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36 KiB
TypeScript
902 lines
36 KiB
TypeScript
export default {
|
|
common: {
|
|
confirm: 'Bestätigen',
|
|
cancel: 'Abbrechen',
|
|
delete: 'Löschen',
|
|
edit: 'Bearbeiten',
|
|
save: 'Speichern',
|
|
close: 'Schließen',
|
|
back: 'Zurück',
|
|
next: 'Weiter',
|
|
previous: 'Vorherige',
|
|
submit: 'Absenden',
|
|
reset: 'Zurücksetzen',
|
|
search: 'Suchen',
|
|
filter: 'Filtern',
|
|
loading: 'Laden...',
|
|
noData: 'Keine Daten',
|
|
error: 'Fehler',
|
|
success: 'Erfolg',
|
|
warning: 'Warnung',
|
|
info: 'Info',
|
|
resourceType: 'Ressourcentyp',
|
|
playerName: 'Kommandant',
|
|
timeHour: 'Std',
|
|
timeMinute: 'Min',
|
|
timeSecond: 'Sek',
|
|
featureLocked: 'Funktion gesperrt',
|
|
unlockRequired: 'Gebäude erforderlich',
|
|
requiredBuilding: 'Erforderliches Gebäude',
|
|
currentLevel: 'Aktuelles Level',
|
|
goToBuildings: 'Zu Gebäuden',
|
|
locked: 'Gesperrt',
|
|
viewRequirements: 'Anforderungen anzeigen',
|
|
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
|
|
current: 'Aktuell',
|
|
level: 'Stufe',
|
|
gmModeActivated: 'GM-Modus aktiviert! Überprüfen Sie das Navigationsmenü.'
|
|
},
|
|
errors: {
|
|
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
|
|
insufficientResources: 'Unzureichende Ressourcen',
|
|
insufficientFleetStorage: 'Unzureichender Flottenspeicher',
|
|
shieldDomeLimit: 'Schildkuppel-Limit erreicht',
|
|
missileSiloLimit: 'Raketensilokapazität überschritten',
|
|
insufficientMissiles: 'Unzureichende Interkontinentalraketen',
|
|
invalidMissileCount: 'Ungültige Raketenanzahl',
|
|
targetOutOfRange: 'Ziel außer Reichweite',
|
|
cannotAttackOwnPlanet: 'Eigenen Planeten kann nicht angegriffen werden',
|
|
fleetMissionsFull: 'Flottenmissionsplätze voll',
|
|
insufficientFleet: 'Unzureichende Flotte',
|
|
insufficientFuel: 'Unzureichender Treibstoff',
|
|
planetOnly: 'Dieses Gebäude kann nur auf Planeten gebaut werden',
|
|
moonOnly: 'Dieses Gebäude kann nur auf Monden gebaut werden',
|
|
buildQueueFull: 'Bauauftrag voll',
|
|
insufficientSpace: 'Unzureichender Platz',
|
|
buildingLevelZero: 'Gebäudelevel ist 0, kann nicht abgerissen werden',
|
|
researchQueueFull: 'Forschungsauftrag voll',
|
|
moonExists: 'Mond existiert bereits',
|
|
insufficientDebris: 'Unzureichendes Trümmerfeld'
|
|
},
|
|
nav: {
|
|
overview: 'Übersicht',
|
|
buildings: 'Gebäude',
|
|
research: 'Forschung',
|
|
shipyard: 'Raumschiffwerft',
|
|
defense: 'Verteidigung',
|
|
fleet: 'Flotte',
|
|
officers: 'Offiziere',
|
|
simulator: 'Simulator',
|
|
galaxy: 'Galaxie',
|
|
diplomacy: 'Diplomacy',
|
|
messages: 'Nachrichten',
|
|
settings: 'Einstellungen',
|
|
gm: 'GM'
|
|
},
|
|
sidebar: {
|
|
language: 'Sprache',
|
|
lightMode: 'Heller Modus',
|
|
darkMode: 'Dunkler Modus',
|
|
collapse: 'Einklappen',
|
|
expand: 'Ausklappen'
|
|
},
|
|
resources: {
|
|
metal: 'Metall',
|
|
crystal: 'Kristall',
|
|
deuterium: 'Deuterium',
|
|
darkMatter: 'Dunkle Materie',
|
|
energy: 'Energie',
|
|
production: 'Produktion',
|
|
consumption: 'Verbrauch',
|
|
capacity: 'Kapazität',
|
|
current: 'Aktuell',
|
|
max: 'Max. Kapazität',
|
|
perHour: 'Stunde',
|
|
perMinute: 'Min',
|
|
hour: 'Stunde',
|
|
noEnergy: 'Keine Energie'
|
|
},
|
|
planet: {
|
|
planet: 'Planet',
|
|
moon: 'Mond',
|
|
colony: 'Kolonie',
|
|
position: 'Position',
|
|
coordinates: 'Koordinaten',
|
|
switchToMoon: 'Zum Mond',
|
|
backToPlanet: 'Zurück zum Planeten',
|
|
switchPlanet: 'Planet wechseln',
|
|
currentPlanet: 'Aktueller Planet',
|
|
fields: 'Felder',
|
|
temperature: 'Temperatur',
|
|
homePlanet: 'Heimatplanet',
|
|
planetPrefix: 'Planet',
|
|
moonSuffix: 's Mond',
|
|
colonyPrefix: 'Kolonie'
|
|
},
|
|
player: {
|
|
points: 'Gesamtpunkte'
|
|
},
|
|
buildings: {
|
|
metalMine: 'Metallmine',
|
|
crystalMine: 'Kristallmine',
|
|
deuteriumSynthesizer: 'Deuterium-Synthesizer',
|
|
solarPlant: 'Solarkraftwerk',
|
|
fusionReactor: 'Fusionsreaktor',
|
|
roboticsFactory: 'Roboterfabrik',
|
|
naniteFactory: 'Nanitenfabrik',
|
|
shipyard: 'Raumschiffwerft',
|
|
researchLab: 'Forschungslabor',
|
|
metalStorage: 'Metallspeicher',
|
|
crystalStorage: 'Kristallspeicher',
|
|
deuteriumTank: 'Deuteriumtank',
|
|
darkMatterCollector: 'Dunkle-Materie-Kollektor',
|
|
darkMatterTank: 'Dunkle-Materie-Tank',
|
|
missileSilo: 'Raketensilo',
|
|
terraformer: 'Terraformer',
|
|
lunarBase: 'Mondbasis',
|
|
sensorPhalanx: 'Sensorphalanx',
|
|
jumpGate: 'Sprungtor',
|
|
planetDestroyerFactory: 'Planetenzerstörer-Fabrik',
|
|
buildTime: 'Bauzeit',
|
|
production: 'Produktion',
|
|
consumption: 'Verbrauch',
|
|
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
|
totalPoints: 'Gesamtpunkte',
|
|
levelRange: 'Stufenbereich',
|
|
capacity: 'Capacity/Effect',
|
|
storageCapacity: 'Capacity',
|
|
energyProduction: 'Energy Production',
|
|
fleetStorage: 'Fleet Storage',
|
|
buildQueue: 'Build Queue',
|
|
buildQueueBonus: 'Bauauftrag',
|
|
spaceBonus: 'Raumbonus',
|
|
buildSpeedBonus: 'Baugeschwindigkeitsbonus',
|
|
researchSpeedBonus: 'Forschungsgeschwindigkeitsbonus',
|
|
planetSpace: 'Planet Space',
|
|
moonSpace: 'Moon Space',
|
|
missileCapacity: 'Missile Capacity'
|
|
},
|
|
buildingDescriptions: {
|
|
metalMine: 'Fördert Metallressourcen',
|
|
crystalMine: 'Fördert Kristallressourcen',
|
|
deuteriumSynthesizer: 'Synthesiert Deuteriumressourcen',
|
|
solarPlant: 'Liefert Energie',
|
|
fusionReactor: 'Nutzt Deuterium zur Erzeugung großer Energiemengen',
|
|
roboticsFactory: 'Beschleunigt Baugeschwindigkeit',
|
|
naniteFactory: 'Erhöht Bauauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
|
|
shipyard: 'Baut Schiffe',
|
|
researchLab: 'Erforscht Technologien',
|
|
metalStorage: 'Erhöht Metallspeicherkapazität',
|
|
crystalStorage: 'Erhöht Kristallspeicherkapazität',
|
|
deuteriumTank: 'Erhöht Deuteriumspeicherkapazität',
|
|
darkMatterCollector: 'Sammelt seltene Dunkle-Materie-Ressourcen',
|
|
darkMatterTank: 'Erhöht Dunkle-Materie-Speicherkapazität',
|
|
missileSilo: 'Lagert und startet Raketen, 10 Raketen pro Stufe',
|
|
terraformer: 'Terraformt Planetenoberfläche, erhöht verfügbaren Platz um 30 pro Stufe',
|
|
lunarBase: 'Erhöht verfügbaren Platz auf dem Mond, +30 Platz pro Stufe',
|
|
sensorPhalanx: 'Erkennt Flottenaktivitäten in umliegenden Systemen',
|
|
jumpGate: 'Überträgt Flotten sofort zu anderen Monden',
|
|
planetDestroyerFactory: 'Konstruiert ultimative Waffen zur Zerstörung von Planeten'
|
|
},
|
|
ships: {
|
|
lightFighter: 'Leichter Jäger',
|
|
heavyFighter: 'Schwerer Jäger',
|
|
cruiser: 'Kreuzer',
|
|
battleship: 'Schlachtschiff',
|
|
battlecruiser: 'Schlachtkreuzer',
|
|
bomber: 'Bomber',
|
|
destroyer: 'Zerstörer',
|
|
smallCargo: 'Kleiner Transporter',
|
|
largeCargo: 'Großer Transporter',
|
|
colonyShip: 'Kolonieschiff',
|
|
recycler: 'Recycler',
|
|
espionageProbe: 'Spionagesonde',
|
|
solarSatellite: 'Solarsatellit',
|
|
darkMatterHarvester: 'Dunkle-Materie-Ernter',
|
|
deathstar: 'Todesstern'
|
|
},
|
|
shipDescriptions: {
|
|
lightFighter: 'Grundlegende Kampfeinheit',
|
|
heavyFighter: 'Schwer gepanzerter Jäger',
|
|
cruiser: 'Mittleres Kriegsschiff, ausgewogene Offensive und Defensive',
|
|
battleship: 'Mächtiges Kriegsschiff',
|
|
battlecruiser: 'Schnelles mächtiges Kriegsschiff, hervorragend gegen Schlachtschiffe',
|
|
bomber: 'Spezialisiertes Schiff zum Angriff auf Verteidigungsanlagen',
|
|
destroyer: 'Jäger spezialisiert auf Zerstörung großer Schiffe',
|
|
smallCargo: 'Transportiert kleine Mengen Ressourcen',
|
|
largeCargo: 'Transportiert große Mengen Ressourcen',
|
|
colonyShip: 'Zur Kolonisierung neuer Planeten',
|
|
recycler: 'Sammelt Trümmerfeld-Ressourcen',
|
|
espionageProbe: 'Späht feindliche Planeten aus',
|
|
solarSatellite: 'Liefert zusätzliche Energie, erzeugt 50 Energie pro Satellit',
|
|
darkMatterHarvester: 'Spezielles Schiff zum Ernten von Dunkler Materie',
|
|
deathstar: 'Ultimative Waffe, die ganze Planeten zerstören kann'
|
|
},
|
|
defenses: {
|
|
rocketLauncher: 'Raketenwerfer',
|
|
lightLaser: 'Leichtes Lasergeschütz',
|
|
heavyLaser: 'Schweres Lasergeschütz',
|
|
gaussCannon: 'Gaußkanone',
|
|
ionCannon: 'Ionengeschütz',
|
|
plasmaTurret: 'Plasmawerfer',
|
|
smallShieldDome: 'Kleine Schildkuppel',
|
|
largeShieldDome: 'Große Schildkuppel',
|
|
antiBallisticMissile: 'Abfangrakete',
|
|
interplanetaryMissile: 'Interkontinentalrakete',
|
|
planetaryShield: 'Planetarschild'
|
|
},
|
|
defenseDescriptions: {
|
|
rocketLauncher: 'Grundlegende Verteidigungsanlage',
|
|
lightLaser: 'Leichte Energiewaffe',
|
|
heavyLaser: 'Schwere Energiewaffe',
|
|
gaussCannon: 'Hochgeschwindigkeits-Kinetikwaffe',
|
|
ionCannon: 'Effektiv gegen Schilde',
|
|
plasmaTurret: 'Mächtige Verteidigungsanlage',
|
|
smallShieldDome: 'Kleiner Schild zum Schutz des gesamten Planeten',
|
|
largeShieldDome: 'Großer Schild zum Schutz des gesamten Planeten',
|
|
antiBallisticMissile: 'Fängt feindliche Raketen ab, kann 1 Interkontinentalrakete abfangen',
|
|
interplanetaryMissile: 'Kann Verteidigungsanlagen auf anderen Planeten angreifen',
|
|
planetaryShield: 'Superschild zum Schutz des Planeten vor Vernichtungsangriffen'
|
|
},
|
|
research: {
|
|
researchTime: 'Forschungszeit',
|
|
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
|
totalPoints: 'Gesamtpunkte',
|
|
levelRange: 'Stufenbereich',
|
|
capacity: 'Capacity/Effect',
|
|
storageCapacity: 'Capacity',
|
|
energyProduction: 'Energy Production',
|
|
fleetStorage: 'Fleet Storage',
|
|
buildQueue: 'Build Queue',
|
|
planetSpace: 'Planet Space',
|
|
moonSpace: 'Moon Space',
|
|
missileCapacity: 'Missile Capacity'
|
|
},
|
|
technologies: {
|
|
energyTechnology: 'Energietechnik',
|
|
laserTechnology: 'Lasertechnik',
|
|
ionTechnology: 'Ionentechnik',
|
|
hyperspaceTechnology: 'Hyperraumtechnik',
|
|
plasmaTechnology: 'Plasmatechnik',
|
|
computerTechnology: 'Computertechnologie',
|
|
espionageTechnology: 'Spionagetechnik',
|
|
weaponsTechnology: 'Waffentechnik',
|
|
shieldingTechnology: 'Schildtechnik',
|
|
armourTechnology: 'Panzerung',
|
|
astrophysics: 'Astrophysik',
|
|
gravitonTechnology: 'Gravitontechnik',
|
|
combustionDrive: 'Verbrennungsantrieb',
|
|
impulseDrive: 'Impulsantrieb',
|
|
hyperspaceDrive: 'Hyperraumantrieb',
|
|
darkMatterTechnology: 'Dunkle-Materie-Technologie',
|
|
terraformingTechnology: 'Terraforming-Technologie',
|
|
planetDestructionTech: 'Planetenzerstörungstechnologie'
|
|
},
|
|
technologyDescriptions: {
|
|
energyTechnology: 'Verbessert Energieeffizienz',
|
|
laserTechnology: 'Grundlage für Laserwaffen und -verteidigung',
|
|
ionTechnology: 'Ionenwaffentechnologie',
|
|
hyperspaceTechnology: 'Hyperraumsprung-Technologie',
|
|
plasmaTechnology: 'Plasmawaffentechnologie',
|
|
computerTechnology: 'Erhöht Forschungsauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
|
|
espionageTechnology: 'Verbessert Sondenwirksamkeit, +1 Spionagestufe pro Stufe',
|
|
weaponsTechnology: 'Erhöht Angriffskraft von Schiffen und Verteidigung um 10% pro Stufe',
|
|
shieldingTechnology: 'Erhöht Schilde von Schiffen und Verteidigung um 10% pro Stufe',
|
|
armourTechnology: 'Erhöht Panzerung von Schiffen und Verteidigung um 10% pro Stufe',
|
|
astrophysics: 'Jede Stufe fügt 1 Kolonieslot hinzu und erhöht Expeditionserfolgsrate',
|
|
gravitonTechnology: 'Erforscht Gravitonmanipulation, erforderlich für Todesstern',
|
|
combustionDrive: 'Grundlegende Antriebstechnologie',
|
|
impulseDrive: 'Mittlere Antriebstechnologie',
|
|
hyperspaceDrive: 'Fortgeschrittene Antriebstechnologie',
|
|
darkMatterTechnology: 'Forschung zu Eigenschaften und Anwendungen von Dunkler Materie',
|
|
terraformingTechnology: 'Forschung zur Planeten-Terraforming-Technologie, erhöht verfügbaren Platz aller Planeten um 30 pro Stufe',
|
|
planetDestructionTech: 'Schreckliche Technologie zur Zerstörung ganzer Planeten'
|
|
},
|
|
officers: {
|
|
commander: 'Kommandant',
|
|
admiral: 'Admiral',
|
|
engineer: 'Ingenieur',
|
|
geologist: 'Geologe',
|
|
technocrat: 'Technokrat',
|
|
darkMatterSpecialist: 'Dunkle-Materie-Spezialist',
|
|
resourceBonus: 'Ressourcenproduktionsbonus',
|
|
darkMatterBonus: 'Dunkle-Materie-Produktionsbonus',
|
|
energyBonus: 'Energieproduktionsbonus'
|
|
},
|
|
officerDescriptions: {
|
|
commander: 'Verbessert Baugeschwindigkeit und Management',
|
|
admiral: 'Verbessert Flottenkampf und Geschwindigkeit',
|
|
engineer: 'Verbessert Energie und Verteidigung',
|
|
geologist: 'Verbessert Ressourcenproduktion',
|
|
technocrat: 'Verbessert Forschungsgeschwindigkeit und Spionage',
|
|
darkMatterSpecialist: 'Verbessert Dunkle-Materie-Sammlungseffizienz'
|
|
},
|
|
queue: {
|
|
buildQueue: 'Bauauftrag',
|
|
researchQueue: 'Forschungsauftrag',
|
|
building: 'Im Bau',
|
|
researching: 'In Forschung',
|
|
remaining: 'Verbleibend',
|
|
cancel: 'Abbrechen',
|
|
cancelBuild: 'Bau abbrechen',
|
|
cancelResearch: 'Forschung abbrechen',
|
|
confirmCancel: 'Möchten Sie wirklich abbrechen? 50% der Ressourcen werden zurückerstattet.',
|
|
level: 'Stufe',
|
|
gmModeActivated: '',
|
|
upgradeToLevel: 'Auf Stufe aufrüsten'
|
|
},
|
|
overview: {
|
|
title: 'Planetenübersicht',
|
|
resourceOverview: 'Ressourcen',
|
|
fleetInfo: 'Flotte',
|
|
currentShips: 'Schiffe auf diesem Planeten',
|
|
productionSources: 'Produktionsquellen',
|
|
productionSourcesDesc: 'Detaillierte Ressourcenproduktion und Bonusinformationen',
|
|
consumptionSources: 'Verbrauchsquellen',
|
|
consumptionSourcesDesc: 'Energieverbrauchsdetails für Gebäude',
|
|
totalProduction: 'Gesamtproduktion',
|
|
totalConsumption: 'Gesamtverbrauch',
|
|
noConsumption: 'Kein Energieverbrauch'
|
|
},
|
|
buildingsView: {
|
|
title: 'Gebäude',
|
|
usedSpace: 'Verwendeter Platz',
|
|
spaceUsage: 'Platzbedarf',
|
|
level: 'Stufe',
|
|
gmModeActivated: '',
|
|
upgradeCost: 'Ausbaukosten',
|
|
buildTime: 'Bauzeit',
|
|
upgrade: 'Ausbauen',
|
|
maxLevelReached: 'Maximale Stufe erreicht',
|
|
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
|
|
upgradeFailed: 'Ausbau fehlgeschlagen',
|
|
upgradeFailedMessage: 'Bitte überprüfen Sie, ob Sie genügend Ressourcen, Platz oder keine anderen Bauaufträge haben.',
|
|
demolish: 'Abreißen',
|
|
demolishRefund: 'Abriss-Rückerstattung',
|
|
demolishFailed: 'Abriss fehlgeschlagen',
|
|
demolishFailedMessage: 'Abriss nicht möglich. Bitte überprüfen Sie, ob die Bauqueue voll ist oder die Gebäudestufe 0 ist.',
|
|
confirmDemolish: '',
|
|
confirmDemolishMessage: ''
|
|
},
|
|
researchView: {
|
|
title: 'Forschung',
|
|
researchCost: 'Forschungskosten',
|
|
research: 'Forschen',
|
|
maxLevelReached: 'Maximale Stufe erreicht',
|
|
researchFailed: 'Forschung fehlgeschlagen',
|
|
researchFailedMessage:
|
|
'Bitte überprüfen Sie, ob Sie genügend Ressourcen haben, die Voraussetzungen erfüllt sind oder keine anderen Forschungsaufträge vorhanden sind.'
|
|
},
|
|
shipyard: {
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
shield: 'Schild',
|
|
armor: 'Panzerung',
|
|
speed: 'Geschwindigkeit',
|
|
cargoCapacity: 'Ladekapazität',
|
|
fuelConsumption: 'Treibstoffverbrauch',
|
|
buildCost: 'Baukosten',
|
|
buildTime: 'Bauzeit',
|
|
perUnit: 'Pro Einheit',
|
|
batchCalculator: 'Batch-Rechner',
|
|
quantity: 'Menge',
|
|
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
|
totalTime: 'Gesamtzeit'
|
|
},
|
|
shipyardView: {
|
|
title: 'Raumschiffwerft',
|
|
fleetStorage: 'Flottenspeicher',
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
shield: 'Schild',
|
|
speed: 'Geschwindigkeit',
|
|
cargoCapacity: 'Ladekapazität',
|
|
unitCost: 'Stückkosten',
|
|
buildQuantity: 'Baumenge',
|
|
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
|
build: 'Bauen',
|
|
inputError: 'Eingabefehler',
|
|
inputErrorMessage: 'Bitte Baumenge eingeben!',
|
|
buildFailed: 'Bau fehlgeschlagen',
|
|
buildFailedMessage: 'Bitte überprüfen Sie, ob Sie genügend Ressourcen haben oder die Voraussetzungen erfüllt sind.'
|
|
},
|
|
defense: {
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
shield: 'Schild',
|
|
armor: 'Panzerung',
|
|
buildCost: 'Baukosten',
|
|
buildTime: 'Bauzeit',
|
|
perUnit: 'Pro Einheit',
|
|
batchCalculator: 'Batch-Rechner',
|
|
quantity: 'Menge',
|
|
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
|
totalTime: 'Gesamtzeit'
|
|
},
|
|
defenseView: {
|
|
title: 'Verteidigung',
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
shield: 'Schild',
|
|
armor: 'Panzerung',
|
|
buildTime: 'Bauzeit',
|
|
seconds: 's',
|
|
unitCost: 'Stückkosten',
|
|
buildQuantity: 'Baumenge',
|
|
totalCost: 'Gesamtkosten',
|
|
build: 'Bauen',
|
|
shieldDomeBuilt: 'Schildkuppel bereits gebaut',
|
|
missileCapacity: 'Raketenkapazität',
|
|
inputError: 'Eingabefehler',
|
|
inputErrorMessage: 'Bitte Baumenge eingeben!',
|
|
buildFailed: 'Bau fehlgeschlagen',
|
|
buildFailedMessage:
|
|
'Bitte überprüfen Sie, ob Sie genügend Ressourcen haben oder die Voraussetzungen erfüllt sind. Schildkuppeln können nur einmal gebaut werden.'
|
|
},
|
|
fleetView: {
|
|
title: 'Flottenverwaltung',
|
|
fleetOverview: 'Flottenübersicht',
|
|
sendFleet: 'Flotte senden',
|
|
flightMissions: 'Flugmissionen',
|
|
currentPlanetFleet: 'Flotte auf diesem Planeten',
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
shield: 'Schild',
|
|
armor: 'Panzerung',
|
|
speed: 'Geschwindigkeit',
|
|
cargo: 'Fracht',
|
|
selectFleet: 'Flotte auswählen',
|
|
selectFleetDescription: 'Wählen Sie die Anzahl der zu sendenden Schiffe',
|
|
available: 'Verfügbar',
|
|
all: 'Alle',
|
|
targetCoordinates: 'Zielkoordinaten',
|
|
galaxy: 'Galaxie',
|
|
diplomacy: 'Diplomacy',
|
|
system: 'System',
|
|
position: 'Position',
|
|
missionType: 'Missionstyp',
|
|
missionInfo: 'Missionsinfo',
|
|
fuelConsumption: 'Treibstoffverbrauch',
|
|
flightTime: 'Flugzeit',
|
|
attackMission: 'Angriff',
|
|
transport: 'Transport',
|
|
colonize: 'Kolonisieren',
|
|
spy: 'Spionage',
|
|
deploy: 'Stationieren',
|
|
recycle: 'Recyceln',
|
|
transportResources: 'Ressourcen transportieren',
|
|
totalCargoCapacity: 'Gesamtladekapazität',
|
|
used: 'Verwendet',
|
|
noFlightMissions: 'Keine Flugmissionen',
|
|
outbound: 'Hinflug',
|
|
returning: 'Rückflug',
|
|
fleetComposition: 'Flottenzusammensetzung',
|
|
carryingResources: 'Transportierte Ressourcen',
|
|
arrivalTime: 'Ankunftszeit',
|
|
returnTime: 'Rückkehrzeit',
|
|
recallFleet: 'Flotte zurückrufen',
|
|
abortMission: '',
|
|
abortMissionTitle: '',
|
|
abortMissionWarning: '',
|
|
abortMissionSuccess: '',
|
|
abortMissionSuccessMessage: '',
|
|
sendFailed: 'Senden fehlgeschlagen',
|
|
sendFailedMessage: 'Bitte überprüfen Sie Flottenanzahl, Treibstoffverfügbarkeit oder Ladekapazitätsgrenzen.',
|
|
recallFailed: 'Zurückrufen fehlgeschlagen',
|
|
recallFailedMessage: 'Diese Mission kann nicht zurückgerufen werden.',
|
|
unknownPlanet: 'Unbekannter Planet',
|
|
fleetMissionSlots: 'Flottenmissionsplätze',
|
|
noShipsSelected: 'Keine Schiffe ausgewählt',
|
|
cannotSendToOwnPlanet: 'Flotte kann nicht zu eigenem Planeten gesendet werden',
|
|
cargoExceedsCapacity: 'Fracht überschreitet Kapazität',
|
|
noColonyShip: 'Kolonieschiff für Kolonisierungsmission erforderlich',
|
|
noDebrisAtTarget: 'Kein Trümmerfeld an Zielkoordinaten oder Trümmerfeld ist leer',
|
|
noDeathstar: 'Todesstern für Zerstörungsmission erforderlich',
|
|
giftMode: 'Geschenkmodus',
|
|
giftModeDescription: 'Ressourcen als Geschenk senden an',
|
|
estimatedReputationGain: 'Geschätzter Reputationsgewinn'
|
|
},
|
|
officersView: {
|
|
title: 'Offiziere',
|
|
activated: 'Aktiviert',
|
|
inactive: 'Inaktiv',
|
|
activeStatus: 'Aktivierungsstatus',
|
|
expirationTime: 'Ablaufzeit',
|
|
remainingTime: 'Verbleibende Zeit',
|
|
recruitCost: 'Rekrutierungskosten',
|
|
days: 'Tage',
|
|
benefitsBonus: 'Vorteile',
|
|
resourceProduction: 'Ressourcenproduktion',
|
|
darkMatterProduction: 'Dunkle-Materie-Produktion',
|
|
energyProduction: 'Energieproduktion',
|
|
buildingSpeed: 'Baugeschwindigkeit',
|
|
researchSpeed: 'Forschungsgeschwindigkeit',
|
|
fleetSpeed: 'Flottengeschwindigkeit',
|
|
fuelConsumption: 'Treibstoffverbrauch',
|
|
defense: 'Verteidigung',
|
|
storageCapacity: 'Lagerkapazität',
|
|
buildQueue: 'Bauauftrag',
|
|
fleetSlots: 'Flottenslots',
|
|
hire: 'Rekrutieren',
|
|
renew: 'Verlängern',
|
|
dismiss: 'Entlassen',
|
|
hireTitle: 'Offizier rekrutieren',
|
|
hireMessage: 'Möchten Sie wirklich {name} rekrutieren? Gültig für 7 Tage.',
|
|
renewTitle: 'Offizier verlängern',
|
|
renewMessage: 'Möchten Sie wirklich {name} für 7 Tage verlängern?',
|
|
dismissTitle: 'Offizier entlassen',
|
|
dismissMessage: 'Möchten Sie wirklich {name} entlassen? Es werden keine Kosten zurückerstattet.',
|
|
hireFailed: 'Rekrutierung fehlgeschlagen',
|
|
renewFailed: 'Verlängerung fehlgeschlagen',
|
|
insufficientResources: 'Nicht genug Ressourcen!'
|
|
},
|
|
galaxyView: {
|
|
title: 'Galaxie',
|
|
selectCoordinates: 'Koordinaten auswählen',
|
|
galaxy: 'Galaxie',
|
|
diplomacy: 'Diplomacy',
|
|
selectGalaxy: 'Galaxie auswählen',
|
|
system: 'System',
|
|
selectSystem: 'System auswählen',
|
|
view: 'Anzeigen',
|
|
myPlanet: 'Mein Planet',
|
|
myPlanets: 'Meine Systeme ansehen',
|
|
npcPlanets: 'NPC-Planeten',
|
|
selectPlanetToView: 'Planet auswählen, um sein System anzuzeigen',
|
|
totalPositions: 'Insgesamt 10 Planetenpositionen',
|
|
mine: 'Mein',
|
|
hostile: 'Feindlich',
|
|
emptySlot: 'Leer - Kolonisierbar',
|
|
scout: 'Spähen',
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
colonize: 'Kolonisieren',
|
|
switch: 'Wechseln',
|
|
recycle: 'Recyceln',
|
|
debrisField: 'Trümmerfeld',
|
|
scoutPlanetTitle: 'Planet ausspionieren',
|
|
attackPlanetTitle: 'Planet angreifen',
|
|
missileAttackTitle: 'Raketenangriff',
|
|
colonizePlanetTitle: 'Planet kolonisieren',
|
|
recyclePlanetTitle: 'Trümmer recyceln',
|
|
scoutPlanetMessage:
|
|
'Möchten Sie wirklich Spionagesonden senden, um Planet [{coordinates}] auszuspionieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Schiffe auszuwählen und zu senden.',
|
|
attackPlanetMessage:
|
|
'Möchten Sie wirklich Planet [{coordinates}] angreifen?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Schiffe auszuwählen und zu senden.',
|
|
missileAttackMessage: 'Interkontinentalraketen starten, um Planet [{coordinates}] anzugreifen',
|
|
missileCount: 'Raketenanzahl',
|
|
availableMissiles: 'Verfügbare Raketen',
|
|
missileRange: 'Raketenreichweite',
|
|
systems: 'Systeme',
|
|
distance: 'Entfernung',
|
|
flightTime: 'Flugzeit',
|
|
launchMissile: 'Starten',
|
|
cancel: 'Abbrechen',
|
|
colonizePlanetMessage:
|
|
'Möchten Sie wirklich Position [{coordinates}] kolonisieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um ein Kolonieschiff zu senden.',
|
|
recyclePlanetMessage:
|
|
'Möchten Sie wirklich Trümmer bei Position [{coordinates}] recyceln?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Recycler zu senden.',
|
|
sendGift: 'Geschenk senden',
|
|
debris: 'Trümmer',
|
|
giftPlanetTitle: 'Geschenk senden',
|
|
giftPlanetMessage:
|
|
'Möchten Sie wirklich Ressourcen als Geschenk an Planet [{coordinates}] senden?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Transporter auszuwählen und Ressourcen zu laden.'
|
|
},
|
|
messagesView: {
|
|
title: 'Nachrichten',
|
|
battles: 'Kämpfe',
|
|
spy: 'Spionage',
|
|
npc: 'NPC',
|
|
spied: 'Ausspioniert',
|
|
battleReports: 'Kampfberichte',
|
|
spyReports: 'Spionageberichte',
|
|
noBattleReports: 'Keine Kampfberichte',
|
|
noSpyReports: 'Keine Spionageberichte',
|
|
noSpiedNotifications: 'Keine Ausspionierungs-Benachrichtigungen',
|
|
battleReport: 'Kampfbericht',
|
|
spyReport: 'Spionagebericht',
|
|
spiedNotification: 'Ausspionierungs-Benachrichtigung',
|
|
victory: 'Sieg',
|
|
defeat: 'Niederlage',
|
|
draw: 'Unentschieden',
|
|
detected: 'Entdeckt',
|
|
undetected: 'Unentdeckt',
|
|
attackerFleet: 'Angreiferflotte',
|
|
defenderFleet: 'Verteidigerflotte',
|
|
defenderDefense: 'Verteidigerverteidigung',
|
|
attackerLosses: 'Angreiferverluste',
|
|
defenderLosses: 'Verteidigerverluste',
|
|
noLosses: 'Keine Verluste',
|
|
plunder: 'Beute',
|
|
debrisField: 'Trümmerfeld',
|
|
resources: 'Ressourcen',
|
|
fleet: 'Flotte',
|
|
defense: 'Verteidigung',
|
|
buildings: 'Gebäude',
|
|
unread: 'Ungelesen',
|
|
targetPlanet: 'Zielplanet',
|
|
attackerRemaining: 'Angreifer verblieben',
|
|
defenderRemaining: 'Verteidiger verblieben',
|
|
moonChance: 'Mondchance',
|
|
showRoundDetails: 'Rundendetails anzeigen',
|
|
hideRoundDetails: 'Rundendetails ausblenden',
|
|
round: 'Runde {round}',
|
|
attackerRemainingPower: 'Verbleibende Angreiferkraft',
|
|
defenderRemainingPower: 'Verbleibende Verteidigerkraft',
|
|
missions: 'Missionen',
|
|
noMissionReports: 'Keine Missionsberichte',
|
|
success: 'Erfolg',
|
|
failed: 'Fehlgeschlagen',
|
|
npcActivity: 'NPC-Aktivität',
|
|
noNPCActivity: 'Keine NPC-Aktivitätsbenachrichtigungen',
|
|
npcRecycleActivity: 'NPC recycelt Trümmer',
|
|
gifts: 'Geschenke',
|
|
giftRejected: 'Abgelehnt',
|
|
noGiftNotifications: 'Keine Geschenkbenachrichtigungen',
|
|
noGiftRejected: 'Keine abgelehnten Geschenke',
|
|
giftFrom: 'Geschenk von {npcName}',
|
|
giftRejectedBy: '{npcName} hat das Geschenk abgelehnt',
|
|
giftResources: 'Geschenk-Ressourcen',
|
|
rejectedResources: 'Abgelehnte Ressourcen',
|
|
expectedReputation: 'Erwarteter Ruf',
|
|
currentReputation: 'Aktueller Ruf',
|
|
acceptGift: 'Annehmen',
|
|
rejectGift: 'Ablehnen',
|
|
rejectionReason: {
|
|
hostile: 'Sie sind feindlich und nehmen keine Geschenke an',
|
|
neutral_distrust: 'Sie vertrauen Ihnen nicht',
|
|
polite_decline: 'Sie lehnten höflich ab'
|
|
}
|
|
},
|
|
missionReports: {
|
|
transportSuccess: 'Transportmission erfolgreich abgeschlossen',
|
|
transportFailed: 'Transportmission fehlgeschlagen',
|
|
colonizeSuccess: 'Kolonisierungsmission erfolgreich, neuer Planet gegründet',
|
|
colonizeFailed: 'Kolonisierungsmission fehlgeschlagen',
|
|
deploySuccess: 'Einsatzmission erfolgreich abgeschlossen',
|
|
deployFailed: 'Einsatzmission fehlgeschlagen',
|
|
recycleSuccess: 'Recyclingmission erfolgreich abgeschlossen',
|
|
recycleFailed: 'Recyclingmission fehlgeschlagen, keine Trümmer am Zielort',
|
|
destroySuccess: 'Planetenzerstörungsmission erfolgreich ausgeführt',
|
|
destroyFailed: 'Planetenzerstörungsmission fehlgeschlagen'
|
|
},
|
|
simulatorView: {
|
|
title: 'Kampfsimulator',
|
|
attacker: 'Angreifer',
|
|
defender: 'Verteidiger',
|
|
attackerConfig: 'Angreiferkonfiguration',
|
|
attackerConfigDesc: 'Angreiferflotte und Technologiestufen konfigurieren',
|
|
defenderConfig: 'Verteidigerkonfiguration',
|
|
defenderConfigDesc: 'Verteidigerflotte, Verteidigung und Technologiestufen konfigurieren',
|
|
fleet: 'Flotte',
|
|
defenseStructures: 'Verteidigungsanlagen',
|
|
techLevels: 'Technologiestufen',
|
|
weapon: 'Waffe',
|
|
shield: 'Schild',
|
|
armor: 'Panzerung',
|
|
defenderResources: 'Verteidigerressourcen (für Beuteberechnung)',
|
|
startSimulation: 'Simulation starten',
|
|
reset: 'Zurücksetzen',
|
|
battleResult: 'Kampfergebnis',
|
|
attackerVictory: 'Angreifer Sieg',
|
|
defenderVictory: 'Verteidiger Sieg',
|
|
draw: 'Unentschieden',
|
|
afterRounds: 'Nach {rounds} Runden',
|
|
attackerLosses: 'Angreiferverluste',
|
|
defenderLosses: 'Verteidigerverluste',
|
|
noLosses: 'Keine Verluste',
|
|
attackerRemaining: 'Angreifer verblieben',
|
|
defenderRemaining: 'Verteidiger verblieben',
|
|
allDestroyed: 'Alle zerstört',
|
|
plunderableResources: 'Erbeutbare Ressourcen',
|
|
debrisField: 'Trümmerfeld',
|
|
moonChance: 'Mondchance',
|
|
showRoundDetails: 'Rundendetails anzeigen',
|
|
hideRoundDetails: 'Rundendetails ausblenden',
|
|
round: 'Runde {round}',
|
|
attackerRemainingPower: 'Verbleibende Angreiferkraft',
|
|
defenderRemainingPower: 'Verbleibende Verteidigerkraft'
|
|
},
|
|
settings: {
|
|
dataManagement: 'Datenverwaltung',
|
|
dataManagementDesc: 'Spieldaten exportieren, importieren oder löschen',
|
|
exportData: 'Daten exportieren',
|
|
exportDataDesc: 'Spielfortschritt als JSON-Datei exportieren',
|
|
export: 'Exportieren',
|
|
exporting: 'Exportieren...',
|
|
exportSuccess: 'Export erfolgreich',
|
|
exportFailed: 'Export fehlgeschlagen, bitte erneut versuchen',
|
|
importData: 'Daten importieren',
|
|
importDataDesc: 'Spielfortschritt aus JSON-Datei wiederherstellen',
|
|
selectFile: 'Datei auswählen',
|
|
importSuccess: 'Import erfolgreich',
|
|
importConfirmTitle: 'Import bestätigen',
|
|
importConfirmMessage:
|
|
'Beim Importieren wird der aktuelle Spielfortschritt überschrieben. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
|
|
importFailed: 'Import fehlgeschlagen, bitte Dateiformat überprüfen',
|
|
clearData: 'Daten löschen',
|
|
clearDataDesc: 'Alle Spieldaten löschen und zurücksetzen',
|
|
clear: 'Löschen',
|
|
clearConfirmTitle: 'Löschen bestätigen',
|
|
clearConfirmMessage:
|
|
'Alle Spieldaten werden gelöscht und von vorne begonnen. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
|
|
gameSettings: 'Spieleinstellungen',
|
|
gameSettingsDesc: 'Spielparameter und Einstellungen anpassen',
|
|
gamePause: 'Spielpause',
|
|
gamePauseDesc: 'Spielzeit und Ressourcenproduktion pausieren oder fortsetzen',
|
|
pause: 'Pausieren',
|
|
resume: 'Fortsetzen',
|
|
gamePaused: 'Spiel pausiert',
|
|
gameResumed: 'Spiel fortgesetzt',
|
|
playerName: 'Spielername',
|
|
gameSpeed: 'Ressourcenproduktionsgeschwindigkeit',
|
|
gameSpeedDesc: 'Aktueller Ressourcenproduktionsgeschwindigkeitsmultiplikator',
|
|
speedChanged: 'Ressourcenproduktionsgeschwindigkeit auf {speed}x geändert',
|
|
speedReset: 'Ressourcenproduktionsgeschwindigkeit auf 1x zurückgesetzt',
|
|
reset: 'Zurücksetzen',
|
|
about: 'Über',
|
|
version: 'Version',
|
|
latestVersion: 'Neueste Version',
|
|
checkUpdate: 'Update prüfen',
|
|
checking: 'Prüfen...',
|
|
newVersionAvailable: 'Neue Version {version} verfügbar',
|
|
upToDate: 'Bereits auf dem neuesten Stand',
|
|
checkUpdateCooldown: 'Bitte versuchen Sie es später erneut (5 Minuten Abklingzeit)',
|
|
checkUpdateFailed: 'Update-Prüfung fehlgeschlagen, bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung',
|
|
viewUpdate: 'Update ansehen',
|
|
updateAvailable: 'Eine neue Version ist verfügbar. Klicken Sie, um die Versionshinweise anzuzeigen.',
|
|
download: 'Herunterladen',
|
|
goToDownload: 'Zum Download',
|
|
buildDate: 'Build-Datum',
|
|
community: 'Community',
|
|
github: 'GitHub-Repository',
|
|
qqGroup: 'QQ-Gruppe'
|
|
},
|
|
gmView: {
|
|
title: 'GM-Kontrollpanel',
|
|
adminOnly: 'Nur Admin',
|
|
selectPlanet: 'Planet auswählen',
|
|
choosePlanet: 'Einen Planeten auswählen',
|
|
resources: 'Ressourcen',
|
|
buildings: 'Gebäude',
|
|
research: 'Forschung',
|
|
ships: 'Schiffe',
|
|
defense: 'Verteidigung',
|
|
officers: 'Offiziere',
|
|
modifyResources: 'Ressourcen ändern',
|
|
resourcesDesc: 'Planetenressourcen schnell ändern',
|
|
maxAllResources: '',
|
|
maxAllResourcesSuccess: '',
|
|
modifyBuildings: 'Gebäude ändern',
|
|
buildingsDesc: 'Gebäudelevel schnell festlegen',
|
|
modifyResearch: 'Forschung ändern',
|
|
researchDesc: 'Forschungslevel schnell festlegen',
|
|
modifyShips: 'Schiffe ändern',
|
|
shipsDesc: 'Schiffsanzahl schnell festlegen',
|
|
modifyDefense: 'Verteidigung ändern',
|
|
defenseDesc: 'Verteidigungsanzahl schnell festlegen',
|
|
modifyOfficers: 'Offiziere ändern',
|
|
officersDesc: 'Offiziersablaufzeit schnell festlegen',
|
|
days: 'T',
|
|
npcTesting: 'NPC-Test',
|
|
npcTestingDesc: 'NPC-Spionage- und Angriffsverhalten testen',
|
|
selectNPC: 'NPC auswählen',
|
|
chooseNPC: 'Wählen Sie einen NPC',
|
|
targetPlanet: 'Zielplanet',
|
|
chooseTarget: 'Zielplanet auswählen',
|
|
testSpy: 'Spionage testen',
|
|
testAttack: 'Angriff testen',
|
|
testSpyAndAttack: 'Spionage & Angriff testen',
|
|
testSpyMessage: 'Klicken Sie auf Bestätigen, um die Spionagemission zu beschleunigen',
|
|
testAttackMessage: 'Klicken Sie auf Bestätigen, um die Angriffsmission zu beschleunigen',
|
|
testSpyAndAttackMessage: 'Klicken Sie auf Bestätigen, um die Missionen zu beschleunigen',
|
|
initializeFleet: 'NPC-Flotte initialisieren',
|
|
accelerateMissions: 'Alle Missionen beschleunigen (5s)',
|
|
selectNPCFirst: 'Bitte wählen Sie zuerst einen NPC',
|
|
npcNoProbes: 'NPC hat keine Spionagesonden',
|
|
npcNoSpyReport: 'NPC muss zuerst spionieren',
|
|
npcMissionFailed: 'Mission konnte nicht erstellt werden',
|
|
npcNoPlanets: 'NPC hat keine Planeten',
|
|
npcWillSpyIn5s: '{npcName} wird in 5 Sekunden spionieren',
|
|
npcWillAttackIn5s: '{npcName} wird in 5 Sekunden angreifen',
|
|
npcWillSpyAndAttack: '{npcName} wird in 5s spionieren und in 10s angreifen',
|
|
acceleratedMissions: '{count} Missionen auf 5 Sekunden beschleunigt',
|
|
npcFleetInitialized: '{npcName} Flotte initialisiert',
|
|
npcFleetDetails: '100 Spionagesonden\n500 Leichte Jäger\n300 Schwere Jäger\n200 Kreuzer\n100 Schlachtschiffe\n50 Bomber\n30 Zerstörer\n20 Schlachtkreuzer',
|
|
dangerZone: 'Gefahrenzone',
|
|
dangerZoneDesc: 'Die folgenden Vorgänge sind irreversibel',
|
|
resetGame: 'Spiel zurücksetzen',
|
|
resetGameConfirm: 'Möchten Sie das Spiel wirklich zurücksetzen? Alle Daten werden gelöscht!',
|
|
completeAllQueues: '',
|
|
completeAllQueuesDesc: '',
|
|
completeQueues: '',
|
|
completeQueuesSuccess: ''
|
|
},
|
|
alerts: {
|
|
npcSpyIncoming: 'NPC-Spionagesonde nähert sich',
|
|
npcAttackIncoming: 'NPC-Flotten-Angriff im Anmarsch!',
|
|
npcFleetIncoming: 'NPC-Flotte nähert sich',
|
|
ships: 'Schiffe',
|
|
spiedBy: 'Ausspioniert von',
|
|
attackedBy: 'Angegriffen von',
|
|
detectionSuccess: 'Spionage entdeckt',
|
|
detectionFailed: 'Spionage nicht entdeckt',
|
|
npcSpiedYourPlanet: 'NPC hat deinen Planeten ausspioniert',
|
|
npcAttackedYourPlanet: 'NPC hat deinen Planeten angegriffen'
|
|
},
|
|
diplomacy: {
|
|
title: 'Diplomatie',
|
|
description: 'Verwalte diplomatische Beziehungen mit NPCs',
|
|
tabs: {
|
|
all: 'Alle',
|
|
friendly: 'Freundlich',
|
|
neutral: 'Neutral',
|
|
hostile: 'Feindlich'
|
|
},
|
|
noNpcs: 'Keine NPCs',
|
|
noFriendlyNpcs: 'Keine freundlichen NPCs',
|
|
noNeutralNpcs: 'Keine neutralen NPCs',
|
|
noHostileNpcs: 'Keine feindlichen NPCs',
|
|
recentEvents: 'Aktuelle Ereignisse',
|
|
recentEventsDescription: 'Protokoll der jüngsten diplomatischen Aktivitäten',
|
|
ago: 'vor',
|
|
status: {
|
|
friendly: 'Freundlich',
|
|
neutral: 'Neutral',
|
|
hostile: 'Feindlich'
|
|
},
|
|
planets: 'Planeten',
|
|
allies: 'Verbündete',
|
|
reputation: 'Ansehen',
|
|
alliedWith: 'Verbündet mit',
|
|
more: 'weitere',
|
|
actions: {
|
|
gift: 'Geschenk senden',
|
|
viewPlanets: 'Planeten ansehen'
|
|
},
|
|
lastEvent: 'Letztes Ereignis',
|
|
events: {
|
|
gift: 'Geschenk gesendet',
|
|
attack: 'Angriff',
|
|
missileAttack: 'Raketenangriff',
|
|
allyAttacked: 'Verbündeter angegriffen',
|
|
spy: 'Spionage',
|
|
stealDebris: 'Trümmer gestohlen'
|
|
},
|
|
reports: {
|
|
giftedResources: '{metal}M {crystal}K {deuterium}D geschenkt',
|
|
receivedGiftFromPlayer: 'Geschenk von Spieler erhalten',
|
|
giftedToNpc: 'Sie haben {npcName} Ressourcen geschenkt. Ansehen +{reputation}',
|
|
rejectedPlayerGift: 'Geschenk des Spielers abgelehnt',
|
|
npcRejectedGift: '{npcName} hat Ihr Geschenk abgelehnt. Ansehen {reputation}',
|
|
attackedNpc: '{npcName} angegriffen',
|
|
wasAttackedByPlayer: 'Wurde von Spieler angegriffen',
|
|
youAttackedNpc: 'Sie haben {npcName} angegriffen',
|
|
playerAttackedAlly: 'Spieler hat Verbündeten {allyName} angegriffen',
|
|
allyDispleased: '{allyName} ist unzufrieden, dass Sie ihren Verbündeten {targetName} angegriffen haben',
|
|
wasSpiedByPlayer: 'Wurde von Spieler ausspioniert (entdeckt: {detected})',
|
|
spyDetected: 'Ihre Spionage wurde von {npcName} entdeckt',
|
|
stoleDebrisFromTerritory: 'Trümmer aus {npcName}s Territorium gestohlen',
|
|
playerStoleDebris: 'Spieler hat Trümmer aus Territorium gestohlen',
|
|
recycledDebrisNearNpc: 'Sie haben Trümmer in der Nähe von {npcName}s Planeten recycelt. Sie sind unzufrieden.',
|
|
giftedResourcesToPlayer: 'Ressourcen an Spieler geschenkt',
|
|
receivedGiftFromNpc: 'Geschenk von {npcName} erhalten',
|
|
acceptedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} angenommen: {metal}M {crystal}K {deuterium}D',
|
|
playerRejectedGift: 'Spieler hat Geschenk abgelehnt',
|
|
rejectedGiftFromNpc: 'Sie haben ein Geschenk von {npcName} abgelehnt. Ansehen {reputation}'
|
|
}
|
|
},
|
|
pagination: {
|
|
previous: 'Vorherige',
|
|
next: 'Nächste',
|
|
first: 'Erste',
|
|
last: 'Letzte',
|
|
page: 'Seite {page}'
|
|
},
|
|
notFound: {
|
|
title: 'Seite nicht gefunden',
|
|
description: 'Entschuldigung, die gesuchte Seite existiert nicht',
|
|
goHome: 'Zur Startseite'
|
|
}
|
|
}
|