mirror of
https://github.com/setube/ogame-vue-ts.git
synced 2026-05-12 16:05:12 +08:00
feat: 新增战报弹窗与舰队模拟器,重构UI组件
新增 BattleReportDialog、SpyReportDialog、NumberWithTooltip 等组件,完善舰队模拟器功能。重构并引入 Sheet、Sidebar、Tooltip、Skeleton 等 UI 组件,优化界面结构。实现 battle.worker 支持战斗计算,增加 universeStore、fleetStorageLogic 等核心逻辑,完善多语言与类型定义。
This commit is contained in:
@@ -32,11 +32,13 @@ export default {
|
||||
locked: '잠김',
|
||||
viewRequirements: '요구사항 보기',
|
||||
requirementsNotMet: '요구사항 미충족',
|
||||
current: '현재'
|
||||
current: '현재',
|
||||
level: '레벨'
|
||||
},
|
||||
errors: {
|
||||
requirementsNotMet: '전제 조건 미충족',
|
||||
insufficientResources: '자원 부족',
|
||||
insufficientFleetStorage: '함대 저장소 부족',
|
||||
shieldDomeLimit: '실드 돔 한도 도달',
|
||||
fleetMissionsFull: '함대 임무 슬롯 가득 참',
|
||||
insufficientFleet: '함대 부족',
|
||||
@@ -61,7 +63,8 @@ export default {
|
||||
simulator: '시뮬레이터',
|
||||
galaxy: '은하계',
|
||||
messages: '메시지',
|
||||
settings: '설정'
|
||||
settings: '설정',
|
||||
gm: 'GM'
|
||||
},
|
||||
sidebar: {
|
||||
language: '언어',
|
||||
@@ -77,10 +80,14 @@ export default {
|
||||
darkMatter: '암흑 물질',
|
||||
energy: '에너지',
|
||||
production: '생산량',
|
||||
consumption: '소비량',
|
||||
capacity: '용량',
|
||||
current: '현재 저장량',
|
||||
max: '최대 용량',
|
||||
perHour: '시간'
|
||||
perHour: '시간',
|
||||
perMinute: '분',
|
||||
hour: '시간',
|
||||
noEnergy: '에너지 부족'
|
||||
},
|
||||
planet: {
|
||||
planet: '행성',
|
||||
@@ -113,9 +120,11 @@ export default {
|
||||
crystalStorage: '크리스탈 창고',
|
||||
deuteriumTank: '중수소 탱크',
|
||||
darkMatterCollector: '암흑 물질 수집기',
|
||||
terraformer: '지형 변환기',
|
||||
lunarBase: '달 기지',
|
||||
sensorPhalanx: '센서 팔랑크스',
|
||||
jumpGate: '점프 게이트',
|
||||
planetDestroyerFactory: '행성 파괴 공장',
|
||||
buildTime: '건설 시간',
|
||||
production: '생산량',
|
||||
consumption: '소비',
|
||||
@@ -129,16 +138,18 @@ export default {
|
||||
deuteriumSynthesizer: '중수소 자원 합성',
|
||||
solarPlant: '에너지 제공',
|
||||
roboticsFactory: '건설 속도 향상',
|
||||
naniteFactory: '건설 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10개)',
|
||||
naniteFactory: '건설 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10레벨)',
|
||||
shipyard: '함선 건조',
|
||||
researchLab: '기술 연구',
|
||||
metalStorage: '금속 저장 용량 증가',
|
||||
crystalStorage: '크리스탈 저장 용량 증가',
|
||||
deuteriumTank: '중수소 저장 용량 증가',
|
||||
darkMatterCollector: '희귀한 암흑 물질 자원 수집',
|
||||
lunarBase: '달 가용 공간 증가',
|
||||
terraformer: '행성 지형 개조, 레벨당 가용 공간 5 증가',
|
||||
lunarBase: '달 가용 공간 증가, 레벨당 +5 공간',
|
||||
sensorPhalanx: '주변 행성계의 함대 활동 감지',
|
||||
jumpGate: '다른 위성으로 함대 순간 이동'
|
||||
jumpGate: '다른 위성으로 함대 순간 이동',
|
||||
planetDestroyerFactory: '행성을 파괴할 수 있는 궁극 병기 건조'
|
||||
},
|
||||
ships: {
|
||||
lightFighter: '경전투기',
|
||||
@@ -150,7 +161,8 @@ export default {
|
||||
colonyShip: '식민선',
|
||||
recycler: '재활용선',
|
||||
espionageProbe: '정찰기',
|
||||
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취선'
|
||||
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취선',
|
||||
deathstar: '데스스타'
|
||||
},
|
||||
shipDescriptions: {
|
||||
lightFighter: '기본 전투 유닛',
|
||||
@@ -162,7 +174,8 @@ export default {
|
||||
colonyShip: '새로운 행성 식민에 사용',
|
||||
recycler: '잔해장 자원 수집',
|
||||
espionageProbe: '적 행성 정찰',
|
||||
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취 전용 특수 함선'
|
||||
darkMatterHarvester: '암흑 물질 채취 전용 특수 함선',
|
||||
deathstar: '행성 전체를 파괴할 수 있는 궁극 병기'
|
||||
},
|
||||
defenses: {
|
||||
rocketLauncher: '로켓 발사대',
|
||||
@@ -172,7 +185,8 @@ export default {
|
||||
ionCannon: '이온 캐논',
|
||||
plasmaTurret: '플라즈마 포탑',
|
||||
smallShieldDome: '소형 실드 돔',
|
||||
largeShieldDome: '대형 실드 돔'
|
||||
largeShieldDome: '대형 실드 돔',
|
||||
planetaryShield: '행성 실드'
|
||||
},
|
||||
defenseDescriptions: {
|
||||
rocketLauncher: '기본 방어 시설',
|
||||
@@ -182,7 +196,8 @@ export default {
|
||||
ionCannon: '실드 파괴의 이기',
|
||||
plasmaTurret: '강력한 방어 시설',
|
||||
smallShieldDome: '행성 전체를 보호하는 소형 실드',
|
||||
largeShieldDome: '행성 전체를 보호하는 대형 실드'
|
||||
largeShieldDome: '행성 전체를 보호하는 대형 실드',
|
||||
planetaryShield: '파괴 공격으로부터 행성을 보호하는 초급 실드'
|
||||
},
|
||||
research: {
|
||||
researchTime: '연구 시간',
|
||||
@@ -200,7 +215,9 @@ export default {
|
||||
combustionDrive: '연소 엔진',
|
||||
impulseDrive: '임펄스 엔진',
|
||||
hyperspaceDrive: '초공간 엔진',
|
||||
darkMatterTechnology: '암흑 물질 기술'
|
||||
darkMatterTechnology: '암흑 물질 기술',
|
||||
terraformingTechnology: '지형 변환 기술',
|
||||
planetDestructionTech: '행성 파괴 기술'
|
||||
},
|
||||
technologyDescriptions: {
|
||||
energyTechnology: '에너지 이용 효율 향상',
|
||||
@@ -208,11 +225,13 @@ export default {
|
||||
ionTechnology: '이온 무기 기술',
|
||||
hyperspaceTechnology: '초공간 점프 기술',
|
||||
plasmaTechnology: '플라즈마 무기 기술',
|
||||
computerTechnology: '연구 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10개)',
|
||||
computerTechnology: '연구 대기열 수 증가, 레벨당 +1 (최대 10레벨)',
|
||||
combustionDrive: '기본 추진 기술',
|
||||
impulseDrive: '중급 추진 기술',
|
||||
hyperspaceDrive: '고급 추진 기술',
|
||||
darkMatterTechnology: '암흑 물질의 성질과 응용 연구'
|
||||
darkMatterTechnology: '암흑 물질의 성질과 응용 연구',
|
||||
terraformingTechnology: '행성 지형 개조 기술 연구, 레벨당 모든 행성의 가용 공간 3 증가',
|
||||
planetDestructionTech: '행성 전체를 파괴하는 공포의 기술 연구'
|
||||
},
|
||||
officers: {
|
||||
commander: '사령관',
|
||||
@@ -220,7 +239,10 @@ export default {
|
||||
engineer: '엔지니어',
|
||||
geologist: '지질학자',
|
||||
technocrat: '기술 전문가',
|
||||
darkMatterSpecialist: '암흑 물질 전문가'
|
||||
darkMatterSpecialist: '암흑 물질 전문가',
|
||||
resourceBonus: '자원 생산 보너스',
|
||||
darkMatterBonus: '암흑 물질 생산 보너스',
|
||||
energyBonus: '에너지 생산 보너스'
|
||||
},
|
||||
officerDescriptions: {
|
||||
commander: '건설 속도 및 관리 능력 향상',
|
||||
@@ -247,7 +269,14 @@ export default {
|
||||
title: '행성 개요',
|
||||
resourceOverview: '자원 개요',
|
||||
fleetInfo: '함대',
|
||||
currentShips: '현재 행성의 함선 수'
|
||||
currentShips: '현재 행성의 함선 수',
|
||||
productionSources: '생산 소스',
|
||||
productionSourcesDesc: '상세 자원 생산 및 보너스 정보',
|
||||
consumptionSources: '소비 소스',
|
||||
consumptionSourcesDesc: '건물 에너지 소비 세부 정보',
|
||||
totalProduction: '총 생산량',
|
||||
totalConsumption: '총 소비량',
|
||||
noConsumption: '에너지 소비 없음'
|
||||
},
|
||||
buildingsView: {
|
||||
title: '건물',
|
||||
@@ -257,6 +286,8 @@ export default {
|
||||
upgradeCost: '업그레이드 비용',
|
||||
buildTime: '건설 시간',
|
||||
upgrade: '업그레이드',
|
||||
maxLevelReached: '최대 레벨 도달',
|
||||
requirementsNotMet: '요구 사항 미충족',
|
||||
upgradeFailed: '업그레이드 실패',
|
||||
upgradeFailedMessage: '자원이 충분한지, 공간이 충분한지, 또는 다른 건설 작업이 있는지 확인하세요.',
|
||||
demolish: '철거',
|
||||
@@ -268,6 +299,7 @@ export default {
|
||||
title: '연구',
|
||||
researchCost: '연구 비용',
|
||||
research: '연구',
|
||||
maxLevelReached: '최대 레벨 도달',
|
||||
researchFailed: '연구 실패',
|
||||
researchFailedMessage: '자원이 충분한지, 전제 조건이 충족되었는지, 또는 다른 연구 작업이 있는지 확인하세요.'
|
||||
},
|
||||
@@ -288,6 +320,7 @@ export default {
|
||||
},
|
||||
shipyardView: {
|
||||
title: '조선소',
|
||||
fleetStorage: '함대 저장소',
|
||||
attack: '공격력',
|
||||
shield: '실드',
|
||||
speed: '속도',
|
||||
@@ -358,6 +391,7 @@ export default {
|
||||
colonize: '식민',
|
||||
spy: '정찰',
|
||||
deploy: '배치',
|
||||
recycle: '회수',
|
||||
transportResources: '자원 수송',
|
||||
totalCargoCapacity: '총 적재량',
|
||||
used: '사용됨',
|
||||
@@ -374,7 +408,12 @@ export default {
|
||||
recallFailed: '소환 실패',
|
||||
recallFailedMessage: '이 임무는 소환할 수 없습니다.',
|
||||
unknownPlanet: '알 수 없는 행성',
|
||||
fleetMissionSlots: '함대 임무 슬롯'
|
||||
fleetMissionSlots: '함대 임무 슬롯',
|
||||
noShipsSelected: '선택된 함선 없음',
|
||||
cannotSendToOwnPlanet: '자신의 행성으로 함대를 파견할 수 없습니다',
|
||||
cargoExceedsCapacity: '적재량이 용량을 초과합니다',
|
||||
noColonyShip: '식민 임무를 위해 식민선이 필요합니다',
|
||||
noDebrisAtTarget: '대상 좌표에 잔해장이 없거나 잔해장이 비어 있습니다'
|
||||
},
|
||||
officersView: {
|
||||
title: '장교',
|
||||
@@ -427,16 +466,22 @@ export default {
|
||||
attack: '공격',
|
||||
colonize: '식민',
|
||||
switch: '전환',
|
||||
recycle: '회수',
|
||||
debrisField: '잔해 필드',
|
||||
scoutPlanetTitle: '행성 정찰',
|
||||
attackPlanetTitle: '행성 공격',
|
||||
colonizePlanetTitle: '행성 식민',
|
||||
recyclePlanetTitle: '잔해 회수',
|
||||
scoutPlanetMessage:
|
||||
'행성 [{coordinates}]을(를) 정찰하기 위해 정찰기를 보내시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 함선을 선택하고 파견하세요.',
|
||||
attackPlanetMessage: '행성 [{coordinates}]을(를) 공격하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 함선을 선택하고 파견하세요.',
|
||||
colonizePlanetMessage: '위치 [{coordinates}]을(를) 식민하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 식민선을 파견하세요.'
|
||||
colonizePlanetMessage: '위치 [{coordinates}]을(를) 식민하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 식민선을 파견하세요.',
|
||||
recyclePlanetMessage: '위치 [{coordinates}]의 잔해를 회수하시겠습니까?\n\n함대 페이지로 이동하여 회수선을 파견하세요.'
|
||||
},
|
||||
messagesView: {
|
||||
title: '메시지 센터',
|
||||
battles: '전투',
|
||||
spy: '정찰',
|
||||
battleReports: '전투 보고서',
|
||||
spyReports: '정찰 보고서',
|
||||
noBattleReports: '전투 보고서 없음',
|
||||
@@ -457,7 +502,17 @@ export default {
|
||||
resources: '자원',
|
||||
fleet: '함대',
|
||||
defense: '방어',
|
||||
buildings: '건물'
|
||||
buildings: '건물',
|
||||
unread: '읽지 않음',
|
||||
targetPlanet: '목표 행성',
|
||||
attackerRemaining: '공격자 잔여',
|
||||
defenderRemaining: '방어자 잔여',
|
||||
moonChance: '위성 생성 확률',
|
||||
showRoundDetails: '라운드 상세 표시',
|
||||
hideRoundDetails: '라운드 상세 숨기기',
|
||||
round: '제{round}라운드',
|
||||
attackerRemainingPower: '공격자 잔여 화력',
|
||||
defenderRemainingPower: '방어자 잔여 화력'
|
||||
},
|
||||
simulatorView: {
|
||||
title: '전투 시뮬레이터',
|
||||
@@ -519,6 +574,12 @@ export default {
|
||||
clearConfirmMessage: '모든 게임 데이터가 삭제되고 처음부터 시작됩니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?',
|
||||
gameSettings: '게임 설정',
|
||||
gameSettingsDesc: '게임 매개변수 및 설정 조정',
|
||||
gamePause: '게임 일시정지',
|
||||
gamePauseDesc: '게임 시간 및 자원 생산 일시정지 또는 재개',
|
||||
pause: '일시정지',
|
||||
resume: '재개',
|
||||
gamePaused: '게임이 일시정지되었습니다',
|
||||
gameResumed: '게임이 재개되었습니다',
|
||||
playerName: '플레이어 이름',
|
||||
gameSpeed: '게임 속도',
|
||||
gameSpeedDesc: '현재 게임 속도 배율',
|
||||
@@ -528,5 +589,34 @@ export default {
|
||||
community: '커뮤니티',
|
||||
github: 'GitHub 저장소',
|
||||
qqGroup: 'QQ 그룹'
|
||||
},
|
||||
gmView: {
|
||||
title: 'GM 제어판',
|
||||
adminOnly: '관리자 전용',
|
||||
selectPlanet: '행성 선택',
|
||||
choosePlanet: '행성을 선택하세요',
|
||||
resources: '자원',
|
||||
buildings: '건물',
|
||||
research: '연구',
|
||||
ships: '함선',
|
||||
defense: '방어',
|
||||
officers: '장교',
|
||||
modifyResources: '자원 수정',
|
||||
resourcesDesc: '행성 자원을 빠르게 수정',
|
||||
modifyBuildings: '건물 수정',
|
||||
buildingsDesc: '건물 레벨을 빠르게 설정',
|
||||
modifyResearch: '연구 수정',
|
||||
researchDesc: '연구 레벨을 빠르게 설정',
|
||||
modifyShips: '함선 수정',
|
||||
shipsDesc: '함선 수량을 빠르게 설정',
|
||||
modifyDefense: '방어 수정',
|
||||
defenseDesc: '방어 수량을 빠르게 설정',
|
||||
modifyOfficers: '장교 수정',
|
||||
officersDesc: '장교 만료 시간을 빠르게 설정',
|
||||
days: '일',
|
||||
dangerZone: '위험 구역',
|
||||
dangerZoneDesc: '다음 작업은 되돌릴 수 없습니다',
|
||||
resetGame: '게임 초기화',
|
||||
resetGameConfirm: '게임을 초기화하시겠습니까? 모든 데이터가 삭제됩니다!'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user