feat: 新增战报弹窗与舰队模拟器,重构UI组件

新增 BattleReportDialog、SpyReportDialog、NumberWithTooltip 等组件,完善舰队模拟器功能。重构并引入 Sheet、Sidebar、Tooltip、Skeleton 等 UI 组件,优化界面结构。实现 battle.worker 支持战斗计算,增加 universeStore、fleetStorageLogic 等核心逻辑,完善多语言与类型定义。
This commit is contained in:
谦君
2025-12-13 11:14:23 +08:00
parent 8637e50115
commit 731d79673b
160 changed files with 6302 additions and 1931 deletions

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: 'Gesperrt',
viewRequirements: 'Anforderungen anzeigen',
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
current: 'Aktuell'
current: 'Aktuell',
level: 'Stufe'
},
errors: {
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
insufficientResources: 'Unzureichende Ressourcen',
insufficientFleetStorage: 'Unzureichender Flottenspeicher',
shieldDomeLimit: 'Schildkuppel-Limit erreicht',
fleetMissionsFull: 'Flottenmissionsplätze voll',
insufficientFleet: 'Unzureichende Flotte',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: 'Simulator',
galaxy: 'Galaxie',
messages: 'Nachrichten',
settings: 'Einstellungen'
settings: 'Einstellungen',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: 'Sprache',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: 'Dunkle Materie',
energy: 'Energie',
production: 'Produktion',
consumption: 'Verbrauch',
capacity: 'Kapazität',
current: 'Aktuell',
max: 'Max. Kapazität',
perHour: 'Stunde'
perHour: 'Stunde',
perMinute: 'Min',
hour: 'Stunde',
noEnergy: 'Keine Energie'
},
planet: {
planet: 'Planet',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: 'Kristallspeicher',
deuteriumTank: 'Deuteriumtank',
darkMatterCollector: 'Dunkle-Materie-Kollektor',
terraformer: 'Terraformer',
lunarBase: 'Mondbasis',
sensorPhalanx: 'Sensorphalanx',
jumpGate: 'Sprungtor',
planetDestroyerFactory: 'Planetenzerstörer-Fabrik',
buildTime: 'Bauzeit',
production: 'Produktion',
consumption: 'Verbrauch',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: 'Synthesiert Deuteriumressourcen',
solarPlant: 'Liefert Energie',
roboticsFactory: 'Beschleunigt Baugeschwindigkeit',
naniteFactory: 'Erhöht Bauauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10)',
naniteFactory: 'Erhöht Bauauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
shipyard: 'Baut Schiffe',
researchLab: 'Erforscht Technologien',
metalStorage: 'Erhöht Metallspeicherkapazität',
crystalStorage: 'Erhöht Kristallspeicherkapazität',
deuteriumTank: 'Erhöht Deuteriumspeicherkapazität',
darkMatterCollector: 'Sammelt seltene Dunkle-Materie-Ressourcen',
lunarBase: 'Erhöht verfügbaren Platz auf dem Mond',
terraformer: 'Terraformt Planetenoberfläche, erhöht verfügbaren Platz um 5 pro Stufe',
lunarBase: 'Erhöht verfügbaren Platz auf dem Mond, +5 Platz pro Stufe',
sensorPhalanx: 'Erkennt Flottenaktivitäten in umliegenden Systemen',
jumpGate: 'Überträgt Flotten sofort zu anderen Monden'
jumpGate: 'Überträgt Flotten sofort zu anderen Monden',
planetDestroyerFactory: 'Konstruiert ultimative Waffen zur Zerstörung von Planeten'
},
ships: {
lightFighter: 'Leichter Jäger',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: 'Kolonieschiff',
recycler: 'Recycler',
espionageProbe: 'Spionagesonde',
darkMatterHarvester: 'Dunkle-Materie-Ernter'
darkMatterHarvester: 'Dunkle-Materie-Ernter',
deathstar: 'Todesstern'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: 'Grundlegende Kampfeinheit',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: 'Zur Kolonisierung neuer Planeten',
recycler: 'Sammelt Trümmerfeld-Ressourcen',
espionageProbe: 'Späht feindliche Planeten aus',
darkMatterHarvester: 'Spezielles Schiff zum Ernten von Dunkler Materie'
darkMatterHarvester: 'Spezielles Schiff zum Ernten von Dunkler Materie',
deathstar: 'Ultimative Waffe, die ganze Planeten zerstören kann'
},
defenses: {
rocketLauncher: 'Raketenwerfer',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: 'Ionengeschütz',
plasmaTurret: 'Plasmawerfer',
smallShieldDome: 'Kleine Schildkuppel',
largeShieldDome: 'Große Schildkuppel'
largeShieldDome: 'Große Schildkuppel',
planetaryShield: 'Planetarschild'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: 'Grundlegende Verteidigungsanlage',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: 'Effektiv gegen Schilde',
plasmaTurret: 'Mächtige Verteidigungsanlage',
smallShieldDome: 'Kleiner Schild zum Schutz des gesamten Planeten',
largeShieldDome: 'Großer Schild zum Schutz des gesamten Planeten'
largeShieldDome: 'Großer Schild zum Schutz des gesamten Planeten',
planetaryShield: 'Superschild zum Schutz des Planeten vor Vernichtungsangriffen'
},
research: {
researchTime: 'Forschungszeit',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: 'Verbrennungsantrieb',
impulseDrive: 'Impulsantrieb',
hyperspaceDrive: 'Hyperraumantrieb',
darkMatterTechnology: 'Dunkle-Materie-Technologie'
darkMatterTechnology: 'Dunkle-Materie-Technologie',
terraformingTechnology: 'Terraforming-Technologie',
planetDestructionTech: 'Planetenzerstörungstechnologie'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: 'Verbessert Energieeffizienz',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: 'Ionenwaffentechnologie',
hyperspaceTechnology: 'Hyperraumsprung-Technologie',
plasmaTechnology: 'Plasmawaffentechnologie',
computerTechnology: 'Erhöht Forschungsauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10)',
computerTechnology: 'Erhöht Forschungsauftragskapazität, +1 pro Stufe (max 10 Stufen)',
combustionDrive: 'Grundlegende Antriebstechnologie',
impulseDrive: 'Mittlere Antriebstechnologie',
hyperspaceDrive: 'Fortgeschrittene Antriebstechnologie',
darkMatterTechnology: 'Forschung zu Eigenschaften und Anwendungen von Dunkler Materie'
darkMatterTechnology: 'Forschung zu Eigenschaften und Anwendungen von Dunkler Materie',
terraformingTechnology: 'Forschung zur Planeten-Terraforming-Technologie, erhöht verfügbaren Platz aller Planeten um 3 pro Stufe',
planetDestructionTech: 'Schreckliche Technologie zur Zerstörung ganzer Planeten'
},
officers: {
commander: 'Kommandant',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: 'Ingenieur',
geologist: 'Geologe',
technocrat: 'Technokrat',
darkMatterSpecialist: 'Dunkle-Materie-Spezialist'
darkMatterSpecialist: 'Dunkle-Materie-Spezialist',
resourceBonus: 'Ressourcenproduktionsbonus',
darkMatterBonus: 'Dunkle-Materie-Produktionsbonus',
energyBonus: 'Energieproduktionsbonus'
},
officerDescriptions: {
commander: 'Verbessert Baugeschwindigkeit und Management',
@@ -247,7 +269,14 @@ export default {
title: 'Planetenübersicht',
resourceOverview: 'Ressourcen',
fleetInfo: 'Flotte',
currentShips: 'Schiffe auf diesem Planeten'
currentShips: 'Schiffe auf diesem Planeten',
productionSources: 'Produktionsquellen',
productionSourcesDesc: 'Detaillierte Ressourcenproduktion und Bonusinformationen',
consumptionSources: 'Verbrauchsquellen',
consumptionSourcesDesc: 'Energieverbrauchsdetails für Gebäude',
totalProduction: 'Gesamtproduktion',
totalConsumption: 'Gesamtverbrauch',
noConsumption: 'Kein Energieverbrauch'
},
buildingsView: {
title: 'Gebäude',
@@ -257,6 +286,8 @@ export default {
upgradeCost: 'Ausbaukosten',
buildTime: 'Bauzeit',
upgrade: 'Ausbauen',
maxLevelReached: 'Maximale Stufe erreicht',
requirementsNotMet: 'Anforderungen nicht erfüllt',
upgradeFailed: 'Ausbau fehlgeschlagen',
upgradeFailedMessage: 'Bitte überprüfen Sie, ob Sie genügend Ressourcen, Platz oder keine anderen Bauaufträge haben.',
demolish: 'Abreißen',
@@ -268,6 +299,7 @@ export default {
title: 'Forschung',
researchCost: 'Forschungskosten',
research: 'Forschen',
maxLevelReached: 'Maximale Stufe erreicht',
researchFailed: 'Forschung fehlgeschlagen',
researchFailedMessage:
'Bitte überprüfen Sie, ob Sie genügend Ressourcen haben, die Voraussetzungen erfüllt sind oder keine anderen Forschungsaufträge vorhanden sind.'
@@ -289,6 +321,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: 'Raumschiffwerft',
fleetStorage: 'Flottenspeicher',
attack: 'Angriff',
shield: 'Schild',
speed: 'Geschwindigkeit',
@@ -360,6 +393,7 @@ export default {
colonize: 'Kolonisieren',
spy: 'Spionage',
deploy: 'Stationieren',
recycle: 'Recyceln',
transportResources: 'Ressourcen transportieren',
totalCargoCapacity: 'Gesamtladekapazität',
used: 'Verwendet',
@@ -376,7 +410,12 @@ export default {
recallFailed: 'Zurückrufen fehlgeschlagen',
recallFailedMessage: 'Diese Mission kann nicht zurückgerufen werden.',
unknownPlanet: 'Unbekannter Planet',
fleetMissionSlots: 'Flottenmissionsplätze'
fleetMissionSlots: 'Flottenmissionsplätze',
noShipsSelected: 'Keine Schiffe ausgewählt',
cannotSendToOwnPlanet: 'Flotte kann nicht zu eigenem Planeten gesendet werden',
cargoExceedsCapacity: 'Fracht überschreitet Kapazität',
noColonyShip: 'Kolonieschiff für Kolonisierungsmission erforderlich',
noDebrisAtTarget: 'Kein Trümmerfeld an Zielkoordinaten oder Trümmerfeld ist leer'
},
officersView: {
title: 'Offiziere',
@@ -429,18 +468,25 @@ export default {
attack: 'Angriff',
colonize: 'Kolonisieren',
switch: 'Wechseln',
recycle: 'Recyceln',
debrisField: 'Trümmerfeld',
scoutPlanetTitle: 'Planet ausspionieren',
attackPlanetTitle: 'Planet angreifen',
colonizePlanetTitle: 'Planet kolonisieren',
recyclePlanetTitle: 'Trümmer recyceln',
scoutPlanetMessage:
'Möchten Sie wirklich Spionagesonden senden, um Planet [{coordinates}] auszuspionieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Schiffe auszuwählen und zu senden.',
attackPlanetMessage:
'Möchten Sie wirklich Planet [{coordinates}] angreifen?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Schiffe auszuwählen und zu senden.',
colonizePlanetMessage:
'Möchten Sie wirklich Position [{coordinates}] kolonisieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um ein Kolonieschiff zu senden.'
'Möchten Sie wirklich Position [{coordinates}] kolonisieren?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um ein Kolonieschiff zu senden.',
recyclePlanetMessage:
'Möchten Sie wirklich Trümmer bei Position [{coordinates}] recyceln?\n\nBitte gehen Sie zur Flottenseite, um Recycler zu senden.'
},
messagesView: {
title: 'Nachrichten',
battles: 'Kämpfe',
spy: 'Spionage',
battleReports: 'Kampfberichte',
spyReports: 'Spionageberichte',
noBattleReports: 'Keine Kampfberichte',
@@ -461,7 +507,17 @@ export default {
resources: 'Ressourcen',
fleet: 'Flotte',
defense: 'Verteidigung',
buildings: 'Gebäude'
buildings: 'Gebäude',
unread: 'Ungelesen',
targetPlanet: 'Zielplanet',
attackerRemaining: 'Angreifer verblieben',
defenderRemaining: 'Verteidiger verblieben',
moonChance: 'Mondchance',
showRoundDetails: 'Rundendetails anzeigen',
hideRoundDetails: 'Rundendetails ausblenden',
round: 'Runde {round}',
attackerRemainingPower: 'Verbleibende Angreiferkraft',
defenderRemainingPower: 'Verbleibende Verteidigerkraft'
},
simulatorView: {
title: 'Kampfsimulator',
@@ -523,6 +579,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: 'Alle Spieldaten werden gelöscht und von vorne begonnen. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. Fortfahren?',
gameSettings: 'Spieleinstellungen',
gameSettingsDesc: 'Spielparameter und Einstellungen anpassen',
gamePause: 'Spielpause',
gamePauseDesc: 'Spielzeit und Ressourcenproduktion pausieren oder fortsetzen',
pause: 'Pausieren',
resume: 'Fortsetzen',
gamePaused: 'Spiel pausiert',
gameResumed: 'Spiel fortgesetzt',
playerName: 'Spielername',
gameSpeed: 'Spielgeschwindigkeit',
gameSpeedDesc: 'Aktueller Spielgeschwindigkeitsmultiplikator',
@@ -532,5 +594,34 @@ export default {
community: 'Community',
github: 'GitHub-Repository',
qqGroup: 'QQ-Gruppe'
},
gmView: {
title: 'GM-Kontrollpanel',
adminOnly: 'Nur Admin',
selectPlanet: 'Planet auswählen',
choosePlanet: 'Einen Planeten auswählen',
resources: 'Ressourcen',
buildings: 'Gebäude',
research: 'Forschung',
ships: 'Schiffe',
defense: 'Verteidigung',
officers: 'Offiziere',
modifyResources: 'Ressourcen ändern',
resourcesDesc: 'Planetenressourcen schnell ändern',
modifyBuildings: 'Gebäude ändern',
buildingsDesc: 'Gebäudelevel schnell festlegen',
modifyResearch: 'Forschung ändern',
researchDesc: 'Forschungslevel schnell festlegen',
modifyShips: 'Schiffe ändern',
shipsDesc: 'Schiffsanzahl schnell festlegen',
modifyDefense: 'Verteidigung ändern',
defenseDesc: 'Verteidigungsanzahl schnell festlegen',
modifyOfficers: 'Offiziere ändern',
officersDesc: 'Offiziersablaufzeit schnell festlegen',
days: 'T',
dangerZone: 'Gefahrenzone',
dangerZoneDesc: 'Die folgenden Vorgänge sind irreversibel',
resetGame: 'Spiel zurücksetzen',
resetGameConfirm: 'Möchten Sie das Spiel wirklich zurücksetzen? Alle Daten werden gelöscht!'
}
}

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: 'Locked',
viewRequirements: 'View Requirements',
requirementsNotMet: 'Requirements Not Met',
current: 'Current'
current: 'Current',
level: 'Level'
},
errors: {
requirementsNotMet: 'Requirements not met',
insufficientResources: 'Insufficient resources',
insufficientFleetStorage: 'Insufficient fleet storage',
shieldDomeLimit: 'Shield dome limit reached',
fleetMissionsFull: 'Fleet mission slots full',
insufficientFleet: 'Insufficient fleet',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: 'Simulator',
galaxy: 'Galaxy',
messages: 'Messages',
settings: 'Settings'
settings: 'Settings',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: 'Language',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: 'Dark Matter',
energy: 'Energy',
production: 'Production',
consumption: 'Consumption',
capacity: 'Capacity',
current: 'Current',
max: 'Max Capacity',
perHour: 'hour'
perHour: 'hour',
perMinute: 'min',
hour: 'hour',
noEnergy: 'No Energy'
},
planet: {
planet: 'Planet',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: 'Crystal Storage',
deuteriumTank: 'Deuterium Tank',
darkMatterCollector: 'Dark Matter Collector',
terraformer: 'Terraformer',
lunarBase: 'Lunar Base',
sensorPhalanx: 'Sensor Phalanx',
jumpGate: 'Jump Gate',
planetDestroyerFactory: 'Planet Destroyer Factory',
buildTime: 'Build Time',
production: 'Production',
consumption: 'Consumption',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: 'Synthesizes deuterium resources',
solarPlant: 'Provides energy',
roboticsFactory: 'Accelerates construction speed',
naniteFactory: 'Increases build queue capacity, +1 per level (max 10)',
naniteFactory: 'Increases build queue capacity, +1 per level (max 10 levels)',
shipyard: 'Constructs ships',
researchLab: 'Researches technologies',
metalStorage: 'Increases metal storage capacity',
crystalStorage: 'Increases crystal storage capacity',
deuteriumTank: 'Increases deuterium storage capacity',
darkMatterCollector: 'Collects rare dark matter resources',
lunarBase: 'Increases available space on the moon',
terraformer: 'Terraforms planet surface, adds 5 available space per level',
lunarBase: 'Increases available space on the moon, +5 space per level',
sensorPhalanx: 'Detects fleet activities in surrounding systems',
jumpGate: 'Instantly transfers fleets to other moons'
jumpGate: 'Instantly transfers fleets to other moons',
planetDestroyerFactory: 'Constructs ultimate weapons capable of destroying planets'
},
ships: {
lightFighter: 'Light Fighter',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: 'Colony Ship',
recycler: 'Recycler',
espionageProbe: 'Espionage Probe',
darkMatterHarvester: 'Dark Matter Harvester'
darkMatterHarvester: 'Dark Matter Harvester',
deathstar: 'Deathstar'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: 'Basic combat unit',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: 'Used to colonize new planets',
recycler: 'Collects debris field resources',
espionageProbe: 'Scouts enemy planets',
darkMatterHarvester: 'Special ship for harvesting dark matter'
darkMatterHarvester: 'Special ship for harvesting dark matter',
deathstar: 'Ultimate weapon capable of destroying entire planets'
},
defenses: {
rocketLauncher: 'Rocket Launcher',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: 'Ion Cannon',
plasmaTurret: 'Plasma Turret',
smallShieldDome: 'Small Shield Dome',
largeShieldDome: 'Large Shield Dome'
largeShieldDome: 'Large Shield Dome',
planetaryShield: 'Planetary Shield'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: 'Basic defense facility',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: 'Effective against shields',
plasmaTurret: 'Powerful defense facility',
smallShieldDome: 'Small shield protecting the entire planet',
largeShieldDome: 'Large shield protecting the entire planet'
largeShieldDome: 'Large shield protecting the entire planet',
planetaryShield: 'Super shield protecting planet from destruction attacks'
},
research: {
researchTime: 'Research Time',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: 'Combustion Drive',
impulseDrive: 'Impulse Drive',
hyperspaceDrive: 'Hyperspace Drive',
darkMatterTechnology: 'Dark Matter Technology'
darkMatterTechnology: 'Dark Matter Technology',
terraformingTechnology: 'Terraforming Technology',
planetDestructionTech: 'Planet Destruction Technology'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: 'Improves energy efficiency',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: 'Ion weapon technology',
hyperspaceTechnology: 'Hyperspace jump technology',
plasmaTechnology: 'Plasma weapon technology',
computerTechnology: 'Increases research queue capacity, +1 per level (max 10)',
computerTechnology: 'Increases research queue capacity, +1 per level (max 10 levels)',
combustionDrive: 'Basic propulsion technology',
impulseDrive: 'Intermediate propulsion technology',
hyperspaceDrive: 'Advanced propulsion technology',
darkMatterTechnology: 'Research into dark matter properties and applications'
darkMatterTechnology: 'Research into dark matter properties and applications',
terraformingTechnology: 'Research planet terraforming technology, adds 3 available space to all planets per level',
planetDestructionTech: 'Terrifying technology for destroying entire planets'
},
officers: {
commander: 'Commander',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: 'Engineer',
geologist: 'Geologist',
technocrat: 'Technocrat',
darkMatterSpecialist: 'Dark Matter Specialist'
darkMatterSpecialist: 'Dark Matter Specialist',
resourceBonus: 'Resource Production Bonus',
darkMatterBonus: 'Dark Matter Production Bonus',
energyBonus: 'Energy Production Bonus'
},
officerDescriptions: {
commander: 'Improves building speed and management',
@@ -241,13 +263,21 @@ export default {
cancelResearch: 'Cancel Research',
confirmCancel: 'Are you sure you want to cancel? 50% of resources will be refunded.',
level: 'Level',
quantity: 'Quantity',
upgradeToLevel: 'Upgrade to Level'
},
overview: {
title: 'Planet Overview',
resourceOverview: 'Resources',
fleetInfo: 'Fleet',
currentShips: 'Ships on this planet'
currentShips: 'Ships on this planet',
productionSources: 'Production Sources',
productionSourcesDesc: 'Detailed resource production and bonus information',
consumptionSources: 'Consumption Sources',
consumptionSourcesDesc: 'Energy consumption details for buildings',
totalProduction: 'Total Production',
totalConsumption: 'Total Consumption',
noConsumption: 'No energy consumption'
},
buildingsView: {
title: 'Buildings',
@@ -257,6 +287,8 @@ export default {
upgradeCost: 'Upgrade Cost',
buildTime: 'Build Time',
upgrade: 'Upgrade',
maxLevelReached: 'Max Level Reached',
requirementsNotMet: 'Requirements Not Met',
upgradeFailed: 'Upgrade Failed',
upgradeFailedMessage: 'Please check if you have enough resources, space, or if there are other build tasks.',
demolish: 'Demolish',
@@ -268,6 +300,7 @@ export default {
title: 'Research',
researchCost: 'Research Cost',
research: 'Research',
maxLevelReached: 'Max Level Reached',
researchFailed: 'Research Failed',
researchFailedMessage: 'Please check if you have enough resources, prerequisites are met, or if there are other research tasks.'
},
@@ -288,6 +321,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: 'Shipyard',
fleetStorage: 'Fleet Storage',
attack: 'Attack',
shield: 'Shield',
speed: 'Speed',
@@ -358,6 +392,8 @@ export default {
colonize: 'Colonize',
spy: 'Spy',
deploy: 'Deploy',
recycle: 'Recycle',
destroy: 'Planet Destruction',
transportResources: 'Transport Resources',
totalCargoCapacity: 'Total Cargo Capacity',
used: 'Used',
@@ -374,7 +410,13 @@ export default {
recallFailed: 'Recall Failed',
recallFailedMessage: 'This mission cannot be recalled.',
unknownPlanet: 'Unknown Planet',
fleetMissionSlots: 'Fleet Mission Slots'
fleetMissionSlots: 'Fleet Mission Slots',
noShipsSelected: 'No ships selected',
cannotSendToOwnPlanet: 'Cannot send fleet to your own planet',
cargoExceedsCapacity: 'Cargo exceeds capacity',
noColonyShip: 'Colony ship required for colonization mission',
noDebrisAtTarget: 'No debris field at target coordinates or debris field is empty',
noDeathstar: 'Deathstar required for destruction mission'
},
officersView: {
title: 'Officers',
@@ -427,17 +469,23 @@ export default {
attack: 'Attack',
colonize: 'Colonize',
switch: 'Switch',
recycle: 'Recycle',
debrisField: 'Debris Field',
scoutPlanetTitle: 'Scout Planet',
attackPlanetTitle: 'Attack Planet',
colonizePlanetTitle: 'Colonize Planet',
recyclePlanetTitle: 'Recycle Debris',
scoutPlanetMessage:
'Are you sure you want to send espionage probes to scout planet [{coordinates}]?\n\nPlease go to the fleet page to select ships and send.',
attackPlanetMessage: 'Are you sure you want to attack planet [{coordinates}]?\n\nPlease go to the fleet page to select ships and send.',
colonizePlanetMessage:
'Are you sure you want to colonize position [{coordinates}]?\n\nPlease go to the fleet page to send a colony ship.'
'Are you sure you want to colonize position [{coordinates}]?\n\nPlease go to the fleet page to send a colony ship.',
recyclePlanetMessage: 'Are you sure you want to recycle debris at position [{coordinates}]?\n\nPlease go to the fleet page to send recycler ships.'
},
messagesView: {
title: 'Messages',
battles: 'Battles',
spy: 'Spy',
battleReports: 'Battle Reports',
spyReports: 'Spy Reports',
noBattleReports: 'No battle reports',
@@ -458,7 +506,9 @@ export default {
resources: 'Resources',
fleet: 'Fleet',
defense: 'Defense',
buildings: 'Buildings'
buildings: 'Buildings',
unread: 'Unread',
targetPlanet: 'Target Planet'
},
simulatorView: {
title: 'Battle Simulator',
@@ -520,6 +570,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: 'This will delete all game data and start over. This action cannot be undone. Continue?',
gameSettings: 'Game Settings',
gameSettingsDesc: 'Adjust game parameters and preferences',
gamePause: 'Game Pause',
gamePauseDesc: 'Pause or resume game time and resource production',
pause: 'Pause',
resume: 'Resume',
gamePaused: 'Game paused',
gameResumed: 'Game resumed',
playerName: 'Player Name',
gameSpeed: 'Game Speed',
gameSpeedDesc: 'Current game speed multiplier',
@@ -529,5 +585,34 @@ export default {
community: 'Community',
github: 'GitHub Repository',
qqGroup: 'QQ Group'
},
gmView: {
title: 'GM Control Panel',
adminOnly: 'Admin Only',
selectPlanet: 'Select Planet',
choosePlanet: 'Choose a planet',
resources: 'Resources',
buildings: 'Buildings',
research: 'Research',
ships: 'Ships',
defense: 'Defense',
officers: 'Officers',
modifyResources: 'Modify Resources',
resourcesDesc: 'Quickly modify planet resources',
modifyBuildings: 'Modify Buildings',
buildingsDesc: 'Quickly set building levels',
modifyResearch: 'Modify Research',
researchDesc: 'Quickly set research levels',
modifyShips: 'Modify Ships',
shipsDesc: 'Quickly set ship counts',
modifyDefense: 'Modify Defense',
defenseDesc: 'Quickly set defense counts',
modifyOfficers: 'Modify Officers',
officersDesc: 'Quickly set officer expiration time',
days: 'd',
dangerZone: 'Danger Zone',
dangerZoneDesc: 'The following operations are irreversible',
resetGame: 'Reset Game',
resetGameConfirm: 'Are you sure you want to reset the game? This will delete all data!'
}
}

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: 'ロック済み',
viewRequirements: '必要条件を表示',
requirementsNotMet: '必要条件が満たされていません',
current: '現在'
current: '現在',
level: 'レベル'
},
errors: {
requirementsNotMet: '前提条件を満たしていません',
insufficientResources: '資源が不足しています',
insufficientFleetStorage: '艦隊ストレージが不足しています',
shieldDomeLimit: 'シールドドームの上限に達しました',
fleetMissionsFull: '艦隊ミッションスロットが満杯です',
insufficientFleet: '艦隊が不足しています',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: 'シミュレーター',
galaxy: '銀河',
messages: 'メッセージ',
settings: '設定'
settings: '設定',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: '言語',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: 'ダークマター',
energy: 'エネルギー',
production: '生産量',
consumption: '消費量',
capacity: '容量',
current: '現在の貯蔵量',
max: '最大容量',
perHour: '時間'
perHour: '時間',
perMinute: '分',
hour: '時間',
noEnergy: 'エネルギー不足'
},
planet: {
planet: '惑星',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: 'クリスタル倉庫',
deuteriumTank: '重水素タンク',
darkMatterCollector: 'ダークマター採取装置',
terraformer: 'テラフォーマー',
lunarBase: '月面基地',
sensorPhalanx: 'センサーファランクス',
jumpGate: 'ジャンプゲート',
planetDestroyerFactory: '惑星破壊工場',
buildTime: '建設時間',
production: '生産量',
consumption: '消費',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: '重水素資源を合成',
solarPlant: 'エネルギーを供給',
roboticsFactory: '建設速度を向上',
naniteFactory: '建設キュー数を増加、レベル毎に+1最大10',
naniteFactory: '建設キュー数を増加、レベル毎に+1最大10レベル',
shipyard: '艦船を建造',
researchLab: '技術を研究',
metalStorage: '金属の貯蔵上限を増加',
crystalStorage: 'クリスタルの貯蔵上限を増加',
deuteriumTank: '重水素の貯蔵上限を増加',
darkMatterCollector: '希少なダークマター資源を収集',
lunarBase: '月の利用可能スペース増加',
terraformer: '惑星地形を改造、レベル毎に利用可能スペース5増加',
lunarBase: '月の利用可能スペースを増加、レベル毎に+5スペース',
sensorPhalanx: '周辺星系の艦隊活動を探知',
jumpGate: '他の月へ艦隊を瞬間移動'
jumpGate: '他の月へ艦隊を瞬間移動',
planetDestroyerFactory: '惑星を破壊できる究極兵器を建造'
},
ships: {
lightFighter: '軽戦闘機',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: 'コロニーシップ',
recycler: 'リサイクラー',
espionageProbe: 'スパイプローブ',
darkMatterHarvester: 'ダークマター採取船'
darkMatterHarvester: 'ダークマター採取船',
deathstar: 'デススター'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: '基本戦闘ユニット',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: '新惑星の植民に使用',
recycler: 'デブリフィールドの資源を回収',
espionageProbe: '敵惑星を偵察',
darkMatterHarvester: 'ダークマター採取専用の特殊艦'
darkMatterHarvester: 'ダークマター採取専用の特殊艦',
deathstar: '惑星全体を破壊できる究極兵器'
},
defenses: {
rocketLauncher: 'ロケットランチャー',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: 'イオンキャノン',
plasmaTurret: 'プラズマタレット',
smallShieldDome: '小型シールドドーム',
largeShieldDome: '大型シールドドーム'
largeShieldDome: '大型シールドドーム',
planetaryShield: '惑星シールド'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: '基本防衛施設',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: 'シールド破壊に効果的',
plasmaTurret: '強力な防衛施設',
smallShieldDome: '惑星全体を保護する小型シールド',
largeShieldDome: '惑星全体を保護する大型シールド'
largeShieldDome: '惑星全体を保護する大型シールド',
planetaryShield: '破壊攻撃から惑星を保護する超級シールド'
},
research: {
researchTime: '研究時間',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: '燃焼ドライブ',
impulseDrive: 'インパルスドライブ',
hyperspaceDrive: 'ハイパースペースドライブ',
darkMatterTechnology: 'ダークマター技術'
darkMatterTechnology: 'ダークマター技術',
terraformingTechnology: 'テラフォーミング技術',
planetDestructionTech: '惑星破壊技術'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: 'エネルギー利用効率を向上',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: 'イオン兵器技術',
hyperspaceTechnology: 'ハイパースペースジャンプ技術',
plasmaTechnology: 'プラズマ兵器技術',
computerTechnology: '研究キュー数を増加、レベル毎に+1最大10',
computerTechnology: '研究キュー数を増加、レベル毎に+1最大10レベル',
combustionDrive: '基本推進技術',
impulseDrive: '中級推進技術',
hyperspaceDrive: '高級推進技術',
darkMatterTechnology: 'ダークマターの性質と応用を研究'
darkMatterTechnology: 'ダークマターの性質と応用を研究',
terraformingTechnology: '惑星地形改造技術を研究、レベル毎に全惑星の利用可能スペース3増加',
planetDestructionTech: '惑星全体を破壊する恐怖の技術を研究'
},
officers: {
commander: '司令官',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: 'エンジニア',
geologist: '地質学者',
technocrat: '技術専門家',
darkMatterSpecialist: 'ダークマター専門家'
darkMatterSpecialist: 'ダークマター専門家',
resourceBonus: '資源生産ボーナス',
darkMatterBonus: 'ダークマター生産ボーナス',
energyBonus: 'エネルギー生産ボーナス'
},
officerDescriptions: {
commander: '建設速度と管理能力を向上',
@@ -262,7 +284,14 @@ export default {
title: '惑星概要',
resourceOverview: '資源概要',
fleetInfo: '艦隊',
currentShips: '現在の惑星の艦船数'
currentShips: '現在の惑星の艦船数',
productionSources: '生産源',
productionSourcesDesc: '詳細な資源生産とボーナス情報',
consumptionSources: '消費源',
consumptionSourcesDesc: '建物のエネルギー消費詳細',
totalProduction: '総生産量',
totalConsumption: '総消費量',
noConsumption: 'エネルギー消費なし'
},
buildingsView: {
title: '建物',
@@ -272,6 +301,8 @@ export default {
upgradeCost: 'アップグレードコスト',
buildTime: '建設時間',
upgrade: 'アップグレード',
maxLevelReached: '最大レベルに達しました',
requirementsNotMet: '要件が満たされていません',
upgradeFailed: 'アップグレード失敗',
upgradeFailedMessage: '資源が十分か、スペースが十分か、または他の建設タスクがないか確認してください。',
demolish: '解体',
@@ -283,6 +314,7 @@ export default {
title: '研究',
researchCost: '研究コスト',
research: '研究',
maxLevelReached: '最大レベルに達しました',
researchFailed: '研究失敗',
researchFailedMessage: '資源が十分か、前提条件が満たされているか、または他の研究タスクがないか確認してください。'
},
@@ -300,6 +332,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: '造船所',
fleetStorage: '艦隊ストレージ',
attack: '攻撃力',
shield: 'シールド',
speed: '速度',
@@ -358,6 +391,7 @@ export default {
colonize: '植民',
spy: '偵察',
deploy: '配備',
recycle: '回収',
transportResources: '資源輸送',
totalCargoCapacity: '総積載量',
used: '使用済み',
@@ -374,7 +408,12 @@ export default {
recallFailed: '召還失敗',
recallFailedMessage: 'このミッションは召還できません。',
unknownPlanet: '未知の惑星',
fleetMissionSlots: '艦隊ミッションスロット'
fleetMissionSlots: '艦隊ミッションスロット',
noShipsSelected: '艦船が選択されていません',
cannotSendToOwnPlanet: '自分の惑星に艦隊を派遣できません',
cargoExceedsCapacity: '積載量が容量を超えています',
noColonyShip: '植民ミッションにはコロニーシップが必要です',
noDebrisAtTarget: '目標座標にデブリフィールドがないか、デブリフィールドが空です'
},
officersView: {
title: '士官',
@@ -427,15 +466,21 @@ export default {
attack: '攻撃',
colonize: '植民',
switch: '切り替え',
recycle: '回収',
debrisField: 'デブリフィールド',
scoutPlanetTitle: '惑星偵察',
attackPlanetTitle: '惑星攻撃',
colonizePlanetTitle: '惑星植民',
recyclePlanetTitle: 'デブリ回収',
scoutPlanetMessage: '惑星[{coordinates}]にスパイプローブを送りますか?\n\n艦隊ページに移動して艦船を選択して派遣してください。',
attackPlanetMessage: '惑星[{coordinates}]を攻撃しますか?\n\n艦隊ページに移動して艦船を選択して派遣してください。',
colonizePlanetMessage: '位置[{coordinates}]を植民しますか?\n\n艦隊ページに移動してコロニーシップを派遣してください。'
colonizePlanetMessage: '位置[{coordinates}]を植民しますか?\n\n艦隊ページに移動してコロニーシップを派遣してください。',
recyclePlanetMessage: '位置[{coordinates}]のデブリを回収しますか?\n\n艦隊ページに移動してリサイクラーを派遣してください。'
},
messagesView: {
title: 'メッセージセンター',
battles: '戦闘',
spy: 'スパイ',
battleReports: '戦闘レポート',
spyReports: 'スパイレポート',
noBattleReports: '戦闘レポートなし',
@@ -456,7 +501,17 @@ export default {
resources: '資源',
fleet: '艦隊',
defense: '防衛',
buildings: '建物'
buildings: '建物',
unread: '未読',
targetPlanet: '目標惑星',
attackerRemaining: '攻撃側残存',
defenderRemaining: '防御側残存',
moonChance: '月生成確率',
showRoundDetails: 'ラウンド詳細表示',
hideRoundDetails: 'ラウンド詳細非表示',
round: '第{round}ラウンド',
attackerRemainingPower: '攻撃側残存火力',
defenderRemainingPower: '防御側残存火力'
},
simulatorView: {
title: '戦闘シミュレーター',
@@ -518,6 +573,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: 'すべてのゲームデータが削除され、最初からやり直します。この操作は元に戻せません。続行しますか?',
gameSettings: 'ゲーム設定',
gameSettingsDesc: 'ゲームパラメータと設定を調整',
gamePause: 'ゲーム一時停止',
gamePauseDesc: 'ゲーム時間と資源生産を一時停止または再開',
pause: '一時停止',
resume: '再開',
gamePaused: 'ゲームを一時停止しました',
gameResumed: 'ゲームを再開しました',
playerName: 'プレイヤー名',
gameSpeed: 'ゲーム速度',
gameSpeedDesc: '現在のゲーム速度倍率',
@@ -527,5 +588,34 @@ export default {
community: 'コミュニティ',
github: 'GitHubリポジトリ',
qqGroup: 'QQグループ'
},
gmView: {
title: 'GMコントロールパネル',
adminOnly: '管理者専用',
selectPlanet: '惑星を選択',
choosePlanet: '惑星を選択してください',
resources: '資源',
buildings: '建物',
research: '研究',
ships: '艦船',
defense: '防衛',
officers: '士官',
modifyResources: '資源を変更',
resourcesDesc: '惑星の資源を素早く変更',
modifyBuildings: '建物を変更',
buildingsDesc: '建物レベルを素早く設定',
modifyResearch: '研究を変更',
researchDesc: '研究レベルを素早く設定',
modifyShips: '艦船を変更',
shipsDesc: '艦船数を素早く設定',
modifyDefense: '防衛を変更',
defenseDesc: '防衛数を素早く設定',
modifyOfficers: '士官を変更',
officersDesc: '士官の有効期限を素早く設定',
days: '日',
dangerZone: '危険ゾーン',
dangerZoneDesc: '以下の操作は元に戻せません',
resetGame: 'ゲームをリセット',
resetGameConfirm: 'ゲームをリセットしてもよろしいですか?すべてのデータが削除されます!'
}
}

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: '잠김',
viewRequirements: '요구사항 보기',
requirementsNotMet: '요구사항 미충족',
current: '현재'
current: '현재',
level: '레벨'
},
errors: {
requirementsNotMet: '전제 조건 미충족',
insufficientResources: '자원 부족',
insufficientFleetStorage: '함대 저장소 부족',
shieldDomeLimit: '실드 돔 한도 도달',
fleetMissionsFull: '함대 임무 슬롯 가득 참',
insufficientFleet: '함대 부족',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: '시뮬레이터',
galaxy: '은하계',
messages: '메시지',
settings: '설정'
settings: '설정',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: '언어',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: '암흑 물질',
energy: '에너지',
production: '생산량',
consumption: '소비량',
capacity: '용량',
current: '현재 저장량',
max: '최대 용량',
perHour: '시간'
perHour: '시간',
perMinute: '분',
hour: '시간',
noEnergy: '에너지 부족'
},
planet: {
planet: '행성',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: '크리스탈 창고',
deuteriumTank: '중수소 탱크',
darkMatterCollector: '암흑 물질 수집기',
terraformer: '지형 변환기',
lunarBase: '달 기지',
sensorPhalanx: '센서 팔랑크스',
jumpGate: '점프 게이트',
planetDestroyerFactory: '행성 파괴 공장',
buildTime: '건설 시간',
production: '생산량',
consumption: '소비',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: '중수소 자원 합성',
solarPlant: '에너지 제공',
roboticsFactory: '건설 속도 향상',
naniteFactory: '건설 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10)',
naniteFactory: '건설 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10레벨)',
shipyard: '함선 건조',
researchLab: '기술 연구',
metalStorage: '금속 저장 용량 증가',
crystalStorage: '크리스탈 저장 용량 증가',
deuteriumTank: '중수소 저장 용량 증가',
darkMatterCollector: '희귀한 암흑 물질 자원 수집',
lunarBase: '달 가용 공간 증가',
terraformer: '행성 지형 개조, 레벨당 가용 공간 5 증가',
lunarBase: '달 가용 공간 증가, 레벨당 +5 공간',
sensorPhalanx: '주변 행성계의 함대 활동 감지',
jumpGate: '다른 위성으로 함대 순간 이동'
jumpGate: '다른 위성으로 함대 순간 이동',
planetDestroyerFactory: '행성을 파괴할 수 있는 궁극 병기 건조'
},
ships: {
lightFighter: '경전투기',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: '식민선',
recycler: '재활용선',
espionageProbe: '정찰기',
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취선'
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취선',
deathstar: '데스스타'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: '기본 전투 유닛',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: '새로운 행성 식민에 사용',
recycler: '잔해장 자원 수집',
espionageProbe: '적 행성 정찰',
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취 전용 특수 함선'
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취 전용 특수 함선',
deathstar: '행성 전체를 파괴할 수 있는 궁극 병기'
},
defenses: {
rocketLauncher: '로켓 발사대',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: '이온 캐논',
plasmaTurret: '플라즈마 포탑',
smallShieldDome: '소형 실드 돔',
largeShieldDome: '대형 실드 돔'
largeShieldDome: '대형 실드 돔',
planetaryShield: '행성 실드'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: '기본 방어 시설',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: '실드 파괴의 이기',
plasmaTurret: '강력한 방어 시설',
smallShieldDome: '행성 전체를 보호하는 소형 실드',
largeShieldDome: '행성 전체를 보호하는 대형 실드'
largeShieldDome: '행성 전체를 보호하는 대형 실드',
planetaryShield: '파괴 공격으로부터 행성을 보호하는 초급 실드'
},
research: {
researchTime: '연구 시간',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: '연소 엔진',
impulseDrive: '임펄스 엔진',
hyperspaceDrive: '초공간 엔진',
darkMatterTechnology: '암흑 물질 기술'
darkMatterTechnology: '암흑 물질 기술',
terraformingTechnology: '지형 변환 기술',
planetDestructionTech: '행성 파괴 기술'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: '에너지 이용 효율 향상',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: '이온 무기 기술',
hyperspaceTechnology: '초공간 점프 기술',
plasmaTechnology: '플라즈마 무기 기술',
computerTechnology: '연구 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10)',
computerTechnology: '연구 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10레벨)',
combustionDrive: '기본 추진 기술',
impulseDrive: '중급 추진 기술',
hyperspaceDrive: '고급 추진 기술',
darkMatterTechnology: '암흑 물질의 성질과 응용 연구'
darkMatterTechnology: '암흑 물질의 성질과 응용 연구',
terraformingTechnology: '행성 지형 개조 기술 연구, 레벨당 모든 행성의 가용 공간 3 증가',
planetDestructionTech: '행성 전체를 파괴하는 공포의 기술 연구'
},
officers: {
commander: '사령관',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: '엔지니어',
geologist: '지질학자',
technocrat: '기술 전문가',
darkMatterSpecialist: '암흑 물질 전문가'
darkMatterSpecialist: '암흑 물질 전문가',
resourceBonus: '자원 생산 보너스',
darkMatterBonus: '암흑 물질 생산 보너스',
energyBonus: '에너지 생산 보너스'
},
officerDescriptions: {
commander: '건설 속도 및 관리 능력 향상',
@@ -247,7 +269,14 @@ export default {
title: '행성 개요',
resourceOverview: '자원 개요',
fleetInfo: '함대',
currentShips: '현재 행성의 함선 수'
currentShips: '현재 행성의 함선 수',
productionSources: '생산 소스',
productionSourcesDesc: '상세 자원 생산 및 보너스 정보',
consumptionSources: '소비 소스',
consumptionSourcesDesc: '건물 에너지 소비 세부 정보',
totalProduction: '총 생산량',
totalConsumption: '총 소비량',
noConsumption: '에너지 소비 없음'
},
buildingsView: {
title: '건물',
@@ -257,6 +286,8 @@ export default {
upgradeCost: '업그레이드 비용',
buildTime: '건설 시간',
upgrade: '업그레이드',
maxLevelReached: '최대 레벨 도달',
requirementsNotMet: '요구 사항 미충족',
upgradeFailed: '업그레이드 실패',
upgradeFailedMessage: '자원이 충분한지, 공간이 충분한지, 또는 다른 건설 작업이 있는지 확인하세요.',
demolish: '철거',
@@ -268,6 +299,7 @@ export default {
title: '연구',
researchCost: '연구 비용',
research: '연구',
maxLevelReached: '최대 레벨 도달',
researchFailed: '연구 실패',
researchFailedMessage: '자원이 충분한지, 전제 조건이 충족되었는지, 또는 다른 연구 작업이 있는지 확인하세요.'
},
@@ -288,6 +320,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: '조선소',
fleetStorage: '함대 저장소',
attack: '공격력',
shield: '실드',
speed: '속도',
@@ -358,6 +391,7 @@ export default {
colonize: '식민',
spy: '정찰',
deploy: '배치',
recycle: '회수',
transportResources: '자원 수송',
totalCargoCapacity: '총 적재량',
used: '사용됨',
@@ -374,7 +408,12 @@ export default {
recallFailed: '소환 실패',
recallFailedMessage: '이 임무는 소환할 수 없습니다.',
unknownPlanet: '알 수 없는 행성',
fleetMissionSlots: '함대 임무 슬롯'
fleetMissionSlots: '함대 임무 슬롯',
noShipsSelected: '선택된 함선 없음',
cannotSendToOwnPlanet: '자신의 행성으로 함대를 파견할 수 없습니다',
cargoExceedsCapacity: '적재량이 용량을 초과합니다',
noColonyShip: '식민 임무를 위해 식민선이 필요합니다',
noDebrisAtTarget: '대상 좌표에 잔해장이 없거나 잔해장이 비어 있습니다'
},
officersView: {
title: '장교',
@@ -427,16 +466,22 @@ export default {
attack: '공격',
colonize: '식민',
switch: '전환',
recycle: '회수',
debrisField: '잔해 필드',
scoutPlanetTitle: '행성 정찰',
attackPlanetTitle: '행성 공격',
colonizePlanetTitle: '행성 식민',
recyclePlanetTitle: '잔해 회수',
scoutPlanetMessage:
'행성 [{coordinates}]을(를) 정찰하기 위해 정찰기를 보내시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 함선을 선택하고 파견하세요.',
attackPlanetMessage: '행성 [{coordinates}]을(를) 공격하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 함선을 선택하고 파견하세요.',
colonizePlanetMessage: '위치 [{coordinates}]을(를) 식민하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 식민선을 파견하세요.'
colonizePlanetMessage: '위치 [{coordinates}]을(를) 식민하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 식민선을 파견하세요.',
recyclePlanetMessage: '위치 [{coordinates}]의 잔해를 회수하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 회수선을 파견하세요.'
},
messagesView: {
title: '메시지 센터',
battles: '전투',
spy: '정찰',
battleReports: '전투 보고서',
spyReports: '정찰 보고서',
noBattleReports: '전투 보고서 없음',
@@ -457,7 +502,17 @@ export default {
resources: '자원',
fleet: '함대',
defense: '방어',
buildings: '건물'
buildings: '건물',
unread: '읽지 않음',
targetPlanet: '목표 행성',
attackerRemaining: '공격자 잔여',
defenderRemaining: '방어자 잔여',
moonChance: '위성 생성 확률',
showRoundDetails: '라운드 상세 표시',
hideRoundDetails: '라운드 상세 숨기기',
round: '제{round}라운드',
attackerRemainingPower: '공격자 잔여 화력',
defenderRemainingPower: '방어자 잔여 화력'
},
simulatorView: {
title: '전투 시뮬레이터',
@@ -519,6 +574,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: '모든 게임 데이터가 삭제되고 처음부터 시작됩니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?',
gameSettings: '게임 설정',
gameSettingsDesc: '게임 매개변수 및 설정 조정',
gamePause: '게임 일시정지',
gamePauseDesc: '게임 시간 및 자원 생산 일시정지 또는 재개',
pause: '일시정지',
resume: '재개',
gamePaused: '게임이 일시정지되었습니다',
gameResumed: '게임이 재개되었습니다',
playerName: '플레이어 이름',
gameSpeed: '게임 속도',
gameSpeedDesc: '현재 게임 속도 배율',
@@ -528,5 +589,34 @@ export default {
community: '커뮤니티',
github: 'GitHub 저장소',
qqGroup: 'QQ 그룹'
},
gmView: {
title: 'GM 제어판',
adminOnly: '관리자 전용',
selectPlanet: '행성 선택',
choosePlanet: '행성을 선택하세요',
resources: '자원',
buildings: '건물',
research: '연구',
ships: '함선',
defense: '방어',
officers: '장교',
modifyResources: '자원 수정',
resourcesDesc: '행성 자원을 빠르게 수정',
modifyBuildings: '건물 수정',
buildingsDesc: '건물 레벨을 빠르게 설정',
modifyResearch: '연구 수정',
researchDesc: '연구 레벨을 빠르게 설정',
modifyShips: '함선 수정',
shipsDesc: '함선 수량을 빠르게 설정',
modifyDefense: '방어 수정',
defenseDesc: '방어 수량을 빠르게 설정',
modifyOfficers: '장교 수정',
officersDesc: '장교 만료 시간을 빠르게 설정',
days: '일',
dangerZone: '위험 구역',
dangerZoneDesc: '다음 작업은 되돌릴 수 없습니다',
resetGame: '게임 초기화',
resetGameConfirm: '게임을 초기화하시겠습니까? 모든 데이터가 삭제됩니다!'
}
}

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: 'Заблокировано',
viewRequirements: 'Просмотр требований',
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
current: 'Текущий'
current: 'Текущий',
level: 'Уровень'
},
errors: {
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
insufficientResources: 'Недостаточно ресурсов',
insufficientFleetStorage: 'Недостаточно места для флота',
shieldDomeLimit: 'Достигнут лимит щитовых куполов',
fleetMissionsFull: 'Слоты миссий флота заполнены',
insufficientFleet: 'Недостаточно флота',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: 'Симулятор',
galaxy: 'Галактика',
messages: 'Сообщения',
settings: 'Настройки'
settings: 'Настройки',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: 'Язык',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: 'Тёмная материя',
energy: 'Энергия',
production: 'Производство',
consumption: 'Потребление',
capacity: 'Вместимость',
current: 'Текущий',
max: 'Макс. вместимость',
perHour: 'час'
perHour: 'час',
perMinute: 'мин',
hour: 'час',
noEnergy: 'Нет энергии'
},
planet: {
planet: 'Планета',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: 'Хранилище кристалла',
deuteriumTank: 'Цистерна дейтерия',
darkMatterCollector: 'Коллектор тёмной материи',
terraformer: 'Терраформер',
lunarBase: 'Лунная база',
sensorPhalanx: 'Сенсорная фаланга',
jumpGate: 'Прыжковые ворота',
planetDestroyerFactory: 'Фабрика разрушителей планет',
buildTime: 'Время строительства',
production: 'Производство',
consumption: 'Потребление',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: 'Синтезирует дейтериевые ресурсы',
solarPlant: 'Обеспечивает энергией',
roboticsFactory: 'Ускоряет скорость строительства',
naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10)',
naniteFactory: 'Увеличивает вместимость очереди строительства, +1 за уровень (макс 10 уровней)',
shipyard: 'Строит корабли',
researchLab: 'Исследует технологии',
metalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища металла',
crystalStorage: 'Увеличивает ёмкость хранилища кристалла',
deuteriumTank: 'Увеличивает ёмкость хранилища дейтерия',
darkMatterCollector: 'Собирает редкие ресурсы тёмной материи',
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне',
terraformer: 'Терраформирует поверхность планеты, увеличивает доступное пространство на 5 за уровень',
lunarBase: 'Увеличивает доступное пространство на луне, +5 пространства за уровень',
sensorPhalanx: 'Обнаруживает активность флота в окружающих системах',
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны'
jumpGate: 'Мгновенно переносит флоты на другие луны',
planetDestroyerFactory: 'Производит абсолютное оружие, способное уничтожать планеты'
},
ships: {
lightFighter: 'Лёгкий истребитель',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: 'Колонизатор',
recycler: 'Переработчик',
espionageProbe: 'Шпионский зонд',
darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи'
darkMatterHarvester: 'Сборщик тёмной материи',
deathstar: 'Звезда Смерти'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: 'Базовая боевая единица',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: 'Используется для колонизации новых планет',
recycler: 'Собирает ресурсы с поля обломков',
espionageProbe: 'Разведывает вражеские планеты',
darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи'
darkMatterHarvester: 'Специальный корабль для сбора тёмной материи',
deathstar: 'Абсолютное оружие, способное уничтожать целые планеты'
},
defenses: {
rocketLauncher: 'Ракетная установка',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: 'Ионное орудие',
plasmaTurret: 'Плазменная турель',
smallShieldDome: 'Малый щитовой купол',
largeShieldDome: 'Большой щитовой купол'
largeShieldDome: 'Большой щитовой купол',
planetaryShield: 'Планетарный щит'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: 'Базовое оборонительное сооружение',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: 'Эффективно против щитов',
plasmaTurret: 'Мощное оборонительное сооружение',
smallShieldDome: 'Малый щит, защищающий всю планету',
largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету'
largeShieldDome: 'Большой щит, защищающий всю планету',
planetaryShield: 'Суперщит, защищающий планету от атак уничтожения'
},
research: {
researchTime: 'Время исследования',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: 'Реактивный двигатель',
impulseDrive: 'Импульсный двигатель',
hyperspaceDrive: 'Гиперпространственный двигатель',
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи'
darkMatterTechnology: 'Технология тёмной материи',
terraformingTechnology: 'Технология терраформирования',
planetDestructionTech: 'Технология уничтожения планет'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: 'Улучшает энергоэффективность',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: 'Технология ионного оружия',
hyperspaceTechnology: 'Технология гиперпространственных прыжков',
plasmaTechnology: 'Технология плазменного оружия',
computerTechnology: 'Увеличивает вместимость очереди исследований, +1 за уровень (макс 10)',
computerTechnology: 'Увеличивает вместимость очереди исследований, +1 за уровень (макс 10 уровней)',
combustionDrive: 'Базовая технология двигателей',
impulseDrive: 'Средняя технология двигателей',
hyperspaceDrive: 'Продвинутая технология двигателей',
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи'
darkMatterTechnology: 'Исследование свойств и применения тёмной материи',
terraformingTechnology: 'Исследование технологии терраформирования планет, увеличивает доступное пространство всех планет на 3 за уровень',
planetDestructionTech: 'Исследование ужасающей технологии уничтожения целых планет'
},
officers: {
commander: 'Командир',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: 'Инженер',
geologist: 'Геолог',
technocrat: 'Технократ',
darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи'
darkMatterSpecialist: 'Специалист по тёмной материи',
resourceBonus: 'Бонус производства ресурсов',
darkMatterBonus: 'Бонус производства тёмной материи',
energyBonus: 'Бонус производства энергии'
},
officerDescriptions: {
commander: 'Улучшает скорость строительства и управление',
@@ -247,7 +269,14 @@ export default {
title: 'Обзор планеты',
resourceOverview: 'Ресурсы',
fleetInfo: 'Флот',
currentShips: 'Корабли на этой планете'
currentShips: 'Корабли на этой планете',
productionSources: 'Источники производства',
productionSourcesDesc: 'Подробная информация о производстве ресурсов и бонусах',
consumptionSources: 'Источники потребления',
consumptionSourcesDesc: 'Детали потребления энергии зданиями',
totalProduction: 'Общее производство',
totalConsumption: 'Общее потребление',
noConsumption: 'Нет потребления энергии'
},
buildingsView: {
title: 'Здания',
@@ -257,6 +286,8 @@ export default {
upgradeCost: 'Стоимость улучшения',
buildTime: 'Время строительства',
upgrade: 'Улучшить',
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
requirementsNotMet: 'Требования не выполнены',
upgradeFailed: 'Улучшение не удалось',
upgradeFailedMessage: 'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, места или нет других задач строительства.',
demolish: 'Снести',
@@ -268,6 +299,7 @@ export default {
title: 'Исследования',
researchCost: 'Стоимость исследования',
research: 'Исследовать',
maxLevelReached: 'Достигнут максимальный уровень',
researchFailed: 'Исследование не удалось',
researchFailedMessage:
'Пожалуйста, проверьте, достаточно ли у вас ресурсов, выполнены ли предварительные условия или нет других исследовательских задач.'
@@ -289,6 +321,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: 'Верфь',
fleetStorage: 'Хранилище флота',
attack: 'Атака',
shield: 'Щит',
speed: 'Скорость',
@@ -360,6 +393,7 @@ export default {
colonize: 'Колонизация',
spy: 'Разведка',
deploy: 'Размещение',
recycle: 'Переработка',
transportResources: 'Транспортировка ресурсов',
totalCargoCapacity: 'Общая грузоподъёмность',
used: 'Использовано',
@@ -376,7 +410,12 @@ export default {
recallFailed: 'Отзыв не удался',
recallFailedMessage: 'Эта миссия не может быть отозвана.',
unknownPlanet: 'Неизвестная планета',
fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота'
fleetMissionSlots: 'Слоты миссий флота',
noShipsSelected: 'Корабли не выбраны',
cannotSendToOwnPlanet: 'Невозможно отправить флот на свою планету',
cargoExceedsCapacity: 'Груз превышает вместимость',
noColonyShip: 'Для колонизационной миссии требуется колониальный корабль',
noDebrisAtTarget: 'Нет поля обломков по целевым координатам или поле обломков пусто'
},
officersView: {
title: 'Офицеры',
@@ -429,18 +468,25 @@ export default {
attack: 'Атака',
colonize: 'Колонизация',
switch: 'Переключить',
recycle: 'Переработка',
debrisField: 'Поле обломков',
scoutPlanetTitle: 'Разведать планету',
attackPlanetTitle: 'Атаковать планету',
colonizePlanetTitle: 'Колонизировать планету',
recyclePlanetTitle: 'Переработать обломки',
scoutPlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите отправить шпионские зонды для разведки планеты [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
attackPlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите атаковать планету [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы выбрать корабли и отправить.',
colonizePlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.'
'Вы уверены, что хотите колонизировать позицию [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить колонизационный корабль.',
recyclePlanetMessage:
'Вы уверены, что хотите переработать обломки в позиции [{coordinates}]?\n\nПерейдите на страницу флота, чтобы отправить переработчики.'
},
messagesView: {
title: 'Сообщения',
battles: 'Битвы',
spy: 'Разведка',
battleReports: 'Отчёты о боях',
spyReports: 'Отчёты разведки',
noBattleReports: 'Нет отчётов о боях',
@@ -461,7 +507,17 @@ export default {
resources: 'Ресурсы',
fleet: 'Флот',
defense: 'Оборона',
buildings: 'Здания'
buildings: 'Здания',
unread: 'Непрочитано',
targetPlanet: 'Целевая планета',
attackerRemaining: 'Осталось у нападающего',
defenderRemaining: 'Осталось у защитника',
moonChance: 'Шанс появления луны',
showRoundDetails: 'Показать детали раундов',
hideRoundDetails: 'Скрыть детали раундов',
round: 'Раунд {round}',
attackerRemainingPower: 'Оставшаяся мощь нападающего',
defenderRemainingPower: 'Оставшаяся мощь защитника'
},
simulatorView: {
title: 'Симулятор боя',
@@ -523,6 +579,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: 'Все игровые данные будут удалены и игра начнется заново. Это действие невозможно отменить. Продолжить?',
gameSettings: 'Настройки игры',
gameSettingsDesc: 'Настроить параметры и предпочтения игры',
gamePause: 'Пауза игры',
gamePauseDesc: 'Приостановить или возобновить игровое время и производство ресурсов',
pause: 'Пауза',
resume: 'Возобновить',
gamePaused: 'Игра приостановлена',
gameResumed: 'Игра возобновлена',
playerName: 'Имя игрока',
gameSpeed: 'Скорость игры',
gameSpeedDesc: 'Текущий множитель скорости игры',
@@ -532,5 +594,34 @@ export default {
community: 'Сообщество',
github: 'Репозиторий GitHub',
qqGroup: 'Группа QQ'
},
gmView: {
title: 'Панель управления GM',
adminOnly: 'Только для администратора',
selectPlanet: 'Выбрать планету',
choosePlanet: 'Выберите планету',
resources: 'Ресурсы',
buildings: 'Здания',
research: 'Исследования',
ships: 'Корабли',
defense: 'Оборона',
officers: 'Офицеры',
modifyResources: 'Изменить ресурсы',
resourcesDesc: 'Быстрое изменение ресурсов планеты',
modifyBuildings: 'Изменить здания',
buildingsDesc: 'Быстрая установка уровней зданий',
modifyResearch: 'Изменить исследования',
researchDesc: 'Быстрая установка уровней исследований',
modifyShips: 'Изменить корабли',
shipsDesc: 'Быстрая установка количества кораблей',
modifyDefense: 'Изменить оборону',
defenseDesc: 'Быстрая установка количества обороны',
modifyOfficers: 'Изменить офицеров',
officersDesc: 'Быстрая установка времени истечения офицеров',
days: 'д',
dangerZone: 'Опасная зона',
dangerZoneDesc: 'Следующие операции необратимы',
resetGame: 'Сбросить игру',
resetGameConfirm: 'Вы уверены, что хотите сбросить игру? Все данные будут удалены!'
}
}

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: '已锁定',
viewRequirements: '查看前置条件',
requirementsNotMet: '前置条件未满足',
current: '当前'
current: '当前',
level: '等级'
},
errors: {
requirementsNotMet: '不满足前置条件',
insufficientResources: '资源不足',
insufficientFleetStorage: '舰队仓储空间不足',
shieldDomeLimit: '护盾罩数量限制',
fleetMissionsFull: '舰队任务槽位已满',
insufficientFleet: '舰队数量不足',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: '模拟',
galaxy: '星系',
messages: '消息',
settings: '设置'
settings: '设置',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: '语言',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: '暗物质',
energy: '能量',
production: '产量',
consumption: '消耗',
capacity: '容量',
current: '当前储量',
max: '最大容量',
perHour: '小时'
perHour: '小时',
perMinute: '分钟',
hour: '小时',
noEnergy: '能量不足'
},
planet: {
planet: '星球',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: '晶体仓库',
deuteriumTank: '重氢罐',
darkMatterCollector: '暗物质收集器',
terraformer: '地形改造器',
lunarBase: '月球基地',
sensorPhalanx: '传感器阵列',
jumpGate: '跳跃门',
planetDestroyerFactory: '行星毁灭者工厂',
buildTime: '建造时间',
production: '产量',
consumption: '消耗',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: '合成重氢资源',
solarPlant: '提供能源',
roboticsFactory: '加快建造速度',
naniteFactory: '增加建造队列数量,每级+1队列最多10',
naniteFactory: '增加建造队列数量,每级+1队列最多10',
shipyard: '建造舰船',
researchLab: '研究科技',
metalStorage: '增加金属存储上限',
crystalStorage: '增加晶体存储上限',
deuteriumTank: '增加重氢存储上限',
darkMatterCollector: '收集稀有的暗物质资源',
lunarBase: '增加月球可用空间',
terraformer: '改造行星地形每级增加5个可用空间',
lunarBase: '增加月球可用空间,每级+5空间',
sensorPhalanx: '侦测周围星系的舰队活动',
jumpGate: '瞬间传送舰队到其他月球'
jumpGate: '瞬间传送舰队到其他月球',
planetDestroyerFactory: '建造能够摧毁行星的终极武器'
},
ships: {
lightFighter: '轻型战斗机',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: '殖民船',
recycler: '回收船',
espionageProbe: '间谍探测器',
darkMatterHarvester: '暗物质采集船'
darkMatterHarvester: '暗物质采集船',
deathstar: '死星'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: '基础战斗单位',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: '用于殖民新星球',
recycler: '收集残骸场资源',
espionageProbe: '侦察敌方星球',
darkMatterHarvester: '专门用于采集暗物质的特殊飞船'
darkMatterHarvester: '专门用于采集暗物质的特殊飞船',
deathstar: '终极武器,能够摧毁整个行星'
},
defenses: {
rocketLauncher: '火箭发射器',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: '离子炮',
plasmaTurret: '等离子炮塔',
smallShieldDome: '小型护盾罩',
largeShieldDome: '大型护盾罩'
largeShieldDome: '大型护盾罩',
planetaryShield: '行星护盾'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: '基础防御设施',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: '破坏护盾的利器',
plasmaTurret: '强力防御设施',
smallShieldDome: '保护整个星球的小型护盾',
largeShieldDome: '保护整个星球的大型护盾'
largeShieldDome: '保护整个星球的大型护盾',
planetaryShield: '保护行星免受毁灭攻击的超级护盾'
},
research: {
researchTime: '研究时间',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: '燃烧引擎',
impulseDrive: '脉冲引擎',
hyperspaceDrive: '超空间引擎',
darkMatterTechnology: '暗物质技术'
darkMatterTechnology: '暗物质技术',
terraformingTechnology: '地形改造技术',
planetDestructionTech: '行星毁灭技术'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: '提高能源利用效率',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: '离子武器技术',
hyperspaceTechnology: '超空间跳跃技术',
plasmaTechnology: '等离子武器技术',
computerTechnology: '增加研究队列数量,每级+1队列最多10',
computerTechnology: '增加研究队列数量,每级+1队列最多10',
combustionDrive: '基础推进技术',
impulseDrive: '中级推进技术',
hyperspaceDrive: '高级推进技术',
darkMatterTechnology: '研究暗物质的性质和应用'
darkMatterTechnology: '研究暗物质的性质和应用',
terraformingTechnology: '研究行星地形改造技术每级为所有行星增加3个可用空间',
planetDestructionTech: '研究如何摧毁整个行星的恐怖技术'
},
officers: {
commander: '指挥官',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: '工程师',
geologist: '地质学家',
technocrat: '技术专家',
darkMatterSpecialist: '暗物质专家'
darkMatterSpecialist: '暗物质专家',
resourceBonus: '资源产量加成',
darkMatterBonus: '暗物质产量加成',
energyBonus: '能量产量加成'
},
officerDescriptions: {
commander: '提升建筑速度和管理能力',
@@ -241,13 +263,21 @@ export default {
cancelResearch: '取消研究',
confirmCancel: '确定要取消吗将返还50%的资源。',
level: '等级',
quantity: '数量',
upgradeToLevel: '升级到等级'
},
overview: {
title: '星球总览',
resourceOverview: '资源概览',
fleetInfo: '舰队',
currentShips: '当前星球的舰船数量'
currentShips: '当前星球的舰船数量',
productionSources: '资源获取来源',
productionSourcesDesc: '详细的资源产量及加成信息',
consumptionSources: '能量消耗来源',
consumptionSourcesDesc: '各建筑的能量消耗详情',
totalProduction: '总产量',
totalConsumption: '总消耗',
noConsumption: '当前无能量消耗'
},
buildingsView: {
title: '建筑',
@@ -257,6 +287,8 @@ export default {
upgradeCost: '升级消耗',
buildTime: '建造时间',
upgrade: '升级',
maxLevelReached: '等级已满',
requirementsNotMet: '条件不足',
upgradeFailed: '升级失败',
upgradeFailedMessage: '请检查资源是否足够、空间是否充足或是否有其他建造任务。',
demolish: '拆除',
@@ -268,6 +300,7 @@ export default {
title: '研究',
researchCost: '研究消耗',
research: '研究',
maxLevelReached: '等级已满',
researchFailed: '研究失败',
researchFailedMessage: '请检查资源是否足够、前置条件是否满足,或是否有其他研究任务。'
},
@@ -288,6 +321,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: '船坞',
fleetStorage: '舰队仓储',
attack: '攻击力',
shield: '护盾',
speed: '速度',
@@ -358,6 +392,8 @@ export default {
colonize: '殖民',
spy: '侦察',
deploy: '部署',
recycle: '回收',
destroy: '行星毁灭',
transportResources: '运输资源',
totalCargoCapacity: '总载货量',
used: '已用',
@@ -374,7 +410,13 @@ export default {
recallFailed: '召回失败',
recallFailedMessage: '该任务无法召回。',
unknownPlanet: '未知星球',
fleetMissionSlots: '舰队任务槽位'
fleetMissionSlots: '舰队任务槽位',
noShipsSelected: '未选择舰船',
cannotSendToOwnPlanet: '无法派遣舰队到自己的星球',
cargoExceedsCapacity: '载货量超出限制',
noColonyShip: '需要殖民船才能执行殖民任务',
noDebrisAtTarget: '目标坐标没有残骸场或残骸场已空',
noDeathstar: '需要死星才能执行毁灭任务'
},
officersView: {
title: '军官',
@@ -427,15 +469,21 @@ export default {
attack: '攻击',
colonize: '殖民',
switch: '切换',
recycle: '回收',
debrisField: '残骸场',
scoutPlanetTitle: '侦察星球',
attackPlanetTitle: '攻击星球',
colonizePlanetTitle: '殖民星球',
recyclePlanetTitle: '回收残骸',
scoutPlanetMessage: '确定要派遣间谍探测器侦察星球 [{coordinates}] 吗?\n\n请前往舰队页面选择舰船并派遣。',
attackPlanetMessage: '确定要攻击星球 [{coordinates}] 吗?\n\n请前往舰队页面选择舰船并派遣。',
colonizePlanetMessage: '确定要殖民位置 [{coordinates}] 吗?\n\n请前往舰队页面派遣殖民船。'
colonizePlanetMessage: '确定要殖民位置 [{coordinates}] 吗?\n\n请前往舰队页面派遣殖民船。',
recyclePlanetMessage: '确定要回收位置 [{coordinates}] 的残骸吗?\n\n请前往舰队页面派遣回收船。'
},
messagesView: {
title: '消息中心',
battles: '战斗',
spy: '侦查',
battleReports: '战斗报告',
spyReports: '间谍报告',
noBattleReports: '暂无战斗报告',
@@ -456,7 +504,17 @@ export default {
resources: '资源',
fleet: '舰队',
defense: '防御',
buildings: '建筑'
buildings: '建筑',
unread: '未读',
targetPlanet: '目标星球',
attackerRemaining: '攻击方剩余',
defenderRemaining: '防守方剩余',
moonChance: '月球生成概率',
showRoundDetails: '显示回合详情',
hideRoundDetails: '隐藏回合详情',
round: '第{round}回合',
attackerRemainingPower: '攻击方剩余火力',
defenderRemainingPower: '防守方剩余火力'
},
simulatorView: {
title: '战斗模拟器',
@@ -518,6 +576,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: '这将删除所有游戏数据并重新开始,此操作不可撤销。确定要继续吗?',
gameSettings: '游戏设置',
gameSettingsDesc: '调整游戏参数和偏好设置',
gamePause: '游戏暂停',
gamePauseDesc: '暂停或恢复游戏时间和资源生产',
pause: '暂停',
resume: '恢复',
gamePaused: '游戏已暂停',
gameResumed: '游戏已恢复',
playerName: '玩家名称',
gameSpeed: '游戏速度',
gameSpeedDesc: '当前游戏速度倍率',
@@ -527,5 +591,34 @@ export default {
community: '社区',
github: 'GitHub 仓库',
qqGroup: 'QQ 交流群'
},
gmView: {
title: 'GM 管理面板',
adminOnly: '仅管理员',
selectPlanet: '选择星球',
choosePlanet: '选择一个星球',
resources: '资源',
buildings: '建筑',
research: '科技',
ships: '舰船',
defense: '防御',
officers: '军官',
modifyResources: '修改资源',
resourcesDesc: '快速修改星球资源数量',
modifyBuildings: '修改建筑',
buildingsDesc: '快速设置建筑等级',
modifyResearch: '修改科技',
researchDesc: '快速设置科技等级',
modifyShips: '修改舰船',
shipsDesc: '快速设置舰船数量',
modifyDefense: '修改防御',
defenseDesc: '快速设置防御数量',
modifyOfficers: '修改军官',
officersDesc: '快速设置军官到期时间',
days: '天',
dangerZone: '危险区域',
dangerZoneDesc: '以下操作不可撤销,请谨慎操作',
resetGame: '重置游戏',
resetGameConfirm: '确定要重置游戏吗?这将删除所有数据!'
}
}

View File

@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
locked: '已鎖定',
viewRequirements: '查看前置條件',
requirementsNotMet: '前置條件未滿足',
current: '當前'
current: '當前',
level: '等級'
},
errors: {
requirementsNotMet: '不滿足前置條件',
insufficientResources: '資源不足',
insufficientFleetStorage: '艦隊倉儲空間不足',
shieldDomeLimit: '護盾罩數量限制',
fleetMissionsFull: '艦隊任務槽位已滿',
insufficientFleet: '艦隊數量不足',
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
simulator: '模擬',
galaxy: '星系',
messages: '訊息',
settings: '設定'
settings: '設定',
gm: 'GM'
},
sidebar: {
language: '語言',
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
darkMatter: '暗物質',
energy: '能量',
production: '產量',
consumption: '消耗',
capacity: '容量',
current: '當前儲量',
max: '最大容量',
perHour: '小時'
perHour: '小時',
perMinute: '分鐘',
hour: '小時',
noEnergy: '能量不足'
},
planet: {
planet: '星球',
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
crystalStorage: '晶體倉庫',
deuteriumTank: '重氫罐',
darkMatterCollector: '暗物質收集器',
terraformer: '地形改造器',
lunarBase: '月球基地',
sensorPhalanx: '傳感器陣列',
jumpGate: '跳躍門',
planetDestroyerFactory: '行星毀滅者工廠',
buildTime: '建造時間',
production: '產量',
consumption: '消耗',
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
deuteriumSynthesizer: '合成重氫資源',
solarPlant: '提供能源',
roboticsFactory: '加快建造速度',
naniteFactory: '增加建造佇列數量,每級+1佇列最多10',
naniteFactory: '增加建造佇列數量,每級+1佇列最多10',
shipyard: '建造艦船',
researchLab: '研究科技',
metalStorage: '增加金屬儲存上限',
crystalStorage: '增加晶體儲存上限',
deuteriumTank: '增加重氫儲存上限',
darkMatterCollector: '收集稀有的暗物質資源',
lunarBase: '增加月球可用空間',
terraformer: '改造行星地形每級增加5個可用空間',
lunarBase: '增加月球可用空間,每級+5空間',
sensorPhalanx: '偵測周圍星系的艦隊活動',
jumpGate: '瞬間傳送艦隊到其他月球'
jumpGate: '瞬間傳送艦隊到其他月球',
planetDestroyerFactory: '建造能夠摧毀行星的終極武器'
},
ships: {
lightFighter: '輕型戰鬥機',
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
colonyShip: '殖民船',
recycler: '回收船',
espionageProbe: '間諜探測器',
darkMatterHarvester: '暗物質採集船'
darkMatterHarvester: '暗物質採集船',
deathstar: '死星'
},
shipDescriptions: {
lightFighter: '基礎戰鬥單位',
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
colonyShip: '用於殖民新星球',
recycler: '收集殘骸場資源',
espionageProbe: '偵察敵方星球',
darkMatterHarvester: '專門用於採集暗物質的特殊飛船'
darkMatterHarvester: '專門用於採集暗物質的特殊飛船',
deathstar: '終極武器,能夠摧毀整個行星'
},
defenses: {
rocketLauncher: '火箭發射器',
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
ionCannon: '離子炮',
plasmaTurret: '等離子炮塔',
smallShieldDome: '小型護盾罩',
largeShieldDome: '大型護盾罩'
largeShieldDome: '大型護盾罩',
planetaryShield: '行星護盾'
},
defenseDescriptions: {
rocketLauncher: '基礎防禦設施',
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
ionCannon: '破壞護盾的利器',
plasmaTurret: '強力防禦設施',
smallShieldDome: '保護整個星球的小型護盾',
largeShieldDome: '保護整個星球的大型護盾'
largeShieldDome: '保護整個星球的大型護盾',
planetaryShield: '保護行星免受毀滅攻擊的超級護盾'
},
research: {
researchTime: '研究時間',
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
combustionDrive: '燃燒引擎',
impulseDrive: '脈衝引擎',
hyperspaceDrive: '超空間引擎',
darkMatterTechnology: '暗物質技術'
darkMatterTechnology: '暗物質技術',
terraformingTechnology: '地形改造技術',
planetDestructionTech: '行星毀滅技術'
},
technologyDescriptions: {
energyTechnology: '提高能源利用效率',
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
ionTechnology: '離子武器技術',
hyperspaceTechnology: '超空間跳躍技術',
plasmaTechnology: '等離子武器技術',
computerTechnology: '增加研究佇列數量,每級+1佇列最多10',
computerTechnology: '增加研究佇列數量,每級+1佇列最多10',
combustionDrive: '基礎推進技術',
impulseDrive: '中級推進技術',
hyperspaceDrive: '高級推進技術',
darkMatterTechnology: '研究暗物質的性質和應用'
darkMatterTechnology: '研究暗物質的性質和應用',
terraformingTechnology: '研究行星地形改造技術每級為所有行星增加3個可用空間',
planetDestructionTech: '研究如何摧毀整個行星的恐怖技術'
},
officers: {
commander: '指揮官',
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
engineer: '工程師',
geologist: '地質學家',
technocrat: '技術專家',
darkMatterSpecialist: '暗物質專家'
darkMatterSpecialist: '暗物質專家',
resourceBonus: '資源生產加成',
darkMatterBonus: '暗物質生產加成',
energyBonus: '能量生產加成'
},
officerDescriptions: {
commander: '提升建築速度和管理能力',
@@ -247,7 +269,14 @@ export default {
title: '星球總覽',
resourceOverview: '資源概覽',
fleetInfo: '艦隊資訊',
currentShips: '當前星球的艦船數量'
currentShips: '當前星球的艦船數量',
productionSources: '生產來源',
productionSourcesDesc: '詳細資源生產和加成資訊',
consumptionSources: '消耗來源',
consumptionSourcesDesc: '建築能量消耗詳情',
totalProduction: '總產量',
totalConsumption: '總消耗',
noConsumption: '無能量消耗'
},
buildingsView: {
title: '建築',
@@ -257,6 +286,8 @@ export default {
upgradeCost: '升級消耗',
buildTime: '建造時間',
upgrade: '升級',
maxLevelReached: '等級已滿',
requirementsNotMet: '條件不足',
upgradeFailed: '升級失敗',
upgradeFailedMessage: '請檢查資源是否足夠、空間是否充足或是否有其他建造任務。',
demolish: '拆除',
@@ -268,6 +299,7 @@ export default {
title: '研究',
researchCost: '研究消耗',
research: '研究',
maxLevelReached: '等級已滿',
researchFailed: '研究失敗',
researchFailedMessage: '請檢查資源是否足夠、前置條件是否滿足,或是否有其他研究任務。'
},
@@ -288,6 +320,7 @@ export default {
},
shipyardView: {
title: '船塢',
fleetStorage: '艦隊倉儲',
attack: '攻擊力',
shield: '護盾',
speed: '速度',
@@ -358,6 +391,7 @@ export default {
colonize: '殖民',
spy: '偵察',
deploy: '部署',
recycle: '回收',
transportResources: '運輸資源',
totalCargoCapacity: '總載貨量',
used: '已用',
@@ -374,7 +408,12 @@ export default {
recallFailed: '召回失敗',
recallFailedMessage: '該任務無法召回。',
unknownPlanet: '未知星球',
fleetMissionSlots: '艦隊任務槽位'
fleetMissionSlots: '艦隊任務槽位',
noShipsSelected: '未選擇艦船',
cannotSendToOwnPlanet: '無法派遣艦隊到自己的星球',
cargoExceedsCapacity: '載貨量超出限制',
noColonyShip: '需要殖民船才能執行殖民任務',
noDebrisAtTarget: '目標坐標沒有殘骸場或殘骸場已空'
},
officersView: {
title: '軍官',
@@ -427,15 +466,21 @@ export default {
attack: '攻擊',
colonize: '殖民',
switch: '切換',
recycle: '回收',
debrisField: '殘骸場',
scoutPlanetTitle: '偵察星球',
attackPlanetTitle: '攻擊星球',
colonizePlanetTitle: '殖民星球',
recyclePlanetTitle: '回收殘骸',
scoutPlanetMessage: '確定要派遣間諜探測器偵察星球 [{coordinates}] 嗎?\n\n請前往艦隊頁面選擇艦船並派遣。',
attackPlanetMessage: '確定要攻擊星球 [{coordinates}] 嗎?\n\n請前往艦隊頁面選擇艦船並派遣。',
colonizePlanetMessage: '確定要殖民位置 [{coordinates}] 嗎?\n\n請前往艦隊頁面派遣殖民船。'
colonizePlanetMessage: '確定要殖民位置 [{coordinates}] 嗎?\n\n請前往艦隊頁面派遣殖民船。',
recyclePlanetMessage: '確定要回收位置 [{coordinates}] 的殘骸嗎?\n\n請前往艦隊頁面派遣回收船。'
},
messagesView: {
title: '訊息中心',
battles: '戰鬥',
spy: '偵查',
battleReports: '戰鬥報告',
spyReports: '間諜報告',
noBattleReports: '暫無戰鬥報告',
@@ -456,7 +501,17 @@ export default {
resources: '資源',
fleet: '艦隊',
defense: '防禦',
buildings: '建築'
buildings: '建築',
unread: '未讀',
targetPlanet: '目標星球',
attackerRemaining: '攻擊方剩餘',
defenderRemaining: '防守方剩餘',
moonChance: '月球生成機率',
showRoundDetails: '顯示回合詳情',
hideRoundDetails: '隱藏回合詳情',
round: '第{round}回合',
attackerRemainingPower: '攻擊方剩餘火力',
defenderRemainingPower: '防守方剩餘火力'
},
simulatorView: {
title: '戰鬥模擬器',
@@ -518,6 +573,12 @@ export default {
clearConfirmMessage: '這將刪除所有遊戲資料並重新開始,此操作不可撤銷。確定要繼續嗎?',
gameSettings: '遊戲設定',
gameSettingsDesc: '調整遊戲參數和偏好設定',
gamePause: '遊戲暫停',
gamePauseDesc: '暫停或恢復遊戲時間和資源生產',
pause: '暫停',
resume: '恢復',
gamePaused: '遊戲已暫停',
gameResumed: '遊戲已恢復',
playerName: '玩家名稱',
gameSpeed: '遊戲速度',
gameSpeedDesc: '目前遊戲速度倍率',
@@ -527,5 +588,34 @@ export default {
community: '社群',
github: 'GitHub 儲存庫',
qqGroup: 'QQ 交流群'
},
gmView: {
title: 'GM 管理面板',
adminOnly: '僅管理員',
selectPlanet: '選擇星球',
choosePlanet: '選擇一個星球',
resources: '資源',
buildings: '建築',
research: '科技',
ships: '艦船',
defense: '防禦',
officers: '軍官',
modifyResources: '修改資源',
resourcesDesc: '快速修改星球資源數量',
modifyBuildings: '修改建築',
buildingsDesc: '快速設定建築等級',
modifyResearch: '修改科技',
researchDesc: '快速設定科技等級',
modifyShips: '修改艦船',
shipsDesc: '快速設定艦船數量',
modifyDefense: '修改防禦',
defenseDesc: '快速設定防禦數量',
modifyOfficers: '修改軍官',
officersDesc: '快速設定軍官到期時間',
days: '天',
dangerZone: '危險區域',
dangerZoneDesc: '以下操作不可撤銷,請謹慎操作',
resetGame: '重置遊戲',
resetGameConfirm: '確定要重置遊戲嗎?這將刪除所有資料!'
}
}