export default { common: { confirm: 'Подтвердить', cancel: 'Отмена', delete: 'Удалить', edit: 'Редактировать', save: 'Сохранить', close: 'Закрыть', back: 'Назад', next: 'Далее', gotIt: '', previous: 'Предыдущий', submit: 'Отправить', reset: 'Сбросить', search: 'Поиск', filter: 'Фильтр', loading: 'Загрузка...', noData: 'Нет данных', error: 'Ошибка', success: 'Успешно', warning: 'Предупреждение', info: 'Информация', resourceType: 'Тип ресурса', playerName: 'Командир', timeHour: 'ч', timeMinute: 'мин', timeSecond: 'сек', featureLocked: 'Функция заблокирована', unlockRequired: 'Требуется здание', requiredBuilding: 'Необходимое здание', currentLevel: 'Текущий уровень', goToBuildings: 'К зданиям', locked: 'Заблокировано', viewRequirements: 'Просмотр требований', requirementsNotMet: 'Требования не выполнены', current: 'Текущий', level: 'Уровень', gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте навигационное меню.' }, errors: { requirementsNotMet: 'Требования не выполнены', insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов', insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота', shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов', missileSiloLimit: 'Превышена вместимость ракетной шахты', insufficientMissiles: 'Недостаточно межпланетных ракет', invalidMissileCount: 'Неверное количество ракет', targetOutOfRange: 'Цель вне дальности', cannotAttackOwnPlanet: 'Нельзя атаковать свою планету', fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены', insufficientFleet: 'Недостаточно флота', insufficientFuel: 'Недостаточно топлива', planetOnly: 'Это здание можно построить только на планетах', moonOnly: 'Это здание можно построить только на лунах', buildQueueFull: 'Очередь строительства заполнена', insufficientSpace: 'Недостаточно места', buildingLevelZero: 'Уровень здания 0, нельзя снести', researchQueueFull: 'Очередь исследований заполнена', moonExists: 'Луна уже существует', insufficientDebris: 'Недостаточно обломков' }, nav: { overview: 'Обзор', buildings: 'Здания', research: 'Исследования', shipyard: 'Верфь', defense: 'Оборона', fleet: 'Флот', officers: 'Офицеры', simulator: 'Симулятор', galaxy: 'Галактика', diplomacy: 'Diplomacy', messages: 'Сообщения', settings: 'Настройки', gm: 'GM' }, sidebar: { language: 'Язык', lightMode: 'Светлая тема', darkMode: 'Тёмная тема', collapse: 'Свернуть', expand: 'Развернуть' }, resources: { metal: 'Металл', crystal: 'Кристалл', deuterium: 'Дейтерий', darkMatter: 'Тёмная материя', energy: 'Энергия', production: 'Производство', consumption: 'Потребление', capacity: 'Вместимость', current: 'Текущий', max: 'Макс. вместимость', perHour: 'час', perMinute: 'мин', hour: 'час', noEnergy: 'Нет энергии' }, planet: { planet: 'Планета', moon: 'Луна', colony: 'Колония', position: 'Позиция', coordinates: 'Координаты', switchToMoon: 'На луну', backToPlanet: 'Вернуться на планету', switchPlanet: 'Переключить планету', currentPlanet: 'Текущая планета', fields: 'Поля', temperature: 'Температура', homePlanet: 'Родная планета', planetPrefix: 'Планета', moonSuffix: 'я луна', colonyPrefix: 'Колония' }, player: { points: 'Всего очков' }, buildings: { metalMine: 'Рудник металла', crystalMine: 'Рудник кристалла', deuteriumSynthesizer: 'Синтезатор дейтерия', solarPlant: 'Солнечная электростанция', fusionReactor: 'Термоядерный реактор', roboticsFactory: 'Фабрика роботов', naniteFactory: 'Нанитная фабрика', shipyard: 'Верфь', hangar: 'Ангар', researchLab: 'Исследовательская лаборатория', metalStorage: 'Хранилище металла', crystalStorage: 'Хранилище кристалла', deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия', darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи', darkMatterTank: 'Резервуар тёмной материи', missileSilo: 'Ракетная шахта', terraformer: 'Терраформер', lunarBase: 'Лунная база', sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга', jumpGate: 'Прыжковые ворота', planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет', buildTime: 'Время строительства', production: 'Производство', consumption: 'Потребление', totalCost: 'Общая стоимость', totalPoints: 'Общие очки', levelRange: 'Диапазон уровней', capacity: 'Capacity/Effect', storageCapacity: 'Capacity', energyProduction: 'Energy Production', fleetStorage: 'Fleet Storage', buildQueue: 'Build Queue', buildQueueBonus: 'Очередь строительства', spaceBonus: 'Бонус пространства', buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства', researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследования', planetSpace: 'Planet Space', moonSpace: 'Moon Space', missileCapacity: 'Missile Capacity' }, buildingDescriptions: { metalMine: 'Добывает металлические ресурсы', crystalMine: 'Добывает кристаллические ресурсы', deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтериевые ресурсы', solarPlant: 'Обеспечивает энергией', fusionReactor: 'Использует дейтерий для производства большого количества энергии', roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства', naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10 уровней)', shipyard: 'Строит корабли', hangar: 'Специализированное сооружение для расширения вместимости флота, поддерживает специализацию планет', researchLab: 'Исследует технологии', metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла', crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла', deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия', darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи', darkMatterTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища тёмной материи', missileSilo: 'Хранит и запускает ракеты, 10 ракет на уровень', terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 30 за уровень', lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень', sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах', jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны', planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты' }, ships: { lightFighter: 'Лёгкий истребитель', heavyFighter: 'Тяжёлый истребитель', cruiser: 'Крейсер', battleship: 'Линкор', battlecruiser: 'Линейный крейсер', bomber: 'Бомбардировщик', destroyer: 'Эсминец', smallCargo: 'Малый транспорт', largeCargo: 'Большой транспорт', colonyShip: 'Колонизатор', recycler: 'Переработчик', espionageProbe: 'Шпионский зонд', solarSatellite: 'Солнечный спутник', darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи', deathstar: 'Звезда Смерти' }, shipDescriptions: { lightFighter: 'Базовая боевая единица', heavyFighter: 'Тяжелобронированный истребитель', cruiser: 'Средний боевой корабль, сбалансированная атака и защита', battleship: 'Основной тяжёлый боевой корабль с мощной огневой мощью и высокой защитой', battlecruiser: 'Быстрый мощный боевой корабль, отлично атакует линкоры', bomber: 'Специализированный корабль для атаки оборонительных сооружений', destroyer: 'Специализированный противокапитальный корабль с высокой огневой мощью, но низкой защитой', smallCargo: 'Транспортирует небольшое количество ресурсов', largeCargo: 'Транспортирует большое количество ресурсов', colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет', recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков', espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты', solarSatellite: 'Обеспечивает дополнительную энергию, генерирует 50 энергии на спутник', darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи', deathstar: 'Абсолютное оружие, способное уничтожать целые планеты' }, defenses: { rocketLauncher: 'Ракетная установка', lightLaser: 'Лёгкий лазер', heavyLaser: 'Тяжёлый лазер', gaussCannon: 'Гауссова пушка', ionCannon: 'Ионное орудие', plasmaTurret: 'Плазменная турель', smallShieldDome: 'Малый щитовой купол', largeShieldDome: 'Большой щитовой купол', antiBallisticMissile: 'Противоракета', interplanetaryMissile: 'Межпланетная ракета', planetaryShield: 'Планетарный щит' }, defenseDescriptions: { rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение', lightLaser: 'Лёгкое энергетическое оружие', heavyLaser: 'Тяжёлое энергетическое оружие', gaussCannon: 'Высокоскоростное кинетическое оружие', ionCannon: 'Эффективно против щитов', plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение', smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету', largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету', antiBallisticMissile: 'Перехватывает вражеские ракеты, может перехватить 1 межпланетную ракету', interplanetaryMissile: 'Может атаковать оборонительные сооружения на других планетах', planetaryShield: 'Суперщит, защищающий планету от атак уничтожения' }, research: { researchTime: 'Время исследования', totalCost: 'Общая стоимость', totalPoints: 'Общие очки', levelRange: 'Диапазон уровней', capacity: 'Capacity/Effect', storageCapacity: 'Capacity', energyProduction: 'Energy Production', fleetStorage: 'Fleet Storage', buildQueue: 'Build Queue', planetSpace: 'Planet Space', moonSpace: 'Moon Space', missileCapacity: 'Missile Capacity' }, technologies: { energyTechnology: 'Энергетическая технология', laserTechnology: 'Лазерная технология', ionTechnology: 'Ионная технология', hyperspaceTechnology: 'Гиперпространственная технология', plasmaTechnology: 'Плазменная технология', computerTechnology: 'Компьютерная технология', espionageTechnology: 'Шпионаж', weaponsTechnology: 'Оружие', shieldingTechnology: 'Щиты', armourTechnology: 'Броня', astrophysics: 'Астрофизика', gravitonTechnology: 'Гравитоны', combustionDrive: 'Реактивный двигатель', impulseDrive: 'Импульсный двигатель', hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель', darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи', terraformingTechnology: 'Технология терраформирования', planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет' }, technologyDescriptions: { energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность', laserTechnology: 'Основа лазерного оружия и обороны', ionTechnology: 'Технология ионного оружия', hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков', plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия', computerTechnology: 'Увеличивает вместимость очереди исследований, +1 за уровень (макс 10 уровней)', espionageTechnology: 'Повышает эффективность зондов, +1 уровень шпионажа за уровень', weaponsTechnology: 'Увеличивает силу атаки кораблей и обороны на 10% за уровень', shieldingTechnology: 'Увеличивает щиты кораблей и обороны на 10% за уровень', armourTechnology: 'Увеличивает броню кораблей и обороны на 10% за уровень', astrophysics: 'Каждый уровень добавляет 1 слот колонии и повышает шанс успеха экспедиций', gravitonTechnology: 'Изучает манипуляцию гравитонами, требуется для Звезды смерти', combustionDrive: 'Базовая технология двигателей', impulseDrive: 'Средняя технология двигателей', hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей', darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи', terraformingTechnology: 'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень', planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет' }, officers: { commander: 'Командир', admiral: 'Адмирал', engineer: 'Инженер', geologist: 'Геолог', technocrat: 'Технократ', darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи', resourceBonus: 'Бонус производства ресурсов', darkMatterBonus: 'Бонус производства тёмной материи', energyBonus: 'Бонус производства энергии' }, officerDescriptions: { commander: 'Улучшает скорость строительства и управление', admiral: 'Улучшает боевую мощь и скорость флота', engineer: 'Улучшает энергию и оборону', geologist: 'Улучшает производство ресурсов', technocrat: 'Улучшает скорость исследований и шпионаж', darkMatterSpecialist: 'Улучшает эффективность сбора тёмной материи' }, queue: { title: 'Очередь строительства', empty: 'Нет активных задач', buildQueue: 'Очередь строительства', researchQueue: 'Очередь исследований', building: 'Строится', researching: 'Исследуется', demolishing: 'Сносится', remaining: 'Осталось', cancel: 'Отменить', cancelBuild: 'Отменить строительство', cancelResearch: 'Отменить исследование', confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.', level: 'Уровень', gmModeActivated: '', upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня' }, overview: { title: 'Обзор планеты', resourceOverview: 'Ресурсы', fleetInfo: 'Флот', currentShips: 'Корабли на этой планете', productionSources: 'Источники производства', productionSourcesDesc: 'Подробная информация о производстве ресурсов и бонусах', consumptionSources: 'Источники потребления', consumptionSourcesDesc: 'Детали потребления энергии зданиями', totalProduction: 'Общее производство', totalConsumption: 'Общее потребление', noConsumption: 'Нет потребления энергии' }, buildingsView: { title: 'Здания', usedSpace: 'Использовано полей', spaceUsage: 'Использование полей', level: 'Уровень', gmModeActivated: '', upgradeCost: 'Стоимость улучшения', buildTime: 'Время строительства', upgrade: 'Улучшить', maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень', requirementsNotMet: 'Требования не выполнены', upgradeFailed: 'Улучшение не удалось', upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.', demolish: 'Снести', demolishRefund: 'Возврат от сноса', demolishFailed: 'Снос не удался', demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.', confirmDemolish: 'Подтвердить снос', confirmDemolishMessage: 'Вы уверены, что хотите снести следующее здание?' }, researchView: { title: 'Исследования', researchCost: 'Стоимость исследования', research: 'Исследовать', maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень', researchFailed: 'Исследование не удалось', researchFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.' }, shipyard: { attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', speed: 'Скорость', cargoCapacity: 'Грузоподъёмность', fuelConsumption: 'Расход топлива', buildCost: 'Стоимость постройки', buildTime: 'Время строительства', perUnit: 'За единицу', batchCalculator: 'Калькулятор партий', quantity: 'Количество', totalCost: 'Общая стоимость', totalTime: 'Общее время' }, shipyardView: { title: 'Верфь', fleetStorage: 'Хранилище флота', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', speed: 'Скорость', cargoCapacity: 'Грузоподъёмность', unitCost: 'Стоимость единицы', buildQuantity: 'Количество для постройки', totalCost: 'Общая стоимость', build: 'Построить', inputError: 'Ошибка ввода', inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!', buildFailed: 'Постройка не удалась', buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия.' }, defense: { attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', buildCost: 'Стоимость постройки', buildTime: 'Время строительства', perUnit: 'За единицу', batchCalculator: 'Калькулятор партий', quantity: 'Количество', totalCost: 'Общая стоимость', totalTime: 'Общее время' }, defenseView: { title: 'Оборона', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', buildTime: 'Время постройки', seconds: 'с', unitCost: 'Стоимость единицы', buildQuantity: 'Количество для постройки', totalCost: 'Общая стоимость', build: 'Построить', shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен', missileCapacity: 'Вместимость ракет', inputError: 'Ошибка ввода', inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!', buildFailed: 'Постройка не удалась', buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия. Щитовые купола можно построить только один раз.' }, fleetView: { title: 'Управление флотом', fleetOverview: 'Обзор флота', sendFleet: 'Отправить флот', flightMissions: 'Полетные миссии', currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', shield: 'Щит', armor: 'Броня', speed: 'Скорость', cargo: 'Груз', selectFleet: 'Выбрать флот', selectFleetDescription: 'Выберите количество кораблей для отправки', available: 'Доступно', all: 'Все', targetCoordinates: 'Целевые координаты', galaxy: 'Галактика', diplomacy: 'Diplomacy', system: 'Система', position: 'Позиция', missionType: 'Тип миссии', missionInfo: 'Информация о миссии', fuelConsumption: 'Расход топлива', flightTime: 'Время полета', attackMission: 'Атака', transport: 'Транспорт', colonize: 'Колонизация', spy: 'Разведка', deploy: 'Размещение', recycle: 'Переработка', transportResources: 'Транспортировка ресурсов', totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность', used: 'Использовано', noFlightMissions: 'Нет полетных миссий', outbound: 'Туда', returning: 'Возвращение', fleetComposition: 'Состав флота', carryingResources: 'Перевозимые ресурсы', arrivalTime: 'Время прибытия', returnTime: 'Время возврата', recallFleet: 'Отозвать флот', abortMission: '', abortMissionTitle: '', abortMissionWarning: '', abortMissionSuccess: '', abortMissionSuccessMessage: '', sendFailed: 'Отправка не удалась', sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.', recallFailed: 'Отзыв не удался', recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.', unknownPlanet: 'Неизвестная планета', fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота', noShipsSelected: 'Корабли не выбраны', cannotSendToOwnPlanet: 'Невозможно отправить флот на свою планету', cargoExceedsCapacity: 'Груз превышает вместимость', noColonyShip: 'Для колонизационной миссии требуется колониальный корабль', noDebrisAtTarget: 'Нет поля обломков по целевым координатам или поле обломков пусто', noDeathstar: 'Для миссии разрушения требуется Звезда Смерти', giftMode: 'Режим подарка', giftModeDescription: 'Отправить ресурсы в подарок', estimatedReputationGain: 'Ожидаемый прирост репутации' }, officersView: { title: 'Офицеры', activated: 'Активирован', inactive: 'Неактивен', activeStatus: 'Статус активации', expirationTime: 'Время истечения', remainingTime: 'Оставшееся время', recruitCost: 'Стоимость найма', days: 'дн.', benefitsBonus: 'Бонусы', resourceProduction: 'Производство ресурсов', darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи', energyProduction: 'Производство энергии', buildingSpeed: 'Скорость строительства', researchSpeed: 'Скорость исследований', fleetSpeed: 'Скорость флота', fuelConsumption: 'Расход топлива', defense: 'Защита', storageCapacity: 'Вместимость хранилища', buildQueue: 'Очередь строительства', fleetSlots: 'Слоты флота', hire: 'Нанять', renew: 'Продлить', dismiss: 'Уволить', hireTitle: 'Нанять офицера', hireMessage: 'Вы уверены, что хотите нанять {name}? Действует 7 дней.', renewTitle: 'Продлить офицера', renewMessage: 'Вы уверены, что хотите продлить {name} на 7 дней?', dismissTitle: 'Уволить офицера', dismissMessage: 'Вы уверены, что хотите уволить {name}? Средства не возвращаются.', hireFailed: 'Найм не удался', renewFailed: 'Продление не удалось', insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов!' }, galaxyView: { title: 'Галактика', selectCoordinates: 'Выбрать координаты', galaxy: 'Галактика', diplomacy: 'Diplomacy', selectGalaxy: 'Выбрать галактику', system: 'Система', selectSystem: 'Выбрать систему', view: 'Показать', myPlanet: 'Моя планета', myPlanets: 'Просмотр моих систем', npcPlanets: 'Планеты NPC', selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы', totalPositions: 'Всего 10 позиций планет', mine: 'Моя', hostile: 'Враждебная', emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать', scout: 'Разведка', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', colonize: 'Колонизация', switch: 'Переключить', recycle: 'Переработка', debrisField: 'Поле обломков', scoutPlanetTitle: 'Разведать планету', attackPlanetTitle: 'Атаковать планету', missileAttackTitle: 'Ракетная атака', colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету', recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки', scoutPlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.', attackPlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.', missileAttackMessage: 'Запустить межпланетные ракеты по планете [{coordinates}]', missileCount: 'Количество ракет', availableMissiles: 'Доступно ракет', missileRange: 'Дальность ракет', systems: 'систем', distance: 'Расстояние', flightTime: 'Время полета', launchMissile: 'Запустить', cancel: 'Отмена', colonizePlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.', recyclePlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите переработать обломки в позиции [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить переработчики.', sendGift: 'Отправить подарок', debris: 'Обломки', giftPlanetTitle: 'Отправить подарок', giftPlanetMessage: 'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.' }, messagesView: { title: 'Сообщения', battles: 'Битвы', spy: 'Разведка', npc: 'NPC', diplomacy: '', battleReports: 'Отчёты о боях', spyReports: 'Отчёты разведки', noBattleReports: 'Нет отчётов о боях', noSpyReports: 'Нет отчётов разведки', noDiplomaticReports: '', battleReport: 'Отчёт о бое', spyReport: 'Отчёт разведки', victory: 'Победа', defeat: 'Поражение', draw: 'Ничья', attackerFleet: 'Флот нападающего', defenderFleet: 'Флот защитника', defenderDefense: 'Оборона защитника', attackerLosses: 'Потери нападающего', defenderLosses: 'Потери защитника', noLosses: 'Без потерь', plunder: 'Добыча', debrisField: 'Поле обломков', resources: 'Ресурсы', fleet: 'Флот', defense: 'Оборона', buildings: 'Здания', unread: 'Непрочитано', targetPlanet: 'Целевая планета', attackerRemaining: 'Осталось у нападающего', defenderRemaining: 'Осталось у защитника', moonChance: 'Шанс появления луны', showRoundDetails: 'Показать детали раундов', hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов', round: 'Раунд {round}', attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего', defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника', spied: 'Шпионаж', spiedNotification: 'Уведомление о шпионаже', noSpiedNotifications: 'Нет уведомлений о шпионаже', detected: 'Обнаружено', undetected: 'Не обнаружено', missions: 'Миссии', noMissionReports: 'Нет отчётов о миссиях', success: 'Успех', failed: 'Неудача', npcActivity: 'Активность NPC', noNPCActivity: 'Нет уведомлений об активности NPC', npcRecycleActivity: 'NPC перерабатывает обломки', gifts: 'Подарки', giftRejected: 'Отклонено', noGiftNotifications: 'Нет уведомлений о подарках', noGiftRejected: 'Нет отклоненных подарков', giftFrom: 'Подарок от {npcName}', giftRejectedBy: '{npcName} отклонил подарок', giftResources: 'Ресурсы подарка', rejectedResources: 'Отклоненные ресурсы', expectedReputation: 'Ожидаемая репутация', currentReputation: 'Текущая репутация', acceptGift: 'Принять', rejectGift: 'Отклонить', rejectionReason: { hostile: 'Они враждебны и не принимают подарки', neutral_distrust: 'Они вам не доверяют', polite_decline: 'Вежливо отказались' }, // Spied notification dialog spiedNotificationDetails: '', spyDetected: '', detectionResult: '', detectionSuccess: '', spiedNotificationMessage: '', spiedNotificationTip: '', viewInGalaxy: '', // Mission report dialog missionReportDetails: '', missionSuccess: '', missionFailed: '', origin: '', destination: '', missionDetails: '', transportedResources: '', recycledResources: '', remainingDebris: '', newPlanet: '', // NPC activity dialog npcActivityDetails: '', activityType: { recycle: '' }, activityLocation: '', position: '', nearPlanet: '', activityDescription: '', npcActivityMessage: '', arrivalTime: '', npcActivityTip: '' }, missionReports: { transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена', transportFailed: 'Миссия транспортировки провалена', colonizeSuccess: 'Миссия колонизации успешна, новая планета создана', colonizeFailed: 'Миссия колонизации провалена', deploySuccess: 'Миссия размещения успешно завершена', deployFailed: 'Миссия размещения провалена', recycleSuccess: 'Миссия переработки успешно завершена', recycleFailed: 'Миссия переработки провалена, нет обломков в целевой позиции', destroySuccess: 'Миссия уничтожения планеты успешно выполнена', destroyFailed: 'Миссия уничтожения планеты провалена' }, simulatorView: { title: 'Симулятор боя', attacker: 'Нападающий', defender: 'Защитник', attackerConfig: 'Настройки нападающего', attackerConfigDesc: 'Настроить флот и уровни технологий нападающего', defenderConfig: 'Настройки защитника', defenderConfigDesc: 'Настроить флот, оборону и уровни технологий защитника', fleet: 'Флот', defenseStructures: 'Оборонительные сооружения', techLevels: 'Уровни технологий', weapon: 'Оружие', shield: 'Щит', armor: 'Броня', defenderResources: 'Ресурсы защитника (для расчёта добычи)', startSimulation: 'Начать симуляцию', reset: 'Сбросить', battleResult: 'Результат боя', attackerVictory: 'Победа нападающего', defenderVictory: 'Победа защитника', draw: 'Ничья', afterRounds: 'После {rounds} раундов', attackerLosses: 'Потери нападающего', defenderLosses: 'Потери защитника', noLosses: 'Без потерь', attackerRemaining: 'Осталось у нападающего', defenderRemaining: 'Осталось у защитника', allDestroyed: 'Всё уничтожено', plunderableResources: 'Доступная добыча', debrisField: 'Поле обломков', moonChance: 'Шанс появления луны', showRoundDetails: 'Показать детали раундов', hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов', round: 'Раунд {round}', attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего', defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника' }, settings: { dataManagement: 'Управление данными', dataManagementDesc: 'Экспорт, импорт или очистка игровых данных', exportData: 'Экспорт данных', exportDataDesc: 'Экспортировать прогресс игры в JSON файл', export: 'Экспорт', exporting: 'Экспорт...', exportSuccess: 'Экспорт успешен', exportFailed: 'Экспорт не удался, попробуйте еще раз', importData: 'Импорт данных', importDataDesc: 'Восстановить прогресс игры из JSON файла', selectFile: 'Выбрать файл', importSuccess: 'Импорт успешен', importConfirmTitle: 'Подтвердить импорт', importConfirmMessage: 'Импорт перезапишет текущий прогресс игры. Это действие невозможно отменить. Продолжить?', importFailed: 'Импорт не удался, проверьте формат файла', clearData: 'Очистить данные', clearDataDesc: 'Удалить все игровые данные и сбросить', clear: 'Очистить', clearConfirmTitle: 'Подтвердить очистку данных', clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?', gameSettings: 'Настройки игры', gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры', gamePause: 'Пауза игры', gamePauseDesc: 'Приостановить или возобновить игровое время и производство ресурсов', pause: 'Пауза', resume: 'Возобновить', gamePaused: 'Игра приостановлена', gameResumed: 'Игра возобновлена', playerName: 'Имя игрока', gameSpeed: 'Скорость производства ресурсов', gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости производства ресурсов', speedChanged: 'Скорость производства ресурсов изменена на {speed}x', speedReset: 'Скорость производства ресурсов сброшена на 1x', reset: 'Сбросить', about: 'О программе', version: 'Версия', latestVersion: 'Последняя версия', checkUpdate: 'Проверить обновление', checking: 'Проверка...', newVersionAvailable: 'Доступна новая версия {version}', upToDate: 'Уже актуальная версия', checkUpdateCooldown: 'Пожалуйста, попробуйте позже (5 минут перезарядки)', checkUpdateFailed: 'Не удалось проверить обновления, проверьте подключение к Интернету', viewUpdate: 'Просмотреть обновление', updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.', download: 'Скачать', goToDownload: 'Перейти к загрузке', buildDate: 'Дата сборки', community: 'Сообщество', github: 'Репозиторий GitHub', qqGroup: 'Группа QQ' }, gmView: { title: 'Панель управления GM', adminOnly: 'Только для администратора', selectPlanet: 'Выбрать планету', choosePlanet: 'Выберите планету', resources: 'Ресурсы', buildings: 'Здания', research: 'Исследования', ships: 'Корабли', defense: 'Оборона', officers: 'Офицеры', modifyResources: 'Изменить ресурсы', resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты', maxAllResources: '', maxAllResourcesSuccess: '', modifyBuildings: 'Изменить здания', buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий', modifyResearch: 'Изменить исследования', researchDesc: 'Быстрая установка уровней исследований', modifyShips: 'Изменить корабли', shipsDesc: 'Быстрая установка количества кораблей', modifyDefense: 'Изменить оборону', defenseDesc: 'Быстрая установка количества обороны', modifyOfficers: 'Изменить офицеров', officersDesc: 'Быстрая установка времени истечения офицеров', days: 'д', npcTesting: 'Тестирование NPC', npcTestingDesc: 'Тестирование разведки и атак NPC', selectNPC: 'Выбрать NPC', chooseNPC: 'Выберите NPC', targetPlanet: 'Целевая планета', chooseTarget: 'Выберите целевую планету', testSpy: 'Тест разведки', testAttack: 'Тест атаки', testSpyAndAttack: 'Тест разведки и атаки', testSpyMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию разведки', testAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию атаки', testSpyAndAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссии', initializeFleet: 'Инициализировать флот NPC', accelerateMissions: 'Ускорить все миссии (5с)', selectNPCFirst: 'Сначала выберите NPC', npcNoProbes: 'У NPC нет шпионских зондов', npcNoSpyReport: 'NPC нужно сначала разведать', npcMissionFailed: 'Не удалось создать миссию', npcNoPlanets: 'У NPC нет планет', npcWillSpyIn5s: '{npcName} проведет разведку через 5 секунд', npcWillAttackIn5s: '{npcName} атакует через 5 секунд', npcWillSpyAndAttack: '{npcName} проведет разведку через 5с и атакует через 10с', acceleratedMissions: 'Ускорено {count} миссий до 5 секунд', npcFleetInitialized: 'Флот {npcName} инициализирован', npcFleetDetails: '100 шпионских зондов\n500 легких истребителей\n300 тяжелых истребителей\n200 крейсеров\n100 линкоров\n50 бомбардировщиков\n30 эсминцев\n20 линейных крейсеров', dangerZone: 'Опасная зона', dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы', resetGame: 'Сбросить игру', resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!', completeAllQueues: '', completeAllQueuesDesc: '', completeQueues: '', completeQueuesSuccess: '' }, alerts: { npcSpyIncoming: 'Приближается шпионский зонд NPC', npcAttackIncoming: 'Атака флота NPC приближается!', npcFleetIncoming: 'Приближается флот NPC', ships: 'кораблей', spiedBy: 'Разведан', attackedBy: 'Атакован', detectionSuccess: 'Разведка обнаружена', detectionFailed: 'Разведка не обнаружена', npcSpiedYourPlanet: 'NPC разведал вашу планету', npcAttackedYourPlanet: 'NPC атаковал вашу планету' }, diplomacy: { title: 'Дипломатия', description: 'Управление дипломатическими отношениями с NPC', tabs: { all: 'Все', friendly: 'Дружественные', neutral: 'Нейтральные', hostile: 'Враждебные' }, noNpcs: 'Нет NPC', noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC', noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC', noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC', recentEvents: 'Недавние события', recentEventsDescription: 'Журнал последних дипломатических действий', ago: 'назад', notifications: '', markAllRead: '', noReports: '', viewAll: '', status: { friendly: 'Дружественный', neutral: 'Нейтральный', hostile: 'Враждебный' }, planets: 'планет', allies: 'союзников', reputation: 'Репутация', alliedWith: 'В союзе с', more: 'еще', actions: { gift: 'Отправить подарок', viewPlanets: 'Посмотреть планеты' }, lastEvent: 'Последнее событие', reportDetails: '', eventDescription: '', reputationChange: '', before: '', after: '', statusChange: '', viewDiplomacy: '', events: { gift: 'Подарок отправлен', attack: 'Атака', missileAttack: 'Ракетная атака', allyAttacked: 'Союзник атакован', spy: 'Шпионаж', stealDebris: 'Обломки украдены' }, reports: { giftedResources: 'Подарено {metal}M {crystal}C {deuterium}D', receivedGiftFromPlayer: 'Получен подарок от игрока', giftedToNpc: 'Вы подарили ресурсы {npcName}. Репутация +{reputation}', rejectedPlayerGift: 'Отклонен подарок игрока', npcRejectedGift: '{npcName} отклонил ваш подарок. Репутация {reputation}', attackedNpc: 'Атакован {npcName}', wasAttackedByPlayer: 'Был атакован игроком', youAttackedNpc: 'Вы атаковали {npcName}', playerAttackedAlly: 'Игрок атаковал союзника {allyName}', allyDispleased: '{allyName} недоволен тем, что вы атаковали их союзника {targetName}', wasSpiedByPlayer: 'Был разведан игроком (обнаружен: {detected})', spyDetected: 'Ваш шпионаж был обнаружен {npcName}', stoleDebrisFromTerritory: 'Украдены обломки с территории {npcName}', playerStoleDebris: 'Игрок украл обломки с территории', recycledDebrisNearNpc: 'Вы переработали обломки возле планеты {npcName}. Они недовольны.', giftedResourcesToPlayer: 'Подарены ресурсы игроку', receivedGiftFromNpc: 'Получен подарок от {npcName}', acceptedGiftFromNpc: 'Вы приняли подарок от {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D', playerRejectedGift: 'Игрок отклонил подарок', rejectedGiftFromNpc: 'Вы отклонили подарок от {npcName}. Репутация {reputation}', destroyedNpcPlanet: 'Уничтожена {planetName} игрока {npcName}', playerDestroyedPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName}', youDestroyedNpcPlanet: 'Вы уничтожили {planetName} игрока {npcName}. Репутация {reputation}', playerDestroyedAllyPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName} союзника {allyName}', allyOutraged: '{allyName} возмущен тем, что вы уничтожили {planetName} их союзника {targetName}', npcEliminated: 'NPC {npcName} полностью уничтожен', npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.' } }, pagination: { previous: 'Предыдущая', next: 'Следующая', gotIt: '', first: 'Первая', last: 'Последняя', page: 'Страница {page}' }, notFound: { title: 'Страница не найдена', description: 'Извините, страница, которую вы ищете, не существует', goHome: 'На главную' }, time: { days: 'дней', hours: 'часов', minutes: 'минут', seconds: 'секунд' }, tutorial: { welcome: { title: 'Добро пожаловать в OGame', content: 'Добро пожаловать, Командир! Давайте начнём с основ и построим вашу космическую империю.' }, buildSolarPlant: { title: 'Постройте солнечную электростанцию', content: 'Сначала постройте солнечную электростанцию! Она обеспечивает энергией вашу планету. Без энергии другие ресурсные здания не могут функционировать. Это самый важный первый шаг.' }, waitBuild: { title: 'Очередь строительства', content: 'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.' }, mobile: { welcome: { title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)', content: 'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.' }, waitBuild: { title: 'Очередь строительства', content: 'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.' } } } }