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synced 2026-05-12 07:55:11 +08:00
1.6.5
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@@ -8,7 +8,7 @@
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"email": "1962257451@qq.com"
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"email": "1962257451@qq.com"
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},
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"private": true,
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"version": "1.6.0",
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"version": "1.6.5",
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"buildDate": "2026/1/23 01:10:25",
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"buildDate": "2026/1/23 01:10:25",
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"main": "dist-electron/main.js",
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"main": "dist-electron/main.js",
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"type": "module",
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"type": "module",
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@@ -1396,7 +1396,7 @@ export const MOON_CONFIG = {
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maxChance: 20, // 最大20%概率(需要2M残骸)
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maxChance: 20, // 最大20%概率(需要2M残骸)
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chancePerDebris: 100000, // 每10万资源增加1%概率
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chancePerDebris: 100000, // 每10万资源增加1%概率
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baseFields: 1, // 月球初始空间(OGame规则:初始只有1格)
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baseFields: 1, // 月球初始空间(OGame规则:初始只有1格)
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lunarBaseFieldsBonus: 30, // 每级月球基地增加的空间(每级+3格,占用1格,净增2格)
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lunarBaseFieldsBonus: 30, // 每级月球基地增加的空间(每级+30格,占用0格)
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minDiameter: 3476, // 最小月球直径(km),1%概率时
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minDiameter: 3476, // 最小月球直径(km),1%概率时
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maxDiameter: 8944, // 最大月球直径(km),20%概率时保证>8000km
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maxDiameter: 8944, // 最大月球直径(km),20%概率时保证>8000km
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baseDiameter: 3000, // 基础直径(km)
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baseDiameter: 3000, // 基础直径(km)
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@@ -209,7 +209,7 @@ export default {
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darkMatterTank: '增加暗物质存储上限',
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darkMatterTank: '增加暗物质存储上限',
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missileSilo: '存储和发射导弹,每级可存储10枚导弹',
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missileSilo: '存储和发射导弹,每级可存储10枚导弹',
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terraformer: '改造行星地形,每级增加30个可用空间',
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terraformer: '改造行星地形,每级增加30个可用空间',
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lunarBase: '增加月球可用空间,每级+5空间',
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lunarBase: '增加月球可用空间,每级+30空间',
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sensorPhalanx: '侦测周围星系的舰队活动',
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sensorPhalanx: '侦测周围星系的舰队活动',
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jumpGate: '瞬间传送舰队到其他月球',
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jumpGate: '瞬间传送舰队到其他月球',
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planetDestroyerFactory: '建造能够摧毁行星的终极武器',
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planetDestroyerFactory: '建造能够摧毁行星的终极武器',
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