mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
2182 lines
138 KiB
TypeScript
2182 lines
138 KiB
TypeScript
export default {
|
||
home: {
|
||
subtitle: 'Покори звёзды',
|
||
startGame: 'Начать игру',
|
||
privacyAgreement: 'Политика конфиденциальности',
|
||
privacyAgreementDesc: 'Пожалуйста, прочитайте и примите нашу политику конфиденциальности перед началом игры.',
|
||
agreeToPrivacy: 'Я прочитал и согласен с',
|
||
viewFullPolicy: 'Просмотреть полную политику',
|
||
agreeAndStart: 'Согласиться и начать'
|
||
},
|
||
common: {
|
||
confirm: 'Подтвердить',
|
||
cancel: 'Отмена',
|
||
save: 'Сохранить',
|
||
close: 'Закрыть',
|
||
gotIt: 'Понятно',
|
||
success: 'Успешно',
|
||
resourceType: 'Тип ресурса',
|
||
playerName: 'Командир',
|
||
featureLocked: 'Функция заблокирована',
|
||
unlockRequired: 'Требуется здание',
|
||
requiredBuilding: 'Необходимое здание',
|
||
currentLevel: 'Текущий уровень',
|
||
goToBuildings: 'К зданиям',
|
||
locked: 'Заблокировано',
|
||
viewRequirements: 'Просмотр требований',
|
||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||
current: 'Текущий',
|
||
level: 'Уровень',
|
||
to: 'до',
|
||
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте навигационное меню.',
|
||
view: 'Просмотр',
|
||
viewDetails: 'Подробнее',
|
||
exitConfirmTitle: 'Выйти из игры',
|
||
exitConfirmMessage: 'Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс сохраняется автоматически.',
|
||
points: 'Очки',
|
||
retry: 'Повторить'
|
||
},
|
||
errors: {
|
||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов',
|
||
insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота',
|
||
shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов',
|
||
missileSiloLimit: 'Превышена вместимость ракетной шахты',
|
||
insufficientMissiles: 'Недостаточно межпланетных ракет',
|
||
invalidMissileCount: 'Неверное количество ракет',
|
||
targetOutOfRange: 'Цель вне дальности',
|
||
cannotAttackOwnPlanet: 'Нельзя атаковать свою планету',
|
||
fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены',
|
||
insufficientFleet: 'Недостаточно флота',
|
||
insufficientFuel: 'Недостаточно топлива',
|
||
planetOnly: 'Это здание можно построить только на планетах',
|
||
moonOnly: 'Это здание можно построить только на лунах',
|
||
buildQueueFull: 'Очередь строительства заполнена',
|
||
insufficientSpace: 'Недостаточно места',
|
||
buildingLevelZero: 'Уровень здания 0, нельзя снести',
|
||
researchQueueFull: 'Очередь исследований заполнена',
|
||
moonExists: 'Луна уже существует',
|
||
insufficientDebris: 'Недостаточно обломков',
|
||
launchFailed: 'Запуск не удался'
|
||
},
|
||
nav: {
|
||
overview: 'Обзор',
|
||
buildings: 'Здания',
|
||
research: 'Исследования',
|
||
shipyard: 'Верфь',
|
||
defense: 'Оборона',
|
||
fleet: 'Флот',
|
||
officers: 'Офицеры',
|
||
simulator: 'Симулятор',
|
||
galaxy: 'Галактика',
|
||
diplomacy: 'Дипломатия',
|
||
achievements: 'Достижения',
|
||
campaign: 'Кампания',
|
||
ranking: 'Рейтинг',
|
||
messages: 'Сообщения',
|
||
settings: 'Настройки',
|
||
gm: 'GM'
|
||
},
|
||
sidebar: {
|
||
lightMode: 'Светлая тема',
|
||
darkMode: 'Тёмная тема',
|
||
collapse: 'Свернуть',
|
||
expand: 'Развернуть'
|
||
},
|
||
resources: {
|
||
metal: 'Металл',
|
||
crystal: 'Кристалл',
|
||
deuterium: 'Дейтерий',
|
||
darkMatter: 'Тёмная материя',
|
||
energy: 'Энергия',
|
||
production: 'Производство',
|
||
consumption: 'Потребление',
|
||
capacity: 'Вместимость',
|
||
current: 'Текущий',
|
||
max: 'Макс. вместимость',
|
||
perHour: 'час',
|
||
perMinute: 'мин',
|
||
hour: 'час',
|
||
noEnergy: 'Нет энергии',
|
||
temperatureBonus: 'Температурный бонус'
|
||
},
|
||
energy: {
|
||
lowWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
|
||
deficitDetail: 'Дефицит энергии: {deficit}, постройте больше электростанций',
|
||
buildSolarPlant: 'Построить электростанцию'
|
||
},
|
||
oreDeposit: {
|
||
lowWarning: 'Залежи руды заканчиваются!',
|
||
depletedWarning: 'Залежи руды истощены!',
|
||
depletedResources: 'Истощено: {resources}',
|
||
lowResources: 'Почти истощено: {resources}'
|
||
},
|
||
planet: {
|
||
moon: 'Луна',
|
||
position: 'Позиция',
|
||
switchToMoon: 'На луну',
|
||
backToPlanet: 'Вернуться на планету',
|
||
switchPlanet: 'Переключить планету',
|
||
currentPlanet: 'Текущая планета',
|
||
temperature: 'Температура',
|
||
homePlanet: 'Родная планета',
|
||
planetPrefix: 'Планета',
|
||
colonyPrefix: 'Колония',
|
||
renamePlanet: 'Переименовать планету',
|
||
renamePlanetTitle: 'Переименовать планету',
|
||
planetNamePlaceholder: 'Введите новое название планеты',
|
||
rename: 'Переименовать'
|
||
},
|
||
player: {
|
||
points: 'Всего очков'
|
||
},
|
||
buildings: {
|
||
metalMine: 'Рудник металла',
|
||
crystalMine: 'Рудник кристалла',
|
||
deuteriumSynthesizer: 'Синтезатор дейтерия',
|
||
solarPlant: 'Солнечная электростанция',
|
||
fusionReactor: 'Термоядерный реактор',
|
||
roboticsFactory: 'Фабрика роботов',
|
||
naniteFactory: 'Нанитная фабрика',
|
||
shipyard: 'Верфь',
|
||
hangar: 'Ангар',
|
||
researchLab: 'Исследовательская лаборатория',
|
||
metalStorage: 'Хранилище металла',
|
||
crystalStorage: 'Хранилище кристалла',
|
||
deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия',
|
||
darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи',
|
||
darkMatterTank: 'Резервуар тёмной материи',
|
||
missileSilo: 'Ракетная шахта',
|
||
terraformer: 'Терраформер',
|
||
lunarBase: 'Лунная база',
|
||
sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
|
||
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
|
||
planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет',
|
||
geoResearchStation: 'Геологическая станция',
|
||
deepDrillingFacility: 'Глубинная буровая установка',
|
||
university: 'Университет',
|
||
buildTime: 'Время строительства',
|
||
build: 'Построить',
|
||
production: 'Производство',
|
||
consumption: 'Потребление',
|
||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||
totalPoints: 'Общие очки',
|
||
levelRange: 'Диапазон уровней',
|
||
researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследований',
|
||
capacity: 'Capacity/Effect',
|
||
storageCapacity: 'Capacity',
|
||
energyProduction: 'Energy Production',
|
||
fleetStorage: 'Fleet Storage',
|
||
buildQueue: 'Build Queue',
|
||
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
|
||
spaceBonus: 'Бонус пространства',
|
||
buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства',
|
||
planetSpace: 'Planet Space',
|
||
moonSpace: 'Moon Space',
|
||
missileCapacity: 'Missile Capacity',
|
||
|
||
// Ore deposits
|
||
oreDeposit: 'Рудный запас',
|
||
remainingDeposit: 'Осталось',
|
||
depletionTime: 'Расч. истощение',
|
||
depositDepleted: 'Исчерпано',
|
||
depositWarning: 'Внимание: Рудные запасы заканчиваются (ниже 10%)!',
|
||
depositDepletedMessage: 'Рудные запасы исчерпаны. Производство остановлено.'
|
||
},
|
||
buildingDescriptions: {
|
||
metalMine: 'Добывает металлические ресурсы',
|
||
crystalMine: 'Добывает кристаллические ресурсы',
|
||
deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтерий (выше выход при низких температурах)',
|
||
solarPlant: 'Обеспечивает энергией',
|
||
fusionReactor: 'Использует дейтерий для производства большого количества энергии',
|
||
roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства',
|
||
naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10 уровней)',
|
||
shipyard: 'Строит корабли',
|
||
hangar: 'Специализированное сооружение для расширения вместимости флота, поддерживает специализацию планет',
|
||
researchLab: 'Исследует технологии',
|
||
metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла',
|
||
crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла',
|
||
deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия',
|
||
darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи',
|
||
darkMatterTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища тёмной материи',
|
||
missileSilo: 'Хранит и запускает ракеты, 10 ракет на уровень',
|
||
terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 30 за уровень',
|
||
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень',
|
||
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
|
||
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
|
||
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты',
|
||
geoResearchStation:
|
||
'Исследует геологическую структуру и повышает скорость восстановления рудных месторождений. +10% скорости восстановления за уровень',
|
||
deepDrillingFacility: '',
|
||
university: 'Обучает исследователей для ускорения исследований. -8% времени исследования за уровень'
|
||
},
|
||
ships: {
|
||
lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
|
||
heavyFighter: 'Тяжёлый истребитель',
|
||
cruiser: 'Крейсер',
|
||
battleship: 'Линкор',
|
||
battlecruiser: 'Линейный крейсер',
|
||
bomber: 'Бомбардировщик',
|
||
destroyer: 'Эсминец',
|
||
smallCargo: 'Малый транспорт',
|
||
largeCargo: 'Большой транспорт',
|
||
colonyShip: 'Колонизатор',
|
||
recycler: 'Переработчик',
|
||
espionageProbe: 'Шпионский зонд',
|
||
solarSatellite: 'Солнечный спутник',
|
||
darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи',
|
||
deathstar: 'Звезда Смерти'
|
||
},
|
||
shipDescriptions: {
|
||
lightFighter: 'Базовая боевая единица',
|
||
heavyFighter: 'Тяжелобронированный истребитель',
|
||
cruiser: 'Средний боевой корабль, сбалансированная атака и защита',
|
||
battleship: 'Основной тяжёлый боевой корабль с мощной огневой мощью и высокой защитой',
|
||
battlecruiser: 'Быстрый мощный боевой корабль, отлично атакует линкоры',
|
||
bomber: 'Специализированный корабль для атаки оборонительных сооружений',
|
||
destroyer: 'Специализированный противокапитальный корабль с высокой огневой мощью, но низкой защитой',
|
||
smallCargo: 'Транспортирует небольшое количество ресурсов',
|
||
largeCargo: 'Транспортирует большое количество ресурсов',
|
||
colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет',
|
||
recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков',
|
||
espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты',
|
||
solarSatellite: 'Обеспечивает дополнительную энергию, выход зависит от температуры планеты (выше при жаре)',
|
||
darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи',
|
||
deathstar: 'Абсолютное оружие, способное уничтожать целые планеты'
|
||
},
|
||
defenses: {
|
||
rocketLauncher: 'Ракетная установка',
|
||
lightLaser: 'Лёгкий лазер',
|
||
heavyLaser: 'Тяжёлый лазер',
|
||
gaussCannon: 'Гауссова пушка',
|
||
ionCannon: 'Ионное орудие',
|
||
plasmaTurret: 'Плазменная турель',
|
||
smallShieldDome: 'Малый щитовой купол',
|
||
largeShieldDome: 'Большой щитовой купол',
|
||
antiBallisticMissile: 'Противоракета',
|
||
interplanetaryMissile: 'Межпланетная ракета',
|
||
planetaryShield: 'Планетарный щит'
|
||
},
|
||
defenseDescriptions: {
|
||
rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение',
|
||
lightLaser: 'Лёгкое энергетическое оружие',
|
||
heavyLaser: 'Тяжёлое энергетическое оружие',
|
||
gaussCannon: 'Высокоскоростное кинетическое оружие',
|
||
ionCannon: 'Эффективно против щитов',
|
||
plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение',
|
||
smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету',
|
||
largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету',
|
||
antiBallisticMissile: 'Перехватывает вражеские ракеты, может перехватить 1 межпланетную ракету',
|
||
interplanetaryMissile: 'Может атаковать оборонительные сооружения на других планетах',
|
||
planetaryShield: 'Суперщит, защищающий планету от атак уничтожения'
|
||
},
|
||
research: {
|
||
researchTime: 'Время исследования',
|
||
levelRange: 'Диапазон уровней',
|
||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||
totalPoints: 'Всего очков',
|
||
capacity: 'Capacity/Effect',
|
||
storageCapacity: 'Capacity',
|
||
energyProduction: 'Energy Production',
|
||
fleetStorage: 'Fleet Storage',
|
||
buildQueue: 'Build Queue',
|
||
planetSpace: 'Planet Space',
|
||
moonSpace: 'Moon Space',
|
||
missileCapacity: 'Missile Capacity',
|
||
attackBonus: 'Бонус атаки',
|
||
shieldBonus: 'Бонус щита',
|
||
armorBonus: 'Бонус брони',
|
||
spyLevel: 'Уровень шпионажа',
|
||
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
|
||
colonySlots: 'Слоты колоний',
|
||
forAllPlanets: '(Глобально)',
|
||
speedBonus: 'Бонус скорости',
|
||
// Отображение бонуса производства ресурсов
|
||
mineralResearch: 'Минеральные исследования',
|
||
crystalResearch: 'Кристаллические исследования',
|
||
fuelResearch: 'Топливные исследования'
|
||
},
|
||
technologies: {
|
||
energyTechnology: 'Энергетическая технология',
|
||
laserTechnology: 'Лазерная технология',
|
||
ionTechnology: 'Ионная технология',
|
||
hyperspaceTechnology: 'Гиперпространственная технология',
|
||
plasmaTechnology: 'Плазменная технология',
|
||
computerTechnology: 'Компьютерная технология',
|
||
espionageTechnology: 'Шпионаж',
|
||
weaponsTechnology: 'Оружие',
|
||
shieldingTechnology: 'Щиты',
|
||
armourTechnology: 'Броня',
|
||
astrophysics: 'Астрофизика',
|
||
gravitonTechnology: 'Гравитоны',
|
||
combustionDrive: 'Реактивный двигатель',
|
||
impulseDrive: 'Импульсный двигатель',
|
||
hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
|
||
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи',
|
||
terraformingTechnology: 'Технология терраформирования',
|
||
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет',
|
||
miningTechnology: '',
|
||
intergalacticResearchNetwork: 'Межгалактическая исследовательская сеть',
|
||
mineralResearch: 'Исследование минералов',
|
||
crystalResearch: 'Исследование кристаллов',
|
||
fuelResearch: 'Исследование топлива'
|
||
},
|
||
technologyDescriptions: {
|
||
energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
|
||
laserTechnology: 'Основа лазерного оружия и обороны',
|
||
ionTechnology: 'Технология ионного оружия',
|
||
hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков',
|
||
plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия',
|
||
computerTechnology: 'Увеличивает очередь исследований и слоты флотских миссий, +1 очередь +1 слот за уровень (макс 10 уровней)',
|
||
espionageTechnology:
|
||
'Повышает эффективность зондов, +1 уровень шпионажа за уровень. Уровень разведки = ваш уровень - уровень врага + зонды/5. ≥-1 показывает флот, ≥1 показывает оборону, ≥3 показывает здания, ≥5 показывает технологии',
|
||
weaponsTechnology: 'Увеличивает силу атаки кораблей и обороны на 10% за уровень',
|
||
shieldingTechnology: 'Увеличивает щиты кораблей и обороны на 10% за уровень',
|
||
armourTechnology: 'Увеличивает броню кораблей и обороны на 10% за уровень',
|
||
astrophysics: 'Каждый уровень добавляет 1 слот колонии и повышает шанс успеха экспедиций',
|
||
gravitonTechnology: 'Изучает манипуляцию гравитонами, требуется для Звезды смерти',
|
||
combustionDrive: 'Базовая технология двигателей',
|
||
impulseDrive: 'Средняя технология двигателей',
|
||
hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей',
|
||
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
|
||
terraformingTechnology:
|
||
'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень',
|
||
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет',
|
||
miningTechnology: '',
|
||
intergalacticResearchNetwork: 'Связывает несколько исследовательских лабораторий на разных планетах. Каждый уровень подключает 1 дополнительную лабораторию',
|
||
mineralResearch: 'Исследование более эффективных методов добычи металла. +2% производства металла за уровень',
|
||
crystalResearch: 'Исследование более эффективных методов обработки кристаллов. +2% производства кристаллов за уровень',
|
||
fuelResearch: 'Исследование более эффективных методов синтеза дейтерия. +2% производства дейтерия за уровень'
|
||
},
|
||
officers: {
|
||
commander: 'Командир',
|
||
admiral: 'Адмирал',
|
||
engineer: 'Инженер',
|
||
geologist: 'Геолог',
|
||
technocrat: 'Технократ',
|
||
darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи',
|
||
resourceBonus: 'Бонус производства ресурсов',
|
||
darkMatterBonus: 'Бонус производства тёмной материи',
|
||
energyBonus: 'Бонус производства энергии'
|
||
},
|
||
officerDescriptions: {
|
||
commander: 'Улучшает скорость строительства и управление',
|
||
admiral: 'Улучшает боевую мощь и скорость флота',
|
||
engineer: 'Улучшает энергию и оборону',
|
||
geologist: 'Улучшает производство ресурсов',
|
||
technocrat: 'Улучшает скорость исследований и шпионаж',
|
||
darkMatterSpecialist: 'Улучшает эффективность сбора тёмной материи'
|
||
},
|
||
queue: {
|
||
title: 'Активные задачи',
|
||
empty: 'Нет активных очередей',
|
||
buildQueue: 'Очередь строительства',
|
||
researchQueue: 'Очередь исследований',
|
||
building: 'Строится',
|
||
researching: 'Исследуется',
|
||
demolishing: 'Сносится',
|
||
remaining: 'Осталось',
|
||
cancel: 'Отменить',
|
||
cancelBuild: 'Отменить строительство',
|
||
cancelResearch: 'Отменить исследование',
|
||
confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
|
||
level: 'Уровень',
|
||
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте меню навигации.',
|
||
upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня',
|
||
tabs: {
|
||
all: 'Все',
|
||
buildings: 'Здания',
|
||
research: 'Исследования',
|
||
ships: 'Корабли',
|
||
defense: 'Оборона',
|
||
waiting: 'Ожидание'
|
||
},
|
||
waitingEmpty: 'Нет ожидающих задач',
|
||
addToWaiting: 'Добавить в очередь ожидания',
|
||
remove: 'Удалить',
|
||
resourcesReady: 'Готово',
|
||
waitingResources: 'Ожидание',
|
||
waitingQueueFull: 'Очередь ожидания заполнена',
|
||
movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь',
|
||
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
|
||
spaceBonus: 'Бонус пространства',
|
||
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
|
||
quantity: 'Количество'
|
||
},
|
||
overview: {
|
||
title: 'Обзор планеты',
|
||
resourceOverview: 'Ресурсы',
|
||
fleetInfo: 'Флот',
|
||
currentShips: 'Корабли на этой планете',
|
||
totalProduction: 'Общее производство',
|
||
totalConsumption: 'Общее потребление',
|
||
noConsumption: 'Нет потребления энергии',
|
||
tabOverview: 'Обзор',
|
||
tabProduction: 'Детали производства',
|
||
tabConsumption: 'Детали потребления'
|
||
},
|
||
buildingsView: {
|
||
title: 'Здания',
|
||
spaceUsage: 'Использование полей',
|
||
level: 'Уровень',
|
||
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
|
||
build: 'Построить',
|
||
upgrade: 'Улучшить',
|
||
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
|
||
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
|
||
upgradeFailed: 'Улучшение не удалось',
|
||
upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.',
|
||
demolish: 'Снести',
|
||
demolishRefund: 'Возврат от сноса',
|
||
demolishFailed: 'Снос не удался',
|
||
demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.',
|
||
confirmDemolish: 'Подтвердить снос'
|
||
},
|
||
researchView: {
|
||
title: 'Исследования',
|
||
researchCost: 'Стоимость исследования',
|
||
research: 'Исследовать',
|
||
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
|
||
researchFailed: 'Исследование не удалось',
|
||
researchFailedMessage:
|
||
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
|
||
},
|
||
shipyard: {
|
||
attack: 'Атака',
|
||
shield: 'Щит',
|
||
armor: 'Броня',
|
||
speed: 'Скорость',
|
||
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
|
||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||
buildTime: 'Время постройки',
|
||
perUnit: 'За единицу',
|
||
batchCalculator: 'Калькулятор партии',
|
||
quantity: 'Количество',
|
||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||
totalTime: 'Общее время'
|
||
},
|
||
shipyardView: {
|
||
title: 'Верфь',
|
||
fleetStorage: 'Хранилище флота',
|
||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||
shield: 'Щит',
|
||
speed: 'Скорость',
|
||
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
|
||
unitCost: 'Стоимость единицы',
|
||
buildQuantity: 'Количество для постройки',
|
||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||
build: 'Построить',
|
||
inputError: 'Ошибка ввода',
|
||
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
|
||
buildFailed: 'Постройка не удалась',
|
||
buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия.'
|
||
},
|
||
defense: {
|
||
attack: 'Атака',
|
||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||
shield: 'Щит',
|
||
armor: 'Броня',
|
||
buildCost: 'Стоимость постройки',
|
||
buildTime: 'Время строительства',
|
||
build: 'Построить',
|
||
perUnit: 'За единицу',
|
||
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
|
||
quantity: 'Количество',
|
||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||
totalTime: 'Общее время'
|
||
},
|
||
defenseView: {
|
||
title: 'Оборона',
|
||
attack: 'Атака',
|
||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||
shield: 'Щит',
|
||
armor: 'Броня',
|
||
buildTime: 'Время постройки',
|
||
seconds: 'с',
|
||
unitCost: 'Стоимость единицы',
|
||
buildQuantity: 'Количество для постройки',
|
||
totalCost: 'Общая стоимость',
|
||
build: 'Построить',
|
||
shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен',
|
||
missileCapacity: 'Вместимость ракет',
|
||
inputError: 'Ошибка ввода',
|
||
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
|
||
buildFailed: 'Постройка не удалась',
|
||
buildFailedMessage:
|
||
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия. Щитовые купола можно построить только один раз.'
|
||
},
|
||
fleetView: {
|
||
title: 'Управление флотом',
|
||
fleetOverview: 'Обзор флота',
|
||
sendFleet: 'Отправить флот',
|
||
flightMissions: 'Полетные миссии',
|
||
currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете',
|
||
attack: 'Атака',
|
||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||
shield: 'Щит',
|
||
armor: 'Броня',
|
||
speed: 'Скорость',
|
||
cargo: 'Груз',
|
||
selectFleet: 'Выбрать флот',
|
||
selectFleetDescription: 'Выберите количество кораблей для отправки',
|
||
available: 'Доступно',
|
||
all: 'Все',
|
||
targetCoordinates: 'Целевые координаты',
|
||
targetType: 'Тип цели',
|
||
planet: 'Планета',
|
||
moon: 'Луна',
|
||
galaxy: 'Галактика',
|
||
system: 'Система',
|
||
position: 'Позиция',
|
||
missionType: 'Тип миссии',
|
||
missionInfo: 'Информация о миссии',
|
||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||
flightTime: 'Время полета',
|
||
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
|
||
attackMission: 'Атака',
|
||
transport: 'Транспорт',
|
||
colonize: 'Колонизация',
|
||
spy: 'Разведка',
|
||
deploy: 'Размещение',
|
||
expedition: 'Экспедиция',
|
||
expeditionZone: 'Зона экспедиции',
|
||
expeditionZoneDesc: 'Выберите пункт назначения. Разные зоны имеют разные риски и награды',
|
||
requiresAstro: 'Требуется Астрофизика уровня {level}',
|
||
reward: 'Награда',
|
||
danger: 'Опасность',
|
||
zones: {
|
||
nearSpace: {
|
||
name: 'Ближний космос',
|
||
desc: 'Безопасный ближний космос, низкий риск, но меньше наград'
|
||
},
|
||
deepSpace: {
|
||
name: 'Глубокий космос',
|
||
desc: 'Далеко от звёзд, можно найти больше ресурсов'
|
||
},
|
||
unchartedSpace: {
|
||
name: 'Неизведанный космос',
|
||
desc: 'Неисследованная область, высокий риск — высокая награда'
|
||
},
|
||
dangerousNebula: {
|
||
name: 'Опасная туманность',
|
||
desc: 'Туманность полная неизвестных опасностей, но содержит очень богатые сокровища'
|
||
}
|
||
},
|
||
recycle: 'Переработка',
|
||
transportResources: 'Транспортировка ресурсов',
|
||
totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность',
|
||
used: 'Использовано',
|
||
noFlightMissions: 'Нет полетных миссий',
|
||
outbound: 'Туда',
|
||
returning: 'Возвращение',
|
||
fleetComposition: 'Состав флота',
|
||
carryingResources: 'Перевозимые ресурсы',
|
||
arrivalTime: 'Время прибытия',
|
||
returnTime: 'Время возврата',
|
||
recallFleet: 'Отозвать флот',
|
||
abortMission: 'Прервать миссию',
|
||
abortMissionTitle: 'Подтверждение прерывания миссии',
|
||
abortMissionWarning:
|
||
'ВНИМАНИЕ: Прерывание этой миссии приведёт к необратимой потере {ships} кораблей и {resources} ресурсов!\n\nЭто действие необратимо, флот и ресурсы не вернутся.',
|
||
abortMissionSuccess: 'Миссия прервана',
|
||
abortMissionSuccessMessage: 'Миссия была прервана, флот и ресурсы потеряны.',
|
||
sendFailed: 'Отправка не удалась',
|
||
sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.',
|
||
recallFailed: 'Отзыв не удался',
|
||
recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.',
|
||
unknownPlanet: 'Неизвестная планета',
|
||
fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота',
|
||
noShipsSelected: 'Корабли не выбраны',
|
||
cannotSendToOwnPlanet: 'Невозможно отправить флот на свою планету',
|
||
cargoExceedsCapacity: 'Груз превышает вместимость',
|
||
noColonyShip: 'Для колонизационной миссии требуется колониальный корабль',
|
||
noDebrisAtTarget: 'Нет поля обломков по целевым координатам или поле обломков пусто',
|
||
noDeathstar: 'Для миссии разрушения требуется Звезда Смерти',
|
||
giftMode: 'Режим подарка',
|
||
giftModeDescription: 'Отправить ресурсы в подарок',
|
||
estimatedReputationGain: 'Ожидаемый прирост репутации',
|
||
// Шаблоны флота
|
||
fleetPresets: 'Шаблоны флота',
|
||
fleetPresetsDescription: 'Сохраняйте часто используемые конфигурации флота (макс. 3)',
|
||
savePreset: 'Сохранить шаблон',
|
||
noPresets: 'Нет шаблонов, выберите флот и нажмите "Сохранить шаблон"',
|
||
shipTypes: 'типов кораблей',
|
||
editPreset: 'Редактировать содержимое шаблона',
|
||
renamePreset: 'Переименовать',
|
||
deletePreset: 'Удалить шаблон',
|
||
editingPresetHint: 'Редактирование шаблона, измените конфигурацию и нажмите "Сохранить"',
|
||
presetLimitReached: 'Достигнут лимит шаблонов',
|
||
presetLimitReachedMessage: 'Максимум {max} шаблонов',
|
||
presetError: 'Ошибка сохранения',
|
||
presetNoShips: 'Выберите хотя бы один корабль',
|
||
presetDefaultName: 'Шаблон {number}',
|
||
savePresetTitle: 'Сохранить шаблон флота',
|
||
savePresetDescription: 'Назовите эту конфигурацию флота',
|
||
renamePresetTitle: 'Переименовать шаблон',
|
||
renamePresetDescription: 'Введите новое имя шаблона',
|
||
presetName: 'Имя шаблона',
|
||
presetNamePlaceholder: 'Введите имя шаблона',
|
||
deletePresetTitle: 'Удалить шаблон',
|
||
deletePresetMessage: 'Вы уверены, что хотите удалить шаблон "{name}"? Это действие нельзя отменить.',
|
||
// Прыжковые ворота
|
||
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
|
||
jumpGateDescription: 'Используйте прыжковые ворота для мгновенной переброски флота на другую луну с вратами',
|
||
jumpGateNotAvailable: 'Прыжковые ворота недоступны',
|
||
jumpGateRequiresMoon: 'Прыжковые ворота можно использовать только на лунах',
|
||
jumpGateNotBuilt: 'На текущей луне нет прыжковых ворот',
|
||
jumpGateCooldown: 'Прыжковые ворота перезаряжаются',
|
||
jumpGateCooldownRemaining: 'Оставшееся время перезарядки',
|
||
jumpGateReady: 'Прыжковые ворота готовы',
|
||
jumpGateSelectTarget: 'Выберите целевую луну',
|
||
jumpGateNoTargetMoons: 'Нет доступных целевых лун (требуются ворота и завершённая перезарядка)',
|
||
jumpGateSelectFleet: 'Выберите флот для переброски',
|
||
jumpGateTransfer: 'Перебросить флот',
|
||
jumpGateSuccess: 'Переброска через ворота успешна',
|
||
jumpGateSuccessMessage: 'Флот мгновенно переброшен к {target}',
|
||
jumpGateFailed: 'Переброска через ворота не удалась',
|
||
jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота',
|
||
destroy: 'Уничтожение',
|
||
harvestDarkMatter: 'Сбор тёмной материи',
|
||
station: 'Расположение'
|
||
},
|
||
officersView: {
|
||
title: 'Офицеры',
|
||
activated: 'Активирован',
|
||
inactive: 'Неактивен',
|
||
activeStatus: 'Статус активации',
|
||
expirationTime: 'Время истечения',
|
||
remainingTime: 'Оставшееся время',
|
||
recruitCost: 'Стоимость найма',
|
||
days: 'дн.',
|
||
benefitsBonus: 'Бонусы',
|
||
resourceProduction: 'Производство ресурсов',
|
||
darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи',
|
||
buildingSpeed: 'Скорость строительства',
|
||
researchSpeed: 'Скорость исследований',
|
||
fleetSpeed: 'Скорость флота',
|
||
fuelConsumption: 'Расход топлива',
|
||
defense: 'Защита',
|
||
storageCapacity: 'Вместимость хранилища',
|
||
buildQueue: 'Очередь строительства',
|
||
fleetSlots: 'Слоты флота',
|
||
hire: 'Нанять',
|
||
renew: 'Продлить',
|
||
dismiss: 'Уволить',
|
||
hireTitle: 'Нанять офицера',
|
||
hireMessage: 'Вы уверены, что хотите нанять {name}? Действует 7 дней.',
|
||
renewTitle: 'Продлить офицера',
|
||
renewMessage: 'Вы уверены, что хотите продлить {name} на 7 дней?',
|
||
dismissTitle: 'Уволить офицера',
|
||
dismissMessage: 'Вы уверены, что хотите уволить {name}? Средства не возвращаются.',
|
||
hireFailed: 'Найм не удался',
|
||
renewFailed: 'Продление не удалось',
|
||
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов!'
|
||
},
|
||
galaxyView: {
|
||
title: 'Галактика',
|
||
selectCoordinates: 'Выбрать координаты',
|
||
galaxy: 'Галактика',
|
||
selectGalaxy: 'Выбрать галактику',
|
||
system: 'Система',
|
||
selectSystem: 'Выбрать систему',
|
||
myPlanets: 'Просмотр моих систем',
|
||
npcPlanets: 'Планеты NPC',
|
||
selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы',
|
||
totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
|
||
mine: 'Моя',
|
||
emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
|
||
scout: 'Разведка',
|
||
attack: 'Атака',
|
||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||
colonize: 'Колонизация',
|
||
switch: 'Переключить',
|
||
recycle: 'Переработка',
|
||
debrisField: 'Поле обломков',
|
||
oreDeposits: 'Рудные запасы',
|
||
deposits: 'Запасы',
|
||
scoutPlanetTitle: 'Разведать планету',
|
||
attackPlanetTitle: 'Атаковать планету',
|
||
missileAttackTitle: 'Ракетная атака',
|
||
colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету',
|
||
recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки',
|
||
scoutPlanetMessage:
|
||
'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
|
||
attackPlanetMessage:
|
||
'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
|
||
missileAttackMessage: 'Запустить межпланетные ракеты по планете [{coordinates}]',
|
||
missileCount: 'Количество ракет',
|
||
availableMissiles: 'Доступно ракет',
|
||
missileRange: 'Дальность ракет',
|
||
systems: 'систем',
|
||
distance: 'Расстояние',
|
||
flightTime: 'Время полета',
|
||
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
|
||
launchMissile: 'Запустить',
|
||
missileLaunched: 'Ракета запущена',
|
||
cancel: 'Отмена',
|
||
colonizePlanetMessage:
|
||
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
|
||
recyclePlanetMessage:
|
||
'Вы уверены, что хотите переработать обломки в позиции [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить переработчики.',
|
||
sendGift: 'Отправить подарок',
|
||
debris: 'Обломки',
|
||
giftPlanetTitle: 'Отправить подарок',
|
||
giftPlanetMessage:
|
||
'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.',
|
||
npcPlanetName: 'Планета {name}',
|
||
intercepted: 'Перехвачено',
|
||
defenseLosses: 'Потери обороны',
|
||
phalanxScan: 'Сканирование сенсором',
|
||
phalanxScanTitle: 'Сканирование сенсорной решёткой',
|
||
phalanxScanDescription: 'Сканировать активность флота планеты [{coordinates}]',
|
||
phalanxNoMoon: 'Требуется луна с сенсорной решёткой для сканирования',
|
||
phalanxCost: 'Стоимость сканирования',
|
||
phalanxNoFleets: 'Активность флота не обнаружена',
|
||
phalanxFleetDetected: 'Обнаружено флотов: {count}',
|
||
phalanxOrigin: 'Отправление',
|
||
phalanxDestination: 'Назначение',
|
||
phalanxArrival: 'Время прибытия',
|
||
phalanxReturn: 'Время возвращения',
|
||
phalanxStatusOutbound: 'В пути',
|
||
phalanxStatusReturning: 'Возвращается',
|
||
phalanxInsufficientDeuterium: 'Недостаточно дейтерия'
|
||
},
|
||
messagesView: {
|
||
title: 'Сообщения',
|
||
battles: 'Битвы',
|
||
spy: 'Разведка',
|
||
npc: 'NPC',
|
||
diplomacy: 'Дипломатия',
|
||
battleReports: 'Отчёты о боях',
|
||
spyReports: 'Отчёты разведки',
|
||
noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
|
||
noSpyReports: 'Нет отчётов разведки',
|
||
noDiplomaticReports: 'Нет дипломатических отчётов',
|
||
battleReport: 'Отчёт о бое',
|
||
spyReport: 'Отчёт разведки',
|
||
victory: 'Победа',
|
||
defeat: 'Поражение',
|
||
draw: 'Ничья',
|
||
attackerFleet: 'Флот нападающего',
|
||
defenderFleet: 'Флот защитника',
|
||
defenderDefense: 'Оборона защитника',
|
||
attackerLosses: 'Потери нападающего',
|
||
defenderLosses: 'Потери защитника',
|
||
noLosses: 'Без потерь',
|
||
losses: 'Потери',
|
||
remainingUnits: 'Оставшиеся юниты',
|
||
plunder: 'Добыча',
|
||
debrisField: 'Поле обломков',
|
||
resources: 'Ресурсы',
|
||
fleet: 'Флот',
|
||
defense: 'Оборона',
|
||
buildings: 'Здания',
|
||
unread: 'Непрочитано',
|
||
pending: 'Ожидает',
|
||
invalidData: 'Недействительные данные',
|
||
targetPlanet: 'Целевая планета',
|
||
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
|
||
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
|
||
allDestroyed: 'Всё уничтожено',
|
||
moonChance: 'Шанс появления луны',
|
||
showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
|
||
hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
|
||
round: 'Раунд {round}',
|
||
attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
|
||
defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника',
|
||
// Анимация битвы
|
||
playAnimation: 'Воспроизвести анимацию',
|
||
showDetails: 'Показать детали',
|
||
speed: 'Скорость',
|
||
power: 'Боевая мощь',
|
||
battleLogEmpty: 'Журнал битвы пуст',
|
||
roundStarted: 'Раунд {round} начался',
|
||
shipDestroyed: '{count} {ship} уничтожено',
|
||
defenseDestroyed: '{count} {defense} уничтожено',
|
||
attackerWins: 'Победа нападающего',
|
||
defenderWins: 'Победа защитника',
|
||
roundsPlayed: 'раундов сыграно',
|
||
spied: 'Шпионаж',
|
||
spiedNotification: 'Уведомление о шпионаже',
|
||
noSpiedNotifications: 'Нет уведомлений о шпионаже',
|
||
detected: 'Обнаружено',
|
||
undetected: 'Не обнаружено',
|
||
missions: 'Миссии',
|
||
noMissionReports: 'Нет отчётов о миссиях',
|
||
success: 'Успех',
|
||
failed: 'Неудача',
|
||
npcActivity: 'Активность NPC',
|
||
noNPCActivity: 'Нет уведомлений об активности NPC',
|
||
npcRecycleActivity: 'NPC перерабатывает обломки',
|
||
gifts: 'Подарки',
|
||
giftRejected: 'Отклонено',
|
||
noGiftNotifications: 'Нет уведомлений о подарках',
|
||
noGiftRejected: 'Нет отклоненных подарков',
|
||
giftFrom: 'Подарок от {npcName}',
|
||
giftRejectedBy: '{npcName} отклонил подарок',
|
||
giftResources: 'Ресурсы подарка',
|
||
rejectedResources: 'Отклоненные ресурсы',
|
||
expectedReputation: 'Ожидаемая репутация',
|
||
currentReputation: 'Текущая репутация',
|
||
acceptGift: 'Принять',
|
||
rejectGift: 'Отклонить',
|
||
rejectionReason: {
|
||
hostile: 'Они враждебны и не принимают подарки',
|
||
neutral_distrust: 'Они вам не доверяют',
|
||
polite_decline: 'Вежливо отказались'
|
||
},
|
||
// Spied notification dialog
|
||
spiedNotificationDetails: 'Детали уведомления о шпионаже',
|
||
spyDetected: 'Шпион обнаружен',
|
||
detectionResult: 'Результат обнаружения',
|
||
detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражеского шпиона!',
|
||
spiedNotificationMessage: '{npc} попытался шпионить за вашей планетой {planet}',
|
||
spiedNotificationTip: 'Рассмотрите возможность усиления обороны или контратаки, если этот NPC враждебен',
|
||
viewInGalaxy: 'Показать в галактике',
|
||
// Mission report dialog
|
||
missionReportDetails: 'Детали отчёта о миссии',
|
||
missionSuccess: 'Успех',
|
||
missionFailed: 'Неудача',
|
||
origin: 'Происхождение',
|
||
destination: 'Назначение',
|
||
missionDetails: 'Детали миссии',
|
||
transportedResources: 'Перевезённые ресурсы',
|
||
recycledResources: 'Переработанные ресурсы',
|
||
remainingDebris: 'Оставшиеся обломки',
|
||
newPlanet: 'Новая планета',
|
||
// NPC activity dialog
|
||
npcActivityDetails: 'Детали активности NPC',
|
||
activityType: {
|
||
recycle: 'Переработка обломков'
|
||
},
|
||
activityLocation: 'Местоположение активности',
|
||
position: 'Позиция',
|
||
nearPlanet: 'Возле планеты',
|
||
activityDescription: 'Описание активности',
|
||
npcActivityMessage: '{npc} {activity} в {position}',
|
||
arrivalTime: 'Время прибытия',
|
||
npcActivityTip: 'NPC могут собирать обломки после боёв. Вы можете попытаться прибыть на место первым, чтобы конкурировать за ресурсы',
|
||
clearMessages: 'Очистить сообщения',
|
||
clearMessageTypes: 'Выберите типы сообщений для очистки',
|
||
clearBattleReports: 'Боевые отчёты',
|
||
clearSpyReports: 'Разведывательные отчёты',
|
||
clearSpiedNotifications: 'Уведомления о разведке',
|
||
clearMissionReports: 'Отчёты о миссиях',
|
||
clearNPCActivity: 'Активность NPC',
|
||
clearGiftNotifications: 'Уведомления о подарках',
|
||
clearGiftRejected: 'Отклонённые подарки',
|
||
clearTradeOffers: 'Торговые предложения',
|
||
clearIntelReports: 'Разведывательные отчёты',
|
||
clearJointAttackInvites: 'Приглашения на совместную атаку',
|
||
clearNow: 'Очистить сейчас',
|
||
clearSuccess: 'Сообщения очищены'
|
||
},
|
||
missionReports: {
|
||
transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена',
|
||
transportFailed: 'Миссия транспортировки провалена',
|
||
transportFailedTargetNotFound: 'Транспортировка провалена: Целевая планета не существует',
|
||
transportFailedGiftRejected: 'Транспортировка провалена: Подарок был отклонён',
|
||
colonizeSuccess: 'Миссия колонизации успешна, новая планета создана',
|
||
colonizeFailed: 'Миссия колонизации провалена',
|
||
colonizeFailedOccupied: 'Колонизация провалена: Целевая позиция уже занята другой планетой',
|
||
colonizeFailedMaxColonies:
|
||
'Колонизация провалена: Достигнуто максимальное количество колоний. Исследуйте Астрофизику для увеличения лимита.',
|
||
spySuccess: 'Миссия шпионажа успешно завершена',
|
||
spyFailed: 'Миссия шпионажа провалена',
|
||
spyFailedTargetNotFound: 'Шпионаж провален: Целевая планета не существует',
|
||
deploySuccess: 'Миссия размещения успешно завершена',
|
||
deployFailed: 'Миссия размещения провалена',
|
||
deployFailedTargetNotFound: 'Размещение провалено: Целевая планета не существует',
|
||
deployFailedNotOwnPlanet: 'Размещение провалено: Целевая планета не принадлежит вам',
|
||
recycleSuccess: 'Миссия переработки успешно завершена',
|
||
recycleFailed: 'Миссия переработки провалена, нет обломков в целевой позиции',
|
||
recycleFailedNoDebris: 'Переработка провалена: Нет поля обломков в целевой позиции',
|
||
recycleFailedDebrisEmpty: 'Переработка провалена: Поле обломков уже пусто',
|
||
destroySuccess: 'Миссия уничтожения планеты успешно выполнена',
|
||
destroyFailed: 'Миссия уничтожения планеты провалена',
|
||
destroyFailedTargetNotFound: 'Уничтожение провалено: Целевая планета не существует',
|
||
destroyFailedOwnPlanet: 'Уничтожение провалено: Нельзя уничтожить собственную планету',
|
||
destroyFailedNoDeathstar: 'Уничтожение провалено: Нет Звезды Смерти для выполнения миссии',
|
||
destroyFailedChance: 'Уничтожение провалено: Проверка вероятности не удалась (Шанс успеха: {chance}%)',
|
||
expeditionResources: 'Экспедиция обнаружила ресурсы!',
|
||
expeditionDarkMatter: 'Экспедиция обнаружила тёмную материю!',
|
||
expeditionFleet: 'Экспедиция обнаружила заброшенные корабли!',
|
||
expeditionPiratesAttack: 'Экспедиция попала в засаду пиратов, часть кораблей потеряна',
|
||
expeditionPiratesEscaped: 'Экспедиция столкнулась с пиратами, но успела скрыться',
|
||
expeditionAliensAttack: 'Экспедиция подверглась атаке инопланетян, часть кораблей потеряна',
|
||
expeditionAliensEscaped: 'Экспедиция столкнулась с инопланетянами, но успела скрыться',
|
||
expeditionNothing: 'Экспедиция ничего не обнаружила',
|
||
missileAttackSuccess: 'Ракетная атака успешна!',
|
||
missileAttackFailed: 'Ракетная атака провалена',
|
||
missileAttackIntercepted: 'Ракеты перехвачены',
|
||
hits: 'попаданий'
|
||
},
|
||
simulatorView: {
|
||
title: 'Симулятор боя',
|
||
attacker: 'Нападающий',
|
||
defender: 'Защитник',
|
||
attackerConfig: 'Настройки нападающего',
|
||
attackerConfigDesc: 'Настроить флот и уровни технологий нападающего',
|
||
defenderConfig: 'Настройки защитника',
|
||
defenderConfigDesc: 'Настроить флот, оборону и уровни технологий защитника',
|
||
fleet: 'Флот',
|
||
defenseStructures: 'Оборонительные сооружения',
|
||
techLevels: 'Уровни технологий',
|
||
weapon: 'Оружие',
|
||
shield: 'Щит',
|
||
armor: 'Броня',
|
||
defenderResources: 'Ресурсы защитника (для расчёта добычи)',
|
||
startSimulation: 'Начать симуляцию',
|
||
reset: 'Сбросить',
|
||
battleResult: 'Результат боя',
|
||
attackerVictory: 'Победа нападающего',
|
||
defenderVictory: 'Победа защитника',
|
||
draw: 'Ничья',
|
||
afterRounds: 'После {rounds} раундов',
|
||
attackerLosses: 'Потери нападающего',
|
||
defenderLosses: 'Потери защитника',
|
||
noLosses: 'Без потерь',
|
||
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
|
||
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
|
||
allDestroyed: 'Всё уничтожено',
|
||
plunderableResources: 'Доступная добыча',
|
||
debrisField: 'Поле обломков',
|
||
moonChance: 'Шанс появления луны',
|
||
showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
|
||
hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
|
||
round: 'Раунд {round}',
|
||
attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
|
||
defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника',
|
||
importFromSpyReport: 'Импорт из шпионского отчета',
|
||
selectSpyReport: 'Выбрать шпионский отчет',
|
||
noSpyReports: 'Нет шпионских отчетов'
|
||
},
|
||
settings: {
|
||
dataManagement: 'Управление данными',
|
||
dataManagementDesc: 'Экспорт, импорт или очистка игровых данных',
|
||
exportData: 'Экспорт данных',
|
||
exportDataDesc: 'Экспортировать прогресс игры в JSON файл',
|
||
export: 'Экспорт',
|
||
exporting: 'Экспорт...',
|
||
exportSuccess: 'Экспорт успешен',
|
||
exportSuccessWithPath: 'Экспорт успешен, файл сохранен в: {path}',
|
||
exportCopiedToClipboard: 'Экспорт успешен, данные скопированы в буфер обмена',
|
||
storagePermissionDenied: 'Разрешение на хранение отклонено, невозможно экспортировать файл',
|
||
exportFailed: 'Экспорт не удался, попробуйте еще раз',
|
||
importData: 'Импорт данных',
|
||
importDataDesc: 'Восстановить прогресс игры из JSON файла',
|
||
selectFile: 'Выбрать файл',
|
||
importSuccess: 'Импорт успешен',
|
||
importConfirmTitle: 'Подтвердить импорт',
|
||
importConfirmMessage: 'Импорт перезапишет текущий прогресс игры. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
|
||
importFailed: 'Импорт не удался, проверьте формат файла',
|
||
clearData: 'Очистить данные',
|
||
clearDataDesc: 'Удалить все игровые данные и сбросить',
|
||
clear: 'Очистить',
|
||
clearConfirmTitle: 'Подтвердить очистку данных',
|
||
clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
|
||
gameSettings: 'Настройки игры',
|
||
gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры',
|
||
gamePause: 'Пауза игры',
|
||
gamePauseDesc: 'Приостановить или возобновить игровое время и производство ресурсов',
|
||
battleMode: 'Режим боя до конца',
|
||
battleModeDesc: 'При включении бои длятся до 100 раундов до определения победителя. При выключении используется классический режим 6 раундов',
|
||
pause: 'Пауза',
|
||
resume: 'Возобновить',
|
||
gamePaused: 'Игра приостановлена',
|
||
gameResumed: 'Игра возобновлена',
|
||
playerName: 'Имя игрока',
|
||
gameSpeed: 'Скорость производства ресурсов',
|
||
gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости производства ресурсов',
|
||
speedChanged: 'Скорость производства ресурсов изменена на {speed}x',
|
||
speedReset: 'Скорость производства ресурсов сброшена на 1x',
|
||
reset: 'Сбросить',
|
||
about: 'О программе',
|
||
version: 'Версия',
|
||
latestVersion: 'Последняя версия',
|
||
checkUpdate: 'Проверить обновление',
|
||
checking: 'Проверка...',
|
||
newVersionAvailable: 'Доступна новая версия {version}',
|
||
upToDate: 'Уже актуальная версия',
|
||
checkUpdateCooldown: 'Пожалуйста, попробуйте позже (5 минут перезарядки)',
|
||
checkUpdateFailed: 'Не удалось проверить обновления, проверьте подключение к Интернету',
|
||
viewUpdate: 'Просмотреть обновление',
|
||
updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.',
|
||
download: 'Скачать',
|
||
buildDate: 'Дата сборки',
|
||
community: 'Сообщество',
|
||
github: 'Репозиторий GitHub',
|
||
qqGroup: 'Группа QQ',
|
||
privacyPolicy: 'Политика конфиденциальности',
|
||
notifications: 'Настройки уведомлений',
|
||
notificationsDesc: 'Управление внутриигровыми уведомлениями',
|
||
notificationTypes: 'Типы уведомлений',
|
||
browserNotifications: 'Уведомления браузера',
|
||
inAppNotifications: 'Внутриигровые уведомления',
|
||
constructionComplete: 'Строительство завершено',
|
||
researchComplete: 'Исследование завершено',
|
||
unlockNotification: 'Уведомление о разблокировке',
|
||
browserPermission: 'Включить уведомления браузера',
|
||
permissionGranted: 'Разрешение получено',
|
||
permissionDenied: 'Разрешение отклонено/не получено',
|
||
inAppNotificationsDesc: 'Показывать через всплывающие окна',
|
||
notificationsDisabled: 'Включите любой переключатель выше для настройки конкретных уведомлений',
|
||
suppressInFocus: 'Не отправлять уведомления браузера, когда страница в фокусе',
|
||
expandTypes: 'Развернуть детали',
|
||
collapseTypes: 'Свернуть детали',
|
||
displaySettings: 'Настройки отображения',
|
||
displaySettingsDesc: 'Настройка визуальных эффектов игры',
|
||
backgroundAnimation: 'Фоновая анимация',
|
||
backgroundAnimationDesc: 'Показывать анимацию звёздного неба/частиц на фоне (может влиять на производительность)',
|
||
// Обновление имен NPC
|
||
npcNameUpdateTitle: 'Обнаружены устаревшие имена NPC',
|
||
npcNameUpdateMessage: 'Найдено {count} NPC с устаревшим форматом имен. Хотите обновить их до новых локализованных имен?',
|
||
npcNameUpdateConfirm: 'Обновить имена',
|
||
npcNameUpdateCancel: 'Оставить как есть',
|
||
npcNameUpdateSuccess: 'Успешно обновлено {count} имен NPC',
|
||
npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено',
|
||
// WebDAV
|
||
webdav: {
|
||
title: 'Облачная синхронизация',
|
||
desc: 'Синхронизация сохранений через WebDAV',
|
||
config: 'Настроить',
|
||
configTitle: 'Настройка WebDAV',
|
||
configDesc: 'Настройте сервер WebDAV для облачной синхронизации',
|
||
notConfigured: 'Сначала настройте сервер WebDAV',
|
||
serverUrl: 'URL сервера',
|
||
serverUrlPlaceholder: 'напр. https://dav.example.com',
|
||
serverUrlHint: 'Введите адрес вашего WebDAV сервера',
|
||
username: 'Имя пользователя',
|
||
usernamePlaceholder: 'Введите имя пользователя',
|
||
password: 'Пароль',
|
||
passwordPlaceholder: 'Введите пароль',
|
||
passwordHint: 'Пароль хранится только локально',
|
||
basePath: 'Путь сохранений',
|
||
basePathPlaceholder: 'напр. /ogame-saves/',
|
||
testConnection: 'Проверить соединение',
|
||
testing: 'Проверка...',
|
||
testSuccess: 'Соединение успешно',
|
||
testFailed: 'Соединение не удалось',
|
||
save: 'Сохранить',
|
||
clearConfig: 'Очистить',
|
||
configSaved: 'Настройки сохранены',
|
||
configCleared: 'Настройки очищены',
|
||
upload: 'Загрузить',
|
||
uploading: 'Загрузка...',
|
||
uploadSuccess: 'Загрузка успешна',
|
||
uploadFailed: 'Загрузка не удалась',
|
||
download: 'Скачать',
|
||
downloadSuccess: 'Скачивание успешно',
|
||
downloadFailed: 'Скачивание не удалось',
|
||
selectFile: 'Выбрать сохранение',
|
||
selectFileDesc: 'Выберите файл сохранения для восстановления',
|
||
noFiles: 'Файлы сохранений не найдены',
|
||
loadFailed: 'Не удалось загрузить список файлов',
|
||
confirmDelete: 'Вы уверены, что хотите удалить "{name}"?',
|
||
deleteSuccess: 'Файл удален',
|
||
deleteFailed: 'Удаление не удалось'
|
||
}
|
||
},
|
||
notifications: {
|
||
constructionComplete: 'Строительство завершено',
|
||
researchComplete: 'Исследование завершено',
|
||
newUnlock: 'Разблокирован новый контент',
|
||
building: 'Здание',
|
||
technology: 'Технология'
|
||
},
|
||
gmView: {
|
||
title: 'Панель управления GM',
|
||
adminOnly: 'Только для администратора',
|
||
selectPlanet: 'Выбрать планету',
|
||
choosePlanet: 'Выберите планету',
|
||
resources: 'Ресурсы',
|
||
buildings: 'Здания',
|
||
research: 'Исследования',
|
||
ships: 'Корабли',
|
||
defense: 'Оборона',
|
||
officers: 'Офицеры',
|
||
modifyResources: 'Изменить ресурсы',
|
||
resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты',
|
||
maxAllResources: 'Максимизировать все',
|
||
maxAllResourcesSuccess: 'Все ресурсы максимизированы',
|
||
modifyBuildings: 'Изменить здания',
|
||
buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий',
|
||
modifyResearch: 'Изменить исследования',
|
||
researchDesc: 'Быстрая установка уровней исследований',
|
||
modifyShips: 'Изменить корабли',
|
||
shipsDesc: 'Быстрая установка количества кораблей',
|
||
modifyDefense: 'Изменить оборону',
|
||
defenseDesc: 'Быстрая установка количества обороны',
|
||
modifyOfficers: 'Изменить офицеров',
|
||
officersDesc: 'Быстрая установка времени истечения офицеров',
|
||
days: 'д',
|
||
npcTesting: 'Тестирование NPC',
|
||
npcTestingDesc: 'Тестирование разведки и атак NPC',
|
||
selectNPC: 'Выбрать NPC',
|
||
chooseNPC: 'Выберите NPC',
|
||
targetPlanet: 'Целевая планета',
|
||
chooseTarget: 'Выберите целевую планету',
|
||
testSpy: 'Тест разведки',
|
||
testAttack: 'Тест атаки',
|
||
testSpyAndAttack: 'Тест разведки и атаки',
|
||
testSpyMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию разведки',
|
||
testAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию атаки',
|
||
testSpyAndAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссии',
|
||
initializeFleet: 'Инициализировать флот NPC',
|
||
accelerateMissions: 'Ускорить все миссии (5с)',
|
||
selectNPCFirst: 'Сначала выберите NPC',
|
||
npcNoProbes: 'У NPC нет шпионских зондов',
|
||
npcNoSpyReport: 'NPC нужно сначала разведать',
|
||
npcMissionFailed: 'Не удалось создать миссию',
|
||
npcNoPlanets: 'У NPC нет планет',
|
||
npcWillSpyIn5s: '{npcName} проведет разведку через 5 секунд',
|
||
npcWillAttackIn5s: '{npcName} атакует через 5 секунд',
|
||
npcWillSpyAndAttack: '{npcName} проведет разведку через 5с и атакует через 10с',
|
||
acceleratedMissions: 'Ускорено {count} миссий до 5 секунд',
|
||
npcFleetInitialized: 'Флот {npcName} инициализирован',
|
||
npcFleetDetails:
|
||
'100 шпионских зондов\n500 легких истребителей\n300 тяжелых истребителей\n200 крейсеров\n100 линкоров\n50 бомбардировщиков\n30 эсминцев\n20 линейных крейсеров',
|
||
dangerZone: 'Опасная зона',
|
||
dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
|
||
resetGame: 'Сбросить игру',
|
||
resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!',
|
||
completeAllQueues: 'Завершить все очереди',
|
||
completeAllQueuesDesc: 'Мгновенно завершить все очереди строительства, исследований, верфи, обороны и миссии флота',
|
||
completeQueues: 'Завершить очереди',
|
||
completeQueuesSuccess: 'Все очереди успешно завершены'
|
||
},
|
||
alerts: {
|
||
incomingFleets: '{count} вражеских флотов приближается',
|
||
npcSpyIncoming: 'Приближается шпионский зонд NPC',
|
||
npcAttackIncoming: 'Атака флота NPC приближается!',
|
||
npcFleetIncoming: 'Приближается флот NPC',
|
||
ships: 'кораблей',
|
||
spiedBy: 'Разведан',
|
||
attackedBy: 'Атакован',
|
||
detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражескую разведку!',
|
||
detectionFailed: 'Разведка не обнаружена',
|
||
npcSpiedYourPlanet: 'NPC разведал вашу планету',
|
||
npcAttackedYourPlanet: 'NPC атаковал вашу планету'
|
||
},
|
||
enemyAlert: {
|
||
title: 'Тревога',
|
||
markAllRead: 'Отметить прочитанным',
|
||
noAlerts: 'Нет тревог',
|
||
fleetSize: 'Размер флота',
|
||
ships: 'кораблей',
|
||
viewFleet: 'Просмотр флота',
|
||
alertDetails: 'Детали тревоги',
|
||
targetInfo: 'Информация о цели',
|
||
arrivalTime: 'Время прибытия',
|
||
countdown: 'Обратный отсчёт',
|
||
viewMessages: 'Просмотр сообщений',
|
||
arrived: 'Прибыл',
|
||
missionType: {
|
||
spy: 'Разведка',
|
||
attack: 'Атака',
|
||
recycle: 'Переработка',
|
||
unknown: 'Неизвестно'
|
||
},
|
||
warning: {
|
||
spy: 'Вражеская разведка приближается!',
|
||
attack: 'Вражеская атака приближается!',
|
||
recycle: 'Враг перерабатывает обломки поблизости!',
|
||
unknown: 'Вражеский флот приближается!'
|
||
}
|
||
},
|
||
diplomacy: {
|
||
title: 'Дипломатия',
|
||
description: 'Управление дипломатическими отношениями с NPC',
|
||
tabs: {
|
||
all: 'Все',
|
||
friendly: 'Дружественные',
|
||
neutral: 'Нейтральные',
|
||
hostile: 'Враждебные'
|
||
},
|
||
noNpcs: 'Нет NPC',
|
||
noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC',
|
||
noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC',
|
||
noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC',
|
||
ago: 'назад',
|
||
notifications: 'Дипломатические уведомления',
|
||
markAllRead: 'Отметить всё прочитанным',
|
||
noReports: 'Нет дипломатических событий',
|
||
viewAll: 'Показать все',
|
||
status: {
|
||
friendly: 'Дружественный',
|
||
neutral: 'Нейтральный',
|
||
hostile: 'Враждебный'
|
||
},
|
||
planets: 'планет',
|
||
allies: 'союзников',
|
||
reputation: 'Репутация',
|
||
alliedWith: 'В союзе с',
|
||
more: 'еще',
|
||
actions: {
|
||
gift: 'Отправить подарок',
|
||
viewPlanets: 'Посмотреть планеты',
|
||
addNote: 'Добавить заметку',
|
||
editNote: 'Редактировать заметку'
|
||
},
|
||
note: 'Заметка',
|
||
notePlaceholder: 'Введите заметку...',
|
||
lastEvent: 'Последнее событие',
|
||
reportDetails: 'Детали дипломатического отчёта',
|
||
eventDescription: 'Описание события',
|
||
reputationChange: 'Изменение репутации',
|
||
before: 'До',
|
||
after: 'После',
|
||
statusChange: 'Изменение статуса',
|
||
viewDiplomacy: 'Перейти к дипломатии',
|
||
eventType: {
|
||
gift: 'Подарил ресурсы',
|
||
attack: 'Провёл атаку',
|
||
allyAttacked: 'Атаковал союзника',
|
||
spy: 'Провёл разведку',
|
||
stealDebris: 'Украл обломки',
|
||
destroyPlanet: 'Уничтожил планету',
|
||
unknown: 'Неизвестное событие'
|
||
},
|
||
events: {
|
||
gift: 'Подарок отправлен',
|
||
attack: 'Атака',
|
||
missileAttack: 'Ракетная атака',
|
||
allyAttacked: 'Союзник атакован',
|
||
spy: 'Шпионаж',
|
||
stealDebris: 'Обломки украдены'
|
||
},
|
||
reports: {
|
||
giftedResources: 'Подарено {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
|
||
receivedGiftFromPlayer: 'Получен подарок от игрока',
|
||
giftedToNpc: 'Вы подарили ресурсы {npcName}. Репутация +{reputation}',
|
||
rejectedPlayerGift: 'Отклонен подарок игрока',
|
||
npcRejectedGift: '{npcName} отклонил ваш подарок. Репутация {reputation}',
|
||
attackedNpc: 'Атакован {npcName}',
|
||
wasAttackedByPlayer: 'Был атакован игроком',
|
||
youAttackedNpc: 'Вы атаковали {npcName}',
|
||
playerAttackedAlly: 'Игрок атаковал союзника {allyName}',
|
||
allyDispleased: '{allyName} недоволен тем, что вы атаковали их союзника {targetName}',
|
||
wasSpiedByPlayer: 'Был разведан игроком (обнаружен: {detected})',
|
||
spyDetected: 'Ваш шпионаж был обнаружен {npcName}',
|
||
stoleDebrisFromTerritory: 'Украдены обломки с территории {npcName}',
|
||
playerStoleDebris: 'Игрок украл обломки с территории',
|
||
recycledDebrisNearNpc: 'Вы переработали обломки возле планеты {npcName}. Они недовольны.',
|
||
giftedResourcesToPlayer: 'Подарены ресурсы игроку',
|
||
receivedGiftFromNpc: 'Получен подарок от {npcName}',
|
||
acceptedGiftFromNpc: 'Вы приняли подарок от {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
|
||
playerRejectedGift: 'Игрок отклонил подарок',
|
||
rejectedGiftFromNpc: 'Вы отклонили подарок от {npcName}. Репутация {reputation}',
|
||
destroyedNpcPlanet: 'Уничтожена {planetName} игрока {npcName}',
|
||
playerDestroyedPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName}',
|
||
youDestroyedNpcPlanet: 'Вы уничтожили {planetName} игрока {npcName}. Репутация {reputation}',
|
||
playerDestroyedAllyPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName} союзника {allyName}',
|
||
allyOutraged: '{allyName} возмущен тем, что вы уничтожили {planetName} их союзника {targetName}',
|
||
npcEliminated: 'NPC {npcName} полностью уничтожен',
|
||
npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.'
|
||
},
|
||
searchPlaceholder: 'Поиск NPC по имени...',
|
||
notificationType: {
|
||
tradeOffer: 'Торговое предложение',
|
||
intelReport: 'Разведывательный отчёт',
|
||
jointAttack: 'Приглашение на совместную атаку'
|
||
},
|
||
notificationBadge: {
|
||
trade: 'Торговля',
|
||
intel: 'Разведка',
|
||
jointAttack: 'Приглашение'
|
||
},
|
||
notificationExtra: {
|
||
pending: 'Ожидание'
|
||
},
|
||
viewMode: {
|
||
card: 'Карточки',
|
||
list: 'Список'
|
||
},
|
||
diagnostic: {
|
||
button: 'Диагностика NPC',
|
||
title: 'Диагностика состояния NPC',
|
||
description:
|
||
'Очки игрока: {points}, Интервал разведки: {spyInterval}мин, Интервал атаки: {attackInterval}мин, Вероятность атаки: {attackProb}%',
|
||
noData: 'Нет данных NPC',
|
||
difficulty: 'Сложность',
|
||
difficultyLevels: {
|
||
easy: 'Лёгкая',
|
||
medium: 'Средняя',
|
||
hard: 'Сложная'
|
||
},
|
||
aiType: 'Тип ИИ',
|
||
aiTypes: {
|
||
aggressive: 'Агрессивный',
|
||
defensive: 'Оборонительный',
|
||
trader: 'Торговец',
|
||
expansionist: 'Экспансионист',
|
||
balanced: 'Сбалансированный'
|
||
},
|
||
aiTypeDescriptions: {
|
||
aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
|
||
defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
|
||
trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
|
||
expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
|
||
balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
|
||
},
|
||
reputation: 'Репутация',
|
||
spyProbes: 'Шпионские зонды',
|
||
fleetPower: 'Мощь флота',
|
||
canSpy: 'Может шпионить',
|
||
canAttack: 'Может атаковать',
|
||
attackProbability: 'Вероятность атаки',
|
||
nextSpy: 'Следующая разведка',
|
||
nextAttack: 'Следующая атака',
|
||
yes: 'Да',
|
||
no: 'Нет',
|
||
timeFormat: '{min}м {sec}с',
|
||
anytime: 'В любой момент',
|
||
statusExplanation: 'Объяснение статуса',
|
||
noRelation: 'Нет отношений',
|
||
noRelationNeutral: 'Нет отношений (Нейтральный)',
|
||
reasons: {
|
||
friendlyNoAction: 'Дружественные отношения, не будет действовать',
|
||
neutralNoAction: 'Нейтральные отношения, не будет действовать',
|
||
hostileWillAct: 'Враждебные отношения, может действовать',
|
||
noRelationNeutral: 'Нет дипломатических отношений, считается нейтральным',
|
||
insufficientProbes: 'Недостаточно зондов (Текущее: {current}, Требуется: {required})',
|
||
noFleet: 'Нет боевого флота',
|
||
spyCooldown: 'Разведка на перезарядке ({min}м {sec}с)',
|
||
attackCooldown: 'Атака на перезарядке ({min}м {sec}с)',
|
||
notSpiedYet: 'Ещё не разведан, сначала нужна разведка'
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
pagination: {
|
||
previous: 'Предыдущая',
|
||
next: 'Следующая',
|
||
gotIt: 'Понятно',
|
||
first: 'Первая',
|
||
last: 'Последняя',
|
||
page: 'Страница {page}'
|
||
},
|
||
notFound: {
|
||
title: 'Страница не найдена',
|
||
description: 'Извините, страница, которую вы ищете, не существует',
|
||
goHome: 'На главную'
|
||
},
|
||
privacy: {
|
||
title: 'Политика конфиденциальности',
|
||
sections: {
|
||
introduction: {
|
||
title: 'Введение',
|
||
content:
|
||
'Эта политика конфиденциальности объясняет, как OGame-Vue-Ts обрабатывает ваши данные. Мы стремимся защищать вашу конфиденциальность, и эта игра разработана с полным уважением к приватности пользователей.'
|
||
},
|
||
dataCollection: {
|
||
title: 'Сбор данных',
|
||
content: 'Эта игра собирает и хранит только следующие данные локально в вашем браузере:',
|
||
items: {
|
||
gameProgress: 'Прогресс игры (уровни зданий, флоты, ресурсы и т.д.)',
|
||
settings: 'Настройки игры (настройки уведомлений, параметры отображения и т.д.)',
|
||
language: 'Языковые настройки'
|
||
}
|
||
},
|
||
dataStorage: {
|
||
title: 'Хранение данных',
|
||
content:
|
||
'Все данные хранятся в локальном хранилище вашего браузера (localStorage). Это означает, что ваши данные всегда остаются на вашем собственном устройстве, и мы не можем получить доступ, просматривать или собирать какие-либо ваши игровые данные.'
|
||
},
|
||
noServer: {
|
||
title: 'Нет связи с сервером',
|
||
content:
|
||
'Эта игра является полностью офлайн одиночной игрой. За исключением функции проверки обновлений (которая получает информацию о версии с GitHub), игра не взаимодействует ни с каким сервером. Ваши игровые данные никогда не покидают ваше устройство.'
|
||
},
|
||
thirdParty: {
|
||
title: 'Сторонние сервисы',
|
||
content:
|
||
'Эта игра использует сторонние аналитические сервисы для отслеживания статистики посещений и источников трафика, что помогает нам понять модели использования и улучшить игровой опыт. Эти аналитические данные являются анонимными и не содержат никакой персонально идентифицируемой информации. Мы не используем рекламные сервисы или другие коммерческие инструменты отслеживания.'
|
||
},
|
||
dataControl: {
|
||
title: 'Контроль данных',
|
||
content: 'Вы имеете полный контроль над своими данными:',
|
||
items: {
|
||
export: 'Вы можете экспортировать данные игры в любое время',
|
||
import: 'Вы можете импортировать данные из резервных файлов',
|
||
delete: 'Вы можете удалить все данные, очистив данные браузера или используя функцию "Очистить данные" в игре'
|
||
}
|
||
},
|
||
contact: {
|
||
title: 'Свяжитесь с нами',
|
||
content: 'Если у вас есть вопросы по поводу этой политики конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами через:'
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
time: {
|
||
days: 'дней',
|
||
hours: 'часов',
|
||
minutes: 'минут',
|
||
seconds: 'секунд'
|
||
},
|
||
tutorial: {
|
||
progress: 'Прогресс',
|
||
previous: 'Назад',
|
||
next: 'Далее',
|
||
gotIt: 'Понятно',
|
||
completeButton: 'Завершить',
|
||
skip: 'Пропустить руководство',
|
||
welcome: {
|
||
title: 'Добро пожаловать в OGame',
|
||
content:
|
||
'Добро пожаловать, Командир! Это руководство познакомит вас с основами построения империи. Нажмите "Далее", чтобы начать своё путешествие.'
|
||
},
|
||
resources: {
|
||
title: 'Обзор ресурсов',
|
||
content:
|
||
'Это ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Они необходимы для строительства зданий и исследований. Энергия также важна для питания инфраструктуры.'
|
||
},
|
||
planet: {
|
||
title: 'Ваша планета',
|
||
content:
|
||
'Это ваша родная планета. Здесь вы можете увидеть название планеты, координаты и переключаться между планетами при расширении империи.'
|
||
},
|
||
navigation: {
|
||
title: 'Меню навигации',
|
||
content:
|
||
'Используйте это меню для перехода между разделами: здания, исследования, флот, галактика и другие. Каждый раздел предоставляет уникальные игровые функции.'
|
||
},
|
||
gotoBuildings: {
|
||
title: 'Перейти к зданиям',
|
||
content: 'Давайте начнём с постройки зданий. Нажмите на пункт меню "Здания", чтобы увидеть доступные здания.'
|
||
},
|
||
buildSolarPlant: {
|
||
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
|
||
content:
|
||
'Сначала постройте солнечную электростанцию! Она обеспечивает энергией вашу планету. Без энергии другие ресурсные здания не могут функционировать. Это самый важный первый шаг.'
|
||
},
|
||
waitBuild: {
|
||
title: 'Очередь строительства',
|
||
content:
|
||
'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.'
|
||
},
|
||
buildMetalMine: {
|
||
title: 'Постройте рудник металла',
|
||
content:
|
||
'Теперь, когда есть энергия, постройте рудник металла. Рудник металла — ваш основной источник металла, который используется почти в каждом здании и корабле.'
|
||
},
|
||
buildCrystalMine: {
|
||
title: 'Постройте рудник кристалла',
|
||
content:
|
||
'Кристалл более редкий, но важен для продвинутых технологий. Постройте рудник кристалла, чтобы начать сбор этого ценного ресурса.'
|
||
},
|
||
buildDeuterium: {
|
||
title: 'Постройте синтезатор дейтерия',
|
||
content:
|
||
'Дейтерий необходим для топлива кораблей и продвинутых исследований. Постройте синтезатор дейтерия, чтобы начать производство этого ключевого ресурса.'
|
||
},
|
||
upgradeMines: {
|
||
title: 'Улучшите ресурсные рудники',
|
||
content:
|
||
'Далее вам нужно улучшить все три ресурсных рудника (металл, кристалл, дейтерий) до уровня 2, чтобы соответствовать требованиям для фабрики роботов. Продолжайте улучшать их, когда накопите достаточно ресурсов.'
|
||
},
|
||
buildRobotics: {
|
||
title: 'Постройте фабрику роботов',
|
||
content:
|
||
'Фабрика роботов значительно ускоряет строительство. Она требует, чтобы рудники металла, кристалла и дейтерия были на уровне 2. Постройте её для повышения эффективности строительства!'
|
||
},
|
||
upgradeMinesForLab: {
|
||
title: 'Продолжайте улучшать рудники',
|
||
content:
|
||
'Теперь вам нужно улучшить все три ресурсных рудника до уровня 3, чтобы соответствовать требованиям исследовательской лаборатории. Продолжайте развивать производство ресурсов.'
|
||
},
|
||
buildResearchLab: {
|
||
title: 'Постройте исследовательскую лабораторию',
|
||
content:
|
||
'Исследовательская лаборатория — основа технологического прогресса. Она требует, чтобы все три ресурсных рудника были на уровне 3. Постройте её, чтобы разблокировать исследования!'
|
||
},
|
||
gotoResearch: {
|
||
title: 'Перейти к исследованиям',
|
||
content:
|
||
'Теперь, когда у вас есть исследовательская лаборатория, нажмите на пункт меню "Исследования", чтобы увидеть доступные технологии.'
|
||
},
|
||
researchEnergy: {
|
||
title: 'Исследуйте энергетическую технологию',
|
||
content:
|
||
'Энергетическая технология увеличивает производство энергии и открывает продвинутые здания. Это одна из самых базовых и важных технологий.'
|
||
},
|
||
shipyardIntro: {
|
||
title: 'Флот и верфь',
|
||
content:
|
||
'Корабли позволяют исследовать галактику, транспортировать ресурсы и защищать вашу империю. Для строительства кораблей вам нужна верфь (требуется фабрика роботов уровня 2).'
|
||
},
|
||
gotoBuildingsForShipyard: {
|
||
title: 'Вернитесь к зданиям',
|
||
content: 'Вернитесь на страницу зданий, чтобы построить верфь.'
|
||
},
|
||
buildShipyard: {
|
||
title: 'Постройте верфь',
|
||
content: 'Верфь позволяет строить корабли и оборонительные системы. Это критично для флотских операций.'
|
||
},
|
||
fleetIntro: {
|
||
title: 'Флотские операции',
|
||
content:
|
||
'Когда у вас появятся корабли, вы сможете отправлять их на миссии: транспортировать ресурсы, колонизировать планеты, атаковать врагов или исследовать поля обломков.'
|
||
},
|
||
galaxyIntro: {
|
||
title: 'Исследование галактики',
|
||
content:
|
||
'Вид галактики показывает другие планеты, поля обломков и возможности для расширения. Используйте его для разведки целей и планирования стратегии.'
|
||
},
|
||
complete: {
|
||
title: 'Руководство завершено!',
|
||
content:
|
||
'Поздравляем, Командир! Теперь вы знаете основы. Продолжайте строить империю, исследовать технологии и изучать галактику. Помните: сначала развивайте энергию, затем ресурсы, потом фабрики и исследования! Удачи!'
|
||
},
|
||
// Мобильное руководство
|
||
mobile: {
|
||
welcome: {
|
||
title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)',
|
||
content:
|
||
'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.'
|
||
},
|
||
resources: {
|
||
title: 'Верхняя панель ресурсов',
|
||
content:
|
||
'Вверху отображаются ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Нажмите, чтобы увидеть подробную информацию о производстве.'
|
||
},
|
||
menu: {
|
||
title: 'Открыть меню навигации',
|
||
content:
|
||
'Нажмите на этот значок меню, чтобы открыть панель навигации, где можно получить доступ к зданиям, исследованиям, флоту и всем функциям.'
|
||
},
|
||
gotoBuildings: {
|
||
title: 'Перейти к зданиям',
|
||
content: 'Меню открыто! Теперь нажмите на опцию "Здания", чтобы начать строительство инфраструктуры.'
|
||
},
|
||
buildSolarPlant: {
|
||
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
|
||
content:
|
||
'Сначала постройте солнечную электростанцию! Прокрутите вниз, чтобы найти её, и нажмите на карточку для строительства. Энергия — основа всего.'
|
||
},
|
||
waitBuild: {
|
||
title: 'Очередь строительства',
|
||
content:
|
||
'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.'
|
||
},
|
||
buildMetalMine: {
|
||
title: 'Постройте рудник металла',
|
||
content:
|
||
'После получения энергии постройте рудник металла. Прокрутите вниз, чтобы найти рудник металла, и нажмите для строительства.'
|
||
},
|
||
complete: {
|
||
title: 'Быстрое руководство завершено!',
|
||
content:
|
||
'Отлично! Вы освоили базовые операции. Продолжайте строить рудники кристалла и синтезатор дейтерия, затем исследуйте другие функции. Помните: сначала энергия, затем ресурсы!'
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
hints: {
|
||
close: 'Закрыть',
|
||
gotIt: 'Понятно',
|
||
dontShowAgain: 'Больше не показывать',
|
||
resetHints: 'Сбросить подсказки',
|
||
resetHintsDesc: 'Показать все подсказки снова',
|
||
hintsEnabled: 'Включить подсказки',
|
||
hintsEnabledDesc: 'Показывать полезные подсказки при посещении страниц',
|
||
overview: {
|
||
title: 'Обзор планеты',
|
||
message:
|
||
'Здесь вы можете видеть ресурсы планеты, статус флота и детали производства. Регулярно проверяйте, чтобы отслеживать прогресс!'
|
||
},
|
||
buildings: {
|
||
title: 'Здания',
|
||
message:
|
||
'Стройте и улучшайте сооружения здесь. Начните с солнечной электростанции для энергии, затем ресурсные шахты. Совет: Фабрика роботов ускоряет строительство!'
|
||
},
|
||
research: {
|
||
title: 'Исследовательская лаборатория',
|
||
message:
|
||
'Исследуйте технологии, чтобы разблокировать новые корабли, улучшить боеспособность и развить цивилизацию. Энергетическая технология - отличное начало!'
|
||
},
|
||
shipyard: {
|
||
title: 'Верфь',
|
||
message:
|
||
'Стройте корабли для исследования, транспортировки ресурсов и защиты империи. Грузовые корабли помогают перевозить ресурсы между планетами.'
|
||
},
|
||
fleet: {
|
||
title: 'Командование флотом',
|
||
message:
|
||
'Отправляйте корабли на миссии: атакуйте врагов, транспортируйте ресурсы, колонизируйте новые планеты или исследуйте поля обломков.'
|
||
},
|
||
galaxy: {
|
||
title: 'Карта галактики',
|
||
message:
|
||
'Исследуйте галактику, чтобы найти пустые планеты для колонизации, поля обломков для сбора и врагов для атаки. Сначала используйте шпионские зонды!'
|
||
},
|
||
diplomacy: {
|
||
title: 'Дипломатия',
|
||
message:
|
||
'Управляйте отношениями с NPC. Отправляйте подарки для улучшения репутации или столкнитесь с враждебными атаками. Союзники ваших врагов тоже могут стать враждебными!'
|
||
},
|
||
messages: {
|
||
title: 'Сообщения',
|
||
message:
|
||
'Просматривайте боевые отчёты, отчёты разведки и дипломатические уведомления. Отслеживайте свои действия и столкновения с врагами.'
|
||
},
|
||
defense: {
|
||
title: 'Планетарная оборона',
|
||
message: 'Стройте оборонительные сооружения для защиты планеты от атак. Щиты и турели могут отпугнуть захватчиков!'
|
||
},
|
||
officers: {
|
||
title: 'Офицеры',
|
||
message:
|
||
'Нанимайте офицеров для получения бонусов! Командир ускоряет строительство, Геолог увеличивает добычу ресурсов, Адмирал усиливает флот.'
|
||
},
|
||
simulator: {
|
||
title: 'Симулятор боя',
|
||
message: 'Симулируйте результаты боя перед атакой. Введите флоты и уровни технологий для прогноза победы, потерь и добычи.'
|
||
},
|
||
campaign: {
|
||
title: 'Режим кампании',
|
||
message:
|
||
'Исследуйте сюжетную кампанию галактики! Выполняйте миссии, чтобы получить ресурсные награды и открыть новые испытания. Каждый узел имеет уникальные цели и врагов.'
|
||
},
|
||
achievements: {
|
||
title: 'Система достижений',
|
||
message:
|
||
'Выполняйте игровые цели для разблокировки достижений и получения наград в виде тёмной материи! Достижения имеют несколько уровней - стремитесь к более высоким целям для лучших наград.'
|
||
},
|
||
ranking: {
|
||
title: 'Рейтинг',
|
||
message:
|
||
'Сравнивайте свой прогресс с другими игроками и NPC. Смотрите рейтинги по очкам за здания, исследования, флот и оборону. Стремитесь к вершине таблицы лидеров!'
|
||
},
|
||
settings: {
|
||
title: 'Настройки',
|
||
message: 'Управляйте игровыми данными, уведомлениями, импортом/экспортом сохранений. Регулярно создавайте резервные копии!'
|
||
},
|
||
gm: {
|
||
title: 'Панель ГМ',
|
||
message:
|
||
'Режим ГМ позволяет быстро изменять ресурсы, здания и уровни технологий. Используйте для тестирования или полного доступа к контенту.'
|
||
}
|
||
},
|
||
achievements: {
|
||
title: 'Достижения',
|
||
unlocked: 'Достижение разблокировано',
|
||
progress: 'Прогресс',
|
||
nextTier: 'Следующий уровень',
|
||
maxTierReached: 'Достигнут максимальный уровень',
|
||
tiers: {
|
||
bronze: 'Бронза',
|
||
silver: 'Серебро',
|
||
gold: 'Золото',
|
||
platinum: 'Платина',
|
||
diamond: 'Алмаз'
|
||
},
|
||
categories: {
|
||
resource: 'Ресурсы',
|
||
building: 'Строительство',
|
||
combat: 'Бой',
|
||
mission: 'Миссии',
|
||
diplomacy: 'Дипломатия'
|
||
},
|
||
names: {
|
||
metalCollector: 'Коллекционер металла',
|
||
crystalCollector: 'Коллекционер кристаллов',
|
||
deuteriumCollector: 'Коллекционер дейтерия',
|
||
darkMatterCollector: 'Коллекционер тёмной материи',
|
||
resourceConsumer: 'Потребитель ресурсов',
|
||
masterBuilder: 'Мастер-строитель',
|
||
researcher: 'Исследователь',
|
||
shipwright: 'Кораблестроитель',
|
||
fortifier: 'Укрепитель',
|
||
warmonger: 'Поджигатель войны',
|
||
conqueror: 'Завоеватель',
|
||
defender: 'Защитник',
|
||
fleetDestroyer: 'Уничтожитель флота',
|
||
debrisCreator: 'Создатель обломков',
|
||
fleetSacrifice: 'Жертва флота',
|
||
defenseSacrifice: 'Жертва обороны',
|
||
pilot: 'Пилот',
|
||
transporter: 'Транспортёр',
|
||
cargoMaster: 'Мастер груза',
|
||
colonizer: 'Колонизатор',
|
||
spy: 'Мастер шпионажа',
|
||
deployer: 'Размещатель',
|
||
explorer: 'Исследователь',
|
||
luckyExplorer: 'Счастливый исследователь',
|
||
recycler: 'Переработчик',
|
||
scavenger: 'Мусорщик',
|
||
destroyer: 'Уничтожитель',
|
||
fuelBurner: 'Сжигатель топлива',
|
||
diplomat: 'Дипломат',
|
||
nemesis: 'Заклятый враг',
|
||
generous: 'Щедрый',
|
||
philanthropist: 'Филантроп',
|
||
target: 'Мишень',
|
||
watched: 'Под наблюдением',
|
||
robbed: 'Ограблен',
|
||
lostToNPC: 'Потеряно НПС'
|
||
},
|
||
descriptions: {
|
||
metalCollector: 'Всего добыто металла',
|
||
crystalCollector: 'Всего добыто кристаллов',
|
||
deuteriumCollector: 'Всего добыто дейтерия',
|
||
darkMatterCollector: 'Всего добыто тёмной материи',
|
||
resourceConsumer: 'Всего потреблено ресурсов',
|
||
masterBuilder: 'Всего улучшений зданий',
|
||
researcher: 'Всего завершённых исследований',
|
||
shipwright: 'Всего произведённых кораблей',
|
||
fortifier: 'Всего построенной обороны',
|
||
warmonger: 'Всего начатых атак',
|
||
conqueror: 'Всего выигранных атак',
|
||
defender: 'Всего успешных защит',
|
||
fleetDestroyer: 'Вражеский флот уничтожен в обороне',
|
||
debrisCreator: 'Всего обломков созданных в боях',
|
||
fleetSacrifice: 'Всего потерянного флота',
|
||
defenseSacrifice: 'Всего потерянной обороны',
|
||
pilot: 'Всего лётных миссий',
|
||
transporter: 'Всего транспортных миссий',
|
||
cargoMaster: 'Всего перевезённых ресурсов',
|
||
colonizer: 'Колонизировано планет',
|
||
spy: 'Завершённых шпионских миссий',
|
||
deployer: 'Завершённых миссий размещения',
|
||
explorer: 'Всего экспедиций',
|
||
luckyExplorer: 'Успешных экспедиций',
|
||
recycler: 'Всего миссий переработки',
|
||
scavenger: 'Всего переработанных ресурсов',
|
||
destroyer: 'Уничтожено планет',
|
||
fuelBurner: 'Всего израсходовано топлива',
|
||
diplomat: 'Количество дружественных НПС',
|
||
nemesis: 'Количество враждебных НПС',
|
||
generous: 'Всего отправленных подарков',
|
||
philanthropist: 'Всего подаренных ресурсов',
|
||
target: 'Раз атакован НПС',
|
||
watched: 'Раз шпионил НПС',
|
||
robbed: 'Раз НПС собрал обломки',
|
||
lostToNPC: 'Всего обломков потеряно НПС'
|
||
}
|
||
},
|
||
ranking: {
|
||
title: 'Рейтинг',
|
||
totalPlayers: '{count} игроков',
|
||
yourRanking: 'Ваш рейтинг',
|
||
categories: {
|
||
total: 'Всего',
|
||
building: 'Здания',
|
||
research: 'Исследования',
|
||
fleet: 'Флот',
|
||
defense: 'Оборона'
|
||
},
|
||
points: 'очк',
|
||
name: 'Имя',
|
||
planets: 'Планеты',
|
||
details: 'Детали',
|
||
you: 'Вы',
|
||
scoreBreakdown: 'Детали очков',
|
||
noData: 'Нет данных рейтинга'
|
||
},
|
||
// Уведомления о расширенном поведении НПС
|
||
npcBehavior: {
|
||
tradeOfferReceived: 'Торговое предложение получено',
|
||
tradeOfferDesc: '{npcName} отправил вам торговое предложение',
|
||
attitudeChanged: 'Изменение отношения НПС',
|
||
becameFriendly: '{npcName} стал к вам дружелюбным',
|
||
becameHostile: '{npcName} стал к вам враждебным',
|
||
intelReceived: 'Разведданные получены',
|
||
intelReceivedDesc: '{npcName} поделился информацией о враге',
|
||
jointAttackInvite: 'Приглашение к совместной атаке',
|
||
jointAttackInviteDesc: '{npcName} приглашает вас совместно атаковать врага',
|
||
aidReceived: 'Помощь получена',
|
||
aidReceivedDesc: '{npcName} отправил вам {amount} ресурсов',
|
||
allyDefense: 'Союзная оборона',
|
||
allyDefenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты вашей планеты',
|
||
trade: {
|
||
title: 'Торговые предложения',
|
||
from: 'От',
|
||
offers: 'Предлагает',
|
||
requests: 'Запрашивает',
|
||
expiresIn: 'Истекает через',
|
||
expired: 'Истекло',
|
||
accept: 'Принять',
|
||
decline: 'Отклонить',
|
||
noOffers: 'Нет торговых предложений',
|
||
acceptSuccess: 'Сделка завершена!',
|
||
acceptFailed: 'Недостаточно ресурсов для сделки',
|
||
declined: 'Сделка отклонена',
|
||
ratio: 'Курс обмена'
|
||
},
|
||
intel: {
|
||
title: 'Разведывательные отчёты',
|
||
from: 'Источник',
|
||
target: 'Цель НПС',
|
||
type: 'Тип разведки',
|
||
types: {
|
||
enemyFleet: 'Данные о флоте',
|
||
enemyResources: 'Данные о ресурсах',
|
||
enemyMovement: 'Данные о передвижениях'
|
||
},
|
||
fleetInfo: 'Информация о флоте',
|
||
resourceInfo: 'Информация о ресурсах',
|
||
movementInfo: 'Информация о передвижениях',
|
||
noReports: 'Нет разведывательных отчётов',
|
||
markAsRead: 'Отметить как прочитанное',
|
||
content: 'Содержание разведки',
|
||
noFleet: 'Флот не обнаружен',
|
||
noData: 'Нет данных',
|
||
targetPosition: 'Целевые координаты',
|
||
missionType: 'Тип миссии'
|
||
},
|
||
jointAttack: {
|
||
title: 'Приглашения к совместной атаке',
|
||
from: 'Инициатор',
|
||
target: 'Цель НПС',
|
||
targetPlanet: 'Целевая планета',
|
||
npcFleet: 'Флот НПС',
|
||
lootShare: 'Доля добычи',
|
||
expiresIn: 'Истекает через',
|
||
expired: 'Истекло',
|
||
accept: 'Присоединиться к атаке',
|
||
decline: 'Отклонить',
|
||
noInvites: 'Нет приглашений к совместной атаке',
|
||
acceptSuccess: 'Вы присоединились к совместной атаке!',
|
||
declined: 'Приглашение отклонено',
|
||
targetInfo: 'Цель атаки',
|
||
expectedShare: 'Ожидаемая доля',
|
||
remaining: 'Оставшееся время'
|
||
},
|
||
aid: {
|
||
title: 'Ресурсная помощь',
|
||
from: 'Источник',
|
||
resources: 'Ресурсы помощи',
|
||
noAid: 'Нет записей о помощи'
|
||
},
|
||
attitudeChange: {
|
||
title: 'Изменения отношения',
|
||
npc: 'НПС',
|
||
previous: 'Было',
|
||
current: 'Сейчас',
|
||
reason: 'Причина',
|
||
reasons: {
|
||
naturalSwing: 'Естественное изменение',
|
||
giftReceived: 'Получен подарок',
|
||
attacked: 'Был атакован',
|
||
reputationThreshold: 'Порог репутации',
|
||
attitude_swing: 'Смена отношения',
|
||
gift: 'Получен подарок',
|
||
attack: 'Был атакован'
|
||
}
|
||
},
|
||
allyAction: {
|
||
title: 'Действия союзников',
|
||
defense: 'Оборонная поддержка',
|
||
defenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты {targetPlanet}',
|
||
jointAttackStarted: 'Совместная атака началась',
|
||
jointAttackStartedDesc: 'Совместная атака на {targetNpc} началась',
|
||
reputationBonus: 'Бонус репутации',
|
||
reputationBonusDesc: 'Ваш союзник {npcName} хорошо отзывается о вас {targetNpc}'
|
||
}
|
||
},
|
||
webdav: {
|
||
connectionSuccess: 'Подключение WebDAV успешно',
|
||
connectionSuccessDirectoryCreated: 'Подключение WebDAV успешно, каталог сохранений создан',
|
||
authFailed: 'Ошибка аутентификации, проверьте имя пользователя и пароль',
|
||
directoryNotExist: 'Каталог не существует и не может быть создан',
|
||
networkError: 'Ошибка сети, проверьте адрес сервера и сеть',
|
||
unknownError: 'Неизвестная ошибка',
|
||
uploadSuccess: 'Сохранение успешно загружено',
|
||
uploadFailed: 'Ошибка загрузки',
|
||
downloadSuccess: 'Сохранение успешно скачано',
|
||
downloadFailed: 'Ошибка скачивания',
|
||
noSaveFiles: 'На сервере нет сохранений',
|
||
fileListSuccess: 'Список сохранений получен',
|
||
fileListFailed: 'Ошибка получения списка сохранений',
|
||
deleteSuccess: 'Сохранение успешно удалено',
|
||
deleteFailed: 'Ошибка удаления',
|
||
serverError: 'Ошибка сервера',
|
||
notConfigured: 'WebDAV не настроен',
|
||
invalidUrl: 'Недействительный URL WebDAV',
|
||
timeout: 'Превышено время ожидания'
|
||
},
|
||
campaign: {
|
||
name: 'Кампания',
|
||
description: 'Исследуйте загадочную галактику и раскройте древние тайны',
|
||
totalProgress: 'Общий прогресс',
|
||
questsCompleted: 'Квестов выполнено',
|
||
chapter: 'Глава',
|
||
branch: 'Ветвь',
|
||
startQuest: 'Начать квест',
|
||
claimRewards: 'Получить награды',
|
||
objectives: 'Цели',
|
||
objectivesLabel: 'Цели',
|
||
rewards: 'Награды',
|
||
completed: 'Завершено',
|
||
inProgress: 'В процессе',
|
||
available: 'Доступно',
|
||
locked: 'Заблокировано',
|
||
notifications: {
|
||
questStarted: 'Квест начат',
|
||
questCompleted: 'Квест завершён!',
|
||
rewardsClaimed: 'Награды получены',
|
||
objectiveCompleted: 'Цель достигнута',
|
||
chapterUnlocked: 'Новая глава разблокирована',
|
||
reputationUp: 'Репутация с {npcName} повысилась на {value}',
|
||
reputationDown: 'Репутация с {npcName} понизилась на {value}',
|
||
branchUnlocked: 'Новая сюжетная ветка разблокирована!'
|
||
},
|
||
dialogue: {
|
||
title: 'Сюжетный диалог',
|
||
description: 'Содержание сюжетного диалога кампании',
|
||
skip: 'Пропустить',
|
||
continue: 'Продолжить',
|
||
finish: 'Завершить',
|
||
player: 'Командир',
|
||
npc: 'NPC',
|
||
narrator: 'Рассказчик',
|
||
mysterious: 'Загадочный сигнал',
|
||
unknownSource: 'Неизвестный источник',
|
||
choiceEffect: 'Эффект выбора диалога'
|
||
},
|
||
chapters: {
|
||
'1': {
|
||
title: 'Начало',
|
||
description: 'Постройте свой дом и сделайте первый шаг в космос',
|
||
backgroundStory:
|
||
'Вы молодой космический командир, только что получивший свою первую планету. В этой необъятной вселенной вы будете строить свой дом, развивать технологии и исследовать глубины галактики...'
|
||
},
|
||
'2': {
|
||
title: 'Исследование',
|
||
description: 'Исследуйте вселенную и откройте древние руины',
|
||
backgroundStory:
|
||
'По мере роста вашей мощи загадочные сигналы из глубокого космоса привлекают ваше внимание. Эти сигналы, кажется, указывают на древнюю тайну, ожидающую смелых исследователей...'
|
||
},
|
||
'3': {
|
||
title: 'Дипломатия',
|
||
description: 'Установите связи с другими фракциями',
|
||
backgroundStory:
|
||
'Вы не одиноки в галактике. Другие цивилизации поднимаются. Вы должны решить, быть ли им врагом или союзником. Дипломатическая мудрость определит, как далеко зайдёт ваша империя...'
|
||
},
|
||
'4': {
|
||
title: 'Восходящая тень',
|
||
description: 'Противостойте могущественным врагам и защитите свою территорию',
|
||
backgroundStory:
|
||
'Опасность таится в тени. Могущественная враждебная сила нацелилась на вашу территорию. Война неизбежна. Вы должны подготовиться к надвигающейся буре...'
|
||
},
|
||
'5': {
|
||
title: 'Древние тайны',
|
||
description: 'Раскройте глубочайшие секреты галактики',
|
||
backgroundStory:
|
||
'Все улики указывают на самый загадочный регион галактики. Там скрыты конечные тайны, оставленные древними цивилизациями. Готовы ли вы раскрыть всё?'
|
||
}
|
||
},
|
||
quests: {
|
||
'1_1': { title: 'Строительство дома', description: 'Постройте инфраструктуру, чтобы заложить основу для вашей планеты' },
|
||
'1_2': { title: 'Техническое просвещение', description: 'Исследуйте базовые технологии, чтобы начать свой технологический путь' },
|
||
'1_3': { title: 'Первый корабль', description: 'Постройте свой первый боевой корабль' },
|
||
'1_4': { title: 'Странные соседи', description: 'Разведайте другие фракции в ближайших системах' },
|
||
'1_5': { title: 'Первый контакт', description: 'Установите начальный контакт с ближайшими NPC-фракциями' },
|
||
'2_1': { title: 'Пионерская колония', description: 'Колонизируйте свою первую новую планету' },
|
||
'2_2': { title: 'Экспедиция в глубокий космос', description: 'Отправьте флот в экспедиционные миссии' },
|
||
'2_3': { title: 'Загадочный сигнал', description: 'Исследуйте загадочные сигналы из глубокого космоса' },
|
||
'2_4': { title: 'Исследование руин', description: 'Исследуйте обнаруженные древние руины' },
|
||
'2_5': { title: 'Расшифровка архивов', description: 'Изучите данные, полученные из руин' },
|
||
'3_1': { title: 'Миротворец', description: 'Улучшите отношения с NPC через дипломатию' },
|
||
'3_2': { title: 'Торговые отношения', description: 'Установите стабильные отношения с дружественными фракциями' },
|
||
'3_3': { title: 'Общая угроза', description: 'Обнаружьте потенциальные враждебные силы' },
|
||
'3_4': { title: 'Переговоры об альянсе', description: 'Заключите официальный альянс с дружественными NPC' },
|
||
'3_5': { title: 'Подготовка к буре', description: 'Постройте оборону для подготовки к вызовам' },
|
||
'4_1': { title: 'Атака на форпост', description: 'Отразите первую атаку враждебных сил' },
|
||
'4_2': { title: 'Сбор разведданных', description: 'Разведайте военные позиции врага' },
|
||
'4_3': { title: 'Контратака', description: 'Начните контратаку против врага' },
|
||
'4_4': { title: 'Борьба за ресурсы', description: 'Переработайте обломки поля боя для ресурсов' },
|
||
'4_5': { title: 'Канун битвы', description: 'Постройте мощный флот для финальной битвы' },
|
||
'5_1': { title: 'Глубины руин', description: 'Исследуйте самые глубокие части руин' },
|
||
'5_2': { title: 'Древние технологии', description: 'Разблокируйте технологии древних цивилизаций' },
|
||
'5_3': { title: 'Финальное противостояние', description: 'Примите участие в финальной битве с загадочным врагом' },
|
||
'5_4': { title: 'Новая эра', description: 'Основывайте новые колонии и начните новую эпоху' },
|
||
'5_5': { title: 'Продолжение наследия', description: 'Продолжайте развитие и завоёвывайте больше систем' }
|
||
},
|
||
objectiveTypes: {
|
||
buildBuilding: 'Построить {building} до уровня {level}',
|
||
researchTech: 'Исследовать {tech} до уровня {level}',
|
||
produceShips: 'Произвести {count} {ship}',
|
||
accumulateResources: 'Накопить {amount} {resource}',
|
||
defeatNPC: 'Победить {npc}',
|
||
winBattles: 'Выиграть {count} сражений',
|
||
recycleDebris: 'Переработать {amount} обломков',
|
||
reachRelation: 'Достичь отношений {level} с {npc}',
|
||
sendGift: 'Отправить {count} подарков {npc}',
|
||
formAlliance: 'Заключить альянс с {npc}',
|
||
colonize: 'Колонизировать {count} планет',
|
||
expedition: 'Завершить {count} экспедиций',
|
||
spyTarget: 'Разведать {target}'
|
||
},
|
||
errors: {
|
||
questNotFound: 'Квест не найден',
|
||
questNotAvailable: 'Квест недоступен',
|
||
questNotActive: 'Квест не активен',
|
||
questNotCompleted: 'Квест не завершён',
|
||
rewardsAlreadyClaimed: 'Награды уже получены',
|
||
prerequisiteNotMet: 'Предварительный квест не завершён',
|
||
questLocked: 'Квест заблокирован',
|
||
notInitialized: 'Кампания не инициализирована',
|
||
questAlreadyCompleted: 'Квест уже завершён'
|
||
},
|
||
speakers: {
|
||
ancientVoice: 'Древний голос',
|
||
neighborNPC: 'Соседняя фракция',
|
||
mysteriousSignal: 'Загадочный сигнал',
|
||
enemyCommander: 'Вражеский командир',
|
||
shadowVoice: 'Голос тени',
|
||
allyNPC: 'Союзная фракция',
|
||
ancientGuardian: 'Древний страж'
|
||
},
|
||
objectiveDescriptions: {
|
||
buildMetalMine: 'Построить Металлургический завод до уровня 2',
|
||
buildCrystalMine: 'Построить Кристаллический завод до уровня 2',
|
||
buildSolarPlant: 'Построить Солнечную электростанцию до уровня 2',
|
||
buildResearchLab: 'Построить Исследовательскую лабораторию до уровня 1',
|
||
researchEnergy: 'Исследовать Энергетическую технологию до уровня 1',
|
||
buildShipyard: 'Построить Верфь до уровня 2',
|
||
researchCombustion: 'Исследовать Реактивный двигатель до уровня 1',
|
||
buildLightFighters: 'Построить 5 Лёгких истребителей',
|
||
researchEspionage: 'Исследовать Шпионаж до уровня 2',
|
||
buildSpyProbes: 'Построить 3 Шпионских зонда',
|
||
spyAnyNPC: 'Разведать планету NPC',
|
||
sendGiftToNPC: 'Отправить подарок NPC',
|
||
researchAstrophysics: 'Исследовать Астрофизику до уровня 1',
|
||
researchAstrophysicsHigher: 'Исследовать Астрофизику до уровня 3',
|
||
buildColonyShip: 'Построить Колониальный корабль',
|
||
colonizeNewPlanet: 'Колонизировать новую планету',
|
||
colonizeMultiple: 'Колонизировать 5 планет',
|
||
completeExpedition: 'Завершить 3 экспедиционные миссии',
|
||
expeditionDeepSpace: 'Завершить 2 экспедиции в глубокий космос',
|
||
expeditionUncharted: 'Исследовать 1 неизвестный регион',
|
||
expeditionDangerous: 'Завершить 3 экспедиции в опасные туманности',
|
||
discoverRuins: 'Обнаружить древние руины',
|
||
researchComputer: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 4',
|
||
researchImpulse: 'Исследовать Импульсный двигатель до уровня 3',
|
||
researchLaser: 'Исследовать Лазерную технологию до уровня 5',
|
||
researchIntergalactic: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 10',
|
||
researchGraviton: 'Исследовать Гравитонную технологию до уровня 1',
|
||
improveRelation: 'Улучшить отношения с NPC',
|
||
reachFriendly: 'Достичь дружеского статуса с NPC',
|
||
reachFriendlyRelation: 'Достичь дружеского статуса с любым NPC',
|
||
sendMultipleGifts: 'Отправить 3 подарка NPC',
|
||
spyHostileNPC: 'Разведать 2 враждебных NPC',
|
||
formAlliance: 'Заключить альянс с дружественным NPC',
|
||
buildDefenses: 'Построить оборонительные сооружения',
|
||
buildMissileSilo: 'Построить Ракетную шахту до уровня 2',
|
||
buildCruisers: 'Построить 10 Крейсеров',
|
||
winDefenseBattle: 'Выиграть оборонительное сражение',
|
||
defendAgainstAttack: 'Успешно отразить 1 атаку',
|
||
spyEnemyPlanet: 'Разведать вражескую планету',
|
||
spyEnemyPlanets: 'Разведать 5 вражеских планет',
|
||
winAttackBattles: 'Выиграть 3 атакующих сражения',
|
||
attackEnemy: 'Атаковать врага',
|
||
recycleDebris: 'Переработать обломки 5 раз',
|
||
buildBattleships: 'Построить 20 Линкоров',
|
||
exploreDeepRuins: 'Исследовать глубокие руины',
|
||
researchHyperspace: 'Исследовать Гиперпространственный двигатель до уровня 3',
|
||
defeatBoss: 'Победить Древнего Стража',
|
||
colonizeSpecial: 'Колонизировать особое место',
|
||
accumulateWealth: 'Накопить 1 миллион ресурсов',
|
||
continueDevelopment: 'Продолжить развитие'
|
||
},
|
||
dialogues: {
|
||
'1_1': {
|
||
prologue_1:
|
||
'Добро пожаловать в галактику, молодой командир. Эта необъятная вселенная ждёт вашего исследования. Сначала построим вашу родную планету.',
|
||
prologue_2: 'Я чувствую пробуждение нового сознания... Интересно... Посмотрим, как далеко ты зайдёшь...'
|
||
},
|
||
'1_2': {
|
||
prologue_1:
|
||
'Базовая инфраструктура завершена. Теперь время развивать технологии. Постройте Исследовательскую лабораторию и начните свой технологический путь.'
|
||
},
|
||
'1_3': {
|
||
prologue_1:
|
||
'С технологической поддержкой вы можете начать строить свой флот. Постройте Верфь и произведите свой первый боевой корабль.'
|
||
},
|
||
'1_4': {
|
||
prologue_1:
|
||
'Ваш флот обретает форму. Теперь давайте узнаем о вашем окружении. Отправьте шпионские зонды для разведки ближайших фракций.',
|
||
prologue_2: 'Ты не один... В этой галактике существуют другие цивилизации...'
|
||
},
|
||
'1_5': {
|
||
prologue_1: 'Вы обнаружили ближайшие фракции. Дипломатия — это искусство. Попробуйте установить с ними контакт.',
|
||
epilogue_1: 'Спасибо за ваш подарок, командир. Надеюсь, мы станем друзьями.',
|
||
epilogue_2: 'Хорошо... Установление связей — первый шаг к раскрытию более глубоких тайн...'
|
||
},
|
||
'2_1': {
|
||
prologue_1:
|
||
'Ваша сила установлена. Пора расширять территорию. Исследуйте Астрофизику, постройте колониальный корабль и исследуйте новые планеты.',
|
||
prologue_2: 'Вселенная бесконечна... Больше планет означает больше возможностей...'
|
||
},
|
||
'2_2': {
|
||
prologue_1: 'Колонизация успешна! Но в космосе ждут более глубокие тайны. Отправьте свой флот в экспедиционные миссии.',
|
||
prologue_2: 'Слабые сигналы издалека... Что-то ждёт тебя там...'
|
||
},
|
||
'2_3': {
|
||
prologue_1:
|
||
'Ваша экспедиция обнаружила аномальные сигналы. Эти сигналы, похоже, исходят от древней цивилизации... Исследуйте их источник.',
|
||
prologue_2: 'Эти сигналы... Они несут отголоски исчезнувшей цивилизации. Их тайны ждут открытия...',
|
||
epilogue_1: 'Эти символы... Это руины древней цивилизации! Продолжайте исследование, чтобы раскрыть их тайны.'
|
||
},
|
||
'2_4': {
|
||
prologue_1: 'Вы нашли местоположение древних руин. Отправьте свой флот на исследование и посмотрите, что вы можете обнаружить.',
|
||
prologue_2: 'В руинах скрыто много тайн... Выбирайте путь мудро...',
|
||
choice_1: 'Исследовать осторожно - приоритет безопасности',
|
||
choice_2: 'Исследовать агрессивно - приоритет открытий'
|
||
},
|
||
'2_5': {
|
||
prologue_1: 'В руинах найдены архивы данных. Изучите эти данные, возможно, вы сможете разблокировать новую технологию.',
|
||
epilogue_1: 'Древние данные расшифрованы! Получены новые технологические знания.'
|
||
},
|
||
'3_1': {
|
||
prologue_1: 'Во время исследований не забывайте о дипломатии. Поддержание хороших отношений с окружающими фракциями выгодно.'
|
||
},
|
||
'3_2': {
|
||
prologue_1: 'Некоторые фракции проявили дружелюбие. Продолжайте углублять отношения, возможно, вы получите больше поддержки.'
|
||
},
|
||
'3_3': {
|
||
prologue_1:
|
||
'Разведка показывает, что враждебные силы наблюдают за вами из тени. Оставайтесь бдительными и разведайте их перемещения.',
|
||
prologue_2: 'Тёмные силы шевелятся в пустоте... Они заметили вашу растущую мощь...'
|
||
},
|
||
'3_4': { prologue_1: 'Заключите официальный альянс с дружественными фракциями для взаимной поддержки против угроз.' },
|
||
'3_5': {
|
||
prologue_1: 'Угрозы приближаются. Постройте оборонительные сооружения и подготовьтесь к возможному конфликту.',
|
||
epilogue_1: 'Ваша оборона готова. Буря надвигается, но вы подготовлены.'
|
||
},
|
||
'4_1': {
|
||
prologue_1: 'Враг начал атаку! Защитите свою планету!',
|
||
prologue_2: 'Теневой флот приближается... Час твоего испытания настал...',
|
||
epilogue_1: 'Вы успешно отбили первую волну врага. Но это только начало...'
|
||
},
|
||
'4_2': { prologue_1: 'Враг отступил, но он вернётся. Разведайте их планеты, чтобы понять их силу.' },
|
||
'4_3': { prologue_1: 'Пора контратаковать. Атакуйте вражеские планеты и ослабьте их силы.' },
|
||
'4_4': { prologue_1: 'На поле боя осталось много обломков. Переработайте эти ресурсы для подготовки к следующей битве.' },
|
||
'4_5': {
|
||
prologue_1: 'Финальная битва приближается. Постройте мощный флот и приготовьтесь к конечному испытанию.',
|
||
epilogue_1: 'Ваш флот собран. Решающий момент приближается...'
|
||
},
|
||
'5_1': {
|
||
prologue_1: 'Все улики указывают на самую глубокую часть руин. Ключевые тайны древней цивилизации находятся там.',
|
||
prologue_2: 'Ты наконец прибыл... Истина скоро откроется...'
|
||
},
|
||
'5_2': {
|
||
prologue_1: 'В глубинах руин вы обнаружили утерянные древние технологии. Исследуйте и разблокируйте их мощь.',
|
||
prologue_2: 'Эта технология... Она древнее всех известных цивилизаций. Обращайтесь с ней осторожно...'
|
||
},
|
||
'5_3': {
|
||
prologue_1: 'Появился загадочный враг. Это финальное испытание. Победите его!',
|
||
prologue_2: 'Я — страж этих тайн. Докажи свою ценность или будешь уничтожен!',
|
||
epilogue_1: 'Вы справились! Древний страж повержен. Тайны галактики теперь открыты для вас.'
|
||
},
|
||
'5_4': { prologue_1: 'Мир наконец наступил. В эту новую эру основывайте новые колонии и расширяйте свою империю.' },
|
||
'5_5': {
|
||
prologue_1: 'Ваша легенда только началась. Продолжайте исследовать и завоёвывать больше звёздных систем!',
|
||
epilogue_1: 'Галактика необъятна и бесконечна, бесчисленные тайны ждут вас...',
|
||
epilogue_2: 'Ваше путешествие продолжается... Новые приключения ждут за звёздами...'
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|