'Ветвь', startQuest: 'Начать квест', claimRewards: 'Получить награды', objectives: 'Цели', objectivesLabel: 'Цели', rewards: 'Награды', completed: 'Завершено', inProgress: 'В процессе', available: 'Доступно', locked: 'Заблокировано', notifications: { questStarted: 'Квест начат', questCompleted: 'Квест завершён!', rewardsClaimed: 'Награды получены', objectiveCompleted: 'Цель достигнута', chapterUnlocked: 'Новая глава разблокирована', reputationUp: 'Репутация с {npcName} повысилась на {value}', reputationDown: 'Репутация с {npcName} понизилась на {value}', branchUnlocked: 'Новая сюжетная ветка разблокирована!' }, dialogue: { title: 'Сюжетный диалог', description: 'Содержание сюжетного диалога кампании', skip: 'Пропустить', continue: 'Продолжить', finish: 'Завершить', player: 'Командир', npc: 'NPC', narrator: 'Рассказчик', mysterious: 'Загадочный сигнал', unknownSource: 'Неизвестный источник', choiceEffect: 'Эффект выбора диалога' }, chapters: { '1': { title: 'Начало', description: 'Постройте свой дом и сделайте первый шаг в космос', backgroundStory: 'Вы молодой космический командир, только что получивший свою первую планету. В этой необъятной вселенной вы будете строить свой дом, развивать технологии и исследовать глубины галактики...' }, '2': { title: 'Исследование', description: 'Исследуйте вселенную и откройте древние руины', backgroundStory: 'По мере роста вашей мощи загадочные сигналы из глубокого космоса привлекают ваше внимание. Эти сигналы, кажется, указывают на древнюю тайну, ожидающую смелых исследователей...' }, '3': { title: 'Дипломатия', description: 'Установите связи с другими фракциями', backgroundStory: 'Вы не одиноки в галактике. Другие цивилизации поднимаются. Вы должны решить, быть ли им врагом или союзником. Дипломатическая мудрость определит, как далеко зайдёт ваша империя...' }, '4': { title: 'Восходящая тень', description: 'Противостойте могущественным врагам и защитите свою территорию', backgroundStory: 'Опасность таится в тени. Могущественная враждебная сила нацелилась на вашу территорию. Война неизбежна. Вы должны подготовиться к надвигающейся буре...' }, '5': { title: 'Древние тайны', description: 'Раскройте глубочайшие секреты галактики', backgroundStory: 'Все улики указывают на самый загадочный регион галактики. Там скрыты конечные тайны, оставленные древними цивилизациями. Готовы ли вы раскрыть всё?' } }, quests: { '1_1': { title: 'Строительство дома', description: 'Постройте инфраструктуру, чтобы заложить основу для вашей планеты' }, '1_2': { title: 'Техническое просвещение', description: 'Исследуйте базовые технологии, чтобы начать свой технологический путь' }, '1_3': { title: 'Первый корабль', description: 'Постройте свой первый боевой корабль' }, '1_4': { title: 'Странные соседи', description: 'Разведайте другие фракции в ближайших системах' }, '1_5': { title: 'Первый контакт', description: 'Установите начальный контакт с ближайшими NPC-фракциями' }, '2_1': { title: 'Пионерская колония', description: 'Колонизируйте свою первую новую планету' }, '2_2': { title: 'Экспедиция в глубокий космос', description: 'Отправьте флот в экспедиционные миссии' }, '2_3': { title: 'Загадочный сигнал', description: 'Исследуйте загадочные сигналы из глубокого космоса' }, '2_4': { title: 'Исследование руин', description: 'Исследуйте обнаруженные древние руины' }, '2_5': { title: 'Расшифровка архивов', description: 'Изучите данные, полученные из руин' }, '3_1': { title: 'Миротворец', description: 'Улучшите отношения с NPC через дипломатию' }, '3_2': { title: 'Торговые отношения', description: 'Установите стабильные отношения с дружественными фракциями' }, '3_3': { title: 'Общая угроза', description: 'Обнаружьте потенциальные враждебные силы' }, '3_4': { title: 'Переговоры об альянсе', description: 'Заключите официальный альянс с дружественными NPC' }, '3_5': { title: 'Подготовка к буре', description: 'Постройте оборону для подготовки к вызовам' }, '4_1': { title: 'Атака на форпост', description: 'Отразите первую атаку враждебных сил' }, '4_2': { title: 'Сбор разведданных', description: 'Разведайте военные позиции врага' }, '4_3': { title: 'Контратака', description: 'Начните контратаку против врага' }, '4_4': { title: 'Борьба за ресурсы', description: 'Переработайте обломки поля боя для ресурсов' }, '4_5': { title: 'Канун битвы', description: 'Постройте мощный флот для финальной битвы' }, '5_1': { title: 'Глубины руин', description: 'Исследуйте самые глубокие части руин' }, '5_2': { title: 'Древние технологии', description: 'Разблокируйте технологии древних цивилизаций' }, '5_3': { title: 'Финальное противостояние', description: 'Примите участие в финальной битве с загадочным врагом' }, '5_4': { title: 'Новая эра', description: 'Основывайте новые колонии и начните новую эпоху' }, '5_5': { title: 'Продолжение наследия', description: 'Продолжайте развитие и завоёвывайте больше систем' } }, objectiveTypes: { buildBuilding: 'Построить {building} до уровня {level}', researchTech: 'Исследовать {tech} до уровня {level}', produceShips: 'Произвести {count} {ship}', accumulateResources: 'Накопить {amount} {resource}', defeatNPC: 'Победить {npc}', winBattles: 'Выиграть {count} сражений', recycleDebris: 'Переработать {amount} обломков', reachRelation: 'Достичь отношений {level} с {npc}', sendGift: 'Отправить {count} подарков {npc}', formAlliance: 'Заключить альянс с {npc}', colonize: 'Колонизировать {count} планет', expedition: 'Завершить {count} экспедиций', spyTarget: 'Разведать {target}' }, errors: { questNotFound: 'Квест не найден', questNotAvailable: 'Квест недоступен', questNotActive: 'Квест не активен', questNotCompleted: 'Квест не завершён', rewardsAlreadyClaimed: 'Награды уже получены', prerequisiteNotMet: 'Предварительный квест не завершён', questLocked: 'Квест заблокирован', notInitialized: 'Кампания не инициализирована', questAlreadyCompleted: 'Квест уже завершён' }, speakers: { ancientVoice: 'Древний голос', neighborNPC: 'Соседняя фракция', mysteriousSignal: 'Загадочный сигнал', enemyCommander: 'Вражеский командир', shadowVoice: 'Голос тени', allyNPC: 'Союзная фракция', ancientGuardian: 'Древний страж' }, objectiveDescriptions: { buildMetalMine: 'Построить Металлургический завод до уровня 2', buildCrystalMine: 'Построить Кристаллический завод до уровня 2', buildSolarPlant: 'Построить Солнечную электростанцию до уровня 2', buildResearchLab: 'Построить Исследовательскую лабораторию до уровня 1', researchEnergy: 'Исследовать Энергетическую технологию до уровня 1', buildShipyard: 'Построить Верфь до уровня 2', researchCombustion: 'Исследовать Реактивный двигатель до уровня 1', buildLightFighters: 'Построить 5 Лёгких истребителей', researchEspionage: 'Исследовать Шпионаж до уровня 2', buildSpyProbes: 'Построить 3 Шпионских зонда', spyAnyNPC: 'Разведать планету NPC', sendGiftToNPC: 'Отправить подарок NPC', researchAstrophysics: 'Исследовать Астрофизику до уровня 1', researchAstrophysicsHigher: 'Исследовать Астрофизику до уровня 3', buildColonyShip: 'Построить Колониальный корабль', colonizeNewPlanet: 'Колонизировать новую планету', colonizeMultiple: 'Колонизировать 5 планет', completeExpedition: 'Завершить 3 экспедиционные миссии', expeditionDeepSpace: 'Завершить 2 экспедиции в глубокий космос', expeditionUncharted: 'Исследовать 1 неизвестный регион', expeditionDangerous: 'Завершить 3 экспедиции в опасные туманности', discoverRuins: 'Обнаружить древние руины', researchComputer: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 4', researchImpulse: 'Исследовать Импульсный двигатель до уровня 3', researchLaser: 'Исследовать Лазерную технологию до уровня 5', researchIntergalactic: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 10', researchGraviton: 'Исследовать Гравитонную технологию до уровня 1', improveRelation: 'Улучшить отношения с NPC', reachFriendly: 'Достичь дружеского статуса с NPC', reachFriendlyRelation: 'Достичь дружеского статуса с любым NPC', sendMultipleGifts: 'Отправить 3 подарка NPC', spyHostileNPC: 'Разведать 2 враждебных NPC', formAlliance: 'Заключить альянс с дружественным NPC', buildDefenses: 'Построить оборонительные сооружения', buildMissileSilo: 'Построить Ракетную шахту до уровня 2', buildCruisers: 'Построить 10 Крейсеров', winDefenseBattle: 'Выиграть оборонительное сражение', defendAgainstAttack: 'Успешно отразить 1 атаку', spyEnemyPlanet: 'Разведать вражескую планету', spyEnemyPlanets: 'Разведать 5 вражеских планет', winAttackBattles: 'Выиграть 3 атакующих сражения', attackEnemy: 'Атаковать врага', recycleDebris: 'Переработать обломки 5 раз', buildBattleships: 'Построить 20 Линкоров', exploreDeepRuins: 'Исследовать глубокие руины', researchHyperspace: 'Исследовать Гиперпространственный двигатель до уровня 3', defeatBoss: 'Победить Древнего Стража', colonizeSpecial: 'Колонизировать особое место', accumulateWealth: 'Накопить 1 миллион ресурсов', continueDevelopment: 'Продолжить развитие' }, dialogues: { '1_1': { prologue_1: 'Добро пожаловать в галактику, молодой командир. Эта необъятная вселенная ждёт вашего исследования. Сначала построим вашу родную планету.', prologue_2: 'Я чувствую пробуждение нового сознания... Интересно... Посмотрим, как далеко ты зайдёшь...' }, '1_2': { prologue_1: 'Базовая инфраструктура завершена. Теперь время развивать технологии. Постройте Исследовательскую лабораторию и начните свой технологический путь.' }, '1_3': { prologue_1: 'С технологической поддержкой вы можете начать строить свой флот. Постройте Верфь и произведите свой первый боевой корабль.' }, '1_4': { prologue_1: 'Ваш флот обретает форму. Теперь давайте узнаем о вашем окружении. Отправьте шпионские зонды для разведки ближайших фракций.', prologue_2: 'Ты не один... В этой галактике существуют другие цивилизации...' }, '1_5': { prologue_1: 'Вы обнаружили ближайшие фракции. Дипломатия — это искусство. Попробуйте установить с ними контакт.', epilogue_1: 'Спасибо за ваш подарок, командир. Надеюсь, мы станем друзьями.', epilogue_2: 'Хорошо... Установление связей — первый шаг к раскрытию более глубоких тайн...' }, '2_1': { prologue_1: 'Ваша сила установлена. Пора расширять территорию. Исследуйте Астрофизику, постройте колониальный корабль и исследуйте новые планеты.', prologue_2: 'Вселенная бесконечна... Больше планет означает больше возможностей...' }, '2_2': { prologue_1: 'Колонизация успешна! Но в космосе ждут более глубокие тайны. Отправьте свой флот в экспедиционные миссии.', prologue_2: 'Слабые сигналы издалека... Что-то ждёт тебя там...' }, '2_3': { prologue_1: 'Ваша экспедиция обнаружила аномальные сигналы. Эти сигналы, похоже, исходят от древней цивилизации... Исследуйте их источник.', prologue_2: 'Эти сигналы... Они несут отголоски исчезнувшей цивилизации. Их тайны ждут открытия...', epilogue_1: 'Эти символы... Это руины древней цивилизации! Продолжайте исследование, чтобы раскрыть их тайны.' }, '2_4': { prologue_1: 'Вы нашли местоположение древних руин. Отправьте свой флот на исследование и посмотрите, что вы можете обнаружить.', prologue_2: 'В руинах скрыто много тайн... Выбирайте путь мудро...', choice_1: 'Исследовать осторожно - приоритет безопасности', choice_2: 'Исследовать агрессивно - приоритет открытий' }, '2_5': { prologue_1: 'В руинах найдены архивы данных. Изучите эти данные, возможно, вы сможете разблокировать новую технологию.', epilogue_1: 'Древние данные расшифрованы! Получены новые технологические знания.' }, '3_1': { prologue_1: 'Во время исследований не забывайте о дипломатии. Поддержание хороших отношений с окружающими фракциями выгодно.' }, '3_2': { prologue_1: 'Некоторые фракции проявили дружелюбие. Продолжайте углублять отношения, возможно, вы получите больше поддержки.' }, '3_3': { prologue_1: 'Разведка показывает, что враждебные силы наблюдают за вами из тени. Оставайтесь бдительными и разведайте их перемещения.', prologue_2: 'Тёмные силы шевелятся в пустоте... Они заметили вашу растущую мощь...' }, '3_4': { prologue_1: 'Заключите официальный альянс с дружественными фракциями для взаимной поддержки против угроз.' }, '3_5': { prologue_1: 'Угрозы приближаются. Постройте оборонительные сооружения и подготовьтесь к возможному конфликту.', epilogue_1: 'Ваша оборона готова. Буря надвигается, но вы подготовлены.' }, '4_1': { prologue_1: 'Враг начал атаку! Защитите свою планету!', prologue_2: 'Теневой флот приближается... Час твоего испытания настал...', epilogue_1: 'Вы успешно отбили первую волну врага. Но это только начало...' }, '4_2': { prologue_1: 'Враг отступил, но он вернётся. Разведайте их планеты, чтобы понять их силу.' }, '4_3': { prologue_1: 'Пора контратаковать. Атакуйте вражеские планеты и ослабьте их силы.' }, '4_4': { prologue_1: 'На поле боя осталось много обломков. Переработайте эти ресурсы для подготовки к следующей битве.' }, '4_5': { prologue_1: 'Финальная битва приближается. Постройте мощный флот и приготовьтесь к конечному испытанию.', epilogue_1: 'Ваш флот собран. Решающий момент приближается...' }, '5_1': { prologue_1: 'Все улики указывают на самую глубокую часть руин. Ключевые тайны древней цивилизации находятся там.', prologue_2: 'Ты наконец прибыл... Истина скоро откроется...' }, '5_2': { prologue_1: 'В глубинах руин вы обнаружили утерянные древние технологии. Исследуйте и разблокируйте их мощь.', prologue_2: 'Эта технология... Она древнее всех известных цивилизаций. Обращайтесь с ней осторожно...' }, '5_3': { prologue_1: 'Появился загадочный враг. Это финальное испытание. Победите его!', prologue_2: 'Я — страж этих тайн. Докажи свою ценность или будешь уничтожен!', epilogue_1: 'Вы справились! Древний страж повержен. Тайны галактики теперь открыты для вас.' }, '5_4': { prologue_1: 'Мир наконец наступил. В эту новую эру основывайте новые колонии и расширяйте свою империю.' }, '5_5': { prologue_1: 'Ваша легенда только началась. Продолжайте исследовать и завоёвывать больше звёздных систем!', epilogue_1: 'Галактика необъятна и бесконечна, бесчисленные тайны ждут вас...', epilogue_2: 'Ваше путешествие продолжается... Новые приключения ждут за звёздами...' } } } }