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wenyu
15eccd8f0d refactor: 简化生成 ID 函数并改进类型安全
- 移除 generateId 函数的 timestamp 参数,改为在函数内部获取当前时间戳
- 在 DiplomacyView 中为 NPC 排序添加类型定义和 exhaustive 检查
- 在 GMView 中为预设管理添加更精确的类型映射
- 重构 migration 工具函数,提取辅助函数并改进类型定义
2026-03-18 20:47:14 +08:00
wenyu
a8ab2b0f1a feat(本地化与工具): 为排序功能添加升序/降序翻译并统一 ID 生成
- 为所有支持的语言添加排序功能的 "ascending" 和 "descending" 翻译
- 创建统一的 ID 生成工具函数 generateId,用于生成带前缀的业务 ID
- 重构多个逻辑模块(battleLogic、moonLogic 等)使用新的 ID 生成函数
- 改进 GM 视图的类型安全,添加预设数据验证和类型保护
2026-03-18 19:29:08 +08:00
wenyu
8e49998205 feat: 为 ID 生成添加随机后缀并增强 GM 面板功能
- 为战斗报告、星球、月球、任务通知和舰队任务等 ID 添加随机后缀,避免重复 ID
- 在 GM 面板中添加预设管理系统,支持保存和应用建筑、研究、舰船和防御的配置
- 在外交界面添加 NPC 排序功能,支持按声望、星球数量、难度和盟友数量排序
- 修复数据迁移中的重复星球 ID 问题,确保月球与母星关联正确
- 优化 GM 面板的资源最大化功能,基于实际存储容量设置资源
- 为所有支持的语言添加相关翻译文本
2026-03-18 17:59:00 +08:00
谦君
9e7560cc4b 1.6.0更新 2026-01-06 03:00:02 +08:00
谦君
724a70bebb docs: 新增西班牙语和日语README并优化多语言文档
新增README-ES.md(西班牙语)和README-JA.md(日语)文档,完善多语言README互链。优化各语言README徽章、技术栈、外链格式及语言切换区,提升文档一致性与可读性。
2025-12-25 18:25:08 +08:00
谦君
5e3557e2da feat: 新增多语言README并优化文档结构
新增德语、俄语、韩语、繁体中文多语言README,英文与简体中文README同步优化,统一下载链接与徽章样式,完善多语言入口。提升国际化支持与文档可读性。
2025-12-24 01:45:17 +08:00
谦君
1368bb4445 feat: 新增Android平台支持及构建流程
集成Android平台相关目录与配置文件,包含Gradle构建脚本、资源文件、启动图标、Java入口、Proguard规则等,完善.gitignore以排除Android构建产物。更新CI流程,支持自动构建并发布Android APK。移除README中项目结构说明,简化文档。
2025-12-20 00:48:36 +08:00
谦君
20fb2bb6a4 feat: 实现远征任务事件与报告展示
新增远征任务事件逻辑,支持资源、暗物质、舰船发现及遭遇海盗/外星人等多种结果,并生成对应任务报告。MessagesView支持远征任务详情展示,包括获得资源、舰船及损失舰船。补充多语言包相关远征事件提示。
2025-12-19 12:37:34 +08:00
谦君
752cade67c refactor: 优化主界面布局与通知系统
重构App.vue,首页独立无侧边栏,其他页面采用统一侧边栏布局。新增右下角固定通知区,集成返回顶部、队列通知、外交通知和敌方警报。移除新手引导组件,替换为弱引导提示系统。支持星球重命名弹窗。优化NPC成长与行为定时器逻辑,提升性能和可维护性。删除issue模板及相关文档描述。
2025-12-19 12:01:45 +08:00
谦君
6813456d12 feat: 资源与舰队安全添加及容量校验优化
实现资源和舰队安全添加函数,防止超出仓储/舰队容量时溢出,超出部分自动丢弃。运输、部署、舰队返回等流程统一使用安全添加逻辑。建造队列纳入容量校验,导弹容量校验支持队列中导弹数量。修复NPC舰船建造极端情况下的除零和NaN问题。
2025-12-17 23:07:48 +08:00
谦君
cfcde0b024 feat: 新增队列与外交通知组件及新手引导
引入队列通知(QueueNotifications)和外交通知(DiplomaticNotifications)组件,优化主界面队列与外交报告展示,支持一键查看与跳转。重构App.vue,移除原有队列展示,改为弹出式通知,支持功能解锁提示与新手引导(TutorialOverlay)。完善NPC外交事件处理,导弹攻击等行为影响好感度并生成报告。优化部分UI细节与多语言文本,提升交互体验。
2025-12-17 21:06:34 +08:00
谦君
59dd7bfd05 feat: 重构战报弹窗与模拟器视图,优化UI与逻辑
重构BattleReportDialog和BattleSimulatorView相关静态资源,替换旧版JS/CSS文件,提升界面一致性和交互体验。新增和优化空状态、滚动区域等通用UI组件,移除部分冗余composable,完善多语言内容。引入导弹逻辑,补充版本检测工具,提升整体代码结构和可维护性。
2025-12-15 20:04:40 +08:00
谦君
9b9fda0400 feat: 新增NPC与外交逻辑,优化UI组件结构
重构并精简了部分UI组件,移除冗余弹窗与详情组件,新增NPC相关逻辑(npcBehaviorLogic、npcGrowthLogic、npcStore等)及外交逻辑(diplomaticLogic、DiplomacyView)。完善分页、标签、复选框等通用UI组件。优化战报弹窗,调整README下载链接为相对路径,修复部分国际化内容。
2025-12-15 08:23:45 +08:00
谦君
731d79673b feat: 新增战报弹窗与舰队模拟器,重构UI组件
新增 BattleReportDialog、SpyReportDialog、NumberWithTooltip 等组件,完善舰队模拟器功能。重构并引入 Sheet、Sidebar、Tooltip、Skeleton 等 UI 组件,优化界面结构。实现 battle.worker 支持战斗计算,增加 universeStore、fleetStorageLogic 等核心逻辑,完善多语言与类型定义。
2025-12-13 11:14:23 +08:00
谦君
705ee8c3db feat: 初始化项目结构与核心功能
引入项目基础目录结构,包含多语言支持、主要页面与组件、核心游戏逻辑、UI 组件库、加密与本地持久化、自动化 Docker 构建流程、GitHub issue 模板(中英文)、README(中英文)、LICENSE 及开发配置文件。实现 OGame 单机版主要功能模块,为后续开发和扩展奠定基础。
2025-12-11 14:49:25 +08:00