Files
ogame-vue-ts/src/locales/ru.ts
谦君 1fc807915f 1.6.5
2026-01-23 01:28:57 +08:00

2182 lines
138 KiB
TypeScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
export default {
home: {
subtitle: 'Покори звёзды',
startGame: 'Начать игру',
privacyAgreement: 'Политика конфиденциальности',
privacyAgreementDesc: 'Пожалуйста, прочитайте и примите нашу политику конфиденциальности перед началом игры.',
agreeToPrivacy: 'Я прочитал и согласен с',
viewFullPolicy: 'Просмотреть полную политику',
agreeAndStart: 'Согласиться и начать'
},
common: {
confirm: 'Подтвердить',
cancel: 'Отмена',
save: 'Сохранить',
close: 'Закрыть',
gotIt: 'Понятно',
success: 'Успешно',
resourceType: 'Тип ресурса',
playerName: 'Командир',
featureLocked: 'Функция заблокирована',
unlockRequired: 'Требуется здание',
requiredBuilding: 'Необходимое здание',
currentLevel: 'Текущий уровень',
goToBuildings: 'К зданиям',
locked: 'Заблокировано',
viewRequirements: 'Просмотр требований',
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
current: 'Текущий',
level: 'Уровень',
to: 'до',
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте навигационное меню.',
view: 'Просмотр',
viewDetails: 'Подробнее',
exitConfirmTitle: 'Выйти из игры',
exitConfirmMessage: 'Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс сохраняется автоматически.',
points: 'Очки',
retry: 'Повторить'
},
errors: {
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов',
insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота',
shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов',
missileSiloLimit: 'Превышена вместимость ракетной шахты',
insufficientMissiles: 'Недостаточно межпланетных ракет',
invalidMissileCount: 'Неверное количество ракет',
targetOutOfRange: 'Цель вне дальности',
cannotAttackOwnPlanet: 'Нельзя атаковать свою планету',
fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены',
insufficientFleet: 'Недостаточно флота',
insufficientFuel: 'Недостаточно топлива',
planetOnly: 'Это здание можно построить только на планетах',
moonOnly: 'Это здание можно построить только на лунах',
buildQueueFull: 'Очередь строительства заполнена',
insufficientSpace: 'Недостаточно места',
buildingLevelZero: 'Уровень здания 0, нельзя снести',
researchQueueFull: 'Очередь исследований заполнена',
moonExists: 'Луна уже существует',
insufficientDebris: 'Недостаточно обломков',
launchFailed: 'Запуск не удался'
},
nav: {
overview: 'Обзор',
buildings: 'Здания',
research: 'Исследования',
shipyard: 'Верфь',
defense: 'Оборона',
fleet: 'Флот',
officers: 'Офицеры',
simulator: 'Симулятор',
galaxy: 'Галактика',
diplomacy: 'Дипломатия',
achievements: 'Достижения',
campaign: 'Кампания',
ranking: 'Рейтинг',
messages: 'Сообщения',
settings: 'Настройки',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
lightMode: 'Светлая тема',
darkMode: 'Тёмная тема',
collapse: 'Свернуть',
expand: 'Развернуть'
},
resources: {
metal: 'Металл',
crystal: 'Кристалл',
deuterium: 'Дейтерий',
darkMatter: 'Тёмная материя',
energy: 'Энергия',
production: 'Производство',
consumption: 'Потребление',
capacity: 'Вместимость',
current: 'Текущий',
max: 'Макс. вместимость',
perHour: 'час',
perMinute: 'мин',
hour: 'час',
noEnergy: 'Нет энергии',
temperatureBonus: 'Температурный бонус'
},
energy: {
lowWarning: 'Дефицит энергии! Производство ресурсов остановлено!',
deficitDetail: 'Дефицит энергии: {deficit}, постройте больше электростанций',
buildSolarPlant: 'Построить электростанцию'
},
oreDeposit: {
lowWarning: 'Залежи руды заканчиваются!',
depletedWarning: 'Залежи руды истощены!',
depletedResources: 'Истощено: {resources}',
lowResources: 'Почти истощено: {resources}'
},
planet: {
moon: 'Луна',
position: 'Позиция',
switchToMoon: 'На луну',
backToPlanet: 'Вернуться на планету',
switchPlanet: 'Переключить планету',
currentPlanet: 'Текущая планета',
temperature: 'Температура',
homePlanet: 'Родная планета',
planetPrefix: 'Планета',
colonyPrefix: 'Колония',
renamePlanet: 'Переименовать планету',
renamePlanetTitle: 'Переименовать планету',
planetNamePlaceholder: 'Введите новое название планеты',
rename: 'Переименовать'
},
player: {
points: 'Всего очков'
},
buildings: {
metalMine: 'Рудник металла',
crystalMine: 'Рудник кристалла',
deuteriumSynthesizer: 'Синтезатор дейтерия',
solarPlant: 'Солнечная электростанция',
fusionReactor: 'Термоядерный реактор',
roboticsFactory: 'Фабрика роботов',
naniteFactory: 'Нанитная фабрика',
shipyard: 'Верфь',
hangar: 'Ангар',
researchLab: 'Исследовательская лаборатория',
metalStorage: 'Хранилище металла',
crystalStorage: 'Хранилище кристалла',
deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия',
darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи',
darkMatterTank: 'Резервуар тёмной материи',
missileSilo: 'Ракетная шахта',
terraformer: 'Терраформер',
lunarBase: 'Лунная база',
sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет',
geoResearchStation: 'Геологическая станция',
deepDrillingFacility: 'Глубинная буровая установка',
university: 'Университет',
buildTime: 'Время строительства',
build: 'Построить',
production: 'Производство',
consumption: 'Потребление',
totalCost: 'Общая стоимость',
totalPoints: 'Общие очки',
levelRange: 'Диапазон уровней',
researchSpeedBonus: 'Бонус скорости исследований',
capacity: 'Capacity/Effect',
storageCapacity: 'Capacity',
energyProduction: 'Energy Production',
fleetStorage: 'Fleet Storage',
buildQueue: 'Build Queue',
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
spaceBonus: 'Бонус пространства',
buildSpeedBonus: 'Бонус скорости строительства',
planetSpace: 'Planet Space',
moonSpace: 'Moon Space',
missileCapacity: 'Missile Capacity',
// Ore deposits
oreDeposit: 'Рудный запас',
remainingDeposit: 'Осталось',
depletionTime: 'Расч. истощение',
depositDepleted: 'Исчерпано',
depositWarning: 'Внимание: Рудные запасы заканчиваются (ниже 10%)!',
depositDepletedMessage: 'Рудные запасы исчерпаны. Производство остановлено.'
},
buildingDescriptions: {
metalMine: 'Добывает металлические ресурсы',
crystalMine: 'Добывает кристаллические ресурсы',
deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтерий (выше выход при низких температурах)',
solarPlant: 'Обеспечивает энергией',
fusionReactor: 'Использует дейтерий для производства большого количества энергии',
roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства',
naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10 уровней)',
shipyard: 'Строит корабли',
hangar: 'Специализированное сооружение для расширения вместимости флота, поддерживает специализацию планет',
researchLab: 'Исследует технологии',
metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла',
crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла',
deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия',
darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи',
darkMatterTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища тёмной материи',
missileSilo: 'Хранит и запускает ракеты, 10 ракет на уровень',
terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 30 за уровень',
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +30 пространства за уровень',
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты',
geoResearchStation:
'Исследует геологическую структуру и повышает скорость восстановления рудных месторождений. +10% скорости восстановления за уровень',
deepDrillingFacility: '',
university: 'Обучает исследователей для ускорения исследований. -8% времени исследования за уровень'
},
ships: {
lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
heavyFighter: 'Тяжёлый истребитель',
cruiser: 'Крейсер',
battleship: 'Линкор',
battlecruiser: 'Линейный крейсер',
bomber: 'Бомбардировщик',
destroyer: 'Эсминец',
smallCargo: 'Малый транспорт',
largeCargo: 'Большой транспорт',
colonyShip: 'Колонизатор',
recycler: 'Переработчик',
espionageProbe: 'Шпионский зонд',
solarSatellite: 'Солнечный спутник',
darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи',
deathstar: 'Звезда Смерти'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: 'Базовая боевая единица',
heavyFighter: 'Тяжелобронированный истребитель',
cruiser: 'Средний боевой корабль, сбалансированная атака и защита',
battleship: 'Основной тяжёлый боевой корабль с мощной огневой мощью и высокой защитой',
battlecruiser: 'Быстрый мощный боевой корабль, отлично атакует линкоры',
bomber: 'Специализированный корабль для атаки оборонительных сооружений',
destroyer: 'Специализированный противокапитальный корабль с высокой огневой мощью, но низкой защитой',
smallCargo: 'Транспортирует небольшое количество ресурсов',
largeCargo: 'Транспортирует большое количество ресурсов',
colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет',
recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков',
espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты',
solarSatellite: 'Обеспечивает дополнительную энергию, выход зависит от температуры планеты (выше при жаре)',
darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи',
deathstar: 'Абсолютное оружие, способное уничтожать целые планеты'
},
defenses: {
rocketLauncher: 'Ракетная установка',
lightLaser: 'Лёгкий лазер',
heavyLaser: 'Тяжёлый лазер',
gaussCannon: 'Гауссова пушка',
ionCannon: 'Ионное орудие',
plasmaTurret: 'Плазменная турель',
smallShieldDome: 'Малый щитовой купол',
largeShieldDome: 'Большой щитовой купол',
antiBallisticMissile: 'Противоракета',
interplanetaryMissile: 'Межпланетная ракета',
planetaryShield: 'Планетарный щит'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение',
lightLaser: 'Лёгкое энергетическое оружие',
heavyLaser: 'Тяжёлое энергетическое оружие',
gaussCannon: 'Высокоскоростное кинетическое оружие',
ionCannon: 'Эффективно против щитов',
plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение',
smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету',
largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету',
antiBallisticMissile: 'Перехватывает вражеские ракеты, может перехватить 1 межпланетную ракету',
interplanetaryMissile: 'Может атаковать оборонительные сооружения на других планетах',
planetaryShield: 'Суперщит, защищающий планету от атак уничтожения'
},
research: {
researchTime: 'Время исследования',
levelRange: 'Диапазон уровней',
totalCost: 'Общая стоимость',
totalPoints: 'Всего очков',
capacity: 'Capacity/Effect',
storageCapacity: 'Capacity',
energyProduction: 'Energy Production',
fleetStorage: 'Fleet Storage',
buildQueue: 'Build Queue',
planetSpace: 'Planet Space',
moonSpace: 'Moon Space',
missileCapacity: 'Missile Capacity',
attackBonus: 'Бонус атаки',
shieldBonus: 'Бонус щита',
armorBonus: 'Бонус брони',
spyLevel: 'Уровень шпионажа',
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
colonySlots: 'Слоты колоний',
forAllPlanets: '(Глобально)',
speedBonus: 'Бонус скорости',
// Отображение бонуса производства ресурсов
mineralResearch: 'Минеральные исследования',
crystalResearch: 'Кристаллические исследования',
fuelResearch: 'Топливные исследования'
},
technologies: {
energyTechnology: 'Энергетическая технология',
laserTechnology: 'Лазерная технология',
ionTechnology: 'Ионная технология',
hyperspaceTechnology: 'Гиперпространственная технология',
plasmaTechnology: 'Плазменная технология',
computerTechnology: 'Компьютерная технология',
espionageTechnology: 'Шпионаж',
weaponsTechnology: 'Оружие',
shieldingTechnology: 'Щиты',
armourTechnology: 'Броня',
astrophysics: 'Астрофизика',
gravitonTechnology: 'Гравитоны',
combustionDrive: 'Реактивный двигатель',
impulseDrive: 'Импульсный двигатель',
hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи',
terraformingTechnology: 'Технология терраформирования',
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет',
miningTechnology: '',
intergalacticResearchNetwork: 'Межгалактическая исследовательская сеть',
mineralResearch: 'Исследование минералов',
crystalResearch: 'Исследование кристаллов',
fuelResearch: 'Исследование топлива'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
laserTechnology: 'Основа лазерного оружия и обороны',
ionTechnology: 'Технология ионного оружия',
hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков',
plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия',
computerTechnology: 'Увеличивает очередь исследований и слоты флотских миссий, +1 очередь +1 слот за уровень (макс 10 уровней)',
espionageTechnology:
'Повышает эффективность зондов, +1 уровень шпионажа за уровень. Уровень разведки = ваш уровень - уровень врага + зонды/5. ≥-1 показывает флот, ≥1 показывает оборону, ≥3 показывает здания, ≥5 показывает технологии',
weaponsTechnology: 'Увеличивает силу атаки кораблей и обороны на 10% за уровень',
shieldingTechnology: 'Увеличивает щиты кораблей и обороны на 10% за уровень',
armourTechnology: 'Увеличивает броню кораблей и обороны на 10% за уровень',
astrophysics: 'Каждый уровень добавляет 1 слот колонии и повышает шанс успеха экспедиций',
gravitonTechnology: 'Изучает манипуляцию гравитонами, требуется для Звезды смерти',
combustionDrive: 'Базовая технология двигателей',
impulseDrive: 'Средняя технология двигателей',
hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей',
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
terraformingTechnology:
'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 30 за уровень',
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет',
miningTechnology: '',
intergalacticResearchNetwork: 'Связывает несколько исследовательских лабораторий на разных планетах. Каждый уровень подключает 1 дополнительную лабораторию',
mineralResearch: 'Исследование более эффективных методов добычи металла. +2% производства металла за уровень',
crystalResearch: 'Исследование более эффективных методов обработки кристаллов. +2% производства кристаллов за уровень',
fuelResearch: 'Исследование более эффективных методов синтеза дейтерия. +2% производства дейтерия за уровень'
},
officers: {
commander: 'Командир',
admiral: 'Адмирал',
engineer: 'Инженер',
geologist: 'Геолог',
technocrat: 'Технократ',
darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи',
resourceBonus: 'Бонус производства ресурсов',
darkMatterBonus: 'Бонус производства тёмной материи',
energyBonus: 'Бонус производства энергии'
},
officerDescriptions: {
commander: 'Улучшает скорость строительства и управление',
admiral: 'Улучшает боевую мощь и скорость флота',
engineer: 'Улучшает энергию и оборону',
geologist: 'Улучшает производство ресурсов',
technocrat: 'Улучшает скорость исследований и шпионаж',
darkMatterSpecialist: 'Улучшает эффективность сбора тёмной материи'
},
queue: {
title: 'Активные задачи',
empty: 'Нет активных очередей',
buildQueue: 'Очередь строительства',
researchQueue: 'Очередь исследований',
building: 'Строится',
researching: 'Исследуется',
demolishing: 'Сносится',
remaining: 'Осталось',
cancel: 'Отменить',
cancelBuild: 'Отменить строительство',
cancelResearch: 'Отменить исследование',
confirmCancel: 'Вы уверены, что хотите отменить? 50% ресурсов будет возвращено.',
level: 'Уровень',
gmModeActivated: 'Режим GM активирован! Проверьте меню навигации.',
upgradeToLevel: 'Улучшить до уровня',
tabs: {
all: 'Все',
buildings: 'Здания',
research: 'Исследования',
ships: 'Корабли',
defense: 'Оборона',
waiting: 'Ожидание'
},
waitingEmpty: 'Нет ожидающих задач',
addToWaiting: 'Добавить в очередь ожидания',
remove: 'Удалить',
resourcesReady: 'Готово',
waitingResources: 'Ожидание',
waitingQueueFull: 'Очередь ожидания заполнена',
movedToQueue: 'Задача перемещена в очередь',
buildQueueBonus: 'Очередь строительства',
spaceBonus: 'Бонус пространства',
researchQueueBonus: 'Очередь исследований',
quantity: 'Количество'
},
overview: {
title: 'Обзор планеты',
resourceOverview: 'Ресурсы',
fleetInfo: 'Флот',
currentShips: 'Корабли на этой планете',
totalProduction: 'Общее производство',
totalConsumption: 'Общее потребление',
noConsumption: 'Нет потребления энергии',
tabOverview: 'Обзор',
tabProduction: 'Детали производства',
tabConsumption: 'Детали потребления'
},
buildingsView: {
title: 'Здания',
spaceUsage: 'Использование полей',
level: 'Уровень',
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
build: 'Построить',
upgrade: 'Улучшить',
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
upgradeFailed: 'Улучшение не удалось',
upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.',
demolish: 'Снести',
demolishRefund: 'Возврат от сноса',
demolishFailed: 'Снос не удался',
demolishFailedMessage: 'Невозможно снести это здание. Проверьте, не заполнена ли очередь строительства или уровень здания не равен 0.',
confirmDemolish: 'Подтвердить снос'
},
researchView: {
title: 'Исследования',
researchCost: 'Стоимость исследования',
research: 'Исследовать',
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
researchFailed: 'Исследование не удалось',
researchFailedMessage:
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
},
shipyard: {
attack: 'Атака',
shield: 'Щит',
armor: 'Броня',
speed: 'Скорость',
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
fuelConsumption: 'Расход топлива',
buildCost: 'Стоимость постройки',
buildTime: 'Время постройки',
perUnit: 'За единицу',
batchCalculator: 'Калькулятор партии',
quantity: 'Количество',
totalCost: 'Общая стоимость',
totalTime: 'Общее время'
},
shipyardView: {
title: 'Верфь',
fleetStorage: 'Хранилище флота',
missileAttack: 'Ракетная атака',
shield: 'Щит',
speed: 'Скорость',
cargoCapacity: 'Грузоподъёмность',
unitCost: 'Стоимость единицы',
buildQuantity: 'Количество для постройки',
totalCost: 'Общая стоимость',
build: 'Построить',
inputError: 'Ошибка ввода',
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
buildFailed: 'Постройка не удалась',
buildFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия.'
},
defense: {
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
shield: 'Щит',
armor: 'Броня',
buildCost: 'Стоимость постройки',
buildTime: 'Время строительства',
build: 'Построить',
perUnit: 'За единицу',
batchCalculator: 'Калькулятор партий',
quantity: 'Количество',
totalCost: 'Общая стоимость',
totalTime: 'Общее время'
},
defenseView: {
title: 'Оборона',
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
shield: 'Щит',
armor: 'Броня',
buildTime: 'Время постройки',
seconds: 'с',
unitCost: 'Стоимость единицы',
buildQuantity: 'Количество для постройки',
totalCost: 'Общая стоимость',
build: 'Построить',
shieldDomeBuilt: 'Щитовой купол уже построен',
missileCapacity: 'Вместимость ракет',
inputError: 'Ошибка ввода',
inputErrorMessage: 'Пожалуйста, введите количество для постройки!',
buildFailed: 'Постройка не удалась',
buildFailedMessage:
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов или выполнены ли предварительные условия. Щитовые купола можно построить только один раз.'
},
fleetView: {
title: 'Управление флотом',
fleetOverview: 'Обзор флота',
sendFleet: 'Отправить флот',
flightMissions: 'Полетные миссии',
currentPlanetFleet: 'Флот на этой планете',
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
shield: 'Щит',
armor: 'Броня',
speed: 'Скорость',
cargo: 'Груз',
selectFleet: 'Выбрать флот',
selectFleetDescription: 'Выберите количество кораблей для отправки',
available: 'Доступно',
all: 'Все',
targetCoordinates: 'Целевые координаты',
targetType: 'Тип цели',
planet: 'Планета',
moon: 'Луна',
galaxy: 'Галактика',
system: 'Система',
position: 'Позиция',
missionType: 'Тип миссии',
missionInfo: 'Информация о миссии',
fuelConsumption: 'Расход топлива',
flightTime: 'Время полета',
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
attackMission: 'Атака',
transport: 'Транспорт',
colonize: 'Колонизация',
spy: 'Разведка',
deploy: 'Размещение',
expedition: 'Экспедиция',
expeditionZone: 'Зона экспедиции',
expeditionZoneDesc: 'Выберите пункт назначения. Разные зоны имеют разные риски и награды',
requiresAstro: 'Требуется Астрофизика уровня {level}',
reward: 'Награда',
danger: 'Опасность',
zones: {
nearSpace: {
name: 'Ближний космос',
desc: 'Безопасный ближний космос, низкий риск, но меньше наград'
},
deepSpace: {
name: 'Глубокий космос',
desc: 'Далеко от звёзд, можно найти больше ресурсов'
},
unchartedSpace: {
name: 'Неизведанный космос',
desc: 'Неисследованная область, высокий риск — высокая награда'
},
dangerousNebula: {
name: 'Опасная туманность',
desc: 'Туманность полная неизвестных опасностей, но содержит очень богатые сокровища'
}
},
recycle: 'Переработка',
transportResources: 'Транспортировка ресурсов',
totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность',
used: 'Использовано',
noFlightMissions: 'Нет полетных миссий',
outbound: 'Туда',
returning: 'Возвращение',
fleetComposition: 'Состав флота',
carryingResources: 'Перевозимые ресурсы',
arrivalTime: 'Время прибытия',
returnTime: 'Время возврата',
recallFleet: 'Отозвать флот',
abortMission: 'Прервать миссию',
abortMissionTitle: 'Подтверждение прерывания миссии',
abortMissionWarning:
'ВНИМАНИЕ: Прерывание этой миссии приведёт к необратимой потере {ships} кораблей и {resources} ресурсов!\n\nЭто действие необратимо, флот и ресурсы не вернутся.',
abortMissionSuccess: 'Миссия прервана',
abortMissionSuccessMessage: 'Миссия была прервана, флот и ресурсы потеряны.',
sendFailed: 'Отправка не удалась',
sendFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте количество флота, наличие топлива или ограничения грузоподъёмности.',
recallFailed: 'Отзыв не удался',
recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.',
unknownPlanet: 'Неизвестная планета',
fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота',
noShipsSelected: 'Корабли не выбраны',
cannotSendToOwnPlanet: 'Невозможно отправить флот на свою планету',
cargoExceedsCapacity: 'Груз превышает вместимость',
noColonyShip: 'Для колонизационной миссии требуется колониальный корабль',
noDebrisAtTarget: 'Нет поля обломков по целевым координатам или поле обломков пусто',
noDeathstar: 'Для миссии разрушения требуется Звезда Смерти',
giftMode: 'Режим подарка',
giftModeDescription: 'Отправить ресурсы в подарок',
estimatedReputationGain: 'Ожидаемый прирост репутации',
// Шаблоны флота
fleetPresets: 'Шаблоны флота',
fleetPresetsDescription: 'Сохраняйте часто используемые конфигурации флота (макс. 3)',
savePreset: 'Сохранить шаблон',
noPresets: 'Нет шаблонов, выберите флот и нажмите "Сохранить шаблон"',
shipTypes: 'типов кораблей',
editPreset: 'Редактировать содержимое шаблона',
renamePreset: 'Переименовать',
deletePreset: 'Удалить шаблон',
editingPresetHint: 'Редактирование шаблона, измените конфигурацию и нажмите "Сохранить"',
presetLimitReached: 'Достигнут лимит шаблонов',
presetLimitReachedMessage: 'Максимум {max} шаблонов',
presetError: 'Ошибка сохранения',
presetNoShips: 'Выберите хотя бы один корабль',
presetDefaultName: 'Шаблон {number}',
savePresetTitle: 'Сохранить шаблон флота',
savePresetDescription: 'Назовите эту конфигурацию флота',
renamePresetTitle: 'Переименовать шаблон',
renamePresetDescription: 'Введите новое имя шаблона',
presetName: 'Имя шаблона',
presetNamePlaceholder: 'Введите имя шаблона',
deletePresetTitle: 'Удалить шаблон',
deletePresetMessage: 'Вы уверены, что хотите удалить шаблон "{name}"? Это действие нельзя отменить.',
// Прыжковые ворота
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
jumpGateDescription: 'Используйте прыжковые ворота для мгновенной переброски флота на другую луну с вратами',
jumpGateNotAvailable: 'Прыжковые ворота недоступны',
jumpGateRequiresMoon: 'Прыжковые ворота можно использовать только на лунах',
jumpGateNotBuilt: 'На текущей луне нет прыжковых ворот',
jumpGateCooldown: 'Прыжковые ворота перезаряжаются',
jumpGateCooldownRemaining: 'Оставшееся время перезарядки',
jumpGateReady: 'Прыжковые ворота готовы',
jumpGateSelectTarget: 'Выберите целевую луну',
jumpGateNoTargetMoons: 'Нет доступных целевых лун (требуются ворота и завершённая перезарядка)',
jumpGateSelectFleet: 'Выберите флот для переброски',
jumpGateTransfer: 'Перебросить флот',
jumpGateSuccess: 'Переброска через ворота успешна',
jumpGateSuccessMessage: 'Флот мгновенно переброшен к {target}',
jumpGateFailed: 'Переброска через ворота не удалась',
jumpGateFailedMessage: 'Проверьте состояние ворот и конфигурацию флота',
destroy: 'Уничтожение',
harvestDarkMatter: 'Сбор тёмной материи',
station: 'Расположение'
},
officersView: {
title: 'Офицеры',
activated: 'Активирован',
inactive: 'Неактивен',
activeStatus: 'Статус активации',
expirationTime: 'Время истечения',
remainingTime: 'Оставшееся время',
recruitCost: 'Стоимость найма',
days: 'дн.',
benefitsBonus: 'Бонусы',
resourceProduction: 'Производство ресурсов',
darkMatterProduction: 'Производство тёмной материи',
buildingSpeed: 'Скорость строительства',
researchSpeed: 'Скорость исследований',
fleetSpeed: 'Скорость флота',
fuelConsumption: 'Расход топлива',
defense: 'Защита',
storageCapacity: 'Вместимость хранилища',
buildQueue: 'Очередь строительства',
fleetSlots: 'Слоты флота',
hire: 'Нанять',
renew: 'Продлить',
dismiss: 'Уволить',
hireTitle: 'Нанять офицера',
hireMessage: 'Вы уверены, что хотите нанять {name}? Действует 7 дней.',
renewTitle: 'Продлить офицера',
renewMessage: 'Вы уверены, что хотите продлить {name} на 7 дней?',
dismissTitle: 'Уволить офицера',
dismissMessage: 'Вы уверены, что хотите уволить {name}? Средства не возвращаются.',
hireFailed: 'Найм не удался',
renewFailed: 'Продление не удалось',
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов!'
},
galaxyView: {
title: 'Галактика',
selectCoordinates: 'Выбрать координаты',
galaxy: 'Галактика',
selectGalaxy: 'Выбрать галактику',
system: 'Система',
selectSystem: 'Выбрать систему',
myPlanets: 'Просмотр моих систем',
npcPlanets: 'Планеты NPC',
selectPlanetToView: 'Выберите планету для просмотра её системы',
totalPositions: 'Всего 10 позиций планет',
mine: 'Моя',
emptySlot: 'Пусто - можно колонизировать',
scout: 'Разведка',
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
colonize: 'Колонизация',
switch: 'Переключить',
recycle: 'Переработка',
debrisField: 'Поле обломков',
oreDeposits: 'Рудные запасы',
deposits: 'Запасы',
scoutPlanetTitle: 'Разведать планету',
attackPlanetTitle: 'Атаковать планету',
missileAttackTitle: 'Ракетная атака',
colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету',
recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки',
scoutPlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
attackPlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
missileAttackMessage: 'Запустить межпланетные ракеты по планете [{coordinates}]',
missileCount: 'Количество ракет',
availableMissiles: 'Доступно ракет',
missileRange: 'Дальность ракет',
systems: 'систем',
distance: 'Расстояние',
flightTime: 'Время полета',
outOfRange: 'Вне зоны досягаемости',
launchMissile: 'Запустить',
missileLaunched: 'Ракета запущена',
cancel: 'Отмена',
colonizePlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
recyclePlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите переработать обломки в позиции [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить переработчики.',
sendGift: 'Отправить подарок',
debris: 'Обломки',
giftPlanetTitle: 'Отправить подарок',
giftPlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите отправить ресурсы в подарок планете [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать транспортные корабли и загрузить ресурсы.',
npcPlanetName: 'Планета {name}',
intercepted: 'Перехвачено',
defenseLosses: 'Потери обороны',
phalanxScan: 'Сканирование сенсором',
phalanxScanTitle: 'Сканирование сенсорной решёткой',
phalanxScanDescription: 'Сканировать активность флота планеты [{coordinates}]',
phalanxNoMoon: 'Требуется луна с сенсорной решёткой для сканирования',
phalanxCost: 'Стоимость сканирования',
phalanxNoFleets: 'Активность флота не обнаружена',
phalanxFleetDetected: 'Обнаружено флотов: {count}',
phalanxOrigin: 'Отправление',
phalanxDestination: 'Назначение',
phalanxArrival: 'Время прибытия',
phalanxReturn: 'Время возвращения',
phalanxStatusOutbound: 'В пути',
phalanxStatusReturning: 'Возвращается',
phalanxInsufficientDeuterium: 'Недостаточно дейтерия'
},
messagesView: {
title: 'Сообщения',
battles: 'Битвы',
spy: 'Разведка',
npc: 'NPC',
diplomacy: 'Дипломатия',
battleReports: 'Отчёты о боях',
spyReports: 'Отчёты разведки',
noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
noSpyReports: 'Нет отчётов разведки',
noDiplomaticReports: 'Нет дипломатических отчётов',
battleReport: 'Отчёт о бое',
spyReport: 'Отчёт разведки',
victory: 'Победа',
defeat: 'Поражение',
draw: 'Ничья',
attackerFleet: 'Флот нападающего',
defenderFleet: 'Флот защитника',
defenderDefense: 'Оборона защитника',
attackerLosses: 'Потери нападающего',
defenderLosses: 'Потери защитника',
noLosses: 'Без потерь',
losses: 'Потери',
remainingUnits: 'Оставшиеся юниты',
plunder: 'Добыча',
debrisField: 'Поле обломков',
resources: 'Ресурсы',
fleet: 'Флот',
defense: 'Оборона',
buildings: 'Здания',
unread: 'Непрочитано',
pending: 'Ожидает',
invalidData: 'Недействительные данные',
targetPlanet: 'Целевая планета',
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
allDestroyed: 'Всё уничтожено',
moonChance: 'Шанс появления луны',
showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
round: 'Раунд {round}',
attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника',
// Анимация битвы
playAnimation: 'Воспроизвести анимацию',
showDetails: 'Показать детали',
speed: 'Скорость',
power: 'Боевая мощь',
battleLogEmpty: 'Журнал битвы пуст',
roundStarted: 'Раунд {round} начался',
shipDestroyed: '{count} {ship} уничтожено',
defenseDestroyed: '{count} {defense} уничтожено',
attackerWins: 'Победа нападающего',
defenderWins: 'Победа защитника',
roundsPlayed: 'раундов сыграно',
spied: 'Шпионаж',
spiedNotification: 'Уведомление о шпионаже',
noSpiedNotifications: 'Нет уведомлений о шпионаже',
detected: 'Обнаружено',
undetected: 'Не обнаружено',
missions: 'Миссии',
noMissionReports: 'Нет отчётов о миссиях',
success: 'Успех',
failed: 'Неудача',
npcActivity: 'Активность NPC',
noNPCActivity: 'Нет уведомлений об активности NPC',
npcRecycleActivity: 'NPC перерабатывает обломки',
gifts: 'Подарки',
giftRejected: 'Отклонено',
noGiftNotifications: 'Нет уведомлений о подарках',
noGiftRejected: 'Нет отклоненных подарков',
giftFrom: 'Подарок от {npcName}',
giftRejectedBy: '{npcName} отклонил подарок',
giftResources: 'Ресурсы подарка',
rejectedResources: 'Отклоненные ресурсы',
expectedReputation: 'Ожидаемая репутация',
currentReputation: 'Текущая репутация',
acceptGift: 'Принять',
rejectGift: 'Отклонить',
rejectionReason: {
hostile: 'Они враждебны и не принимают подарки',
neutral_distrust: 'Они вам не доверяют',
polite_decline: 'Вежливо отказались'
},
// Spied notification dialog
spiedNotificationDetails: 'Детали уведомления о шпионаже',
spyDetected: 'Шпион обнаружен',
detectionResult: 'Результат обнаружения',
detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражеского шпиона!',
spiedNotificationMessage: '{npc} попытался шпионить за вашей планетой {planet}',
spiedNotificationTip: 'Рассмотрите возможность усиления обороны или контратаки, если этот NPC враждебен',
viewInGalaxy: 'Показать в галактике',
// Mission report dialog
missionReportDetails: 'Детали отчёта о миссии',
missionSuccess: 'Успех',
missionFailed: 'Неудача',
origin: 'Происхождение',
destination: 'Назначение',
missionDetails: 'Детали миссии',
transportedResources: 'Перевезённые ресурсы',
recycledResources: 'Переработанные ресурсы',
remainingDebris: 'Оставшиеся обломки',
newPlanet: 'Новая планета',
// NPC activity dialog
npcActivityDetails: 'Детали активности NPC',
activityType: {
recycle: 'Переработка обломков'
},
activityLocation: 'Местоположение активности',
position: 'Позиция',
nearPlanet: 'Возле планеты',
activityDescription: 'Описание активности',
npcActivityMessage: '{npc} {activity} в {position}',
arrivalTime: 'Время прибытия',
npcActivityTip: 'NPC могут собирать обломки после боёв. Вы можете попытаться прибыть на место первым, чтобы конкурировать за ресурсы',
clearMessages: 'Очистить сообщения',
clearMessageTypes: 'Выберите типы сообщений для очистки',
clearBattleReports: 'Боевые отчёты',
clearSpyReports: 'Разведывательные отчёты',
clearSpiedNotifications: 'Уведомления о разведке',
clearMissionReports: 'Отчёты о миссиях',
clearNPCActivity: 'Активность NPC',
clearGiftNotifications: 'Уведомления о подарках',
clearGiftRejected: 'Отклонённые подарки',
clearTradeOffers: 'Торговые предложения',
clearIntelReports: 'Разведывательные отчёты',
clearJointAttackInvites: 'Приглашения на совместную атаку',
clearNow: 'Очистить сейчас',
clearSuccess: 'Сообщения очищены'
},
missionReports: {
transportSuccess: 'Миссия транспортировки успешно завершена',
transportFailed: 'Миссия транспортировки провалена',
transportFailedTargetNotFound: 'Транспортировка провалена: Целевая планета не существует',
transportFailedGiftRejected: 'Транспортировка провалена: Подарок был отклонён',
colonizeSuccess: 'Миссия колонизации успешна, новая планета создана',
colonizeFailed: 'Миссия колонизации провалена',
colonizeFailedOccupied: 'Колонизация провалена: Целевая позиция уже занята другой планетой',
colonizeFailedMaxColonies:
'Колонизация провалена: Достигнуто максимальное количество колоний. Исследуйте Астрофизику для увеличения лимита.',
spySuccess: 'Миссия шпионажа успешно завершена',
spyFailed: 'Миссия шпионажа провалена',
spyFailedTargetNotFound: 'Шпионаж провален: Целевая планета не существует',
deploySuccess: 'Миссия размещения успешно завершена',
deployFailed: 'Миссия размещения провалена',
deployFailedTargetNotFound: 'Размещение провалено: Целевая планета не существует',
deployFailedNotOwnPlanet: 'Размещение провалено: Целевая планета не принадлежит вам',
recycleSuccess: 'Миссия переработки успешно завершена',
recycleFailed: 'Миссия переработки провалена, нет обломков в целевой позиции',
recycleFailedNoDebris: 'Переработка провалена: Нет поля обломков в целевой позиции',
recycleFailedDebrisEmpty: 'Переработка провалена: Поле обломков уже пусто',
destroySuccess: 'Миссия уничтожения планеты успешно выполнена',
destroyFailed: 'Миссия уничтожения планеты провалена',
destroyFailedTargetNotFound: 'Уничтожение провалено: Целевая планета не существует',
destroyFailedOwnPlanet: 'Уничтожение провалено: Нельзя уничтожить собственную планету',
destroyFailedNoDeathstar: 'Уничтожение провалено: Нет Звезды Смерти для выполнения миссии',
destroyFailedChance: 'Уничтожение провалено: Проверка вероятности не удалась (Шанс успеха: {chance}%)',
expeditionResources: 'Экспедиция обнаружила ресурсы!',
expeditionDarkMatter: 'Экспедиция обнаружила тёмную материю!',
expeditionFleet: 'Экспедиция обнаружила заброшенные корабли!',
expeditionPiratesAttack: 'Экспедиция попала в засаду пиратов, часть кораблей потеряна',
expeditionPiratesEscaped: 'Экспедиция столкнулась с пиратами, но успела скрыться',
expeditionAliensAttack: 'Экспедиция подверглась атаке инопланетян, часть кораблей потеряна',
expeditionAliensEscaped: 'Экспедиция столкнулась с инопланетянами, но успела скрыться',
expeditionNothing: 'Экспедиция ничего не обнаружила',
missileAttackSuccess: 'Ракетная атака успешна!',
missileAttackFailed: 'Ракетная атака провалена',
missileAttackIntercepted: 'Ракеты перехвачены',
hits: 'попаданий'
},
simulatorView: {
title: 'Симулятор боя',
attacker: 'Нападающий',
defender: 'Защитник',
attackerConfig: 'Настройки нападающего',
attackerConfigDesc: 'Настроить флот и уровни технологий нападающего',
defenderConfig: 'Настройки защитника',
defenderConfigDesc: 'Настроить флот, оборону и уровни технологий защитника',
fleet: 'Флот',
defenseStructures: 'Оборонительные сооружения',
techLevels: 'Уровни технологий',
weapon: 'Оружие',
shield: 'Щит',
armor: 'Броня',
defenderResources: 'Ресурсы защитника (для расчёта добычи)',
startSimulation: 'Начать симуляцию',
reset: 'Сбросить',
battleResult: 'Результат боя',
attackerVictory: 'Победа нападающего',
defenderVictory: 'Победа защитника',
draw: 'Ничья',
afterRounds: 'После {rounds} раундов',
attackerLosses: 'Потери нападающего',
defenderLosses: 'Потери защитника',
noLosses: 'Без потерь',
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
allDestroyed: 'Всё уничтожено',
plunderableResources: 'Доступная добыча',
debrisField: 'Поле обломков',
moonChance: 'Шанс появления луны',
showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
round: 'Раунд {round}',
attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника',
importFromSpyReport: 'Импорт из шпионского отчета',
selectSpyReport: 'Выбрать шпионский отчет',
noSpyReports: 'Нет шпионских отчетов'
},
settings: {
dataManagement: 'Управление данными',
dataManagementDesc: 'Экспорт, импорт или очистка игровых данных',
exportData: 'Экспорт данных',
exportDataDesc: 'Экспортировать прогресс игры в JSON файл',
export: 'Экспорт',
exporting: 'Экспорт...',
exportSuccess: 'Экспорт успешен',
exportSuccessWithPath: 'Экспорт успешен, файл сохранен в: {path}',
exportCopiedToClipboard: 'Экспорт успешен, данные скопированы в буфер обмена',
storagePermissionDenied: 'Разрешение на хранение отклонено, невозможно экспортировать файл',
exportFailed: 'Экспорт не удался, попробуйте еще раз',
importData: 'Импорт данных',
importDataDesc: 'Восстановить прогресс игры из JSON файла',
selectFile: 'Выбрать файл',
importSuccess: 'Импорт успешен',
importConfirmTitle: 'Подтвердить импорт',
importConfirmMessage: 'Импорт перезапишет текущий прогресс игры. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
importFailed: 'Импорт не удался, проверьте формат файла',
clearData: 'Очистить данные',
clearDataDesc: 'Удалить все игровые данные и сбросить',
clear: 'Очистить',
clearConfirmTitle: 'Подтвердить очистку данных',
clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
gameSettings: 'Настройки игры',
gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры',
gamePause: 'Пауза игры',
gamePauseDesc: 'Приостановить или возобновить игровое время и производство ресурсов',
battleMode: 'Режим боя до конца',
battleModeDesc: 'При включении бои длятся до 100 раундов до определения победителя. При выключении используется классический режим 6 раундов',
pause: 'Пауза',
resume: 'Возобновить',
gamePaused: 'Игра приостановлена',
gameResumed: 'Игра возобновлена',
playerName: 'Имя игрока',
gameSpeed: 'Скорость производства ресурсов',
gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости производства ресурсов',
speedChanged: 'Скорость производства ресурсов изменена на {speed}x',
speedReset: 'Скорость производства ресурсов сброшена на 1x',
reset: 'Сбросить',
about: 'О программе',
version: 'Версия',
latestVersion: 'Последняя версия',
checkUpdate: 'Проверить обновление',
checking: 'Проверка...',
newVersionAvailable: 'Доступна новая версия {version}',
upToDate: 'Уже актуальная версия',
checkUpdateCooldown: 'Пожалуйста, попробуйте позже (5 минут перезарядки)',
checkUpdateFailed: 'Не удалось проверить обновления, проверьте подключение к Интернету',
viewUpdate: 'Просмотреть обновление',
updateAvailable: 'Доступна новая версия. Нажмите, чтобы просмотреть примечания к выпуску.',
download: 'Скачать',
buildDate: 'Дата сборки',
community: 'Сообщество',
github: 'Репозиторий GitHub',
qqGroup: 'Группа QQ',
privacyPolicy: 'Политика конфиденциальности',
notifications: 'Настройки уведомлений',
notificationsDesc: 'Управление внутриигровыми уведомлениями',
notificationTypes: 'Типы уведомлений',
browserNotifications: 'Уведомления браузера',
inAppNotifications: 'Внутриигровые уведомления',
constructionComplete: 'Строительство завершено',
researchComplete: 'Исследование завершено',
unlockNotification: 'Уведомление о разблокировке',
browserPermission: 'Включить уведомления браузера',
permissionGranted: 'Разрешение получено',
permissionDenied: 'Разрешение отклонено/не получено',
inAppNotificationsDesc: 'Показывать через всплывающие окна',
notificationsDisabled: 'Включите любой переключатель выше для настройки конкретных уведомлений',
suppressInFocus: 'Не отправлять уведомления браузера, когда страница в фокусе',
expandTypes: 'Развернуть детали',
collapseTypes: 'Свернуть детали',
displaySettings: 'Настройки отображения',
displaySettingsDesc: 'Настройка визуальных эффектов игры',
backgroundAnimation: 'Фоновая анимация',
backgroundAnimationDesc: 'Показывать анимацию звёздного неба/частиц на фоне (может влиять на производительность)',
// Обновление имен NPC
npcNameUpdateTitle: 'Обнаружены устаревшие имена NPC',
npcNameUpdateMessage: 'Найдено {count} NPC с устаревшим форматом имен. Хотите обновить их до новых локализованных имен?',
npcNameUpdateConfirm: 'Обновить имена',
npcNameUpdateCancel: 'Оставить как есть',
npcNameUpdateSuccess: 'Успешно обновлено {count} имен NPC',
npcNameUpdateSkipped: 'Обновление имен NPC пропущено',
// WebDAV
webdav: {
title: 'Облачная синхронизация',
desc: 'Синхронизация сохранений через WebDAV',
config: 'Настроить',
configTitle: 'Настройка WebDAV',
configDesc: 'Настройте сервер WebDAV для облачной синхронизации',
notConfigured: 'Сначала настройте сервер WebDAV',
serverUrl: 'URL сервера',
serverUrlPlaceholder: 'напр. https://dav.example.com',
serverUrlHint: 'Введите адрес вашего WebDAV сервера',
username: 'Имя пользователя',
usernamePlaceholder: 'Введите имя пользователя',
password: 'Пароль',
passwordPlaceholder: 'Введите пароль',
passwordHint: 'Пароль хранится только локально',
basePath: 'Путь сохранений',
basePathPlaceholder: 'напр. /ogame-saves/',
testConnection: 'Проверить соединение',
testing: 'Проверка...',
testSuccess: 'Соединение успешно',
testFailed: 'Соединение не удалось',
save: 'Сохранить',
clearConfig: 'Очистить',
configSaved: 'Настройки сохранены',
configCleared: 'Настройки очищены',
upload: 'Загрузить',
uploading: 'Загрузка...',
uploadSuccess: 'Загрузка успешна',
uploadFailed: 'Загрузка не удалась',
download: 'Скачать',
downloadSuccess: 'Скачивание успешно',
downloadFailed: 'Скачивание не удалось',
selectFile: 'Выбрать сохранение',
selectFileDesc: 'Выберите файл сохранения для восстановления',
noFiles: 'Файлы сохранений не найдены',
loadFailed: 'Не удалось загрузить список файлов',
confirmDelete: 'Вы уверены, что хотите удалить "{name}"?',
deleteSuccess: 'Файл удален',
deleteFailed: 'Удаление не удалось'
}
},
notifications: {
constructionComplete: 'Строительство завершено',
researchComplete: 'Исследование завершено',
newUnlock: 'Разблокирован новый контент',
building: 'Здание',
technology: 'Технология'
},
gmView: {
title: 'Панель управления GM',
adminOnly: 'Только для администратора',
selectPlanet: 'Выбрать планету',
choosePlanet: 'Выберите планету',
resources: 'Ресурсы',
buildings: 'Здания',
research: 'Исследования',
ships: 'Корабли',
defense: 'Оборона',
officers: 'Офицеры',
modifyResources: 'Изменить ресурсы',
resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты',
maxAllResources: 'Максимизировать все',
maxAllResourcesSuccess: 'Все ресурсы максимизированы',
modifyBuildings: 'Изменить здания',
buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий',
modifyResearch: 'Изменить исследования',
researchDesc: 'Быстрая установка уровней исследований',
modifyShips: 'Изменить корабли',
shipsDesc: 'Быстрая установка количества кораблей',
modifyDefense: 'Изменить оборону',
defenseDesc: 'Быстрая установка количества обороны',
modifyOfficers: 'Изменить офицеров',
officersDesc: 'Быстрая установка времени истечения офицеров',
days: 'д',
npcTesting: 'Тестирование NPC',
npcTestingDesc: 'Тестирование разведки и атак NPC',
selectNPC: 'Выбрать NPC',
chooseNPC: 'Выберите NPC',
targetPlanet: 'Целевая планета',
chooseTarget: 'Выберите целевую планету',
testSpy: 'Тест разведки',
testAttack: 'Тест атаки',
testSpyAndAttack: 'Тест разведки и атаки',
testSpyMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию разведки',
testAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссию атаки',
testSpyAndAttackMessage: 'Нажмите подтвердить, чтобы ускорить миссии',
initializeFleet: 'Инициализировать флот NPC',
accelerateMissions: 'Ускорить все миссии (5с)',
selectNPCFirst: 'Сначала выберите NPC',
npcNoProbes: 'У NPC нет шпионских зондов',
npcNoSpyReport: 'NPC нужно сначала разведать',
npcMissionFailed: 'Не удалось создать миссию',
npcNoPlanets: 'У NPC нет планет',
npcWillSpyIn5s: '{npcName} проведет разведку через 5 секунд',
npcWillAttackIn5s: '{npcName} атакует через 5 секунд',
npcWillSpyAndAttack: '{npcName} проведет разведку через 5с и атакует через 10с',
acceleratedMissions: 'Ускорено {count} миссий до 5 секунд',
npcFleetInitialized: 'Флот {npcName} инициализирован',
npcFleetDetails:
'100 шпионских зондов\n500 легких истребителей\n300 тяжелых истребителей\n200 крейсеров\n100 линкоров\n50 бомбардировщиков\n30 эсминцев\n20 линейных крейсеров',
dangerZone: 'Опасная зона',
dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
resetGame: 'Сбросить игру',
resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!',
completeAllQueues: 'Завершить все очереди',
completeAllQueuesDesc: 'Мгновенно завершить все очереди строительства, исследований, верфи, обороны и миссии флота',
completeQueues: 'Завершить очереди',
completeQueuesSuccess: 'Все очереди успешно завершены'
},
alerts: {
incomingFleets: '{count} вражеских флотов приближается',
npcSpyIncoming: 'Приближается шпионский зонд NPC',
npcAttackIncoming: 'Атака флота NPC приближается!',
npcFleetIncoming: 'Приближается флот NPC',
ships: 'кораблей',
spiedBy: 'Разведан',
attackedBy: 'Атакован',
detectionSuccess: 'Вы обнаружили вражескую разведку!',
detectionFailed: 'Разведка не обнаружена',
npcSpiedYourPlanet: 'NPC разведал вашу планету',
npcAttackedYourPlanet: 'NPC атаковал вашу планету'
},
enemyAlert: {
title: 'Тревога',
markAllRead: 'Отметить прочитанным',
noAlerts: 'Нет тревог',
fleetSize: 'Размер флота',
ships: 'кораблей',
viewFleet: 'Просмотр флота',
alertDetails: 'Детали тревоги',
targetInfo: 'Информация о цели',
arrivalTime: 'Время прибытия',
countdown: 'Обратный отсчёт',
viewMessages: 'Просмотр сообщений',
arrived: 'Прибыл',
missionType: {
spy: 'Разведка',
attack: 'Атака',
recycle: 'Переработка',
unknown: 'Неизвестно'
},
warning: {
spy: 'Вражеская разведка приближается!',
attack: 'Вражеская атака приближается!',
recycle: 'Враг перерабатывает обломки поблизости!',
unknown: 'Вражеский флот приближается!'
}
},
diplomacy: {
title: 'Дипломатия',
description: 'Управление дипломатическими отношениями с NPC',
tabs: {
all: 'Все',
friendly: 'Дружественные',
neutral: 'Нейтральные',
hostile: 'Враждебные'
},
noNpcs: 'Нет NPC',
noFriendlyNpcs: 'Нет дружественных NPC',
noNeutralNpcs: 'Нет нейтральных NPC',
noHostileNpcs: 'Нет враждебных NPC',
ago: 'назад',
notifications: 'Дипломатические уведомления',
markAllRead: 'Отметить всё прочитанным',
noReports: 'Нет дипломатических событий',
viewAll: 'Показать все',
status: {
friendly: 'Дружественный',
neutral: 'Нейтральный',
hostile: 'Враждебный'
},
planets: 'планет',
allies: 'союзников',
reputation: 'Репутация',
alliedWith: 'В союзе с',
more: 'еще',
actions: {
gift: 'Отправить подарок',
viewPlanets: 'Посмотреть планеты',
addNote: 'Добавить заметку',
editNote: 'Редактировать заметку'
},
note: 'Заметка',
notePlaceholder: 'Введите заметку...',
lastEvent: 'Последнее событие',
reportDetails: 'Детали дипломатического отчёта',
eventDescription: 'Описание события',
reputationChange: 'Изменение репутации',
before: 'До',
after: 'После',
statusChange: 'Изменение статуса',
viewDiplomacy: 'Перейти к дипломатии',
eventType: {
gift: 'Подарил ресурсы',
attack: 'Провёл атаку',
allyAttacked: 'Атаковал союзника',
spy: 'Провёл разведку',
stealDebris: 'Украл обломки',
destroyPlanet: 'Уничтожил планету',
unknown: 'Неизвестное событие'
},
events: {
gift: 'Подарок отправлен',
attack: 'Атака',
missileAttack: 'Ракетная атака',
allyAttacked: 'Союзник атакован',
spy: 'Шпионаж',
stealDebris: 'Обломки украдены'
},
reports: {
giftedResources: 'Подарено {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
receivedGiftFromPlayer: 'Получен подарок от игрока',
giftedToNpc: 'Вы подарили ресурсы {npcName}. Репутация +{reputation}',
rejectedPlayerGift: 'Отклонен подарок игрока',
npcRejectedGift: '{npcName} отклонил ваш подарок. Репутация {reputation}',
attackedNpc: 'Атакован {npcName}',
wasAttackedByPlayer: 'Был атакован игроком',
youAttackedNpc: 'Вы атаковали {npcName}',
playerAttackedAlly: 'Игрок атаковал союзника {allyName}',
allyDispleased: '{allyName} недоволен тем, что вы атаковали их союзника {targetName}',
wasSpiedByPlayer: 'Был разведан игроком (обнаружен: {detected})',
spyDetected: 'Ваш шпионаж был обнаружен {npcName}',
stoleDebrisFromTerritory: 'Украдены обломки с территории {npcName}',
playerStoleDebris: 'Игрок украл обломки с территории',
recycledDebrisNearNpc: 'Вы переработали обломки возле планеты {npcName}. Они недовольны.',
giftedResourcesToPlayer: 'Подарены ресурсы игроку',
receivedGiftFromNpc: 'Получен подарок от {npcName}',
acceptedGiftFromNpc: 'Вы приняли подарок от {npcName}: {metal}M {crystal}C {deuterium}D',
playerRejectedGift: 'Игрок отклонил подарок',
rejectedGiftFromNpc: 'Вы отклонили подарок от {npcName}. Репутация {reputation}',
destroyedNpcPlanet: 'Уничтожена {planetName} игрока {npcName}',
playerDestroyedPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName}',
youDestroyedNpcPlanet: 'Вы уничтожили {planetName} игрока {npcName}. Репутация {reputation}',
playerDestroyedAllyPlanet: 'Игрок уничтожил {planetName} союзника {allyName}',
allyOutraged: '{allyName} возмущен тем, что вы уничтожили {planetName} их союзника {targetName}',
npcEliminated: 'NPC {npcName} полностью уничтожен',
npcEliminatedMessage: 'Вы уничтожили все планеты {npcName}! Эта фракция полностью уничтожена.'
},
searchPlaceholder: 'Поиск NPC по имени...',
notificationType: {
tradeOffer: 'Торговое предложение',
intelReport: 'Разведывательный отчёт',
jointAttack: 'Приглашение на совместную атаку'
},
notificationBadge: {
trade: 'Торговля',
intel: 'Разведка',
jointAttack: 'Приглашение'
},
notificationExtra: {
pending: 'Ожидание'
},
viewMode: {
card: 'Карточки',
list: 'Список'
},
diagnostic: {
button: 'Диагностика NPC',
title: 'Диагностика состояния NPC',
description:
'Очки игрока: {points}, Интервал разведки: {spyInterval}мин, Интервал атаки: {attackInterval}мин, Вероятность атаки: {attackProb}%',
noData: 'Нет данных NPC',
difficulty: 'Сложность',
difficultyLevels: {
easy: 'Лёгкая',
medium: 'Средняя',
hard: 'Сложная'
},
aiType: 'Тип ИИ',
aiTypes: {
aggressive: 'Агрессивный',
defensive: 'Оборонительный',
trader: 'Торговец',
expansionist: 'Экспансионист',
balanced: 'Сбалансированный'
},
aiTypeDescriptions: {
aggressive: 'Активно шпионит и атакует, сильная месть',
defensive: 'Редко атакует, сильная месть при нападении',
trader: 'Почти не атакует, предпочитает торговлю и подарки',
expansionist: 'Фокус на развитии, менее агрессивен',
balanced: 'Динамически адаптирует стратегию к ситуации'
},
reputation: 'Репутация',
spyProbes: 'Шпионские зонды',
fleetPower: 'Мощь флота',
canSpy: 'Может шпионить',
canAttack: 'Может атаковать',
attackProbability: 'Вероятность атаки',
nextSpy: 'Следующая разведка',
nextAttack: 'Следующая атака',
yes: 'Да',
no: 'Нет',
timeFormat: '{min}м {sec}с',
anytime: 'В любой момент',
statusExplanation: 'Объяснение статуса',
noRelation: 'Нет отношений',
noRelationNeutral: 'Нет отношений (Нейтральный)',
reasons: {
friendlyNoAction: 'Дружественные отношения, не будет действовать',
neutralNoAction: 'Нейтральные отношения, не будет действовать',
hostileWillAct: 'Враждебные отношения, может действовать',
noRelationNeutral: 'Нет дипломатических отношений, считается нейтральным',
insufficientProbes: 'Недостаточно зондов (Текущее: {current}, Требуется: {required})',
noFleet: 'Нет боевого флота',
spyCooldown: 'Разведка на перезарядке ({min}м {sec}с)',
attackCooldown: 'Атака на перезарядке ({min}м {sec}с)',
notSpiedYet: 'Ещё не разведан, сначала нужна разведка'
}
}
},
pagination: {
previous: 'Предыдущая',
next: 'Следующая',
gotIt: 'Понятно',
first: 'Первая',
last: 'Последняя',
page: 'Страница {page}'
},
notFound: {
title: 'Страница не найдена',
description: 'Извините, страница, которую вы ищете, не существует',
goHome: 'На главную'
},
privacy: {
title: 'Политика конфиденциальности',
sections: {
introduction: {
title: 'Введение',
content:
'Эта политика конфиденциальности объясняет, как OGame-Vue-Ts обрабатывает ваши данные. Мы стремимся защищать вашу конфиденциальность, и эта игра разработана с полным уважением к приватности пользователей.'
},
dataCollection: {
title: 'Сбор данных',
content: 'Эта игра собирает и хранит только следующие данные локально в вашем браузере:',
items: {
gameProgress: 'Прогресс игры (уровни зданий, флоты, ресурсы и т.д.)',
settings: 'Настройки игры (настройки уведомлений, параметры отображения и т.д.)',
language: 'Языковые настройки'
}
},
dataStorage: {
title: 'Хранение данных',
content:
'Все данные хранятся в локальном хранилище вашего браузера (localStorage). Это означает, что ваши данные всегда остаются на вашем собственном устройстве, и мы не можем получить доступ, просматривать или собирать какие-либо ваши игровые данные.'
},
noServer: {
title: 'Нет связи с сервером',
content:
'Эта игра является полностью офлайн одиночной игрой. За исключением функции проверки обновлений (которая получает информацию о версии с GitHub), игра не взаимодействует ни с каким сервером. Ваши игровые данные никогда не покидают ваше устройство.'
},
thirdParty: {
title: 'Сторонние сервисы',
content:
'Эта игра использует сторонние аналитические сервисы для отслеживания статистики посещений и источников трафика, что помогает нам понять модели использования и улучшить игровой опыт. Эти аналитические данные являются анонимными и не содержат никакой персонально идентифицируемой информации. Мы не используем рекламные сервисы или другие коммерческие инструменты отслеживания.'
},
dataControl: {
title: 'Контроль данных',
content: 'Вы имеете полный контроль над своими данными:',
items: {
export: 'Вы можете экспортировать данные игры в любое время',
import: 'Вы можете импортировать данные из резервных файлов',
delete: 'Вы можете удалить все данные, очистив данные браузера или используя функцию "Очистить данные" в игре'
}
},
contact: {
title: 'Свяжитесь с нами',
content: 'Если у вас есть вопросы по поводу этой политики конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами через:'
}
}
},
time: {
days: 'дней',
hours: 'часов',
minutes: 'минут',
seconds: 'секунд'
},
tutorial: {
progress: 'Прогресс',
previous: 'Назад',
next: 'Далее',
gotIt: 'Понятно',
completeButton: 'Завершить',
skip: 'Пропустить руководство',
welcome: {
title: 'Добро пожаловать в OGame',
content:
'Добро пожаловать, Командир! Это руководство познакомит вас с основами построения империи. Нажмите "Далее", чтобы начать своё путешествие.'
},
resources: {
title: 'Обзор ресурсов',
content:
'Это ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Они необходимы для строительства зданий и исследований. Энергия также важна для питания инфраструктуры.'
},
planet: {
title: 'Ваша планета',
content:
'Это ваша родная планета. Здесь вы можете увидеть название планеты, координаты и переключаться между планетами при расширении империи.'
},
navigation: {
title: 'Меню навигации',
content:
'Используйте это меню для перехода между разделами: здания, исследования, флот, галактика и другие. Каждый раздел предоставляет уникальные игровые функции.'
},
gotoBuildings: {
title: 'Перейти к зданиям',
content: 'Давайте начнём с постройки зданий. Нажмите на пункт меню "Здания", чтобы увидеть доступные здания.'
},
buildSolarPlant: {
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
content:
'Сначала постройте солнечную электростанцию! Она обеспечивает энергией вашу планету. Без энергии другие ресурсные здания не могут функционировать. Это самый важный первый шаг.'
},
waitBuild: {
title: 'Очередь строительства',
content:
'Ваше здание теперь в очереди строительства. Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть все текущие задачи строительства и исследований. Строительство занимает время, но вы можете продолжать работать во время ожидания.'
},
buildMetalMine: {
title: 'Постройте рудник металла',
content:
'Теперь, когда есть энергия, постройте рудник металла. Рудник металла — ваш основной источник металла, который используется почти в каждом здании и корабле.'
},
buildCrystalMine: {
title: 'Постройте рудник кристалла',
content:
'Кристалл более редкий, но важен для продвинутых технологий. Постройте рудник кристалла, чтобы начать сбор этого ценного ресурса.'
},
buildDeuterium: {
title: 'Постройте синтезатор дейтерия',
content:
'Дейтерий необходим для топлива кораблей и продвинутых исследований. Постройте синтезатор дейтерия, чтобы начать производство этого ключевого ресурса.'
},
upgradeMines: {
title: 'Улучшите ресурсные рудники',
content:
'Далее вам нужно улучшить все три ресурсных рудника (металл, кристалл, дейтерий) до уровня 2, чтобы соответствовать требованиям для фабрики роботов. Продолжайте улучшать их, когда накопите достаточно ресурсов.'
},
buildRobotics: {
title: 'Постройте фабрику роботов',
content:
'Фабрика роботов значительно ускоряет строительство. Она требует, чтобы рудники металла, кристалла и дейтерия были на уровне 2. Постройте её для повышения эффективности строительства!'
},
upgradeMinesForLab: {
title: 'Продолжайте улучшать рудники',
content:
'Теперь вам нужно улучшить все три ресурсных рудника до уровня 3, чтобы соответствовать требованиям исследовательской лаборатории. Продолжайте развивать производство ресурсов.'
},
buildResearchLab: {
title: 'Постройте исследовательскую лабораторию',
content:
'Исследовательская лаборатория — основа технологического прогресса. Она требует, чтобы все три ресурсных рудника были на уровне 3. Постройте её, чтобы разблокировать исследования!'
},
gotoResearch: {
title: 'Перейти к исследованиям',
content:
'Теперь, когда у вас есть исследовательская лаборатория, нажмите на пункт меню "Исследования", чтобы увидеть доступные технологии.'
},
researchEnergy: {
title: 'Исследуйте энергетическую технологию',
content:
'Энергетическая технология увеличивает производство энергии и открывает продвинутые здания. Это одна из самых базовых и важных технологий.'
},
shipyardIntro: {
title: 'Флот и верфь',
content:
'Корабли позволяют исследовать галактику, транспортировать ресурсы и защищать вашу империю. Для строительства кораблей вам нужна верфь (требуется фабрика роботов уровня 2).'
},
gotoBuildingsForShipyard: {
title: 'Вернитесь к зданиям',
content: 'Вернитесь на страницу зданий, чтобы построить верфь.'
},
buildShipyard: {
title: 'Постройте верфь',
content: 'Верфь позволяет строить корабли и оборонительные системы. Это критично для флотских операций.'
},
fleetIntro: {
title: 'Флотские операции',
content:
'Когда у вас появятся корабли, вы сможете отправлять их на миссии: транспортировать ресурсы, колонизировать планеты, атаковать врагов или исследовать поля обломков.'
},
galaxyIntro: {
title: 'Исследование галактики',
content:
'Вид галактики показывает другие планеты, поля обломков и возможности для расширения. Используйте его для разведки целей и планирования стратегии.'
},
complete: {
title: 'Руководство завершено!',
content:
'Поздравляем, Командир! Теперь вы знаете основы. Продолжайте строить империю, исследовать технологии и изучать галактику. Помните: сначала развивайте энергию, затем ресурсы, потом фабрики и исследования! Удачи!'
},
// Мобильное руководство
mobile: {
welcome: {
title: 'Добро пожаловать в OGame (Мобильная версия)',
content:
'Добро пожаловать, Командир! Это упрощённое руководство, разработанное для сенсорных экранов. Мы быстро рассмотрим основные функции, чтобы вы могли начать строить свою империю.'
},
resources: {
title: 'Верхняя панель ресурсов',
content:
'Вверху отображаются ваши ресурсы: металл, кристалл и дейтерий. Нажмите, чтобы увидеть подробную информацию о производстве.'
},
menu: {
title: 'Открыть меню навигации',
content:
'Нажмите на этот значок меню, чтобы открыть панель навигации, где можно получить доступ к зданиям, исследованиям, флоту и всем функциям.'
},
gotoBuildings: {
title: 'Перейти к зданиям',
content: 'Меню открыто! Теперь нажмите на опцию "Здания", чтобы начать строительство инфраструктуры.'
},
buildSolarPlant: {
title: 'Постройте солнечную электростанцию',
content:
'Сначала постройте солнечную электростанцию! Прокрутите вниз, чтобы найти её, и нажмите на карточку для строительства. Энергия — основа всего.'
},
waitBuild: {
title: 'Очередь строительства',
content:
'Нажмите на значок очереди в правом верхнем углу, чтобы увидеть прогресс строительства. Вы можете продолжать просматривать другие страницы - строительство происходит в фоновом режиме.'
},
buildMetalMine: {
title: 'Постройте рудник металла',
content:
'После получения энергии постройте рудник металла. Прокрутите вниз, чтобы найти рудник металла, и нажмите для строительства.'
},
complete: {
title: 'Быстрое руководство завершено!',
content:
'Отлично! Вы освоили базовые операции. Продолжайте строить рудники кристалла и синтезатор дейтерия, затем исследуйте другие функции. Помните: сначала энергия, затем ресурсы!'
}
}
},
hints: {
close: 'Закрыть',
gotIt: 'Понятно',
dontShowAgain: 'Больше не показывать',
resetHints: 'Сбросить подсказки',
resetHintsDesc: 'Показать все подсказки снова',
hintsEnabled: 'Включить подсказки',
hintsEnabledDesc: 'Показывать полезные подсказки при посещении страниц',
overview: {
title: 'Обзор планеты',
message:
'Здесь вы можете видеть ресурсы планеты, статус флота и детали производства. Регулярно проверяйте, чтобы отслеживать прогресс!'
},
buildings: {
title: 'Здания',
message:
'Стройте и улучшайте сооружения здесь. Начните с солнечной электростанции для энергии, затем ресурсные шахты. Совет: Фабрика роботов ускоряет строительство!'
},
research: {
title: 'Исследовательская лаборатория',
message:
'Исследуйте технологии, чтобы разблокировать новые корабли, улучшить боеспособность и развить цивилизацию. Энергетическая технология - отличное начало!'
},
shipyard: {
title: 'Верфь',
message:
'Стройте корабли для исследования, транспортировки ресурсов и защиты империи. Грузовые корабли помогают перевозить ресурсы между планетами.'
},
fleet: {
title: 'Командование флотом',
message:
'Отправляйте корабли на миссии: атакуйте врагов, транспортируйте ресурсы, колонизируйте новые планеты или исследуйте поля обломков.'
},
galaxy: {
title: 'Карта галактики',
message:
'Исследуйте галактику, чтобы найти пустые планеты для колонизации, поля обломков для сбора и врагов для атаки. Сначала используйте шпионские зонды!'
},
diplomacy: {
title: 'Дипломатия',
message:
'Управляйте отношениями с NPC. Отправляйте подарки для улучшения репутации или столкнитесь с враждебными атаками. Союзники ваших врагов тоже могут стать враждебными!'
},
messages: {
title: 'Сообщения',
message:
'Просматривайте боевые отчёты, отчёты разведки и дипломатические уведомления. Отслеживайте свои действия и столкновения с врагами.'
},
defense: {
title: 'Планетарная оборона',
message: 'Стройте оборонительные сооружения для защиты планеты от атак. Щиты и турели могут отпугнуть захватчиков!'
},
officers: {
title: 'Офицеры',
message:
'Нанимайте офицеров для получения бонусов! Командир ускоряет строительство, Геолог увеличивает добычу ресурсов, Адмирал усиливает флот.'
},
simulator: {
title: 'Симулятор боя',
message: 'Симулируйте результаты боя перед атакой. Введите флоты и уровни технологий для прогноза победы, потерь и добычи.'
},
campaign: {
title: 'Режим кампании',
message:
'Исследуйте сюжетную кампанию галактики! Выполняйте миссии, чтобы получить ресурсные награды и открыть новые испытания. Каждый узел имеет уникальные цели и врагов.'
},
achievements: {
title: 'Система достижений',
message:
'Выполняйте игровые цели для разблокировки достижений и получения наград в виде тёмной материи! Достижения имеют несколько уровней - стремитесь к более высоким целям для лучших наград.'
},
ranking: {
title: 'Рейтинг',
message:
'Сравнивайте свой прогресс с другими игроками и NPC. Смотрите рейтинги по очкам за здания, исследования, флот и оборону. Стремитесь к вершине таблицы лидеров!'
},
settings: {
title: 'Настройки',
message: 'Управляйте игровыми данными, уведомлениями, импортом/экспортом сохранений. Регулярно создавайте резервные копии!'
},
gm: {
title: 'Панель ГМ',
message:
'Режим ГМ позволяет быстро изменять ресурсы, здания и уровни технологий. Используйте для тестирования или полного доступа к контенту.'
}
},
achievements: {
title: 'Достижения',
unlocked: 'Достижение разблокировано',
progress: 'Прогресс',
nextTier: 'Следующий уровень',
maxTierReached: 'Достигнут максимальный уровень',
tiers: {
bronze: 'Бронза',
silver: 'Серебро',
gold: 'Золото',
platinum: 'Платина',
diamond: 'Алмаз'
},
categories: {
resource: 'Ресурсы',
building: 'Строительство',
combat: 'Бой',
mission: 'Миссии',
diplomacy: 'Дипломатия'
},
names: {
metalCollector: 'Коллекционер металла',
crystalCollector: 'Коллекционер кристаллов',
deuteriumCollector: 'Коллекционер дейтерия',
darkMatterCollector: 'Коллекционер тёмной материи',
resourceConsumer: 'Потребитель ресурсов',
masterBuilder: 'Мастер-строитель',
researcher: 'Исследователь',
shipwright: 'Кораблестроитель',
fortifier: 'Укрепитель',
warmonger: 'Поджигатель войны',
conqueror: 'Завоеватель',
defender: 'Защитник',
fleetDestroyer: 'Уничтожитель флота',
debrisCreator: 'Создатель обломков',
fleetSacrifice: 'Жертва флота',
defenseSacrifice: 'Жертва обороны',
pilot: 'Пилот',
transporter: 'Транспортёр',
cargoMaster: 'Мастер груза',
colonizer: 'Колонизатор',
spy: 'Мастер шпионажа',
deployer: 'Размещатель',
explorer: 'Исследователь',
luckyExplorer: 'Счастливый исследователь',
recycler: 'Переработчик',
scavenger: 'Мусорщик',
destroyer: 'Уничтожитель',
fuelBurner: 'Сжигатель топлива',
diplomat: 'Дипломат',
nemesis: 'Заклятый враг',
generous: 'Щедрый',
philanthropist: 'Филантроп',
target: 'Мишень',
watched: 'Под наблюдением',
robbed: 'Ограблен',
lostToNPC: 'Потеряно НПС'
},
descriptions: {
metalCollector: 'Всего добыто металла',
crystalCollector: 'Всего добыто кристаллов',
deuteriumCollector: 'Всего добыто дейтерия',
darkMatterCollector: 'Всего добыто тёмной материи',
resourceConsumer: 'Всего потреблено ресурсов',
masterBuilder: 'Всего улучшений зданий',
researcher: 'Всего завершённых исследований',
shipwright: 'Всего произведённых кораблей',
fortifier: 'Всего построенной обороны',
warmonger: 'Всего начатых атак',
conqueror: 'Всего выигранных атак',
defender: 'Всего успешных защит',
fleetDestroyer: 'Вражеский флот уничтожен в обороне',
debrisCreator: 'Всего обломков созданных в боях',
fleetSacrifice: 'Всего потерянного флота',
defenseSacrifice: 'Всего потерянной обороны',
pilot: 'Всего лётных миссий',
transporter: 'Всего транспортных миссий',
cargoMaster: 'Всего перевезённых ресурсов',
colonizer: 'Колонизировано планет',
spy: 'Завершённых шпионских миссий',
deployer: 'Завершённых миссий размещения',
explorer: 'Всего экспедиций',
luckyExplorer: 'Успешных экспедиций',
recycler: 'Всего миссий переработки',
scavenger: 'Всего переработанных ресурсов',
destroyer: 'Уничтожено планет',
fuelBurner: 'Всего израсходовано топлива',
diplomat: 'Количество дружественных НПС',
nemesis: 'Количество враждебных НПС',
generous: 'Всего отправленных подарков',
philanthropist: 'Всего подаренных ресурсов',
target: 'Раз атакован НПС',
watched: 'Раз шпионил НПС',
robbed: 'Раз НПС собрал обломки',
lostToNPC: 'Всего обломков потеряно НПС'
}
},
ranking: {
title: 'Рейтинг',
totalPlayers: '{count} игроков',
yourRanking: 'Ваш рейтинг',
categories: {
total: 'Всего',
building: 'Здания',
research: 'Исследования',
fleet: 'Флот',
defense: 'Оборона'
},
points: 'очк',
name: 'Имя',
planets: 'Планеты',
details: 'Детали',
you: 'Вы',
scoreBreakdown: 'Детали очков',
noData: 'Нет данных рейтинга'
},
// Уведомления о расширенном поведении НПС
npcBehavior: {
tradeOfferReceived: 'Торговое предложение получено',
tradeOfferDesc: '{npcName} отправил вам торговое предложение',
attitudeChanged: 'Изменение отношения НПС',
becameFriendly: '{npcName} стал к вам дружелюбным',
becameHostile: '{npcName} стал к вам враждебным',
intelReceived: 'Разведданные получены',
intelReceivedDesc: '{npcName} поделился информацией о враге',
jointAttackInvite: 'Приглашение к совместной атаке',
jointAttackInviteDesc: '{npcName} приглашает вас совместно атаковать врага',
aidReceived: 'Помощь получена',
aidReceivedDesc: '{npcName} отправил вам {amount} ресурсов',
allyDefense: 'Союзная оборона',
allyDefenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты вашей планеты',
trade: {
title: 'Торговые предложения',
from: 'От',
offers: 'Предлагает',
requests: 'Запрашивает',
expiresIn: 'Истекает через',
expired: 'Истекло',
accept: 'Принять',
decline: 'Отклонить',
noOffers: 'Нет торговых предложений',
acceptSuccess: 'Сделка завершена!',
acceptFailed: 'Недостаточно ресурсов для сделки',
declined: 'Сделка отклонена',
ratio: 'Курс обмена'
},
intel: {
title: 'Разведывательные отчёты',
from: 'Источник',
target: 'Цель НПС',
type: 'Тип разведки',
types: {
enemyFleet: 'Данные о флоте',
enemyResources: 'Данные о ресурсах',
enemyMovement: 'Данные о передвижениях'
},
fleetInfo: 'Информация о флоте',
resourceInfo: 'Информация о ресурсах',
movementInfo: 'Информация о передвижениях',
noReports: 'Нет разведывательных отчётов',
markAsRead: 'Отметить как прочитанное',
content: 'Содержание разведки',
noFleet: 'Флот не обнаружен',
noData: 'Нет данных',
targetPosition: 'Целевые координаты',
missionType: 'Тип миссии'
},
jointAttack: {
title: 'Приглашения к совместной атаке',
from: 'Инициатор',
target: 'Цель НПС',
targetPlanet: 'Целевая планета',
npcFleet: 'Флот НПС',
lootShare: 'Доля добычи',
expiresIn: 'Истекает через',
expired: 'Истекло',
accept: 'Присоединиться к атаке',
decline: 'Отклонить',
noInvites: 'Нет приглашений к совместной атаке',
acceptSuccess: 'Вы присоединились к совместной атаке!',
declined: 'Приглашение отклонено',
targetInfo: 'Цель атаки',
expectedShare: 'Ожидаемая доля',
remaining: 'Оставшееся время'
},
aid: {
title: 'Ресурсная помощь',
from: 'Источник',
resources: 'Ресурсы помощи',
noAid: 'Нет записей о помощи'
},
attitudeChange: {
title: 'Изменения отношения',
npc: 'НПС',
previous: 'Было',
current: 'Сейчас',
reason: 'Причина',
reasons: {
naturalSwing: 'Естественное изменение',
giftReceived: 'Получен подарок',
attacked: 'Был атакован',
reputationThreshold: 'Порог репутации',
attitude_swing: 'Смена отношения',
gift: 'Получен подарок',
attack: 'Был атакован'
}
},
allyAction: {
title: 'Действия союзников',
defense: 'Оборонная поддержка',
defenseDesc: '{npcName} отправляет флот для защиты {targetPlanet}',
jointAttackStarted: 'Совместная атака началась',
jointAttackStartedDesc: 'Совместная атака на {targetNpc} началась',
reputationBonus: 'Бонус репутации',
reputationBonusDesc: 'Ваш союзник {npcName} хорошо отзывается о вас {targetNpc}'
}
},
webdav: {
connectionSuccess: 'Подключение WebDAV успешно',
connectionSuccessDirectoryCreated: 'Подключение WebDAV успешно, каталог сохранений создан',
authFailed: 'Ошибка аутентификации, проверьте имя пользователя и пароль',
directoryNotExist: 'Каталог не существует и не может быть создан',
networkError: 'Ошибка сети, проверьте адрес сервера и сеть',
unknownError: 'Неизвестная ошибка',
uploadSuccess: 'Сохранение успешно загружено',
uploadFailed: 'Ошибка загрузки',
downloadSuccess: 'Сохранение успешно скачано',
downloadFailed: 'Ошибка скачивания',
noSaveFiles: 'На сервере нет сохранений',
fileListSuccess: 'Список сохранений получен',
fileListFailed: 'Ошибка получения списка сохранений',
deleteSuccess: 'Сохранение успешно удалено',
deleteFailed: 'Ошибка удаления',
serverError: 'Ошибка сервера',
notConfigured: 'WebDAV не настроен',
invalidUrl: 'Недействительный URL WebDAV',
timeout: 'Превышено время ожидания'
},
campaign: {
name: 'Кампания',
description: 'Исследуйте загадочную галактику и раскройте древние тайны',
totalProgress: 'Общий прогресс',
questsCompleted: 'Квестов выполнено',
chapter: 'Глава',
branch: 'Ветвь',
startQuest: 'Начать квест',
claimRewards: 'Получить награды',
objectives: 'Цели',
objectivesLabel: 'Цели',
rewards: 'Награды',
completed: 'Завершено',
inProgress: 'В процессе',
available: 'Доступно',
locked: 'Заблокировано',
notifications: {
questStarted: 'Квест начат',
questCompleted: 'Квест завершён!',
rewardsClaimed: 'Награды получены',
objectiveCompleted: 'Цель достигнута',
chapterUnlocked: 'Новая глава разблокирована',
reputationUp: 'Репутация с {npcName} повысилась на {value}',
reputationDown: 'Репутация с {npcName} понизилась на {value}',
branchUnlocked: 'Новая сюжетная ветка разблокирована!'
},
dialogue: {
title: 'Сюжетный диалог',
description: 'Содержание сюжетного диалога кампании',
skip: 'Пропустить',
continue: 'Продолжить',
finish: 'Завершить',
player: 'Командир',
npc: 'NPC',
narrator: 'Рассказчик',
mysterious: 'Загадочный сигнал',
unknownSource: 'Неизвестный источник',
choiceEffect: 'Эффект выбора диалога'
},
chapters: {
'1': {
title: 'Начало',
description: 'Постройте свой дом и сделайте первый шаг в космос',
backgroundStory:
'Вы молодой космический командир, только что получивший свою первую планету. В этой необъятной вселенной вы будете строить свой дом, развивать технологии и исследовать глубины галактики...'
},
'2': {
title: 'Исследование',
description: 'Исследуйте вселенную и откройте древние руины',
backgroundStory:
'По мере роста вашей мощи загадочные сигналы из глубокого космоса привлекают ваше внимание. Эти сигналы, кажется, указывают на древнюю тайну, ожидающую смелых исследователей...'
},
'3': {
title: 'Дипломатия',
description: 'Установите связи с другими фракциями',
backgroundStory:
'Вы не одиноки в галактике. Другие цивилизации поднимаются. Вы должны решить, быть ли им врагом или союзником. Дипломатическая мудрость определит, как далеко зайдёт ваша империя...'
},
'4': {
title: 'Восходящая тень',
description: 'Противостойте могущественным врагам и защитите свою территорию',
backgroundStory:
'Опасность таится в тени. Могущественная враждебная сила нацелилась на вашу территорию. Война неизбежна. Вы должны подготовиться к надвигающейся буре...'
},
'5': {
title: 'Древние тайны',
description: 'Раскройте глубочайшие секреты галактики',
backgroundStory:
'Все улики указывают на самый загадочный регион галактики. Там скрыты конечные тайны, оставленные древними цивилизациями. Готовы ли вы раскрыть всё?'
}
},
quests: {
'1_1': { title: 'Строительство дома', description: 'Постройте инфраструктуру, чтобы заложить основу для вашей планеты' },
'1_2': { title: 'Техническое просвещение', description: 'Исследуйте базовые технологии, чтобы начать свой технологический путь' },
'1_3': { title: 'Первый корабль', description: 'Постройте свой первый боевой корабль' },
'1_4': { title: 'Странные соседи', description: 'Разведайте другие фракции в ближайших системах' },
'1_5': { title: 'Первый контакт', description: 'Установите начальный контакт с ближайшими NPC-фракциями' },
'2_1': { title: 'Пионерская колония', description: 'Колонизируйте свою первую новую планету' },
'2_2': { title: 'Экспедиция в глубокий космос', description: 'Отправьте флот в экспедиционные миссии' },
'2_3': { title: 'Загадочный сигнал', description: 'Исследуйте загадочные сигналы из глубокого космоса' },
'2_4': { title: 'Исследование руин', description: 'Исследуйте обнаруженные древние руины' },
'2_5': { title: 'Расшифровка архивов', description: 'Изучите данные, полученные из руин' },
'3_1': { title: 'Миротворец', description: 'Улучшите отношения с NPC через дипломатию' },
'3_2': { title: 'Торговые отношения', description: 'Установите стабильные отношения с дружественными фракциями' },
'3_3': { title: 'Общая угроза', description: 'Обнаружьте потенциальные враждебные силы' },
'3_4': { title: 'Переговоры об альянсе', description: 'Заключите официальный альянс с дружественными NPC' },
'3_5': { title: 'Подготовка к буре', description: 'Постройте оборону для подготовки к вызовам' },
'4_1': { title: 'Атака на форпост', description: 'Отразите первую атаку враждебных сил' },
'4_2': { title: 'Сбор разведданных', description: 'Разведайте военные позиции врага' },
'4_3': { title: 'Контратака', description: 'Начните контратаку против врага' },
'4_4': { title: 'Борьба за ресурсы', description: 'Переработайте обломки поля боя для ресурсов' },
'4_5': { title: 'Канун битвы', description: 'Постройте мощный флот для финальной битвы' },
'5_1': { title: 'Глубины руин', description: 'Исследуйте самые глубокие части руин' },
'5_2': { title: 'Древние технологии', description: 'Разблокируйте технологии древних цивилизаций' },
'5_3': { title: 'Финальное противостояние', description: 'Примите участие в финальной битве с загадочным врагом' },
'5_4': { title: 'Новая эра', description: 'Основывайте новые колонии и начните новую эпоху' },
'5_5': { title: 'Продолжение наследия', description: 'Продолжайте развитие и завоёвывайте больше систем' }
},
objectiveTypes: {
buildBuilding: 'Построить {building} до уровня {level}',
researchTech: 'Исследовать {tech} до уровня {level}',
produceShips: 'Произвести {count} {ship}',
accumulateResources: 'Накопить {amount} {resource}',
defeatNPC: 'Победить {npc}',
winBattles: 'Выиграть {count} сражений',
recycleDebris: 'Переработать {amount} обломков',
reachRelation: 'Достичь отношений {level} с {npc}',
sendGift: 'Отправить {count} подарков {npc}',
formAlliance: 'Заключить альянс с {npc}',
colonize: 'Колонизировать {count} планет',
expedition: 'Завершить {count} экспедиций',
spyTarget: 'Разведать {target}'
},
errors: {
questNotFound: 'Квест не найден',
questNotAvailable: 'Квест недоступен',
questNotActive: 'Квест не активен',
questNotCompleted: 'Квест не завершён',
rewardsAlreadyClaimed: 'Награды уже получены',
prerequisiteNotMet: 'Предварительный квест не завершён',
questLocked: 'Квест заблокирован',
notInitialized: 'Кампания не инициализирована',
questAlreadyCompleted: 'Квест уже завершён'
},
speakers: {
ancientVoice: 'Древний голос',
neighborNPC: 'Соседняя фракция',
mysteriousSignal: 'Загадочный сигнал',
enemyCommander: 'Вражеский командир',
shadowVoice: 'Голос тени',
allyNPC: 'Союзная фракция',
ancientGuardian: 'Древний страж'
},
objectiveDescriptions: {
buildMetalMine: 'Построить Металлургический завод до уровня 2',
buildCrystalMine: 'Построить Кристаллический завод до уровня 2',
buildSolarPlant: 'Построить Солнечную электростанцию до уровня 2',
buildResearchLab: 'Построить Исследовательскую лабораторию до уровня 1',
researchEnergy: 'Исследовать Энергетическую технологию до уровня 1',
buildShipyard: 'Построить Верфь до уровня 2',
researchCombustion: 'Исследовать Реактивный двигатель до уровня 1',
buildLightFighters: 'Построить 5 Лёгких истребителей',
researchEspionage: 'Исследовать Шпионаж до уровня 2',
buildSpyProbes: 'Построить 3 Шпионских зонда',
spyAnyNPC: 'Разведать планету NPC',
sendGiftToNPC: 'Отправить подарок NPC',
researchAstrophysics: 'Исследовать Астрофизику до уровня 1',
researchAstrophysicsHigher: 'Исследовать Астрофизику до уровня 3',
buildColonyShip: 'Построить Колониальный корабль',
colonizeNewPlanet: 'Колонизировать новую планету',
colonizeMultiple: 'Колонизировать 5 планет',
completeExpedition: 'Завершить 3 экспедиционные миссии',
expeditionDeepSpace: 'Завершить 2 экспедиции в глубокий космос',
expeditionUncharted: 'Исследовать 1 неизвестный регион',
expeditionDangerous: 'Завершить 3 экспедиции в опасные туманности',
discoverRuins: 'Обнаружить древние руины',
researchComputer: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 4',
researchImpulse: 'Исследовать Импульсный двигатель до уровня 3',
researchLaser: 'Исследовать Лазерную технологию до уровня 5',
researchIntergalactic: 'Исследовать Компьютерную технологию до уровня 10',
researchGraviton: 'Исследовать Гравитонную технологию до уровня 1',
improveRelation: 'Улучшить отношения с NPC',
reachFriendly: 'Достичь дружеского статуса с NPC',
reachFriendlyRelation: 'Достичь дружеского статуса с любым NPC',
sendMultipleGifts: 'Отправить 3 подарка NPC',
spyHostileNPC: 'Разведать 2 враждебных NPC',
formAlliance: 'Заключить альянс с дружественным NPC',
buildDefenses: 'Построить оборонительные сооружения',
buildMissileSilo: 'Построить Ракетную шахту до уровня 2',
buildCruisers: 'Построить 10 Крейсеров',
winDefenseBattle: 'Выиграть оборонительное сражение',
defendAgainstAttack: 'Успешно отразить 1 атаку',
spyEnemyPlanet: 'Разведать вражескую планету',
spyEnemyPlanets: 'Разведать 5 вражеских планет',
winAttackBattles: 'Выиграть 3 атакующих сражения',
attackEnemy: 'Атаковать врага',
recycleDebris: 'Переработать обломки 5 раз',
buildBattleships: 'Построить 20 Линкоров',
exploreDeepRuins: 'Исследовать глубокие руины',
researchHyperspace: 'Исследовать Гиперпространственный двигатель до уровня 3',
defeatBoss: 'Победить Древнего Стража',
colonizeSpecial: 'Колонизировать особое место',
accumulateWealth: 'Накопить 1 миллион ресурсов',
continueDevelopment: 'Продолжить развитие'
},
dialogues: {
'1_1': {
prologue_1:
'Добро пожаловать в галактику, молодой командир. Эта необъятная вселенная ждёт вашего исследования. Сначала построим вашу родную планету.',
prologue_2: 'Я чувствую пробуждение нового сознания... Интересно... Посмотрим, как далеко ты зайдёшь...'
},
'1_2': {
prologue_1:
'Базовая инфраструктура завершена. Теперь время развивать технологии. Постройте Исследовательскую лабораторию и начните свой технологический путь.'
},
'1_3': {
prologue_1:
'С технологической поддержкой вы можете начать строить свой флот. Постройте Верфь и произведите свой первый боевой корабль.'
},
'1_4': {
prologue_1:
'Ваш флот обретает форму. Теперь давайте узнаем о вашем окружении. Отправьте шпионские зонды для разведки ближайших фракций.',
prologue_2: 'Ты не один... В этой галактике существуют другие цивилизации...'
},
'1_5': {
prologue_1: 'Вы обнаружили ближайшие фракции. Дипломатия — это искусство. Попробуйте установить с ними контакт.',
epilogue_1: 'Спасибо за ваш подарок, командир. Надеюсь, мы станем друзьями.',
epilogue_2: 'Хорошо... Установление связей — первый шаг к раскрытию более глубоких тайн...'
},
'2_1': {
prologue_1:
'Ваша сила установлена. Пора расширять территорию. Исследуйте Астрофизику, постройте колониальный корабль и исследуйте новые планеты.',
prologue_2: 'Вселенная бесконечна... Больше планет означает больше возможностей...'
},
'2_2': {
prologue_1: 'Колонизация успешна! Но в космосе ждут более глубокие тайны. Отправьте свой флот в экспедиционные миссии.',
prologue_2: 'Слабые сигналы издалека... Что-то ждёт тебя там...'
},
'2_3': {
prologue_1:
'Ваша экспедиция обнаружила аномальные сигналы. Эти сигналы, похоже, исходят от древней цивилизации... Исследуйте их источник.',
prologue_2: 'Эти сигналы... Они несут отголоски исчезнувшей цивилизации. Их тайны ждут открытия...',
epilogue_1: 'Эти символы... Это руины древней цивилизации! Продолжайте исследование, чтобы раскрыть их тайны.'
},
'2_4': {
prologue_1: 'Вы нашли местоположение древних руин. Отправьте свой флот на исследование и посмотрите, что вы можете обнаружить.',
prologue_2: 'В руинах скрыто много тайн... Выбирайте путь мудро...',
choice_1: 'Исследовать осторожно - приоритет безопасности',
choice_2: 'Исследовать агрессивно - приоритет открытий'
},
'2_5': {
prologue_1: 'В руинах найдены архивы данных. Изучите эти данные, возможно, вы сможете разблокировать новую технологию.',
epilogue_1: 'Древние данные расшифрованы! Получены новые технологические знания.'
},
'3_1': {
prologue_1: 'Во время исследований не забывайте о дипломатии. Поддержание хороших отношений с окружающими фракциями выгодно.'
},
'3_2': {
prologue_1: 'Некоторые фракции проявили дружелюбие. Продолжайте углублять отношения, возможно, вы получите больше поддержки.'
},
'3_3': {
prologue_1:
'Разведка показывает, что враждебные силы наблюдают за вами из тени. Оставайтесь бдительными и разведайте их перемещения.',
prologue_2: 'Тёмные силы шевелятся в пустоте... Они заметили вашу растущую мощь...'
},
'3_4': { prologue_1: 'Заключите официальный альянс с дружественными фракциями для взаимной поддержки против угроз.' },
'3_5': {
prologue_1: 'Угрозы приближаются. Постройте оборонительные сооружения и подготовьтесь к возможному конфликту.',
epilogue_1: 'Ваша оборона готова. Буря надвигается, но вы подготовлены.'
},
'4_1': {
prologue_1: 'Враг начал атаку! Защитите свою планету!',
prologue_2: 'Теневой флот приближается... Час твоего испытания настал...',
epilogue_1: 'Вы успешно отбили первую волну врага. Но это только начало...'
},
'4_2': { prologue_1: 'Враг отступил, но он вернётся. Разведайте их планеты, чтобы понять их силу.' },
'4_3': { prologue_1: 'Пора контратаковать. Атакуйте вражеские планеты и ослабьте их силы.' },
'4_4': { prologue_1: 'На поле боя осталось много обломков. Переработайте эти ресурсы для подготовки к следующей битве.' },
'4_5': {
prologue_1: 'Финальная битва приближается. Постройте мощный флот и приготовьтесь к конечному испытанию.',
epilogue_1: 'Ваш флот собран. Решающий момент приближается...'
},
'5_1': {
prologue_1: 'Все улики указывают на самую глубокую часть руин. Ключевые тайны древней цивилизации находятся там.',
prologue_2: 'Ты наконец прибыл... Истина скоро откроется...'
},
'5_2': {
prologue_1: 'В глубинах руин вы обнаружили утерянные древние технологии. Исследуйте и разблокируйте их мощь.',
prologue_2: 'Эта технология... Она древнее всех известных цивилизаций. Обращайтесь с ней осторожно...'
},
'5_3': {
prologue_1: 'Появился загадочный враг. Это финальное испытание. Победите его!',
prologue_2: 'Я — страж этих тайн. Докажи свою ценность или будешь уничтожен!',
epilogue_1: 'Вы справились! Древний страж повержен. Тайны галактики теперь открыты для вас.'
},
'5_4': { prologue_1: 'Мир наконец наступил. В эту новую эру основывайте новые колонии и расширяйте свою империю.' },
'5_5': {
prologue_1: 'Ваша легенда только началась. Продолжайте исследовать и завоёвывать больше звёздных систем!',
epilogue_1: 'Галактика необъятна и бесконечна, бесчисленные тайны ждут вас...',
epilogue_2: 'Ваше путешествие продолжается... Новые приключения ждут за звёздами...'
}
}
}
}